gorg
DooM, которого не было
Я — противник запараллеливания разных видов культуры и подведения под один знаменатель: экранизации книги и саму книгу, выход игры на большие киноэкраны и саму видеоигру, просмотр видеоклипа и прослушивание этой же песни как музыки. Ощущения возникают разные, а зачастую и диаметрально противоположные. И плох тот режиссёр, который ориентируется только на первоисточник, не привнося ничего от себя.
Для меня самым интересным моментом в фильме является применение нано-стен. Такого не было в игре серии DooM, нет такого прикола и в других играх. И никогда не появится — фильм совсем другая плоскость. Режиссёру тасовать приходится не бездушные текстуры, а реальность, пусть и нарисованную на том же компьютере. Бартковяк показал нечто большее, чем перенос игры на экраны. В фильме присутствует атмосфера боевика или шутера. А в финале это шутер от первого лица.
Фанаты игры не приняли фильм на ура, посчитав ошибкой не включение Ада в сюжет. На мой взгляд, ошибки здесь нет. Отбросив в сторону мистическую сторону игры вместе с Адом, показывается, до чего может довести сам себя человек. Как гений превращается в злодея без участия потусторонних сил. Как дополнительная хромосома способна вызвать мутации пострашнее адских. Современное биологическое оружие делает такие мутации уже сейчас. А генная инженерия будущего может положить конец человечеству.
Но кто-то должен это остановить. Возможно ли? Не слишком ли поздно? Ответ не приходит даже в конце фильма. В кого превратились главные герои, отправившиеся на Землю, можно только догадываться.
P. S. Если будет экранизация Quake, интересно будет понаблюдать, как реализуют рельсу.
Показать всю рецензию Sergio_Sway
Убивают все этот фильм как хотят. Немногие только ставят высокие оценки. А жаль. Ведь фильм очень даже неплохой, и одна только сцена боя от первого лица чего стоит! Согласен, сделали не по игре, хотя сходства есть (экраны у дверей, отдельные виды монстров, Марс, темные коридоры базы). Больше всего напоминает Дум 3. Ну не из ада монстры, огненными шарами не стреляют, любимых какодемонов не обнаружилось. Обидно, но фильм не на много хуже стал от этого.
Я думаю фильм уничтожили именно из-за того, что он никак по сюжету не связан с игрой, а злые фанаты — это страшно. Посмотреть с другой стороны, если забыть что фильм по игре, то тогда ситуация получше будет. Просто создатели хотели еще больше раскрутить его за счет устоявшегося брэнда игры.
Ну а теперь о самом фильме. Сюжет действительно похож на Обителя Зла. Выброс вирусной инфекции в лаборатории, потеря связи, отправка команды, бойня и т. д.
Избито, но неплохо. Спецэффекты хороши. Монстры противны. Все в порядке. Единственно меня добивала логика этих спецназовцев. Ходить по-одному, или максимум по-двое в темных коридорах с монстрами! Ну это же маразм. Хотя обыденный ход в таких фильмах. Еще раз упомяну о сцене от первого лица. Это тот же Дум 3 только с такой графикой, которую мы увидим лет через 5—6.
Хочу сказать одно. Не надо рубить фильм на корню, если сценаристы не следовали определенным критериям. Надо оценивать объективно. В конце скажу — посмотреть стоит.
8 из 10
Показать всю рецензию Joseph Mon
Самое неудобное в таких фильмах, что они невольно заставляют выбирать с какой стороны на них смотреть — со стороны предмета, который был снят на основе игрушки или просто как к обычному фильму ужасов. Или же с обеих сторон. В «Дум» играли, пожалуй, многие, я играл очень давно и мало, поэтому сложно оценивать, полагаясь на свои воспоминания.
Технические особенности — собирание оружия, некоторое количество игроков, уровень здоровья — на довольно низком уровне. То есть просто видно, что есть попытка, видимо, здесь все-таки было двоякое стремление угодить и игре и сделать не слишком игровой фильм. По-моему, здесь следовало сделать большую площадь для передвижения, разнообразия помещений и прочего.
Разный характер напряженности эпизодов где-то слабый, где-то перерастающий в высокий из-за разного рода разборок с монстрами — это, наверное, самое приятное. Но не на уровне, чтобы захватить зрителя, может быть, немного напугать и повысить внимание, но не взволновать. Последняя часть, где идет прямое копирование игры с камеры от лица игрока только вызывает улыбку, не насмешки, а обычную улыбку понимания. В целом касательно связи с игрой неплохо, но не захватывает, хотя кое-где напряженность есть. Если же рассматривать фильм, не зная на чем, он завязан, то он выглядит довольно средним, даже очень.
Действия некоторых героев недостаточно продуманы, какие-то эпизоды неполны, какие-то излишне длинные, мало сцен столкновения отряда морпехов с чудовищами, характеры героев многих не чувствуются. Фильм неидеален, но было интересно его посмотреть, в нем есть хорошие особенности — материал для следующего фильма. Нужно насыщенное продолжение…
Показать всю рецензию Darkfall
Снять кинофильм по великолепной и нашумевшей в свое время одноименной игрушке — затея хорошая. Однако же, реализация ее, как и предполагалось, оказалась обратно пропорциональной грандиозности самой задумки. И то, что в главной роли снялся пресловутый экс-рэстлер Rock, знать бы его настоящее имя, оный диагноз подтверждает.
Вместо пустынной планеты с мрачными пейзажами и большим количеством монстров неизвестного происхождения, которых одинокий мужичок убивает, сюжет был сделан очень схожим с «Обителью Зла»: в некой лабораториигенетических разработок, расположенной, как ни удивительно, на Марсе, случилось (неожиданное?) ЧП, в результате которого весь персонал обернулся зомбиподобными чудиками, а отряд специального назначения во главе с тем же самым Роком был направлен «обеспечить безопасность».
Две трети картины все напоминает дешевое horror-movie: море крови, куча извлеченных органов, темные коридоры с трупами и постоянные попытки испугать зрителя неожиданными шумом и криками. В процессе всего этого, разумеется, один за другим спецназовцы погибают, пока не остаются самые матерые мужички.
Позже, после волшебного укола один из немногих выживших солдатов становится суперменом, и некоторое время зритель может видеть все происходящее его глазами (дескать, надо было как-то сходство с игрушкой в фильм вставить). А главный Рок, зараженный мерзкой инфекцией, стал суперсильным монстром, и, до чего никак не догадаться, после небольшой перестрелки эти двое устраивают настоящий «Mortal Kombat», летая и делая на удивление мощные удары, как в «Доме Летающих Кинжалов» и прочих китайских боевиков.
После фильма идут титры под песню Nine Inch Nails «You Know What You Are?» (дескать, эта песня очень подходит к общей концепции — сразу видно, что в текст работающие над sountrack`ом не вслушивались). В общем, комментарии, думаю, излишни.
Показать всю рецензию samspade
Fake
Одно можно сказать с уверенностью: я в эту часть никогда не играл, а после увиденного фильма и играть не стал бы. В конце концов, какое отношение имеет этот кино продукт к известной во всем мире видео игре? Неужели Doom стал бы таким хитом, если бы там надо было полчаса бродить по коридорам чтобы столкнуться с противником? И что это за финальный поединок такой, неужели есть, где-то Doom — файтинг? Коммерческий провал фильма совершенно не удивляет и не вызывает сожаления. Это же самый настоящий обман. Прямо как говорили в «Гори Голливуд Гори» — у нас есть 30-секундный рекламный ролик вот и выпустим его на экраны, какая разница сколько длится фильм. Вот и в этом продукте от видеоигры есть только секунд 30 да постеры.
Конечно, чтобы сделать достойный фильм по третьему Думу потребовалось бы миллионов 100, по меньшей мере. Поэтому решили не рисковать переделать историю («Призраки Марса» и «Нечто» в одном флаконе), уменьшить до минимума Action и пригласить вместо хотя бы одной звезды — команду неизвестных во главе с «Арнольдом для бедных». В «Смертельной битве» отсутствие звезд не сказалось (Ламберт тогда уже звездой не был) — но там и постановка была на высшем уровне.
Если бы фильм назывался не Дум, то отношение было бы другое. Любое кино — история. Когда переносят на экран историю книги или игры зритель приходит в зал в надежде увидеть все ту же историю или, по крайней мере, продукт, максимально возможно отражающий суть происходящего в них. Одним словом — не смогли…
6 из 10
Показать всю рецензию КиноПоиск
DOOM — одна из немногих более-менее удачных экранизаций игр за последнее время. Первая удачная мысль приходит прямо с порога: не переводить на русский язык название фильма, что помогло удержать половину зрителей. Я больше, чем уверен, что многие шли в кинотеатр, чтобы увидеть, как выглядит игра DOOM в кино. А выглядит она очень даже неплохо.
Главные герои в исполнении Двэйна Джонсона и Карла Урбана в образе суровых пехотинцев, смотрятся довольно реалистично, но от игры они далеко. В игры всё выглядело примерно так: главный герой идёт в кромешной тьме, сжимая в одной руке фонарик и едва увидев что-то живое, начинает палить во все стороны. В фильме всё почти так же: бесконечные коридоры, тёмные углы и Марс. На этом сходство кончается.
Отчасти потому, что в DOOM: The Game сюжета практически не было. Да, множество диалогов, записок, подсказок, но к чему они, если всё сводится к хождению по бесконечным тёмным коридорам. В фильме сюжет не просто есть, но и развёрнут на полтора часа. Само хождение занимает минут двадцать, а хвалёный вид от первого лица появляется лишь в конце фильма и выглядит очень сомнительно.
Один из отличительных признаков в игре — атмосфера страха и огромное разнообразие монстров. В фильме атмосфера осталась, а вот монстров решено было убрать. Остались лишь многочисленные зомби и пара-тройка монстров. Главный злодей, не считая Двэйна Джонсона, а именно — монстр на инвалидной коляске, это ошибка. В игре этот кабан появляется чуть ли не в самом начале и ставить его главным злодеем просто глупо.
Сам фильм выглядит довольно стандартно, и напоминает кучу подобных фильмов, вроде «Чужой против хищника». Когда видишь весь отряд, сразу понимаешь выживут двое-трое, а в финале большой взрыв. Так и происходит. Всё довольно предсказуемо.
Ну, а в целом фильм получился хотя и очень похожим на игру, но всё-таки плохим. Не оригинально, предсказуемо, не зрелищно.
7 из 10
Показать всю рецензию name/off
БезDOOMие
Собратья геймеры! Мы присутствуем при неслыханном, со времён увеболла, издевательстве над великой игрой.
Это было вместо вступления. А теперь устроим моральный мордобой создателям и исполнителям. Эти самые невероятные субъекты «создатели и исполнители» сделали невозможное – убили одним махом всё, чем можно было спасти эту бездарщину.
Жертвой под номером раз стала атмосфера, основное достоинство «DOOM 3» (вроде как издевались над ним, а не над первыми двумя). Игра была квинтэссенцией страха, фильм есть квинтэссенция дебилизма и малобюджетности. Как видите, убили вполне выполнимую фичу, атмосфера и дух картины не зависят от млн usd и спецэффектов.
Жертвой номер два пал сюжет. Они играли в игру? Они знали, в чём соль шедевра, который собирались испоганить? Нет, они не знали. Бартковяк оправдывался, что игру видел, что сами девелоперы перед ним «Doom» прошли, что всё знает. Он подло лгал. За всё прохождение он услышал 4 (четыре!) слова: Марс,UAC, BFG и пинки (это монстр такой, если вы не с нами). Ах, да, ещё он услышал бензопилу. Учитывая столь ограниченный словарь терминов, создать похожее на игру кино – нереальная задача.
Убитый третьим носил имя «кастинг». Тут всё логично – раз игру особо не видел и рож тамошних не представляешь… Урбан и Скала не вписываются в своих виртуальных прототипов. Урбан жалок, а ведь главный герой игры, безымянный и молчаливый морпех – одна из самых харизматичных компьютерных личностей. Скала не менее жалок, только рожа зверская. Дебилизм фильма подтверждается тем, что лучше всего здесь играет Розамунда Пайк, которой в игре не наблюдалось ни разу.
Трупешник № 4 – это вся визуальная концепция картины, начиная от декораций и кончая спецэффектами. Ну почему у них столь убогие помещения марсианской лаборатории? Почему нельзя было сделать энергетический завод EnPro, комплекс Альфа или Дельта? Ответ в бюджете. Хорошо, тогда объясните мне, после какого катаклизма их BFG-9000 стала стрелять синей плазмой, а не зелёной, почему нет импов и какодемонов? Хотя последнее очевидно, если посмотреть на спецэффекты. Грустно, очень грустно.
Музыки не слышал, хотя композитор в титрах значится, а FPS-сцена в конце фильма (от первого лица, если вы снова не с нами) положение не спасает, хотя довольно забавна.
Вывод: гениальный пример убийства именитой франчайзы, эталонная бездарность. Посему ставим к стенке создателей и исполнителей, достаем плазмаган…
Kill them all! Мир их праху…
1 из 10
Показать всю рецензию КиноПоиск
Очередной неудачный проект Голливуда снять фильм по игре (ну сколько раз они будут портить настоящие игры-шедевры!).
Как можно так опозорить величественную игру всех времен и народов? Но судить фильм только из-за несходства с игрой — невозможно. Но только не в этот раз.
Наиболее меня удивил сюжет фильма. Может, разработчики в жизни не играли в Дума? Но сюжет фильма я не понял, хотя смотрел картину три раза. Также удивляет, как эти импы появились на свет, если до этого времени были только их скелеты?
Очень жалко то, что бестиарий состоится только с импов, зомби, да и одного пинка (pink). Где же манкубуси, какодемони и другие? Они что, не сверхсущества? Да и очень убогие лаборатории и помещения. Там же должен быть какой-то энергетический завод, или что, а кажется, что на Марсе, только одна лаборатория. Можно было и сверху показать все комплексы (за 60 млн. можно не только это сделать).
Но самое глупое — это концовка. Может, разработчики не знали, что подать перед концовкой? Но сама битва Урбана и «Скалы» выглядела очень даже неплохо. Только за это можно похвалить Бартовяка. Ну что до концовки фильма, то у нас вышел полу happy end.
Итого: фильм, даже не считая его отличий с игрой, вышел не очень хороший. Вина лежит только на разработчиках, не на актерах. Остается только одно — или ждать еще нового «шедевра» от Уве Болла, или надеяться, что когда-нибудь выйдет «Doom 2», который будет лучше первого.
6 из 10
Показать всю рецензию Маркиза
Неплохо… даже весьма
От игры фильм далёк. Но я даже как-то не решаюсь уточнить, плохо это или хорошо. Всё зависит, с какой точки зрения смотреть. Фанаты игры, безусловно, не в восторге. Но, вот если забыть о компьютерной игре, воспринимать кино как кино и не более — выходит весьма недурной фильмец.
Что понравилось? Понравились актёры. И «Скала», и Карл Урбан молодцы! Что еще? Ещё — отсутствие в фильме любовной линии. Брат и сестра — очень неплохо, не очень привычно, в целом запоминается. Это не лав-стори, здесь семейные отношения, ссоры, трагедии.
Что не понравилось? Сюжет высосан из пальца!
Моя оценка — максимум.
10 из 10
Показать всю рецензию S.T.A.L.K.E.R.
Кармак - держись приятель.
Я тоже буду защищать этот фильм. А что? Не понимаю я чего набросились. Я тоже играл во все творения Кармака. Wollfenstein, Doom и Quake. Doom 3 играл несколько раз. Игра - блокбастер, но и фильм тоже планку держит. Пусть сюжет перекроили и от Ада остался только Грешник (я имею в виду Догматическую Тематику). Кстати жаль этого героя. Сразу по лицу было видно - Не Жилец. А хороший парень. Бога любит. В Рай ему дорога.
Другие герои тоже не подкачали. Вообще харизматичный актерский состав. Скала порадовал. Привык видеть как он героев играет, а здесь на тебе - Злодей. Да еще какой, сам бы дал ему пинок под зад, если бы я был Винсом Дизелем, а в подкреплении был Эрик Бана. Респект Дуейн Скала Джонсон - не думал я что ты актер. Ошибься в тебе. Живи дальше.
С ним разобрались, далее Карл Урбан. Хороший актер - Властелин Колец и Хроники Риддика (неплохой послужной список), здесь сработал на ура. Сыграл ровно, а большего было и не надо.
Далее Розамунд Пайк. Ничего выдающегося не показала, но нравится мне она. Пусть некрасивая, но англичанка. Чувствуется в ней кровь. Приятно смотреть на нее, в Бонде круто сыграла, а в Гордости и Предубеждении реализовала героиню. Здесь же роль небольшая, основной акцент делался на Больших дядьках, женщинам здесь делать нечего.
Остальные актеры тоже вставили. Чернокожие, были харизматичны. Малыша было жалко. В общем за людские ресурсы фильму строго 5+.
Чудовищ до обидного мало. В игре их куча, а здесь только 3 вида. Обидно. Хотя будь больше произошла бы путаница для непоклоников игры. А этого не надо.
Спецэффекты качественные. Фича со стрельбой от первого лица заслуживает отдельных похвал. Завораживает. можно смотреть и смотреть. И главное первые использовали этот трюк в Голливуде, но не во всем мире. Так например наш отечественный фильм БРАТ 2 оказался новатором вида 'Из глаз'. Там еще ныне покойный Бодров Младший америкосов мочил. Ну да ладно, кто не помнит. Это уже не важно. Два разных фильма. Оба хорошие.
Doom - отличный боевик. Не могу оценить его по полной, так как жанр не позволяет. Не серьезный фильм, но заслуживает внимания. Всем он не понравится, к сожалению, но моей сестре понравился. А это уже показатель. Поэтому побольше бы таких фильмов и жизнь была бы прекрасна. Слезы текут, когда смотрю на сборы. Какие же фильмы вы смотрели вместо этого шедевриального боевика? Что? Не хочу слышать. Предатели.
8 из 10
Показать всю рецензию