yurgen01
Не тот
Да, еще до того как я решил увидеть все своими глазами, я слышал немало плохого про этот фильм. Да, актер, изображенный на многочисленных постерах, напоминал Макса разве что галстуком. Тем не менее, надежда еще оставалась. Надежда на то, что фильм снятый американцами на основе оригинального финского сюжета, сможет хотя бы не разочаровать, и если не опровергнуть, то по крайней мере бы поколебать уверенность в том, что по игре невозможно снять качественную картину… Фильм не разочаровал. Он убил наповал. Обычная, дешевая американская безвкусица с яркими, практически легендарными ярлыками. И чувство, что под красивой упаковкой оказался картонный боевик крепнет буквально с каждой минутой просмотра фильма.
Начнем с героев. Уолберг — это НЕ ПЭЙН. Как бы не пытались сделать из него того самого детектива. Кто такой Пэйн в игре? Человек, внешне ледяной и непоколебимый, «обратная сторона сознания» которого постоянно тянет его от одной пропасти к другой. О чем игроку постоянно напоминается в виде сюжетов, представляющих ночные кошмары либо вообще предкоматозное состояние главного героя. Чего стоят только сцены, когда он пытается поймать самого себя в темных коридорах или по несколько раз проигрывает в памяти сцену убийства своей напарницы Винтерсон. Образ, безусловно, спорный. Но в фильме нету даже этой спорности. Потому что нет образа. Макс вышел абсолютно безликим. Своего рода смешение всех голливудских образов копов-мстителей, при этом какое-то подобие его «видений» из игры появляется лишь когда главный герой находится под дозой. Нет, не такого Пэйна я хотел увидеть.
По поводу Моны Сакс просто нет слов. Вместо роковой женщины, тщательно скрывающей любые свои чувства, холодной и безжалостной, мы видим образ туповатой и агрессивной американки-киллерши, которую не спасает от подобного штампа даже то, что сама актриса (Мила Кунис) родом из Киева.
Джим Бравура наверняка вызовет мягко говоря неоднозначную реакцию даже у тех, кто знаком с оригинальным сюжетом лишь поверхностно. Если это тот Бравура, умудренный опытом сыщик и прямой начальник Макса (кстати, лет ему под шестьдесят и он не нег.. афроамериканец), вечно покрывающий его после очередных шалостей типа пятидесяти расстрелянных наемников в жилом квартале, то… в общем, просто нет слов.
Об остальных героях, пожалуй, и сказать больше нечего. Про Би-Би уже написали все, кому не лень.
Теперь о сюжете фильма. Д. Мур действительно очень преуспел в порче сценария, не сделав даже намека на комиксовые сюжеты из оригинальной игры (на мой взгляд, это потеря минимум трети сюжетной линии). И потом… история с наркотой конечно очень занимательна, но все же… не то! И, увы, про этот фильм можно сказать лишь одно: не тот. А ведь задумывался он как другой, совсем другой… Но это и совсем другая история.
1 из 10
Показать всю рецензию КиноПоиск
Wake Up From the American Dream
Prologue
Макс Пэйн. Как много у каждого игромана связано с этим именем! До неприличия короткий, но крайне зрелищный экшен, который получил признание, как среди прессы, так и у всего играющего населения планеты. Закрученный сюжет, полный атмосферного нуар-детекива, который забирает тебя с головой в историю о нью-йоркском полицейском, которому нечего терять. Теперь, на широких экранах…
Chapter 1: That Old Familiar Feeling
Макс Пэйн — полицейский, у которого было всё: дом, жена, ребёнок, и надежда на светлое будущее. Но в один день его иллюзия «Американской мечты» потерпела крах. Всю его семью убивает сборище наркоманов под влиянием сильного наркотика «Валькирия», а Макс полностью теряет эмоции, и переводится в отдел по борьбе с наркотиками, чтобы однажды найти тех, кто заставил его потерять всё…
Честно говоря, меня крайне радует, что в фильме сюжет практически не претерпевает никаких изменений. Мы впервые видим Макса в тёмном мрачном офисе за горой непонятных документов. Выбор Марка Уолберга — лучший выбор. Вспомните, как ужасно обошлись с фанатами авторы экранизации «Хитмана», взяв на главную роль Тимоти Олифента. Марк имеет не только определённый опыт в подобной роли (я говорю об «Отступниках», где Уолберг великолепно сыграл сержанта Дигнама и даже был номинирован на Оскар), но у него ещё есть некоторое портретное сходство с персонажем игры.
Фильм имеет атмосферу. Нью-Йорк. Начало зимы. Хлопья снега тихо падают на крыши высотных зданий. Это, как минимум, красиво. Не хватает пару треков из первой части, однако невольно вспоминается одноимённая игра, и образ Марка в этом ощутимо помогает. Больше всего мы видим в фильме его, и это даже к лучшему, поскольку остальные персонажи такого же портретного или эмоционального сходства не имеют…
Chapter 2: The Things That I Want
Я больше, чем уверен, что каждый фанат игры шёл в кинотеатр, чтобы увидеть, как в кино будет выглядеть Slo-mo (Замедление) в исполнении Макса. Трейлер, увиденный накануне, обещал очень многое, и возникает некоторое недоумение, когда по прошествии почти половины фильма, в кадре ничего в стиле «экшен» не происходит. Мы знакомимся с персонажами, пытаемся разобраться в непростом сюжете, как и Макс, пытаемся разобраться во всём сразу. Возникает ощущение, что мы пришли на стопроцентный детектив. Но нужно подождать. Как только происходит первое знакомство с последствиями «Валькирий», становится ясно, что экшен начинает набирать обороты…
Фильм повторяет события первой части игры. Если не знать игру, то можно подумать, что всё в порядке, но когда видишь актёров, которых подобрали на роли. Когда я только узнал о результатах кастинга, самое большое недоумение, конечно же, вызвал выбор Лудакриса на роль детектива Бравуры. Хотя, в фильме он показал себя молодцом. Мила Кунис в главной женской роли Моны Сакс надежды оправдала. При отсутствии портретного сходства, по эмоциям она превзошла все ожидания. Возможно, её ждёт судьба Ольги Куриленко, которая после успешной роли того же «Хитмана», теперь новая подруга Джеймса Бонда.
Меня поразил актёр, сыгравший Люпино. Мне этот актёр неизвестен, хотя сильно напоминает солиста Limp Bizkit, но то, что он сделал в фильме — это потрясающе. Настоящий злодей: накаченный, сумасшедший и абсолютно невменяемый. Каждое его появление в фильме оставит неизгладимое впечатление. Хотелось бы отметить эпизодическую роль Нелли Фуртадо. Её давно пора в кино.
Chapter 3: It’s a Late Goodbye
Экранизация игры — дело очень не простое, и немало авторов погорело на этом деле. Хотя подобное событие уже стало ежегодным, но достойных результатов пока нет. «Сайлент Хилл» был слишком запутанным, а про «Хитмана» с его изображением России я вообще молчу. В этом плане «Макс Пэйн» ощутимо выигрывает на фоне других. К тому же, этой осенью ничего зрелищнее, чем «На крючке» не выходило.
Вообще в фильме есть всё, что нужно, чтобы считать фильм успешной экранизацией. Знакомые имена, а главное их соответствие актёрам, хотя бы на эмоциональном уровне. Знакомые названия по игры, вроде компании Aesir и клуба Ragna Rok. Экшен, хотя его не слишком много, но он полностью в духе игры. Но, несмотря ни на что, этого мало. Нуар-атмосфера конечно имеется, но её могло бы быть гораздо больше. Добавили бы немного комиксов, музыки, даже не из игры, а просто музыки, и так далее…
А фильм хорош… В этом и заслуга Уолберга, которого мы видим весь фильм, и Сэма Лэйка — гениального создателя игры и сценария для фильма. Я больше чем уверен, что второй части нам не видать, но то что уже сделано — довольно неплохо.
Epilogue
Ну, а в целом, это очень талантливая экранизация, которая за время фильма несколько раз заставила меня несколько раз почувствовать холодную дрожь по спине и истинную ностальгию по любимой игре…
8 из 10
Показать всю рецензию SuRRender
Раненый зверь
«У чекиста должны быть чистые руки, холодный разум и горячее сердце» — Ф. Э. Дзержинский (человек и пароход).
Не знаком с игрой совершенно, поскольку геймер из меня еще тот, «тетрис» и «косынка» мои друзья, а «Русская рыбалка» — для меня до сих пор олицетворяет предел гениальности игровых разработчиков. Поэтому оценивал «Макса Пэйна» без оглядки на его виртуального предшественника, но понимая всю идольность образа главгероя и четкую сюжетную зависимость фильма от игры. Подобная зависимость экранизаций компьютерных игр всегда на порядок сильнее, чем зависимость фильмов от литературных произведений, по мотивам которых они создаются. Это, в относительно равной степени, обусловлено визуальным воздействием как компьютерной игры, так и кинематографического произведения на человеческое восприятие, что по сути делает фильм «Макс Пэйн» фактически римейком «Пэйна» игрового.
Главным недостатком картины, снятой преимущественно в жанре все-таки криминального триллера, нежели чистого боевика, по моему мнению, является неприлично вялое развитие сюжета в первой половине ленты. Отсутствие активного действия режиссер не стал компенсировать ни интересными диалогами, поскольку сам Макс Пэйн, априори, не мог быть сильно разговорчивым и остроумным собеседником, ни захватывающей детективной интригой. В итоге действия Макса длительное время реально напоминали блуждания персонажа компьютерной игры по разного рода виртуальным уровням. Вместе с тем, походы героя в поисках таинственного убийцы собственной жены сняты довольно уныло, будто режиссер рассчитывал раскачивать сюжет не менее трех экранных часов, а действия и поступки действующих персонажей совершенно лишены какой-либо эмоциональной окраски.
Вторая половина ленты, конечно, с лихвой компенсирует меланхоличность всех предшествующих событий, сюжет довольно резво начинает набирать ход, превращая фильм в грамотно срежиссированный экшэн с неизбежными головокружительными трюками и эффектными боевыми сценами. И, безусловно, из пропасти банальщины «Макса Пэйна» вытягивает шикарная атмосфера картины, тягуче-вязкая, практически абсолютный нуар. Стилистика горячо любимого мной «черного» детектива удачно контрастирует с современной действительностью и небольшими вкраплениями фэнтезийной мистики, представленными в образах зловещих валькирий.
Очень понравилась проявленная режиссером дозированность в применении особо модных ныне эффектных рапидных съемок. Продемонстрированная воздержанность от злоупотребления набившими оскомину приемами сыграла фильму явно на руку, позволяя зрителю сконцентрироваться на основной черте, отличающей «Макса Пэйна» от других картин схожего жанра, а именно, на искусно созданной внутренней атмосфере, при тщательном соблюдении характеристик которой отдельные перипетии сюжета лишь служат дополнительным, стимулирующим зрительский интерес фактором.
Что касается Марка Уолберга, я бы не назвал сыгранную им роль очередным творческим прорывом, скорее рассчитанной заявкой на коммерческий успех. В своем образе Уолберг также убедителен, как и Арнольд Шварценеггер в фильме «Красная жара» — при минимальной мимике и нулевом темпераменте настоящего чекиста с горячим сердцем и холодным разумом, хранящего внутри себя неугасающий огонь боли от потери любимого человека. В данном конкретном образе Уолберг выглядел достаточно убедительно, но главное, смотрелся абсолютно гармонично на фоне все той же пресловутой нуар-атмосферы.
В целом, «Макс Пэйн» больше понравился, чем нет, но все-таки меня не оставляют болезненно неприятные ощущения разочарования от того, что, оперируя имеющимся бюджетом и талантливой съемочной группой, можно было сделать лучше, чем получилось в итоге. В результате имеют место и горький осадок на душе после просмотра, и противоречивые впечатления.
7 из 10
Показать всю рецензию pasya
Kill Your Pain
Кинокритиков, считающих экранизацию культовой компьютерной игры Max Payne провалом, но вопреки всему рекомендующих его смотреть «потому что режиссёр Джон Мур отличный визионер» надо, по меньшей мере, бить тряпками и гнать в шею. И заодно стараться развеивать ложь. Ведь «Макс Пэйн» и близко не является продуманным до мелочей «Особо Опасным» нашего соотечественника Тимура Бекмамбетова, где каждый кадр стоил дороже всех фильмов Джона Мура, вместе взятых, где действительно был визуальный стиль. «Макс Пэйн» — это три эффектных сцены на сто минут экранного времени, разбавленных той пустотой, которую в зависимости от уровня своего интеллекта зритель называет либо атмосферой, либо заигрыванием с нуаром. Уве Болл явно сделал бы интересней.
Кроме завязки про смерть семьи детектива Пейна от рук бандитов, здесь больше ничего нет от первоисточника: драматичных, вызывающих сопереживание персонажей, напичканного кино-цитатами сценария, глубокой и грустной музыки. Здесь нет, в конце концов, кинематографичности и режиссуры. И знаете что? Эта убогость и примитивизм, коими в равной степени страдают абсолютно все экранизации игр, несказанно радуют сразу по нескольким причинам. Это, как минимум, своеобразная защита от посягательства на святое безответственными и некомпетентными людьми (Марк Уолберг не только не удосужился ознакомиться с игрой до начала съёмок, но и вообще решил специально к ним не готовиться), а также поучительный пример как для других издателей игр, продающих права на экранизации ненадёжным киношникам, так и для остальных последователей этого движения.
Все персонажи, включая самого детектива Пэйна, выставлены в фильме беспросветно тупыми. Но если в «Сжечь после прочтения» братьев Коэн атмосфера всеобщего дебилизма была основой комедии, то здесь хочется лишь посочувствовать, притом посочувствовать не столько героям, сколько сценаристам, и в частности их идиотскому (в плохом смысле) диалогу про крылья («Ну а крылья, крылья-то что означают?»). Ну ладно, уговорили, давайте и героям посочувствуем: напарнику Алексу, всем видом смахивающему на бомжа, боевой подруге Макса Моне Сакс (украинка Мила Марковна Кунис), которая не то, чтобы совсем уж некрасивая, но, что называется — девушка из российской глубинки, затраханная жизнью и в вечных поимках непьющего мужика.
Другая украинская актриса Ольга Куриленко, чья роль проститутки Наташи уместилась едва в три минуты, в русском варианте озвучивает сама себя и эти её немногочисленные реплики, наверное, единственный позитивный момент картины: «Ты нэ хочешь занимацца со мной лубовью?». Смех-смехом, но именно так, по всей видимости, будет говорить её героиня Камилла в новом Бонде. Правда, никакой любви между Максом и Наташей всё равно не вышло, как не вышло её и с хладнокровным Агентом 47 из прошлогодней экранизации «Хитман», хуже которой, казалось бы, уже сложно что-то снять. Ничего-ничего, может хоть с Агентом 007 у Ольги заладится.
2 из 10
Показать всю рецензию Olisenok
Макс Пейн
Начну с того что в игру я пыталась играть, но не осилила, не из за того что не интересная, а для меня оказалась просто не тем жанром. Но несмотря на это, она оказалась красивой, и фильм передал колорит довольно неплохо. Но при этом очень трудно подобрать жанр для фильма… боевиком можно назвать, но как таковых сцен со стрельбой не очень много; очень трудно назвать фильм триллером или детективом, потому что такой сюжет довольно предсказуем.
Насчет Марка Уолберга, внешне он разумеется подходит на роль Макса, но играл он отвратительно, его как будто заставляли из-под палки. В общем, он мог бы сделать это лучше… почему-то в течение всего фильма я представляла Киану Ривза…
Я не удивилась когда увидела Лудакриса, потому что слышала, что он будет в этом фильме, причем он довольно неплохо справился с ролью, но я была просто в шоке когда увидела Нелли Фуртадо, долго я сомневалась, что это она, очень сильно она отличалась от того как обычно выглядит в клипах. В целом ей подошла эта роль.
Потом Ольга Куриленко, когда она появилась в кадре, то я сразу подумала, что где-то я ее видела, оказалось, что она снялась в «Кванте Милосердия», его я еще не видела, но уже была в ужасе оттого, что она играет в Бонде, актриса из нее никудышная (еще почему-то «Хитмэн» вспомнился, она и там играла?). В общем лучше ей ходить по подиуму.
Что можно сказать еще? Ощущение от фильма было, что продюсеры решили просто тупо срубить денег на фанатах игры, на фанатах Марка Уолберга, на фанатах Лудакриса и Нелли Фуртадо. Наверняка им это удалось.
Показать всю рецензию J3RICHO
Культурный шок?..
Семь лет назад я впервые запустил игру под названием Max Payne! Тогда это был просто культурный шок: днями и ночами я наблюдал огромный интерактивный фильм с неповторимым экшеном. Это игра была легендой, и она ей остается. Фильм «Макс Пэйн» я ждал… и дождался. Сложно сказать, о чем думал Сэм Лейк, содавая игру, но явно не о том, что его детище когда-нибудь доберется до большого экрана.
Сюжет в оригинале представляет собой винегрет из всех мыслимых и немыслимых голливудских штампов: смерть семьи, одинокий коп, итальянская мафия, плохая корпорация, продажные полицейские, даже Малый круг и прочее. Здравый смысл заменялся иронией главного героя, от чего голова оставалась на месте. В общем, сюжет стал намного логичнее. Лишние персонажи канули в лету, второстепенные из оригинала перешли на первый план. Например, П. П., изрядно постаревший и сменивший имя на Би-Би Хэнсли. Отчего-то весь фильм кажется, что на главного злодея он ну никак не тянет. То ли дело Николь Хорн…
Заметил в фильме просто обилие афро-американцев. Хорошо, что политкорректность не заставила создателей делать Макса негром. Джим Бравура? Да, этот негр хорошо себя показал, хоть и не итальянец больше, и не толстый, но не менее колоритный.
Мона Сакс! Я скажу свое мнение. Она в фильме никакая. Она лишнzя. Не играет, не смотрится, не понятно. кто она вообще. Ясно, что не киллер. У таких людей обычно гвардия охранников за спиной не ходит. И с сестрой ее быстро покончили.
И все-таки фильм мне понравился. Конечно, нет больше ироничных монологов Макса, нет Владимира Лема, снега мало. Но это все придирки. Непонятно только, почему из стелс-игры про бесшумного убийцу сотворили мясорубку с невероятным уровнем насилия, а чистокровный экшен превратили в спокойный детектив?
Ждем «Игровое издание»! Говорят, там больше замедлений и уклонений от пуль, больше крови и, может, хоть немного Мэрлина Мэнсона.
8 из 10
Показать всю рецензию Jess in Russia
Не трудно было ошибиться
Ну что ж, фильм вышел! С большой опаской шёл на этот фильм, боясь, что он испортит мои впечатления об этой игре. И вот, фильм отсмотрен, можно подвести итог.
Сначала скажу с точки зрения киномана. Фильм хорош, действительно хорош. Моя оценка выставлена только с точки зрения киномана. В картине есть запоминающиеся трюки, локации, спецэффекты — всё, что нужно крепкому боевику. И даже сюжет здесь более-менее логичен вопреки обычным американским боевикам.
Проблема фильма в Марке Уолберге (Макс Пейн). Ну не дотягивает он до нужного образа, хоть ты тресни. На его фоне игра Наташи Элем (Мона Сакс) смотрится намного более органично. Я тут было предположил, что Наташа прошла игру перед съёмками, а Марк нет. Но как-то фантастично это звучит, не правда ли?
А теперь точка зрения геймера. Фильм слабоват. Хотя на фоне фильмов… он смотрится бодрячком. Игра во многих местах переврана, локации поменяли местами, некоторые интересные вещи поменяли местами. Жаль! Местами фильм слишком ударяется в мистику — в игре такого не было. Но, спасибо, создателем фильма за те локации, которые действительно узнаваемы, и на них можно взглянуть чуть-чуть под другим углом (единственная ошибка — когда Макс заходит к себе домой и идёт в детскую налево. В игре эта дверь справа).
8 из 10
Показать всю рецензию КиноПоиск
Лучше бы я пошла на Мадагаскар, куда и собиралась, но пришлось идти на Макса. Я вообще не люблю фильмы подобного жанра, и данный фильм не стал исключением.
Поскольку я не играла в игру я шла в кино посмотреть фильм, а не экранизацию игры. Экранизации игр вообще почти никогда не бывают удачными и Макс Пэйн, вновь, не стал исключением. Сюжет не нов. Главный герой, что бы отомстить за семью решил перестрелять всех и каждого.
Актерская игра Марка Уолберга, как и следовало, ожидать весьма однообразна, но большего и не требуется. Это же вам не криминальная драма, а боевик.
Местами становится скучно, но опять же это просто боевик и никакого интересных и оригинальных поворотов сюжета и не предполагалось.
В общем, ничего особенного.
5 из 10
Показать всю рецензию Киник
Фильм без Фильма
Что есть кино? Синтетическое искусство воплощения мыслей и чувств режиссера в целлулоиде? Священный маскарад для актеров всех пошибов и мастей, дающий им выразить то, чего они не могут сказать на театральных подмостках? Эффектное и красочное шоу, кормящее многих людей с диаметрально разными профессиями и заставляющее публику то замирать, то визжать от восторга?
Что бы ни сказать, ясно одно: к, с позволения сказать, киноленте под названием «Max Payne» ни одно из вышеперечисленных понятий не относится.
Первое, что сразу дает о себе знать — это сюжет а-ля «вы написали, мы сыграли». Традиция, нашедшая свое воплощение и в относительно недавнем «Ночном Дозоре»: линия повествования была бы не плоха, если бы была заперта на заднем плане за постановкой, спецэффектами и другими отвлекающими элементами, изредка проявляясь в наиболее подходящие и красивые моменты на десерт к основному действу. Голливудский сценарист выполнил то, что требовалось конкретно от него.
Стилизация под комиксы и общая цветовая гамма фильма была выбрана интуитивно правильно: дань уважения первоисточнику и моде на «300» и «Sin City». НО! КТО ПОСТАНОВЩИК!? КОМУ ОТОРВАТЬ КОЕ-ЧТО И ЗАСУНУТЬ КОЕ-КУДА, ЧТОБЫ ОН НЕ ПОЗОРИЛ СВОЮ ПРОФЕССИЮ?! Где вы увидите снег, парящий пухом по воздуху при полном отсутствии ветра? Где вы увидите членов нигерской банды, сидящих в окружении свечей, словно оккультистов? ГДЕ вы увидите, как профессиональный коп специально падает на спину, держа дробовик вертикально вверх и слепо паля и ПОПАДАЯ во врага, находящегося у него за спиной?
Затем. Оператор. И монтажер. Два брата-акробата. Первый, чувствуется, ничего, кроме как бородатых переходов с кружащейся камерой и крупных лицевых планов, не видел. Второй же видел только хаотично сменяющие друг друга кадры, что ему, бедному дитятке, преподносили как фильм. Все серо и обыденно. Нет вкуса к эффектам, нет свежих решений, нет общего духа. Оператора и монтажера нет. Их заменили рельсовые роботы с камерами и суперсекретный конвейерный голливудский завод по монтажу, уже не один год штампующий фильмы подобного плана.
Добрались и до актеров… Хотя говорить тут просто нечего. Нечего и не о ком. Главный герой умеет только сохранять каменное выражение лица со сведенными бровями. Остальные не лучше. Каскадеры, выполняющие трюки в фильме, смогли бы сыграть с большим чувством.
Ну и последний под раздачу — режиссер. Джон Мур, собсно. Очень хочется спросить: что ты хотел сказать? Что донести? В крайнем случае, ЧТО ПОКАЗАТЬ? Кучу бессмысленных спецэффектов? Пример бессмысленной траты бюджета? Или то, как люди, потерявшие чувство командной работы, не заинтересованные ни в чем, кроме единоличного загребания денег, могут испортить и без того не самую лучшую задумку?..
Это не фильм. Это оболочка фильма, из которой сам фильм куда-то уполз. Есть все признаки фильма — сюжет, актеры, постановка… даже атмосфера… Но фильма нет. По одной простой причине: НИКТО из команды, его делавшей, не был заинтересован в появлении хорошей работы. Все были заинтересованы в деньгах. Как результат — каждый дудел в свою дудку, не слушая, что играют остальные.
Что ждали люди, пришедшие на сеанс? Шоу. Трагедии. Умных выводов. Того, что они видели в одноименной компьютерной игре. Они не нашли ничего. То есть — игра в очередной раз оказалась круче кинофильма. Развлечение вновь одержало победу над гниющим искусством. Привет от «Silent Hill».
Показать всю рецензию Immortal Shadow
«The Flash of Fallen Angels»
К фильму можно относиться как угодно. Можно представить его как искусную детективную нуар-сагу с потрясающим видеорядом. Можно погрузиться в долгие мистические раздумья, представляя себе мрачный и бескомромисный скандинавский дух, понять суть Валькирии и ощутить величие созданного психотропного препарата. Можно заняться сравнением с игрой-первоисточником, замечая каждую деталь, заимствованную оттуда. В конце концов можно просто расслабиться, получая дикое эстетическое удовольствие от прекрасно стилизованного фильма.
Оригинальная видеоигра Max Payne создавалась небольшим коллективом преданных разработчиков, фанатеющих от скандинавской культуры, обожающих фильмы Джона Ву и нуар-детективы. В ограниченных финансовых возможностях, работая несколько лет на голом энтузиаззме, на свет выпустили практически эталон того времени.
Трудно в современных условиях коммерчески зависимой киноиндустрии, где всё строится на холодном рассчете создать достойную экранизацию такой игре. Тем не менее, Джон Мур, прекрасно реализовал задуманное в доступных рамках. Создать такую концентрированную картину, ничем не уступающую фильмам с бюджетом на порядок выше, дорогого стоит. Он воплотил альтернативный стори-лайн, новую историю, максимально возможно вставляя туда все игровые предпосылки. Адаптировать на 90 минут игровой сценарий, в игре занимающий несколько долгих часов, дело трудновыполнимое, поэтому в целом, от игры оставили лишь завязку сюжета и персонажей. И создали вполне смотрибельный и логичный киносценарий. Как ни в какой другой экранизации здесь видиться постоянное присутствие вещей, мест и локаций, увиденных и прочувствованных в игре (причем некоторые из них со 2-ой части), и получивших здесь совсем другое значение и другой смысл.
Актерский состав идеален. Конечно можно придраться к «слегка» загоревшему Джиму Бравуре и сестре Моны Наташе, которую вовсе и не Наташей звали. Но все, от главного антигероя до татуировщика в чахлом заведении подобраны хорошо. Две украинские актрисы, бегло перекинувшиеся русскими словами в самом дебюте фильма хороши. Что Ольга Куриленко, сыгравшая порочную девицу в пылком платьице, что Мила Кунис. Губастая и пикантная Кунис, казавшаяся до премьеры совсем далекой от хладнокровного киллера Моны Сакс, ничем не огорчает. Даже жаль, что её выделили сравнительно немного времени. Джек Лопино, и зловещий и демонический персонаж прекрасно реализовал Амори Ноласко. БиБи Хенсли незаметно перекочевал здесь в более определяющую и важную фигуру, оставив истинного руководителя «Эйзир Формотьютикалс» и аристократичную женщину в одном лице, для потенциального сиквела. И, конечно, как можно забыть о Макс Пейне. Персонаж этот, в свое время, олицетворял философию упадка и боли. Марк Уолберг вошел в роль изумительно, обреченность и бесчувственность чувствуются везде.
Музыкальный ряд несолько проигрывает великолепным саундтрекам из игры. Однако главное свое дело — нагнетание атмосферы он делает. И делает это на ура. Марко Белтрами отлично передаёт мрак, тьму и обреченность нью-йоркских закаулков. Жаль, что музыка короля гротеска, метко повышавшая впечатления от трейлеров, не попала в фильм. Получилось бы крайне уместно.
Наконец, главное достоинство фильма — его визуальный стиль и воприятие. Фильм безупречно абстрагирует происходящее и переносит его куда-то в отдаленный и самобытный мир. Ракурсы и методы съемки, проносящаяся по территории камера и подход к цветовому ощущению картинки вызывают низкий поклон. Здесь продуман каждый кадр и каждая сцена отснята идеально. Фасад здания полиции смотрится величественно. Снег, будто невесомый, мягко зависающий в воздухе передает неповторимый шарм. Кирпичные заснеженные трущобы, свастика на стенах города, контейнеры в порту лишний раз асоциируют с игрой. Эффектные фоны, задники анимированного Нью-Йорка, сам небоскреб Aesir в конце концов, восхищают.
Макс Пейн, три года как потерявший себя и смысл своего существования, непоколебимо идет по цепочке своего раследования. Бескомпромисность героя чувствуется от начала и до конца. Спасибо за несколько ракурсов из-за спины в начале фильма, дающих эффект камеры от 3-го лица. Каждая экшен-сцена вызывает трепет и ощущение мощи Пейна, его беретт и дробовика, и который нечеловечесим усилием воли, сломленный и обессильный в развязке фильма, довершает дело.
Спецэффекты сделаны на ура. Перестрелка в оффисах здания «Эйзир» со спецназом и с охраной в конце выглядят как колоритный блокбастер. Slow-mo и Bullet-time появляются именно там где нужно. Флешбэки из памяти, резко меняющие палитру фильма придают нужный тонус. Разумеется, бесподобны Валькирии — главная изюминка и один из символов картины. Сцены, где крылатые ангелы, эффектно озаренные лучами кровавого зарева, парящие над Максом и махающие крыльями, надого останутся в памяти и заставляют делеко отослать все пафосные блокбастеры этого года.
Фильм критикуют за недостаток экшена и cлабый сценарий, то что экранизация в целом вышла неудачной. Порицать никого не нужно, ибо у каждого своё восприятие. В картине при желании можно найти много негатива. Однако, это неоспоримо достойная экранизация. К тому же будет специальная Gamer`s Cut версия фильма, со всей необходимой кровью, бережно спрятнной в премьерном фильме, увеличенной продолжительностью, сценами, отснятыми по другому, и всем тем, что создавалось для узкой категории фанатов игровой дуологии…
10 из 10
Показать всю рецензию