Гимн сайта Anwap

Рецензии

Hyb1to
«ПЕРВОМУ ИГРОКУ ПРИГОТОВИТЬСЯ»: Путешествие в виртуальный мир
Американский писатель и сценарист Эрнест Клайн подарил миру один из самых оригинальных, феноменальных и своеобразных романом в истории. В своей книге «Первому игроку приготовиться» 2011-го года Клайн описал мир будущего, в котором по всем канонам наступила полнейшая разруха и дефицит продовольствия. В этом мире приходится жить молодому парню Уэйду Уоттсу, для которого, как и для миллионов людей на Земле, единственным развлечением и смыслом жизни является виртуальный мир — OASIS. В отличие от жестокой, серой и тяжелой реальности в OASISе любой игрок может быть кем угодно и делать всё, что пожелает.

Экранизировать «Первого игрока» вызвался сам Стивен Спилберг, для которого, по его собственному признанию, этот проект стал самым сложным в реализации. Главной фишкой книги была не просто виртуальная реальность, а то, что в ней могли встретиться абсолютно разные персонажи из гик или поп-культуры. Если писателям не нужно иметь авторские права на то, чтобы столкнуть на страницах своих книг Дюка Нюкема с Бэтменом, Трансформеров с Фредди Крюгером или даже Соника с Дартом Вейдером — то с кино всё обстоит совсем не так. Чтобы собрать на одном экране множество культовых персонажей гик-культуры, игровой индустрии и кинематографа, Спилбергу пришлось целых 2 года получать права на использование этих самых персонажей в небольших камео или же даже в главных ролях. Как только Спилберг заполучил немыслимое количество персонажей в свои руки, стартовало производство фильма.

Стивен Спилберг предпочитает использовать визуальные эффекты лишь в том случае, когда они действительно помогают рассказывать историю. Для «Первому игроку приготовиться» использовали самые современные достижения в области компьютерной графики, а именно: технология захвата движения, игровые съёмки и компьютерная анимация. А чтобы подчеркнуть красочность виртуального мира и суровость реального, постоянный оператор Спилберга Януши Камински снимал первый на цифру, а второй — на плёнку. В совокупности всё это дало ленте неповторимого качества и красоты картинку.

Как и в первоисточнике, реальный мир — суровое место, в котором живёт молодой Уэйд Уоттс, роль которого исполнил отличный начинающий актёр Тай Шеридан. Уэйд — сирота, обычный парень, который при первом взгляде не производит впечатление героя. Он сообразительный, но его сложно назвать счастливым. Он вынужден жить со своей тётей и её вечно меняющими бойфрендами в Штабелях — трейлерном парке Коламбуса, штат Огайо.

Если Уэйд простой и скромный юноша, то оказавшись в OASISе, он уступает место своему аватару Парсифалю, названного в честь рыцаря, нашедшего Святой Грааль. Парсифаль — полная противоположность Уэйда. У него есть друзья, с которыми Уэйд никогда не встречался в реальном мире, он уверен в себе, общителен, отважен и находчив. Иными словами, Парсифаль реализует то, на что у Уэйда в реальном мире не хватает смелости.

Создатель OASISа — гениальный, эксцентричный и замкнутый гик Джеймс Холлидэй (Марк Райлэнс). В поисках наследника, перед смертью он завещал всё своё многомиллионное состояние и полный контроль над OASISом тому, кто первым сможет отыскать все пасхалки и пройти все секретные испытания. Главная цель — собрать три ключа. Игроки, посвятившие себя поиску ключей и выполнению испытаний, называют себя — пасхантеры. Но за 5 лет ни одному игроку не удалось найти хотя бы один ключ из трёх, пока Парсифалю, с помощью своей смекалки, не посчастливилось добыть первый ключ. Получив ключ, Парсифаль получает подсказку, указывающею на местоположение второго ключа. С этого момента для него и его друзей начинается опасная дорога приключений, рассекать по которой Парсифаль будет на знаменитом Делориане.

Одной из самых значительных проблем фильма является именно сценарий, а именно его проработка. Если к виртуальному миру абсолютно нет никаких вопросов, так как в самом начале зрителю дают понять, что в нём может происходить всё, что угодно и как угодно, то о реальном мире зрителю дают очень мало информации. Наступил дефицит продовольствия, огромный процент населения от скуки день за днём погружается в виртуальную реальность, а злобная корпорация «Innovative Online Industries» (IOI), в прямом смысле, берёт людей в рабство и заставляет их пахать на благо компании — это всё, что зритель может узнать о реальном мире из фильма.

Но если на слабую проработку реального мира можно закрыть глаза, то на совершенно никакое раскрытие персонажей, как главных, так и второстепенных, не получается. Персонажи просто есть. За весь фильм зрителям раскроют максимум трёх основных действующих лиц, а про остальных, видимо, просто забыли. Больше вопросов вызывает только любовная линия фильма. Она настолько нелепа, бездарна и плохо прописана, что в химию между героями поверить почти невозможно.

Итог. «Первому игроку приготовиться» — безумно увлекательно-приключенческий фильм, отдающий дань уважения игровой индустрии, кинематографу и гик-культуре. Спилберг наполнил фильм таким огромным ворохом пасхалок, сколько не было ни в одном фильме до этого. При этом стоит заметить, что, благодаря музыке выдающего композитора Алана Сильвестри, картина наполнена не только визуальными пасхалками, но и музыкальными.

«Как многие из вас, я просто сбежал сюда, но нашёл нечто большее!»

9 из 10
Показать всю рецензию
Да Винчи должен жить
На пути к homo ludens
(Дисклеймер: книгу не читал, так что все заслуги скинул на Спилберга, пусть Клайн потом заберет свою долю)

… о, игра загрузилась, поехали.

Не бейте слишком сильно, но мне очень понравилось. Скажу совсем уж крамольно: это всего лишь третий фильм Спилберга, который мне действительно понравился. И, с учетом того, что двумя другими были «Список Шиндлера» и «Империя Солнца», первый, который доставил мне не катарсис, а – как бы пошло ни звучало – простое человеческое удовольствие.

В своей забаненной рецензии на «Особое мнение», я не без сарказма подмечал, что Стивен обладает удивительной способностью снимать фильмы, не похожие друг на друга, но зато похожие на дыхание самой культуры. Спилберг – виртуоз, который может плыть любым стилем. Но он не поплывет против течения.

Забавно, что ту же мысль я мог бы выразить гораздо почтительнее – Спилберг никогда не повторяется, но всегда прилежно остается Спилбергом. В «первом игроке» мы видим поразительное преломление этого мастерства. Теперь можно сказать и так: Спилберг никогда не повторяется, но все время повторяет.

Конечно, перед нами формула пастиша – фирменной постмодерновой как бы пародии, которая никого не высмеивает. Но прелесть в том, что Спилберг, очевидно, не похож на постмодерниста! Он так резво несется в ногу со временем, что и не заметишь сперва тяжеленные гири на его ногах. А между тем, эти гири – само высочество модерн с его простыми и светлыми мечтами. Спилберг снова плывет по течению, но на этот раз – с контрабандой!

Начиная с логотипа, мы буквально обрушиваемся в лабиринт с пасхальными яйцами. Кому-то, (например, верным паладинам 80-х) их искать проще, кому-то (например, мне) – неизмеримо сложнее, а кто-то (нормальные человеческие существа) просто наслаждается тем, как это может работать, с помощью щедро приоткрывающих все это пасхальное приключение диалогов и даже сюжетных поворотов. Но прелесть в том, что погоня за пасхалками не является самоцелью: напротив, нам снова и снова предлагают перевести наше зрение в режим суперпозиции. Спилберг самым радикальным образом трактует максиму «в этом фильме есть все». Здесь есть наше общее прошлое, из кубиков которого демонстративно сложен сам фильм, и наше общее будущее, подстерегающее (или, наоборот, вдохновляющее?) в каждой догадке о том, куда наше общество движется. Здесь есть горы гиковского барахла, без которых немыслима уже ни одна приличная игра, и каскад концептуальных эврика-эффектов, которые возвращают игре ее исходную творческую сущность. И все как в настоящем виртуальном побоище – если не придашь значения чему-то важному, то непременно проиграешь. Смешной человек! Ну вот как ты собираешься получить нефритовый ключ без кубика Земекиса или тактильного костюма Х1?? Или ты все же думаешь, что для ключа требуется только вооружиться нужными шмотками? Что ж, тогда ты уже не смешон, а просто безнадежен! Ведь настоящая награда не может сводиться к очередной игровой фиче. Чтобы стать достойным награды, ты должен с самого начала мыслить нестандартно. К культовой программе «думай медленно, решай быстро», можно теперь добавить: «знай много, выбирай главное». И это сложная задача, ведь одно отвлекает от другого. В решающий момент все фичи не будут стоить ничего по сравнению с какой-то замшелой, но на редкость вечной истиной. Но надо вовремя извернуться, чтобы правильно увидеть этот момент. И поэтому наши герои такие особенные. Они несомненные гики с навороченными процессорами на месте мозгов, но еще они – на минуточку! - Артемида и Парсифаль, ультраконсервативная богиня вечной юности и эталонный простак из средневековых романтических легенд. Воистину – сложно представить наше будущее без этих пожизненно молодых ребят и их истин. Хочется верить, что жизнь однажды станет настоящей игрой: но путь к этой игре лежит через все векторы времени. Мы не напрасно несемся за Оазисом свободы в будущее, но нужно помнить кубики прошлого, из которых он создан – да здравствует умеющий дать задний ход! Да здравствует будущее! – я уже слышу, как там играет вдалеке медивал-рок, и трубадуры зовут на рыцарский турнир…

Короче, во время просмотра я словно сыграл в несколько любимых игр сразу. Да еще и в отличной компании. Да еще и закусил сотенкой текстов по философии и истории культуры.

Стивену надо готовить пищу для космонавтов: я не знаю, как у него получилось затащить столько культурных калорий в такой невесомый тюбик. Скорсезе или Тарантино тоже оставили нам фильмы, посвященные любви к кино, но только у Стивена коллаж вышел настолько воздушно. Наверное, это и есть лучшая черта его удивительной метасказки – ее поступь легка, а от скорости ветер бьет в уши. Ее можно вращать во все стороны, дрейфуя или перелетая между тысячами взаимосвязанных элементов - не чувствуя веса.

Да, не обошлось без сомнительных злодеев, подозрительных побед и удивительного единодушия экранного сообщества: но я не буду пенять Стивену на логику, как делал это в «Особом мнении». Стивен ненадолго вернул мне сказку, жанр, который я считал для себя потерянным. И, сколь бы искренне ни уважал я тех компетентных критиков, которых лучшее знание матчасти (будь-то онлайн-игры, кино 80-х или что-то иное) отвратило от приключений Парсифаля и его друзей, я выбираю остаться с Великолепной пятеркой. Потому что в груди еще горит след от золотого пасхального яйца, которое я так недавно держал в руках!...

Не стреляйте, ребята. Не надо.
Показать всю рецензию
DowTab
Жвачка, из которой даже не надуть пузырь
Фильм должен вызывать ностальгию по культовым произведениям прошлого, но вызывает только скуку и разочарование.

Забавно, что в фильме высмеивают «взрослых скучных дяденек в костюмах», которые ничего не понимают в гик-культуре и пихают ее во все дырки только чтобы нажиться на ней. Забавно, потому что сам фильм, очевидно, снят именно такими людьми.

Нельзя отметить ни хороший актерский состав, ни качественную работу самих актеров. Персонажи максимально шаблонные, их мотивация и история — тоже. При этом подобная шаблонность может выглядеть качественно, но не в данном случае.

Про сюжет тоже сказать нечего, кроме того, что он состоит из дыр и лишен хоть какой-то изюминки. Очень много вопросов к действиям героев, «внезапным» поворотам и прочему. Да и к самому миру, его устройству, реальному и кибер-пространству, очень много вопросов. Ощущение, словно построили точку А и В, а между ними рандомно распихали отсылок, диалогов и действий, и сделали это все разные люди, далекие от гик-культуры. Всего этого хватает для трейлера, но совершенно не работает в формате двухчасового фильма.

К графике претензий нет, с ней все хорошо и качественно. Но, опять же, несмотря на такое обилие графики, нет «вау-эффекта». Нет сцены, которую хотелось бы посмотреть снова на большом экране. Хотя потенциала для этого было очень много.

Единственное, на что хочется обратить внимание в этом фильме, это бездарность в умении вплетать пасхалки и отсылки. Словно на определенное количество времени надо впихнуть определенное количество пасхалок, вот мы и получаем рандомные отсылки раз в 5 минут (условно). В итоге получается насыщенно, но пусто. Ты фиксируешь все эти пасхалки, но они вообще не цепляют и не заставляют почувствовать ту самую ностальгию, за которой ты пришел. По итогу, словно некачественный фастфуд поел — потратил время и деньги, а насыщения никакого, сплошное разочарование. И главное достоинство фильма стало главным минусом.

4 из 10
Показать всю рецензию
SamsonCik56
Фансервис с лицом блокбастера: «Первому игроку приготовиться» - как Спилберг нас перехитрил.
В Голливуде хватает больших акул кинобизнеса, но Стивен Спилберг - самая зубастая. Только он смог бы продать нам бессодержательный фильм с аномальным количеством заимствованного контента, а мы ещё и аплодировали бы, но всё так и произошло. Адаптации романа Эрнеста Клайна уже 4 года, но она всё ещё в числе флагманов в плане визуальных эффектов, виртуальный мир изображён настолько сочно, что может вызвать зависимость. Но это единственная весомая причина пересмотреть фильм, драматургия поверхностная, сюжет с прыжками по локациям нужен лишь для демонстрации многочисленных артефактов эпохи расцвета массовой культуры 80-90х годов плюс музыка тех времён, гик со стажем наверняка рвал на себе волосы и ревел от приступа нахлынувшей ностальгии. Не спорю, встретить знакомых персонажей и подпеть «Stayin’ Alive» было приятно, но привкус кинопродукта слишком навязчив, будто пришёл в мишленовский ресторан, а там Биг Мак подают.
Показать всю рецензию
ILIYAG
Когда не понимаешь о чем снимаешь
Черт меня дернул прочитать одноименную книгу перед просмотром фильма, поскольку я решил подготовиться к просмотру фильма по совету какого-то блоггера. Книга, в общем-то, зашла. Да, понятное дело, что в ней присутствовал ряд моментов, которые весьма маловероятны с точки зрения футурологии, но это художественное допущение, на которое можно и глаза закрыть. Но, несмотря на это, в книге достаточно неплохо выстроена логика в повествовании, события следуют одно из другого, из-за чего она в свой мир затягивает и погружает себя, позволяя выстраивать связь между читателем и главным героем. И, надо сказать, что именно из-за этого фильм мне не зашел.

К достоинствам фильма следует отнести графику, музыкальное сопровождение. Частично подбор актеров. С точки зрения того, как они играют - да нормально. А вот с точки зрения того, что актеры не соответствуют своим книжным прототипам, из-за чего немного теряется вовлеченность и вера в происходящее, это уже другое дело.

Собственно, отсюда и вылезают первые недостатки, которые связаны с актерским составом. Ну не выглядит Тай Шеридан как задохлик-гик. Вот прям совсем. Точно также, как Оливия Кук не выглядит полной. Да даже черт с ней с полнотой, там речь в книге шла о родимом пятне на пол лица, которое было трудно не заметить. А тут - девушка модельной внешности. Лина Уэйте - ладно. мы привыкли, что 40ка летние люди играют подростков. Окей, вопросов нет.

Далее идут проблемы, связанные с тем, что сюжет книги переделали. И ладно бы для того, чтобы какие-то глупые моменты сгладить или убрать. Нет, для того, чтобы снова толкнуть повесточку про сильных и независимых. О чем в книге вообще речи не было. Т.е., поймите меня правильно - да, там был персонаж Эйч, которая оказалась девушкой, которую можно назвать сильной и независимой, тоже самое можно сказать про Артемиду. Да только автору и в голову не приходило это выпячивать на первый план, показывая какие же они сильные и насколько же их идеалы выше идеалов мужланов. Ко всему прочему в фильм добавили новых персонажей, которые вообще там зачем. То есть ладно, зачем персонаж Саймона Пегга (Куратор, а не Морроу), в общем-то понятно, чтобы ускорить темп повествования. Но вот на кой внедрили персонажа начальника охраны Cорренто вообще не понятно от слова совсем. Тоже самое касается персонажа охотника за головами (как его звали не могу вспомнить).

И именно наличие ненужного персонажа 'библиотекаря' как раз и подводит к главной проблеме фильма - Спилберг абсолютно не понимал о чем и, главное, для кого снимал этот фильм. Книга была написана, в большей части, для гиков. Практически каждый эпизод книги, который описывал пребывание героев в Оазисе, их поиск новых подсказок в реальном мире, был наполнен деталями, на которые обычный человек - 'не гик' никогда не обратит внимание. Вроде название игры при поиске первого ключа, а также описание ее игровых механик. И таких отсылок в книге огромное множество. Собственно, вместо них Спилберг решил запилить в фильм кучу фансервиса, вроде - о, персонаж Mortal Kombat, о, черепашки ниндзя, о, трейсер из овервоч. При этом напрочь убив дух интеллектуального приключения. Но, самое страшное, что он абсолютно не понимает что такое пасхалка и кто такие пасс-хантеры. Это становится видно из первого испытания, показанного в фильме. Которое абсолютно не соответствует книге, где для его прохождения нужны были мозги. В результате он просто снял Индиану Джонса про геймеров.

И финальным аккордом стало изменение концовки фильма относительно книжной, которое сводится к мысли 'не надо искать решения проблем в виртуальной жизни'. А книга то не о том была. Это был, скорее, опус гика про друзей, а не про дедовское 'лучше бы на улице поиграл - здоровее бы был'.

Да и понятно, почему так было сделано. В наши дни самобытный фильм про гиков не смог бы конкурировать со мстителями и остальными кинокомиксами. А из-за своей специфичности этот фильм не смог бы претендовать и на какие-либо награды на фестивалях. Вот и получается, что пришлось из неплохого, в общем-то, произведения делать попкорн жвачку для малолеток. В результате мы имеем, что те, кто знали о чем должен быть этот фильм, скорее всего, будут не очень довольны этим фильмом. А те, кто шли на что-то новое скажут, что 'фильм отличный, чё ты гонишь, зануда'. Поскольку я отношусь к тем, кто думал, что знает на что идет, то

5 из 10
Показать всю рецензию
xartym
Книга лучше
В принципе, выше написано все, что стоит знать об этом фильме. Уж не знаю, зачем Клайн настолько перелопатил сюжет книги - то ли для того, чтобы вписаться в формат и во временные рамки, то ли под напором продюсеров. Но как итог - вместо довольно суровой фантастической подростковой драмы у нас получился какой-то подростковый ромком.

Оригинал, то есть книга, тоже не блистала глубокими философскими мыслями или неожиданными сюжетными поворотами. Но в героев книги веришь, в них видишь реальных людей со своими проблемами, страхами, комплексами. Здесь же создатели фильма обрезали самые важные моменты. Они не рассказали, как люди из случайных знакомых превращаются в друзей, не рассказали, чем важна поддержка, не показали, с чего это вдруг главный герой стал таким добрым и решил... (СПОЙЛЕР).

Не хочется больше писать про глубокие смыслы или и дальше говорить, почему книга лучше, поэтому теперь кратко и только про фильм.

Что плохо:

- Сценарий (сюжет, герои, отношения);

- Юмор (за весь фильм ни разу не улыбнулся, хотя были моменты, когда создатели 'старались')

- Актерская игра (плохо играют почти все, впрочем во многих сценах героям помогли сценаристы, когда пытаются выдавить слезу там, где она ну совсем не к месту. Единственный, кто более-менее старается, это Саймон Пегг)

Что нейтрально (или никак):

- Звук и музыка (никакого впечатления после себя не оставила, вполне стандартный музыкальные темы)

Что неплохо:

- Визуал (недаром фильм за это номинировали на Оскар - в отдельных сценах визуал очень радует)
Показать всю рецензию
cyberlaw
В поисках содержания, или неловкие попытки Спилберга
Вот она - новая сказка. Молодые игроки в тоталитарном обществе сражаются не столько друг с другом, сколько с узколобой организацией. Они вынуждены исполнять волю странного миллиардера, который оставил свое состояние в качестве пасхалок в странном виртуальном мире - под названием OASIS.

Ну, а реальный мир находится в страшнейшем кризисе. И как его спасти? Правильно: исполнить волю чудака - миллиардера...

Такова этика новых сказок. Молодые люди меняют мир к лучшему уничтожая обманы в реальности виртуальной. И этой виртуальной борьбе и посвящена большая часть фильма...

Было время, когда в 'Экзистенции' Кроненберга герои полностью теряли чувство реальности. Их внутренние метаморфозы и становились психологической основой интриги ленты. А сегодня, в картине Спилберга мы получаем нечто другое. Нет уже никаких метаморфоз. Герои предпочитают реальности виртуальный мир... Увы.

И мне вся эта синтетическая канва, пусть и построенная 'самим Спилбергом', пришлась не по вкусу. Да, маэстро идеально подошел к вопросам техническим, насытив фильм множественными спецэффектами. Но не было в нем ни глубины, ни интриги. Лишь - яркая презентация того, как может выглядеть 'виртуальный мир' совсем скоро... Не более.

И имя Спилберга тут не столько призвано показывать путь его мастерства, сколько служит некоторым подтверждением, увлекая магией своей известности в скучнейшее путешествие по неловким копиям известных компьютерных игр.

1 из 10
Показать всю рецензию
aristarh.karapetovich
Да, уступает книге, но в 2021 году оказался пророческим
Многим Ready Player One показался хуже книги, кто-то считается его в принципе очень вторичным фильмом из-за обилия отсылок, но мне кажется, что это пророческая кинолента. Книга тоже во многом является футурологическим предсказанием, но до нее доберется не так много людей, а вот фильм посмотрят многие.

В 2021 году многие техногиганты объявили о том, что планируют создавать собственные метавселенные. Что это значит? Это значит, что будущее большей части населения нашей планеты будет сходно с будущим фильма. Это мое мнение.

Фильм очень четко это показывает, пусть и в развлекательной форме. С учетом того, что многие люди сегодня работают удаленно, то их виртуальной рабочей зоной станут метавселенные, где они и будут выполнять свою рутинную работу дальше. Разумеется, визуально всё будет несколько отличаться, ибо дело ограничится одним лишь шлемом с продвинутой системой камер и линз.

Мне кажется, что упрощенный сценарий фильма это лишь оболочка скелета фильма, который является его концептом. Именно концепт фильма делает его и обитающих там персонажей интересными. Едва ли такое будущее можно считать хорошим или желанным для человечества, но судя по текущим новостям и тем технологиям, которыми мы обладаем сегодня - так оно и будет. Обыватель обреченный жить в скромном маленьком жилище и зарабатывать себе на жизнь в виртуальной метавселенной. Мне кажется, что после выхода подобных технологий в мейнстрим фильм обретет вторую жизнь и новый виток популярности.

7 из 10
Показать всю рецензию
Heatfal
Интересная задумка, плохая реализация
Фантастика #47

- Я не буду устанавливать правила. Я мечтатель. Я придумываю миры.

Я уже давно начал замечать, что чем старше становится режиссер, тем бредовее фильмы он начинает снимать. К счастью это относится далеко не ко всем. А вот Стивена Спилберга явно коснулось. Последнее десятилетие его знатно разбросало по жанрам, и вместо того, чтобы работать в привычной ему фантастике, его понесло снимать всякую чушь вроде «Большого и доброго великана» или «Боевого коня». Но, всё же он вернулся в фантастику, хоть и с не менее бредовой историей. На волне популярности всяческих компьютерных фильмов, практически полностью состоящих из CGI, Спилберг решил сделать свой фильм с помощью подобных технологий. И вот на экраны вышел «Первому игроку приготовиться».

Недалекое будущее. Мир погрузился в хаос. Многие сбегают от реального мира в игровую виртуальную реальность под названием ОАЗИС. Но когда умирает создатель ОАЗИСа, Джеймс Холлидэй, он оставляет завещание. Оказывается еще при жизни он спрятал там пахальное яйцо. И тот, кто найдет его унаследует все состояние Холлидэя. Молодой парень Уэйд вместе со своей командой берется за поиски…

Я очень не люблю фильмы, большая часть из которых состоит из компьютерной графики. В этом же фильме практически 90% отдано под нее. Ну, окей. Всё же это Спилберг, в свое время выпускавший хит за хитом. Но увы, я остался настолько разочарован, что даже не передать словами. По сути задумка то в общем интересная, вот только реализация очень сильно подвела. Сценарий написали Эрнест Клайн и Зак Пенн. Если для первого это единственный крупный проект, хоть и до этого была еще парочка, то Пенн известен тем, что работал над сценариями далеко не одного кинокомикса, что уже внушает доверие.

Первое – сюжетная составляющая. Да, сюжет можно назвать новым и даже оригинальным. По крайней мере я ничего подобного до этого не видел. Соревнования в виртуальной реальности, состоящее из квестов и экшена за невероятный по масштабам приз. Звучит уже интересно и интригующе. Оригинальная задумка.

Второе что хотелось бы отметить это куча различных пасхалок и отсылок к поп культуре. Такое разнообразие я первый раз вижу. Тут появилось куча знакомых персонажей, знакомых с детства. Начиная от Кинг Конга, заканчивая куклой-убийцей Чаки. Я не знаю как Спилберг собрал их в одном фильме, но это реально круто.

Третье – это актерский состав. А он тут не особо то звездный. По крайней мере я знаю только несколько человек из каста. Это Оливия Кук, Саймон Пегг и Бен Мендельсон. Причем последний самый опытный и известный среди них. Но так ли важен каст, когда почти весь фильм состоит из компьютерной графики.

Вот мы и дошли до главной беды. Визуальный ряд. Он отвратительный. Есть примерно двадцать минут из фильма, где работают живые актеры. Двадцать минут из более чем двух часов это не особо много. Что касаемо CGI, если это оно конечно, то тут просто тихий ужас. И на это потрачено 175 млн долларов? Еще и номинация на Оскар…

Я если честно даже не знаю, как оценивать сие творение господина Спилберга. С одной стороны, история достаточно интересная, а сюжет для меня самое важное и первостепенное условие. С другой стороны, вырвиглазный визуальный ряд меня отталкивает. Поставлю среднюю оценку. Все же маэстро Стивен Спилберг хоть и стареет, но чутье на годные проекты еще не покинуло его окончательно.

5 из 10
Показать всю рецензию
Страницы: 1 ... 27 28 29
AnWapИгры в Telegram