Гимн сайта Anwap

Рецензии

Лемберг
Pasasin KreN
Помнится то время, когда долгими часами залипал в мегакрутую игруху «Принц Персии». Сюжет, геймплей, ну и конечно, графон что первой, что воторой и третьей части просто высший пилотаж. Игра затягивала всей своей начинкой, поэтому это воистину культовая игра еще той эпохи компьютерных игр, когда удивить нас геймеров было не трудно, поэтому каждая игра оставляла серьезный отпечаток в нашей памяти на долгие долгие годы

Выход первой части «Assassin’s Creed» навел не мало шума. 2007 год был неким знакомством с новой игрофраншизой с историей о могущественном ордене ассасинов — крутых убийцах с довольно таки неплохим стилем ямакаси. Еще тогда развлекаясь в эту шикарную игру я понимал, что данная видеоигра в дальнейшем превратится в киносценарий, по которому снимут бомбовый фильм. В 2010 году режиссер Майк Ньюэлл снял полнометражную приключенческую картину по мотивах игры «Prince of Persia». Фильм, если в нем особо не копаться, в принципе, получился твердым среднячком.

Джейк Джилленхох по типажу был идеально подобран на роль принца Дастана, но режиссерская постановка была далеко не «вау». В силу того, каким насыщенным был сюжет всех трех частей «Принца», в фильм вошла малая часть всей той сюжетной вкуснятины, присутствующей в игре. Даже не удивительно почему не стали работать над сиквелом, хотя, честно говоря, перезапуск не помешал бы. Фильм Джастина Курзеля «Кредо убийцы» вышедший в 2016 стал, не побоюсь того слова, большущим разочарованием для всех фанатов игры да и не только. Единственным плюсом, как и в «Принц Персии», я считаю, был подбор актеров. Типажи просто один в один с игровыми героями. Но все остальное, увы, в данном фильме, ужаснее ужасного.

Несмотря на свой не бедный бюджет, в картине режиссер не показал, практически ничего. Общие планы жестокой войны испанской инквизиции, дым, пламя, смерть, — все это длилось не больше минуты, и служило в фильме некими новыми, красивыми обоями в дряхлой, покрытой грибком старой вонючей квартире, в которой допивают пузырь два полуобосранных алкаша. Плохо было все! А еще нереально скучно и уныло… Я не ждал конфетки, но и не думал, что мне насильно засунут в рот кусок дерьма и скажут — ешь, внутри начинка, так что не расстраивайся раньше времени.

В этом кино не хватало качественного вступления, дабы ознакомить зрителя с крутой группировкой ассасинов. А ведь их история очень интересная. На мой взгляд, режиссер Джастин Курзель провалил этот проект, причем провалил его с большим треском. Имея на борту такую богатую во всех смыслах сюжетную линию, люди, создавшие это кошмарное кино умудрились засрать все и всех. Подводя итог, скажу: знаю, что в планах готовится продолжение. Пускай, это продолжение окажется полным перезапуском а не продолжением этого дерьма на палочке, фантик от которого есть в каждого кто посетил фильм в кинотеатре.

3 из 10
Показать всю рецензию
Nastya_Blacky
Твоя кровь тебе не принадлежит
Все, кто ждет от картины чего-то захватывающего, неординарного, каких-то интересных сюжетных поворотов, скорее всего, будут разочарованы. Весьма мрачно, затянуто, все действие как будто намеренно замедленно. У героев отсутствует харизма, у сюжета — смысл. Я не проходила до конца игру, но довелось быть с ней поверхностно знакомой. Но даже если в фильме достаточно канонов, это не спасло картину от краха и неоправданных ожиданий. Саундтрек клонит в сон. Мы видели хорошую рекламу, ожидание было гораздо более волнительным, чем все 2 часа фильма. Большинство диалогов на испанском, и если вы не знаток языка и не любитель субтитров, то читать их может очень быстро надоесть. А во второй половине фильма диалогов и вообще почти нет. Красиво поставленные поединки и паркур-прыжочки, но ничего необычного в них, на мой взгляд, не было. И слишком уж часто использовалась в фильме главная «фишка» ассасинов с кинжалом из рукава.

За красивые виды, костюмы, за присутствие Котийяр и Айронса и за рельефные мускулы мужественного Фассбендера (который, вообще-то, обладает не только красивым телом, но и актерским талантом, который ему совсем не дали хоть немного раскрыть) —

5 из 10
Показать всю рецензию
luseveum
Тамплиеры и яблоко
Кэл — прямой потомок Агилара, ассассина, жившего более пятисот лет назад. И так получилось, что из-за этого жизнь нашего героя не задалась настолько, что бедолаге даже помереть не дают. Нео-тамплиеры вырывают его из лап смерти, дабы завершить свою священную миссию, которую ведут на протяжении веков, ибо только Кэл может узнать, где Агилар, спрятал ключ, способный навсегда запечатать возможность людей мыслить свободно…

Признаюсь, что не являюсь фанатом игровой серии Assassin`s Creed, но мне очень нравятся отдельные её элементы, особенно паркур. Так что от фильма я ждал всего лишь одной составляющей — зрелищности. Я хотел увидеть головокружительные трюки, сложные акробатические связки и чудеса ловкости, но, к моему глубочайшему разочарованию, паркура здесь совсем немного, а ярких моментов, которые хотелось бы пересмотреть ещё раз, нет вообще.

И это странно, ведь операторы здесь очень постарались — в фильме много необычных ракурсов и в целом снят он очень динамично. Когда главные герои удирают по крышам от своих преследователей, зритель как будто сам становится участником этой погони. И тут обнаруживается необычный парадокс, потому что такая динамика — это, с одной стороны очень здорово, а с другой, совершенно не пошло фильму на пользу. Дело в том, что во всей этой стремительности теряются трюки, теряется эффектность — кадры просто мелькают перед глазами и у тебя нет никакой возможности насладиться действием.

Ещё киношникам удалось создать любопытную атмосферу. Когда действие переносится в средневековую Испанию — наблюдать за происходящим становится действительно интересно. А решение режиссёра использовать испанскую речь во время флэшбэков, я считаю чрезвычайно удачным — это сразу добавляет истории вес и даже эффект достоверности.

Или могло бы добавить, не будь сюжет в целом настолько бестолково представлен. Это вызывает искреннее недоумение, ведь сама идея очень клёвая, да и завязка фильма получилась интересной. Кроме того, видно, что над историей много и кропотливо трудились. Тем не менее, Курзель умудрился всё запороть самым дурацким образом.

После того, как тебя цепляет интересное начало, внезапно на экране начинает твориться полная ахинея. Например, выясняется, что толпу суровых головорезов стережёт лишь горстка охранников с дубинками и арбалетами. Арбалетами! Они там что, время от времени сами в асассинов играют?! Но это только начало, потому что потом затеваются драки и холёные асассины начинают нелепо гибнуть, так никого толком не заасассинив! Но хуже всего, что всё это происходит на фоне пафосно серьёзной атмосферы — тебе как будто пытаются впарить фантик без конфеты. Последняя треть фильма отвратительно бездарна и до безобразия нелепа.

Об актёрской игре, к сожалению, ничего путнего сказать тоже не получится. Все сыграли… нормально. Впрочем, это скорее косяк сценаристов, которые не сумели придумать ни одного стоящего персонажа — актёрам банально не за что было зацепиться. Хоть какой-нибудь интерес вызывает разве что персонаж Марион Котийяр, но даже у неё не получилось хоть как-то сделать свою героиню интереснее.

В сухом остатке получатся наглядный пример того, как делать не надо. Если условно поделить фильм на две части — испанская история получилась хорошо, но не настолько, чтобы вывезти весь фильм, а современная история просто бесит и хоронит всё на корню. Не смотря на то, что для себя я в этом фильме нашёл довольно много положительных моментов, количество отрицательных не идёт ни в какое сравнение.

5 из 10
Показать всю рецензию
atonwarno
Ubisoft остановитесь
Очередная попытка экранизировать компьютерную игру вышла не очень удачной, как впрочем и многие другие до неё. Были конечно на этом поприще и неплохие фильмы, но они всегда находились в меньшинстве. И 2016 год должен был стать для экранизаций видеоигр переломным, но что то пошло не так. И в принципе интересный, хотя и далеко не идеальный Варкрафт получает мягко говоря сдержанные оценки зрителей и особенно критиков, а Кредо убийцы и вовсе проваливается как по сборам, так и по оценкам.

И казалось бы стратегия была выбрана верная, фильм должен был стать самостоятельным произведением, при этом сюжетно полностью вписываясь в уже существующую игровую франшизу. Таким образом не знакомые с вселенной зрител посмотрели бы независимую историю, а знакомые узрели бы что то новое, а не корявый пересказ одной из существующих частей игры, как это обычно и бывает.

Но тут в дело вмешался кривой сценарий сумевший переплюнуть по бездарности и так никогда не блиставшие сюжеты от самих Ubisoft. Здесь же за счёт не столь большого хронометража события наслаиваются друг на друга и превращаются в невнятную кашу. Да и идея уделить как можно больше внимания событиям происходящим в наши дни себя не оправдала. За испанскими фрагментами наблюдать значительно интереснее, хотя в них почти не прослеживается внятной истории.

Самое обидное что технически то всё это поставлено то достойно. Видна хорошая работа хореографов и каскадёров. Оператор всегда выбирает самые зрелищные ракурсы, да ещё и подходящие каждой конкретной сцене. Ну и наконец тут наверно самые интересные и техничные сцены паркура в кинематографе.

Это грустно, но команда потрясающих технических специалистов и отличных актёров не способна спасти ужасный сценарий.

5 из 10
Показать всю рецензию
happyMiller
Не верю я вашему прыжку веры. А очень хотел…
Сразу после официального подтверждения экранизации игры «Assassin`s Creed», даный фильм стал для меня номером 1 в списке ожиданий. Трейлеры один за другим впечетляли всё больше и больше, актёрский состав радовал именами…

В кино посмотреть не получилось, о чём, чесно говоря, сейчас нисколько не жалею.

И вот почему:

1. Фильм о вечном противостоянии тамплиеров и ассассинов, убийц и безжалостных убийц с рейтингом PG-13, хотя в игре ограничения 18+? Неужели «Дэдпул» не дал наглядный пример? Если убийства есть и они неотъемлемая часть фильма, так будьте добры, сделайте их похожими на убийства, а не на прижки с «13-го района» или танци с «Шага вперёд». Основная фишка игры и идеи фильма об убийцах была реализована глупо, как будто для детишек.

2. 15-й век. Времена инквизиции. Постер и описание. Всё, вроде бы, вело к тому, что мы увидим чудесную Испании тёмных времён, но од того не менее привлекатильную Испанию. А что же мы увидели? 15 минут исторического отступления, общий план Андалусии, который, по-моему, мы созерцали в такой же мере ещё в трейлере. Опять таки, многие школьники узнали историю разных стран, в зависемости от серии игры, имено из сюжетных линий этих самых игор. А тут…

3. Сценарий, а в часности диалоги. Финальная сцена просто убила. Напомнило Марту с БПС. Огромная 2-ка тем, кто писал диалоги.

4. Музыкального сопровождения, как такового и не было. Нечего вспомнить… а столько баталий было после первого трейлера.

Из плюсов, можно отметить разве, что актёров, которым сценаристы помешали играть; действительно красивую картинку и заставку Ubisoft на начале, которая дала надежду.

В итоге, главное разочарование года лично для меня. По факту, фильму 5 из 10, но плюс бал за сам факт экранизации и ещё плюс один за недосказаность, которая даёт надежду на продолжение, которое надеюсь, будет снято уже другим режиссером со всеми учтёнными ошибками, ведь потенциал то огромнейший.
Показать всю рецензию
S@li-X
Вокзальный экшн…
Имея в наличии такой оригинальный и многогранный сеттинг сценаристы и режиссер умудрились «сварганить», именно «сварганить», абсолютно беззубую картину. Если вспомнить сюжет любой игры из серии Assassin`s Creed, то там всегда имеются целостные, монолитные персонажи, которым хочется сопереживать, там всегда драма и отличный сюжет, который держит в напряжении до конца. А герои, при этом, грамотно вплетены в реальную историю — сценаристы многие месяцы изучают исторические документы, чтобы построить развитие сюжета. В фильме же вместо персонажей мы получаем нелепых болванчиков, драмы здесь нет напрочь — сценарий, мало того, что нелогичен, так он еще и написан, такое ощущение, на скорую руку. Здесь отсутствует атмосфера мистицизма и таинственности, присущая братству ассассинов, нет здесь и всемирного заговора во главе, которого находятся тамплиеры. Имеется группка людей, которая на протяжении двух часов показа занимается не пойми чем, где-то на задворках Испании. Не понятны мотивы тамплиеров — они хотят искоренить ассассинов, но почему? Это подается просто, как факт, хотя по играм конфликту уже почти тысяча лет. Если вспомнить первую часть игры, то там все подробно рассказывалось. И о том, кто такие ассасины с тамплиерами, и об их вражде, и о Частице Эдема. Про значение артефакта, к слову, в фильме не сказано ни слова, все говорят, только о том, что его надо найти, и, что он поможет искоренить насилие, ассасинов и т. д. и т. п. А о том, например, что с его помощью Моисей раздвигал море, или Иисус творил свои чудеса, как-то умалчивается. Некая историческая достоверность, присущая играм серии, заменена бездарной отсебятиной. Из реальных исторических личностей здесь разве что Христофор Колумб.

Актерский состав собран отличный, но создается такое ощущение, что актеры тоже не понимают, что им играть и, как себя вести. Из всего увиденного сразу заметно, что фильм делали люди, которые понятия не имеют, что такое Assassin`s Creed. Облачить главного протагониста в одеяние с капюшоном, включить в повествование несколько каноничных фраз и добавить основной артефакт — этого явно недостаточно. История не складывается, не смотрится — нет масштабности. Ведется, по сути, борьба за мировое господство, но здесь это больше похоже на вокзальную драку за буханку хлеба. На фоне любой игры серии фильм будет смотреться беззубой копией. Создатели явно хотели наживиться за счет названия и не стали заморачиваться над сюжетом.

4 из 10
Показать всю рецензию
DoctorWagner
Очередная экранизация видеоигры
Экранизировать серию Assassin`s Creed хотели кажется ещё после ее дебюта, а это, где-то в районе целых десяти лет. Планы по адаптации все это время находились в настоящем производственном аду, где постоянно менялись сценаристы, режиссеры и конечно же исполнители главных ролей, а издатель ответственный за серию, тем временем продолжал клепать бесконечные ее продолжения. Нечто схожее было с экранизацией «Варкрафта», даже печалит то обстоятельство, что экранизации видеоигр получаются настолько вымученными и долгими. К сожалению, верным является ещё и тот факт, что далеко не все из них выходят действительно достойного качества, да оправдывают надежды фанатов, а так же зрителей. Увы, «Кредо убийцы» не стал исключением, откровений здесь ждать не приходится. Даже несмотря на то обстоятельство, что у руля проекта поставили Джастина Курзеля, а в придачу к нему, ещё и пригласили Майкла Фассбендера на главную роль.

Сюжет картины рисует нам мир наполненный тайными организациями и сообществами, ведущими вековую войну за мировое господство. Тамплиеры желают завладеть Яблоком Эдема, артефактом невероятной мощности, который способен подчинить свободу воли. В свою очередь, ассасины защищают указанный артефакт и ценой собственной жизни не дают планам тамплиеров свершиться. В руках у последних, оказался один из потомков великого ассасина — Агилара, только в его памяти находится ключ к месту нахождения Яблока Эдема и именно его ожидает возможность пережить некоторые воспоминания своего предка.

Как наверно и многие перед просмотром, не ожидал от картины вообще ничего, так как экранизации видеоигр частенько получаются сомнительного качества, а здесь, ещё и отвернул от проекта довольно таки блеклый трейлер, в котором, кстати, показали все самые эффектные моменты произведения. Вкупе к этому, ещё на релизе картины, в ее адрес было множество различной критики, так что, просмотр не был чем-то совсем уж ожидаемым. К счастью, фильм оказался не настолько плохим как можно было бы подумать, но тем не менее имеет ряд недостатков. В первую очередь, это относится к качеству самой картинки, изображения, оно очень блеклое, темное и изобилует каким-то невероятным количеством желтых и серых оттенков. Скажу прямо — смотреть на такое очень неприятно. При том, спецэффекты вроде бы и радуют, но в некоторых местах они слишком замутнены. Хотя постановка драк все таки очень неплохая, видали и хуже, видали и лучше, но за это ругать не хочется. Отсылок к игровой серии безусловно хватает, но это оценят только лишь фанаты. При том, местная адаптация Анимуса мне даже понравилась, смотрится оригинально и в принципе несколько интересно было наблюдать за Линчем в данные моменты. Вместе с этим, есть ряд и других проблем, тоже существенных. У картины очень простой и весьма неоднозначный сюжет. Многие вещи вызывают ворох вопросов, в особенности то, что касается финала, решения некоторых персонажей вообще не подвергаются никакому здравому смыслу. Но это немного сглаживается весьма именитым актерским составом. Майкл Фассбендер очень хорошо вписался в повествование, да и Майкла Кеннета Уильямса я был очень рад увидеть.

Вот и выходит, что Джастин Курзель оплошал с экранизацией Assassin`s Creed и первый блин вышел комом. Безусловно фильм есть за что поругать, есть и вещи за которые можно похвалить. На деле же, вышел вполне стандартный фантастический боевик, который не хватает звезд с неба, но для одноразового просмотра вполне годен. С тем валом критики, на который мне довелось наткнуться, я рассчитывал увидеть тут совсем уж кошмарное непотребство. Но нет, получилось лучше, но шероховатостей полно, к которым относится и сценарий и даже качество самой картинки. Очень хотелось бы посмотреть на продолжение с тем же Фассбендером, но теперь сомнителен тот факт, что оно вообще увидит свет. А Юбисофт может совсем завязать с экранизацией своих видеоигр, так как это уже не первый проблемный проект такого уровня.

6 из 10
Показать всю рецензию
gkjsgui
Если позволите, то очень коротко.

Слов уже сказано много, да и не вовремя, но я вот только добрался до этого фильма, поэтому делюсь впечатлениями.

Скажу сразу, что я поклонник игры, особенно первой её части. Посему сравнивать фильм буду преимущественно по этой части. Поехали.

Отвратительные диалоги, которые несут просто ноль информации и максимум пафоса. Хуже я только в три икса видел.

Мотивация персонажей просто отбита наглухо. Главные герой меняет свое отношение к происходящему после одного галлюциногенного трипа. Он в себе ли? Его визави меняет свою позицию дважды за 5 минут. Главный антогонист, видимо, вообще не понимает целей тамплиеров. Почему они делают, то что делают, непонятно.

Второстепенные персонажи не нужны вообще. Не понятно, зачем они, что делают. Попытка дать какую-то любовную линию с треском рухнула. Нет истории. Нет переживаний.

Философия противостояния, которая так мастерски была описана в первой части игры, в фильме лишь упомянута. Для людей, не игравших, останется абсолютно непонятным, в чем сыр бор, и что происходит.

Никакой историчности, которой славилась игра, и вплетения сюжета в реальную историю в фильме не увидишь. То есть увидишь, но её так мало, что с тем же успехом, можно было вписать историю в любое другое время и в любое другое место. На сюжет исторические события особо не влияют.

Из плюсов. Мне понравилась картинка. Хотя я в этом смысле не особо требовательный.

Экшн. Боевые сцены и погони поставлены неплохо и интересно.

Всё. Больше плюсов нет.

По итогу имеем грязь, которую крутили в кинотеатрах, вытягивая бабло с поклонников игры. Меня переполняет отвращение к данному и фильму. не знаю, как развидеть увиденное. Радует одно: что я не пошел на это в кино.

4 из 10
Показать всю рецензию
Egorche23
Только для геймеров?
Неизвестно, была ли хотя бы одна успешная экранизация видеоигр. Нельзя сказать, что все из них вышли провальными, но, по большей части, воплощение компьютерной игры в формате киноадаптации представляет собой спорное зрелище. Недовольными могут оказаться фанаты оригинальной игры («Смертельная битва»), кинокритики и рядовые зрители («Хитмэн»), а иногда и все сразу (привет, Уве Болл). Возможно, главную роль здесь играет то обстоятельство, что не всегда адекватно удается перенести практическое действие многих видеоигр или так называемый «геймплей». С «Кредо убийцы» подобное сыграло злую шутку — оригинальная игра почти полностью полагалась на прыжки, бег по крышам и бесшумные убийства. Естественно, в формате киноленты такое может быть реализовано весьма однообразно, если не сказать, что скучно. Так что необходимо сконцентрироваться на богатом сюжете, благо первоисточник позволяет создать интригующую и эпичную историю. И тут возникает главная проблема киноверсии «Кредо убийцы».

Итак, давайте попробуем взглянуть на представленный сюжет в сокращенном варианте. Какой-то парень с помощью устройства перемещает свой разум назад во времени, учится боевым искусствам, не выходя из комы, а затем неизбежно восстает против злой корпорации. Звучит как-то скомкано, но всё равно интригует. Но в этой установке отсутствуют личности, персоны, герои, которые придают сюжету жизнь, превращая его из нагромождения образов и идей во что-то притягательное для зрителя. Я неспроста презрительно назвал героя Фассбендера «каким-то парнем», потому что в нём нет ничего серьезного и значительно. Почему главного героя сделали преступником (напомню, что в начале фильма он сидит в тюрьме за убийство)? Чтобы показать его противоречивость? Так, например, главный герой оригинальной серии игр (Десмонд) был «обычным парнем» до встречи с Абстерго и его привлекательность при этом не страдала. Здесь же добавили ненужных штрихов характеру Кэла, которые не только не раскрывают его как персонажа подробнее, а скорее запутывают. По поводу другого главного героя фильма (Агилара), тут тоже тяжело сказать. Его показывают слишком мало, да и по большей части в боевых сценах. Таким образом с ним возникает ограниченное эмоциональное взаимодействие. Строго говоря все сцены с ним вообще можно вырезать и сюжет фильма от этого слабо изменится.

Очень многие важные детали для сюжета в фильме не раскрываются должным образом. Конечно, можно сетовать, что в видеоигре о них рассказали достаточно, но не сказать ничего конкретного о главном объекте фильме (Яблоко Эдема) — это преступно. Опять же, можно сослаться, что даже сами тамплиеры не знают, зачем артефакт нужен, но в сценарии просто не прописана потребность во владении Яблоком. Оно нужно тамплиерам, так как это важная штука и с помощью неё можно захватить/спасти мир. Как? Каким образом? Зачем? Почему? Причины, конечно, высосаны из пальца и им посвящены два-три предложения в диалогах и репликах героев Айронса и Котийяр.

Нельзя сказать, что по сюжету всё вышло провальным. Например, мне понравилась следующая установка: в одной из сцен рассказывается, что несоответствующие Анимусу испытуемые теряют рассудок или преждевременно стареют. Но идея не получает должного развития. Сама сцена вообще прерывается на самом интересном месте!

По достоинству следует оценить стилистический выбор. «Кредо убийцы» является одной из первых адаптаций видеоигр, где сопродюсерами являются сотрудники игровой студии. Так что с визуальной стороны картина смотрится хорошо; декорации сделаны с вниманием к деталям, а экшн здесь на уровне.

По актерской игре. Фассбендер и Котийяр стараются дать своим героям какую-то искру и придать им жизнь. Но материал дает мало простора для импровизации и деталей. Что касается исполнителей вторых ролей… тут всё печально. Джереми Айронса и Шарлотты Рэмплинг в картине очень мало. Во время просмотра мне казалось, что им платили за каждую секунду нахождения на съемочной площадке. Тот же Джереми Айронс вообще не старается, а просто выглядит на протяжении всего фильма каким-то сердитым. Харизматичный Майкл К. Уильямс уделывает его в лёгкую и запоминается куда лучше, хотя его герой, можно сказать, третьестепенный.

Но, думаю, не стоит концентрироваться на недостатках. В конце концов исполнение «Assassin`s Creed» именно в этой форме имеет право на жизнь и оправдывает свое назначение — показать неравнодушным к серии этот мир на большом экране и не демонстрировать претензий на нечто большее. В любом случае, «Кредо убийцы» далек от совершенства и как экранизация видеоигры, и как самостоятельный фильм. Как всегда, публика отреагирует по-разному и реакция поклонников серии игр будет ценнее, но не всегда объективнее, чем у случайных зрителей.

5 из 10
Показать всю рецензию
Денис Юрьев
Ассасин-ассасин, тихий скрип мокасин
Игровая серия Assassin`s creed прошла многолетнюю эволюцию от простенькой и незамысловатой истории противостояния тамплиеров и ассасинов времен третьего крестового похода до эпичного полотна, захватывающего собой все новые и новые исторические эпохи. Будучи ежегодным блокбастером, серия затягивает игроков во времена Французской революции, Гражданской войны Севера и Юга, бросает с головой в подковерные интриги итальянских буржуа времен Леонардо да Винчи или отправляет их на Карибский архипелаг бороздить бескрайние просторы Тихого океана. Каждая новая игра становится отдельным приключением, в котором главное — тотальное погружение в выбранную эпоху, интригующий сюжет, встречи с самыми известными историческими личностями и атмосфера настоящего приключения. Именно всего этого мы ждали от экранизации игры, которая должна была стать многобюджетным блокбастером со звездным актерским составом, доказывающим, что киноадаптации видеоигр могут быть интересными, если взять за основу необычный и многообещающий концепт. Тем ужасней, что «Кредо убийцы», имея такой огромный потенциал, не использует и трети игровых задумок, которые бы идеально легли на полотно полнометражного фильма.

Главного героя фильма, убийцу Калла Линча, зритель встречает на стуле смертников, готового получить смертельную инъекцию. Но вместо встречи с Создателем наш персонаж оказывается в секретной лаборатории тамплиерской корпорации «Абстерго», которая разработала передовое устройство «Анимус», способное погружать человека в прошлое и принимать в нем непосредственное участие. Наш герой должен примерить на себя шкуру своего пра-пра-прародителя Агилара, ассасина темного братства времен зарождения испанской инквизиции. Главная цель — поиски древнего артефакта — яблока Эдема, который, по слухам, может дать своему обладателю безграничную власть над человеческими умами. Конечно же, в какой-то момент Линч восстает против ученых и начинает свой личный крестовый поход против злобных тамплиеров XXI века.

Если вы, прочитав синопсис фильма, мало что успели понять — не переживайте, это абсолютно нормально и можно записать в один из главных промахов сценаристов картины. Сюжетную линию и мир Assassin`s creed, которые строились годами в каждой новой части игры, здесь разжевывают зрителю за пять минут. Так что вопросы «А кто это?», «А почему они туда пошли?», «А что это за штука такая «Анимус» и как она работает?» и т. д. будут не покидать вас все время просмотра. Неподготовленному зрителю, не знакомому с игрой, будет очень сложно понять происходящее на экране также и потому, что сюжет ленты вроде бы претендует на самостоятельность, но на деле же просто отсутствует как класс и не объясняет практически ничего.

Вместо того чтобы показать нам древний орден профессиональных убийц, которые пытаются бороться с религиозной реформацией в Испании XV века, создатели практически полностью сосредотачиваются на повествовательной линии в нашем времени. И все бы ничего, если бы сюжет не был похож на худших представителей жанра в лице какого-нибудь «Бегущего в лабиринте». Снова злобная корпорация, опыты над людьми, попытки заключенных бороться с системой и обязательный финальный бунт, который в итоге становится лишь затравкой для сиквела. В фильме по игре, главной фишкой которой были приключения в разных исторических эпохах, эпизодов в прошлом до ужаса мало. Для чего это все было? Зачем нам показывать страдания главного героя, с которым мы даже не успели познакомиться? Почему вместо эпичных сражений в средневековом Мадриде мы полтора часа смотрим на скучные коридоры научных комплексов? На эти вопросы после просмотра мы так и не получим ответа.

Те же моменты фильма, которые все-таки происходят в прошлом, еще больше показывают, каким отличным могло получится «Кредо убийцы». Ассасины вытворяют головокружительные трюки, прыгая по крышам домов, как заправские паркурщики, режут глотки тамплиерам, пускаются в погони за подлыми идеологами религиозных сект. На экране творится буйство красочных убийств, а пейзажи Испании того времени завораживают своей красотой. И как только ты проникаешься происходящим на экране в эти пять минут непрекращающегося, талантливо поставленного экшена, тебя тут же бьют по рукам и возвращают в наши дни. А теперь, мол, приятель, давай еще полчаса поскучаем и посмотрим на бесконечные лаборатории, одинаковых охранников и ученых в белых халатах, вяжущих нашего героя в смирительную рубаху. Ведь именно на это ты хотел поглядеть, идя в кинотеатр? Нет? Ну, мы можем предложить тебе только это.

Отдельно непонятно, зачем при полном отсутствии сюжета и хоть сколько-нибудь внятных драматических моментов создатели позвали на главные роли не самых плохих голливудских актеров. Майкл Фассбендер здесь выглядит запуганным дурачком, который постоянно выпучивает глаза в камеру и щеголяет мускулистым торсом. Марион Котийяр отыгрывает роль смазливой ученой, которая постоянно должна жалеть нашего персонажа, говорить ему, что все это делается ради благой цели, и властно приказывать охране отпустить его. А Джереми Айронс так вообще почти половину отведенного его персонажу времени стоит и смотрит задумчивым взором на стекло камеры главного героя. Очевидно, что всем им здесь просто нечего играть, потому актеры ощущают себя мебелью и мебель же и пытаются отыгрывать.

Совершенно непонятно, как при таком бюджете и актерском составе студия могла сэкономить на самом главном — сценарии. Ведь если бы он был хотя бы просто логичен и понятен, а действие полностью перенесли в Средние века, мы бы получили сочный блокбастер, который если бы и не стал идеальной экранизацией, то хотя бы привлек в кинотеатры зрителей, никогда не игравших в видеоигры. На деле же мы получили какое-то совсем уж невнятное нечто, не похожее ни на игровой первоисточник, ни на нормальный блокбастер, способный развлечь публику на новогодних праздниках. Похоже, «Кредо убийцы» станет лебединой песней игровых экранизаций. И смотря на все это непотребство, кажется, что это не так уж и плохо.

4 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 5 6 7 8 9 ... 30
AnWapИгры в Telegram