Гимн сайта Anwap

Рецензии

Alexander Pogossyan - 7939
Это Мортал Комбат, а не Мортал Торнамент. И без турнира тоже неплохо.
Начну с того, что я из тех людей, которые очень часто употребляют фразу 'Вот раньше было лучше'. К чему именно такое вступление, и почему я сделал именно такую пометку о себе? Все просто: очень много сравнений 'Мортал Комбат' 2021 года и фильма 'Смертельная Битва' 1995 года. И как ни странно, я скорее стану адвокатом для фильма 2021 года, и в какой-то степени обвинителем для фильма 1995 года. Так что, поехали.

Самое главное сравнение - сюжет и каноничность. Описывать я сюжет не буду, дабы благо, что описание самого фильма уже самодостаточное. В первую очередь, хотелось бы обратить внимание, на большое количество нелестных отзывов о том, что фильм снят не по канону, что в играх такого не было, что во вселенной МК такого тоже вообще никогда не было, и что в этом плане СБ 1995 выиграла раунд у своего потомка. Я думаю, 'Канон' первоисточника в кино, особенно если первоисточником является компьютерная игра, дело очень тонкое. Трудно удивить зрителя, когда он знает историю наизусть и заранее, и поэтому показывать ему то, что он и так прекрасно знает и видел еще раз, считаю не благоразумным. Но самое главное, что если посмотреть на СБ 1995 года сейчас и объективно, то и этот 'легендарный' фильм тоже не особо следовал канону, так как тогда его и не было по сути вообще, и если учесть, что со временем сюжет настолько перекраивался самими создателями и авторами игры, то я уверен, что даже сами авторы толком уже не понимают, что из всего произошедшего во вселенной МК можно считать за канон. Возьмем, к примеру Скорпиона и Саб-Зиро, которые сражаются на одной стороне, в то время как по канону они непримиримые враги и соперники (И да, даже в игре 1992 года это было вынесено на обозрение в биографиях персонажей). Поэтому я считаю, что нынешний перезапуск в некоторых местах даже более каноничен чем фильм 1995 года, а то, где от классической истории автор отклонились, добавляет свежести в МК, и даже интересно, а будет ли чемпионом битвы тот, кого мы ожидаем, или все же что-то изменится?

Так же многие ругают сюжетное развитие нового фильма в сравнении со старым. И тут я позволю себе не согласиться с этим мнением, и вот почему. Тут сразу вспоминается СБ 1995, в котором некоторые бои были просто вставлены в фильм для того, чтобы они были, а то и уже после склейки фильма в одно целое, и только потому, что оказалось мало боев. В МК 2021 же все предельно ясно и понятно: как все встретились, как добрались туда, добрались обратно и почему. Да, все это торопливо, да иногда есть ощущение того, что ребятам просто не хватило хронометража, опыта и бюджета для того, чтобы рассказать больше, подробнее, но все же, мне кажется в сюжетно-логическом направлении, команда 2021 справилась получше.

Бои. Все-таки бои в фильмах по файтингу это главное, и тут я бы тоже отдал предпочтение фильму 2021 года. Да, они короче по длительности, да иногда слишком частые склейки и смена кадров немного раздражают, но при это их достаточное количество, и их не хочется промотать дальше, как это было в СБ 1995, что кстати является странным явлением в фильме про мордобой. Причиной тому является то, что в ремейке большое количество персонажей, и поэтому наблюдать за их схватками интереснее, чем то, как Лю Кан дерется с совершенно мне неизвестным темнокожим монахом в песочнице, поражение и смерть которого даже на каплю меня не задевает.

Еще одна частая претензия - 'А где битва и турнир?'. Да, турнира тут нет, и о нем идут только разговоры, но и это нельзя ставить фильму в упрек. В последних играх серии, а именно МКХ и МК11 турнира как такового тоже нет. Этот турнир мы уже видели и в фильме 1995 года, и в играх серии, при чем не раз, и при этом еще и в перевыпуске серии игр в 2011 году, поэтому ничего страшного в том, что создатели приняли решение немного отойти от этой темы и выстроить сюжет на другом. В конце-то концов, фильм называется Мортал Комбат, а не Мортал Торнамент, и 'комбатов' там и без турнира хватит.

И честно говоря, я бы мог еще много чего сказать в защиту этого фильма, так как в нем действительно много преимуществ над СБ 1995 года: и костюмы (Они узнаваемы и есть практически у каждого, а не просто майка+трико), и много классных пасхалок и отсылок, и достаточно нормальная графика при таком бюджете. Да, этот фильм не без недостатков. Видно, что сюжету не хватает времени, он пытается быстрее рассказать и показать все, что может, и иногда все-такие кажется, что лучше бы это был сериал, чем один фильм. Есть вопросы по касту некоторых персонажей, но я думаю это мнение субъективно, так как каждый может себе по-разному видеть тех или иных персонажей. Есть вопрос по новому главному герою, так как он не вызывает никаких эмоций, он просто есть и все, хотя думаю, если просто его вырезать, сюжет можно и не менять толком - Он просто декорация.

В итоге, я считаю, что фильм достаточно неплох, и уж точно не худший в это вселенной, как некоторые его выставляют. Более того, абсолютно не согласен со сравнением фильмов 1995 года и этого, потому я не считаю СБ 1995 'легендарным', а только культовым, за счет того, что для большинства из нас это фильм детства, и одна из первых экранизаций компьютерных игр, которые можно было без боли в глазах смотреть.

Так что я думаю, что начальные 7 из 10 баллов, которые были на старте показа - это заслуженная оценка для этого фильма, на который студии было особо наплевать и поэтому получилось все не так, как многим бы хотелось (При том, что СБ 1995 при всех своих недочетах и минусах держится в районе 7,5). Обидно, что очень многие судят только по обзорам и скудным доводам. Просто смотрите. Этот фильм достоин внимания, и не так он ужасен, как многие кричат.
Показать всю рецензию
Petr_Dobyi19
It has began или это никогда не закончится.
Моя рецензия на фильм 'Мортал Комбат' 2021 г.

Честно сказать, я не ждал выхода данного фильма в принципе, хотя и знал давно о начале съёмок. Но я и не являюсь противником продолжения тех фильмов из 90х, которые, несомненно, являются неотъемлемой и яркой частью зарубежного и мирового кинематографа.

Давайте задумаемся, а что появилось раньше: игры про драки или же драки появились в кино? Да никто, наверное, не знает уже и не помнит этого. Они просто уже не могут существовать друг без друга. Элементы драк, потасовок, турниров и соревнований по боевым искусствам так или иначе присутствуют в большинстве современных и старых фильмов, мультфильмов и в документальном кино. Поэтому такие фильмы и игры всегда будут популярны среди любителей выпустить пар, получить эмоциональную разрядку, я бы сказал даже 'кайфануть' от битвы в хорошем смысле этого слова. Что я и сделал, сходив на этой неделе в кино на новый Мортал Комбат.

Расскажу немного о сюжете. Он незамысловатый, но в то же время и отчасти оригинальный. Как и в предыдущих фильмах, тут присутствует главный персонаж, от которого зависит судьба человечества, и который является потомком одного из ключевых героев вселенной Мортал Комбат. И вот по сути вокруг него и его семьи и строится весь сюжет фильма. Типичность сюжета в том, что он опять вокруг противостояния внешнего мира и мира людей, которые в очередной раз забыли об угрозе. Но я считаю, что лучше один раз увидеть фильм, чем прочитать сотню отзывов. А что касается отсутствия в фильме турнира как такового, на то есть объяснение в сюжете.

Что касается актерской игры, то она на достаточно высоком уровне. Видно, что люди знают историю Мортал Комбат и понимают, что от них требуется. Реплики и диалоги звучат естественно, актеры не переигрывают. Лично меня несколько расстроило только то, что Лю Кен и Рэйден не выглядят также натурально и ярко, как в первом фильме. Кано же получился в духе предыдущего Кано, Соня и Джекс тоже очень похожи своих предшественников. Мне понравилось, что в сюжете фигурирует семья главного героя, и значит у него есть мощная мотивация сражаться за мир людей.

Отдельно хотелось бы отметить спецэффекты и окружающую обстановку в фильме. Она на высоте и заслуживает высшей оценки даже фанатов Мортал Комбата. Во время просмотра было полное ощущение реальности льда, огня, предметов и интерьера в кадре. Я смотрел Мортал Комбат в кинотеатре, что вдвойне усилило эффект. Впечатляет и снег, идущий снизу вверх, а затем превращающийся в лёд под влиянием сил Саб Зиро. Особенно сильное впечатление на меня произвели финальные схватки и схватка Скорпиона с Саб Зиро. Это не просто драки, а целый драматический спектакль. Видна хорошая постановка боевых движений, умелое использование операторских приемов, динамика происходящего на экране. А ещё очень круто выглядят сцены появления специальной силы у Коула Янга и сражения с принцем Горо.

Музыка и звуковые эффекты. Музыкальные композиции в данном фильме не самые лучшие, но в целом для создания атмосферы и настроя на просмотр подходящие. Есть пара отличных мелодии, одна из которых в конце во время битвы. Звуки и звуковые эффекты же не вызывают никаких нареканий и подобраны отлично.

Ну и отдельно хочу отметить юмор Кано. Он грубый, пошлый, но в то же время глупый. Впрочем и персонаж Кано относится к категории жестоких, беспринципных эгоистичных и циничных людей. Надеюсь, что больше мы его не увидим. Достаточно его уже было. Однако типаж персонажа раскрыт отлично, актер справился с ролью замечательно.

В заключение хотелось бы выразить благодарность всем актерам, сценаристам и другим людям, которые создали, сняли и выпустили, наконец, в прокат данный фильм. Чувствуется немалая работа над материалом, подбором актеров, продуманный и ясный сюжет.

Моя оценка 8 из 10. Два балла вычитаю за невыразительную музыку и отсутствие боев Шансунга и Рэйдена. Было бы интересно также увидеть Шао Кана, например, или Мотаро.
Показать всю рецензию
TweakXK
Тема не раскрыта, ждем продолжение.
Тема 'Смертельной битвы' не раскрыта от слова совсем. Если в начале фильма идет борьба 'Скорпион' с 'Саб Зиро', так и стоило продолжить отношения. Спустя пару сотен лет, и не стоило вплетать Лю Канга, выглядело бы лучше и приятнее.

Есть пара вопросов по принцу 'Горо', вышел какой-то бот из сарая и тут же слился новичку. 'Горо' хотелось бы видеть побольше в кадре, ну и по разговорчивее, все-таки принц, да и как-никак победитель турниров, да и вообще.

Не раскрыт 'Скорпион' и его противостояние с 'Саб Зиро'. Что, откуда, с чего вдруг. 'Кано', ты вообще откуда взялся - кто ты? НЕ РАСКРЫТО!? Да так же как 'Соня' и 'Джакс' с чего, откуда они узнали про 'Мортал Комбат'!? Или будут переснимать фильм от Зака Снайдера, тогда бы я посмотрел его с удовольствием.

Пересмотрел второй раз. Ну актеры совсем не подходят. У 'Рейдона' постоянно светятся глаза, он не срывает своего превосходства среди смертных - хотя должен был подрожать им. Плюс ростом не вышел, да харизмы не хватает. Шан Цунг, какой-то оборванец, не хватает мудрости лет ему. На вид и не дашь 1000 лет. У 'Милины' рот порванный, ну хоть прикрылась бы маской.

Почему все такие грязные, доспехи сияют, а сами как бомжи!?

Финал тоже не однозначен, намекает на продолжение - но какое может быть продолжение у фильма, который сам себе поставил крест.
Показать всю рецензию
Artemiuszz
Съёмочная группа не играла в Mortal Kombat, и не знает как снимать кино
Сразу хочу сказать, что я любитель вселенной Mortal Kombat, который успел поиграть в 3 части, начиная с Mortal Kombat 9. И может быть обычному зрителю не знакомым с этой франшизой, фильм зайдёт с друзьями под пивко на 6-7 из 10, забыв этот фильм и что там происходило через 2 часа после просмотра. Но тут есть маленький нюанс, фильм снимался как раз-таки для фанатов серии, а не для обычного зрителя, как сказали сами разработчики. И увидеть на итоге 'такое' я не одному геймеру, и тем более фанату не пожелаю. Начну с минусов.

Во-первых, раскрытие персонажей, а если быть точнее его отсутствие. Перед нами представлены картонные персонажи, о которых мы не знаем ничего, следовательно, мы не можем им сопереживать, потому что нам на них будет просто наплевать. На ВЕСЬ фильм мы могли узнать, что Джакс это капитан спецназа, который пробыл там 6 лет и что Соня — это его сослуживец. На этом всё, больше вы ничего не про кого не услышите.

Во-вторых, просто нелепая идея об Аркане в виде метки дракона для каждого героя, которая даёт носителю суперспособность. То есть если бы Джаксу не оторвало бы руки, каким бы образом у него появились его железные, обычные руки просто отпали бы или по верх обычных рук наложился бы метал? Бред полный.

В-третьих, собственно костюмы персонажей. В фильме было чётко сказано, что Скорпион — это ниндзя, следовательно, Саб-Зиро тоже ниндзя (по крайней мере в играх так), и где вы видели, чтобы ниндзя ходил в столько обширных и громоздких, металлических костюмах? Из-за этого любые драки с ними смотрятся медленно, нелепо и глупо.

В-четвёртых, Рейден - бомжеватый, и совсем не мудрый полубог, который по его же словам не имеет право вмешиваться в турнир, при этом спокойно создавая купол вокруг своего храма и перемещая прямо с поля боя персонажей, классное невмешательство, правда? Рептилия - как всегда какой-то трёхмерный высер, больше похожий на Годзиллу, чем на разумного, самобытного ниндзю, которого слили за 5 минут, Милина - фирменные зубы появились в конце фильма, и снова слив за 5 минут, Рейко - вместо мрачного и сурового воина, склонного к жестокости, мы получили безмозглого, орущего куска мяса, слив за 5 минут. Гарпия — это вообще нечто, слив за 5 минут, зря только потратили время на анимацию.

В-пятых, 10 минутная концовка, за которую как я упоминал ранее слили всех персонажей, действия настолько быстро начали сменять друг друга, что, моргнув ты успел бы пропустить чью-то смерть. Как-то не вяжется с полуторачасовым нахождением и пребыванием в храме, в котором вообще не было кровавых драк и стычек, фильм про Mortal Kombat, весь хронометраж должным быть им наполнен, нет, вместо этого нам показывают абсолютно бездарные диалоги.

И это далеко не все минусы этого фильма.

В заключение балл за Кано, балл за анимацию льда и балл за начальную 10-минутную сцену.

3 из 10
Показать всю рецензию
countisart
Это точно снял не Сарик Андреасян?
Новая экранизация культовой франшизы оставила у меня только негативные впечатления, потому как этот фильм - выглядит как большой и несуразный рекламный ролик.

Начнём по порядку:

1. Персонажи.

Начнём, пожалуй, с лорда Рейдена, который здесь выглядит как продавец капусты с ярко выраженным азиатским акцентом. Но дело даже не в этом, а в том - что он абсолютно бесполезен. Весь фильм он то и дело отчитывает защитников Земли и ходит с кирпичным лицом.

Скорпион и Саб-Зиро, казалось бы, самая сильная арка фильма, но ни тут то было. Весь их конфликт фактически высосан из пальца. В недавнем мультфильме про Скорпиона их конфликт был показан куда логичнее, чем в данной экранизации. Почему Би-Хан так хочет уничтожить клан Ширай Рю? Почему они с пустого места нарядились в ниндзя и назвались пафосными именами? Удобно ли Скорпиону двигаться в таких массивных доспехах? Ответы на эти вопросы, к сожалению, мы никогда не получим.

Соня и Кано, в истории франшизы МК были интересные взаимосвязи этих персонажей, например, когда Кано становился виновником гибели товарищей Сони и Джакса, у неё была чёткая и внятная мотивация поймать его. Тут же она просто находит его по дороге, а потом мстит... за что? Однако, Кано стал одним из лучших персонажей фильма благодаря своему искромётному юмору и харизме, но его аркана в виде ОДНОГО лазерного глаза, который ещё и глючит по непонятной причине, вызывает вопросы.

Лю-Кан и Кунг-Лао - однозначно лучшие. Мало того, что актёры подобраны отлично, так они ещё и невообразимо круты, и могут делать хоть что-то. Им принадлежат лучшие сцены из этого фильма.

Джакс - его аркана, отращивать руки? Что? Это ведь нужно было придумать такой бред.

Коул Янг - совершенно лишний и чужеродный персонаж, его история и переживания совершенно не интересны. А его аркана это что-то с чем-то. Один вопрос, зачем он нужен фильму?

Горо - хорошо, если вы знакомы с этим принцем шоканов, потому как в фильме вы мало что узнаете о нём. Он появляется также быстро как и исчезает, оставив зрителей в недоумении. Отдельно стоит упомянуть его внешний вид, который почему-то совсем не устрашает, возможно это связано с тем, что он напоминает туалетного тролля из Гарри Поттера. Даже кукольный Горо из фильма 95 года выглядел более опасным и страшным.

Шанг Цунг - просто никакущий. Весь фильм он просто ходит в своих нелепых доспехах с угрожающей миной. По сравнению с великолепным Хироюкой Тагавой он не представляет из себя совершенно ничего.

2. Сценарий.

Его тут нет, вот и всё. На протяжении всего фильма герои просто шатаются из стороны в сторону и дерутся, у них нет конечной цели, они сами не знают, что им нужно делать.

3. Сюжет.

Дырявый как котелок после встречи с мафиози. В каноне Шанг Цунг не мог вмешиваться в турнир, а поэтому делал это из тени, хотя Рейден и знал, что это его рук дело, у него просто не было доказательств. В этом фильме Шанг Цунг открыто вмешивается в турнир, а Рейден просто ничего не делает, ведь ему тоже нельзя вмешиваться, ну вы поняли. Так же стоит упомянуть то, что фильма называется в честь турнира, но турнира здесь НЕТ. Все события происходят до турнира, и если вы смотрели фильм, у вас в голове появится один серьёзный вопрос.

Из хорошего в фильме можно отметить лишь хороший фан-сервис и отсылочки. Мортал Комбат 2021 года - это что-то невнятное, несуразное, непонятное, в нём всё выглядит максимально дёшево и глупо, и это неудивительно, ведь бюджет фильма составляет 55 млн долларов, что для Голливуда - сущие копейки. Тут в голову сразу приходит мысль о безупречной бизнес-модели, делать максимально дешёвые фильмы по известной франшизе, наполняя их большим количеством фан-сервиса.

5 из 10
Показать всю рецензию
Андрей Онищенко
Get over here? Скорее Get Outta Here!
Раньше, всегда с большим интересом ждал продолжения тех фильмов, что в детстве так сильно меня потрясли. Нынче отношусь крайне скептически, зная нынешние тенденции вписывать всех куда угодно, лишь бы никого не задеть, а лор, история, время действия и прочие мелочи легко опускаются.

MK — постигла та же участь, увы, кратко постараюсь объяснить почему и почему это плохо:

Сценарий.

Фильм является предысторией, которая перетекает в полноценную первую часть. Однако история подаётся так, скомканно, быстро и отрывисто, что едва ощущается мотивация главных героев, не говоря уже про сопереживание к ним, по ряду причин, но одна из основных кроется в следующем пункте...

Кастинг.

Наверное самый большой минус данного фильма, из-за чего всё идёт изначально не по тому руслу — в фильме буквально все персонажи мимо своих ролей и образов, если некоторые моменты можно списать на личные придирки, несоответствию образам из предыдущих частей будто фильмов или игр, то каким образом Милина, что была создана по образу и подобию Китаны... вообще объяснить сложно. Но другая критическая проблема, которая могла бы исправить предыдущую, но увы, лишь всё усугубила — это отсутствие харизмы. Её тут нет ни у кого и это печально.

Режиссура.

Складывается такое ощущение, что Режиссер, до последнего дня не был в курсе об одноименном фильме 95-го года. Ограничился просмотром ролика с подборкой фаталити на ютубе и методичкой как поставить бой за день. Ибо данная история оставляет больше вопросов, чем даёт ответов, и даже несмотря на продолжение, многие вопросы так и останутся открыты, зачем этот Голливуд? Зачем нужно было так обесценивать турнир? И вообще к чему эти пустышки во главе с ненужным Коул Янгом, когда есть Кейдж, Страйкер? Бои хоть и не плохие, но затянутые настолько, что отдаёт «Марвелом». Да и выбранные локации являются крайне невзрачными, в первой части, все были запоминающиеся, в игре все были безумно красивые, здесь ничего из этого нет, как по мне.

В общем, не думаю что есть смысл ещё что-то писать про столь проходной фильм. Фильм едва на один просмотр, не посмотрев его вы ровным счётом ничего ни потеряется, а если решитесь на просмотр, то есть риск потерять время и разочароваться, решать вам.

4 из 10
Показать всю рецензию
mortkraut@gmail.com
Расслабьтесь, продолжения не будет.
В 2010 году на Ютубе внезапно появилась короткометражка 'Mortal Kombat: Rebirth', создатель которой показал, что если правильно сместить акценты в сторону реалистичности, мрачности и жестокости, то можно снять годное кино даже по Мортал комбату. Хотя в самой игре катсцены и сюжет, сказать прямо, существуют только для попытки оправдания мордобоя между двумя персонажами и не имеют самостоятельной художественной и драматургической ценности, как в какой-нибудь 'Red Dead Redemption 2'. Успех короткометражки привел к созданию чуть менее годного веб-сериала 'Mortal Kombat: Legacy', после второго сезона которого режиссера наконец-то позвали снимать что-то за деньги и он благополучно свернул проект, сделав себе на нем имя. Однако, оказалось, что у франшизы существуют владельцы и правообладатели в киноиндустрии, которые хоть никак и не препятствовали вышеозначенным потугам, таки пристально за ними следили и после успеха веб-сериала, решились на перезапуск франшизы на больших экранах. Как раз к этому времени подоспел успех 'Дедпула' и 'Джокера', которые показали что фильмы с возрастным рейтингом R открывают возможность дополнительно привлечь аудиторию в кинотеатры крепким словцом и кровищей на весь экран. И вот, за дело взялись профессионалы.

Сразу скажу, что актерская игра всех актеров фильма кошмарна, и не выдерживает никакой критики. Постановка и содержание диалогов напоминает спектакль в школе или сельском ТЮЗе. Это при том, что Хироюки Санадо и Чинь Хань являются настоящими профессионалами, чье умение играть подтверждено такими общепризнанными шедеврами как 'Темный Рыцарь' и 'Последний Самурай'. Заставить их сыграть настолько плохо мог только выдающийся бездарь, и я ни капли не удивился, когда после просмотра фильма узнал что это - режиссерский дебют. Данная особенность полотна, во первых очень бесит (а в сочетании с низкокачественной CGI прямо вымораживает) и не позволяет сосредоточиться на событиях. А во вторых, поневоле, заставляет крайне придирчиво оценивать все аспекты фильма и цепляться глазом за такие шероховатости, которые при условии нормального перформанса, могли бы остаться незамеченными. Например, шероховатости в сюжете. Оставим отступления от т.н. канона. Как я упоминал раньше, сюжет в МК-вселенной равноценен таковому в порнофильме и все вопли фанатов о том что 'руки Джаксу оторвал Ермак а не Саб-Зиро, создатели ничего не понимают, ААА!!!' вызывают у меня лишь усмешку. Но там все было ради геймплея, а в фильмах-то, на сюжет все опирается. И он здесь воистину тупорылый. С каждым сценарным поворотом буквально срывает башню от осознания того, насколько пустоголовыми кретинами создатели считали свою целевую аудиторию (людей от 17-ти и старше, между прочим). Все эти арканы и метки турнира вызывают просто оторопь тем идиотизмом, которым пропитан лор фильма. Который густо вываливают прямо в диалогах-брифингах, даже не заботясь как-то раскрыть его в сюжетных вставках.

Особенно смешно смотреть как авторы заставляют старых персонажей без палева произносить имена новых, типа в непринужденном диалоге, а камера при этом делает крупный план на мордах новоприбывших. Ну прям, ни разу не разрушает повествование, конечно же ты их назвал просто потому что захотел, а не чтобы представить зрителю. А то он ведь, может и не узнать в огромном четырехруком, дерьмово нарисованном амбале - Горо, а в бабе с зубами - Милену. Ну неужели нельзя было использовать подписывающие субтитры? Невероятная кринжатина. Подбор героев не вызывает удивления. Все расово инклюзивные персонажи добра (ну как добра, они убивают врагов так-же жестоко и бесчестно как и их враги, но при этом выступают типа 'за наших') представлены в полном объеме (А вот Джонни Кейдж, например, ну или там Страйкер - мимо, потому как цветом кожи и раскосом глаз не вышли). К ним добавился еще один азиат, придуманный авторами, потому как, видимо, четверых в центре повествования мало. Хотя отсутствие Страйкера в фильме, думаю, оправдано тем, что персонаж со стволом размотал бы весь этот турнир, не напрягаясь. Видимо поэтому оружие никто с собой взять не догадался, в том числе и военные из спецподразделения, ога, да. Так ведь и победить можно ненароком, нам это тут не надо. Единственный белый цисгендерный мужик само-собой конченная сволочь (зато шутит и ругается реально смешно, хоть и говорит невнятно), все по новым заветам свободного кинематографа.

Ну и конечно же в фильме есть бои. И от их качества, собственно, все изначально и зависело. И они вот прям вообще не удались. Хореограф, видимо, дебютировал на пару с режиссером, поэтому у нас тут расслабленные панчи по заранее выставленным блокам и монтажная склейка после каждого второго удара. Никакой лютой боевой акробатики, как в несравненно более дешевом веб-сериале, даже и не пахнет. Даже битва Джошей выглядела динамичнее того что здесь. Особняком выделяются бои с персонажами из CGI-команды. Тут у меня из цензурных слов только предлоги, так что оставлю без комментариев. Использование 'типа коронных' фразочек из игры (Фаталити там, флоулесс виктори, ну вот это вот все) просто ни к чему, считаю плевком в сторону фанатов и геймерского сообщества. Из разряда 'смотрите дурачки, у нас тут все как в ваших дебильных игрульках, быстрее на фильм'.

Вот собственно и все. Итог, как в этом году повелось, печален. В очередной раз убедительно продемонстрированно превалирование таланта над бюджетом. От души советую веб-сериал и короткометражку тем, кто сомневается в моих словах. Разницу увидите сами.

1 из 10
Показать всю рецензию
kel1nalexander
Ничего удивительного, хотя. ..
Ничего не ждал от фильма в плане сюжета, полностью отдавал себе отчет, что в подобном жанре (фильм по игре) никогда не было откровений и хорошо прописанной историей. Впрочем стоит отметить, что из подобного сегмента выделяется 'Варкрафт', т. к. картина вышла довольно сочной и очень насыщенной в плане визуала, да и история довольно не плохо подана. Ну да ладно, все таки речь у нас сегодня о довольно крупной франшизе, классике среди игровых файтингов и в игровой индустрии в целом.

Ожидалось, что история будет проходной, все уже рассказано и показано, как в самих играх, так и в различных мультипликационных проектах. Думаю практически нет таких людей, которые не слышали о Мортал Комбат и ее персонажах.

Когда проект был запущен в производство, еще на стадии релиза, я почему то решил, что режиссер и съемочная команда найдут с чем поработать, все таки лор игры писался годами, а так же куча персонажей с более либо менее раскрытой историей и мотивацией. Казалось бы, бери да делай, пиши, изучай, твори, ведь материала тьма, да и простора для творческой деятельности и интерпретаций достаточно. Но что-то пошло не так, как всегда.

Сам фильм представляет из себя набор клише и шаблонов, герои и общий сеттинг выглядят набросками, где-то в попыхах и не особо замороченными. Что-то вроде 'И так сойдет', 'Есть и ладно', 'Это же Мортал Комбат, главное бои, экшн и ФАТАЛЛИТИ!', о последнем кричали самые ярые фанаты, которые есть и среди моих знакомых, да я и сам достаточно владею опытом погружения в эту франшизу.

Знаете, когда начался фильм и перед нами возникла первая сцена, с Ханзо и Би-Ханом, то у меня даже возникло приятное чувство, мол блин, а не плохо. И тут же первое клише, до него доходит крик жены, в тот момент Ханзо отчаянно не слышал других людей, мирно напевая себе под нос японские песенки, набирал водички. Но в целом именно этот эпизод в целом, вступление, самое лучшее, что есть в этом фильме.

Что же мы видим дальше, а собственно ничего, далее нас знакомят с главным героем, который не является каноничным персонажем, его выдумали в ходе написания сценария, специально для фильма. Читая интервью с режиссером, стало ясно, что таким способом создатели фильма пытались познакомить 'новых' зрителей с франшизой Мортал Комбат, ибо всем остальным (фанатам игр, да и всем кто знаком с этой вселенной) объяснять и проводить вводный курс в принципе не нужно. Грубо говоря, такой подход был рассчитан на то, что ГГ не имея представления о турнире и вообще о происходящем, знакомится со всем вместе с неосведомленным зрителем. Но вопрос в другом, а с чем тут собственно говоря знакомить, ведь сюжета то и как таковой составляющей нет, абсолютно отсутствует предыстория о турнире, о том что в принципе происходит, нет, ну есть беглая информация, что-то вроде -'Мы поработим Землю, ведь мы выиграли предыдущие девять турниров, но десятый не сможем, так как там герои есть, короче идите ка воины внешнего мира да и убейте вех героев земли до начала турнира, а там глядишь и на турнире с их стороны выступать некому будет, а то что мухлюем, боги покарают, накажут..., плевать. А чего, у нас плохишей морали нет да и боги ленивые, ничего нам не будет, ну идите же.' - Вот собственно и вся сюжетная составляющая битвы за Землю. Я не утрировал и не в коем случае не иронизировал, это и есть в максимально приближенном виде идея противостояния.

В процессе нас знакомят со всеми персонажами:

- Соня Блейд - не примечательная на внешность, туповатая вояка с мотивацией защитить Джакса и отчаянно хочет получить метку избранной, чтобы стать одной из защитниц Земли.

- Джакс - ну обычный громила, хотя его габариты далеко не самые крупные среди его компаньонов, ну ест и есть, от его присутствия в фильме нет никаких отрицательных и положительных моментов.

- Коул Янг - главный герой, потомок Скорпиона, один из избранных самой судьбой, правда его отделали в каком-то подвале, где проходят любительские бои по смешанным единоборствам. Но да ладно, просто 'мотивейшена' не было, а так он ух силен. Просто сказочно глуп и безынтересный персонаж, ни с чем он не знакомит и никаких ясностей в сюжет не вводит, короче говоря не выполняет тех функций с которыми он должен справляться по задумке сценаристов и остальных причастных.

- Кано - глупый, злой, мерзкий чувак. Его действия и слова сильно вырываются из контекста происходящего, перебор с дегенеративным юмором и истериками в его исполнение, персонаж не имеет в принципе ничего общего с 'историей' и является просто идиотом и шаблонным сценарным рычагом для Сони.

Про остальных сказать нечего, очень спорный Рейден, его внешность, поведение и слова, он скорее похож на какого-то ворчуна, грубого и нарциссического 'наставника', по сути он просто телепортировал героев по локациям для обоснованности их быстрого перемещения.

Из всей этой толпы не удачно подобранного каста и ужасно прописанных персонажей, стоит выделить только Би-Ханя (Саб-Зиро), Ханзо Хатоши (Скорпион), ну и Лю Кан не так мерзок. Остальные просто...

Фильм просто катастрофа, он пуст, тут нет ничего, что хотя бы похоже на набросок, люди вообще не старались и даже малую толики усилий не было приложено для написания сценария. Режиссеру было плевать, он надеялся затащить экшн-моментами и боями, но..., они не на столько плохи но и сказать то что это нечто нельзя, все машут бодро но не сказать что зрелищно. Единственное, весь бюджет фильма похоже ушел на броню Саб-Зиро и Скорпиона, и хореографию их боя, вот моменты с ними смотрятся не без интереса.

Резюмируя, хочется сказать, что при производстве второй части этого фильма, хочется надеяться, что учтутся все мнения и отзывы людей, так как выглядит все просто печально. Если продолжение будет таким-же по всем параметрам, то пусть он вовсе не выходит, не делайте нам больно.

P.S. - И да, не нужно с пеной у рта доказывать, что такой фильм стоит смотреть только ради драк и прочего, могу привести пример с аниме про месть Скорпиона, где все гораздо лучше на несколько уровней, как произведение и история с боевкой там гораздо лучше обстоят дела. Фильм должен быть фильмом, а не нарезкой с драками, от которого послевкусие, будто посмотрел фансервис или работу молодых энтузиастов с бюджетом в бабушкину пенсию. Всем спасибо.
Показать всю рецензию
lantuxal
Это то, чего мы все ждали много лет, начало легендарной серии Mortal Kombat!
Я обожаю серию Mortal Kombat,будь это игра или фильмы, первый фильм 1995 года (да я понимаю что многие его вспоминают) был весьма неплох, но уже тогда боялись переборщить с 'мясом' а экране но фильм все же мне нравится и сейчас, вторая часть Mortal Kombat: Annihilation - увы вообще стал постановочным и вообще еще больше не веришь в происходящее и хотя завезли много персонажей, но бои стали картонными, и видно, что актеры друг другу помогают.

Дальше вышел фильм / сериал Смертельная битва: Завоевание, и хотя много было отсебятины, мне он показался весьма неплохим - этакая 'жвачка' на 'безрыбье', причем фильм был успешен и думали делать второй сезон, потом как всегда 'не хватило денег' и закрыли проект.

Сериал Смертельная битва: Наследие увы для меня был немного унылым, и хотя благодаря именно ему мы увидели лучший фильм по Mortal Kombat 2021 это не исправляет его.

Теперь о Mortal Kombat 2021 - Сюжет в очередной раз был немного изменен под нового зрителя путем непонимающего нового героя, что происходит, и постепенно нам подсыпают новых героев и новых врагов, все кроваво и нормальные камерные битвы, сделано с заделом на 2 фильм, чего я и желаю, мне понравилось.

Если вам нравятся Disney и Marvel с 200000000 миллионами бюджета, то вам наверно 'не зайдет'.

Всем остальным а особенно фанатам точно понравится!

Стоит ли идти на фильм? - ДА!
Показать всю рецензию
mypsydirect
'Дай я один удар попробую и все'
В боях и поединках не только интересно участвовать, но и еще наблюдать за ними не менее увлекательно! Это доказывает интерес к разным боям без правил, игровые файтинги и фильм с парнями, умеющими бить с разворота. Таким я ждал увидеть новый Мортал Комбат.

Сюжет

___

Наверное можно придумать для файтинга интересный сюжет, но по большому счету, чтобы задействовать максимальное количество персонажей фан сервиса сюжет должен быть похожим на то, что чувак от барной стойки должен дойти до туалета, но по дороге ему хамят и помогают разные люди. Сюжет МК тоже прост - есть турнир, в нем надо биться, вы не готовы - значит тренируемся. Это фильм аттракцион, сойдет (всяко лучше, чем в том же Конге).

Персонажи

___

Персонажей постарались ввести для знающего зрителя, остальным же вряд ли будет интересен кто-то, кроме Кано, Саб-Зиро и ГГ (забыл его имя - в чем кстати проблема). ГГ наделен семьей, историей, но они на него как будто навешены, он выглядит как персонаж перегружен. Было бы лучше, если бы сделали хоть флеш беки короткие про персонажей.

Техническая составляющая

___

В фильме есть интересные сцены, которые с художественной точки зрения приятно наблюдать, звук тоже на уровне, но было бы странно, если бы такая студия зажмотила деньги на нормальные вещи. Саундтрек в большинстве своем к месту и довольно драйвовый.

БОИ

___

Отдельный блок, на который я ставил в ожидании этого фильма. Может я дед, но эталоном для меня здесь были Неоспоримый 2 и 3 - фильмы, где сюжет максимально прост, а бои максимально зрелищны и смотрятся как реальные удары, при том, что все же выглядят, как танец смерти. В МК почему-то некоторые бои смотрятся крепко, что касается мечей, добиваний, а вот рукопашные бои ну очень просты и невзрачны. Где вертушки, где балет?

Лично мне этого не хватило.

На мой взгляд фильм не совсем плох, но и как фан-сервис слабоват.

Но надеюсь, что при своих сборах он все-таки разродится на вторую часть, где можно будет исправить все недостатки.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 3 4 5 6 7 ... 20
AnWapИгры в Telegram