Рецензии

Фан666
Играй, но не заигрывайся
Режиссёрский дуэт Марк Невелдайн и Брайан Тейлор в конце 2009 года представили фильм «Геймер», снятый в стили футуралистического киберпанка. Фильм вызвал различные отклики в среде кинолюбителей и кино критиков. Мнения разделились: фильм оценивали как полный провал или как гениальный образ будущего. Кто-то говорил, фильм лишён смысла, сюжет прост. Да, наверное про сюжет можно согласиться, он действительно простой: человек хочет жить, жить ради близких, их благополучия и выживает сильнейший. Лично моё мнение, то «Геймер» представился мне идеологическим соединением двух фильмов: «Бегущий человек» и «Суррогаты», по смыслу, по сюжету. Это моё личное мнение и я совсем не намекаю на плагиат («Суррогаты» вообще вышли позднее).

Джерард Батлер отлично сыграл бывшего солдата, ныне заключённого, главного героя игры «Убийцы». Он жесток, он человек, не желающий быть манекеном, игрушкой в руках подростка, у него есть жена, ребёнок, ему нужно к ним и его ничто и никто не остановит.

Смысл фильма каждый может понять по своему, откликов на это тему и точек зрения высказано масса. Свою никому не навязываю. Фильм снят про людей, людей потерявших связь друг с другом, потерявших мирские ценности, утративших понятие «человек». Жизнь стала игрой, игрой в человеческие жизни. В этом мире люди одиноки, нет друзей и теряются ценности. Теряется ценность человеческой жизни.

Авторы фильма пытаются вернуть нас из киберпространства к жизни, нормальной человеческой жизни, к семейным ценностям. Получилось ли у них? Наверное да, так как многие восприняли фильм как «ужасный».

Немного об игре актёров. Фильм боевик, строиться вокруг главного героя, Батлера. Остальные актёры создают его фон: подросток геймер, злодей Кастл, стремящийся поработить весь мир, все играют на него. Думаю так и должно быть в боевике, концентрирующемся вокруг героя, побеждающего всех и вся.

Удался ли фильм? Да. Мнений он вызвал много и разных, значит люди задумались, значит авторы добились своего.

8 из 10
Показать всю рецензию
E_G_Rotman
О том, как после просмотра страшно играть в «Sims»
Начну с самого главного.

Этот фильм заставляет задуматься о наших поступках. О том, что каждый из нас внутри себя лелеет надежду о полном контроле над сознанием другого человека. Но ведь это неправильно! Сколько фильмов нас учили о вреде роботизации и прогресса, которые подчистую нужны нам лишь для ублажения наших низменных потребностей. И вот «Геймер» не исключение.

Это невероятный фильм, который произвел на меня ошеломляющее впечатление. И нагнал некий страх. О, да! Стало страшноватенько играть в излюбленный мною «Sims». А что? Идея то та же самая что и в фильме. Полное управление. Но данное кино может заставить зрителя пересмотреть свои приоритеты.

Знаете, «Геймер» нечто сродни «Я — робот» и «Суррогаты», вот только последний вышел позже. Но суть ни в этом, а в донесении человеку, что пора кончать рубиться в стрелялки. Чего-то я перегнула со вступлением.

Итак, хотелось бы еще поговорить об актерском составе. И конечно на первом месте Джерард Батлер. Мужчина хоть куда, да и актер неплохой. В этом фильме он настоящий солдат и иногда забываешь, что для него это шанс выжить, а не игра. Впрочем, развлечением здесь и не пахло. Даже для героя Логана Лермана это существование, и конечно паренек неплохо справился с ролью.

Конечно же, стоит отметить Майкла С. Холла. А как же без него? Его Декстера я никак не могу забыть, хотя и здесь персонаж злодей отменно получился.

Итог:

Смотреть? Да, стоит. Может у вас, как и у меня будет огромный выброс адреналина, и вы накатаете совершенно идиотский отзыв, как я. Посмотрите. Я думаю, вы не разочаруетесь.

8 из 10
Показать всю рецензию
RRN
В гости…
Бесспорно, это лучшее творении Марка Невелдайна и Брайана Тейлора, после столь невразумительных «Адреналинов» и куда еще более невразумительной «Патологии» снять, что-то, что в корне отличается как режиссурой, операторской работой, так и сюжетом — это нужно кардинально перестроится на новый лад. Молодцы!

Встреча:

Встреча была необычной… приукрашенная безудержным экшеном и отличной постановкой, после которой захотелось продолжить общение с данным фильмом.

Чаепитие:

Чаепитие ни на минуте не прерывалось, оно накалялось с каждой минутой, общения в столь неформальной обстановке, в которой глотнуть слюну было сложно, не говоря уже о чае, приукрашалось не пустой болтовней, а четко выверенными сценарными ходами и отличными контрастирующими деталями.

Перекур:

К сожалению в данной программе вечера перекур не был прописан, да и не нужен он вовсе. И без него мозг взрывается от наличия столь всеохватывающих спецэффектов.

Прощание:

Оно было не долгим… Даже не пришлось пустить слезу. Все логично и закономерно. Добро, побеждает зло…

ЛСМ. С УВ RRN /-/
Показать всю рецензию
Marvel
В нужное время, под нужное настроение.
Даже не знаю с чего начать. Пожалуй, начну с того, что я давно заметил, когда у меня есть выбор, что посмотреть, всё зависит только от настроения. Бывает, очень хочется посмотреть ужасы, бывает мелодраму, бывает комедию, а бывает, ну очень хочется посмотреть, какой-нибудь боевик. Вообще, жанр — боевик, лично для меня, стоит совсем рядом с жанром — фантастика, и само собой, я не разу ещё не относился к происходящему на экране — серьёзно. Тем более, когда эти два жанра, стоят рядом. Весь интерес подобных фильмов, заключается в том, что бы уничтожить, как можно больше организмов, как можно изощрённей и интересней. И обычно, герой таких фильмов, оказывается в ненужное время, в ненужном месте. Но. Если брать фильм «Геймер», то лично для меня, он оказался в самое нужное время, в самом нужном месте. У меня около недели пролежал DVD, и я всё откладывал просмотр, и вот придя домой, в хорошем боевом настроении, мне очень захотелось посмотреть, чего-нибудь лёгкого, даже нет, не так. Мне очень захотелось посмотреть именно «Геймера». Мне никто его не навязывал, никто про него особо не говорил, я не читал рецензий, статей о нём, то есть, мои знания о фильме, были очень — не очень, и именно в этот вечер, он оказался самым подходящим для моего просмотра. Я хотел отдохнуть, и я отдохнул. Для меня фильм прошёл очень быстро. Я был в таком настроении, что многое готов был простить и закрыть глаза, и в итоге, был очень рад, что моё настроение не испортилось после просмотра. Мне фильм понравился. Ну и что, что он похож на несколько других фильмов. Ну и что, что он полностью синтетический, и все переживания, искусственны, и вообще на третьем плане? Ну и что, что сценарий, как после стирки с разноцветным бельём? Зато он очень качественно и идейно снят. Качественный, драйвовый монтаж, отличные актёры, жёсткий звук, сопровождающий, жестокие боевые сцены, пропитанные динамикой и адреналином. Создаётся ощущение присутствия в игре, и если честно, желание в неё поиграть. Конечно над финалом, наверное, стоило всё таки подумать получше, но это не такая уж и беда. Всегда можно снизить бал за это. Возможно, мне действительно повезло, что этот фильм попал именно под настроение подобного фильма, но я буду отталкиваться от результата. Я остался доволен.

8 из 10
Показать всю рецензию
Silver_autumn
Game over
Последние пару лет киноиндустрия кормит нас историями о том, как изменится мир, когда компьютерные технологии войдут в нас ещё прочнее. Что примечательно — на ум не приходит ни одной истории, где всё было бы мирно и благостно. Так вот «Геймер» предлагает свою историю.

Собственно говоря, если не каждый второй, то уж каждый пятый так точно в современном мире играл в компьютерные игры. И львиная доля играет в симуляторы — тех же Симсов, диктуя свою волю нарисованным человечкам. А во вселенной «Геймера» такие симуляторы пошли дальше — и теперь управляют не нарисованными персонажами, а настоящими людьми, добровольно (по собственному желанию, от безысходности) доверившим себя в отнюдь не добрые руки кукловодов. Более того, окружающий мир этих симуляторов тоже не так прост и невинен. В двух самых популярных играх можно воплотить все человеческие извращённые желания («Общество») или управлять жизнью и настоящей смертью заключённых-игроков («Убийцы»). В «Убийцах» играет Кэйбл, которому осталось всего пара игр для того, чтобы выбраться из замкнутого круга. В «Обществе» зарабатывает на жизнь его жена. Вот только никто не собирается отпускать Кэйбла из смертельной игры, и в ход пойдут все средства. А когда замешаны огромные деньги, на противозаконность внимания никто не обращает.

«Геймер» — кино достаточно жестокое. Как минимум, прилично жёсткое. Жестокое даже не тем, что в нём с игровой лёгкостью убивают десятки живых людей, мимолётно, даже не заостряя на этом внимание. Жестоко оно в первую очередь тем, что вытаскивает на поверхность одни из самых грязных и извращённых желаний людей. Да, всё это вроде бы не выходит за рамки «игры», но само «Общество» и его кукловоды вызывают еле сдерживаемое отвращение. Авторы это отвращение ещё и умело культивируют, играя на контрастах — к примеру, миловидной героиней Эмбер Валетты в «Обществе» управляет обжирающийся, потный и озабоченный толстяк, наслаждающийся насилием.

Помимо этого, в «Геймере» есть два весьма ощутимых плюса. Первый — это то самое «игровое» построение картинки. Все игровые фрагменты выверены настолько точно, что кажется, будто знакомые игровые декорации симуляторов стали отвратительной реальностью, в которой живые люди двигаются, точно марионетки. Кому-то это помешает смотреть фильм, мне же показалось неоспоримым достоинством.

Второй же плюс — это удивительно подобранный актёрский состав. Джерарду Батлеру безумно идут роли эдаких героев-одиночек наподобие Кэйбла, малоизвестная Эмбер Валетта излучает грусть, обречённость и отвращение к самой себе. Майкл С. Холл (Декстер) прекрасно вписывается в образ несколько маньячного богатея, готового на всё ради власти. И неожиданно в эту компанию затесался Логан Лерман, вызывающий здесь намного больше симпатий, чем в «Перси Джексоне».

«Геймер» — кино неоднозначное, с немного скомканным финалом и не до конца отточенным сценарием. Тем не менее, лента очень органичная, жёсткая, динамичная и не лишённая смысла. Конечно, культом этот фильм не станет, но посмотреть, хотя бы раз, её стоит — поверьте, есть, ради чего.

7 из 10
Показать всю рецензию
_Kristya_
Управлять или быть управляемым?
«Великолепный фильм» — такая мысль пронеслась у меня в голове сразу же после просмотра. Тема будущего, где людьми будут управлять, как в общеизвестной игре «Sims», или же за людей все будут делать машины — достаточно широко была рассмотренна в кинематографе и получила статус «избитой» темы. Но как бы не так. «Геймер» показал эту тему с новой стороны. Лично для меня — это лучший фильм по данной тематике за последнее время… если даже не за все время.

Нам показано три совершенно разных мира:

1. Жестокий мир убийц, в который не по собственной воле и попал главный герой картины Джон Тиллман.

2. Извращенное «Общество», в котором трудится, забывая саму себя, жена Джона, дабы выжить и вернуть дочь.

3. И наконец реальный мир, который наблюдает за всем, что происходит в двух инореальностях, а также очень активно участвует в жизни тех двух миров, управляя либо заключенными-убийцами, либо людьми, у которых нет средств к существованию и нет выбора, кроме как податься в «Общество». Но наверняка есть и те, кто по собственной воли решили стать марионетками. Ведь есть люди, которые просто жаждут, чтобы ими управляли.

Казалось бы, что такого в этом? Ну подумаешь, два мира, где друг друга убивают заключенные на пожизненный срок убийцы, и где люди зарабатывают деньги, становясь, как это называется «актерами» в «Обществе». Но именно история семьи Тиллмана и показывает нам все минусы такого человеческого существования. Если его еще можно назвать «человеческим», конечно.

Во-первых, мир «Убийц» показывает нам, что система правосудия не совершенна и стать «убийцей» любой человек может не по собственному желанию, а по хотению какого-нибудь богатенького или гениального паренька с очень злобным характером.

Во-вторых, «Общество» очень четко показывает, что человечество просто погрязло в сексе и деньгах. В этой игре есть хоть один человек, который управляет другим живым человеком не просто для того, чтобы пойти и поизвращаться с кем-нибудь в подворотне? Все эти клубы, заведения, где управляемые просто сидят и ждут, когда так называемый хозяин поведет их заниматься всякими непристойностями с другими такими же безвольными на данный момент людьми… это вселяет ужас. Не дай Бог, если человечество когда-нибудь опустится до такого. Страшно смотреть, когда обожравшийся, грязный жирдяй сидит и заставляет своего персонажа (женщину, у которой есть ребенок) идти и заниматься не пойми чем с каким-то непонятным мужиком, которым также, где-нибудь на другом конце планеты, сидит и управляет еще один безмозглый извращенец.

Невольно задаешься вопросом — а как бы было, если бы сейчас какой-нибудь гений придумал подобную технологию? И мне кажется, что ответ очень прост: все было бы также. Пора бы людям задуматься над тем, что они творят. Конечно, можно было бы еще много философских размышлений здесь понаписать, но врядли кто-то начнет задумываться о собственной жизни и будущем, прочитав рецензию на Кинопоиске. Поэтому оставлю подобные мысли при себе.

Сейчас же лучше поговорим об актерах:

Джерард Батлер — не любила этого актера достаточно долгое время. Вообще не было к нему никаких симпатий. Но после просмотра последних фильмов с ним: «Геймер», «Законопослушный гражданин», «Голая правда» — нелюбовь улетучилась и остались только приятные впечатления от его работ. Хороший актер. К слову, «Геймер» и «Законопослушный гражданин» вошли у меня в список самых любимых фильмов.

Эмбер Валлетта — помню ее по фильмам «Правила съема: метод Хитча» и недавно вышедшему фильму «Шпион по соседству». Сложилось достаточно неплохое мнение о данной актрисе. Никаких претензий к ней и ее игре у меня нет.

Майло Вентимилья — я была очень сильно удивлена, увидев его в роли такого персонажа, как в «Геймере». Симпатий от этого к нему у меня больше не стало, но об его таланте даже такая эпизодическая и извращенная роль может сказать не мало. Талантливый парень. Хотелось бы видеть его на экранах почаще.

Также, хотелось бы отметить музыку в фильме. Очень удачно сюда подходит композиция «Sweet Dreams» в исполнении Мэрилина Мэнсона, а также трек «The Bad Touch» команды Bloodhound Gang.

Итог: фильм получился великолепным, на мой взгляд. Сочетание боевика, экшена и глубокой мысли получилось очень достойным. Спасибо Марку Невелдайну, Брайану Тейлору и всем-всем актерам, участвовавшим в этой ленте.

10 из 10
Показать всю рецензию
ASLANOV
Не играй со мной!
Подобных «Геймеру» фильмов, снимается не так уж много. Отсюда уже после просмотра ролика, я решил, что данная картина обязательно станет гостьей моей коллекции — так и случилось! «Геймер» начинается весьма динамично, мы с вами видим мир ближайшего будущего и наслаждаемся изобретательностью придуманных человеком шоу. С первых же эпизодов, режиссер дает намек зрителю, в каком направлении будет идти картина. Сразу же бросается в глаза вся безысходность воплощенных компьютерными гениями идей, под ярким и увлекательно преподнесенным эффектом! Человек совершил преступление, и человеку уготована смертная казнь, человек решается на другую смертную казнь под маской супершоу с процентом положительного для себя итога с освобождением…

Все это более чем интересно и увлекательно выглядит на экране. А с грамотной подачи оператора и режиссера — картина не останавливается ни на минуту. Любители компьютерных стрелялок вообще будут в восторге, так как художники приготовили несколько потрясающих уровней прохождения для главных персонажей. Стилистика декораций на поле битвы, очень атмосферно передает аналогичные интерьеры из компьютерных игр. Что уже говорить об альтернативной игре с живыми людьми, которая очень уж напоминает оригинальных The Sims. Вот только господа — это уже не милая игра в идеальные семейные кланы в вечном зеленом городке. Тут игрой правят кто угодно — обычные школьники-геймеры, психопаты и душевно больные маньяки, и играют они в очень плохие игры…

Посыл режиссера абсолютно понятен. Мы живем в веке компьютерных технологий и отчасти становимся зависимыми от них. И то, что показано на экране, очень реально — не только визуально, но и психологически — ведь учитывая продвижения в этой области, логично предположить, что подобное смело может иметь место в ближайшем будущем. И нам с вами наглядно демонстрируют, во что это все может вылиться, и насколько далеко все это может зайти…

Есть в картине и недостатки. Например, финал картины очень уж получился слащавый — не буду описывать происходящее, дабы вам было интересно посмотреть, но скажу так — столь несомненно в чем-то оригинальному фильму, подошла бы более оригинальная и продуманная концовка. И еще из недостатков, хотел бы выделить некоторую поверхностность сюжетных линий — например ведущая программы на телевидении, она в этой картине абсолютно не нужна, отсюда сцены с ее участием тормозят действие, вернее даже не тормозят, а немного тянут картину в заурядность, чего делать не стоило, так как в целом, картина сама по себе оригинальна. Но к очередному недостатку, приплюсовывается очередной достаток в виде бонуса — и этим бонусом в картине, становится несомненно Джерард Батлер! Актер очень органично выглядит в своей роли, — и внешне, и внутренне, мы видим перед собой сильную и целеустремленную натуру, которая не перед чем не остановится для достижения поставленной цели…

P.S. Одна из самых необычных картин, увиденных мной в этом году! В целом все выглядит очень динамично и ярко, а присутствие интересной идеи вкупе с общим игровым антуражем, делают картину не только зрелищной но и актуальной…

8 из 10
Показать всю рецензию
Hunger
Через взрывы и непрекращающаяся пальбу преступник Кейбл пробирается к точке сохранения. Отстреливаясь от своих врагов, он намерен пройти все тридцать уровней, чтобы завоевать полную свободу. Им управляет подросток Саймон, рассчитывающий на всемирную славу. А за всем этим наблюдает магнат Кен Кастл, у которого свое мнение на сложившуюся ситуацию.

«Геймер» очень сильно напоминает проект Пола Майкла Глейзера «Бегущий человек» с Арнольдом Шварценеггером в главной роли. Там заключенные точно также боролись за свою жизнь, чтобы завоевать свободу, а за ними наблюдала публика, жаждущая «хлеба и зрелищ». В те времена это был протест против набирающих популярности реалити-шоу и телевиденья в частности.

«Геймер» актуален и сейчас. Ведь некоторые люди уходят «с головой» в мир компьютерных развлечений, играя в «Slayers», очень похожего на «Call of Duty: modern warfare» и «Society», сильно напоминающую «The Sims». Играя в эти игры, реализовывая свои фантазии, люди даже не представляют, что являются пешками в чьей-то игре.

По большему счету «Геймер» является стопроцентным боевиком, с хорошо поставленными трюками и достаточно неплохой актерской игрой (Майкл С. Холл отлично показал свои актерские способности, от его Декстера здесь осталась лишь внешность). Здесь отлично соблюдено равновесие между непростым сюжетом и смыслом. Также присутствует хороший саундтрек со старыми, но не забытыми композициями («Sweet dreams» всегда в почете).

Но назвать этот фильм отличным как-то не получается. Не знаю, что здесь мешает — либо малая продолжительность (за время, отведенное на фильм как-то быстро расставились все основные акценты — «вот плохой, вот хороший, между ними война»), либо сбивчивое повествование (лидерам сопротивление было уделено непростительно малое время, концовка заслуживает большего). Но реализация проекта просто шикарна, как и игры «Slayers» и «Society».
Показать всю рецензию
Zangezi
Есть очень простой критерий, как отличить хороший фантастический фильм от заурядного. Если в конце герои едут вдаль по дороге, залитой солнцем, это заурядный фильм. Ридли Скотт в свое время понял это, сменив финал «Бегущего по лезвию» на тот, что теперь считается каноническим. Невелдайн и Тейлор же наступили на старые грабли. А жаль.

Даже не знаю, исчерпала ли себя тема компьютерных игр и компьютерных персонажей в кинематографе или нет. С одной стороне уже давно вышли такие хиты как «Нирвана», «Трон» и «Странные дни», с другой, все они были сняты до того, как пришел великий и ужасный Counter-Strike. Увы, этой игре теперь подражают не только прочие игры, но даже и фильмы. И мы, начинавшие с Doom и Quake, даемся лишь диву: где милые сердцу стрейф-джампы и рокет-джампы? Где футуристические пейзажи и готические подземелья? Вместо них сплошные ангары, ангары и ангары…

Ну а теперь про «Геймера». Суть очень проста: есть мегазлодей и мегагерой. У мегагероя есть на мегазлодея компромат, а потому мегазлодей, вдоволь наигравшись с мегагероем, намерен пустить того в расход. Почему вы не удивляетесь, если я скажу, что в последний момент что-то пойдет не так? Ах ну да, вы же знаете главное: мегазлодей одинок в своей мегазлодейскости, а мегагероя где-то ждут любимая жена и крошка-дочка. Как он может проиграть? Кажется, чтобы игра была честной, нужно в самом начале давать мегазлодею фору в виде дюжины неизлечимо больных родственников, родителей при смерти, восемнадцати приемных детей всех рас и раскрасок и сложенного вдвое чека: миллион долларов в фонд борьбы с раком. Тогда они как-то сравняются в шансах…

В итоге совершенно проходной боевичок, который стоит смотреть только фанатам цифровых камер и боев в Counter-Strike…
Показать всю рецензию
Irufushi
Игра наша жизнь, Наша жизнь игра!
Кейбл, это я, Саймон, я играю тобой.

Создатели безбашенных фильмов под названием «Адреналин», вывели в свет столь такой же безбашенный фильм «Геймер».

Что есть «Геймер»? Это ураганный боевик, с ураганной съемкой, взрывами, стрельбой и смесью фильмов «Суррогаты» и «Смертельная Гонка». Режиссеры выбрали отличную постановку кадров такой съемкой, складывается ощущения, что ты тоже в некотором роде управляешь главным героем, или по крайней мере находишься там. Игрок бежит и ты вместе с ним, он укрывается, ты тоже.

Идея фильма, как нельзя кстати подходит для нашей жизни, где присутствует в каждой квартире интернет. Так приходишь домой, обычные игры вам наскучили, а тут под рукой в отдельной комнате стоят по кругу мониторы во всю длину ваших стен и по середине мягкий диванчик, усаживаемся в него и погружаемся в виртуальный мир. Хочешь идешь в клуб развлекаться и оттягиваться по полной, а хочешь погружаешься в мир, где царит убийство.

Саундтрек у фильма очень хорошо подобран, фильм им не перенасыщен бездарно, каждый трек, отлично вписывается в тот или иной кадр.

Помимо взрывов, оторванных конечностей и стрельбы, в этой игровой вселенной показаны типичные задроты и маньяки. От жирдяя, который не может заняться сексом и психом, который решил всех прибрать к своим рукам, с помощью столь разрекламированных наночастиц, за которыми стоит будущее.

В общем вывод такой, тот, кто в этой жизни получает удовольствие и адреналин от игр, то фильм для них.

8 из 10

За Батлера, ураганный экшен и саундтрек.

Save Checkpoint

Exit
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 9 10 11 12 13 ... 27
AnWapМы Вконтакте