Гимн сайта Anwap

Рецензии

mister_heisenberg@list.ru
Подделка
В этом фильме от 'Mortal Kombat©' есть только персонажи, фразы и приёмы все остальное, как это обычно бывает с фильмами по играм, бездарная авторская отсебятина.

- 'Как будто Уве Болл снимал'.

Эд Бун создаёт концепцию 'Mortal Kombat©' на протяжении 30 лет. Кто играл, знает, что это продуманная огромная вселенная, история которой ушла далеко в перед.

У фильма же история с детской концепцией всяких там аркан, меток 'избранных' и ненужного родственника Скорпиона. Явно плохой каст актёров и низкий бюджет. У создателей конечно что-то получилось сделать визуально круто, но это не делает фильм хорошим.

У этого фильма продолжения не будет и быть не должно.

Это что угодно но не 'Mortal Kombat©'.

4 из 10
Показать всю рецензию
Alexey1993nikitenko
Попытка засчитана.
В целом.

Сложно назвать данную картину фильмом, т. к. она больше напоминает растянутый дорогой клип или иного рода видеоряд.

Сюжет.

Разумеется не стоит ожидать сильной драмы от фильма, основанного на файтинге, поскольку сюжет-не главная составляющая игр данного жанра, однако за свою историю разработчики построили достаточно богатый и разнообразный ЛОР, который можно взять за основу эпичного боевика, триллера или фантастики. Одним словом: простор для творчества есть, все упирается в компетенцию режиссера и размер бюджета. В качестве таких положительных примеров можно привести одноименный фильм 1995 и мультик 'Месть Скорпиона'. К сожалению интерпретацию Смертельной битвы 2021 года сложно отнести к положительным примерам, т. к. сюжета там как такового нет, как и мотивации большей части гл. героев, и каноничности происходящих событий.

Дизайн.

Это то за что можно разок посмотреть этот фильм. Большинство костюмов и спец. боевых приемов воспроизведены канонично и зрелищно. Хореография и динамика боевых сцен заслуживает отдельной похвалы.

Музыка.

К сожалению, тут, похвалить особо нечего, т. к. музыкальное сопровождение никакое. А жаль, ведь бодрый саунд. придал бы ленте больше динамики и драйва (как в свое время в фильме 1995). Пожалуй это самый большой пробел в ленте, т. к. бодрые сцены боев в совокупности с энергичным треком могли бы впечатлить и надолго осесть в памяти зрителя.

Актерская игра.

Неплохая. Не сказать, чтобы прослеживалась внятная мотивация кого-либо из гл. героев (тут пробел скорее больше на стороне режиссера) но видно, что актеры старались и работали с тем что есть. Выделить стоит Джоша Лоусона-харизма и юмор разбавляют собой хронометраж. Возможно, если бы в фильме было больше времени уделено раскрытию колоритных героев-смотрелось бы живее и интереснее (как в ленте 'Отряда самоубийц', в которой качественного саунда, визуала и ярких персонажей было вполне достаточно, чтобы проигнорировать отсутствие сюжета и не заскучать на протяжении просмотра).

Итого.

При всех неплохих вводных, фильм вышел скучным и примитивным, однако в некоторых вещах старания все же прослеживались. Хочется пожелать сценаристам воплотить в продолжении все того, чего не было в текущей ленте: хороший саунд, больше колоритных каноничных персонажей, прописанной мотивации героев и присутствие хотя бы какого-нибудь сюжета.

Будем надеяться на лучшее, рассчитывать на худшее.
Показать всю рецензию
AltRomantic
Блин, вот вроде прекрасно понимал, что от нового 'Мортал Комбата' ждать чего-то особенного не стоит, уровень первой экранизации вряд ли что-то перебьет, но внутри все равно оставалась надежда на неплохое кино. Увы, но за кучей отсылок к серии игр этого самого кино почти и нет.

Основная проблема нового фильма в том, что сами создатели не совсем понимали что надо делать: не то для фанатов, не то для обычных кинозрителей, не то для поклонников боевиков. Но в конечном счете никому из них угодить так и не вышло, так как 'Мортал Комбат' распадается почти моментально: сюжет номинальный и за весь хронометраж почти ничего не происходит, диалоги никакие, персонажи тоже, второстепенных героев практически не существует, как и декораций вокруг. Это и не достойная экранизация Mortal Kombat, так как вроде как основные элементы есть, но они слабо связаны между собой и не выливаются во что-то серьезное, и не достойный фильм, так как отсутствует все остальное.

Причем сложно сказать, кто виноват в этой ситуации больше: создатели или современная культура потребления и отношения ко всему, когда люди достают свои вилы без повода и без. Как будто авторы боялись рискнуть, реализовать что-то более оригинальное и самобытное, чтобы не дай бог фанбои не смешали с грязью новый фильм. Увы, эта проблема сейчас относится ко всему, не только к этому 'Мортал Комбату'.

Но мне хочется верить, что сиквел получится лучше, основные недочеты и проблемы учтут, а сюжет наконец-то начнет раскрывать то, за что серию многие и полюбили. Правда мне по-прежнему кажется, что сериальный формат куда лучше подходит к MK, нежели такое кино. За 8 условных часов каждую арку игры можно показать куда подробнее и корректнее, без вот этой серой массы, когда ни туда, ни сюда.
Показать всю рецензию
JohnDekkart
Это еще не конец!
Да я из олдфагов, что смотрели первый мортал комбат еще в начальной школе.

Да, я всё понимаю. Слабое кино и все его минусы.

Почему положительную поставлю?

По некоторым характерным признакам всегда видно что планировалось, и на какую высоту фильм целился. И этот мортал комбат целился в очень добротный культовый фантастический боевик, которые иногда снимают при маленьких бюджетах, как, например судья дредд, тот что последний.

Что пошло не так? Я не знаю. Может не хватило денег, может их разворовали поучившись у фонда кино, может возникли технические сложности из пандемии, может кто-то в команде оказался ренегатом как Кэно, поработал тяп ляп и планы все испортил.

Но фильм МОГ получиться очень крутым. Для этого было всё в наличии. При этом я понимаю всё, что здесь не так. И об этом ниже.

Минусы:

- Ну.. самое очевидное это, конечно, его величество Сценарий. Его нет. Это сплошная дыра на выходе. При этом по проработке и касту персонажей - видно что изначально он был! И неплохой! Они хотя бы связно интегрировали в историю природу суперспособностей персонажей. Я склонен думать, что сценарий был слишком дорого реализуемый, и в итоге от него оставили только 1\10 часть, взяв несколько хороших финтов. Отсюда много условностей и скомканность повествования: то у тебя просветления где отлично подобран актер и он реально играет нужный характер, то - просто сплошное 'а почему? а потому!'.

- Боевые сцены были немного слабоваты, но хореография выстроена по-прежнему красиво. Джо Таслим, сразу узнаваемый теми кто смотрел Рэйд, не мог бы сделать плохо. И, кстати, он - одна из причин почему я утверждаю что фильм должен был получиться крутым малобюджетником (относительно), снятым с душой и с любовью самих актеров к файтингам.

Когда смотрел в кино, я всё думал... что за ассоциация у меня вертится в голове... И сформулировал!

Весь фильм похож на очень красивый, самый достойный суперкар, который не хватило денег дособрать, и в итоге справа изящное крыло из карбона, а слева просто тряпкой прикрыли и скотчем подклеили.

И это сквозит через весь фильм. То очень аккуратные недорогие эффекты, то эконом декорации. То отличный актер, то пара просто деревянных людей, которые будто там бесплатно по дружбе снялись, выручить кого-то.. То хороший сюжетный твист, то такая лажа, что кажется её набросали прямо в день съемок.

И конечно отдельно то, что мне не понравилось лично. Вкусовщина, так сказать, моя:

- Эконом Рэйден и засилие отсылок и пасхалок к играм. Рэйден - очевидный мискастинг, будто на нормального рейдена тоже просто не хватило денег. Пасхалок же достаточно было нескольких, а говорить везде 'фаталити' вообще без какого-то стилистического речевого контекста, как это было в первой части. .. ну такое..

Если я захочу сделать фаталити - я в игру поиграю!

Что понравилось:

- Операторская работа! Огромные кол-во отличных сцен где просто хочется поставить на паузу и полюбоваться постановкой как выстроен кадр.

- Музыка. Ей занимался человек участвовавший в bladerunner 2049, и хотя он будто ей занимался не как основной работой, а так, как бы подхалтуривая на стороне, но вышло очень хорошо.

- Кастинг актеров. Все лица и актеры очень подходят для ребута. Кэно, Лу Канг, Сабзиро (вообще мое почтение), Джакс, даже Соня не так раздражала, как в первом фильме Пола Андерсена. Шанцунг тоже был не плох, не зловещий как К. Тагава, но тоже себе устрашающий.

У смертельный битвы 2021 были точно все шансы стать крутым продолжением, не массовым как у первой части, но переродиться. Возможно продюсеры в него еще поверят, увидев весь потенциал и мы увидим качественный интересный сериал.
Показать всю рецензию
МихаилСС
Дела семейные
В детстве я просто бредил «Mortal Kombat», скупал всё - наклейки, фишки (в основном попадались с изображением Скорпиона), игры на Playstation, паршивенький сериал 1996-го, и наконец дилогия Пола У. С. Андерсона и Джона Р. Леонетти, после просмотра которой я обшарил все ларьки с DVD-дисками в своём городе, в поисках прямого продолжения, не зная, что его нет. Конечно, сейчас ни одну из этих трёх экранизаций нельзя назвать шедевром, но в годы моего взросления они считались настоящим сокровищем. Нынче новый фильм по «Mortal Kombat» был лишь вопросом времени и признаться, я затаив дыхание начал ждать премьеру, однако увиденное крайне разочаровало меня. Давайте по порядку:

Персонажи:

Коул Янг и все остальные, кто, так или иначе, внёс свою лепту в спасение Земного Царства:

Япония, 1617 год – закадровый конфликт Ханзо Хасаши и Би-Хана, подробности которого авторы, увы, не раскрывают, выливается в резню со стороны клана Лин Куэй. Затем нас переносят на четыре сотни лет вперёд, в наши дни, где мы знакомимся с Коул Янгом – персонажем, придуманным с нуля, не имеющим под собой никакой каноничной подоплёки. И эта затея действительно могла бы выстрелить будь у господина Янга интересная предыстория, или хотя бы личность. В его случае аж пятеро сценаристов сумели прописать факт наличия семьи, о чём Коул будет напоминать Вам каждые десять минут, и намёки о славном бойцовском прошлом, приправив это клишированным нытьём о слабости и никчёмности главного героя, дабы ближе к финалу он доказал обратное. Лю Кан, воплощённый абсолютно бездарным актёром – самый раздражающий элемент во всей картине. Всё его становление втиснуто в минутную экспозицию, где звучат имена и события, отсылающие к оригинальной вселенной, для непросвещённой же аудитории, Лю Кан – это длинноволосый переигрывающий азиат, пускающий фаерболы. Та же ситуация и с Кун Лао, плюс «волшебная» шляпа в придачу. Рейден – эмоционально нестабильный, вечно орущий и стреляющий во всех подряд молниями психопат, чья глупость и недальновидность, только благодаря сюжетной броне центральных персонажей не привела к серьёзным потерям среди них (без контекста!). Соня Блейд на пару с Джаксом и Кано – жертвы идиотизма здешней концепции некой метки дракона, переходящей по наследству или через убийство предыдущего носителя. «Знак избранного» проступает без учёта моральных качеств человека - уточнениями о принципе действия метки создатели своё кино не отягощают!

Скорпион и Саб-Зиро:

По правде говоря, я бы с удовольствием глянул полноценный сольник, посвящённый, этим двоим, ибо они – единственное, что держит ленту на плаву. Путь Ханзо – понятное и логически обоснованное преследование заклятого врага. К сожалению, Скорпиону уделено непростительно малое количество хронометража, посему шикарные постеры и трейлеры с ним – обычный маркетинговый трюк, призванный завлечь фанатов. Куда лучше дела обстоят с Саб-Зиро. Заметно, как Джо Таслим кайфует от роли Би-Хана – его боевые стойки, движения для использования ледяной магии и даже великолепная игра, на голову превосходящая ничтожные потуги остальной серой массовки, невзирая на то, что большую часть повествования он носит маску - свидетельствуют о полной вовлечённости актёра в процесс. Словом, антагонист получился отличным. На заднем фоне тут есть и Шан Цзун, восседающий на троне в какой-то дыре, в перерыве между пафосными диалогами, отдающий приказы бойцам Внешнего Мира и нехотя принимающий участие в коротких стычках против воинов Рейдена – выглядит нелепо и не столь угрожающе, сколь хотелось бы.

Визуальная составляющая. Для довольно среднего бюджета в 55 миллионов долларов, эффекты здесь неплохие. Особенно мне понравились моменты с Саб-Зиро, где режиссёр крупным планом показывает ледяные кинжалы и другие, колющие и метательные орудия, появляющиеся из рук Морозилы. Принц Горо и Рептилия (намеренно отправленные шастать исключительно по тёмным закоулкам, чтобы скрыть несовершенство компьютерной графики) вышли удобоваримыми. Можно также похвалить костюмы (кроме наряда Шана Цзуна) и боевую хореографию, испорченную рваным монтажом и отсутствием живописных локаций. Реально, что Земное Царство, что Внешний Мир – сплошная унылая пустыня!

Итог: «Mortal Kombat» от Саймона Маккуойда – безвредный, но пресный продукт, обладающий рядом достоинств и целым ворохом проблем. Тем не менее, старт франшизе дан! В сиквеле (кои, судя по невероятному успеху на стриминговых сервисах, обязательно состоится!) всем причастным к проекту предстоит серьёзная работа над ошибками, будем надеяться, что они учтут скромные пожелания зрителей, закрывших глаза на огрехи местами скучного, во многом неуклюже слепленного товарняка!

3 из 10
Показать всю рецензию
boldyrev.rd - 9277
Обманутые ожидания
Как и многие смотрел еще олдскульный Мортал Комбат 1995 года. Там была некая история, спецэффекты и экшен подкрепленный музыкальным сопровождением дающим дополнительную динамику.

Что же мы видим здесь? Достаточно посредственные поединки с очень слабой звуковой дорожкой. Иногда кажется, что бойцам всем немного лень бороться за этот Мир. Все они немного Кано.

Фанатам игры данный фильм раскроет немного героев и на этом 'все свободны'. И честно сказать, хотелось бы знать о них больше. Но нам этого решили не давать.

Лишь пара героев для нас приоткроет завесу прошлого. Мы узнаем историю противостояния Сабзиро и Скорпиона, немного историю Янга, Джакса и Лю Канга. Остальным сценарист не озадачился и пошел погнать МК на приставке.

Авторы пытаются периодически начать повествование о прошлом дабы раскрыть историю, но что-то им мешает это сделать на протяжении всего фильма.

Вставки 'Фаталити', 'Чистая победа' не вписываются в концепцию фильма. Очень сдержанные бои и добивания по сравнению с игрой смотреться как Добрый Дисней клуб на фоне современных мультиков со смешным насилием.

За свои почти 2 часа фильм не заставляет зрителя поверить в Смертельный Бой, ужас на который Соня так пытается нагнать.

Это похоже на уличные разборки в которых есть бойцы в необычных костюмах и с необычными умениями.

Конечная битва Скорпиона и Сабзиро постоянно снимающими и одевающими свои маски достаточно трагикомична.
Показать всю рецензию
Nata.qimi
Хотели, как лучше, а получилось как всегда
Сформировать личное мнение о новой попытке воплотить на киноэкранах мир Mortal Kombat мне было достаточно легко, потому что я не испытываю особенно теплых чувств ни к самой игре, ни к фильму Пола Андерсона 1995 года. Ностальгия мне тоже не свойственна, потому что знакомиться с этой вселенной я начала уже в довольно зрелом возрасте.

Именно «Смертельную битву» многие считают образчиком всей истории, хотя и там режиссеры позволили себе вольности в интерпретации. Однако им все же удалось не только заставить людей полюбить этот фильм, но и задать планку в экранизации игр, где кроме мордобоя ничего нет. Даже спустя десятилетия после его выхода чувствуется атмосфера Mortal Kombat, которую хотели передать создатели оригинальной игры. Смогли ли повторить успех их последователи? Однозначно нет.

По сути, фильм «Мортал Комбат» стал очередной попыткой американских киноделов заработать на одной из самых популярных франшиз по видеоиграм. Причем зритель многого не просил. От создателей требовалось только взять сюжет из «Смертельной битвы» и наполнить его убойной графикой, отдав при этом большую часть фильма под качественно поставленные поединки. Если же режиссерам хотелось создать что-то новое, а не просто ремейк классики, то достаточно было взять какой-нибудь оригинальный комикс про противостояние Земли с Внешним миром, и перенести его на киноэкран. При этом не ущемляя зрителя в праве увидеть отборный кровавый файтинг.

А ведь еще до выхода фильма нам обещали нечто подобное. И вроде трейлер нам говорил о том, что нас ждет полтора часа заборного махача. Но, увы и ах. По факту фокус с трейлером стал лишь очередным великим обманом, к которому прибегают киноделы дабы привлечь аудиторию.

Все ожидания у меня рухнули на первых минутах фильма, где нам показывают совершенно иную интерпретацию жизни Скорпиона. Вдруг он оказывается вовсе не машиной для убийства из потустороннего мира, а вполне реальным человеком японской наружности. И хоть Хироюки Санада как всегда великолепен, а первые минуты фильма вроде как даже не вызывают отторжения, немое изумление появляется уже на этом этапе. Но, как выяснилось, весь кошмар ждал нас впереди.

Создателям фильма показалось мало двух десятков классических персонажей Mortal Kombat, поэтому они решили придумать нового - Коула Янга, который и стал главным героем фильма. Однако даже в игре появление новых бойцов не всегда вызывает у публики восторженные возгласы, что говорить о фильме?! Зритель хочет видеть ту же Китану - одного из ключевых персонажей во вселенной. Обломитесь.

Но раз уж начали за упокой, то хотя бы проработайте героя так, чтобы зритель проникся к нему симпатией. Нет. От начала и до конца мы видим пустышку, которой мы должны сопереживать. Как говорится, плохой сценарий может исправить хорошая актерская игра, но в случае с Коулом Янгом, которого сыграл Льюис Тан, этого явно не произошло. А все потому, что зрителям есть, с чем сравнивать. Сказать, что в «Смертельной битве» все были великими актерами – сильное, очень сильное преувеличение. Но они создали образ, им хотя бы веришь.

Совершенно никаких эмоций не вызывают и главные антагонисты фильма. Шан Сунг от Чинь Ханя и Кэри-Хироюки Тагавы – день и ночь. Злобно щурить глазки и передать суть злобного и всемогущего колдуна получилось именно у второго. В новой интерпретации главный злодей лишь ходит с важной физиономией и… все.

Описывать его бойцов, которые должны были противостоять команде Земли на турнире, вообще не имеет смысла. На ум приходит лишь два слова – пресно и бездарно. Тоже самое можно сказать и о других героях фильма. После просмотра прошло не так много времени, а я не могу вспомнить хоть какие-то достойные упоминания эпизоды с их участием. Для меня это говорит о многом.

И черт с этой актерской игрой - зритель требует крови и зрелищ! Эпичных поединков, боевого искусства и красочных фаталити. Но и тут разочарование. Мало того, что сцен боев в фильме как пальцев у фрезеровщика, так и те поставлены настолько скучно и убого, что не вызывают никакого интереса. Сразу вспоминаешь видео, которые появились в Сети после выхода очередной части Mortal Kombat. Простые обыватели смогли сделать постановку и графику боев намного зрелищней, чем в фильме. Ладно, с графикой загнула, но в плане экшена они на голову превзошли киноделов. По факту в фильме была только одна достойная сцена боя, но она настолько стремительно закончилась, что прочувствовать её просто не хватило времени.

И тут возникает главный вопрос, который мучает меня до сих пор: где, Рейден вас подери, тот самый турнир? Это же фундамент всей истории! Вы меня, конечно извините, но то, что нам показали – это плевок в душу зрителя и огромный топор в сердце фанатов Mortal Kombat. Еще о плевках в душу: создатели обещали, что будет оригинальный саундтрек, который во многом и формировал атмосферу фильма. По крайней мере, заявляли главную тему из «Смертельной битвы». Тут разочарование достигло апогея. Просто оставлю это без комментариев, потому что свои эмоции от такого издевательства и вранья со стороны создателей фильма я без мата передать не могу.

Попробую обозначить пару положительных моментов. Графика – да, действительно хорошо. Правда, Горо так и остался какой-то резиновой куклой. Но тут я создателей не виню. Мне кажется, сам персонаж настолько сложен, что воплотить его более-менее реалистично не подвластно никому. То же самое происходит и с Халком из «Мстителей», поэтому прощаю. Все, положительные моменты закончились.

Подведем итог. Если фильм «Мортал Комбат» - это прелюдия к чему-то глобальному, то она явно не удалась. После просмотра фильма мне не хочется смотреть продолжение, да и уже увиденное пытаешься поскорее выкинуть из головы. Однако у меня сформировалось одно убеждение: если бы создатели не мешали все в одну кучу и не пытались рассказать десять историй в одном фильме, все бы было иначе. Судя по началу, у них получился бы чудесный фильм о Скорпионе, хоть и совершенно далекий от оригинальной истории. Ах, если бы они сконцентрировались именно на этом…. Но, что гадать, остается только плакать.

4 из 10
Показать всю рецензию
LonelyThrowBack
Get Over Here!
Трейлер обещал взрослый рейтинг? Фильм выполнил задачу. Картина вышла динамичная, раскрывающая историю, но коротенькая. Сразу залог на сиквел оставлен. Тем не менее, в центре новая экранизация популярного «файтинга» всех времён и народов. «Смертельная битва» в этот раз обошла стороной локализаторов, что сделало её более доступной для аудитории. Картина показывает все ключевые элементы противостояния, вводит несколько ключевых героев, на примере протагониста рассказывает о турнире (не трёх Волшебников).

Кадры с легендарным противоборством Сабзиро и Скорпиона в начале дарят отличную драматическую завязку. Драки занимают ключевую позицию продвижения: помимо знакомых нам суперспособностей противники и помахать руками успевают, и красиво наносить кровавые раны. Привязка экспозиции к линии главного бойца Коула Янга (кто?) открывает перед нами охоту злодеев на защитников Земли. Упорство и стремление к боям показаны как средства заработка. Знаменитые бойцы всплывают постепенно, сопровождая Коула и направляя на путь, предначертанный предками.

Одновременно фильм демонстрирует Шана Цзуна с его планом по захвату Земли и выигрыше последней Смертельной битвы. Да, предыстория противостояния тут устроена так, что зрители уже знают о смысле турнира, поэтому пока развивается путь новенького бойца, силы зла добавляют экшен и подготавливают зрителя. Соня Блейд и Джакс Бриггс вводят ту атмосферу «Мортал Комбата», которая разогревает ажиотаж. Весьма кроваво выдаются битвы, а происхождения железных рук Джакса – очень зрелищно.

Ты сразу понимаешь, что ключевых событий тут не предвидеться, но в этом и интерес запуска (перезапуска) франшизы. Необычный взгляд на вселенную показал Кевин Танчароэн в своём сериале «Наследие». Поэтому необычный подход к истории в версии 2021 года – это шаг вперёд. Авторы отошли от классического сюжета подготовки и турнира, пусть и апеллировали новым чемпионом.

Кано известен своим выбором стороны, поэтому его первое появление сразу предвещало то, что должно было случиться. По сути, у нас вырисовывалось открытие Храма Рейдена и тренировки. Присущий знак Арканы – логотип франшизы – выступал как ген Икс у мутантов в Marvel. А вот какие у кого способности – было неизвестно. После линии знакомства и квестового направления, фильм радует Лю Канг и Кунь Лао, дабы уже перевести сюжет на тренировки. Видно, что авторы хотели показать как можно больше фан-базы, поэтому поместили эпизодически некоторых бойцов. Приёмы, выкрики и FATALITY сопровождались уже со сражением с врагами.

Сюжет не глубокомысленный, в нём нет уровней открытия, для затравки как всегда – последний шанс. Именно последний турнир для злодеев, последняя мотивация для Коула Янга, чтобы открыть в себе способности, последнее столкновение Сабзиро и Скорпиона. Радует, что если персонаж уничтожен, он не воскресает где-нибудь (есть исключения!), а кроваво и весьма жестоко показана его кончина.

Вроде бы всё линейно, но на свой хронометраж в 1 ч. 50 мин. лента много в себя вобрала. От этого не успеваешь погрузиться в тренировки, полностью не наслаждаешься «файтингом». Время уделяется всему – это бесспорно, но не хватает очередной разминки, не хватает бойцов. Хотя культовые приёмы показаны. С другой стороны, растягивать сражения, где персонаж может победить в один миг – глупо. От этого у нас есть и эпические убийства, и кунг-фу разборки.

Неловкость при просмотре занимает то, что авторы решили сразу показать связь между Коулом и Скорпионом. Вроде бы правильно сделали, учитывая экспозицию, но выглядит слишком примитивно, будто весь фильм мы готовились не к Смертельной битве, а именно к схватке Льда и Пламени (Джордж Мартин их опередил). Но, тем не менее, смотрится всё круто и динамично.

Не скажу, что это плохая экранизация, хоть и отрицательных отзывов уже обнаружил много. Это сборная солянка, которая всеми силами рассчитывала на угоду фанатам, оставила отличные «пасхалки», упомянула других ключевых героев, чтобы подвести к турниру в сиквеле. Вышло лучше, чем ожидалось. Вышло круто!
Показать всю рецензию
sherlock28
Да как же так?!
Когда же создатели фильмов усвоят, что не нужно убивать надежды зрителей! Одних слов, типа, ой так вышло, ой так приключилось, это наша такая художественная самодеятельность - очень недостаточно!

Mortal Kombat - классика компьютерных игр, 'наикрутейший' файтинг всех времен, около 50 проработанных, известных персонажей в игре, миллионы игроков по всему миру, зрителей, обозревателей, фанатов, любителей кино и все наверно как один, ждали это событие. Даже мысль обо всем вышеперечисленном должна была хотя бы насторожить создателей данной экранизации, тем более что бюджет на фильм был выделен не маленький! С каким то наверно трепетом, большим вниманием к деталям, грамотной режиссуре, учитывающим все моменты предыдущих сюжетных линий и т.д. а зачем? спросили бы себя создатели, до реализации проекта, да затем!, пришел бы им ответ в голову, что люди ждут и их ожидания и запросы очень высоки! Но видимо ответ в голову создателям, да зачем вообще этот фильм нужен..., в общем, не срослось.

И что мы имеем в итоге...? мне если честно мне перечислять даже не хочется, но раз это формат рецензии на фильм, то придется:

Режиссура: Не очень известный продюсер из мира рекламы Саймон МакКуойд, внезапно переобувается в режиссёра и берет на себя ответственность за современную экранизацию фильма, это было первое что меня сразу насторожило и где то внутри вильнул холодок. Так и получилось, у руля проекта поставили дилетанта, у которого нет никакого опыта в создании фильмов, а возможно и режиссерского образования (ну по крайней мере информации я не нашел). Отсюда, я считаю, большинство проблем у картины, одного желания и бюджета маловато видимо, чтоб начинать такие проекты, дебютируя в режиссерском кресле. Возьмите «локомотив» киновселенной Marvel – создатели с огромным опытом в индустрии кино. Кого интересно пригласили на создание Железного Человека первой части - самого Джона Фавро, имеющего опыт в создании таких классных сериалов как Друзья, Орвилл, Клан Сопрано, Офис, имеющий за плечами множество актерских работ, огромный опыт в продюсировании и т.д. соответственно мы увидели огромный успех фильма о ЖЧ и большие кассовые сборы. Режиссер Мортал Комбата просто не потянул и скорее всего даже не понял, как правильно создать эту киноленту, как говорил он сам в основном только про мясорубку, заложенную в ДНК франшизы... Вот так и получилась одна мясорубка без форменного внутреннего содержания.

Сценарий и идея: В данном произведении, сценаристы, зачем то опять стали придумывать «велосипед», стали изменять ход событий и так разрозненных линий сюжета персонажей и всей истории Смертельной Битвы, по сути этот фильм должен был объединить вселенную и направить в доступное для понимания простого зрителя русло, но нет, чуда не произошло, как говорится «Пришел комиссар и последнюю корову увел...», своим глупым сценарием, данная картина действительно выглядела, на мой взгляд, как двухчасовой рекламный ролик, а где ж спрашивается, то сценарно интригующее движение фильма, с волнительными поворотами?, где ощущение драйва, захватывающего воображение зрителя? Лично я увидел лишь набор бессвязных сцен.

Персонажи: В этом абзаце моей рецензии я расскажу, хоть о чем то положительном в данной картине, а именно вниманию создателей к персонажам и спецэффектам. Во первых сам файтинг в фильме представлен как довольно смотрибельные и проработанные экшн сцены с неплохой графикой. Многие поклонники жанра хотели бы видеть, наверняка, как бы из самой игры расположение камер и манеру боя с отсылками и т.д., но так как фильм не удался в целом, то можно и скорее всего нужно воспринимать экшн сцены – как неплохой развлекательный контент, можно даже, на мой взгляд, отдельно от самого фильма. Так же хочу уделить грамм внимания Кано, веселому персонажу, который довольно неплохо проработан в рамках данного проекта и удивительно органичен, жив, наполнен юмором и оптимизмом, чего не скажешь о других персонажах.

Подведу итог и сложу оценку: Фильм Мортал Комбат (2021), режиссера Саймона МакКуойда, разочаровал меня полностью как зрителя и как поклонника классической легендарной игры. Отсутствие грамотного сюжета, интересного сценария, а так же опыта самого режиссера в создании фильмов, на мой взгляд, дало такой рейтинг и очень низкие кассовые сборы. Ставлю фильму 4 из них 2 за попытку экранизировать игру, 1 за графику и экшн сцены и отдельный балл за Кано. Спасибо.

4 из 10
Показать всю рецензию
taharasho
Не фаталити, а фатальная ошибка
Тоска по 90-м идёт по планете семимильными шагами. Неудивительно, что вслед за возвращением моды на широкие джинсы с высокой талией и пиджаки с подплечниками настало время воскресить воспоминания о двух столпах популярной культуры того времени: игры и одноименного фильма 1995 года «Мортал Комбат». И это самое мудрое решение последних лет: сыграть на чувствах, ностальгирующих по своим первым фаталити на Дэнди уже финансово стабильных зрителей – вот оно - прямое попадание на вершину кассовых сборов. В общем, момент для выхода ремейка самый подходящий.

И атмосферное драматическое начало картины внушает большие надежды на продолжение. Семейная трагедия, развернувшаяся в декорациях средневековой Японии, плавно вводит нас в курс кто такие Саб-Зиро, Скорпион и что за кошка между ними пробежала. Я/мы - зритель довольны, я/мы - зритель ждем такого же глубокого повествования, перемежающееся эпичными боями с высочайшей компьютерной графикой, на какую только способна вторая декада 21 века. Вместо этого мы получаем очередную серию какого-нибудь непопулярного, например, канадского сериала с картонными персонажами, невнятными диалогами, скучнейшим сюжетом, но с действительно зрелищными батальными сценами. Складывается впечатление, что весь сыр-бор исключительно ради тех самых... «зверств», как выразились бы почти все мамы на планете. Это, конечно, не может не радовать.

Но потом появляется некий Коул Янг, человек-боксерская груша с великим прошлым героя ММА, в которое, если честно, верится с трудом. Это вообще кто такой? Вот Соню Блейд знаем, Джакс там, Шан Цзун и прочие Кун Лао… Горо, в конце концов. А этого поца что я, что все опрошенные в этих ваших интернетах, знать не знаем. Впрочем, пусть живет, пусть будет. Но проблема в том, что этот Коул Янг – очень скучный персонаж. У него нет ни харизмы, ни обаяния, ни истории, ни стержня. Жена вот с дочкой есть. Хотя их могло и не быть. Но тогда не на кого было бы спихнуть тупость поступков Коула.

Остальные герои – такие же аморфные и неинтересные. Понимаю, основная проблема фильма – скучный сценарий и бездарная режиссура. И глядя, на персонажей, видишь актеров, которые пытаются найти эвакуационный выход в этом фестивале кринжа. Великий Лорд Райден выглядит как непросыхающий алкаш со склонностью к насилию, а ужасающий Шан Цзун – как престарелый трансвестит на деревенской свадьбе. Больно, товарищи, ибо свежи в памяти образы молодых Кристофера Ламберта и Кэри-Хироюки Тагава.

В определенный момент фильма нам бросают сладкую кость в виде героя Кано. Кажется, что он заплатил сценаристам, чтобы все интересные фразы и мизансцены достались ему одному. Именно он спасает зрителя от смерти в безумной пасти скуки. И вот, если бы все остальное было таким же живым в этой «Смертельной схватке», то тогда можно было бы по праву сказать “Flawless victory” - «Безупречная победа».

Но итог: чувства ностальгирующего поколения попраны.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 2 3 ... 20
AnWapИгры в Telegram