Рецензии

Jack Moon
Смотри и наслаждайся!
Мало кто возлагает большие надежды на фильмы созданные на основе компьютерных игр. Ведь можно взять немного сцен со стрельбой, девушками, 2—3 монстра, похожий сюжет и все будут довольными фильмом. Но «Обитель зла» это нечто большее. Режиссёр этого фильма Пол Андерсон. У него уже есть опыт работы, насчёт съёмки фильма по игрушкам. Особенно после картины «Смертельная битва».

«Обитель зла» этот фильм просто поражает своей банальностью и штампами. «Обитель зла» — это самостоятельное произведение искусства. Многие считают, что в этом фильме нет сюжета, что это просто отличная «рубиловка». Вы не правы, сюжет здесь есть. Ведь все секреты с которыми мы сталкиваемся вначале, раскрываются в конце. В остальном хорошо выполнена визуальная сторона. Операторская работа просто на отлично. Также присутствуют самые красивые и зрелищные ракурсы, впечатлительные спецэффекты и захватывающее зрелище.

Амбрелла

Под землёй всегда легче работать, когда за окном видишь город.

Многие знают о спец-секретной лаборатории «Umbrella». Эта компания занимается генной инженерией и создания биологических вирусов. Учёные не покладая рук, работают на выявление новой мутации, совершенствуя свои генетические опыты. Лаборатория находится глубоко под землёй. Слишком опасный риск держать лабораторию выше уровня на котором она находиться. Если вдруг вирус попадёт на поверхность, частицы химического происхождения растворятся в молекулах кислорода и заражение пойдёт моментально.

Всё шло гладко до той поры, пока вирус не попал в воздух. Несмотря на то, что отсек был закрыт, вирус пошёл по вентиляционной трубе по всем отсекам. Люди уже заражены. Камера обнаружив угрозу, закрыла все входы и выходы в муравейнике.

Знаком корпорации изображён зонтик, что и означает в английском языке Umbrella. Значение — люди под землёй, как под зонтом

Во время фильма, судя по схемам, была предоставлена только четверть муравейника. Создаётся вопрос. Почему? Съёмки происходили в нескольких бункеров, лабораториях и даже на станции метро. Во-первых показывать весь муравейник это слишком дорого. Во-вторых слишком бытрая смена кадров с одного места на другое была бы похожа на «Телепорт».

Т-Вирус

Начально Т-вирус был разработан для цели лечения. Корпорация Umbrella использует его в качестве исследования, в области биологического оружия. Первоначальные результаты проводились на кроликах, что приводило к клеточным изменениям, понижения иммунитета, после к гибели. Суть в том, что не был найден контроль над объектом, чтобы использовать его в качестве био оружия.

Последствия — у людей разрушается психика и сознание, у животных увеличивается агрессивность.

Элис

Главная героиня фильма в исполнении Миллы Йовович. Хочу подчеркнуть, что актрису взяли как раз таки удачно. Во первых черты лица. По ней явно можно сказать, что у неё потеря памяти. Ведь на всё происходящее она смотрит с большим вопросом, раздумывая о своих вспышках. Во вторых грудь. Многие зрители смотрят на прелести главных героинь, не понимая о чём сюжет. Пол Андерсон это подчеркнул. В третьих движения. Актриса сама по себе гибкий человек и поэтому во всех драках можно увидеть искренне движения актёра.

Парк Спенсер

Спенсер — это единственный отрицательный герой, не считая остальной нечисти. Спенс по своему характеру поддерживает понятие «стандарта», на протяжение всего фильма. Лишь только под конец можно понять какой глупый поступок он совершил. Странно одно почему Элис и Спенс всё вспомнили одновременно и одно и тоже. Это уже фантазия режиссёра.

Мэтт Эдисон

Что касается Мэтта, то он самый обычный персонаж. Актёр не показал характер своего героя, так как показывали остальные. Единственное Мэтт целеустремлённый. А в остальном он просто соучастник преступления.

Лиза Эдисон

Из второстепенных персонажей, она играет незначительно маленькую роль, но с большим смыслом. Если бы Спенс не подставил корпорацию из-за Элис, если бы Элис согласилась на сделку с Лизой, если бы Лизе не пришла в голову идея продать на черном рынке биологическое оружие. Ничего бы не случилось.

Рэйн Окампо

Рэйн безусловная личность с сильным характером. Она не привыкла уступать, из-за повышенной самооценки. Она очень открыта, но чересчур груба. Окампо не доверяет никому, а с мужчинами у неё вообще никак не складывается, возможно из-за её непорочно тяжёлого характера. Что касается внешности, то внешность мужская, которая полностью выдаёт её характер: упрямство, стремление к лидерству и уверенность в себе. В остальном Рэйн аккуратная девушка, любящая чистоту и порядок. Также имеются основы рукопашного боя и отличная память на числа, на события и на лица.

Каплан

Один из отряда «С. Т. А. Р. С.», занимающийся компьютерной взломкой. Он единственный из отряда без которого эта операция была бы невыполнима. Каплан играет роль спутника, проводящего всех через компьютерные сети Красной королевы. Каплан человек боязливый, но с хорошей выдержкой. Несколько раз он пытался спасти остальных, хоть и не всегда это удавалось. Единственное, что его отличает от других. Его главная цель выполнить задание, когда у остальных выжить.

Зомби

Андерсон замечательно создал образ зомби. Ломанная походка, обезумевшие глаза, рваная кровавая плоть. Это что-то! Такие шикарные образы мертвечины можно встретить, только в «Ночь живых мертвецов» и «Рассвет мертвецов». Каждый зомби разный, не только по образу, но и по повадкам. Кто-то более вспыльчивей, кто-то более заторможенный. Я очень рад, что фильм поставил Андерсон, несмотря на то, что режиссёр должен был быть Д. Ромеро. Андерсон подчеркнул зомби, как индивидуального отрицательного персонажа, с точки зрения фильма и целью, с точки зрения игры.

Псы

В играх серии RE использовалось много разных видов, точек обстрела. Ими присутствовали заражённые акулы, разъярённые волки, всякие летающие твари и. т. д. Так как была лаборатория, животные должны были быть реалистичней, и должны иметь значение в присутствии своего местонаходжения. Псы-охранники очень хорошо подходят под эту роль (во время съемок собаки так и норовили слизать мясо). Собачек показали только в одном кадре. И фильму этот кадр придал хорошее разнообразие.

Мутант

В каждой игре есть последний сложный уровень, где присутствует главный босс. В фильме главарём является «Лизун». Андерсон придал фильму сложность, при питании свежей ДНК, он становиться больше и сильнее. Наши герои убивают монстра, не так как обычно множеством выстрелов. Смерть получается особенной, так же используется во многих играх.

Музыка и звуки

Эти компоненты являются успехом в Обителе. Давящие на мозг вопли и шумы придают фильму эффект реальности и непредсказуемости. В создании саундтреков участвовали звёзды такие как Marlyn Manson, Crystal Method? Rammstein? Depeshe Mode. Основные композиции писались Мэнсоном и Марко Бельтрани. Музыка получилась напряженной, агрессивной и угнетающей. Все эти эллектронные гаммы звуков и тонов, придали фильму колоссальный объём.

После первой Обители

Вышли ещё две части фильма, «Обитель зла: апокалипсис» и «Обитель зла: вымирание». Вторая часть малосюжетная и слишком простая, а третья — это уже фантастика.

Несмотря на остальное продолжение, первая часть самая достойная и самая циничная.

10 из 10
Показать всю рецензию
vaniev13
За последнее время кино индустрия все чаще и чаще снимает фильмы по мотивам игр. Яркие примеры тому: Mortal Kombat, Alone In The Dark, Max Payne и многие другие. Некоторые фильмы имели успех среди зрителей разных категорий, а некоторые оборачивались крахом и потерей репутации. Серию знаменитой игры Resident Evil тоже решили перенести на большой экран, особенно если за все время ее существования она стала популярной среди геймеров, к тому — же из — за популярности игры фильм мог собрать огромное количество зрителей. Узнав про экранизацию Resident Evil геймеры и простые фанаты дали добро, а между тем они долго и с терпением ждали самого выхода фильма.

Итак что — же получилось ? Сюжет: В подземной лаборатории корпорации Амбреллы вырвался опасный вирус — T-вирус, который превращает все живые организмы в монстров. На место пребывает отряд спецназа, который должен выяснить причину утечки вируса и найти выживших сотрудников. Среди отряда спецназа присутствует девушка Элис и мужчина Спенсер. Самое интересное то, что оба потеряли память. И когда они нашли выживших сотрудников они не подозревали, что вместо этого они столкнуться с толпами кровожадных зомби, церберами и ликером Мое мнение таково — фильм получился совсем не тот, чего ожидал я. В нем нет ни того страха как в игре, сценарий плохо продуман, а персонажи совсем не относятся к персонажам Resident Evil.

1) В фильме мы видим отряд спецназа, который не упоминается ни в одной из частей игры. Где отряд S.T.A.R.S.? Где Крис Редфилд, Джилл Валлентайн, Барри Бертон, Реббека Чемберс и Альберт Вескер ? Ведь именно они должны были быть в этом фильме. И откуда вообще взялись эти Элис и Мэт?

2) В фильме страха, так такогого, нет. Нет того леденящего и ужасающего ужаса, который я чувствовал играя в Resident Evil. Ужас и страх заменили на экшн

Вывод: фильм меня огорчил и как фаната игры, и как зрителя.
Показать всю рецензию
J2J3
Chapter One: who the hell is Ellis?
Из экшн-хорроров про зомби серия «Resident Evil» — моя любимая. Да их к тому же не так и много. Из особо приметных — современная версия «Рассвета мертвецов» и «Земля мертвецов», хотя они больше относятся к типу «survive horror», ведь в них по большей части пытаются убежать от зомби, а не бороться с ними.

Первая часть данной саги повествует о причине появление орд зомби в «Ракун Сити», небезызвестном для геймеров месте. Создатели решили не идти точно по стопам знаменитой игры — и ввели нового персонажа Элис — начальника охраны тайного исследовательского центра Муравейник, принадлежащего самой властной корпорации альтернативной вселенной Umbrella.

Начинается «Resident» Просто отлично — «совершенно случайно» неизвестный работник этой организации разбивает капсулу со смертельно опасным вирусом Т, впоследствии превратившем весь персонал в кровожадных зомби.

К несчастью, сработавшая система охраны, помимо того, что убила всех сотрудников, отняла у Элис память, которая медленно возвращается. И теперь ей придется вспомнить все, что повлекло за собой такие катастрофические последствия.

«Resident» построен классно еще по многоступенчатой системы противников, каждый из которых по-своему уникален:

Красная королева — построенная на искусственном интеллекте система защиты Муравейника. Ее железная логика подвергает в шок — во благо мира ей было нетрудно убить сотни человек персонала лаборатории, а также треть специального отряда, пришедшего разузнать, что же произошло. Отключить можно, обойдя охранную систему.

Охранная система «Красной королевы» — узкий коридор, ведущий в покои этого замечательного создания, нахождение в котором равноценно смерти. Снабженный системой смертоносных лазеров, он не оставит и следа от противника, осмелившегося пройти. Отключить можно хакерским взломом.

Обычные зомби — вернувшиеся к жизни погибшие сотрудники Муравейника, конечно не представляющие ничего опасного в одиночку, но когда их количество возрастает — лучше держаться подальше. Победить можно точным выстрелом в голову. Но, как говориться, на всех патронов не хватит.

Собачки — очень забавные персонажи, лабораторные животные на которых также подействовал вирус Т. Лучше всех с ними конечно обращается Элис — пару минут и толпа песиков превращается в мясной фарш.

Босс N 1 — чего только не придумала корпорация Umbrella, и вот еще один из экспериментов провалился к черту, под действием вируса таинственные создания выбрались наружу, став более сильными, агрессивными и беспощадными. Вот с ними лучше вообще не встречаться. Ну а если придется — действуйте быстро и четко, ведь иначе выжить нет шансов.

Да в первой части было много отличных монстров, но и главная героиня не отставала. Милла Иовович идеально справилась с этой ролью, ведь крушить толпы монстров и оставаться при этом привлекательной — не каждому дано.

Всегда смотря на ее игру, я думаю, а что если бы «Blood Rayne» снимал не Уве Болл, и если бы главную роль сыграла Милла — может быть получился достойный фильм…

Заканчивается первая часть просто гениально — в халатике Милка выходит в город, после очередного эксперимента, совершенного на этот раз над ней. Но там, что-то не так. «Мертвые ходят» — гласит, найденная Миллой газета. Да, после такого сиквел просто не может оказаться неудачным. Собственно, так оно и получилось…

8,5 из 10
Показать всю рецензию
Reev
Загнанные в тиски
Посмотрел данный фильм очень давно. Тогда я еще не знал об игре. После первого просмотра осталась буря положительных эмоций.

Разберем все по порядку:

1)Актеры - отлично подобраны состав и отличная игра. Милла Йовович в свое время удивила в 'Пятом элементе' и ожидать от нее плохой игры не стоило. Порадовала Мишель Родригез. Из Мишел вышел отличный морпех. Недостатков в этом пункте я не вижу.

2)Сюжет - идея довольна не плохая. Смесь легкого боевика и фильма ужасов очень понравилась. Но недоработок хватает (впрочем как же без них). Полу Андерсону удалось создать из фильма отдельный мир. Финал довольно предсказуем, но это не главное. Главное то, что в фильм внесено очень много нового и живого.

Хотя по началу, когда увидел солдат, подумал, что фильм только и будет состоять из того как кучка хорошо вооруженных представителей военных сил будут истреблять мертвецов. Но нет же. Добрую половину солдат убила лазерная комната и тем самым стерла мои предположения и позволив наслаждаться попыткой, оставшихся выжить.

Отсутствие как такового финального босса тоже порадовало. Это отличило фильм от игры, где он всегда появлялся.

3)Отрицательные персонажи: Что мертвецы, что Лизун выполнены на высоте. Минус пожалуй лишь в сцене со столовой. Глуповатая и словно танцевальная походка меня разочаровала.

Лизун сделан был вполне реалистично и являлся по сути скорее просто приятным дополнением, нежели финальным боссом. Главным же отрицательным персонажем сделали человека, тем самым доказав, что человека намного страшнее любого монстра.

4)Место действия - улий. Громадная секретная лаборатория под землей. Что еще может быть прекрасным. Загнав героев в такое место создатели сделали фильм действительно интересным для просмотра. Когда несколько человек пытаются выбраться из под земли на поверхность до которой довольно прилично добираться это выглядит сильно. В этой ситуации нельзя оставаться на месте ибо выбраться из под земли будет крайне сложно и приходится все время двигаться, чтобы спастись.
Лазерная комната для меня навсегда останется одним из самых любимых мест. Она как тупик из которого нельзя выбраться.

5)Спецэффекты - тут создатели не особо запаривались. Их в фильме почти нет. Наверное это тоже можно назвать плюсом. Боевик без них редко получается интересным. Обитель зла - исключение.

6)Положительные герои - тут можно выделить только одного человека это Элис. Милла показала, что сильная женщина в первую очередь должна оставаться женщиной и для этого ей не надо надевать на себя кучу обмундирования и вести себя как мужчина. В этом фильме у нее еще нет супер-способностей, что не может не радовать. Убивает красиво и стильно.

7)Особенности - в каждой из частей 'Обителя зла' есть что-то свое. Я бы выделил: Элис (целиком и полностью. Не обычный и хорошо запоминающейся персонаж), Лизуна (отличный противник) и лабораторию (со всеми ее наворотами).

В общем, фильм на

10 из 10
Показать всю рецензию
batman91
Один из лучших фильмов Пола В. С. Андерсона.
Режиссура — С первых минут фильм погружает в себя и уже не отпускает до конца титров. Редкий случай, когда экшн и ужас так красиво взаимодействуют между собой, атмосфера холода и безысходности не отпускает ни на секунду. Характера героев проработаны хорошо и поэтому после каждой скоропостижной смерти члена команды ты сидишь и думаешь, как это могло произойти!? Практически всех героев жалко по-настоящему.

Зомби реально навивают страх, а их движения практически безупречны. Во время эпизода с собаками хочется спрятаться там, где тебя никто не найдет. Атмосфера сцен с Лизуном ясно дает понять, что шансов убежать от этого монстра у тебя НЕТ! Момент с первой стычкой в столовой и в лазерной комнате переполняют страхом и адреналином! И наконец концовка, возможно она и предсказуема но я смотрел ее с открытым ртом и выпучеными глазами. Фильм убивает жестокостью, и ты со страхом ждешь, когда и от чьих зубов умрёт следующий герой. Радует и достаток крови, ибо в Смертельной битве Пол решил сэкономить на ней из-за мамы.

Андерсон сделал то, что никогда бы не сделал Ромеро, и продюсеры не ошиблись, выбрав его. Скорее всего в картине Ромеро мы бы не увидели такого глубоко объяснение и разъяснение всего, что нам показал Пол, да мы вообще бы его не увидели. И уверен смысл бы заключался в том, что люди во всем сами виноваты — это смысл всех зомби фильмов Ромеро, а я на это отвечу лишь -» Нельзя долго застревать на одном, без конца повторять избитое».

Из минусов лишь детали. Например сцена после столовой в лазерной комнате, мы слышим голос Элис по поводу того, куда делись трупы? Чуть позже мы видим ее совсем в другом корпусе здания одну, а куда делись трупы с пола нам так и не объяснили. План строение Улья немного хромает — не понятно, где эта канализация, но это мелочь. В лазерной комнате не ясно куда вообще делся один боец, и почему вдруг стали сразу умирать от отрубания пальцев тоже не понятно. Мало мяса, крови достаточно, а вот мяса нереалистично не хватает. И наконец, очень странно что персонал располагался ровно в запертых отсеках, там где же проходила команда их не было вообще.

Актеры — придраться не к чему. Йовович хорошо справилась со своей ролью. Родригез порадовала. Еще очень приглянулся Эрик Мебиус, однотипный, но приятный персонаж и актер. Колин Сэлмон скоро будет во всех фильмах Андерсона, но он мне нравится — сыграл хорошо, жаль, что все его герои однообразные. Очень запомнился герой Мартина Крюза — хороший актер. Пьюрфой — справился с двуличностью.

Сценарий — Сюжет на высоте. Динамика действий и события гармонируют и присутствуют в достатке. Придирки лишь к вышесказанным ляпам — где и почему.

Композитор — Пожалуй здесь все идеально, гармоничные и холодные мелодии Белтрами, мощнейшие композиции Мэнсона и в конце отличный саундтрек. Здесь просто не к чему придраться. Два гиганта сделали свою работу на отлично.

Оператор — выполнил хорошо работу. Хотя порой и хотелось что там да сям разглядеть внимательней, детальней, но это мелочь, ракурсы поставлены на высоте.

Спецэффекты — небольшой бюджет, но при этом хороший грим и графика. Андерсон умеет распределять деньги.

Грим у мертвецов действительно пугающий, но по правде достаточно фантастичен, те же сцены в столовой, где мы внимательно могли их разглядеть. У одного пол рожи почему-то нет у другого словно выедено пол лица. У остальных странные желтые отеки на определенных участках лица.

Лизун реалистичен, пожалуй самое точное определение. Чувствуется движения его мышц, его влажная «оболочка». В начальных моментах только сильно заметна «средняя» графика.

Город показан атмосферней и страшней чем вся 2ая часть. Декорации отлично продуманы и присутствуют в достатке, чего не могу сказать о 3ей части.

Грим собак пугает. Хоть и висит иногда забавно, но действительно реалистичен.

Итог — грамотно поставленный экшн ужас с избытком действий и прекрасной атмосферой рассказывающий о делишках зловредной корпорации Umbrella. Зонтиком как-то обидно называть. Пожалуй один из эталонов жанра. Советую всем, кто не помешан на игре и любит динамичное кино.
Один из моих любимых фильмов.

9 из 10
Показать всю рецензию
Linkrain_
Немногословен
Да, для тех, кто не фанат серии игр, фильму можно ставить 8—9 баллов, однако те, кто более «в теме» меня поймут.

Ключевые персонажи игры отсутствуют, далее серия перешла в чушь, лучше бы как и хотелось снимал Джорж Ромеро. Там были рады и фанаты и все остальные. Но один лишь продюсер был недоволен. Нет, не спорю, не фанатам фильм понравится очень даже. Они будут в восторге. А вот поклонники разочаруются. От культовой серии остались разве что зомби и корпорация «Амбрелла»

Для фанатов серии игр 3 из 10

Для не фанатов 8 из 10
Показать всю рецензию
KennyLive
самый лучший из лучших!
На мой взгляд это самый лучший фильм ужасов про зомби! я считаю что лучше уже ни когда и никто не снимет. Волнующие, захватывающие дух и интересные моменты всегда приятно наблюдать в Обителе зла.

Хотелось бы отметить прекрасное музыкальное сопровождение в фильме, над которым постарались в частности талантливый музыкант Мэрлин Мэнсон.

Шикарный грим, подборка актеров, подземная лаборатория, где разворачивается главное действие картины — все идеально! Смотрю фильм уже который раз, и не надоедает!

10 из 10
Показать всю рецензию
Onuviel
Триллер и ужастик одновременно. Далеко не пустышка! Интригует и затягивает!
Из всех трёх частей этот фильм мой самый любимый. Сюжет держит в напряжении, его повороты зачастую непредсказуемы, а атмосфера фильма чарующа.

С самого начала просмотра мы понимаем, что перед нами интересный фильм, стоящий. В лаборатории все задыхаются газом, в лифте тоже гибнут люди, а в каком-то особняке просыпается Милла Йовович, она же Элис. Она находится в полном неведении о происходящем, не знает кто она и зачем она здесь, вот и мы не знаем. Так же как к главной героини по ходу фильма возвращаются отрывки её прошлой жизни, так и мы пытаемся докопаться до истины: что же такое страшное забыла эта Элис и кто виноват в распространении вируса.

Это был первый фильм, который я посмотрел про зомби и честно признаться, он произвел на меня большое впечатление. Ни какая другая киношка, после этого фильма не смогла меня покорить. Вроде бы, а чего не так? «Земля Мертвецов», «28 дней/недель спустя» блещут эффектами, зомби показаны довольно убедительно, они кушают, кого не попадя и всё такое. Но не хватает всем этим фильмам сюжета. Именно это и выделяет «Обитель Зла» из общей массы. Кроме гоняющихся за главными героями монстрами, здесь так же присутствуют и плохие люди, которые может и не зубами, но по характеру будут, похлеще любого зараженного.

Как на первых пяти минутах, так и в течение всего фильма, зритель не будет скучать. Он будет волноваться, переживать, а в конце испытает шок, удивление и невероятный восторг от такой загадочной и многообещающей концовки. Жаль только что продолжения, получились не такими хорошими. Во второй и третьей частях утрачен сюжет, и пошла бесконечная стрельба. Ничего нового после первой части нам авторы не смогли показать. Но не суть, зато первый фильм выше всех похвал, а продолжения не так уж и обязательны к просмотру, главное посмотрите первый фильм. Он вас равнодушным/ой не оставит!

10 из 10
Показать всю рецензию
prankster
Кино, которого не было

Вышедшая в 1996 году первая игра в серии «Обитель зла» быстро завоевала популярность и стала одной из визитных карточек Sony PlayStation. Голливуд не мог не обратить внимание на успешное зарождение и не менее удачное продолжение игрового франчайза. Какого же было удивление фанатов, когда сам Джордж Ромеро, картины которого во многом легли в основу игр, согласился написать сценарий и поставить фильм.

В своем сценарии, датированном 7 октября 1998, Ромеро выстроил повествование в духе компьютерной игры, отведя не так уж много времени на завязку сюжета и нудные обсуждения случившегося, всецело сфокусировавшись на экшне, драйве, вкраплении ссылок на прародителя и умелое вовлечение в сюжет всех главных персонажей видеоигры.

Уже на первой странице нам предлагают понаблюдать за инцидентом в секретной лаборатории корпорации «Umbrella». Первыми на место происшествия пребывают Джил Валентайн и её бравые парни из команды «Браво». Не успев произвести рекогносцировку местности, они подвергаются нападению собак-зомби. Погибают все, за исключением Джил.

Не очень обрадовавшись тому, что его возлюбленную выдрали из его объятий и заслали не понятно куда, Крис Редфилд отправляется за Джил, чтобы наконец-таки выяснить, чем она занимается на самом деле. След Джил приводит Криса к огромному особняку, где он любил играть в детстве, под фундаментом которого спрятана подземная лаборатория.

В то же самое время вторая команда, «Альфа», численностью в двенадцать человек, пребывает на место событий. «Альфу» возглавляет Вескер, крутой вояка, который всегда идет до конца, но, учуяв многомиллионный куш на горизонте, начавший преследовать свои собственные интересы. Пути Джил, Криса и команды Вескеры пересекутся в самом ближайшем будущем.

Команда «Альфа» встречает мощное сопротивление от новых обитателей местной фауны. Оказавшись в особняке, объединившись вместе, наши главные герои начнут свой путь вниз по подземному комплексу, чтобы добраться до уровня «D», где может находиться доктор Джон Маркус, создавший Т-вирус. Задача группы – вытащить его из комплекса. Если он мертв, то достать из системы все данные, относящиеся к разработке вируса. Очень быстро выяснится, что Маркус превратился в зомби. Народ начнет возмущаться о целесообразности продолжения операции. А Вескер предъявит веские аргументы для похода вглубь комплекса: вся лаборатория заминирована, а детонатор присоединен к сердцу Вескера. Стоит ему остановиться, то останется всего лишь пятнадцать минут, чтобы выбраться из лаборатории.

Сценарий Ромеро чем-то напоминает «Чужих» Камерона, только действие происходит в мире зомби. Нам также предлагают в главных ролях крутых парней и пацанок и несколько гражданских: помимо Вескера, Джил и Криса, в сюжете можно обнаружить здоровенного солдата удачи Барри Бартона, медика Ребекку Чемберс, типа новую Васкез – Рози Родригез, приколистов Ричарда Айкена и Кеннета Салливана, выжившую в лаборатории Аду Вонг, и еще несколько персонажей, которые, не успев появиться в одной сцене, погибают в следующей.

Скрипт Ромеро захватывает с самого начала и не отпускает до самой концовки. Джордж позволяет перевести дух лишь на 38 странице, чтобы, немного углубившись в рассуждения «что, чёрт возьми, происходит?», снова понести во весь галоп. Одна экшн-сцена сразу же сменяется другой: следующая сцена – еще более невменяемая, чем предыдущая. Не успев убежать от собак, герои оказываются в «объятьях» огромного растения. Отбившись от него, они ныряют в аквариум с акулами-зомби. Избежав встречи с ними, попадают в огромную оранжерею, где их уже поджидает гигантская змея. Поборов её, спускаются на нижний уровень, где их атакуют «охотники». Перестреляв их, они наконец-таки оказываются на уровне «D», где хозяйничает Тирант. Добавьте сюда обязательных ворон и невозможное количество всевозможных зомби и вы получите полный коктейль удовольствия. Про финальную пробежку по всем уровням лаборатории под пятнадцатиминутный отчет времени и побег от Тиранта уже можно не упоминать, т. к. и так понятно, что последнюю порцию адреналина Ромеро оставил на десерт.

При таком обилии расходного материала, количества насилия и крови, мягко говоря, впечатляет: растерзанные, мутировавшие, окровавленные, покусанные, гниющие тела. Постоянные headshot’ы в морды надоедливых зомби. Оторванные конечности. Укусы зомби за руки, ноги, лица. Зомби, «тающие» под воздействием серной кислоты. Полуживой гомосапиенс, вынутый из чрева огромной змеи. Тирант, разрывающий людей на куски. «Охотники», не намного отстающие от него… Всё сумасшедшее дерьмо, которое может случиться с живым человеком в мире «Resident Evil», - здесь находит своё воплощение.

Сейчас сложно сказать, почему продюсеры отвергли сценарий Ромеро. Это был хороший первый вариант, который совсем немного стоило довести до ума в части диалогов и проработки персонажей. После этого Джорджу можно было смело выделять те самые 30 миллионов и спокойно ждать, пока зомби-природа и её отец-основатель сделают своё дело.

Кино, которое есть

Но продюсеры чего-то испугались. Проект лёг на полку, где он успешно находился больше года, пока Пол Андерсон не сдул накопившийся слой пыли. Пойдя от противного, Пол решил построить свою собственную сюжетную линию и создать новых персонажей, от игры оставив лишь общую идею и несколько ссылок.

Концепция интересная: рассказать хорошо знакомую историю под новым углом зрения. Но вот здесь как раз и зарыт главный камень преткновения первого фильма: режиссер уж больно долго запрягает, тратя чуть ли не половину хронометража на объяснения потери памяти, мотивации героев и «что это было».

Когда дело дойдет до экшна, то обнаружится вторая проблема фильма: Андерсон так увлекся созданием персонажей, что позабыл самое главное – придумать новых монстров. Смотреть на то, как живые весь фильм убегают от мертвых, довольно утомительно. Когда мы ждали, встречи с разнообразными главгадами, то получили факин Красную Королеву и CGI-охотника, нелепо смотревшегося даже в 2002 году.

На таком фоне заметно выделяются сцены, где есть разнообразие или какая-нибудь неожиданность. Сцена с лазерами, с одной стороны, заметно оживляет действие, но с другой – несет в себе непреднамеренную издевку: половина бравых вояк погибает в зомби-муви не от самих зомби, а от происков ультра-современных технологий под предводительством сверхкомпьютера, использующего в качестве голографического аватара британскую девочку. Про сцену, где Мила бьет с разворота добермана, можно не упоминать, т. к. она стала чуть ли не визитной карточкой всего франчайза. Ну и, конечно, хороши финальные кадры в больнице с выходом на улицу, заставляющие даже тех, кто не особо проникся зрелищем, ждать продолжения.

В заключении можно было долго рассуждать на тему «что было, если бы», но сейчас, после трех фильмов и маячащей на горизонте четвертой картины, поезд уже ушел. Трилогия нашла своего зрителя. Но всё же, до сих пор остается непонятной логика продюсеров, выбиравших для постановки зомби-муви между Ромеро и Андерсоном. Выбор был очевиден, но продюсеры, по причинам понятных только для них, предпочли второй вариант.
Показать всю рецензию
Hellraiser
Пол Андерсон, один из немногих режиссеров во всем мире, который умеет снимать хорошие фильмы, по мотивам компьютерных игр. Являясь давним поклонником игровой серии «Resident Evil», я был весьма рад, узнав, что мою любимую вселенную, скоро перенесут на большие экраны.

Глупо и наивно ждать от экранизации по мотивам компьютерной игры, сто процентной схожести с первоисточником (в первую очередь, в сюжетном плане). Ибо, как я уже не раз отмечал в своих мини-рецензиях на подобные работы, при создании таких фильмов, сценаристы ориентируются на все слои зрителей, а не только на фанатов игры, ибо, даже фанаты самых популярных игровых серий, едва ли сделают достойную кассу. Тут нужен другой подход, адоптация под обычного обывателя, который даже, скорее всего и не знает ничего толком, о прародителе (т. е. игре).

Конечно, достаточно часто, фанаты остаются, недовольны, ибо как им кажется (и зачастую, кажется абсолютно по делу), такие фильмы перевирают оригинал, и достаточно далеко отходят от него.

В случае с «Resident Evil», все пошло, именно по такому сценарию. В фильм добавили Эллис — персонажа, вокруг которого, и строится весь сюжет, и которого, не было в компьютерных играх серии.

Нам показывают, несколько переиначенную завязку игры (ну несколько, это мягко сказано), дают ответ на вопрос, откуда пошло заражение вирусом, и как персонажи, выпутываются из сложившейся ситуации.

Но как это не странно, фильм был принят фанатами, достаточно тепло. Не знаю с чем это связано, может просто, все поклонники «Resident Evil». Долго мечтали о таком фильме… Хотя, вторая часть имеет много больше общего с игрой, чем первая, однако же, сиквел приняли хуже оригинала. Ну да ладно, спишем все именно на долгое ожидание.

Из каких то больших минусов картины, на ум ничего не приходит, да и мелких вроде нет. Конечно, можно было бы отнести к минусам, передергивание и перевирание оригинальной завязки, но этого делать я бы не стал — уж очень здорово была придумана альтернативная концепция сюжета.

Из плюсов же, можно выделить многое. Это и добротный сценарий (не смотря ни на что), это и отличная работа кастинга — актеры подобраны весьма логично (вопреки распространенному мнению, что только Милла Йовович вытягивает эту трилогию, это отнюдь не так, и в каждой части, хватает и других артистов, прекрасно исполняющих свои роли, а главное, подходящие на них).

Весьма хорошие спецэффекты тоже следует отметить (не смотря на смешной бюджет картины, по меркам Голливуда). Композитором стал никто иной, как Браин Уорнер (Marilyn Manson), а значит, отличный OST, уже был гарантирован (что в итоге и получилось — много запоминающихся музыкальных тем, очень атмосферная главная тема — музыка просто на пятерку).

Оператор тоже постарался на славу — в фильме много эффектных ракурсов, ощущение реальности происходящего, в достаточно большой степени, именно его заслуга. Постановка боев и перестрелок, проведена весьма хорошо, я бы даже сказал «крепко».

В общем, на выходе мы получили отличный продукт, который достаточно высоко оценили фанаты игровой серии «Resident Evil», простые зрители, и пресса.

8 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 12 13 14 15 16
AnWapМы Вконтакте