Гимн сайта Anwap

Рецензии

Xianghua
EPIC FAIL.
Уважаемые сценаристы, Вы в игру хоть играли? Или обошлись аннотацией на задней стороне коробочки с диском, решив, что и с такими знаниями можно забабахать очередной проходной детективчик, примазав знаменитое (да и не побоюсь этого слова — легендарное) имя персонажа, тем самым заманив в кинотеатр толпы геймеров? Поздравляю, у Вас это получилось! Но советую всё-таки перебраться жить в глушь или в пустыню, в крайнем случае, как можно реже появляться на улицах, во избежание несчастных случаев.

Давайте вспомним игру, хорошо. Депрессивный коп Макс, узнавший о смерти своей семьи и начинающий преследование убийц, сам того не понимая, вмешиваясь в запутанную историю с наркотиками. Снег, темнота, пустота, страх, ненависть, кровь. На горизонте появилась угроза. Макс Пейн был на свободе game. Игра действительно захватывает! Атмосфера непередаваемая (даже для 2001 года, когда графика была преимущественно квадратной). Когда до двух часов ночи сидишь перед монитором, пытаясь из оставшихся лишь двух «дезерт иглов» убить толпу народа в гостинице — это захватывает; когда искренне переживаешь за Макса, но при этом наполняешься его, можно сказать, отрицательной энергией — это захватывает; когда после окончания каждой миссии смотришь новый ролик, всё глубже погружаясь в сюжет — это захватывает; когда боишься в метро заглянуть за угол, черт подери — это захватывает! Ну а фильм, простите…Наблюдать за глупыми переездами Уолберга по городу в раздумье про себя, но при этом с выражением лица отчаянного мыслителя (да ещё и почти два часа!) — это было для меня пыткой.

Во-первых, про сюжет. От игры ничего не осталось. Лишь тема наркотиков, убийство семьи и имена. Конечно, можно понять, ведь уложить так много всего в фильм может и не получится, но и фильм получился не очень-то короткий (102 минуты). Так на что они потратили время, спрашивается? Почти никакой динамики, очень много болтовни и мало перестрелок.

Вернёмся к атмосферности. Точнее к её отсутствию или жалкому подобию — кому как удобней. Депрессивно-страшная, напряженная игра превратилась в посредственный детектив, с обыкновенной детективной картинкой: город, дождь, стрельба (изредка). Нету тех красок, той насыщенной мрачности, присущей игре. Кое-какая связка — постоянно-идущий снег как передача эмоций и душевного состояния главного героя, да и то иногда чудесным образом превращающийся в дождь. Обычно это превращение происходило в типичных киношных моментах а-ля «вселенское горе» или «любовь до гроба», где по лицам персонажей обязательно молотит проливной дождь, а они плачут.

- Пиф-паф! Ты убит, Макс Пейн!
- Я мог бы засмеяться, если бы помнил, как это делается.(с) game

Про что я молчу — так это про подбор и игру актеров. Уолберг конечно классный парень, может, и роль была его, но его игра мне не очень понравилась. Не вжился, так сказать. Очень неправдоподобная сцена в квартире, ну очень. На убитого горем он не похож. Да, тоже не улыбнулся ни разу, как и настоящий Макс, но видимо не очень поняла причины такого поведения. Настоящий Макс просто не мог уже, не замечал ничего вокруг. Большая часть игры посвящена его мыслям, переживаниям и эмоциям. Тут же нет ничего, кроме тупой силы. Даже размышления появляются только под конец. И где нормальные такие галлюцинации? Где детская комната, кровавые коридоры?

Положение быстро менялось от плохого к худшему.

Мила Кунис — это вообще атас! Я первые 20 минут даже не понимала, что это за девочка пришла. А это же Мона Сакс. Тут без комментариев, я просто умерла в кинотеатре. Вместо жестокой женщины-киллера подсунули какого-то гота-подростка, жаждущего спасти всех от всего, ну и отомстить за всяческих родственников.

Ладно, должно же быть что-то хорошее? Ну, не знаю-не знаю. Возможно, фильм понравится тем, кто не играл в игру, но тогда может остаться слишком много вопросов, потому что навороты от игры остались. Эти умельцы, видимо, не определились, снимать ли экранизацию, или снимать просто детектив, дабы срубить бабла. Когда определились — деньги уже кончились на абсолютно ненужные спецэффекты.

В общем, ребятки, если решите сделать 2 часть (которую, кстати, я люблю больше первой), Вы уж постарайтесь там. А то очень обидно.

Хочется ещё раз процитировать Макса: Повернуться и уйти, скрыться из города… Это было бы самым мудрым решением. Я был не настолько мудр.

Так вот, иногда очень полезно просто повернуться, уйти и скрыться из города.

5 из 10
Показать всю рецензию
william_herbst
Max Payne — это одна из лучших видеоигр в истории. Продуманный сюжет, изящный стиль, небезынтересный основной персонаж, отличный геймплей с кучей интересных фишек. И очень кинематографичная.

И вот экранизация. Фильм предлагает свою трактовку истории. ВСЕ сюжетные линии запороты и переделаны. Изначально неглупый сюжет превратился тупейший детектив с полным отсутствием интриги. Такого тупого фильма я не видел давно. Все изящество, отсылки, цитаты и юмор канули в никуда. Хоть в учебник вставляй, раздел «как испортить хорошую историю».

Сам Макс здесь представлен деревянным хм… дубом. Тавтология конечно, но подходит. Либо Уолберг бездарен, либо очень уж не хотел играть. Мона, эдакая femme fatal, превратилась в овцу с автоматом. Джим Бравура в первоисточнике был белым детективом среднего возраста, здесь почему то молодой негр. И так далее с каждым героем.

Так плохо снимать надо стараться. Непросто снять плохо детектива в заснеженном Нью Йорке.

1 из 10
Показать всю рецензию
d13mon
Экранизации видеоигр. Часть III. «Последствия Валькирина»
«Поближе к небесам» (об игре).

Макс Пэйн — игра уникальная, ставшая культовой практически сразу после выхода. И дело тут отнюдь не в возможности замедления времени (bullet-time), которое позволяет парить в воздухе и одновременно стрелять прямо как в фильмах Джона Ву (оттуда и взято) и которым совсем не обязательно пользоваться для прохождения игры. Всё дело в великолепном криминальном сюжете и мрачной, даже роковой атмосфере, пропитанной скандинавской мифологией. Имя Макс Пэйн созвучно со словосочетанием ‘максимальная боль’. Именно боль от утраты жены и ребёнка двигает детективом из отдела по борьбе с наркотиками. Он хочет распутать этот клубок и отомстить за смерть близких. По ходу расследования Макс сталкивается с итальянской и русской мафией, могущественной корпорацией и даже спецслужбами…

И падение на землю (о фильме).

Спустя год после коммерчески успешного «Хитмэна» на студии Фокс решили выпустить в прокат и киноверсию Max Payne. Схема экранизации осталась неизменной: маленький бюджет, малоизвестный режиссер, переделанный «под голливуд» сценарий… Главного героя сыграл Марк Уолберг, а режиссером стал Джон Мур (не путать с Майклом Муром), на счету которого было всего два средненьких боевичка — «Полет Феникса» и «В тылу врага». И можно сказать, что фильм «Макс Пэйн» стал одной из самых странных экранизаций видеоигр. Вместо стильного криминального боевика режиссер предложил нечто несуразное в форме мистико-криминальной детективной драмы с почти полным отсутствием элемента экшн. По атмосфере фильм напомнил «Ворона», а должен был походить скорее на «Карателя»…

Что касается сюжета, то его смысл авторы сохранили, но сам сюжет так порезали, изменили и подали, что фильм получился ну просто никаким. Главный герой вместо того чтобы крошить всяких там Гоньитти, Люпино и Панчинелло, сидит день за днём в полицейском архиве, пытаясь таким образом найти убийц его семьи. В оригинале же была полноценная детективная линия, которую неумолимо вёл главный герой. Постепенно масштаб расследования становился все более серьёзным и невозможно было догадаться куда этот путь в итоге приведёт героя (хотя и были загадочные намёки). В фильме же почти сразу показывается то, к чему герой должен прийти после долгих поисков (корпорация Aesir и так далее). Да и потрудиться Максу почти не пришлось. Не он нашёл виновных, а скорее они его. Всё что делал Макс, так это щемил каких-то убогих наркоманов на станции, задавал всем безответные вопросы, по сто раз рассматривал одни и те же фотографии, безрезультатно гулял с героиней Куриленко, обвинял своего друга в смерти семьи и т. д. Короче, не делал ничего интересного и логичного…

Если разобраться с актерами, то во-первых, Марк Уолберг при всём уважении к нему ничуть не похож на Макса Пэйна. Если взглянуть на лицо Макса в игре, то сразу станет очевидно его ирландское происхождение. Микки Рурк будь он чуть помоложе хорошо смотрелся бы в главной роли. Да если бы на студии Фокс хотели подобрать похожего актера, то непременно нашли бы (например, не очень известный актер Дин Уинтерс из «Тюрьмы Оз» просто вылитый Макс Пэйн), но студии нужна была звезда в главной роли, поэтому взяли того кто был свободен на тот момент и денег просил немного… А Ольга Куриленко как и в «Хитмэне» играет выдуманного сценаристом персонажа (то есть лишнего), правда здесь её роль гораздо меньше. Неплохо подобрали актера на роль Джека Люпино, правда сам персонаж не имеет ничего общего с оригиналом. Потому что в фильме гангстер Люпино передвигается исключительно по крышам прямо как Человек-паук какой-то. Вообще, почти все персонажи игры подверглись значительным изменениям, причём изменения эти были только в худшую сторону. За исключением разве что Моны Сакс в исполнении Милы Кунис, которая довольно убедительно сыграла серьёзную и временами даже крутую леди.

Экшна в картине вряд ли наберётся на семь минут, да и блеклый он совсем получился, под стать самому фильму. Пару раз (серьёзно, пару раз) в фильме как дань игре применяется bullet-time, но лучше бы не применялся вовсе, потому что замедлять и так корявый экшн нет никакого смысла. Вместо экшна и bullet-time режиссер добавил в экранизацию другую «фишку» под названием «Демоны». Откуда Мур выкопал летающих демонов, гоняющихся за наркоманами-валькиринщиками не совсем понятно, тем более что показанных демонов по времени было больше чем, скажем, того же экшена. Такое ощущение, что режиссер сам принял изрядную дозу валькирина, впрочем, как и оба сценариста.

Итог: во всех смыслах неудачная экранизация, у которой я не смог найти никаких существенных плюсов. Возможно, картина у кого-то и вызовет неподдельный интерес, но точно не у тех, кто знаком с оригиналом.
Показать всю рецензию
Д Донской
«Обман в названии»
Не могу сказать, что экранизация компьютерной игры дело легкое. Режиссер, при понимании, что основой зрительской массой будут фанаты и люди хоть немного знакомые с игрой, должен привнести, что-то нового и оригинального в сюжет и сохранить атмосферу и основы игры. А если объектом экранизации является такая культовая игра, как «Макс Пейн», которая сама по себе уже фильм, остаться оригинальным в двойне сложно.

И так сюжетная линия ленты скопировала основную идею игры пару действующих лиц, практически не имеющих ничего общего с оригиналами, и наркотик «Валькирин». Макс потерял семью и после этого не может жить спокойно. Он ищет убийцу, сбежавшего с места преступления. Макс прибывает в постоянной депрессии, его мучают воспоминания, на его лице застыла мимика траура и сосредоточенности (оригинальный Макс имел более живой характер). Дальнейшее развитие событий не имеет ничего общего с игрой, это исключительно фантазия автора. Забудьте о закадровом голосе главного героя говорящие афоризмы и погружающего в глубь своего состояния, забудьте о искрометных диалогах между действующими лицами, здесь этого не будет. Тем не менее, фильм довольно интересно смотреть, даже понимая, что попал на средне-проходной боевик с порой зашкаливающей парадоксальностью в сюжете.

Касательно спецэффектов с замедлением пуль и времени, можете даже не ждать, тот мизер, что вам покажут, выглядит убого. Зато у фильма есть своя эффектная изюминка — это галлюцинации наркоманов в виде черных ангелов. Каждое их появление выглядит зрелищно, особенно в эпизоде с разбивающимся стеклом в небоскребе, когда перед глазами разворачивается ад. Да и вообще весь фильм напоминает «приход» наркомана, от атмосферы игры тут ничего не осталось, лента имеет свой собственный отдельно живущий мир, тоже достаточно интересный.

Теперь о хорошем актере М. Уолберге. Он действительно хорошо показал своего героя, другое дело, что прописанный депрессивный характер не является Максом Пейном, это вина сценариста и режиссера, а актер выполнил работу на пять.

В итоге можно сказать, что творец экранизации действительно соригинальничал. Вот только его творение можно было назвать любым именем, потому, что ничего общего с игрой у картины нет. При переносе игры на экран нельзя так далеко уходить от истоков, к которым неравнодушны геймеры.
Показать всю рецензию
Gerc0g
Начну я с того, что как и большинство моих ровесников я тоже был фанатом этой, без сомнения, великолепной игры. Великолепный и захватывающий сюжет, непередаваемая атмосфера, потрясающие перестрелки, фишка с замедлением времени и конечно глубокий смысл, философский подтекст, который не то что в играх, даже в фильмах некоторых отсутствует. Что от этого осталось в экранизации? Лишь главный герой и атмосфера.

Марк Уолберг, вне всяких сомнений, отличный актер и со своей ролью он справился прекрасно, а то, что некоторым не понравилась его игра и они говорят, что это не тот Макс, следует понимать, что в этом «заслуга» сценаристов.

К другим актерам у меня также нет претензий, хотя с другой стороны ничего выдающегося они не показали. И несмотря на то, что почти все герои, в том числе и второстепенные, задумывались харизматичными, наиболее яркий образ был у красавицы Куриленко. Остальные довольно блеклы, и за это опять же «спасибо» сценаристам.

Вообще, сюжет — самое слабое место в этом фильме. И дело даже не в том что он расходится с игрой. Сюжет скучен и посредственен, словно это заурядный боевичок. Одно из самых больших разочарований, это отсутствие кошмаров и галлюцинаций у главного героя(кто играл, тот поймет). В минус также следует отнести почти полное отсутствие динамичных и зрелищных моментов, перестрелок крайне, крайне мало да и выглядят они не самым лучшим образом. Замедление используется лишь 2 раза, причем я так и не понял зачем его употребили в первый раз? Ну совсем не к месту. Детективная составляющая и интрига, кто же главный злодей, совсем не захватывающая. Концовка также не ахти, в оригинале рассвета не было, и в этом был смысл. Осуществление возмездия не есть свет!

Единственное что порадовало, так это видения Макс Пейна после принятия Валькирина. Это было красиво.

Атмосфера выдержана на приличном уровне. Я бы даже сказал, что она почти полностью воссоздает игру, но из-за нелепого сюжета, впечатления немного портятся. Ночной и снежный Нью-Йорк выглядел классно. Хлопья снега кружащиеся в воздухе, тени в темных и мрачных подворотнях, мигающий свет в заброшенных коридорах и зданиях. Одним словом, создатели по этой части проявили себя превосходно. Я смотрел и любовался.

Атмосфера выдержанная в лучших традициях готик-нуара и игры заставляет меня не признавать фильм однозначно безнадежным.

Так что, за Уолберга и атмосферу поставлю 4 балла.

4 из 10

p.s Посмотрев фильм, на меня накатили волны ностальгии и я не сдержавшись тут же установил эту игру и начал заново проходить.
Показать всю рецензию
Laerty
К вышедшей в далеком 2001 году компьютерной игре «Max Payne» Голливуд приценивался практически с самого ее релиза. Что, в общем-то, не удивляет — это была цельная, зрелая криминальная драма, исполненная с таким надрывом и на таком уровне, коего в игровой индустрии еще не видели, как нельзя лучше подходившая для экранизации.

Помню, насколько пленила меня эта игра своей непередаваемой атмосферой, глубиной и захватывающим сюжетом, заставляя проходить уровень за уровнем в постоянном стремлении раскрыть зловещие тайны мрачного заснеженного Нью-Йорка, разделаться со злодеями, восстановить справедливость. Усталый, измученный голос Макса в наушниках гнал и гнал меня вперед, и лишь с большим трудом мне удавалось остановиться. Его мир был наполнен болью и отчаянием человека, идущего по лезвию ножа и знающего, что ему нечего терять, ведь все, что было для него дорого и имело значение, у него уже отняли. Осталась лишь эта жизнь и желание сполна расквитаться с обидчиками. Макс, дружище, как же я переживал и сочувствовал тебе… Ни одна другая игра никогда не вызывала у меня подобных эмоций, и надо ли говорить о том, что ее экранизация была для меня, пожалуй, самым ожидаемым фильмом 2008 года?

Дождался. И был очень разочарован увиденным…

Эмоций, о которых я рассказал выше, фильм не вызывает даже близко. По уже сложившейся не такой уж и доброй традиции, экранизация получилась несопоставимо хуже игры и уступает ей практически во всех аспектах (исключениями из этого правила можно считать разве что «Сайлент Хилл» и «Обитель зла»). Причем, проблемы начинаются еще на стадии сценария. В результате сценарной переработки сюжет оказался урезан, и до зрителя дошла лишь существенно сокращенная его версия. Но это еще можно объяснить тем, что в игре событий и действующих лиц так много, что в одном полнометражном фильме всему этому просто не нашлось бы места. А вот почему авторы, взявшись перекраивать сюжет, не довели дело до конца, совершенно неясно. Получилась ведь просто классическая ошибка для любой экранизации — человеку, не знакомому с первоисточником, многие вещи в фильме покажутся непонятными и откровенно бессмысленными.

Но ладно бы проблемы ограничивались только сценарием. Для фильма, снятого по мотивам одного из самых зрелищных игровых «шутеров», здесь просто не на что смотреть. Экшен получился каким-то блеклым, а обязательный характерный эпизод с рапидом сделан настолько натужно и безвкусно, что сразу становится понятно: вставили его только для того, чтобы хоть как-то подчеркнуть родство фильма с одноименной игрой. Ведь, говоря по правде, общего там не много — название, несколько имен да Марк Уолберг, идеально подходящий для своей роли благодаря немалому внешнему сходству с компьютерным Максом. За кастинг на главную роль можно ставить твердую десятку.

В целом, фильм получился каким-то будничным, равнодушным и не тронул абсолютно ничем. Сложилось впечатление, что все это уже где-то видел, причем не один раз — главный герой безвылазно сидит в отделе нераскрытых преступлений, ни с кем не общается, постоянно ходит с кислой миной и мечтает лишь за кого-то (напарника, старого друга, близкого человека) кому-то отомстить. Стандартный проходной боевичок про «копа-потерявшего-все». Без души, без старания, съемочная группа словно отрабатывала заказ. Полицейский с мрачным прошлым? Есть. Зимний Нью-Йорк с кружащимися в воздухе хлопьями снега? Получите. Рапид? В наличии. Перестрелки в формате «один с пистолетом против целого отряда»? Имеются. Что вам еще надо?

6 из 10
Показать всю рецензию
ээро
Марк Уолберг до съемок в этом фильме даже не знал о такой игре, как «Макс Пэйн», разумеется, ни разу в нее не играл, как в общем то и я. Правда я знал, что есть такая игра, но никогда не играл в нее, и играть не собираюсь. А Марку Уолбергу лучше было бы отказаться от роли. По — моему, даже прочитав сценарий (он точно его читал?), он все равно ничего не понял. Вы хотите, чтоб я поверил, что у этого человека убили всю семью? Нет, на этот раз Уолберг очень плохо сыграл, я бы сказал даже, что игры там нет никакой.

В сцене, где Макс Пэйн вспоминает убийство своей семьи у Марка Уолберга такое выражение лица, как будто он мороженку уронил на землю. Просто расплакаться можно. Периодически в кадре мелькает Амори Ноласко с вечно ухмыляющейся рожей, а его герой, как какой — то Бэтмэн, постоянно сидит на крыше и наблюдает за происходящим.

Пол фильма Макс Пэйн ходит туда — сюда, отказывается общаться с людьми. Он пытается выяснить, кто убил его семью. Потом нам покажут довольно неплохую перестрелку, где, разумеется, стрелять умеет один только Уолберг, остальные (это спецназовцы, между прочим), словно впервые в руки оружие взяли.

В общем, я наблюдал за всем этим бредом час, потом у меня появилось желание выключить его, но я все же досмотрел, как Макс Пэйн, весь изрешеченный пулями, продолжает бегать и стрелять, при этом иногда просто поражает идиотизм его соперников, которые не могут попасть в спину бегущего Пэйна с десяти метров.

В заключение, не постесняюсь такого слова, но фильм полное фуфло, не нужно его смотреть.

4 из 10
Показать всю рецензию
Luckymen23
Я уже привык, что фильмы по компьютерным играм, как и игры по фильмам выходят крайне плохими, и не интересными. Примеры тому и бладрейн, и фар край, и Хитман, хоть он и был немногим лучше остальных. Чего то такого я ждал и от «Макса», поэтому разочаровать мне было сложно, я итак ждал очередного убогого боевика. Тем более «Макс Пэйн» это одна из моих любимых игр.

С самых первых минут я начал придираться ко всему, что вижу, сравнивать с игрой. Однако, ничего режущего глаз не обнаружилось. Уолберг прекрасно вписался в роль Пэйна, хоть они и не совсем похожи, Город изображен в тех же красках что и в игре, некоторые сцены, благодаря прекрасному подбору цветов, заставляли вспоминать сцены-комиксы из заставок игры. на протяжении всего фильма я ждал, когда же Макс возьмет пару автоматов и начнет в замедленом времени расстреливать врагов, но получил всего одну достойную сцену, она вызвала у меня большую улыбку. Прыжок через себя с дробовиком, уворачиваясь от пуль… ммм.. шикарно. Любов фан игры оценит. Так же как и замедлений времени я ждал и Мону. по правде она меня не так впечатлила, да и тема их любви абсолютно не использована в фильме. Хотя это и к лучшему, Пэйн показан верным мужем ищущем убийц жены.

В общем, фильм мне очень понравился, ставлю

10 из 10
Показать всю рецензию
LifeKILLED
Холодный день в Аду
Я посмотрел фильм, специально настраивая себя на то, что увижу в нем совсем не того Пейна, которого видел на мониторе во время бессонных ночей игромана. Я настраивал себя на серьезный фильм, глубокий, мрачный, трагичный и шокирующий.

Фильм не разочаровал. В некоторых моментах даже волосы вставали дыбом. Почему-то с мистическим ужасом я смотрел на то, как Макс приходит домой… а мертвая жена сидит с ребенком на коленях. Как для фаната игры, это показалось невозможным, мистическим, страшным, поразительным.

Экшн сцен и трупов, разумеется, получилось меньше, чем в игре. Но не меньше, чем в любом другом триллере. И это плюс, потому что «Макс Пейн» — это и есть мрачный триллер, где каждая смерть пугает…

Очень много оригинальности. Сюжет, на мой взгляд, еще более закручен, чем в игре. Добавлены новые художественные образы, новые планы, которые отлично сочитаются с картинами из игры — знакомых по игре планов тоже немало. Дух игры передан в еще более концентрированном виде, мрачность передана вдвойне.

Этот фильм был бы так же хорош, если бы герои носили другие имена. Имя Макса Пейна только помешало этому фильму — фанаты игры несчадно критиковали фильм за вольность… Хотя фильм сам по себе хорош и по-настоящему зацепил.

10 из 10
Показать всю рецензию
The Principal
Фильм по игре.
Далее моё мнение о фильме именно как об экранизированной игре.

Игра Max Payne была одной из первых которые я прошёл, и в последствии не один раз. По этому экранизацию ждал с очень большим нетерпением, тем более что сам Сэм Лэйк (создатель оригинальной игры) помогал со сценарием. И как только он вышел в прокат тут же побежал в кинотеатр. В итоге есть минусы, но всё же есть и плюсы.

«Минусы» Кино это не игра, тут нет 10 часов на то что бы полностью воссоздать игру через камеру с актерами, это я прекрасно понимал, но зачем же так все переделывать?! Зачем из комиссара Джима Бравуры, человека предпенсионного возраста с белым цветом кожи делать молодого афроамериканца?! Переименовывать персонажа П. П. в Би-Би и накидывать ему 30 лет сверху положенного возраста игрового мира, их видимо с Джима Бравуры взяли, да?! Забыли про Влада, русского бандита и события в доках, точнее доки оставили, но теперь там обитает какой то непонятный персонаж, которого в игре вообще не было. Полностью переделали суть персонажа Николь Хорн. Еще, что это за летающие существа, зачем их надо было выдумывать?! Это же не фэнтази, а нуар. И самое главное, почему нельзя было взять игровую концовку, она была просто потрясающей!

«Плюсы» К плюсам, можно отнести Марка Уолберга, который помимо визуальной схожести с Максом Пэйном, имеет еще и отличные актёрские способности. Он очень точно передал дух и состояние души Макса, его упорство в поисках убийц семьи, сохраняя при всем полное хладнокровие. Макс — это то что из всей игры передалось лучше всего. Затем, немаловажный фактор таких картин — это атмосфера. Атмосфера жестокости мира и безумия окружающих, она удалась. Так же есть отличный экшэн, но ближе к концу.

Итог в следующем, из игры взяли и отлично перевели на экран атмосферу, экшен и главгероя, остальное переделали, навыдумывали своего и попытались выдать за отличный фильм по игре. Неполучилось.

Как художественный фильм это нуарная драмма баллов на 7—8.

Как экранизация игры это 2.

В итоге

6 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 7 8 9 10 11 ... 30
AnWapИгры в Telegram