Гимн сайта Anwap

Рецензии

Милена Дудинцева
Леденящий страх
Жанр хорроров заезжен уже тысячами различных интерпретаций одного и того же, но это не про этот фильм!

Фильм я смотрела более 10 раз и каждый раз я смотрю его с удовольствием, возвращаясь на улицы потерянного города Сайлент Хилл и вместе с Роуз раскрывать странные загадки поведения Шерон.

Атмосфера фильма с первых минут погружает нас во мрак и тайны вселенной. Во время просмотра не хочется отрывать глаза от экрана, ведь боишься пропустить что-нибудь важное. Вздрагивать из-за каждого скрипа и шороха, даже если это происходит в реальной жизни, ведь погружение получается полноценным и обволакивает тебя до самого конца, до каждой мурашки на твоём теле.

Страх главной героини Роуз передан подлинно, сложно уловить грань между актёрской игрой и реальным испугом, а переживания вообще требуют отдельных комментариев по поводу качества отыгранных ролей.

Несмотря на то, что от части фильм снят по игре, вам не обязательно в играть, да, возможно, это раскроет новые аспекты мира, но даже без неё фильм снят целостно, любой сможет понять, что происходит на экране без какой бы то ни было дополнительной информации.

Жаль, что таких фильмов сейчас не снимают, ведь сейчас всё как под копирку и качество уже не являет за собой первостепенную обязанность съёмочной команды. А вот тогда, когда я посмотрела премьеру этого фильма, всё было в новинку, свежий незаезженный сюжет, отличная атмосфера, как нельзя лучше подобранные локации, да и вообще Сайлнт-Хилл это целая вселенная с историей, ведь помимо фильмов есть ещё множество материалов связанных с этим мрачным городом.

В итоге хочу сказать, что это мой самый любимый хоррор, который я когда либо видела, всё ещё надеюсь на 3 часть, но 1 была самой лучшей и не повторимой. Всем любителям пощекотать нервы и насладиться отличным кино посвящается. Вы не сможете спокойно уснуть после него, это я вам обещаю!

10 из 10
Показать всю рецензию
kitonych
Антураж решает, но не всё
Атмосфера правит бал.

Сложно подобрать слова, до чего же круто сняты все эпизоды, где был сделан акцент на демонстрации окружения. Настолько мрачно и эффектно, что про всё остальное в фильме просто забываешь. Ощущения, будто попал в умело срежиссированный ночной кошмар. Ни много ни мало, выглядит завораживающе. Моменты наступления тьмы, как и то, что происходит после, - это просто злейший, концентрированный стиль. Смотрится всё не то чтобы страшно, но напряжённо. Парадокс в том, что невзирая на внешнюю угрюмость и мрак Сайлент Хилла, эпизоды с этим городом до того хороши, что ими просто невозможно насытиться. Существам вообще уделено особое внимание. Они мерзкие, пугающие, с крайне натуралистичными движениями. Причём, по большей части их воссоздавали не на компьютере, а за счёт креативности и огромного труда. Разумеется, жестокость в наличии и, временами, даже как-то удивляет (от нескольких сцен буквально отвисла челюсть). Ну и звук здесь тоже делали весьма грамотные люди, что особенно заметно при просмотре в наушниках. В общем-то, по части технической проработки, атмосферы и хоррор-составляющей фильм качественный.

А вот всё прочее вызвало чувство какого-то диссонанса. Многие эпизоды хаотично перемешаны, нелогичны и выглядят странно; сценарий на большого любителя (история про безумных культистов); кульминация выглядит совсем уж гротескно, да и актёры не сильно-то стараются играть. В основной своей массе все ходят с такими безучастными, едва встревоженными лицами, будто бы заплутали в поисках кассы в 'Ашане'. Особенно в этом плане расстроила Рада Митчелл. Возможно, подобный уровень актёрской игры смотрелся бы уместно в каком-то дешёвом, на коленке сделанном хорроре, но в данном случае это отрицательно сказывается на общем впечатлении. Слишком уж силён контраст между всем происходящим вокруг и выдаваемой реакцией. И в этом состоит основная проблема фильма: все другие, и без того довольно средненькие составляющие, неминуемо меркнут на фоне такого уровня 'визуала'.

Жаль, что приходится оценивать общую картину, ведь по атмосферности 'Сайлент Хилл' производит мощное впечатление и достоин высшей оценки. Беда лишь в том, что целостности не ощущается никакой.

6 из 10
Показать всю рецензию
grip0k
В 90-ых на волне популярности игровой серии Resident Evil многие компании пытались подражать Capcom’овскому творению. Ребята из Konami (Та самая, которая выгнала Хидео Кодзиму) тоже решили нажиться, но создавать не коммерческую пустышку, а реально что-то крутое. За 2 года разработчики мало что придумали из-за творческого кризиса, но всё-таки идеи пришли и на Е3 они выкатили трейлер игры с мрачным названием – Silent Hill. Зрители были в восторге и Конами дали ещё денег и через год игра была уже готова. Что получилось в итоге? А получился легендарный шедевр, который и сейчас способен напугать любого. Великолепная работа Акиры Ямаока заслуживает только похвалы, а некоторая музыка отдельного прослушивания. Сюжет, который на протяжении игры становится только интереснее и мрачная атмосфера покинутого городка. Я бы расписал вам весь сюжет, как игра повлияла на жанр, но для этого нужна отдельная рецензия.

Зато через 2 года вышел сиквел, который имеет отношение к первой части лишь городком. То есть, эту игру можно воспринимать как отдельную. Зато, какая получилась в итоге! Фанаты Дэвида Линча наверняка найдут тут мотивы их любимчика, в игре местами происходит лютый сюрреализм, который даёт игре особой шарм. Технически игра стала намного лучше, даже в год выхода, графика не смогла сравнится с GTA 3, но игра хороша не только графикой, в игре несколько концовок, и как вы будете играть, такую и получите. Тут не надо жмякать на варианты ответов как у Telltale Games или… ПРОСТИ ГОСПОДИ, Life is Strange, в SH 2 даже преждевременное принятие аптечки влияет, или постоянный осмотр на нож (намёк на суицид). SH 2 уникальная игра, давайте я не буду писать про эту игру, и скажу чтобы вы сами пошли и сыграли? Он и на ПК есть, но играть на клаве… Такое, на джойстике самое то.

(третью не проходил, переходим к фильму…)

Ну что-же, конец нулевых, где-то 2006, Кристоф Ганс после фильма “Братство волка” открыл дверь в Голливуд, и его идеей было экранизировать выше описанную игру, так как режиссёр тоже любитель. Денежки собрал, актёров набрал, снял, фильм вышел. Критики вовсю негативно отзывались о ленте, да и фанаты игры тоже, но судя по рейтингу на КП лишь российские фанаты оценили достойно (Или просто не знают про игру, такое реально возможно), что же, как по мне, рейтинг довольно заслуживающий. Кино получилось реально атмосферной, но не такой, как в игре, фильм вообще стоит воспринимать как отдельное произведение, не смотря на отсылочки к игре, которых тут достаточно. Единственное, что меня выбесило, это голливудские клише, аля, ЕСТЬ МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА ОНА ВИДИТ ГОРОД И РИСУЕТ СТРАШНЫЕ КАРАКУЛИ, НО НЕ ПОМНИТ ВЕДЬ НЕ ОНА ДЕЛАЛА. SH и клише вещи несовместимы… Ой, Homecoming и остальные сиквелы так не считают, но не будем их слушать. А в остальном, я был доволен. Фильм красивый, а потому что, Ганс отнёсся к своему детище с уважением. Тут не будет этих ваших скримеров, и компуктерных моделек (местами будут, но мало, очень мало), тут все монстры играли хореографы, даже Пирамидоголового, которого профукать – значит себя не уважать. Чем фильм и запомнился, так это тем, что он реально опустошает, и крутыми фичами, гг запоминает карту, использует фонарик, в общем, воплощает игру в жизнь.

В итоге, фильм просмотра стоит, но судить насколько каноничнее получилось, не надо. Имхо, но если попытаться сделать 100% верную экранизацию, выйдет кусок дерьма, а так, спасибо что фильм получился таким, в каком виде вышел. Но всё-таки, если выбрать фильм или игру, то конечно же игру, это незабываемый опыт, который от фильмов вы не получите.
Показать всю рецензию
anasta_333
Мрачный мир
Серия компьютерных игр 'Сайлент Хилл' смогла сделать невероятное и напугать игроков почище самого жуткого фильма ужасов. Разработчики продумали удивительный мир в тумане, который находится на стыке нашей реальности и потустороннего мира. Заполонив его всякими разными монстрами, авторы не забыли продумать детальный сюжет, благодаря чему игровой процесс обрел особый смысл. Лишь вопросом времени был перенос 'Сайлент Хилла' на пленку, что и случилось в ныне далеком уже 2006 году.

Экранизация носит немного другой характер, нежели игра, в ней был придуман частично другой сюжет, но это даже неплохо. История вращается вокруг женщины по имени Роуз, чья дочь Шарон страдает от ночных кошмаров и все время говорит о каком-то городке под названием Сайлент Хилл. Припадки все время учащаются, доктора разводят руками и наконец сама Шарон понимает, что необходимо взять и отыскать город-призрак, ведь там находятся все ответы.

Отправившись вместе с Шарон в дорогу, вскоре Роуз понимает, что в Сайлент Хилле что-то не так, ведь мало того, что дочь пропадает, так вокруг появляются какие-то жуткие сектанты, а после мрачной сирены из-под земли начинают выбираться чудовища, которым все равно, кого убивать. И вот во всем этом безумии Роуз надо отыскать свою дочь.

Кристофу Гансу удалось подчеркнуть уникальную стилистику игры и создать настоящий город. в котором плотно прописался кошмар. Но зачастую Ганс настолько увлекается визуальным великолепием своего фильма, что забывает о всем остальном, от чего 'Сайлент Хилл' иногда может показаться невероятно красивым, но при этом пустым. Хотя хочу отметить, что такое ощущение появляется не всегда.

В оригинале искал свою дочь отец, но никак не мать. Создатели фильма решили подправить каноні, но я не считаю это преступным. Важно, что Роуз получилась боевым и самодостаточным персонажем, который готов пойти в самое пекло ради приемной дочери, которая совершенно не заслуживает участи попасть в этот полный опасностей мрак.

Как итог скажу, что 'Сайлент Хилл' получился интересным фильмом, способным напугать. Но все же это история не о монстрах, а о том, как порой наши ошибки вылазят нам боком и способны на действительно ужасные вещи.

8 из 10
Показать всю рецензию
mike_titov
Достойная попытка экранизации игры
Хочется начать с тех моментов, за которые в свое время многие так полюбили культовую серию игр Silent Hill и, как следствие, эту довольно точную экранизацию Кристофа Ганса, моментов за которые я аплодирую этому фильму и хвалю:

-великолепно созданная жуткая и загадочная атмосфера городка-призрака, туманного и осыпаемого пеплом, в недрах которого живет зло и ужас;

- действительно пугающие и весьма оригинальные монструальные создания, на которых обязательно стоит взглянуть (Пирамидоголовый, безликие медсестры, приковылявшее из тумана тело, плюющееся кислотой);

- завывание сирен, сулящее мрак и смерть, от которого кровь стынет в жилах, ну или по крайней мере нога начинает подергиваться.

Все вышеперечисленное, безусловно, придает фильму свою индивидуальность.

Но также хочется отметить и те моменты, которые лично меня насторожили и не позволили поставить картине высокую оценку:

- даже после второго просмотра Сайлент Хилл мне было не все и не сразу понятно в хитросплетениях сюжета истории : кто кому мать, кто кому бабушка, кто на самом деле эта девочка, кто жив, а кто умер, и, конечно какую реальность и временную позицию нам показывают, а также как они связаны между собой;

- игра актеров (за исключением пожалуй главной героини) очень картонна, их персонажи не вызывают ни восхищения, ни истинного сострадания. Логика и мотивация поступков периодически вызывают недоумение: очень странное и агрессивное поведение женщины-полицейского в начале фильма, а после ее фальшивейшие страдания и материнская солидарность. Массовка в церкви вообще похожа на сборище наркоманов;

- мелкие несостыковки и ряд вопросов к сценаристам: например, как так легко и бойко, главная героиня улепетывает от этих чудовищ, неоднократно находясь на волоске от смерти, не долго думая, бодрым шагом пробирается сквозь толпу ужаснейших застывших медсестер и т.д. и т.п., да и какую смысловую нагрузку вообще несут эти встречи (взять эпизод с тем же Пирамидоголовым). Очевидно - просто напугать.

Чем питаются, как живут и где живут все эти многочисленные выжившие персонажи Сайлент Хилла, что периодически сбегаются в церковь? Наверное, такие вопросы даже не стоит и задавать фильмам подобного рода, где грань между реальностью и фантазией, истиной и вымыслом весьма размыта.

Закрыв глаза на нюансы и списав их на особенности жанрового кино, по итогу мы имеем добротный хоррор с детективной составляющей, выполненный со вкусом и не лишенный собственного стиля.

7 из 10
Показать всю рецензию
NARAM-SUEN
ОЧЕНЬ СТРАШНОЕ КИНО
Тем кто это прочтет, хочу предварительно сказать две вещи:

1 Я не большой любитель фильмов ужасов, и никак не предполагал, что когда-нибудь буду писать рецензию на представителя этого жанра, ибо абсолютное большинство виденных мной картин этого жанра меня или усыпляли или смешили (фильмы «Добро пожаловать в Зомбилэнд», «Убойные каникулы», «Хижина в лесу» - другая категория), но «Сайлент-Хилл» буквально заставил меня это сделать, так как сумел действительно меня и восхитить и напугать.

2 То, что картина является экранизацией компьютерной игры узнал сегодня, зайдя на сайт Кинопоиска перед написанием рецензии, поэтому никаких сравнений делать не буду.

Французский режиссер Кристоф Ган (автор «Плачущий убийца» и «Братство волка» - двух очень интересных и нестандартных фильмов), с помощью тарантиновского соавтора Роджера Эйвери, великолепных операторов, гениальных художников и мастеров по спецэффектам смог снять этот убийственно жестокий и при этом невероятно красивый фильм. Повествовательная техника режиссера Гана хоть и не уникальна, (хотя попробуйте назвать пару фильмов, где действие фильмов развивается параллельно в нескольких взаимосвязанных слоях реальности,) работает на высочайшем уровне

Кратко о сюжете. Маленькая девочка Шэрон (Джодель Ферланд, «Страны приливов») бродит по ночам, а когда приемные родители её находят, бьется в конвульсиях и кричит «Сайлент-Хилл!». Узнав из интернета, что такой город действительно есть (точнее, был), приемная мать (Рада Митчелл) тайком от мужа везет девочку туда — лишь затем, чтобы сразу же ее потерять. Поглотивший ребенка городок, много лет назад выгоревший и задохнувшийся при пожаре на угольной шахте, обладает собственным обширным сознанием и подсознанием, в котором героиня Митчелл и застревает — в дуэте с героиней Лори Холден. В воздухе царит кинговская «Мгла», с неба как снег падает пепел, над церковью периодически ревет сирена, предупреждая о наступлении ночи. Короткая ночь тут наступает приблизительно раз в полчаса, и с приходом тьмы на поверхность начинают выбираться невиданные создания, а за стенами домов и в подвалах пробуждается ад Иеронима Босха во всей своей чудовищной красоте. С игрой незнаком, но то, что создатели очень сильно вдохновлялись творчеством этого художника, сомнений не вызывает. С созданием атмосферы бесконечного ужаса авторы картины справились превыше всяких похвал.

И заторможенная главная героиня, в контексте происходящих вокруг неё событий, на самом деле ведет себя единственно адекватным образом: она внимает происходящему вокруг, она именно созерцает происходящее, которое настолько ужасно настолько что любая другая ее реакция будет казаться фальшивкой. Потому что «Сайлент-Хилл» не про тот страх, когда вцепились в тебя зубами, он про ужас, который показан как духовный опыт — абсолютный ужас. И в демонстрации этого типа ужаса «Сайлент-Хилл» пожалуй не имеет себе равных.

Нельзя не отметить фантастического музыкального сопровождения картины авторства Акира Ямаока, которое играет огромную роль в создании невероятной атмосферы этого фильма. Как и операторская работа, она сделана на высочайшем уровне.

Для фильмов ужасов картина может похвастаться как актерским составом, так и их великолепной игрой. И Рада Митчелл, и Дебора Ангер, и Шон Бин, и Ким Коутс, и маленькая (в то время) Джодель Ферланд отыграли своих персонажей превыше всяких похвал. Отдельно скажу про Лори Холден и её героиню.

Во-первых, никто и никогда в кино визуально так сильно не напоминал бессмертного персонажа Роберта Патрика из «Терминатор 2», как Лори Холден верхом на мотоцикле. Не знаю сделано ли это было режиссером специально, или случайно получилось, но выглядело это гениально.

Во-вторых, современные голливудские фильмы создаются так, что очень редко когда смерть какого либо персонажа вызывает какие-то чувства, а вот «Сайлент-Хилл» делает так, что смерть одного из персонажей вызывает искреннюю жалость и даже слезы.

Показанные в фильме монстры реально страшны, ну а Пирамидоголовый (Красная Пирамида) действительно внушает ужас.

Мастерство режиссера сказывается еще и в том, что он не злоупотребляет имеющимися возможностями чистого «ужастика», хотя соблазн мог быть. Ибо «Сайлент-Хилл» — фильм о том, к каким катастрофическим последствиям ведет религиозный фанатизм.

Не знаю как для других, но для меня «Сайлент-Хилл» стал эталоном своего жанра.

10 из 10
Показать всю рецензию
anton_peganov
Незримо рядом, навсегда…
Отрешённость в мире, в котором ты не принят как истинно существующий, всего лишь часть, не заметная большинством, так и не нашедшая своё место, но стремящаяся дальше. В своё время фильм “Сайлент Хилл”, стал одни из краеугольных камней хоррора в основе которого лежат компьютерные игры, наравне с “Обителью Зла”, и ведь в действительности данные киноэкранизации, единственные, кому удалось оставить отпечаток в нашем времени.

В случае с “Сайлент Хилл”, стоит отметить, довольно качественную атмосферность, с которой история раскрывается перед взглядом, история внутреннего существа в каждом, показанная с должной визуализацией. “Сайлент Хилл” довольно не стандартный сюжетно, ужас, как в своё время к примеру “Кошмар На улице Вязов”, тематика же мистической истории наполненной ужасами прошлого, проявляющимися в настоящем, когда мир погружается в поглощающую всё вокруг темноту, есть настоящий образ реальности. Кинокартина демонстрирует немаловажный аспект, это самопожертвование свойственное тем, кто истинно доверяет себя ближнему.

С визуальной стороны в своё время, “Сайлент Хилл” просто потрясает тональностью, подкреплённый изумительным музыкальным сопровождением Акиры Ямаоко, и даже по сей день, фильм сохраняет качественный видеоряд. Середина нулевых, довольно детально прорабатывала хоррор-индустрию в представленном. Актёрский минимализм Шона Бина и Лори Холден впоследсвии блистающих в “Игре Престолов” и “Ходячих Мертвецах”, здесь же создаёт необходимую долю холодности, в которой и проявляется город, существующий за пределами человеческого понимания, и только там возможно найти свой истинный смысл, но в тоже время и потерять то что дорого, что есть смысл жизни твоей сейчас, возможно и не замеченный раннее.

Ужас “Сайлент Хилла” в его внерамковости, очутившись в которой, сознание испытывает трепетный страх, перед тем, что же способна проявить неограниченность фантазии, являющейся одним из самых неизведанных уголков человеческой, хотя и любой сущности. Это проникает мерно, незаметно обволакивая тебя, и ты уже под властью кошмара в котором ты один, возможно…

Во время когда эпоха ирреального представления идёт в преобладающем большинстве, “Сайлент Хилл” становится неким рупором, некогда показавшим путь по которому может идти каждый в поисках ответов, так мучающих на протяжении всей жизни. И только найдя их, поняв, что то что было рядом есть самое ценное в твоей жизни, то ради чего ты готов покинуть мир зримый, став воспоминанием, существующим так близко… что его можно ощутить... но казалось это было миг назад, теперь же ты навсегда рядом, незримо, но ближе, чем когда-либо.

10 из 10
Показать всю рецензию
_steise_
Тихий холм
Silent Hill (дословно «Тихий Холм») - канадский фильм ужасов, созданный на основе одноимённой японской компьютерной игры. Мировая премьера фильма состоялась 21 апреля 2006 года.

Режиссёр картины - Кристоф Ган. Главные роли исполнили Рада Митчелл, Лори Холден и Шон Бин. В основе концепции киноленты лежит город, существующий в четырёх различных вариациях, представленных в метафизическом, мистическом и временном аспекте.

Картина получила неоднозначные и большей частью негативные отзывы кинокритиков. Обозреватели отрицательно восприняли сюжет, считая его банальным, но положительно характеризовали визуальную составляющую киноленты, дизайн монстров и города, а также элементы хоррора. И всё же ряд рецензентов удостоил «Сайлент Хилл» высоких оценок, назвав фильм образцовой игровой экранизацией, а всю ситуацию с критическим восприятием — «феноменом коллективной неадекватности».

Сюжет, на мой взгляд, действительно кажется банальным. Мать(Роуз), обеспокоенная психическим состоянием своей дочери(Шерон), направляется в город Сайлент Хилл, название которого Шерон постоянно твердит во время ночных кошмаров.

Оказывается, что Сайлент Хилл был подвергнут масштабному подземному пожару, все жители погибли.

Но город существует в альтернативных версиях: «туманным» Сайлент Хиллом, выглядящим как обычный город, откуда внезапно и таинственно пропали все люди, и инфернальным «потусторонним» Сайлент Хиллом.

Именно в потусторонний Сайлент Хилл попадает Шерон и Роуз. Когда Роуз очнулась после нелепой аварии, Шерон уже рядом с ней не было. Однако она замечает, что все покрыто туманом, а с неба падает пепел – указание на прошедший пожар.

Атмосфера фильма безукоризненно соответствует жанру ужасов. Туманная погода нагнетает и заставляет проникнуться волнением. Звуки серены, оповещающие о приближении ночи, вселяют ужас и страх. Краски фильма днем – грязно и темно-серый, ночью – кроваво-красный и глубокий черный.

Так называемые в интернете «монстры». Эти персонажи лишены банальности. Их не встретить массово в фильмах ужасов и триллерах.

Дизайнер Патрик Татополус сразу определил, что Монстры должны быть слегка прекрасными и совершенно отталкивающими. Необходимо создать существ, не оставляющих зрителя равнодушным — они должны привлекать внимание. Над существами работали две команды. Одна занималась изготовлением кукол монстров с различными эффектами, работа второй заключалась в создании макияжа. Особое внимание обращалось на текстуру. Чтобы оставить некую человечность, Патрик попытался в их образе передать страдания людей.

Очень важны движения Монстров. Они странные, изломанные и жуткие.

Все они воплощают собой странное, наивное, откровенное чувство жестокости, которое может испытывать только ребёнок. Они больше похожи на сломанных кукол, чем на страшных тварей.

Самый жуткий и в то же время привлекающий внимание образ, как мне кажется, - образ Red Pyramid.

Это хорошего телосложения мужчина-палач с устрашающей треугольной пирамидой на голове. У него огромный рост, бледная кожа, испачканный кровью кожаный фартук. Это один из немногих монстров, носящий явные признаки принадлежности к мужскому полу — большинство прочих монстров игры явно женственны (как, например Dark Nurses).

Незаменимый атрибут – огромный мясной нож, которым он проникает в клетки к узникам.

Режиссер фильма хотел уподобить Пирамидоголового Анубису, богу смерти и подземного царства в древнеегипетской мифологии.

Он похож на палача, совершающего ритуальные казни в городе.

В сети Интернет Пирамидоголовый известен как символ сексуального насилия, также отмечен страстный отклик у большинства женщин, который основан не только на удачной визуализации персонажа, но и на потенциальной привлекательности монстра.

Актерская игра у меня не вызвала нареканий. Хорошо исполнены роли обеспокоенной матери, девочки с темным прошлым, любящего мужа.

Однако именно визуализация в фильме играет для меня ключевую роль, это огромное достоинство фильма.

Из недостатков можно отменить лишь отсутствие атмосферных саундтреков.

Но продолжение фильма, на мой взгляд, провальное.

В заключение хочу сказать, что в этом фильме меня зацепили образы монстров, неординарно поданные и несущие в себе глубинный подтекст, двоемирие Сайлент Хилла и общая атмосфера картины.

Я не стала раскрывать фабулу фильма, так как его стоит посмотреть самому и вынести своё субъективное суждение.
Показать всю рецензию
Bulgarian_Guy
Чем вы собирались меня напугать?
Я не играл в игру. Как правило, люди, не игравшие в игру, хвалят этот фильм и ставят ему десятки, но не я.

Мне очень много людей рекомендовало посмотреть этот фильм, якобы страшно до жути, и что я могу сказать. Это драма. Если кратко, то фильм ни о чём. На экране большую часть времени происходит какая-то дичь и, насколько я понимаю, просто потому что она здесь должна быть. Она не пугает, а выглядит нелепо. Атмосфера фильмов ужасов не создана, очень мешает истеричность и глупость главной героини, которой, судя по комментариям недовольных фанатов игры, тут вообще не должно было быть. Фильм не выглядит, как хоррор, он не должен был пугать меня вещами из игры, потому что он этого не может, это выглядит глупо, неестественно и жалко.

История рваная, непонятная и безынтересная, к 50 минуте я устал смотреть на одно и то же непонятное действо, где главная героиня такая находит *предмет_нейм* и собирается идти куда-то в другую локацию, как вдруг какая-то дудка на церкви начинает выть, погасает свет и фильм пытается меня напугать тем, на что мне абсолютно наплевать, а потом мне показывают вставку, где герои FarCry 5 ловят кого и кричат «ААА ВЕДЬМА СЖЕЧЬ». Я устал настолько, что мне уже не интересно было узнать, что же там происходит. А когда я узнал об истории этого города в конце, я чуть себе лоб не пробил, это ж надо сделать такую глупую историю, не знаю, оригинальная она или опять же переделанная для фильма.

Создатели, кажется, сами не знают, хотели ли они создать триллер, хоррор, драму или артхаус. Получился полнейший бред от начала и до конца, неестественный, неправдоподобный, ни на грамм не страшный и отнявший у меня 2 часа времени.

Я даже не знаю,

2 из 10

и то с натяжкой
Показать всю рецензию
Алёна Чернышова
Любимый город - призрак
Не могу не написать про этот фильм, потому что он стал для меня одним из любимых. Посмотрела его первый раз в 8 лет по телевизору, толком не поняла, но зато испугалась. Спустя 4 года вспомнила о нем, тогда появился интернет и я стала смотреть его каждую неделю. И не надоедал, было страшно, но я решила взглянуть страху в глаза. И вот сейчас мне 21, но страх никуда не ушел, но только сейчас появился глобальный интерес к этому фильму.

Я знаю, что он создан по игре. В игру не играла, таким впечатлительным людям как я, подобные игры противопоказаны. Поэтому я не могу оценивать его как адаптацию игры. Многие оставляют отрицательные рецензии только из-за того, что фильм не передал игру. Спорить не могу, но хочу лишь заметить, чтобы передать атмосферу игры, раскрыть идею культа и характер каждого монстра, нужно снимать сериал.

Теперь конкретно по фильму.

Почему мне понравилось? Наверно потому, что действие происходит не как в стандартном ужастике в доме, номере отеля, в лесу и т.д. Перед нами целый город, заброшенный город, с небес пепел, непроглядный туман, серое небо, зловещая тишина. Сама атмосфера уже настраивает на что-то очень интересное.

Нам показывают монстров. И не украдкой пятисекундными кадрами, а как обычных героев, чтобы мы могли их рассмотреть, чтобы страх происходил от них, а не от предчувствия чего-то страшного. (Отдельно хочется отметить Пирамиду).

Самая любимая сцена в школе. Наступление темноты, и вот он выползает из кабинки туалета. Это самый страшный момент для меня. Потому что представляю, чтобы я делала на месте Роуз, наверно просто упала и заплакала. А она нашла в себе силы убежать.

Актеры шикарные. Особенно порадовала Элис Криге. Кристабелла вызывает ненависть и отвращение, в неё хочется чем-то кинуть, а значит актриса справилась на все 100. Ведь куда сложнее сыграть отрицательного персонажа. Рада Митчел прекрасно сыграла любящую мать, которая пойдет на все, чтобы спасти своего ребенка, преодолевая страх и безысходность. Шон Бин, его герой оказался в сценарии потому что, не хватало мужских персонажей, и как мне показалось, что он идеально подошел на роль отца. Пока Роуз пыталась разгадать тайну внутри города, Крис пытался делать это за его пределами.

Я могу до бесконечно долго говорить об этом фильме. Может потому что детские впечатления самые сильные. Может по другим причинам. Но я определенно считаю, что этот фильм можно приписать к одному из самых страшных ужастиков.

Очень много загадок, непонятная концовка (почему именно так?), но может, оно и к лучшему, есть над чем поразмышлять. Такие концовки вызывают больший интерес, поскольку начинаешь читать разные источники и углубляться в мир Сайлент-Хилла.

10 и 10.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 2 3 ... 37
AnWapИгры в Telegram