КиноПоиск
Голая сказка.
Один с наиболее ожидаемых фильмов этого года немножко недотянул к уровню фильмов с таких бюджетом. Другими словами, фильм провалился, хотя имел такой хороший актерский состав, голливудский состав, что начинает пугать, почему такие фильмы проваливаются в прокате. Но сейчас наступает некоторая тенденция — хорошие фильмы в несколько раз могут окупить свой бюджет, а плохие, но высоко бюджетные и неизвестные с хорошими актерами начинают обваливаться.
Я хоть и книгу не читал, но фильм мне не понравился. Не то, что фильм вообще полная чушь, но можно было Земекису в очередной раз не позориться и создать проект немножко легче, но интереснее. То, что сделал режиссер не изменить, поэтому, начнем с плохого, поскольку хороших сцен в фильме маловато. Не понравилась особенно графика персонажей. Да и вообще графика в фильме на уровне 2007 года плохая. Не надо делать Джоли такой молодой, Робин Райт Пенн не стареющей, а Рэя Уинстона — всегда сильным и храбрым в любые времена (это уже не графика, а недоделка режиссера). Или же Беовульф пьет какой-то эликсир, или что-то в этом духе. Также надо сказать о том, что герои фильма (или же мультфильма) вблизи выглядят намного лучше, нежели издали. Хорошо, пусть снимали реальные сцены, а потом переводили в графические, но все же это большая недоделка и фильм выглядит нелепо. С высоты, всадники выглядят не лучше, чем в какой-то стратегии 2004—2005 года, а их движения вообще быстры, плохо прорисованы и нереальны.
Еще один недостаток графики — чудища в океане. Одноглазые, их Беовульф так колошматит, что надо было ему Тарзаном работать, Геркулесом — прыгает, убивает тварей в сто раз больше, нежели он сам. Да и твари — как будто дети их рисовали. Короче, за графику нужно ставить 3/5.
Хотя есть и свои плюсы в графики. Понравилось, как хорошо сделаны и прорисованы Грендель и дракон. Барыга Грендель вообще глупый как доска (или же у него умственный недостаток), такой огромный, мог бы с легкостью убить Беовульфа, или же Беовульф — Шварц. Не знаю, но можно было б немножко сцену сделать реальней. Дракон вообще идеален, давно я не видел настоящего дракона в фильмах. Золотой дракон, как не крути. Сцены с драконом хорошо смотрятся, но в конце фильма тоже есть свои неполадки. Хорошо, пусть дракон такой сильный, что сжигает все вокруг, но убить двух маленьких (для него) женщин — проблема. Облети, хвостом махни — и готово! Да и сердце у него небольшое — не выдержит такого гиганта такое сердце. Понятно, дракон — сын Беовульфа (я так понял), сердце у него должно быть человеческое, но увидеть человека с сердцем диаметром в пол метра — тоже нереально!
Графику и чудищ оставим в покое, скажу только, что истребление чудищ очень смахивает на трилогию игры «House of the dead, the» и все в этом духе. Там тоже надо убить монстров, стреляя только в определенные места. В «Беовульфе» так само. Теперь поговорим о персонажах. Если говорить об актерской игре, то здесь надо похвалить Хопкинса — видимо, Земекис уважает таких актеров. Хопкинс хорошо смотрится, только он немножко толстый, но его игра наилучшая у фильма. «Золотая» Джоли — сексуальна, но ей очень мало обратил внимания режиссер. Она появляется в фильме только на несколько минут. Видимо, очень крупная рыба, Джоли. Только не понравилось в фильме то, что все, кто сидел на троне — влюблялись в матерь Гренделя. Видимо, жизнь королевства обречена на смерть. Поэтому фильм, как бы ничего не решает — все повторяется и повторяется и проклятие будет всегда.
И еще одно — в фильме практически все главные герои — голые. Даже старина Хопкинс чуть-чуть не показал свой. Беовульф — голый герой, видимо, природа наделяет его силой только когда он голый. Грендель (как и Беовульф) тоже голый, как и его мать (только Джоли не снималась голой, не бойтесь). Кто дальше? Может Земекис, или оператор? Просто и понятно: фильм — голая сказка, сказка о том, как голый Беовульф убивал всех и вся.
Много чего в фильме не понравилось, мало что удивило. Может фильм в простых кинотеатрах плохо смотрится, но это ничего не изменит — фильм провальный, при этом главный провал, на мой взгляд, именно графика. Поэтому, моя оценка:
6 из 10
Показать всю рецензию Nolan
Фильм хорош, спору нет. В нем есть все, что прилагается и должно прилагаться блокбастерам. Но в нем есть одно но — главный герой. Он совершенно не понравился. Почему? Да потому, что на такие роли нужно брать таких людей как Кевин Неш или других ему подобных, а не старичков, которых в ходе съемок подкачивают протеиновыми таблетками и у которых на лице написано» Страдаю аритмией». А так, то понравилось многое. Конечно, он немного затянут, как фильмы подобного типа, но это не самый худший фактор картины.
За отличную компоновку 3D анимации и художественного фильма с мелкими недостатками можно смело ставить:
8,5 из 10
Показать всю рецензию vladmir
Многострадальный «Беовульф» наконец-то добрался до кинотеатров. «Многострадальный», правда, преувеличение, но он действительно страдалец. Несмотря на заочную любовь критиков и киноманов, ему придётся остаться в истории кино как одному из первопроходцев в «компьютерном кинематографе». Первопроходцам всегда тяжело. Они словно маленькие дети: всё впервые. Ошибки, падения, ссадины… и снова в бой за новыми знаниями. Правильными знаниями.
«Растёт», точнее, «растит» этот «компьютерный кинематограф» совсем не молодой режиссёр. У него есть опыт и знания — Роберт Земекис. Бывают такие парадоксы, когда что-то новое и революционное рождают не молодые бунтари, а «убелённые сединами» Мастера. Вот не сидится им в своей выращенной годами скорлупе. Всё расширяют и обогащают они свой мир. Да и наш тоже.
Любовь же к чему-то новому, технологическому у Земекиса с самого начала его карьеры. Так что преемственность налицо.
Как Это можно не попробовать?
Вроде бы всё те же люди, но по-другому! Да, это Джоли, Хопкинс, Малкович, но… не живые.
Компьютерные!
Из этого главного определения — компьютерные — и получаются все недостатки и достоинства фильма.
Главное и… главное — Картинка. Она — цель всего фильма. Перегиб в сторону визуальности, зрелищности очень силён. Многие могут сказать: «Какая зрелищность? Серые скучные пейзажи с летающим драконом!»
Они не правы.
На что сам не являюсь поклонником эволюции кинематографа в данную сторону, но графика здесь бесподобна. Всё переливается и блестит. Да, основа полотна серая, (наверно, так авторы показывали серую средневековую действительность), но в ней просто палитра красок.
Заметен и операторский вклад. Работу Роберта Прэсли можно выдвигать на «Оскара». Он просто играет с камерой, замедляя её, неожиданные «отъёзды», необычные ракурсы. Порой просто забываешь, что всё нарисовано, а оператор просто нажимал кнопки вкл/выкл. С другой же стороны, нам ничего нового не показывают. Сейчас модны в любом фильме с мало-мальски бюджетом и спецэффектами подобные трюки («Восход тьмы» свежий пример).
Компьютерная же графика добавляет ещё больше ирреальности к фантастической основе. По-началу не чувствуется «реальность» героев. Если бы это были классически нарисованные герои, это одно. Специфичная графика создала эффект «компьютерной игры». Лично я некоторое время привыкал. И понял, что Земекис правильно сделал. Смотреть на полуголого пьяного Хопкинса в компьютерной анимации не так противно, как если бы он играл «живьём».
Действие для «Беовульфа» не главное. К тому же перебиваемое похабными шутками. Зачем тогда надо было приглашать в сценаристы Нила Геймана? Писать нецензуржину?
Разбить фильм на части мог любой сценарист.
Нам представили мощную завязку. Мир раннего Средневековья Земекис нам представляет в серых тонах, с брутальными пирами и похабными шутками. Нагнетает обстановку и музыка талантливого Сильвестри. Т. е. всё стандартно.
После завязки действие спадает и подводит к первой «тихой» кульминации: назовём её встреча с Драконихой — после которой развитие останавливается. Причина остановки проста: переброска лет. Надо объяснить зрителям, что произошло за эти года. Начинается повествование, которое не приносит пользу. Нет зрелища, на которое шли многие зрители. В результате чего и появляются «сони» в середине ленты.
Повествование в свою очередь перетекает ко второй кульминации — теперь той самой!, ради которой все шли, — и к развязке.
Средневековая легенда о Беовульфе — просто находка для голливудских режиссёров. Она и драматична и эффектна. Выжимать её будут ещё не один раз. Новые режиссёры внесут что-то новое, низвергнув старое… А что внёс Земекис?
Не хочется отвечать на поставленный себе вопрос шаблонным постулатом о «развитии технологий» и. т. д. Просто ещё раз показал, что кино может и должно быть разным. Да, он — дитя Голливуда, обросший всеми закостенелыми клише этого завода. Однако, пытается расширить его кругозор экспериментами, которые многие не понимают и не принимают.
Но которые приведут к новым вершинам!
Показать всю рецензию Honza Brambor
Героический эпос Беовульф в мультипликационном фильме Роберта Земекиса скорее напоминает посещение игрушечного магазина, а точнее PC-шопа. И зря, и жаль кстати, что в Америке запретили это показывать молодежи. Якобы есть обнаженка и все такое прочее.
Многие уже писали о Беовульфе, только как о 3D аттракционе, правда отмечу, плохом аттракционе. Т. к. не хватает в нем масштабности и мест действия, которых вообщем то только два — сам город и пещера с «золотой» Джоли. Скучновато, не находите? Действия предпочтительно происходят в темное время суток, всегда зима, и тем более в 3D, все это тянет ко сну, т. к. приедается за два часа и устают глаза.
Попытка оживить компьютерное кино не удалась. Черты известных актеров порой настолько заглажены, что тяжело узнать, не то что там говорить об актерской работе. Что тут добавить: может быть если бы Беовульф был обычным игровым фильмом, то возможно и «функционировало» что-нибудь (успех в прокате, к примеру).
Если рассматривать «данный фильм как кино», то еще можно что-то наскрести. Неплохой сюжет, точнее хороший сюжет. История интересна, но ее разворот очень-очень слаб, тобиш опять не хватает той самой масштабности, баталий, мира. Все очень-очень пасмурно, уныло, скучно. Не спасают дело, ни отличный актерский состав, ни хорошая музыка от маэстро Сильвестри, изредка 3-дэшный полет стрелы в зал заставляет всколыхнуться.
Итог: если интересуетесь 3D технологиями, сходите лучше на документальный фильм про акул или динозавров и т. п.
Показать всю рецензию prankster
«Беовульф» - это вторая работа Роберта Земекиса на ниве компьютерных фильмов. Первым опытом был «Полярный экспресс», который запоминался не столько революционным performance capture, сколько стеклянными лицами CGI-персонажей. И как бы создатели не подчеркивали, что за три года технологии шагнули далеко вперед, - положение с лицами «актеров» практически не изменилось.
На этот раз Земекис решил, что в компьютерном фильме роли должен играть не один актер, а разные лицедеи, и затащил в свой проект голливудских звезд первой величины. Актеров облепили датчиками и с помощью современных технологий омолодили, проапгрейдили, модифицировали, видоизменили... Однако из всех персонажей только на лицо Беовульфа еще можно смотреть без тени иронии, т. к. оно вышло более или менее убедительным. Но ни в одном из человеческих персонажей нет ничего живого. Всё настолько вылизано и заглажено миллионами пикселей, что за совершенством техники не видно самого главного - души и хоть небольшого блеска в глазах, говорящего о том, что перед нами люди (пускай, цифровые, но всё же люди), а не восковые фигуры из «Музея мадам Тюссо». На таком фоне намного предпочтительней смотрятся демоны: Дракон, Грендель и его мама. Анджи никогда еще не выглядела настолько совершенной и настолько желанной.
Многие скажут, что в голливудском блокбастере самое главное – зрелищность. А если этот элемент удался, то на (не) совершенные технологии можно не обращать внимания. С данным тезисом сложно не согласиться. Со зрелищностью в «Беовульфе» всё в полном порядке. Не секрет, что фильм специально «затачивали» под IMAX, и вот там компьютерное детище Земекиса смотрится так, что словами не описать. Сравнить пережитые эмоции можно лишь с воспоминаниями из детства, когда ты в первый раз попадал в парк аттракционов и целый день катался на всевозможных каруселях. Это действительно новый уровень experience, который можно получить от просмотра фильма в кинотеатре. Если раньше в рекламных роликах можно было услышать 'смотреть только на больших экранах ', то после «Беовульфа» нужно быть более точным – «смотреть только на гигантских экранах IMAX».
При выходе «Последней фантазии» её создатели особенно подчеркивали, что движения камеры в компьютерном фильме невозможно воссоздать в игровом кино. Я не совсем уверен, что сейчас, после творений Питера Джексона, невозможно будет воспроизвести шикарнейшие по красоте Земековские полеты камеры, переходящей из сверхкрупного плана в средний, а потом в панорамный, чтобы, пролетев десятки километров, снова устремиться в сверхкрупный. Технологии игрового и компьютерного кино, на мой взгляд, обладают примерно идентичными возможностями. Вопрос, конечно, в цене, но не думаю, что в фильме с живыми актерами подобные пируэты стоили бы намного дороже.
Зрелищности фильму придает совсем не детский рейтинг. На афишах указано «PG-13», но Земекис пошел куда дальше: обнаженка, расчлененка, кровь, не хватает только ненормативной лексики (нам её обещают вернуть в режиссерской версии). Уже в первой сцене, Грендаль, не стесняясь, разрывает кучу народа на куски. А при его втором появлении в поселении людей он сражается с обнаженным главным героем! Правда, Роберту всё же нужно пройти мастер-класс у Кроненберга на тему «Как нужно снимать экшн-сцены, где главный герой с голой задницей жестоко мочит плохих парней».
Многие скажут, что в голливудском блокбастере важна не только зрелищность, но и еще какой-нибудь смысл или, на худой конец, завуалированный подтекст. С этим аспектом – полный порядок. Роберт напомнил простую истину - рано или поздно все мы расплачиваемся за свои грехи. Примечательно другое - каким способом режиссер доводит данную мысль до зрителя. Хротгар и Беовульф нашли способ трахнуть демона (aka мама Гренделя, aka hot mommy). А сделать это, судя по всему, было не так уж просто: нам постоянно показывают мамочку обнаженной, но, как я не старался, я так и не смог заметить влагалища. Но они так и не смогли найти способ примериться со своими детьми, хотя всё, что нужно было Гренделю, - пара наушников и разрешение потусоваться возле поселения.
Роберт Земекис продолжил дальше осваивать современные технологии и двигать развитие CGI-анимации. Сложно сказать - нужна ли такая отрасль в кинематографе или нет. Ответ останется за зрителями... и кассовыми сборами.
Вердикт: чумовой 3-d аттракцион.
Показать всю рецензию Just_Jazzy
Очередной Беовульф — очередной провал!
Не понятно, зачем нужно было использовать новейшие технологии в создании этого фильма? Лица у всех все равно выглядели как будто в них много-много ботокса, потому что улыбки не поднимали щеки. А за счет дорисованных глаз лица смотрелись мертвыми, как восковыми.
Что ожидалось от фильма? Экшена, героизма и Анджелины Джоли с Малковичем, Робин Райт-Пенн и Хопкинсом. Что получили? Компьютерных актеров, которые и не играли вовсе (уж если на то пошло, то в Шрэке актерская игра намного лучше), ведь сложно играть, когда каждый миллиметр твоего тела облеплен датчиком. В начале фильма стало жалко Гренделя, уж очень ничтожно выглядел «монстр». А потом было жалко героиню Робин Райт-Пенн, чисто по-человечески жалко. А под конец стало жалко себя! Фильм больше походит на заставку к компьютерной игре. Вот-вот нужно уже броситься в бой и прокачивать своего героя, но игра закончилась, не успев начаться. А зачем тогда?
Фильм не получился. Много технических наворотов, которые оказались не нужны, и нецелесообразность самого фильма. Уж лучше бы Земекис снял ещё раз «Форреста Гампа», «Смерть Ей К Лицу» и пару сезонов «Баек из Склепа».
3 из 10 за дороговизну технологий.
Показать всю рецензию Mumble
Полу-волк, полу-медведь
Дело происходит в Дании 507 до нашей эры. Король в тех землях прожил не мало лет, повидал многое, поборол большое количество противников и познал некоторые тайны своей земли. В очередное пиршество, после победы, на короля напал тролль Грендель. Он убил многих сторонников и воинов, но короля не тронул. Слухи об этом происшествии дошли до Беовульфа. Храбрый воин решил посетить землю Дании со своими рыцарями и помочь королю справиться с троллем, не подозревая, чем может обернуться для него этот добрый поступок.
Роберт Земекис говорите? Да, он любит чем-то удивить народ, обычно эта привычка дарить людям интересные вещи оканчивается успехом. Но здесь он не удивляет, а просто демонстрирует, на что сегодня способны компьютерные эффекты. Вместо того, что бы снять для этой демонстрации короткометражку, режиссёр создаёт «блокбастер», длящийся почти два часа. Это было лишнее. Вся прелесть компьютерных возможностей ощущается на протяжении всего фильма. Они затмили весь интерес к тому, что вообще происходит на экране. Осознаём то осознаём, но с большей радостью наслаждаемся, как красиво каждая волосинка его бороды изгибается вместе с подбородком, как красиво стекает с него капли воды или вообще, за всем, что происходит на экране, но только за тем, что происходит визуально.
Да, всё красиво, отрендерили воду на пятёрочку, полотно и текстуры роб красиво развеваются на ветру. Движения тоже проработали гладко. Лепучки проработали на славу. Но те движения, которые выстраивали на компьютере, как обычно, вышли не убедительно. Все люди влетали в стенки, как игрушки из «Игрушечной истории» (там простительно). Ещё нигде убедительно через компьютерную траекторию не выстраивали человеческую физику, хотя бы приближённее, чем я увидел в «Беовульфе». Возможно, забыл, но не припомню всё же, а может это просто не возможно. Это всё! Больше к компьютеру придираться не буду!
Теперь о характере Беовульфа. Не понравился. Горланит, сражается ради славы и добавления его имени в тексты песен, которых будут распевать воины и за горизонтом. Этот полу-волк полу-медведь хоть и должен быть свирепым, но что бы таким способом показушничеть… как-то слишком наиграно звучало, когда он проткнул рыбе глаз и завопил «БЕОВУЛЬФ!!!».
Лучше бы он закричал: «Супермен!»… Да и дальше, решил сражаться голым, сцена, которая напомнила голого Барта, поспорящего с Гомером. Ну, понимаю, натура у Беовульфа такая, изображать из себя героя, когда он и на самом деле есть герой. Но, хоть и герой, хоть и не наглый по отношению к другим, не борзый… все его крики напоминали мальчугана с деревянной саблей, кричащий что-нибудь в роде: «Я, сын такого-то такого-то, пришёл туда-то, я спасу вас, освобожу от свирепого монстра!».
Крики Беовульфа звучали будто из души этого маленького мальчика. Скромности он не знал, устроил какой-то детский сад перед всем одобряющим народом. В «Супермене», в сериале, весь героизм смотрелся на лице актёра убедительно, действительно заслуживающий аплодисментов герой. А этот играется. Может «Беовульф» какая-то сказка для детей про рыцаря? Ладно, бог с его характером, раз уродили такого. Отдельно рассмешили каблучки Анджелины Джоли. Теперь буду знать, что это она их придумала 507 лет до нашей эры.
Забавно и жалко. А жалко то, что Земекис потратил столько денег на эффекты, создав интерес только к ним. Теперь, если представить «Беовульф» без эффектов, то примечательностей в фильме я вообще бы не нашёл. Троллей и драконов много где валили, сцены в воздухе не удивили, но вышли всё же красивыми. Скорее всё это напоминало не фильм, а игру «Gothic 3». Вместо траты денег на этот фильм, лучше лишний раз сыграть в Готику, там хоть «Беовульфы» не смешны своими поступками и живут душою рыцарей, а не пацанов.
Показать всю рецензию Горевой
Беовульф — древняя скандинавская легенда о борьбе героев с монстрами. Но «Беовульф» не совсем развлекательная сказка, это история о том, что не существует белого и черного есть только серые тона. У всех у нас есть свои достоинства и недостатки, а также скелеты в шкафу. Особенно у сильных мира всего и даже у самого бескорыстного героя есть тайные мечты о власти, о богатстве, а не просто о славе, надо лишь знать какие нажать конпочки в душе у человека. Беовульф — это легенда об этих самых тайных желаниях, и друг глав. героя в конце зная к каким последствиям может привести связь с ведьмой все равно колеблется.
Беовульф все-таки защищает свое королевство и своих людей от ужаса, который он породил, хотя до него Хортгар не хотел этого делать, а призвал со стороны человека.
Поэтому смысл этой саги такой: во всех нас скрыт герой, жаждущий кроме славы богатства и могущества, но иногда ужас столь велик, что надо защищать своих близких от него, забыв, что ты король, которому не положено сражаться.
Показать всю рецензию bula
Единственная причина по которой я пошел в кино, смотреть Беовульфа — это наличие свободного вечера и отсутствие в прокате чего-либо заслуживавшего на большее внимание. Меня крайне смущала сама мысль о компьютеризованных актерах и использование анимации. Возможно именно поэтому Беовульф вместе с Земекисом смогли меня удивить.
С первых сцен, стало понятно, что картинка очень хорошая, и хотя лицам персонажей не хватает запаса мимики, в некоторые моменты отличить эту анимацию от реальных съемок было сложно. Отлично прорисованные детали, вода, галька на пляже, небо, интерьер да и сами персонажи.
После слегка нудного и переполненного неприятными звуками начала (крики Гренделя у меня вызывали стойкое раздражение) следует самое интересное вплоть до самого конца — настоящий экшн с примесью того, что Rimayer чуть выше назвал «Внутренней бездной». Последние же 20 минут для меня были вообще захватывающими и не только из-за мега-эффектных и красивых сцен битвы с драконом, прыжков через горящие мосты и т. д.
Я думаю, искать в этом фильме скрытых глубоких смыслов не стоит, но и свести его к простой «развлекаловке» я не могу.
С удовольствием пересмотрю этот фильм еще раз и ставлю ему
9 из 10
Показать всю рецензию energetic
Ужас во плотИ
Роберт Земекис все-таки решился сделать невероятное реальностью. И ему это оказалось задачей вполне достижимой, хотя идея сама по себе рискованна. Продвигать на суд удивленной толпе зевак действие, завораживающее и заставляющее застыть в неприглядном виде любого, кто пришел в кинотеатр с целью получить удовольствие, безусловно, не очень приятное зрелище со стороны на самого себя.
По этой причине шедевр не получил должного одобрения. Видно не пришло еще время жанра анимационного ужаса, но BeowulF в своем революционном великолепии всей страсти жанра состоялся не только как первопроходец, но и как успешно зарекомендовавший себя идеал и олицетворение великого творца эпического действа в реальном времени. И наблюдая за секундной стрелкой ваших механических часов, придется признать очевидное — время тяжелой промышленности ушло и на пути высокие технологии. Они здесь, перед вашими глазами. Стоит их только оторвать от той самой секундной стрелки, и анимационная фантазия унесет желающих в мир неведомых возможностей.
Актерская игра изумительна, а о самих актерах говорить не приходится, ведь они известны на весь мир. Более понятным фильм был бы в художественном амплуа, но такие как Роберт Земекис, видимо терпеть не могут банальность и монотонность. Придется привыкать к чарующим видам анимированного мира последних технологий.
Что же касается сценария, то обычно говорят так: если на хорошую музыку наложить отличный текст, то получится блестящее произведение. Композитор Алан Сильвестри известен как героический романтик своего дела. Воплощение сценических образов актеров реалистично отражает взаимоотношения людей древнего мира старой Европы. Слава вечная — самое желанное сокровище. Тогда было так…
10 из 10
Показать всю рецензию