Гаргулья
Мертвецы наступают.
Фильм «Обитель зла» несомненно является еще одним шедевром в жанре хоррора. Он сочетает в себе одновременно 2 жанра хоррора: монстр-муви и зомби-муви.
Сюжет
В большой подземной лаборатории называемой «Муравейник» на волю попадает страшный вирус, которые превращает все живое в кровожадный зомби. Всего одного укуса или царапины, хватит чтобы человек стал пожирателем живой плоти.
Военные посылают в лабораторию отряд спецназа, которые встречаются с полицейским и одной смелой девушкой. И теперь у них есть очень мало времени, чтобы уничтожить вирус, прежде чем он распространится по все планете.
Атмосфера
Атмосфера в фильм напряженная и завораживающая от начала до конца. Саспенс фильма тоже на высоком уровне. В фильме имеются жуткие сцены с убийствами. Будут также: кровь, мясо, зомби и даже страшный монстр.
Персонажи
Главными персонажами в фильме являются зомби и ужасный монстр. Очень понравился монстр. Который сильный, быстрый и одним только своим видом уже наводит страх. Может стать еще сильнее если получит чужую ДНК. Как и будет показано в фильме когда монстр загрызет одного из людей.
Игра актеров
Игра актеров в фильме очень понравилась. Все они отважно сражались с мертвецами и всяческими способами спасали свои жизни. Однако лучше всех себя показала Милла Йовович, которая сыграла роль красивой и отважной девушки Элис.
Режиссерская работа
Режиссерская работа тоже порадовала. Собственно от Пола У. С. Андерсона плохого не ожидаешь. Он уже не один раз показал, что у него есть опыт снимать хорошие фильмы разных жанров. Примером тому являются такие фильмы как: Чужой против Хищника, Смертельная гонка, Смертельная битва, Сквозь горизонт.
Заключение
В заключении собственно и добавить уже нечего. Все что нужно, я написал выше.
Скажу только, что фильм мне очень понравился и если вам нравятся ужасы, то обязательно посмотрите этот фильм.
10 из 10
Показать всю рецензию LUVOX
Было это где-то в 2005 году. Я очень люблю игровую серию Resident Evil, а когда узнал, что есть еще фильм, сильно обрадовался. Месяц я потратил на поиски кассеты, и когда я наконец достал ее, я ожидал увидеть что-то такое… Честно, я думал, что увижу то, что видел в игре. Но нет — я не увидел ни затерянного в лесах особняка, ни огромных мутантов, ни главных героев игры. Хуже того — даже имена были заменены. От игры остались только гигантская лаборатория под особняком, зомби и один из мутантов, да и тот видоизмененный.
Просмотрев фильм, я сильно разочаровался. Посмотрев его во второй раз, я нашел кое-какие плюсы, а просмотрев третий раз — я даже полюбил то, что вначале возненавидел.
Сюжет — все крутиться вокруг забывшей совершенно все девушки Элис, которая живет одна в огромном особняке посреди леса. Появляются спецназовцы и быстро спускаются с девушкой в огромный подземный комплекс, называющийся «Улей» (во многих версиях ее называют «муравейник»), где произошла утечка вируса, который оживляет мертвых и некоторых из них делает жуткими тварями. Цель спецназа — отключить охранную систему, «Красную королеву», которая взбунтовалась и уничтожила всех, кто находился в комплексе. Спецназовцы узнают, что произошла утечка тестируемого вируса, и вскоре они встречаются с последствиями. Несметная волна зомби, убить которых можно только выстрелом в голову или же сломав позвоночник. Один за другим спецназовцы попадают в лапы зомби, а Элис медленно вспоминает свое прошлое, а заодно влюбляется в шпиона, идущего с ними.
Игра актеров — огромный плюс. Такой напряженной игры я не видел, а выполненные трюки попросту завораживают. Напряжение, страх, испуг, радость — есть все, и все на своих местах.
Грим — мне не очень нравиться сегодняшний грим. По мне страшней увидеть измазанного голубой краской или грязью человека, нежели разлагающееся нечто, которое и на человека-то лицом вообще не похоже. В этом фильме грим хороший — вырванные куски мяса смотрятся вполне реалистично.
Для тех, кто никогда не играл в игру, или же мало знаком с ней — фильм — очередная находка. Для тех, кто хорошо знаком с миром Resident Evil — фильм — камень на сердце. Пол Андерсон в волю поиздевался на сюжетом, но одновременно с этим создал превосходный фильм.
9 из 10
Показать всю рецензию Lirik85
Элис в стране чудес
Практически сразу после появления видеоигр создатели всячески пытались сделать их как можно более «кинематографичными» в целях повышения популярности своих творений и поддержания интереса у игроков. Но у этого процесса имелась и обратная сторона — сами киноделы обнаружили, что игры могут стать источником новых киносюжетов, и на рубеже веков начался процесс экранизации самых известных игровых франшиз.
Эта же судьба постигла линейку популярных игр в жанре «survival horror» компании Capcom под названием «Resident evil». Начальный сценарий фильма написал небезызвестный Джордж Ромеро, но студия отклонила его по просьбе игроделов, боявшихся что люди перестанут играть в игры имея возможность посмотреть их на экране (сейчас это конечно звучит довольно странно, но тогда очевидно эти опасения показались кому-то из руководства достаточно обоснованными). Так или иначе, но переписать сценарий и снять фильм было поручено Полу Андерсону, у которого в активе уже была коммерчески успешная экранизация популярного файтинга Мортал Комбат.
В итоге Андерсон написал сценарий, сюжет которого имел мало чего общего с игрой — лишь общую фабула со злобной корпорацией Амбрелла проводящей нехорошие эксперименты, зомби и всякими моментами вроде программы «Немезида» и Ракун-сити. При этом Андерсон вставил в сюжет кучу отсылок к известному литературному произведению «Алиса в стране чудес» — имя героини (Элис — в нашей транскрипции та же Алиса), красная королева (а в начальном сценарии была еще и белая королева), вход в подземный мир спрятанный за зеркалом и многое другое, отчего некоторые даже называют этот фильм вольной экранизацией этого произведения.
Также необходимо отметить, что Обитель зла местами очень сильно смахивает на Чужих Джеймса Кэмерона — похожее начало с отрядом военных, которые попадают на объект, все обитатели которого куда-то исчезли, похожие персонажи (взаимоотношения и судьба парочки Си Джея и Рэйн практически точная копия персонажей Васкеза и Дрейка, Спенс похож на Берка, Элис на Рипли), похожие сцены (вплоть до гибели некоторых персонажей) и многое другое.
Но, как ни странно, несмотря на все заимствования и несоответствие сюжета игре, фильм в целом смотрится неплохо, и не производит впечатления полностью вторичного. Конечно Андерсон никогда не хватал с неба звезд по части сценария и временами возникает чувство дежа вю, а некоторые моменты вроде исчезающих трупов (а может это тоже отсылка к игре?) или того, что спецназовцы умудрились расстрелять практически весь боекомплект по зомби но так и не додумались стрелять в голову очень режут глаз, но каким-то непостижимым образом это не сильно портит впечатления от просмотра. Что касается режиссуры, то в Обители зла она достаточно ровная — экшн поставлен довольно прилично, актеры играют достаточно неплохо для этого жанра, концовка интригует настолько, что после просмотра действительно хочется посмотреть продолжения.
Кроме того, стоит отметить что при всех сценарных и художественных недостатках Обители зла, именно ее коммерческий успех вдохнул новую жизнь в жанр зомби-муви, показав студиям что люди по прежнему готовы смотреть такие фильмы в кино. Так что, не будь этого фильма, мы бы вполне возможно не увидели бы ни «28 дней спустя», ни римейка «Рассвета мертвецов», ни пародии «Зомби по имени Шон».
Итого: не шедевр, не провал, просто смотрибельное кино, оставляющее в целом неплохое впечатление после просмотра.
Показать всю рецензию Andron
«Тварь не открывала дверь — пришлось ее поджарить!»
Давно я не смотрел этот фильм. А тут решил, пользуясь случаем, проверить, насколько он вообще актуален, может ли трилогия (по состоянию на сегодняшний день) «Обитель зла» претендовать, скажем, на «место истории» близ «Чужих» или «Терминатора». Третья часть меня, помнится, не впечатлила совершенно, если не сказать разочаровала, поэтому и возникло желание окончательно разобраться с ее предшественницами. В конце концов, третьим частям — им свойственно выделяться из общей массы (взять хотя бы даже уже приведенные мною примеры), но общий уровень-то должен быть! Вот факт его наличия мне и предстояло проверить.
И первая часть, можно сказать, возложенные на нее ожидания оправдала. Позитивные, прошу заметить, ожидания. Это, с одной стороны, логично, ведь именно благоприятное впечатление от ее просмотра когда-то подвигло меня на приобретение сиквелов, да и вообще привлекло внимание к франшизе как таковой. С другой стороны, некоторые опасения всё-таки присутствовали. Как-никак столько времени прошло.
Не скажу, что испытал ощущения, близкие к восторгу, но фильм показался достаточно крепким и вполне содержательным. И даже, местами, немножко страшным. Из наиболее удачных моментов не могу не отметить эпизод с уничтожением большей части отряда спецназовцев: лазерная сетка, превратившая командира подразделения в салат, — вещь. Ну и, я бы сказал, визитная карточка фильма — схватка с доберманами: эффектный удар в прыжке с отскоком от стены, да в красном платье — красота! Кроме того мне понравилась манера повествования, когда предшествующие происходящему на экране события раскручивались подобно спирали постепенно и словно в обратном порядке. Интерес был обеспечен.
И всё же определенные замечания присутствуют. В первую очередь речь идет о каком-то совершенно невразумительном чудовище с нелепыми нашлёпками на глазах, длинным языком и пр. Видите ли, «один из ранних экспериментов». Ну, вот зачем было портить картину этой мерзостью? Особенно эта мутация на глазах — надо же, «он получил новое ДНК!» Не знаю, мне не понравилось. Тем более что, я так понял, там подобных «инкубаторов» была целая галерея, а вырвался на свободу почему-то только один образчик. Сила немереная какая-то — неинтересно же!
Ну и финал. Хуже нет, когда так откровенно намекают на «to be continued». А эта идиотская фраза: «Нам придется вскрыть Улей (тот, который почему-то во второй части неожиданно станет Муравейником) — я хочу знать, что там произошло!» Действительно! Два человека свидетелей — они же не в счет. Примитивно немножко всё это, одним словом. А жаль.
И диалогов фильму не хватает — факт. Каких-нибудь метких словечек, реплик, фраз. Должен же быть «свой язык» у поклонников фильма. Увы. И, между нами, я что-то пропустил такой момент: а имя у главной героини вообще есть (именно в первой части!)?
В общем, хорошее, в принципе, кино, ничего не скажу, но на основательный фундамент для полноценной, качественной три-(хотя бы)-логии, к сожалению не тянет. А открытый финал лишает ощущения независимости. Замкнутый круг. Поэтому только
8 из 10
Показать всю рецензию gloomhound
Мила Йовович и мертвецы
Очень люблю игру, особенно 2-ю часть. Обожаю зомби-мувиз, жить без них не могу. Этот фильм имеет крайне слабое отношение к двум вышеперечисленным понятиям.
Судите сами: от игры фильм унаследовал логотип «Амбрелла корп» и город-спутник лаборатории — Ракун сити, а также монстра- «лизуна» и освежеванных доберманов. Этого мало, учитывая какие роскошные локации были в игре(особняк, полицейский участок во второй части, улицы Ракун сити)- их создатели фильма обязаны были показать. Но нет. Заменили на белые корридоры и канализацию. В стороне от событий остались такие персонажи как Джилл Велентайн, Леон Кеннеди, Клара Редфилд и Ада Вонг. Почему от них отказались я так и не понял, вроде прописаные характерные герои, но им предпочли кучку безликих спецназовцев и супер вумен по имени Элис в компании с никакущим супругом и Мэттом. До тех пор пока образовавшийся отряд не встречает зомби, фильм действительно смотрится- отличный саундтрек, игра теней и света, утопленица за стеклом.. Но стоит начатся экшену… Хуже зомби чем они есть в этом фильме их быть просто не может(может, конечно в продолжении)!! Нет никакого намека на необходимую в таком жанре расчлененку, экшн туп и уныл, персонажи невнятны, камера стесняется выхватывать четкие планы, грим убог. И это при таком-то бюджете!!
Испытываю глубочайшее разочарование, что это проект не попал в руки мэтру Ромеро. Уж он бы даже используя такой сценарий добился необходимой атмосферы.
Плюсы: -отличный работа Мерилина Менсона, Марко Белтрами и Кевина Мантея- саундрек образцовый.
— хороший образ, в духе игры, вышел у Милы Йовович. Смотрится.
-приятный финал, довольно зрелищно, но больно уж лаконично.
Минусы: -зомби выполнены на уровне какого-то флеш-моба.
— пожалуй, главным минусом является то, что Пол Андерсон не изменил название ленты, не сохранив и малой толики игры. Если бы это был просто фильм, скажем «Мила Йовович и мертвецы» 5-ку он получил бы. А так
2 из 10
Показать всю рецензию ProActor
«Мертвые ходят!»
Режиссер — игро-экранизатор Пол У С Андерсон, конечно, на данный момент единственный человек, который более или менее достойно перенес на большой экран знаменитые и даже уникальные игровые бренды. В отличие от того же Анджея Бартковяка, который натуральным образом испортил «DooM» и «Streetfighter», у этого режиссера получаются очень неплохие и эффектные фантастические боевики. Успеха «Смертельной битвы» он пока не сумел превзойти, но сама попытка экранизировать культовую историю Resident Evil заслуживает уважения. Учитывая, насколько она обширна и как давно началась. Вообще же, с играми серии фильм имеет мало общего, разве что в ключевых персонажах да некоторых чудовищах.
Японские игро-хорроры с элементами экшна Resident Evil могут похвастаться незабываемой атмосферой ужаса и жутких экспериментов могучей корпорации Амбрелла. Кучи мертвецов и ожившие куски мяса, принимающие самые жуткие формы, есть и в фильме, но все построено по принципу простенького фантастического боевика. В этом смысле многое удалось. Штурмовой отряд, нашедший загадочную Элис, например, укладывает зомби пачками и сам постепенно стремится к нулю. Причем смерти членов отряда весьма изобретательные и страшные, тут не обошлись банальными укусами и заражением. Да и вообще, завязка с пресловутым Т-вирусом ни разу не впечатляет, куда интереснее дальнейшие последствия.
Однозначно, удался дизайн мертвяков и «лизуна», которого тут выставили гвоздем программы. Незнакомым с игрушками это чудище может впечатлить, даже несмотря на откровенно слабенькую компьютерную прорисовку. К тому же, интересно за ним наблюдать, лишь когда показывают мельком, а вот финальная разборка в поезде слегка разочаровала. Плюс ко всему, здесь очень долго ходят туда сюда и болтают, а плаксивая сцена с героинями Миллы Йовович и Мишель Родригез ну вообще ни в какие ворота. Кстати, первая очень даже подошла для образа Элис, до просмотра в это даже не верилось. Удались декорации подземной лаборатории и «стерильная» цветовая гамма, благодаря чему картинку можно даже назвать стильной.
Удался и саундтрек, который местами даже в самые неожиданные моменты удивляет злобным эмбиентом и тяжелячком в моменты боевика. То есть, казалось бы, помимо отсутствия «звезд» первой величины да действительно красивого мощного экшна, все в фильме на месте. Да и для местного скромного бюджета подобные декорации очень даже хороши. Но чего то не хватает. Нет достойных, интересных противников, по-настоящему голливудского действия, все как-то скомканно. Честно говоря, в клипе Slipknot — People=Shit, «Обитель зла» отрывками выглядела по-настоящему зверски и необычно. А посмотришь отдельно — всего лишь хороший фантастический боевик на пару просмотров. Тут, как и с «ЧпХ», получилось стильно и эффектно, но чего-то не хватает, чего именно — не пойму.
На мой взгляд — просто неплохой фантастический боевик по игровой вселенной Resident Evil. Охватить ее очень непросто, поэтому ничего особенного Пол Андерсон и не снял.
Показать всю рецензию Timur1322
The Umbrella Corporation ОБИТЕЛЬ ЗЛА
Resident Evil была одной из первых игр в жанре хоррор, действие первой части начиналось в особняке, заканчивалось в подземной лаборатории. Игра обладала весьма тяжёлой атмосферой, при таком давлении думать было не легко. При прохождении игроку приходится решать, не самые лёгкие, задачи и методично отстреливать, издающих жуткие звуки, зомби.
Сюжет фильма «Обитель зла» весьма далёк от сюжета игры. В картине, фактически, не задействовано ни одного персонажа из игры, взяты были лишь зомби, собаки и лизун из второй части. Пол Андерсон уже картиной «Смертельная битва» доказал всем геймерам, что он может экранизировать компьютерные игры. Андерсон рискнул, он не задействовал ни одного персонажа, выдумал улий и красную королеву, но этот риск был оправдан, ведь он сумел передать дух игры, а благодаря муравейнику сделал сюжет более закрученным чем в самой игре. Милла Йовович сыграла безупречно, как всегда агрессивно и дерзко себя проявила Мишель Родригес, ей конечно идут роли жёстких героинь, Джеймс Пьюрфой не плохо смотрелся в роли циничного подонка Спенсера, так же порадовал и Колин Сэлмон. Все диалоги тщательно продуманы, нет ни одной глупой фразы, экшен поставлен очень стильно.
Каждый раз когда я начинал проходить игры серии Resident Evil мне всегда снились кошмары. Разве что при прохождении Resident Evil 5 спал спокойно. Ни одна другая игра жанра хоррор на меня так не действовала, даже игры серии Silent Hill, не говоря уже про BioShock или Dead Space. И только фильм «Обитель зла» заставил меня вспомнить эти кошмары.
Просмотрев все главные хиты Джорджа Ромеро я понял, «Обитель зла» лучший фильм про зомби.
В конце фильма мы видим как персонаж Миллы Йовович выходит из больницы Raccoon City, она видит хаос, проходит мимо разбитых полицейских машин, автобусов, снесённых электрических столбов, неподалёку висит газета c заголовком THE DEAD WALK, она берёт дробовик из полицейской машины и, медленно под ледяную музыку, нам открывается разгромленный Raccoon City. Такая концовка заставила с нетерпением ждать продолжение, но к сожалению два, обделенных разумом, субъекта, Александр Уитт и Рассел Малкэй, хорошенько поиздевались над геймерами, да и просто над любителями хорошего кино, предложив нам посмотреть два дешёвых боевика, под названиями «Обитель зла 2 Апокалипсис» и «Обитель зла» 3. Подобных боевиков мировая киноиндустрия штампует по десять штук в месяц. Да и ещё Макото Камия добил всех своей анимационной картиной, «Обитель зла Вырождение». КУРАМ НА СМЕХ. Надеюсь Андерсон, в четвёртой части «Обителя зла», хотя бы поднимет труп со дна и достойно похоронит его.
Не ставлю «Обителю зла» высшую оценку потому, что фильму, всё таки, немного не хватило масштабности, конечно жаль, что таким режиссёрам как Пол Андерсон не дают большие деньги, но дают их таким бездельникам как МакДжи или Сэм Рэйми.
9 из 10
«Обитель зла» лучшая экранизация компьютерной игры.
Показать всю рецензию КиноПоиск
«Человечество, как оказалось, не способно решить ни одной своей проблемы, но способно пережить все» (Д. Джерролд)
Этот фильм первый раз увидела лет в 12, по-моему. Помню, сидела ночью, перед телевизором, закутавшись в одеяло и вздрагивала каждый раз, когда на экране показывалась мертвечина. Было жутко. Но именно тогда фильм «Обитель Зла» завоевал мое сердце. Мне с первых минут понравилась игра Миллы Йовович. (все боялась, что ее съедят), а так же история про вирус, сами «пожиратели плоти», а еще собачки, с так красиво свисающим мясом.
Что ни говори, люблю этот фильм… Вторая, третья часть — уже не то. (Но эт лично мое мнение).
Хорошо снят. Хорошие трупики, бродящие по зловещей корпорации, которой правит «Красная Королева». Лица у них забавные… В общем, посмотреть стоит.
Однако, это на любителя.
8 из 10
Показать всю рецензию КиноПоиск
20 игр, 3 экранизации, 2 SG-фильма, книги, комиксы, игрушки. Resident Evil вне всяких сомнений один из самых мощных и популярных игровых сериалов в мире, мало кому под силу столь длительное время и с таким успехом выживать всё новые соки из нехитрой идеи выживания в замкнутом и не очень пространстве, но японские разработчики из Capcom, некогда позаимствовав идею у американского режиссёра Джорджа Ромеро с которого и началась по сути современная зомби-культура, вырастили на этой почве целую зомби-вселенную с массой оригинальных персонажей, невероятных соперников и внезапных сюжетных поворотов, пользующуюся огромным одобрением у геймеров по всему миру. Итак, в 2002 году, знаменитый франчайз вышел на новую, необжитую территорию — кино. Довольно успешно вышел.
К великому огорчению геймеров режиссёром фильма не стал Джордж Ромеро(кстати если бы он был режиссёром, мы могли бы увидеть в фильме небезызвестного Криса Редфилда, Джилл Валентайн и Вескера), из-за несогласовок с продюсерами насчёт сюжета он был вынужден покинуть проект, вместо великолепного сценария Ромеро, нам предлагают историю-приквел, за авторством Пола Андерсона, к событиям первой части игры. Поэтому в фильме не встречается практически ни один персонаж из оригинальной игры, а главной героиней и вовсе является никому неизвестная особа — Элис, начальник охраны подземной лаборатории. На месте работы Элис же балом уже давным-давно правят не учёные зловещей корпорации, а искусственный интеллект — Красная Королева, ни с того ни с сего, решившая поубивать всех в лаборатории, из-за внезапно вырвавшегося вируса Т, превращающего все живоё на своём пути в кровожадных тварей-зомби всех мастей и пород. К великому несчастью Элис также потеряла память, поэтому, вначале знает не больше зрителя и вынуждена спуститься в ту самую лабораторию «на разведку». Вместе с ней вскоре окажется и отряд морпехов, также посланный за информацией. Вскоре добрая половина морпехов погибает от лазеров, но Элис таки отключает Красную Королеву и вдобавок к проблемам георев также добавляются толпы медлительных зомби вырвавшиеся на свободу, мечтающие наконец сытно поесть. Естественно, наши герои этого не очень желают и пытаются побыстрее попасть наружу, попутно разобраться во всём и спасти мир. Сюжет конечно — не фонтан, но как он подан…
Мало того, что несколько композиций к фильму написал сам Мерлин Мэнсон (Main Theme и Seisure of Power), так фильм ещё и наполнен всевозможными шелестами, шорохами и другими приёмами пугания, что хоть и заставляет невольно прижаться к креслу от напряжения, но никак не пугает.
В этом пожалуй и уступает Обитель Зла многим представителям жанра horror-movie — в атмосфере. Снимая, Пол Андерсон, напрочь уничтожил ту гнетущую, ужасающую атмосферу, которая вводила игроков в ступор в далёком 1996 году и возможно это и было бы простительно, если бы атмосферу заменили качественным экшеном и новыми монстрами, но из первого вспоминается лишь шикарная сцена драки Йовович с доберманами, а от второго так и прёт мультяшностью и детьми пользовавшимися программой 3dMAX. Что мешало сделать нормального главного босса непонятно, лучше бы деньги (около 20 миллионов) потраченные на маркетинг влили в бюджет, так как Обитель Зла в представлении не нуждается, а вот качественная экранизация ей просто была необходима.
С другой стороны, довольно хорошо себя проявили актёры: Милла Йовович, в ипостаси жесткой Элис, смотрящаяся ну очень сексуально и Мишель Родригез с Эриком Мэбиасом довольно убедительно изображающие то боль, то омерзение, то неприкрытую ничем панику перед возможной кончиной.
В-общем не считая утерянной атмосферы, не ахти какого экшена и ужасной компьютерной графики это всё тот же Resident Evil с непобедимой тупостью зомби, интересными главными героями и вечным противостоянием живые — мёртвые.
Оценка фаната игры:
8 из 10
Оценка фаната Миллы Йовович:
10 из 10
Объективная оценка:
9 из 10
Показать всю рецензию Настя-Мила
…«Обитель…» прочно вошла в мою жизнь… (рецензия на три фильма саги)
Глубоко под землёй, под маленьким тихим американским городком Ракун-Сити, есть секретная лаборатория «Муравейник», принадлежащая могущественной Корпорации Амбрелла, где ставятся страшные противозаконные опыты и разрабатывается опаснейшее бактериологическое оружие. В один прекрасный день там происходит авария, и жестокий Т-вирус вырывается на свободу, чтобы превратить всех людей и животных в кровожадных зомби…
«Обитель зла» и «Обитель зла-2: Апокалипсис» долгое время считались моими любимыми фильмами, и хотя теперь я отношусь к ужасам куда спокойнее, время от времени пересматриваю эти замечательные картины с красавицей Милой Йовович в главной роли.
Сначала я смотрела вторую часть — «Апокалипсис», а потом уже первую, но это не испортило моего отношения к саге, скорее, наоборот. Я была в глубоком шоке, но, пожалуй, именно поэтому фильмы и полюбились мне, маленькой девочке, тогда ещё ничего не знавшей ни о зомби, ни о вампирах, ни о призраках, ни о прочей нечисти. Я была чистым невинным ребёнком, который случайно посмотрел зомби-хоррор, и, испытав адреналин, полюбил его.
Через полгода я и вовсе решила написать по мотивам первых двух фильмов повесть. Назвала её «Корпорация Амбрелла». В течение следующих полутора лет сочинила ещё три сиквела. И стихов написала огромное количество. В общем, «Обитель…» прочно вошла в мою жизнь, а Мила Йовович стала любимой актрисой.
«Обитель зла — 3: Вымирание» понравилась мне немного меньше, чем предыдущие части, но в общем это тоже неплохой фильм. «Обитель зла» — это целый мир, целостный, яркий, продуманный, красивый, он завлекает, захватывает и не хочет отпускать. Кроме того, это не просто ужасы, здесь есть смысл, тема, сюжетные линии, драматические моменты, любовь, дружба, человеческие чувства, переживания и эмоции. А это очень важно.
Под миром обычных людей
Есть мир, не похожий на наш,
Это мир безумных идей
И того, что бывает лишь в снах,
Снах кошмарных и полных потерь,
Снах, где ужас превыше всего,
Где нет светлых и радостных дней
И где зло сильней, чем добро…
Показать всю рецензию