Гимн сайта Anwap

Рецензии

prIGovOR
Побег из реальности или торжество гика
Я не играю в компьютерные игры, но новый фильм Спилберга смог произвести на меня впечатление. Хотя и до появления первых компьютеров человечество с упоением окуналось в чтение книг, позволяющих отвлечься от ежедневной рутины, идея ухода от действительности в вымышленный мир сейчас становится всё более актуальной, благодаря стремительному развитию компьютерной графики, шлемов виртуальной реальности и увеличивающейся доступности интернета. Но всё хорошо в меру, надо помнить, что симуляция никогда не сможет полноценно заменить нашу реальную жизнь. Эту идею и пытается донести до нас фильм.

«Первому игроку приготовиться» рассказывает о недалёком будущем, где существует глобальная компьютерная программа «Оазис», в которой каждый волен быть тем, кем он захочет, общаться, играть, зарабатывать и просто жить. Этакая «Матрица» Вачовски, в которую добровольно загружается всё человечество. Основная часть фильма происходит именно в «Оазисе», где мы можем наблюдать приключения героев, пытающихся найти «пасхалки», спрятанные перед смертью создателем этого мира Джеймсом Холидеем (в нашей жизни больше всего шансов стать таким персонажем имеет Марк «ЛицоКнига» Цукерберг, вкладывающий огромные деньги в развитие VR). Все герои картины практически боготворят Холидея, сотворившего для них виртуальный рай, не догадываясь при этом, что его главным достижением был перенос своего сознания в игру, создание своей цифровой копии, обеспечивший ему бессмертие. По законам жанра в картине присутствует злодей, возглавляющий американский аналог «Сколково» (в плане эффективности работы), пытающийся захватить контроль над «Оазисом». Могущественная организация даже не догадывается, что для любого взлома системы сегодня всего то и надо, что обратиться к русским хакерам (шутка). В компании негодяя имеется даже подобие концлагеря, где неудачники отрабатывают свой долг в виртуальном мире — яркий образ «корпорации зла», с которой главные герои ведут ожесточённую борьбу.

В картине явно прослеживается ностальгия по приставкам, играм, комиксам, фильмам прошлых лет, и если в «Трон. Наследие» мы увидели дань уважения 80-м, то здесь оказались не забыты и 90-е и даже 2000-е. В фильме появляются Годзилла, Кинг Конг, Горо из «Mortal Combat», Дюк Нюкем, сестры-близняшки из «Сияния» Стэнли Кубрика, DeLorean DMC-12 и это далеко не полный список. Разворачивающееся на экране действо чем-то напоминает «Валериана» Люка Бессона — красочные, изобретательные локации, множество разнообразных обитателей придуманного мира и умопомрачительный экшн. По сути фильм больше похож на трансляцию прохождения компьютерной игры на Твитче.

Последнее время понятие «блокбастер» неизменно ассоциируется с фильмами «Марвел» или очередной частью «Звёздных войн», новая картина Спилберга по своей масштабности, фееричности и пафосу легко встаёт в один ряд с признанными лидерами мирового кинопроката. Старина Стивен в очередной раз подтверждает свою репутацию большого режиссёра, создающего культовые проекты.

9 из 10
Показать всю рецензию
Kirill Corbain
Внимательному зрителю приготовиться
Фильм про будущее, в котором все помешаны на ностальгии по прошлому и предпочитают жить в виртуальном мире… Ничего не напоминает?

Очень амбициозный проект, намеренно или нет отражающий современные тенденции в обществе (зависимость людей от современных технологий, бегство от действительности, увлеченность прошлым, культ медийных личностей и т. д.).

Обо всем по порядку.

Сюжет картины очень прост, почти примитивен. Умерший эксцентричный гений-гик, повернутый на ретро поп-культуре, оставляет в наследство свое главное творение (виртуальный мир «Оазис»), которое получит любой, кто решит его загадки и пройдет испытания на пути к их решению. Во главе гонки за главный приз стоит «злая» корпорация-конкурент, которая хочет завладеть детищем усопшего для того, чтобы обложить пользователей платными сервисами и рекламой и получить космические прибыли. И только горстка простых пользователей-энтузиастов, ставящих идеи равенства и философию умершего создателя выше денег, могут остановить злодеев из «бездушной коммерческой машины».

Как видно, сюжет не отличается оригинальностью. Половина фильмов 80—90-х имеет схожие черты.

Герои также представляют собой стандартный набор характеров приключенческого кино. Главный герой — изгой-одиночка с «золотым сердцем» и тяжелым бытом, подруга главного героя — крутая девушка-воитель с таинственным и трагическим прошлым, главный злодей — готовый на все ради денег «белый воротничок» и т. д.

Казалось бы ничего нового и интересного. Чем удивит фильм?

Деталями. Тысячей деталей! Миллионом деталей! А также потрясающими спецэффектами и динамикой повествования. Книга-первоисточник не пыталась поразить читателей оригинальностью, а, наоборот, собрать в себе всё что все отлично знают и любят. По сути, роман «Первому игроку приготовиться» является энциклопедией поп-культуры 80-х, написанной с любовью, присущей только настоящему фанату. Картина пошла дальше и расширила временные рамки отсылок еще на два десятилетия, захватим 90-е и 00-е. Это добавило ленте ширины аудитории и интереса со стороны миллениалов.

Детали, пожалуй, главное достоинство картины. Замечать отсылки к художественным персонажам и культурным событиям по ходу просмотра, приходя в щенячий восторг, бесценно. Никакой оригинальности, но именно это и нравится! Наслаждаешься тем, как любимые образы и герои скомпонованы в сногсшибательную «солянку».

Экшен-сцены также вызывают только восторг и подталкивают сходить в IMAX 3D,чтобы насладиться ими в полной мере.

Стивен Спилберг в очередной раз доказал, что является одним из величайших режиссеров в истории и умеет снимать великолепное приключенческое кино для всей семьи. Тривиальные сюжетные ходы сглажены динамичным действием и фантастическим визуальным оформлением.

Музыкальное оформление можно описать коротко — шикарно.

Из минусов, пожалуй, могу отметить следующее.

Наивность некоторых сюжетных поворотов и общая излишняя доброжелательность окружения героев как в виртуальном мире, так и реальном. Слишком много адекватности в обществе будущего. Понятно, что это было сделано для широты аудитории (детей нельзя пугать жестокой действительностью), чтобы происходящее было больше похоже на добрую «диснеевскую» сказку. Реалистичность в духе «Бегущего по лезвию» или «Геймера» тут не подошла бы.

Порезанная монтажом история. Герои скачут по событиям иногда слишком стремительно. Но хронометраж не резиновый, поэтому приходится закрыть на это глаза.

Итого, мы имеем шикарную картину, не претендующую на шедевральность, но имеющую все шансы стать культовой и «открыть двери» для новых подобных проектов.

Так что, надевайте свои кроссовки Nike Mag, футболку с Van Halen, садитесь в Delorean dmc-12 и поезжайте в кинотеатр, наслаждаясь по дороге музыкой Tears for Fears.

P.s. думаю многие будут пересматривать фильм множество раз для того, чтобы найти все до единой отсылки.
Показать всю рецензию
polimer4619
Че пацаны, похайпим на отсылочках ?
Пошёл на фильм под впечатлением ототзывов критиков, блогеров, обозревателей и просто моих друзей, которые кричали что это теперь 'Фильм который входит в мой топ-10 любимых фильмов!' Плюс в интернете был такой достаточно *общий* хайп и все говорили о том, что фильм определённо стоит смотреть.

Сюжет. Я конечно понимаю расположенность Спилберга к детским сказкам и добреньким историям, но здесь он просто нулевой. Я даже не могу представить кому может понравится такой сюжет. Вообще он укладывается в форму такого...я бы сказал, 'Плохого аниме' - типичного твистового аниме для 11-13 летних школьниц. Даже если рассматривать фильм как зависимый от книги, то я считаю это совершенно уж глупое редуцирование.

Отсылочки. На чём собственно и был раздут весь хайп. Все кругом кричали вот значит отсылочки на каждом шагу. Убеждали что я буду чуть ли не хлопать в ладоши весь фильм, на что собственно был и сделан акцент в аспекте привлечения аудитории +30. Кстати, при том что у меня был полностью забитый зал - в ладоши не хлопал никто. (Ни разу, хотя это были первые дни после релиза и аудитория должна была быть вот прямо самая ядерная)

Так вот, отсылки это конечно хорошо, но камон, отсылки это когда всё находится на своих местах. В данном фильме же оные представляют из себя просто одно лишь присутствие. То есть запихать в ленту несколько десятков персонажей из 80-ых, 90-ых - они просто есть в хронометраже в сумме на пару минут. Я не испытываю никаких эмоций когда их вижу лишь упоминание о них, ну максимум это 'Ага, да, а вот это я знаю, да.' Но стал ли от этого лучше фильм? Нет конечно, не стал!

Диалоги. Временами замечалось что диалоги были составлены а-ля: 'А вот мы в теме! Да! Вот - смотрите!' Употребление таких слов как 'Нубы, кемперы, ламеры' и т.д. звучит уж мягко говоря совсем нелепо, не говоря уже об неестественности. Нет той самой тонкой грани, в которой это звучало бы хоть немного естественно.

Злодей. Не люблю когда главных злодеев делают примитивными упёртыми умственно-отсталыми дядьками. В хороших фильмах, в хороших произведениях - Зло, с которым борются герои должно быть сильным, должно быть интересным. А не каким-то непонятным стариком, который пишет пароль от своего аккаунта на бумажке...Это же низводит победу над злодеем просто до... до ничего. Нет никакого удовольствия от сражения с инвалидом, или от прохождения игры на 'very easy'

В целом, фильм по его фабуле, по его компоновке и технической части является каким-то блокбастером для школьников. Всё настолько предсказуемо, всё настолько просто и легко что я не впечатлился, не почувствовал никакого фана и драйва. Впрочем, для любого разумного, свободомыслящего человека, который смотрел другие фильмы, снятые по всем правилам кино, этот фильм не оставил бы никакого заслуженного впечатления.

2 из 10

(и то, только за сцену с автогонкой в начале)

Кстати, вот хлопать никто не хлопал, но я насчитал 8-10 ушедших людей с сеанса примерно за полчаса до конца фильма. Это, очевидно, крайне субъективное замечание, но всё же.
Показать всю рецензию
NikFadin
Яркая история в мелочах — с большим смыслом!
Фильмы С. Спилберга — симфония красок для глаз и ушей.

Он как Вагнер или даже Бетховен, он дирижирует и создает невероятное произведение искусства, но, это не только для того, чтобы нас развлечь, но и помочь понять или даже осознать и визуально реализовать идею проблемы нашей реальности.

Яркие примеры Ai, Особое мнение, Список Шиндлера, Империя солнца и т. п., больше половины всех фильмов признаны классикой кинематографа и заслуженно вознаграждены не золотыми статуэтками, а зрительской любовью.

И на этот раз, снова вызов со стороны проекта с особо не замороченным названием «Первому игроку приготовиться», основанной на первоисточнике с аналогичным названием, который веет огромным количеством отсылок к разным проектам, минувшим лет, или даже десятилетий.

Надо уточнить, что этот фильм подойдет, как и для взрослых, так и для детей. В большинстве случаев, если при просмотре Вы сможете осознать, что за виртуальный «Грамозека / Стальной гигант» перед вашими глазами, то можно вас поздравить! Заинтересованность в том, что любят Ваши дети, и возможно, и что-то когда-то вы любили аналогично этому, но только в упрощенном виде вы не забыли, и нежно вспоминаете с улыбкой на лице — делает Вас самым лучшем родителем на земле!

Визуальное бешенство картины и включение в неё всевозможных популярных персонажей с возможностью поэкспериментировать как они будут смотреться в едином поле зрения, сработало на все 100%, хотя и не является главной целью картины, самое интересное находится на поверхности.

Вся соль книги и ленты, заключается в том, что есть виртуальный мир, некая «галактика больших возможностей»: для отдыха, развлечений и прочих операций, которые можно также выполнять в реальном «живом» мире! Потому что, это безопасно, доступно и весело. Однако, если посмотреть на картину с высока и увидеть больший размах идеи её, то увидим: есть глобальный кризис, перенаселение и другие человеческие и социально-политические проблемы, часть людей живут за чертой бедности, но «оазис» (виртуальный мир), дает шанс многим людям в угоду жизни естественной, существовать, зарабатывать виртуально, потому-что этот мир безграничных возможностей и Вы в нем главный герой. И поэтому он существует!

И тут, я понимаю, выше изложенная информация — это одна сторона медали, а другая поясняет сам С. Спилберг, который подошел, как всегда аккуратно и присущей ему профессионализмом и за 2 часа попробовал дать внятный пересказ книги, о проблеме человека в сети интернет. И какого это жить «неполноценным» в мире живых и/или скрывать свое истинное лицо из-за твоих же «недостатков», если есть возможность преобразовать свою серую жизни парой комбинаций кнопок и шлемом виртуальной реальности? И теряется ли при этом твоя индивидуальность в реальном мире? Правильно ли ты распределяешься своим «живым» временем? Каково это надеть маску твоего любимого персонажа из фильма или видеоигры? Обозначает ли это, что ты себя ассоциируешь с ним, потому что он некое твое альтер эго, а в реальном ты боишься меняться? И т. д и т. д.

Конечно, я начал с самых моет быть провокационных вопросов, но это была моя субъективная реакция: что я увидел в фильме?

Вопросов много, а где ответы? Ответ Эйнштейн был таков: в этом мире — ВСЁ относительно!

Каждый зритель подведет итоги сам и фильм с книгой будут отлично друг друга дополнять на полке любимых проектов.

Вот только хочется ответит на некоторые вопросы, что виртуальный или искусственно созданный мир — это есть естественный продукт человеческой жизнедеятельности, рано или поздно к этому бы пришли, но контролировать свою жизнь, свои потребности способен только сам человек, или даже общество в целом. У индивида есть право стать кем угодно, любить кого угодно, ненавидеть, уничтожить, поработить, и делать он может и без проникновения в иной цифровой мир.

Виртуальность, как сон, она приходит неожиданно, и уходит с легким дуновением ветра, и открыв глаза понимаешь, что, проводя 2 виртуальных часа, ты теряешь до 6 часов в реальности! А реальный даже когда он серый, может статья ярким, но на это способен ТЫ сам!

Тем не мене, надо подводить итоги:

«+»

- яркие персонажи

- большое количество визуальных экспозиций

- динамичная музыка

- нежное отношение к истории кинематографа в совокупности с сегодняшними новыми героями интернета

- есть пасхалки

«-»

- меленький хронометрах картины, мне было мало

- надо было прочитать книгу, прежде чем идти на фильм.

9 из 10
Показать всю рецензию
kennedy_slayer
Are you ready for critics, player one?
Фильм — событие. Хорошие актеры на главных ролях, пусть ранее и неизвестные широкой публике. В режиссерском кресле сам Стивен Спилберг. Даже не так. Сам СТИВЕН СПИЛБЕРГ. За основу сценария взята книга, ставшая бестселлером. Бюджет, близкий к 200 миллионам долларов. Все предпосылки к созданию шедевра на все времена есть. Но соответствует ли итоговый продукт данным ожиданиям?

И да и нет. Фильм слишком наглядно показывает, что важнее обертка, нежели содержание. А ведь обертка действительно великолепна. Фильм практически полностью состоит из CGI, но это не выглядит слишком неестественно. Наоборот, все смотрится органично. С технической стороны вопроса даже придраться не к чему. Визуально фильм выглядит великолепно. Но это лишь одна сторона медали.

А вот самая важная составляющая фильма — сюжет, практически отсутствует. Формально, сюжет тут есть, но он настолько клиширован. Так видно, что он тут просто для галочки. Конечно, фильм не позиционирует себя как идеал сценарной работы, но тем не менее, бесконечные рояли в кустах, легко предсказуемая ветвь повествования, — все это огорчает сладкий вкус конфетки, созданной Спилбергом. Фильм, конечно же, делался гиками и для гиков. Видно, что все отсылки сделаны с бережным отношением к оригиналу. Но, камон, на одних отсылках фильм не вывезешь.

Вот и получается, что фильм вроде как и с банальным сюжетом, не имеющим ни грамма оригинальности. Но в противовес этому есть великолепная картинка, масса отсылочек и приятная атмосфера ностальгии.

По итогу имеем, что фильм стоит посмотреть хотя бы раз. Не ради сюжета, но ради визуальной составляющей. Пожалуй, это все же главное в данном произведении. «Ready player one» — идеальный образчик киноаттракциона.

7 из 10
Показать всю рецензию
zoobastik
нельзя угодить всем
Посмотрел данный фильм буквально полчаса назад. Так что по свежим следам.

Не знаю как у вас, а я как-то уже давно завел себе порядок, что если фильм кроме спецэффектов ничего тебе предложить не может — то вот именно на него и надо идти в кино. Всадить пару пива перед началом, отключить мозги и просто смотреть на многомиллионную картинку.

Если кроме спецэффектов есть еще какая-то завлекалочка — то можно и на билет в аймакс расщедриться. Тут таких завлекаловок аж две — Спилберг и тонна гиковских отсылок.

По итогу — потраченных денег фильм безоговорочно стоит. Конечно не «ВАУ! всем друзьям расскажу чтоб шли скорее», но фильм я запомнил, будет релиз в айтюнзе — куплю себе. Да хоть ради того, чтобы покадрово отсмотреть и чисто для себя посчитать, сколько отсылок я узнаю.

Минусов, конечно, тут предостаточно.

Тупой сюжет из разряда «избранные судьбой подростки неформалы что сражаются с злобными злодеями из мегакорпорации. И побеждают несмотря на свою непроходимую тупость. Благодаря роялям в кустах и еще более непроходимой тупости злодеев»

Стремление запихнуть в фильм ВООБЩЕ ВСЁ превращается в яркое мельтешение и ты просто не успеваешь следить за всем (как и практически все экшн сцены в фильме). Тысячи персонажей, которых рендерили ради 0,00001 секунды в кадре в сорок третьем ряду слева. Это во властелине колец орки или роханцы — массовка. И их можно показывать массовкой. Но показывать массовкой кучу годных персонажей — это просто кощунство. Хорошо хоть дожили до эпохи HD и покадрового воспроизведения — «паузить» и рассматривать такое на VHS был бы ад.

Второй проблемой всех этих отсылок и камео стала необходимость объяснять их безграмотным казуалам, поэтому персонажи то и дело называют что видят вслух, будто они на блиц-игре по истории поп-культуры (ну или они пилоты Грендайзера и озвучивают все атаки). От этого обесценивается тот факт что ты и без подсказки знаешь, что это — мотоцикл из Акиры, это — Стальной гигант, это — Гандам, а вон там — Мехагодзилла.

Как бы обьяснить… Попробуйте вспомнить то ламповое ощущение, когда ты сидишь и смотришь «Свою Игру» и отвечаешь на вопросы ведущего раньше игроков. Там ты ждешь правильный ответ для самоутверждения, типа вот я какой молодец, тоже знаю. Но тут тебе этого не надо, тут ты и без всякого ведущего знаешь ответ и не ошибешься. Но он все равно вылезает в лице одного из основных героев и проговаривает вслух ответ. А твое лицо в этот момент: ну ёёё… теперь все казуалы знают.

Вот только что им до того? Им же плевать. Сколько из тех, кто ни разу не смотрел до этого, хотя бы Сияние (а ему здесь минут пятнадцать посвятили) решат его все-таки посмотреть?

Главные герои и даже главный злодей уже через 15 минут после титров стираются из памяти. Потому что харизмы и уникальности в их персонажах — ноль. Вот их остальные три фрика-соклановца запомнились куда лучше. Черт, да даже ноунейм хахаль опекунши главного героя вызывает (и показывает на экране) больше эмоций чем сам ГГ.

Рекоменовать фильм к просмотру налево и направо категорически нельзя. Потому что если вы (цитируя коллегу по работе) «в трейлере только бэтлтодзов узнал и ту тачку из назад в будущее» — фильм категорически не для вас.

А если вы без подсказок знаете на какие произведения являются отсылки хадукен, святая граната, винтовка с подствольной бензопилой, четверорукий амбал или мертвец в полосатом костюме — то чего я тут распинаюсь, у вас билет на ближайший сеанс и так уже есть

8 из 10
Показать всю рецензию
Piligrim1806
«Что наша жизнь? Игра!»
Стивен Спилберг снял фильм по мотивам бестселлера Эрнеста Клайна. И главное слово тут — по мотивам. Книга Клайна очень любима гиками за тему, а остальными за ностальгию, так как она практически состоит из отсылок к восьмидесятым. Вот только Спилберг на то и Спилберг и прекрасно понимал, что любви к роману первых и вторых будет маловато для успеха. Поэтому он не стал останавливаться на восьмидесятых, а просто наполнил фильм массой пасхалок из поп-культуры. И вышло очень круто, давненько кино так не развлекало! Помешать картине стать культовой может только то, что реальный мир здесь проработан гораздо хуже виртуального, а это много значит, учитывая посыл фильма. Но уверен, такие как мы будут пересматривать и пересматривать его, каждый раз находя новую, пока не замеченную пасхалку. ***
Показать всю рецензию
skinned
Спилбергу снова 17
Я, честно признаться, был настроен скептично относительно этого фильма и его успеха. Все-таки этот фильм и есть, по большей части, видеоигра, и удастся ли смотреть два с лишним часа на беготню CGI-человечков? Плюс ко всему, как и все, я опасался неуместных манипуляций на ностальгии. Да, надежду не вселяло даже то, что в режиссерском кресле уселся Стивен Спилберг.

В не столь уж далеком будущем люди ушли от реальности в мир виртуальный, в игру OASIS, мир который в прямом смысле заменил реальность. Все теперь работают и живут ради этой игры. Валюта искусственного мира стала важнее, чем любые доллары, евро и йены. Вот и главный герой пытается найти счастье и величие в данной игре.

Знаете, после буквально первого же представления виртуального мира не хочется из него выходить. Все так живо и интересно. Захватывает глаз. Поэтому, иногда даже хочется, чтобы сцены из real life поскорее окончились, и началась наконец череда умопомрачительных, наполненных драйвом действий. Таких увлекательных, что в итоге перестают даже смущать эти компьютерные чудики. Но когда начинается прямое взаимодействие двух миров, то становится захватывающе наблюдать за обоими мирами. В этом-то и пригодился талант Спилберга: уж очень ловко он манипулирует между реальным и виртуальным мирами; между жанром насыщенного приключенческого аттракциона и реалистичным триллером. Так что, Спилберг всё еще может заставить ожить даже CGI картинки, и подарить зрителю незабываемый дух приключений (который, к слову, отлично подчеркивает музыка Джона Уильямса) и хорошее настроение.
Показать всю рецензию
-Craft-
Исповедь геймера
Мне будет очень трудно объективно оценить этот фильм. Я испытал множественный эмоциональный оргазм от всего происходящего на экране, я впал в детство, успел погрустить, повеселиться, набраться смелости с главными героями и влюбиться. Я вспомнил и снова пережил сотню-другую игр, десятки фильмов, музыкальных произведений и всего что наполняет мой внутренний мир. Не обессудьте, ведь дальше я как могу постараюсь поделиться своими впечатлениями.

А впечатлений будет море! Я пойду на фильм еще, а затем еще, и пересмотрю его дома, как только это станет возможным множество раз. Дело в том, что это произведение создано не ради сюжета, как само сути, оно создано по принципу игры, в которую приятно возвращаться раз за разом, просто походить по комнатам, найти… ну что-то я увлекся. Сюжет тут вторичен, хотя все происходящее, все чем наполнен каждый кадр приятно вплетено в канву повествования. Сценаристы блестяще потрудились, чтобы такой объем разного рода действий, отсылок и фишечек не скатился в убогое перечисление «а вот посмотрите, что у нас есть», чем грешат периодически разные супергеройские картины. Бесспорно, что в в сюжете есть и свои огрехи — условности и допущения, но во время просмотра у вас просто не остается времени их разглядывать и заострять на них внимание. Маэстро быстрой поступью ведет вас по фабуле происходящего, умело меня миры, персонажей, время действия, давая все новые и новые развороты приключенческой составляющей, и все это обильно насыщается сотнями, нет, наверное тысячами отсылок к гик и поп культуре 80х, 90х и 2000х. Одни «пасхалки» лежат прямо на виду, вторые слегка в тени, но я уверен, что после второго, третьего… и даже десятого просмотра будут всплывать всё новые и новые. Всё это приводит в неописуемый восторг любого фаната современной поп культуры, а настоящего геймера это просто повергает в культурный шок. Я, как человек, проводивший годы своей в жизни в играх настольных, играх для ПК и разнообразных консолей просто не мог оторвать свой взор от экрана. Честно, я испытал что-то невероятное, и хочу еще и еще…

Все это умело дополнено феноменальным визуальным рядом. Вы хотите пойти в кино на блокбастер? Я смотрел все последние новинки, поверьте, они даже рядом не стояли. Не удивлюсь, если именно Redy player one возьмет Оскар за лучшие спецэффекты в этом году. В 2017 я угадал, сказав эту же фразу на выходе из кинотеатра, посмотрев Бегущего по лезвию, и повторив это в рецензии, посмотрим, смогут ли невероятно высокую планку поставленную специалистами из Industrial Light & Magic, под чутким руководством Спилберга, перепрыгнуть Твари, Хан Соло или грядущие Мстители, я думаю что нет, а вы? Музыка — отдельный разговор, с самой первой секунды фильма я стал поддергивать ногой в такт известной мелодии, и уже выходя из кинозала отметил, как же качественно подобран мотив к титрам. Саундтрек уже качаю. На мой взгляд ничем не хуже замечательного музыкального наполнения прошлогодних Стражей Галактики.

Что немного разочаровало, так это каст. Я видел героев немного другими. То есть я не могу сказать даже, что мне отдельно кто-то не понравился, вроде все старались, но хочется большего. Отличный фильм от гениального, большой проект от шедевра отделяют те самые мелочи, и ахиллесова пята «Последнему игроку приготовиться», на мой глубоко субъективный взгляд, как раз кроется в подборе актеров.

Невероятный, крутой, динамичный, чудовищно красивый, полный разных идей, мотивов, для кого-то поглубже, для кого-то полегче, напичканный элементами сотен других произведений этот фильм не оставит вас равнодушным. Если вы не жили последние 30 лет в вакууме — советую всем!

9 из 10
Показать всю рецензию
Тот_еще_критик
Книгу не читал, а после просмотра фильма — тем более не буду.
Если я предложу вам посмотреть фильм про то как неудачник становится народным героем и завоевывает любовь девушки - пойдете ли вы со мной его смотреть? Уверен, вы скажете 'фи!', мол, снимать такое в 2018-м - моветон. И вы будете правы. А если я предложу вам посмотреть фильм про то как задрот становится героем и завоевывает любовь девушки, и который снимал аж сам Спилберг? Во-о-от, реакция у аудитории и у критиков уже совсем другая... почему-то.

Седое клише 'неудачник, приходящий к успеху' уже к началу нулевых успело порядком подзадолбать многих из нас. Новое веяние появилось в 2005-м году, когда Стефани Майер написала свои знаменитые 'Сумерки'. После успеха одноименного говнофильма 2008-го года на зрителей обрушился каскад киношедевров, сюжет которых был написан под копирку. Неприметная героиня, влюбляется в мальчика, любовь, опасность, злые люди мешают двум сердцам быть вместе, влюбленные преодолевают опасность и т.д.

Так вот. Сюжет 'Первого игрока' (фильма, книгу не читал) следует РОВНО ТОЙ ЖЕ схеме, только вместо героини девочки у нас тут мальчик.

Судите сами: подростки-детки против системы/правительства/корпорации в суровом мире будущего, где произошел какой-то невнятный, непрописанный апокалипсис и т.д. Так, где же я это видел, дайте-ка подумать... Кто сказал: 'Дивергент?' Кто там вякает 'Голодные игры'? Вы знаете, что этот фильм снимал Спилберг? Шедевр - и точка!

И таки да. Знаете когда была написана одноименная книга, по которой снимался этот шедевр? В 2011-м, как раз в то время, когда были популярны 'Сумерки' и прочая около-сумеречная дрянь, окупавшаяся за счет фанаток-девочек.

Дальше больше. Фильм берет концепцию третьей части фильма 'Детей шпионов'. Тут тебе и виртуальная реальность, и главный приз тому, кто найдет ключ, и крутой игрок в шлеме, который оказывается девушкой, короче говоря - все то, что показано в этом фильме было на наших экранах уже не раз и не два. Уже в самом начале фильма, да какой там фильма - трейлера - мы знаем чем все закончится и что будет.

На фразе 'Добро пожаловать в сопротивление' я уже ругался матом. Товарищ Спилберг - вы там издеваетесь над нами? Опять добрые сопротивленцы сопротивляются злым злыдням?! ОПЯТЬ?

И ведь имя Спилберга - единственное, по сути, что спасает фильм от разгромных рецензий, которыми забросали ту же 'Пятую волну' (которая вышла в 2016-м, когда хайп по околосумеречной писанине уже прошел). И не мудрено. Тут тебе и детки, взламывающие продвинутые системы безопасности, и тупая могучая корпорация, владеющая передовыми технологиями, но не имеющая нормальной охраны и камер наблюдения, и камеры заключения, которые без помех открываются изнутри, и народ, который идет за главным героем просто потому, что он сказал 'Надо!'. В общем - все то, без чего деточек просто размажут в первый же день их геройского противостояния.

Ради чего же стоит смотреть этот фильм? Давайте подумаем: а что, кроме имени Спилберга, может предложить нам этот шедевр?

Сюжет тут банален, третьесортен и предсказуем, уже обговорили.

Ради отсылок, может? Вау, Трейсер из 'Надвахты' пробежала. Ну пусть бежит дальше. Вау, Бутман карабкается на Эверест. Ну карабкается. И что? Таких отсылок тут десятки, если не сотни, но что с того? Это то, ради чего надо хвалить фильм? Если я захочу посмотреть хороший фильм, в котором на заднем фоне бегают персонажи из знакомых игр - я включу 'Ральфа'. Но не эту двухчасовую нудятину.

Ради главных героев? Помилуйте - я даже их имен не запомнил. Кроме Артемиды - жуткая рожа её аватара мне будет сниться еще некоторое время.

Ради актеров? Ради директора Кренника, который опять играет злого начальника? Которого уже душил Вейдер, а до этого таки придушил Бэйн? Или ради главного героя, Циклопа из перезапуска 'Людей X'? Ну он же там ходил с хреновиной на глазах - и тут походит. Идеальный кандидат же. Нет, кастинг и актеры не впечатляют от слова 'вообще'.

Ради спецэффектов? Да, красиво, но простите, а кого этим в наши дни удивишь? Лично я для себя провел параллель с 'Трансформерами' Бэя. Куча взрывов, море экшена, а толку - ноль. Сижу и зеваю.

Ради морали? 'Реальность - это не игра', как свежо-то, как ново! Да я когда в Дотку вторую играл, там во время загрузок высвечивалось: 'Не забывайте встать и размяться после матча'. И то тольше пользы было от этих советов.

Вот и получается, что кроме имени Спилберга этот фильм не может предложить нам ничего.

Ну и куча вопросов так, по мелочи. Я правда должен поверить, что 'Оазис' создал ОДИН человек? Вы знаете сколько людей работало над созданием, ну например, 'Kingdom come deliverance'? Сколько времени и человеческих усилий ушло на это? А тут на тебе - один человек взял, да и создал нечто, в тысячу раз масштабнее, да так, что никто не может создать конкурентоспособный аналог.

В 'Оазисе' каждый может делать что хочет и быть кем угодно, но при этом там нет никаких систем контроля. А зачем все это надо? Ведь не заведется же в 'Оазисе' тупое школие, своим поведением бесящее адекватных людей? А если в 'Оазис' нагрянет армия троллей? Серьезно, вот захожу я туда, беру топор и устраиваю Охоту на Маслят. Кто меня за это накажет и как? Не знаю.

Шлемы тоже какие-то странные. Одни надевают их и ходят прямо по улице (не стукаясь при этом башкой о стены, столбы и проезжающие машины), а другие должны надевать перчатки и фиксировать себя на беговой дорожке. Как это все работает?

Злющая корпорация может нанять себе армию нубов-аутистов, чтобы те бегали и отстреливали всех неугодных в виртуальном мире, но нанять себе на постоянную работу про-игроков/хакеров/читёров, главгады не в состоянии.

Все это и многое-многое другое мучило бы меня, если бы мне не было на это наплевать, так как фильм вызвал у меня одно лишь разочарование.

В общем - не советую ходить на этот фильм в кинотеатры и заносить деньги в кассы. Еще с 'Сумерек' я решил для себя, что подобная хренотень не должна окупаться и поощряться кто бы её там ни снимал. Хоть Спилберг, хоть Лукас, хоть Невский.

Кинематограф - это игра, а данные фильмы - осточертевшая система лутбоксов, которая нужна лишь для того, чтобы выкачивать из игроков деньги.

4 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 14 15 16 17 18 ... 29
AnWapИгры в Telegram