Cez13
Батлер
Не могу сказать четко, хороший фильм или плохой, да и это уже дело каждого.
Скажу, что кино оставило двоякое впечатление — понравилась идея, задумка, оформление, но, как мне показалось, сюжет не захватывающий, что тем более важно для экшена.
Хотя в фильме поднимаются, возможно, актуальные в недалеком будущем проблемы общества, как, например, чрезмерное влияние компьютерных технологий на жизнь человека в частности и социума в целом. Ради этого стоит глянуть фильм раз.
Я лично посмотрел фильм, не смотря на неутешительные отзывы и невысокие оценки, из-за задумки и Джерарда Батлера (исполнителя главной роли), который мне импонирует. Но хочу заметить, что, как по мне, он здесь сыграл не лучшую свою роль.
6,5 из 10
Показать всю рецензию Simpotjawka
Псих играет в Бога
То, что я увидела — абсолютно мне не понравилось. Сюжет абсолютно не новый и с самого начала было неинтересно, предсказуемо.
Какой-то больной псих возомнил себя компьютерным гением и богом, создал программу-вирус, начал внедрять её в мозги людей и любой желающий смог управлять действиями себе подобных. Нас очередной раз запугивают возможностью стать живыми Симсами.
По традиции нашелся бунтарь, которому осточертело быть марионеткой в коварной игре психа. И вот с помощью маленькой кучки таких же единомышленников он наконец избавляет мир от помыкания и возвращает свою семью.
Фильм перенасыщен компьютерными спецэффектами до нельзя. Камера летала и тряслась как угорелая, поэтому сложно было уследить за действиями персонажей, это вызывало только негативные эмоции. И как ни крути, а всё опять таки свелось к сексу. Особенно убила фраза в конце: «А представь на таком экране порнуху!». Эти все кислотно-гламурные марионетки, полные разврата, вызывали у меня лишь отвращение.
Фильм (если эту сплошную графику с одним старым саунд-трэком Мэнсона можно так назвать) будет интересен только вот таким вот реальным геймерам, которые весь день зависают в сети, заплывая жиром и давно не живущими реальной жизнью.
2 из 10
Показать всю рецензию Ланс
Жизнь прожить — не поле перейти
После просмотра «Геймера», у меня в голове стало крутиться сразу столько всего, что конкретно уцепиться за что-то крайне сложно. Давно не получал такого удовольствия от энергичного экшена, который разбавлен моментами, полными смысла и какой-то подоплеки.
Если отбросить в сторону шикарные, я бы даже сказал просто Голливудские, спецэффекты, хорошую режиссуру и несравненную игру актеров, в общем все то, чем нас «кормит» западный кинематограф уже не первый год, то можно увидеть несколько моментов, которые заставляют задуматься над многим. Во всяком случае, меня они заставили задуматься.
Конечно, проблема так называемых суб-личностей существует давно. Я бы даже сказал примерно столько же, сколько существует интернет. И зачастую за масками всяких там никнеймов, аккаунтов, игровых персонажей и прочей электронной дребедени, мы теряем свое истинное «Я». Примеров такого явления в фильме полно, один из них-толстяк с извращенческими наклонностями. Я думаю, еще больше примеров может привести каждый из нас, исходя из своего личного опыта.
Фильм «Геймер» прекрасен тем, что он заставляет задуматься над тем, правильно ли мы поступаем, тратя драгоценные минуты нашей жизни на псевдо-реальность, зачастую забывая о том, что есть реальный мир с реальными людьми, чувствами, ощущениями. Посему, бросаем-ка все дружно интернет, выходим все из «асек» и контактов и просто учимся жить ;)
Показать всю рецензию Сафарио
Такого рода фильмы уникальны… хуже этих фильмов только атомная война
Хочется очень много и сразу же расписать и поделится впечатлениями об этом бреде, но для начала скажу, что это всего лишь МОЕ МНЕНИЕ, у меня нет цели кого-то обидеть или оскорбить, прошу это помнить! Рассмотрю все детально и по порядку.
Начнём пожалуй с сюжета, его тут просто нет, 95 минут своей жизни я убил просто так, потратив время даром и без смысла, 95 минут полной ерунды и бессмыслицы. Особенно тяжело и обидно смотреть такого рода фильмы в кинотеатре, когда заплатил не мало денег, чтобы увидеть такую фигню (я бы назвал вещи своими именами, но боюсь многоуважаемая администрация не пропустит мою рецензию). Спустя 15 минут я посмотрел на часы и подумал:' Блин, а когда же конец», этот же вопрос мне задал сидящий рядом друг. Я очень долго и старательно пытался вникнуть в смысл «фильма», но не смог, потому что его там НЕТ!!! Какая-то вечная беготня, стрельба и прочая чушь съедает мозг за считанные минуты и так на протяжении всего фильма, ужас какой-то. Судя по названию фильма очевидно, что фильм должен понравится геймерам, блин, ну значит я исключение из правил, потому что я не понимаю что хотел показать режиссер Марк Невелдайн на пару с Брайаном Тейлором в этом фильме, в каждом фильме должна быть хоть какая-нибудь суть или смысл, но какой смысл здесь?
Можно похвалить фильм за хорошую музыка и приличные спец. эффекты, но не более, так как актёрской игры я что-то тоже не очень заметил, если же беготня и стрельба стала теперь актерством, то 2/3 планеты с таким же успехом могли снятся в «Геймере». Поэтому меня не впечатлили актёры фильма: Джерард Батлер,
Эмбер Валлетта, Майкл С. Холл и другие ребята.
Если углубиться в фильм, то там упоминалось какое-то компьютерное «общество», ЛЮДИ, неужели такая «жизнь» ожидает человечество в будущем? Это что — прогресс технологий? Да там уже не люди, а овощи какие-то. Отличным примером послужил жирный человек, который только и делал, что ел чипсы и управлял какой-то девушкой через какой-то современный аппарат… чем-то Sims напоминает.
В общем, если я не остановлюсь сейчас, то эта рецензия растянется на много страниц, так что на по следок скажу, что такие фильмы не то чтобы в кино смотреть, даже скачивать из интернета не хочется.
Показать всю рецензию Cineister
Искусство научиться многому — браться сразу за немногое
После абсолютно прямолинейной дилогии «Адреналин», творческий дуэт Невелдайн-Тейлор видимо решили доказать, что они не только горазды показывать дикие пробежки и публичный секс Чева Челиоса, но и высмеивать аморальное влияние индустрии развлечений на общество будущего.
Что ж, почва благодатная, многие режиссеры с разных сторон подходили к теме, и каждый раз получалось по-разному: Роллерболл образца 1975 года и Бегущий человек делали вывод, что вразумить общество может только способный победить систему и выйти за рамки ее, Смертельная гонка 2008 года была просто адреналиновым боевиком на колесах. Но то, что показали Тэйлор и Невелдайн вызывает чувство недоумения.
Сюжетно, это тот же Бегущий человек, только у главного героя основной целью победить это не свобода, а возвращение к семье, также как и он погрязшие в индустрии развлечений будущего. Толком и не объяснив принципы работы манипулируемых людей, зрителя бросают в самое пекло, на поле боя мультиплеерной игры «Убийцы» и разобрать кто за кого, кто эти люди без оружия, двигающиеся, словно зомби совершенно непонятно. Главное — это Кэйблу необходимо всех перестрелять и добежать до чекпойнта — все! Никаких боссов, никаких ловушек, сюрпризов или бонусов — просто мочилово. Причем задуманы перестрелки видно с размахом, но снято неразборчиво: такого неровного и дикого монтажа не было со времен Домино Тони Скота, средняя продолжительность кадра — где-то 2 секунды.
Отдельный разговор это операторы «суррогатов». Судя по всему это только морально неустойчивые подростки, которых интересует только виртуальная жизнь и удовлетворение личных потребностей. Именно такой персонаж управляет главным героем. Я не против такого повествования, если бы создатели развили эту тему и экстраполировали на сегодняшнюю ситуацию вседозволенности и мнимых ограничений сети, но эта тема заходит в тупик и заканчивается, не успев начаться.
Вторая категория операторов это пользователи еще одного мультиплеерного проекта «Society», куда вступает жена Кейбла и видимо это только потные, озабоченные изгои, страдающие избыточным весом, которые при появившейся возможности реализовывают свои низменные желания и мечтают об убийствах.
Даже, если фильм воспринимать как идею ухода в виртуальную реальность и поглощения личности своим альтер-эго в обленившемся социуме, то в недавних Суррогатах, тот же вопрос поднимается более серьезно и вдумчиво, и после Геймера смотрится просто как откровение.
В итоге после 90 минут перетягивания каната то в безумный, пафосный экшн, то в сатиру на социум будущего, то в черную комедию, единственным приятным моментом является каждое появление на экране персонажа Майкла С. «Декстера» Холла. Сделав больший акцент на тяге харизматичного и безжалостного стратега Кена Кастла к использованию нанотехнологий для управления людьми против их воли, фильм бы от этого только выиграл, но видимо Невелдайна и Тейлора это интересует в последнюю очередь.
5 из 10
Показать всю рецензию m039
Вся наша жизнь игра..
Руки бы не дошли написать комментарий, если бы не заметил, что в большинстве комментариев отсутствует то, что мне понравилось в данном фильме. Люблю воспринимать фильмы как пищу к размышлению, хоть как парадоксально бывает, что подобного в фильме крайне мало. И если не забегать в степь, то в данном фильме мне понравилось дуальность идеи «Рабов», хотя убийц, но какая разница? И в эти размышления безусловно вводил заглавный ост — «Sweet Dreams».
Сама идея проявляется, что больше всего из двух настоящая реальность? Та которой управляют, или та которую хотят что бы управляли? И эта рекурсия сильно подвешивает мозг, пока главный герой(Кабель) крошит всё вокруг на заднем плане.
Фильм еще приятно дополняет главный злодей, «танец» которого мне крайне понравился, но рекурсии в данном фильме отдал бы большее предпочтение.
Картина смотрится на ура, время пробегает настолько же быстро, как и главный герой прокачивается до 30го (или 33го?) боя. Но потом вряд ли вспомнишь всё в деталях, кроме конечно ниггов(Hackman — хакер ли?), жирдяя и обилия женских ягодиц, делался ли на этом сильный акцент, но он получился сильным.
Возможно цель создания фильма заключался в том, что бы воссоздать тот первоначальный шок увиденной собеседницы на другом конце кабеля. Ну и походу дела понадобились такие второстепенные лица как хакеры, полицейские, телеведущие, и различные симы(как пример Симон), отыгрыш которых заключался в исполнении клише. Но признаюсь, создатели какую-то, но атмосферу создали.
И не забываем про пронзающий взгляд Батлера, который как и вино, из фильма в фильм, только делается еще больше притягательно.. печальным.
Фильм на вечер, но всё таки с парочкой интересных моментов и находок, как например различные ассоциации имен персонажей.
7 из 10
Показать всю рецензию Mr-Kane
Sweet dreams
Изрядно размявшись своими «Адреналинами», попутно передав на полотно все свои самые сокровенные и извращенные фантазии, и в окончательном итоге сформулировав свой собственный, уникальный стиль, двое странных чудиков — Неведлайн и Тейлор, в одночасье проснулись знаменитыми. Отступив от основных канонов боевика, с целью убежать в глубокий «адский» трэш, ребята наполняли свои картины всем тем, за что было бы стыдно их родителям.
Атмосфера полнейшего безумия и дикого бреда вкупе с зацензуренными темами, включающими в себя наркотики и специфичную обнаженку, приправленные чернющим, едким юмором и приумноженным на безостановочную динамику, сделали свое темное дело. Кто-то терпеть не может их отпечатки в кино, некоторые изрядно «прутся» и восхищаются, но сказать, что их работы посредственный, одноклеточный, безвкусный фарш уже все меньше кто берется.
«Геймер» — это уже работа, которая и не на одну и не две головы, куда более серьезная, учитывая явный больший уход в сторону грамотного сценария. Но, имея за плечами такую репутацию, так быстро и спонтанно убежать от прежней, привычной подачи сюжета у них бы вряд ли получилось, да и понятно, что особо и не старались ребята. Если присмотреться к картине даже общим планом, то уже невооруженным глазом можно заметить туже самую «адреналиновую» конфету, только в новой сюжетной обертке, но с такой же фундаментной начинкой из прежних правил и законов.
Опять мы получаем совершенно невнятное и где-то даже абсурдное государство с такими же чокнутыми его обывателями, где самым нормальным и является наш с вами герой, но под стать своей проблеме, ему приходиться творить неописуемые вещи, прогибаясь под этот испорченный мир и творя много чего смешного и интересного. Даже чисто визуально никакой серьезной революции не произошло, почерк из чумовых кадров и весьма оригинальной и головокружительной подаче материала, наложенной под убойную музыку, легко узнается при первом же контакте с фильмом.
Но в скором времени и начинаются первые проблемы. Если в своих предыдущих картинах создатели, грубо говоря, попросту «забили» на сюжет и латали сценарные дыры фееричными выкрутасами Джейсона Стэтхема, не давая ни на секунду воспринимать происходящее серьезно, то тут они местами сели в лужу. Сюжет не нов, но при грамотном распределении всех компонентов и своих козырей, можно было сварганить и подать на стол очень вкусное и оригинальное блюдо, а в итоге получился некий полуфабрикат с хромой реализацией неплохой идеи.
Безусловно, смотреть, что творит с системой главный герой порой очень интересно, но сцены меняются слишком быстро, недосказанности с каждой последующей все больше и больше, а некоторые персонажи и вовсе из рук вон плохо прописаны. Спасает все это дело действительно потрясающий по красоте экшн и различные «игровые» действия, учитывая стартовый бюджет кинофильма и его целевую аудиторию. Хотя люди, незнакомые с их прошлым творчеством, рискуют с легкостью изнасиловать свои глаза их визуальными, фирменными видео-переходами.
Каков итог? Уж точно неоднозначный. Можно и дальше приписывать создателям различные претензии на не совершенность сюжета, подпорченную идею, ругать за халтурные диалоги, но, видя такой крышесносящий видеоряд, знаменитый стиль и просто знакомую атмосферу, хочется все же простить им все грехи и прочие эксперименты. Пускай ребята чуток перегнули, пытаясь раздуть из мухи слона, и запихнув зачем-то шаблонную драму, надеясь добавить долю оригинальности, но я все же верю, что их лебединая песня еще не спета. Для кого-то пусть это будет шагом назад, а для меня пусть станет переходным проектом в их дальнейшем творчестве.
Показать всю рецензию HolyMacaroni
Не надо говорить, если нечего сказать
Отличное начало, красивая картинка, хоть уже в этом году не раз эксплуатировалась подобная тема, но задумка тоже ничего, но вот уже середина фильма, ты полностью понял предысторию и ждешь что то нового, неожиданного поворота события, но по-видимому сценаристы об этом не подумали, а просто взяли бесконечное множество штампов приевшихся уже. Лишние слова, сцены виденные уже миллион раз, ну зачем было портить фильм он ведь был неплох.
Актеры играли роботов как роботы тут нечего сказать, и как бы придраться не к чему, в общем не удивили, и никто не прыгнул выше головы. И все таки выделю этот фильм, он мог быть чем то большим.
7 из 10
Показать всю рецензию yorikbad
Game Over.
Не секрет, что видеоиграм уже стукнул третий десяток лет. Производство различных интерактивных развлечений по доходу превысило музыкальную индустрию. Такие тайтлы как «Call of Duty» с легкостью по сборам затмевает кино блокбастеры. Игры становятся реалистичнее, красивее, занятнее, с проработанным сюжетом, персонажами, отличным сценарием и саундтреком, с массой возможностей. А большинство людей все равно называет игры «стрелялками» или «бродилками». Это унизительная ниша, в которую впихнули этот еще молодой, но уже состоявшийся вид искусства, всего лишь попытка отгородиться от понимания того, что вскоре наступит эра игр, которая вытеснит другие формы развлечения.
Один из таких мрачных вариантов рисует нам фильм «Геймер». Однако основная ошибка сценаристов в том, что взяв за основу мир онлайновых игр, они придумали настолько сложный механизм, который вряд ли даже в далеком будущем будет реализован. Речь идет о некоторых нано технологиях, которые вживляют в тело носителя и благодаря своеобразному интерфейсу другой человек может управлять им. То есть в отличии от суррогатного Альтер-эго можно руководить вполне реальной личностью.
Те, кто хоть немного разбираются в компьютерной технике и геймдеве с полной уверенностью ответят, что настоящее убийство на экране мы увидим гораздо раньше, чем игры хотя бы приблизятся к чему подобному, что показывается в «Геймере».
Впрочем, это полбеды. Другая проблема, что за хорошей идеей прячется весьма посредственное исполнение. Авторы погрязли во всех мыслимых и немыслимых штампах об играх, в частности о MMORPG. Иногда создается ощущение, что режиссер вдохновлялся Супер Марио, если не Понгом.
А сюжет… На протяжении всего фильма главный герой — один из бойцов, подконтрольный какому-то мальчишке пубертатного возраста, пытается выжить в ужасном телешоу, а заодно и спасти свою жену и дочь, которую держит в заложниках владелец смертельных боев. Логика где? Выполненные в хаотичном ритме драки, взрывы, стрельба больше раздражают, чем увлекают. Почетный спартанец Джерард Батлер, больше впечатляет своей мускулатурой, чем актерской игрой.
Единственный сильный момент связан с толстым грязным мужчиной, который управляет женщиной через имплантант, используя ее для удовлетворения всех своих утех. Вот действительно сильный образ и назидательный для особо рьяных фанатов Интернета.
В остальном типичный одноразовый боевик, прикрывшийся философскими размышлениями. Плохо, господа, очень, плохо.
6 из 10
Показать всю рецензию КиноПоиск
Эх!
Что-то многовато фильмов на данную тему. «Приговоренный», «Смертельная гонка» к примеру, последнее, что приходилось видеть. Наверно потому что фантазии нет у создателей фильмов или американцев хлебом не корми, дай посмотреть подобные фильмы.
Фильм не понравился вообще. Единственное что понравилось так это Джерард Батлер, сам он актер хороший, да и роли, такие, как под него написаны.
Не понравилось, то, что сюжет невнятный, недоработанный явно. Когда фильм закончился, первая моя реакция была в одно слово «И все!» Вроде проблема человечества глобальна и серьезна. Само это как-то подразумевает фильм с точным началом и внятным концом. Здесь же нет, не начала, нет и конца. Сдается, будет продолжение. К тому же не серьезно смотрится та самая проблема вселенского масштаба. Другими словами посмотрел и сказал «Ну и что?», «Ну и ладно?», «Да идите вы!». Наверно все дело в постановке, которая если охарактеризовать одним словом бездарная. Потому что фильм выглядит недоработанным и невнятным. И это не говоря о том, что все предсказуемо.
Еще хочется выделить ужасную операторскую работу. Мне не интересно было смотреть, как камера постоянно дергается. Словно съемка велась на незакрепленную любительскую камеру. Подобного я уже насмотрелся в бутлеговских концертах. Неужели это признак крутизны неимоверной, когда непонятно что происходит. Сидишь и наблюдаешь обрывки кадров. Как покажут кусочек вон той стенки, правое ухо главного героя, левый глаз главного злодея, примерно так.
В итоге я бы оценил фильм как ниже среднего. Скучный, досмотрел только со второго захода. Плохо реализована уже давно избитая тема. Неудачная операторская работа, но хороший Джерард Батлер.
4 из 10
Показать всю рецензию