Гимн сайта Anwap

Рецензии

Bubbl!k
От того, кто не играл в игру...
Честно говоря, в игру не играл. Но после просмотра фильма очень захотелось!

По-моему, фильм просто шикарный! Снято очень красиво. Не знаю почему, но меня очень впечатлил падающий с неба пепел... На руку режиссёрам играет и цветовая гамма картины: бледные тона со случайными вкраплениями красного, бордового... Смотришь - и глазу приятно.

Музыка... Хм, многие не могут понять, почему, когда идут титры, играет весёлая музыка. Но, по-моему, если вслушаться понимаешь, что она печальная... Эта музыка и есть печаль, она отражает характер развязки фильма, её глубокий философский смысл.

Фильм держит в постоянном напряжении: не знаешь, что произойдёт через секунду - выйдет ли кто-нибудь из-за угла или набросится сзади... Друзьями и врагами главной героине на протяжении всего фильма становятся совершенно неожиданные люди.

Этот фильм заставляет задуматься, посмотреть на себя со стороны: а чего больше в нас - добра или зла? Он не для тех, кто хочет расслабиться за просмотром очередного бессмысленного (да и, по большей части) бессюжетного экшена...
На мой взгляд, гениально! Жду продолжения...

10 из 10
Показать всю рецензию
scorpion2320
Добро пожаловать в 'Сайлент Хилл '
Данный фильм можно и даже нужно смотреть не один раз (если, конечно, вы хотите полностью его осмыслить), при каждом просмотре полностью погружаясь в мир 'Сайлент Хилла '. Он просто не может наскучить.

Конечно, фильм не вызывает таких маняще-угнетающих чувств, как одноименная игра, но экранизация получилась очень достойная. Во многом благодаря тому, что снял ее фанат игры (а только так, по-моему, и должно быть).

Кратко опишу достоинства фильма: мрачная стилистика, запредельная музыка, потрясающие воображение монстры и обреченность героев на вечное пребывание (при попадании) в темном и странном городе Сайлент Хилле, который кажется еще более мрачным (но это уже только зрителям) при сравнении с богатым на яркие краски и атмосферные явления реальным миром, в котором остается герой Шона Бина.

Я читала, что первоначальная версия фильма Кристофа Ганса длилась часа четыре. Я бы с удовольствием ее посмотрела, а пока жду вторую часть, которая уже заявлена. Надеюсь, что она, как и первая, не разочарует.

10 из 10
Показать всю рецензию
Alex Small
Я никогда не был мастером слова, поэтому не ждите длинной проникновенной рецензии, но тем не менее я попробую максимально точно описать своё отношение к данному фильму.

Я не геймер и никогда им не был, предпочитая играм кинофильмы. Но есть одна игра, которая привлекла к себе моё внимание. Это был Сайлент Хилл. Фанатом игры я стал не много не мало в 2005 году и по сей день остаюсь фанатом этой серии игр. Что же привлекло меня в ней? То, чего нет во многих других играх - продуманный сюжет. К чему я всё это рассказываю? Узнав об экранизации игры, я сильно испугался. По собственному опыту я знал, что экранизация игры не бывает удачной, какой бы хорошей не была игра. Может, я и не играл в игру, но ни один из фильмов с надписью в титрах: 'Основано на одноимённой игре ... ' не казался мне интересным и захватывающим, на фоне других лент они были неудачны. Однако, дождавшись выхода фильма на DVD, я был приятно удивлён. Этот фильм мне действительно понравился, и игра здесь абсолютно не при чём.

У фильма конечно есть сходства с игрой, в частности схожие моменты, основная концепция, но по сути это отдельное произведение, другая история. Я смотрел это кино не как фанат игры, а как простой зритель. Всего я пересматривал фильм 11 раз и каждый раз я открывал что-то новое. Фильм очень глубок и проработан, его не понять с первого раза, его нужно пересматривать, вдумываться в каждый момент. В этом есть некий азарт, чтобы раскрыть все секреты туманного города, но всё равно полностью это невозможно, при каждом пересмотре находиться новая загадка и новый ответ. На фанатских форумах постоянно идут споры по трактовке некоторых моментов и в частности концовки. Я встречал 13 (!) разных трактовок концовки фильма и все они имеют свои сильные и слабые стороны. Я и сам являюсь автором одной из версий и придерживаюсь её, но не могу отрицать, что есть и другие подходящие версии.

Оценивать фильм можно по многим критериям, в частности постановка, саундтрек, актёрская игра, сценарий. Есть и другие пункты, но я остановлюсь на этих и буду комментировать по порядку.

Постановка. Кристоф Ганс - неплохой режиссёр, задолго до знакомства с игрой 'Сайлент Хилл ' я смотрел его фильмы и они оставляли у меня положительные впечатления. Сейчас ситуация немного другая. По жанру фильм относится к ужасам, однако в отличие от многих других ужасов, этот совершенно не пугает. И во многом это просчёт режиссёра. Но иногда я задаю себе вопрос: А получилось ли бы у другого режиссёра лучше? И прихожу к выводу - вряд ли. Гансу удалось уловить основную концепцию игры 'Сайлент Хилл ' и грамотно перенести её на экран. Что бы получилось у другого режиссёра? Скорее всего очередная неудавшаяся экранизация видеоигры. Руководствуясь этим, за постановку ставлю 9 из 10.

Саундтрек. Этот аспект является главным достоинством фильма наравне с сюжетом. Только вслушайтесь в песни и всмотритесь в эпизоды, в которых они играют. Но в фильме преобладает музыка без слов и это огромный плюс. Язык музыки не нужно переводить - он понятен каждому. Музыка из данного фильма западает в сердце и это прекрасно. За это нужно сказать спасибо композитору - Акире Ямаока. 10 из 10.

Актёрская игра. В данной картине играют не слишком известные актёры (разве что Шон Бин), но это лишь плюс для фильма. Все актёры играют натурально, с чувством, они ведут себя так, как повели бы себя настоящие люди, оказавшиеся в подобной ситуации, они не переигрывают, держат планку и это здорово. Вобще оценивать актёрскую игру одного актёра сложно, если не увидеть другого актёра в этой же роли. Как же тогда оценить актёров? Есть фильмы, при просмотре которых ты обращаешь внимание на развитие сюжета, диалоге и просто не задумываешься об актёрской игре. Есть же фильмы, в которых персонажи ведут себя как-то неправильно, говорят реплики без интонации или не с той интонацией (конечно, есть дубляж, но я владею английским и смотрел 'Сайлент Хилл ' в оригинале), но эти просчёты заметны сразу. Сайлент Хилл относится к первой группе, просто не к чему придраться. 10 из 10.

Сценарий. Здесь нужно благодарить великого сценариста 'Криминального чтива ' Роджера Эвери. Фильм детально проработан, в нём много символики, много отсылок к игре, которые могут понять лишь фанаты игры (а другим и не надо, смысловой нагрузки нет), лишних моментов нет (хотя это заслуга и режиссёра тоже). Лишь в нескольких местах диалоги немного подкачивают, но таковых мало и они не портят впечатление от просмотра, не стану из-за этого уменьшать оценку. 10 из 10.

Итог. Средний бал у меня получился 9, 75. Но эти аспекты далеко не единственные, по которым стоит оценивать фильм, можно выделить красивый переход в альтернативный мир и обратно, пластику монстров и многое другое. Всё это с лихвой компенсирует оставшиеся 0, 25.

Заканчивая, не буду вставлять стандартную фразу: 'Смотреть обязательно '. Фильм действительно не для всех, но он точно понравится тем, кто любит загадки, увлекается психологией и расшифровыванием символики.

10 из 10
Показать всю рецензию
TJPenza
Настоящий фильм ужасов
Недавно посмотрел Сайлент хилл. Этот фильм меня очень порадовал. Наконец-то я увидел настоящий фильм ужасов. Фильмы про вампиров и зомби уже осточертели, все к ним уже привыкли, поэтому фильмами ужасов их можно назвать с трудом. А здесь я увидел что-то хоть чуть-чуть страшное. Что-то непонятное с телом человека и пирамидой вместо головы, люди без ног и так делее.

Актеры в большинстве своем не супер звездные (кроме Шона Бина), но впечатления от фильма это не портит, потому и эти актеры сыграли великолепно.

Всем посоветую посмотреть этот фильм, так как это оди из немногих настоящих фильмов ужасов. Фильм, стоящий просмотра.

10 из 10
Показать всю рецензию
viceroy
Те кто посредством фильма силится постичь смысл сюжета Сайлент Хилла, саму его суть - не тратьте время впустую - это невозможно. Сайлент Хилл начался не с фильма. Сайлент Хилл - это вообще не фильм. Учитывая, что для многих это уже даже не игра.

Для того, чтобы понять Сайлент Хилл, в него надо войти. Почувствовать его. Стать его жителем.
Когда он врастет в тебя, в твои мысли, в твою жизнь - ты встанешь на долгий путь его постижения.
В этом нет ничего запредельного или ненормального. Это как любое пристрастие, свойственное тому или иному человеку. У многих людей есть такие. Если тебя зацепило, то это навсегда. Если нет, то никогда не поймешь, нет смысла и пытаться.

Я узнал Сайлент Хилл 10 лет назад, но до сих не могу с уверенностью сказать постиг ли всю его глубину. Но я не фанат, я не смогу им быть. Но я знаю фанатов Сайлент Хилла, это совершенно помешанные, повернутые на голову люди.

Что касается фильма. Разумеется, ни какая, самая гениальная экранизация не будет в силах передать всей сути Сайлент Хилла. Это невозможно, как я уже говорил. В частности, потому что просто физически и морально не сопоставимые величины - фильм и видеоигра, которая впоследствии становится культовой философией и даже больше.

Но даже и не в этом дело. Фильм показывают таким, каким его увидел конкретный, отдельно взятый человек. Через киноэкран ты не сможешь прикоснутся к Сайлент Хиллу и всему что с ним связано, потому что у каждого свой Сайлент Хилл, у каждого кто в него вошел.

Но лично мне фильм понравился хотя бы тем, что его автор, попытался максимально доступно продемонстрировать человеку непосвященному, что есть Сайлент Хилл и его герои. Но и тем кто уже знаком с городом дал возможность увидеть его по-новому, с другой стороны. И уже хотя бы за это огромное спасибо.

А сказать, что это лучшая экранизация видеоигры я не могу, потому что, если честно, считаю эту задачу непосильной, да и не необходимой.

В этом фильме показана первая часть первой и основной истории (сюжетной линии) города. Хотя и изрядно, изрядно подрихтованая. Подгон под хронометраж. Ну, я не буду особо распростронятся по всем разнообразным недочетам, их достаточно. К тому же главного - эмоций, которые может вызывать Сайлент Хилл, уж поверьте, в этом фильме их малая толика. Это не вина фильма и даже не беда, кстати. Дело в личном восприятии каждого.

Не ждите во второй части фильма продолжения вот этой истории. Эту историю разделяют на две части 17 лет. По хронологии игры продолжение первой части носит название Сайлент Хилл 3.

Во второй части фильма, если конечно авторы будут следовать существующей хронологии, пойдет рассказ о совершенно другой истории из жизни Сайлент Хилла, никак не относящейся к основной сюжетной линии (но порой с ней перекликающейся).

История эта интересна не меньше, а может даже и больше. Она более насыщена сюжетно, в ней много новых, интересной судьбы героев.

Что рассказывать, скоро сами все увидите и надеюсь это будет не менее интересно, чем прежде.
Но не ждите каких-то открытий от второго фильма; не один фильм их не даст.

Если хотите понять и приобщится к миру Сайлент Хилла, начните с игры, с самого начала. И не пытайтесь навязать его себе, у вас это не получится, да и никакого интереса в этом нет.
Вас либо зацепит и затянет, либо оттолкнет.

'Ибо не ты выбираешь Сайлент Хилл, а Сайлент Хилл выбирает тебя '.
Показать всю рецензию
Kimberly X
А вы уже видели нашу компьютерную графику?
'Сайлент Хилл ' - один из самых плохих фильмов что я видела. Это кино не несёт в себе никакой идеи, и не то что идеи, в нём даже нет мало-мальски приличного, последовательного сюжета. Получился просто чистой воды балаган.

Создаётся впечатление, что переполненность картины компьютерной графикой, и всякими далеко не приятными на вид монстрами - единственное, чего добивались создатели данного фильма. Но против монстров, как таковых я ничего не имею. Пусть будут, но должен же быть в их появлении какой-то смысл?

Вердикт: глупый фильм, расчитан на таких же глупых людей, которым просто нужно, грубо говоря, 'поглазеть на кошмарики ', людей которые не гонятся за каким-либо смыслом, и не ставят своей главной задачей достичь душевной полноты, смотря кино.

1 из 10
Показать всю рецензию
justadot
Сложно писать рецензию на такой фильм. Причин много. Попытаюсь раскрыть их в нижеследующем тексте.

Это моя вторая рецензия. Первая была написана 11 мая 2006 года, в день премьеры. Скажу сразу, я поклонник серии игр. Фильм очень долго ждал. И вчера, когда его показывали по первому каналу, произошел мой десятый просмотр. Десятый и самый эмоциональный.

Игре было тесно в своих рамках. Это не столько игра, сколько философия, преподнесенная не в твердой обложке многотомного учебника, а в необычном формате. Не все это поняли. Это единственная общая черта с фильмом. Последнему труднее, ведь его не понял почти никто. А все потому, что он очень жесток к зрителям.

Во вселенной Сайлент Хилла существует четыре мира, очень условно связанных между собой. Это не для кого не секрет. Но в сюжете можно проследить также несколько слоев.

Первый – он же самый простой. Здесь говорится про мать, дочь, безумных фанатиков. Всего лишь обертка. Но даже здесь отсеивается шелуха – те зрители, которые не смогли понять поверхностных идей. Или не захотели, как им угодно. Следующие слои отделить друг от друга очень трудно, они переплетаются, вросли друг в друга…

После первого просмотра я был восхищен красивой историей. После второго я уловил некоторые моменты, которые сначала не заметил. Так я развернул обертку и постиг первый слой сюжета. Дальше – больше. Стали проявляться детали. Забегая вперед, отмечу, что вся философия фильма держится на малозаметных деталях.

После третьего просмотра я обратил внимание на то, что железные двери и заборы из альтернативного мира являются деревянными в туманном и настоящем мирах. После четвертого я четко рассмотрел какой персонаж откуда появляется. После восьмого проследил противопоставление молитвы приспешников культа и христианской молитвой в сиротском приюте. Вчера я собрал все воедино…

Поэтому я настаиваю, что те, составил суждение о фильме после первого просмотра, могут послать его по факсу прямиком в баню. Истинный смысл не откроется сразу никому. Соберите детали и поймите фильм. Только тогда можно будет о нем говорить что-то действительно уместное.

И в заключение хотелось бы отметить, что на этом сайте в теме «Если Вам понравился этот фильм, не пропустите» должны стоять совершенно другие фильмы. А именно: «Малхолланд драйв» Дэвида Линча, «Останься» Марка Форстера и, пожалуй, «Бойцовский клуб» Дэвида Финчера. Только «Сайлент Хилл» более безжалостен, не каждому удастся заметить его всю глубину.

P. S. Не верьте тем, кто говорит, что Шон Бин тут неуместен. У него главная роль.

10 из 10
Показать всю рецензию
st-MK
Статья о фильме 'Silent Hill '
Игра за гранью реальности, фильм за гранью вашего воображения

~Спойлеры~

Сразу оговорюсь, что фильм не для всех. Фразы навроде «Фигня!», «Мне не понравилось!» могут произнести только те, кто не уловил смысл. И дело тут даже не в том, играли вы в игру или нет, а в самом желании постичь суть фильма.

Адаптация
Адаптация - это громко сказано. Несмотря на все убеждения создателей, что фильм является экранизацией игры, это не так. И фильмом по мотивам его тоже не назовешь. «Сайлент Хилл» надо воспринимать, скорее, как самостоятельный креатив создателей игры, как те же комиксы. Это самое главное, что нужно уяснить перед просмотром. Только так вы сможете избавиться от предубеждений, входя в кинозал.

Сюжет
Не верьте анонсам масс-медиа, уверяющим вас, что «Роуз не желает смириться с тем, что ее дочь Шарон умирает от смертельной болезни» - это неправда от первой буквы и до последней точки. Все намного сложнее.
Шарон страдает лунатизмом, и ей становится хуже. Во сне она произносит название города, Сайлент Хилл. Шарон приемная дочь, и родители не знают причину ее болезни. Возможно, это ее родной город? Роуз решает съездить туда вместе с дочерью, в надежде, что она что-нибудь вспомнит, и кошмары прекратятся. По дороге в Сайлент Хилл они попадают в аварию. Очнувшись, Роуз обнаруживает, что Шарон пропала. Все вокруг застилает туман. Туманный Сайлент Хилл больше никогда их не отпустит…

Туманный город
В фильме Сайлент Хилл предстает в нескольких измерениях. Одним из них является «туманный» город - место чьих-то забытых воспоминаний. В отличие от реального Сайлент Хилла, туманный отрезан от внешнего мира. Здесь как будто замерла жизнь, как будто здесь всегда ноябрь 1974, когда город был сожжен вместе с его жителями. На первый взгляд кажется, что заброшенность и разруха города является последствием пожара. Это не так. Но об этом вы узнаете позже…

Темный город
«Темный», или альтернативный Сайлент Хилл - это еще одно лицо города. Тьма наступает независимо от времени суток или других каких-то внешних причин. Потому что и темный, и туманный Сайлент Хилл - это, скажем так, другой мир. Мир, порожденный человеческой ненавистью, поглотивший самих людей. Они не умерли, как принято считать, они попали в этот мир живыми, став заложниками своих страхов, своей ненависти. Тьма преображает город в ржаво-металлический мир. Мир Алессы.

Культ
Культ Сайлент Хилла являет собой не обычное религиозное движение, основанное на догмах. Это самостоятельная религия, со своими святыми и со своей историей. Имеет довольно большое влияние в городе; Сайлент Хилл был основан именно членами культа. Орден старался защищать свою веру любыми способами, в том числе обрекая неугодных людей на смерть. Казнь всегда была показательной, жертва при этом обвинялась в колдовстве и подвергалась сожжению. Об истории культа можно узнать из картины «Первое сожжение» в Гранд Отеле (сожжение Дженнифер Кэрролл) и картине в церкви.

Вера
Основная идея фильма, как и игры - это вера. При этом не имеет значения, во что верит человек, главное - сила веры. В конце концов, истины не существует, а правда у каждого своя. Несмотря на свои заблуждения, вера культа защитила людей ото Тьмы, и даже Алесса, чья ненависть поглотила город, не могла проникнуть в обитель Ордена… Также неотъемлемой идеей Сайлент Хилла является Цель. Человек, у которого есть Цель, способен пройти через любые преграды. Целью Алессы была месть, что позволило ей оставаться в живых после пожара… Цель Роуз - найти дочь, и никакая Тьма не может ей помешать…

Герои
В отличие от других элементов Сайлент Хилла, имеющих символическое значение, герои фильма призваны показать реального человека в нереальном мире. У каждого из них своя история, своя «тьма в сердце», и свои причины поступать так, а не иначе.

Алесса Гиллеспи - девятилетняя девочка, сожженная культом в 1974 году. Ее боль и ненависть породили другой Сайлент Хилл, альтернативную реальность, которая поглотила город. Сама она, как и другие жители, навсегда осталась в альтернативном мире. Физическое тело Алессы приковано к постели в термоизоляторе, душа ее (или астральное тело - не в названии суть) раскололась на две сущности - Темную Алессу, «Демона», и светлую.
Шарон Да Силва - приемная дочь Роуз и Кристофера. Светлая сторона Алессы. Учитывая возраст Шарон, можно сделать вывод, что физически Алесса умерла девять лет назад.
Роуз Да Силва - приемная мать Шарон. Готова на все ради дочери. Цель - найти Шарон - помогает ей пройти через любые испытания.
Кристофер Да Силва - приемный отец Шарон. Вместе с офицером Гуччи отправляется на поиски Роуз и Шарон, но они никого не видят, так как находятся в реальном Сайлент Хилле.
Сибил Беннет - полицейская из соседнего Сайлент Хиллу города Брахамс. «Крепкий орешек» в реальной жизни, не может найти объяснение происходящему в туманном городке. Два года назад спасла мальчика, сброшенного маньяком в шахту. Пробыла с ним трое суток до приезда спасателей. Полицейская по призванию.
Далия Гиллеспи - мать Алессы Гиллеспи. Была обманута культом, в результате чего ее дочь была сожжена. Сама она ничего не могла сделать, а когда привела помощь, было уже поздно. Далия не могла себя простить, и никогда после не видела Алессу. Когда Тьма поглотила город, одна Далия могла находиться за границами церкви. «Мать - это Бог в глазах ребенка», а Бог бессмертен в мире, созданном этим ребенком. Даже если Его вина не менее тяжкая, чем вина простых людей.
Кристабелла - глава культа Сайлент Хилла. В отличие от фанатично преданных Ордену членов культа, Кристабелла также является незаурядным руководителем, способным управлять толпой. Любое инакомыслие пресекается с показной жестокостью, но руками других членов культа. Кристабелла берет в руки оружие всего два раза: факелом она поджигает костер с Сибил, а кинжалом бьет Роуз. В первом случае это говорит о ее доминировании над остальными (члены культа собирали костер, но подожгла его именно она!), во втором - Кристабелла почувствовала, что теряет контроль над людьми, и ей ничего не оставалось, кроме физического устранения Роуз самостоятельно.
Анна - девушка из культа, вышедшая за границы церкви в поисках пропитания для матери (Элеонор). Воспитана на фанатичной вере Ордена, поэтому считает Далию проклятой, и при каждом удобном случае стремится бросить в нее камень. =)
Офицер Томас Гуччи - полицейский, одним из первых прибывший на пожар. Вытащил еще живую Алессу, получив ожоги обеих рук.
Лиза - медсестра, ухаживавшая за Алессой в госпитале Брукхэйвен. Также попала в мир Алессы.
Колин - уборщик в Мидвичской школе. Из воспоминаний Алессы можно сделать вывод, что он ее изнасиловал, за что был обречен на вечные страдания в ее мире.
Маргарет - сестра-настоятельница детского приюта для девочек, куда была подброшена Шарон.
Члены культа попали в мир Алессы, но остались в человеческом облике. Убеждены, что наступил Конец света, и что спасает их только их вера. За границы церкви выходят в поисках пропитания, в таких случаях надевают шахтерскую спецодежду и берут с собой клетку с птицей (птицы реагируют на приближение Тьмы). Именно они преследовали Роуз в школе, один из них был распят в аллее. Обычная одежда их серого цвета (вероятно, из-за пепла).

Создания
В Сайлент Хилле нет монстров в принципе. Как и нет однозначно плохих или полностью хороших героев. То, что принято называть «монстрами» - это люди, наказанные за свои грехи, создания альтернативного Сайлент Хилла.
Грей (Gray Child) - «серый ребенок». Греи нападают на Роуз в аллее. Символизируют страх Алессы перед одноклассниками.
Беспокойный Силуэт (Lying Figure) - «лежачая фигура». Нападает на Сибил. Символизирует агонию Алессы.
Уборщик (Janitor) - уборщик Колин, обреченный на вечные страдания в альтернативном мире. В туалете для девочек из кабинки Роуз слышит детский плач. Это воспоминание Алессы о причиненной ей боли. Открыв кабинку, Роуз находит распятого человека, который оживает с наступлением Тьмы…
Таракан (Cockroach). Тараканы нападают на членов культа и сгрызают заживо, никакой шахтерский костюм их не защитит. Это тоже люди, наказанные за свои грехи.
Медсестра (Nurse) - наводит на мысли о лежащей в больнице Алессе. Медсестры нападают на Роуз в госпитале Брукхэйвен.
Красная Пирамида (Red Pyramid) - Пирамидхед, создание с металлической пирамидой на голове, вооруженное Великим Ножом. Его внешность и символизм повторяет облик палачей из давних времен.
Алесса (Alessa) - 40-летняя Алесса Гиллеспи. Положение ее тела напоминает распятого на кресте человека.

Локации
Не менее важной, и не менее интересной частью фильма являются локации Сайлент Хилла. Перемещения по городу показаны настолько увлекательно, что порой не замечаешь, как одна локация сменяет другую.
Аллея - здесь Роуз впервые настигает Тьма. Преследуя фантом маленькой девочки, похожей на ее дочь, Роуз забегает в тупик, где на нее нападают Греи.
Боулинг-клуб. После нападения Греев Роуз приходит в себя в боулинг-клубе. Может показаться, что это был всего лишь сон… но куда делся ее плащ?
Мидвичская школа. Вероятно, Шарон очень любила школу, если Роуз подумала, что девочка может быть прежде всего там. У Алессы со школой связаны болезненные воспоминания: гонения на девочку продолжались и там. И мать снова не могла ничем помочь…
Гранд Отель. Здесь, за картиной «Первое сожжение», находится комната №111, скрытая от глаз посторонних, которая ведет в сгоревшую обитель культа. Судя по тому, что целое помещение отеля было отведено культу, можно сделать вывод, что и отель принадлежал Ордену.
Церковь - последнее пристанище людей в альтернативном мире. Их вера, а также убеждения Алессы не позволяли Тьме проникнуть внутрь.
Госпиталь Брукхэйвен - больница, куда привезли обгоревшую Алессу Гиллеспи. Несмотря на ожоги, несовместимые с жизнью, девочка долгое время оставалась жива. Она жила ради мести.

Диалоги
Как уже говорилось, многое в фильме, в том числе и диалоги, на первый взгляд может показаться непонятным или даже глупым. Если постараться понять, то все оказывается совсем не так. Конечно, в значительной степени впечатление портит дубляж. При любой переозвучке, любом вмешательстве в оригинал теряется не только стиль, эмоции, но зачастую и первоначальный смысл слов. Поэтому всегда рекомендуется смотреть фильмы в оригинальной озвучке с субтитрами.
В фильме «Сайлент Хилл» дубляж довольно низкого качества, но постарайтесь преодолеть в себе негодование по этому поводу и понять основной смысл, не придираясь к словам. К примеру, по дороге в Гранд Отель Сибил говорит Роуз: «Поговаривали о привидениях», на что та ей отвечает: «Значит, так и есть». Казалось бы, диалог совсем не к месту, и смысловой нагрузки никакой не несет. Но если вспомнить, кто их говорит - все становится на свои места. Сибил, материалистка от мозга до костей, говорит о привидениях! А если еще вспомнить, что она спрашивала у Роуз в школе, после первой встречи с Пирамидхедом - видела ли Роуз то же, что видела она? Сибил попала в мир, который всегда отрицала. Она до последней секунды не может поверить в увиденное, поэтому старается найти более доступные объяснения происходящему.

Концовка
Удалось ли героям покинуть город? Когда Шарон столкнулась с Темной Алессой, они воссоединились в исходное целое, соединились и их воспоминания. Алесса никогда не покидала родной город, поэтому дороги из Сайлент Хилла были обрезаны. Однако теперь подсознание девочки стало шире, благодаря воспоминаниям своей светлой стороны, и дорога, по которой Шарон попала в город, вновь материализовалась.
Даже вернувшись домой, Шарон и Роуз не находят никого, один только туман вокруг. Они остались в Сайлент Хилле навсегда.

Вердикт
Лучшая экранизация компьютерной игры на сегодняшний день. Как и игра, фильм «Сайлент Хилл» вызывает неоднозначные и порой противоречивые чувства. Что, на мой взгляд, и является основным достоинством фильма.

А вы знали, что…
По фильму, Сайлент Хилл находится в округе Толука в Западной Виргинии. (На карте рядом с Вашингтоном.) На самом деле такого округа не существует, как и самого города Сайлент Хилл.
В начале фильма видна надпись: «Do you not know that we will judge angels? Do you not know that the saint will judge the world?» («Знаешь ли ты, что мы будем судить ангелов? Знаешь ли ты, что святые будут судить мир?») Символизм фразы заключается в следующем: «будем судить ангелов» - имеется ввиду Шарон, так как она является светлой стороной Алессы (ангелом); «святые будут судить мир» - мученица Алесса расправится над грешниками.
В фильме присутствуют четыре реальности - две временные (Сайлент Хилл сегодня, Сайлент Хилл флэшбэковый (30 лет назад) ) и две пространственные (туманный и альтернативный город).
Автомобиль Роуз называется джип Либерти (Jeep Liberty).
На бляхе Сибил написано «BRAHMS», хотя на дорожном указателе было четко видно «BRAHAMS».
Костюм Роуз меняет цвет с коричневого на бледно-серый, а затем на кроваво-красный. Это не киноляп, так надо.
Пистолет Сибил называется SIG-Sauer P226.
У Пирамидхеда вовсе не юбка, как принято считать, а передник из человеческой кожи. Это становится заметно по фотографиям и документальным фильмам со съемок.
Пирамидхеда и Уборщика играл один человек. Роберто Кампанелла также ставил пластику всех существ в фильме.
Над картиной в церкви надпись на латинском: «DOMINE DEUS OMNIPOTENS IN CUIUS MANU OMNIS VICTORIA CONSISTIT».
Уборщик - единственный персонаж, не взятый из игры, созданный непосредственно создателями фильма.
Все создания в фильме, за исключением тараканов, были исполнены актерами, чтобы зритель смог ощутить не только их реальность, но и их страдания.
В фильме практически нет скрытой рекламы, по большому счету, все самодельное. Даже на урнах надпись не компании по вывозу мусора, а «HELP KEEP YOUR CITY CLEAN - Silent Hill Beautification Association».
Мировая премьера состоялась 21 апреля 2006. Весьма символичная дата для фанатов игры «Сайлент Хилл»: 21 - число жертв Уолтера Салливана (Silent Hill 4: The Room), 4 - число смерти в Японии, на тему чего существует немало намеков в игре (например, четвертый этаж в больнице Алхемилла в первой Silent Hill).

Показать всю рецензию
69monk
Сжечь все, что вам неподвластно.
Silent Hill. Добро пожаловать в “Тихий Холм”, город покрытый пеплом пламени адского сожжения во спасение души. Город где тьма приходит с воскликом сирен. Город, где место искупления грехов путем убийства является – храм господа. Город, где я хотел бы хоть разок, но побывать. Город в пепле как в снегу, так и притягивает к себе, а история Алессы – шикарная повествовательная составляющая.

«Ваша вера несет смерть»

Фильм - яркая картинка которую так и хочется повесить на стену, как постер. . Здесь все на высшем уровне. Начиная с освещения, заканчивая музыкой в титрах. Наверно так и должен был выглядеть фильм по такой игре как Silent Hill. Передача атмосферы на высшем уровне, в нее окунаешься с головой, и выбираться оттуда неохота.

«Страх и боль становятся ненавистью, а ненависть меняет мир»

Сценарий немного непонятен, где-то до середины, но кто обратит на это внимание когда на экране такое дивное зрелище. 100% лучший фентези триллер 2006 года, может и вообще лучший.

9 из 10
Показать всю рецензию
Hellraiser
Не знаю, почему фильм не понравился многих фанатам игры, лично мне – очень даже. Сравнения неизбежны, и конечно, они будут не в пользу фильма, но, по-моему, давно уже пора понять геймерам, что снимать фильмы тупо по играм, никто не будет, потому что их и смотреть никто не будет.

Все же, кассу подобным фильмам, делают не столько поклонники игр, а простые обыватели, многие из которых, о первоисточнике и не слышали. Именно поэтому, режиссерам и сценаристам, приходится видоизменять сценарий, персонажей, антураж, и т.д.

Тихий холм, лично меня очень впечатлил. Наверное, на уровне «28 дней спустя». Даже первые два фильма «Обитель зла», меня так не тронули (хотя, серию Resident Evil люблю больше, чем SH).

В фильме все есть, что должно быть у хорошего ужастика. Сам ужас, состоит не в монстрах, выпрыгивающих неожиданно из-за угла, а в постоянном саспенсе, и ожидании нападения, есть и атмосфера преследования. В этом то, как раз и заключается прелесть ленты. Просто шедевр. И не иначе как

10 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 23 24 25 26 27 ... 37
AnWapИгры в Telegram