D\'alarm
Не надо doomать…
С первых кадров поймал себя на мысли, что смотрю очередную часть «Чужого». Только лейтенанта Рипли не хватает в кадре для полноты картины. А жаль…
Чуть позже появляются еще зомби, как две капли воды похожие на своих собратьев из «Обители зла». В общем сюжет не балует взыскательного зрителя оригинальностью.
Единственная порадовавшая сцена, которая напомнила собственно по какой игре снят фильм — это битва главного героя с видом от первого лица. Но ее прийдется ждать ооочень долго.
Итог: если Вы поклонник зомби-ужасов и никогда не играли в легендарную игру, то фильм может прийтись Вам по вкусу. В противном случае лучше потратьте свое бесценное время на что-нибудь другое.
Показать всю рецензию J2J3
C BFG против полчищ монстров…
Конечно «Doom» нельзя назвать полноценной экранизацией одноименной игры, они похожи, видимо только лабораторией на марсе, с которой случаются чрезвычайно необычные вещи. Да это и к лучшему. В фильме есть свой оригинальный сюжет, который мне честно говоря больше по душе, чем сюжет «Doom 3».
Отряд пехотинцев отправляют на марс, где в лаборатории было совершено нападение на группу ученых неизвестно кем. По прибытии они понимают, что творится здесь неладное. Это становится ясным, когда на них начинают набрасываться различные твари, уж очень недружелюбно настроенные…
Главу отряда — пехотинца с оперативным псевдонимом Сержант играет бывшая звезда реслинга Дуэйн «Скала» Джонсон. Да и как играет — просто блеск! Действительно, когда нужно сыграть сильного, крутого мужика без компромиссов — никто так не справится. Ни Шварцнегер, ни Сигал, ни тем более Вандам рядом с ним не стояли — в сравнении они просто дети!
Обследуя лабораторный комплекс доктор, цель которой под защитой отряда забрать из опасной территории важную информацию, понимает — что монстры плод секретных исследований по внедрению в человеческий организм 24-ой пары хромосом. По мне так эта идея очень интересная.
Еще одним интересным моментом является посещение Оружейной. «Господи, если у них такие игрушки валяются без присмотра, страшно подумать, что валяется в сейфе!» А вот в сейфе лежит самое интересное ружьишко — BFG или как более известно Big Fucking Gun!При виде этого ствола нельзя не восхищаться. А пальба из нее плазмой так вообще выглядит превосходно. Да здесь создатели потрудились на славу.
Ближе к концу разворачивается интрига. Доктор понимает, что не все люди после нападения превращаются в монстров, некоторых можно спасти. Но сержант отдает приказ: «Каждого, кто дышит — уничтожить!». Но ведь не все люди такие как он — безжалостные козлы, беспрекословно выполняющие приказы. И в конце нас ждет неплохая дуэль между Сержантом и Демоном, братом докторши.
В конце хочу вспомнить об интересном приеме, используемом при съемках — вид от первого лица, отдающий дань компьютерной игре. По-моему, получилось отлично. К тому же такое не часто увидишь. Так что фильм неплохой, и безусловно заслуживает внимания.
8,5 из 10
Показать всю рецензию ungodly
Догнать и перегнать Уве Болла
Подозрения о том, что фильм получится редкостной дрянью приходили еще тогда, когда объявили бюджет и режиссера будущего фильма. Анджей Бартковяк (бывший оператор, до де Бонта явно не дотянувший) и 60 млн. долларов. И это в фильме по игре с обалденными по тому времени спецэффектами и напряженной атмосферой. Настораживало это все как то.
Но тем не менее в очередной раз поверил в какое-то чудо и посмотрел. Хотя надо было довериться интуиции. После минуты десятой понял, что зря, но решил дотерпеть. Закончив насилие над собой во время титров, выключил. Что же получилось?
Из всего фильма можно выделить только сцену из оригинальной игры с бензопилой. Но не смотреть же кино из-за нескольки минут, я к этому как то не очень привык. А поскольку денег на основную игровую концепцию не хватило в принципе, ее решили заменить. Придумав историю с каким то неизвестным вирусом и инфицированными. А где Ад? Я вас спрашиваю, уважаемые создатели. Зачем это совершенно другое произведение проталкивать под маркой «DOOM»?
Хотя это и произведением то язык назвать не поднимается. Так трэш-зарисовка. Как у всенародно любимого Уве Болла. Складывается порой ощущение, что эти псевдорежиссеры пытаются во что бы ни стало обогнать по популярности Эда Вуда. Еще 10—20 таких творений, и невозможное вполне может стать возможным. Конечно, слышал много претензий, что мол из компьютерной инры не выйдет хорошего кино. Не совсем верно. Если выделить стоящий того бюджет, сохранить атмосферу, пригласить черт возьми НОРМАЛЬНОГО режиссера, написать хороший сценарий, то результат будет несколько иным.
Сюда бы Дэвида Финчера с его умением нагнетать саспенс практически на пустом месте, вот получилась бы штукенция. Жаль Финчер не согласится на подобное, так как имеет уже один неудачный опыт с монстрами и к тому же такими несерьезностями не балуется. Он же творец. Ну да ладно, есть же более вменяемые режиссеры, рангом пониже. Вышел же «Сайлент Хилл». И даже очень неплохо, на мой взгляд. А сценаристы за бабки напишут хороший сценарий, им не так зазорно.
А до тех пор нас будут радовать всяческими «Бладрейнами», «Посталами» и прочьей галиматьей класса «B». Но самое поразительное, что и такое кино кто-то смотрит и продвигает. Ну с Уве все понятно. Он сам дьявол. А вот остальные?
Показать всю рецензию kulakov_genchik
FPS в реале!
Фильмы по играм я распределяю в две группы:
1. Уве Болл
2. Удачные фильмы
Этот фильм относится ко второму пункту. Фильм по игре снять нереально трудно, но Анджей Бартковяк — это один из немногих, кто это смог. Я очень люблю игры и соответствено игру DooM. От фильма ничего особенного не ждал, т. к. это фильм по игре.
После просмотра реально захотелось посмотреть снова. Такого экшена я давно не видел. Фильм реально похож на игру тем, что создатели оставили такие мелочи, как монстры и оружие, но эти мелочи очень радуют. Но больше всего порадовал вид от первого лица. Да и еще под отличнейший саундтрек.
Обожаю Дуэйна Джонсона. Он, как никто, подошел под роль сурового командира. Ну и Карл Урбан не отстаёт, очень хорошо сыграл правильного морпеха. От фильма идут только положительные эмоции, и его хочется смотреть больше и больше. Низкий поклон режиссеру за удачный фильм по игре. (граната в конце фильма нереально долго летела)
8,5 из 10
Показать всю рецензию Billy Costigan
Ни хрена себе пушка…
Вот мы и добрались до экранизации классики компьютерных игр. Детище Джона Кармака под названием «DOOM». Хочется начать с вопроса господина Джокера из новой ленты Кристофера Нолана «Темный рыцарь»: «А че мы такие серьезные?»
Вообще хочется отметить, что картины по компьютерным играм снимать довольно тяжело. Необходимо угодить фанатам серии и, к тому же, привлечь простого обывателя. Задачка не из простых. Фильм, на мой взгляд, действительно стоящий. Если вспомнить все фильмы по компьютерным играм, там особо шедевров и нет. «Обитель зла», «Смертельная битва»? Простые середнячки, ничего выдающегося. Я уже не говорю о картинах нашего любимого немца Уве Болла. Там вообще страх в прямом смысле.
Конечно, если рассматривать «DOOM» с точки зрения одноименной игры, то он, скажем мягко «не очень». Осталось лишь любимое оружие BFG, марс, станция, ну и парочка знакомых монстров.
Если же рассматривать «DOOM» с точки зрения ужастика с «мочиловом», то почему бы и нет? Весьма неплохой сюжет, изобилующий штампами и прочей атрибутикой. Отряд пехотинцев с интересными «кличками», атмосфера, забубенная музыка… А что собственно еще надо? Вы что, хотите, чтобы Анджей Бартковяк снял вам второго оскароносного «Чужого»? От него, я думаю, этого и не требовалось…
Больше того Анджей вставил в фильм множество интересных моментов: начиная от «матросской» ругани бравых вояк и заканчивая абсолютно шикарным экшеном Джона Гримма от первого лица. А вы посмотрите на бензопилу, как он ей кромсал…
Актеры
Все справились на 100%. Дуэйн «Скала» Джонсон с BFG. Карл Урбан с бензопилой и страшным взглядом. Кто-то здесь писал негативно о Розамунд Пайк. По-моему девушка сыграла классно. Особенно эти выпученные сексуальные глазки. Не знаю как вы, а мне очень даже понравилось. Что касается остальных, неплохо смотрятся в амплуа «крутых парней». Особенно «смерть на унитазе» Ричарда Брэйка…
Вердикт
Еще одна экранизация компьютерной игры. На этот раз весьма неплохой боевичок, с элементами юмора и самой игры «DOOM». Если вы не фанат серии, то милости просим. Фанаты уже бегут с BFG на режиссера… Вскрик, мясо, кровь… Темный экран…
8 из 10
Показать всю рецензию Жёлудь
Чтобы вы сильно не заDOOMывались!
Чесно говоря, на таком материале можно было наворотить куда более мощный и впечатляющий боевик, не говоря уже про зрелищность, а не разводить чёрной акварелью по ужастиковскому саспенсу. Ну кому интересны все эти несвязные брожения по тёмным коридорам с трясущейся винтовкой наизготовку, чтобы наконец через полчаса оно ка-а-ак выпрыгнуло из-за угла, под стать третьей части игры? Пусть бы даже, кроме фирменной FPS-фишки, в фильме ничего не было, а всё остальное было где-нибудь украдено и уже десять лет как банально. Ну блин, Анджей, ну сделал бы ты нормальной хотя бы эту свою фишку, хотя бы на уровне Бекмамбетова, и то была бы уже писча… А так…
Зомбаков раз-два и обчёлся, а те, что есть, тщательно скрываяются в тени Марса. Прыжки суперменов на три километра бросаются в глаза своей постановочной неумелостью. Экшна как такового практически нет, за исключением сцен, когда вояки сломя голову несутся в помещения, где сработала сигнализация, но воевать там уже, разумеется, не с кем.
И ведь сделано-то всё вроде бы грамотно, с чувством, с толком, с расстановкой, и атмосфера своя имеется, и денег выделили достаточно, а всё-равно чего-то не хватает. Какой-то изюминки. Не хватило автору то ли фантазии, то ли желания разработать тему как следует, пусть бы даже за счёт увеличения экранного времени.
Поэтому при всех своих амбициях, качественных декорациях, кое-где просыпающейся музычке Клинта Манселла (особенно хороша печальная тема Саманты и вообще трагедии их семейства), фильмец получился практически класса Б.
Жаль что на режиссётское кресло посадили оператора, хоть и профессионального, потому что в итоге получилось ни рыба ни мясо — и постановка хромает на обе ноги, и что самое обидное, никакой тебе гениальной операторской работы.
Единственное светлое пятно в фильме — красавица Розамунд Пайк. Вот за неё я фильму прибавил целых два балла. Потому что здесь она смотрится даже красивее, чем на фотосессиях. А если учесть, что она не тужится изобразить какую-то актёрскую игру, вовремя произносит реплики, очень искренне хмурит лобик и так нежно глядит на братца серо-голубыми глазками, то это уже вообще — заглядение.
Сам Карл Урбан — под стать своей коллеге по цеху, очень удачно вписывается в антураж. Аналогично и со Скалой. Очень замечательно, что его уболтали отказаться от роли Демона, потому что его роль сержанта — стопроцентное попадание. Правда играть драматические роли он так и не научился, что в этом фильме ему бы очень не помешало, но в целом и на этом спасибо. Самая же в фильме шикарная роль — это Портман. Эдакий развесёлый засранец, тунеядец и выпендрёжник. Ричард Брэйк сыграл его интересно, но к сожалению не гениально, хотя это было возможно. Короче, подбор актёров удался на славу. Пожалуй, это самый главный козырь фильма (FPS-фишка, по-моему, на втором месте). И я не знаю другого кина, где самым удачным был бы кастинг.
Так что фильмец, к сожалению, оказался на удивление пустым и второстортным, а ведь очень даже мог.
6 из 10
Показать всю рецензию EAS1985
Посмотрев фильм, долго не мог понять, несколько вещей: Ну вот куда ушли 60 млн долларов? Как можно было так надругаться над одной из любимых мною игрой? Кто пустил Бортковяка снимать этот фильм? Страдают ли сценаристы синдромом Алцгеймера? Но одно понял сразу, что у Уве Болла появился серьезный конкурент.
Итак начнем сначала.
Первым, что бросилось в глаза это команда суперпупер космического спецназа. Один из них религиозный фанатик, второй наркоман-извращенец, третий хлюпик, которого не то что в спецназ, а даже в нашу армию по призыву не взяли бы. Остальные четверо смотрелись неплохо. Еще отдельное спасибо дизайнерам обмундирования спецназа. Ну неужели к 2145-ому году нельзя было придумать, что нить пооригинальнее?
Далее порадовал сюжет, не имеющий практически ничего общего с игрой. Товарищи создатели, вы что у id software не поинтересовались откуда взялись монстры?
Далее судя по всему фильм снят в одном из подвалов, какого либо завода, а иногда герои выходят в на первый этаж. Ну неужели за 60 лимонов нельзя было создать нормальные декорации? Тут на ум приходит`Параграф 78», в котором я тоже так и не понял на, что ушли 10 млн долларов.
Было ли, что в фильме хорошего, так это ну 5 минутная пробежка героя Урбана с видом от первого лица, схватка с Пинки, ну в общем то и все.
Диагноз: Убогий, позорящий игру фильм. Другие режиссеры даже за гораздо меньшие деньги снимают значительно лучше и зрелишьней, а здесь…
3 из 10, не более.
Показать всю рецензию James Ford
Геймерам посвящается
Экранизации компьютерных игр… Обычно они получаются отвратительными как у Уве Болла… Но не в этот раз.
Во-первых, чтобы смотреть этот фильм надо сначала поиграть в игру. И сначала желательно в первую древнюю часть. Потом стоит посмотреть на третью часть чтобы понимать все фишки фильма.
Во-вторых, твари. Те самые твари из игры, которые так и норовят тебя сожрать за милую душу. Заражённые учёные, прыгающие зубастые твари. Всё как надо.
Те самые маленькие коридорчики с монстрами, тусклый свет и напряженность.
В-третьих, КОНЕЦ ФИЛЬМА. Я ожидал, что сейчас будет что-то банальное, типа «Die motherfucker». Но тут-то началось. 3D-сцена от первого лица… как в игре… Как будто возишь мышкой по коврику с готовностью застрелить кровожадных. Захватывает дух. Смотришь, как главный герой ходит, ждёшь в верхней части экрана появления надписи «Игра сохранена». Не хватает только лайфбара с процентами здоровья.
В-чётвёртых, главное достоинство игры — BFG и Бензопила. Вот это радость для геймера. Только BFG немного не такая…
В-пятых, главный минус фильма — сюжет. Почему-то не Марс, на котором безумный учёный открыл врата Ада, а странная планета Олдуай, на которой твари появились только из-за человеческой неосторожности и халатности.
Ну что ж, итог. Смотря фильм, обращаешь внимание на достоинства игры переданные в фильме. И так можно давать: +2 за очень близкую достоверность, +2 за тварей, +2 за легендарный вид от первого лица, +2 за BFG, +2 за Бензопилу. И всё же, сюжет и появление всех тварей. За это, увы -1.
9 из 10
Показать всю рецензию КиноПоиск
С нетерпением ждал премьеры… По телевидению крутили 10-секундный трейлер, где суетился Дуэйн «Скала» Джонсон (звучало это имя многообещающе), и на мгновение мелькнула морда какого-то из уродов. К тому времени я не то чтобы был великим фанатом игры (а речь идёт, всё-таки о третьей части знаменитого шутера), но в DooM_3 поигрывал. Каждый день.
В первый раз смотрел какой-то совсем уж левый диск отвратительнейшего качества и ничего не разобрал. Потом купил нормальный DVD — и понравилось кино, в тот момент поставил бы 10 из 10, не задумываясь.
Будучи в восторге от экранизации любимого «мяса», я начал замечать недочёты лишь после пятого-шестого просмотра.
Сначала критический взгляд пал на декорации. Что за убогость! Можно было бы фильм снять где-нибудь в коммуналке на окраине Москвы. Только выключить везде свет, чтоб ничего не было видно и вынести всю мебель… От огромнейшего марсианского комплекса, по которому в игре было просто ходить и всё рассматривать интересно, в фильме остались лишь телепорт да двери, открывающиеся вбок. Кто придумал растворяющуюся нано-стену? Спасибо ему за идею, но она только отдаляет кино от игры…
В чём здесь была проблема? Неужели, в бюджете?! Да на шестьдесят-то миллионов можно было пять кварталов застроить всякими там лабораториями «Альфа» и «Дельта»! Не говоря уже о том, чтобы создать по-настоящему страшную, реалистичную и пугающую атмосферу Ада, а именно такой она была на одноимённом уровне игры.
Сюжет в общем-то неплохой, было бы бессмысленным тупо копировать полную бессюжетицу игры. Тут вам и эксперименты, и мутанты, и даже некоторая философия добра и зла. Поведение героев, да и некоторые из них сами по себе губят сюжет, снижают его до уровня низкосортного ужастика в некоторых моментах.
Ну что это: взрослые, казалось бы, дяди, тщательно подготовленный ко всему спецназ, при оружии, эффективность которого непрерывно доказывается в игре, а ведут они себя, как ватага подростков, то самоуверенных до неприличия, то испуганных, как зайчата. Время от времени собираются в «штабе», где тётенька-археолог режет жмуриков и заодно выясняет отношения с внезапно объявившимся братцем. Потом расходятся куда-то по делам, кто-то на них нападает, убивает парочку горе-солдафонов, возвращаются в «штаб», о чём-то ругаются, снова уходят, снова несут потери.
Несмотря на призывы Сержанта ходить по двое, всё равно кто-нибудь да останется в одиночестве. Вот тут-то его и подкараулит очередная зверушка! Я предполагал до просмотра, что увижу нечто похожее на «Чужих-4» или «Обитель зла», но «Doom», как уже говорилось выше, демонстрирует отсутствие масштабных декораций, где можно побегать, скрываясь от монстров со взрывами и перестрелками в течении всего фильма (самые главные бои в фильме происходят уже на Земле).
А кроме того, в той же «Обители зла» спецназ погибал только потому, что враги задавливали его численностью. Сценаристы же «Дума» просто нагло и бессовестно «скармливали» отряд морских пехотинцев 3 (троим!) чудикам. Справедливости ради надо упомянуть о неполноценности отряда: один трус, один наркоман-недоучка, а ещё религиозный фанатик, сидевший срок…
Многие (в особенности, конечно, фанаты-геймеры) называют фильм недостойным не только игры, но и своего жанра вообще. Я же считаю, что «Doom» просто далёк от совершенства, несколько «не удался» — вот, пожалуй, самое подходящее слово. А ведь сколько было всего хорошего и удачного: сама идея экранизации по мотивам DooM_3, уровень спецэффектов, изумительная сцена от первого лица (на создание которой ушла треть всего времени работы над фильмом). А какие красивые вышли монстры (в плане реалистичности, конечно, и схожести с игровыми существами) ! Но ведь и их катастрофически мало (слово «полчища» применительно к игре звучит мягко).
Просто где-то недоработали. Все вместе, и каждый в отдельности — режиссёр и сценаристы.
Я не случайно написал заглавие «Resurrection of Evil» — это название одного из дополнений к DooM_3 («Воскрешение зла»). Я верю, что фильм ещё можно спасти, сняв достойный сиквел, потому что «настоящее Зло неистребимо!»
Идея + игра актёров + сцена FPS + финальная схватка + ещё раз идея. ИТОГО =
8 из 10
Показать всю рецензию Hellraiser
По «Doom «мал я тут, и написал…
Скажу честно, я не ожидал от экранизации такой великой игры как Doom, чего-то сверхъестественного. Был уверен, что нас ждет боевик. Хороший ли, плохой, но про Дум. Но в итоге, я разочарован несколько больше, чем предполагалось. Нет, фильм мне конечно в целом понравился, но и назвать его хорошим, можно едва ли с натяжкой. Но все по порядку.
Само то, что мне с самого начала не понравилось — фильм снять по мотивам третьей части игры, уже заставляет задуматься. Не понравилось мне это в первую очередь тем, что сюжетно, третья часть очень отдалилась от оригиналов. В первых двух частях игры, корпорация проводит эксперименты с телепортами, и через один из них, на исследовательскую базу, хлынули монстры из преисподней. В третьей же части, нам рассказывают о том, что опыты проводились совсем не с телепортами, а с генной инженерией, из-за которой собственно, и начались все эти пертурбации. Сюжет конечно не плох, и где-то даже самобытен, но это не тот Дум, который ждали фанаты. Мы ждали «самого первого». Уже потом, в продолжениях, можно было бы построить сюжет вокруг третьей части игры. Жаль, что создатели фильма об этом не подумали, хотя, не все еще потеряно — можно снять приквел.
Очень не понравился элемент хоррора, реализованный в Думе. С одной стороны, ты понимаешь, что в Doom 3 все было точно так же, но с другой, горько осознаешь, что в первых двух частях игры, был именно экшен, и совсем немного хоррора, а не наоборот. Ну да ладно, если уж решили повторить атмосферу Дум 3 — флаг в руки, но почему все реализовано так просто? Все «пугание» в фильме, заключается только в том, что монстры и люди, неожиданно выскакивают из-за угла, и будучи вроде тихими и спокойными, начинают кидаться на других. Ну господа, это уровень ужастиков не первой свежести, использовать только такие приемы для запугивания зрителей. Можно по минутам предсказать, кто откуда выскачет. А знайте почему? Потому что создатели картины, не удосужились придумать что-то свое, а использовали давно всем известные приемы.
Приведу пару примеров. Заходят пехотинцы в помещение. Там темно, из освещения — только подствольный фонарик. Осматривают пару минут комнату, идут к свалке мебели и техники… и правильно, оттуда «что-то» выскакивает. Или такой пример. Пехотинец по просьбе ученой, уходит в другое помещение, за оборудованием, его долго нет, и девушка идет на его поиски. И тут из-за угла появляется… конечно же пехотинец, а не монстр! Это старый и классический трюк. Вам страшно? Мне нет. Точнее как бы сказать, от неожиданности, конечно вздрагиваешь, но атмосферы страха и саспенса нет и в помине.
Помимо всего прочего, Дум просто напичкан, таким вот «выскакиваниями из-за угла», это происходит раз 50 за фильм, что уже начинает надоедать к его середине. Вообщем, я допускаю хоррор в Думе, но не так ужасно реализованный.
Еще, мне очень не понравилась работа режиссера/оператора. Как и в AvsPR, половину фильма, не видно, что происходит на экране — все в сплошном сумраке. И это не смотря на то, что в свое время, я смотрел фильм в хорошем качестве на DVD. Кроме того, в тот момент, когда все действо переключается на вид из глаз, а-ля игра, оружие перемещается неестественно. Человек порой, вроде как целится, но не прямо, а куда-то в угол. Но в остальном, оператор выбирал неплохие ракурсы, и в целом, сделал свою работу не плохо (все вышеприведенные огрехи, я бы списал на режиссера в первую очередь, хотя и сам оператор, мог бы подсказать. На счет освещения — в первую очередь).
Актеры. В главной роли снялся известный реслер Рок. И что самое интересное, как в итоге выясняется, он играет, далеко не положительного персонажа, хотя по началу фильма, этого и не скажешь. Но с другой стороны, он просто выполняет приказы. Хотя, здравую рассудительность, еще никто не отменял. Карл Урбан, сыгравший получается, одну из главных ролей (хотя опять же, по началу на это нет никакого намека), весьма здорово с этим справился. Не поклонник данного актера, но в Думе он здорово смотрится. Пехотинец — ни дать, ни взять. Остальные актеры запомнились не очень, но в целом, сыграли не плохо.
Спецэффекты в Думе на уровне. Я бы даже сказал на высоком уровне. Скажу даже больше: таких реальных монстров, созданных с помощью компьютерной графики, надо еще поискать. Помещения тоже сделаны не плохо, хотя и не отличаются особым разнообразием.
Музыка мне понравилась, но особо на нее не обращаешь внимания. Она в стиле серии, но то, что в фильм не включили, какую-нибудь композицию из оригинальной игры (например, музыку уровня e1m1) удручает.
Ну и в заключении, хотелось бы сказать об экшене, который в боевике играет одну из первостепенных ролей. В Думе он есть, но его, на мой взгляд, не хватает, правда, совсем не много. Можно было бы добавить сцен сражений и перестрелок. Но, данное обстоятельство с лихвой компенсируется отличной реализацией этих сцен. Местами напоминает «Чужих», где тема «холивара», была сделана на высоте. Многие драки — это запоминающееся событие, которое крепко врезается в память. Постановщику трюков и сражений, определенно зачет.
Подводя итог, хочу сказать, что при всех своих недочетах (лично для меня), фильм Дум удался. Не на все сто, даже далеко не на все, но удался. Да, нам (фанатам игры) не дали того, о чем я говорил в начале своей рецензии — сюжета и духа первых двух частей, но все равно, получилось не плохо.
Добротный фильм. Не фонтан, но выше среднего. Прибавляя балл за то, что это Doom, ставлю
7 из 10
Показать всю рецензию