murik1602
ТРОН — это не фильм IMAX и даже не 3D!
Из описания и трейлера сразу понял, что в фильме может порадовать только его визуальная часть. Я как раз люблю ходить в кино именно из-за красивой картинки, а фильмы хорошие предпочитаю смотреть спокойно в домашней обстановке. Начнем с того, что это всего 3-й фильм заявленный, как настоящий IMAX (первые 2 — Аватар и Алиса в стране чудес, мультики не считаем).
Первое, что насторожило — надпись в начале «в фильме содержатся сцены 2D». Правильнее было бы написать «в фильме содержатся сцены 3D». Вообще нет ничего общего с 3D фильмом и уж тем более с IMAX!!! За весь фильм эффект объема был 30 сек. в начале в заставке и по 5 сек. 2—3 раза в середине. Все остальное на мой взгляд просто стильная дешёвка! Как я представляю себе идеальную 3D картинку — в ней не должно быть глубокого фокуса, не должно быть расплывчатого заднего фона — это не реально, человеческий глаз так не видел! Если фильм объемный, то я сам должен выбирать объект, на котором мне сфокусировать зрение. Короче они не заморочились по этому поводу, просто продешевили.
Бюджет объявленный в начале рекламной компании в $300млн. заставил меня ждать этот фильм и сходить на него в кинотеатр IMAX. Но как оказалось бюджет уже упал до $170млн — хороший рекламный ход. Браво!
Не могу понять откуда столько положительных отзывов? Может людям просто стыдно признаться, что их обманули? Все мы ждали от этого фильма гораздо большего. Во всяком случаи это не фильм IMAX, и переплачивать за него точно не стоит!
0,5 из 10
Показать всю рецензию kusraevs
Надоело!
Считаю своим долгом обезопасить людей, таки собравшихся пойти на этот фильм. Не надо! Фильм ни о чем! Сюжет на уровне компьютерной игры, не цепляет, есть претензия на некоторую интеллектуальность, но она осталась на уровне пары философских фраз в середине фильма, а в остальном сценарий не вяжется с амбициозной идеей создателей.
А в чем же идея? В эпоху апогея активности «неуправляемого» развития компьютеров появился фильм Терминатор, где изображается восстание роботов против человечества. В нем было что-то новое, необычное, завораживающие взгляд неизбалованного зрителя спец-эффекты, оригинальный замысел, чувствовалась актуальность, проблема в реальности этой угрозы, пусть даже в отдаленном будущем.
Исходя из того, что сейчас более энергично развивается сфера программного обеспечения, интернет-технологий, следовало ожидать подобного фильма, но уже со своей спецификой.
Но где эта самая специфика, отличительная особенность, в чем в данном фильме отличие программ от машин как таковых в соответствующих фильмах. Шлемы, костюмы, поведение, мотивация?
Ну хоть что-нибудь, ну скажите мне! В чем отличие их мира. Непонятно.
Потому что их мир нам не показали! Нам показали дурацкую арену с гладиаторскими боями! Нам проблему подменили ШОУ, а мы схавали, точнее вы схавали.
Такими спецэффектами (сравните с «Начало») и тем более убогими 3Д сценами людей не удивишь, об этом даже говорить не хочется.
Также не говорю я и о серьезности проекта, мне как человеку более менее разбирающемуся в архитектуре компьютеров просто тошно было слушать дилетантские рассуждения о виртуальном мире на уровне домохозяек. Видимо в команде сценаристов не было ни одного более менее просвещенного человека.
А что в итоге? Один нелепый сюжет. Какой-то дурень, неспособный сказать фразу состоящую более чем из трех слов, с повышенной самооценкой в поисках отца, залетает в некий виртуальный мир программ, созданный пропавшим. Там он сразу попадает на какую-то гладиаторскую арену, где, спутав с программой, его заставляют кидаться острыми дисками с другими программами в образе людей в обтягивающих костюмах с электрокомфорками на спине — ему приходиться изрядно попотеть, чтобы спасти свой зад. Все это напоминает компьютерную игру, с переходами с миссии на миссию, но без клавиатуры или джойстика!
Оказалось, что его отец сильно наломал дров в его отсутствие — создал себе виртуального прототипа — «клоу», призванного делать систему более совершенной, однако перестарался — клоу устроил самую настоящую диктатуру и нашему герою приходится разгребать эту кашу. Вот и все!
Под конец хочется сказать, что фильм подтверждает тенденцию конвейерного выхода низкосортного кино, где под видом интеллектуального продукта тебе втюхивают самую настоящую бутафорию, где для создания фильма нужно только задрочить на спецуху. Если мы сами не хотим превратится в «программ», мы должны повысить свои требования, ограждать других от такого кино и не поощрять такие фильмы своим присутствием в кинотеатрах.
Показать всю рецензию Vojnov
Прошли целые годы до того момента как масштабная фантастика снова выплеснулась на большой экран в надежде покорить государства. И эти амбиции были не напрасными, как и рекламная кампания на миллионы, рассчитанная на миллионы граждан всего бела света. В век технологий это не сложно, как и создавать с нуля целые параллельные миры.
«Трон» тому ярчайший пример! Восхитительная задумка и графика на простом линейном сюжете. Потому что сюжеты нынче никого не удивляют. Или, можно сказать, хотите сюжет — смотрите ограниченные прокаты, где тоже и по уму, и по сердцу найти можно. А «Трон» — это массированная атака. Не на мозг, а на зрительные нервы и слуховые. В этом он превзошел все мыслимые ожидания и стал реально наиболее объемно прорисованной моделью информационного хаоса.
И это поражает с первой до последней минуты. Хочется смотреть, слушать — слышать, видеть. Это как наваждение. Коллективное бессознательное, ставшее некой коллективной явью, т. е. явлением мирового порядка. В порядок же и приводящее чувство голода по действительно эпическим фишкам мейнстрима.
Показать всю рецензию Евгений Ольховский
«Трон: Наследие» — первый фильм, на который я решился написать рецензию, а не просто посоветовать друзьям. Слог, возможно, будет хромать, но я попытаюсь описать все подробно и по порядку.
1. На что смотреть.
Смотреть тут есть на что. Это один самых красивых и стильных фильмов, которые я видел вообще. В своем жанре и самый стильный. В обычной жизни латексные костюмы и прочая смесь киберпанка с эротикой — это пошло. Здесь — отнюдь нет. Смотреть нужно на то, как сделаны все вещи, от светоциклов до посуды, и на то, какие пейзажи. Да, это серый, безжизненный мир. Он сильно напоминает Мордор — тоже какие-то горы, молнии в небе. Море безжизненное, опять же. Но он по-своему красив, он чем-то даже завораживает.
3D тоже впечатляет. Что бы ни говорили, сделано оно на совесть. По-моему, просто зрители привыкли к тому, что 3D — это когда в тебя разные предметы летят. В «Троне» этого нет. Просто тут есть настоящее 3D, «родное», а не конвертированное.
2. История.
Это самое слабое место в фильме. Не потому что история плохая, хотя она рассчитана на подростков — Дисней все-таки. Просто она еще и шире, чем один фильм, даже двухчасовой. Тут и первая часть, к которой отсылают всех, вопрошающих «что тут вообще происходит?», и комиксы, и игра «Эволюция». Понятно, что в картине некоторые сюжетные линии выглядят раскрытыми не до конца. Особенно, линия Зюса в исполнении Майкла Шина — слишком мало времени для такого персонажа и такого актера. Линия с Ринзлером, верным слугой тиранического Клу, тоже только намечена. Впрочем, само существование такой линии — это то, за что фильм стоит похвалить.
К тому же, традиционно хорошо, как у Диснея всегда, выглядят персонажи. Хороших актеров там набирать умеют. Гаррет Хедлунд справился с ролью — растерянный, дезориентированный, деятельный, человек с принципами — о нем можно сказать многое, не только из того, что он делает и говорит, но из того, как. Уже сейчас у него одна из главных ролей в фильме «На дороге» по Керуаку. Не удивлюсь, если скоро он сыграет где-нибудь еще. Как Джейк Джилленхол, который побывал Принцем Персии, а теперь играет у Данкана Джонса.
3. Музыка.
Музыку нужно оценивать отдельно, нет сомнений. То, что сделала группа Daft Punk, на самом деле, не так уж ново — электроника и симфонический оркестр, кто этим не занимался? Думаю, это было еще со времен молодого Брайана Ино. Но, вкупе с пейзажами «Трона» и больше остроумными, чем сложными эффектами (типа синтезированных голосов), это просто великолепно. Да, не буду спорить, треть очарования фильма где-то держится на музыке. Не потому что фильм нехорош, а потому что музыка такая.
В итоге, «Трон: Наследие», конечно, стоит смотреть. Не стоит возлагать на него слишком больших надежд, особенно, если Вы поклонник старой доброй НФ, как у Кубрика или Ридли Скотта в лучших их работах. Но если Вам нужна, прежде всего, зрелищность и атмосфера — то добро пожаловать в мир «Трона», зрелищности тут хватает, и с атмосферой все в порядке.
Показать всю рецензию Arjen Robben
Хотелось большего.
Начну, пожалуй, с того, что я не смотрел оригинальный «Трон» 1982 года. Посмотрев трейлер и прочитав пару аннотаций к новому творению, скажу честно- он меня заинтересовал. Всегда было интересно узнать, что же по ту сторону экрана? Коды, байты, информационные пакеты… Система.
И вот, свет в кинотеатре гаснет. Очень заинтриговало оповещение о том, что фильм почти полностью «заточен» под 3D формат.
Почему-то посмотрев первые 30 минут фильма мне было уже понятно кто хороший, а кто плохой. Кто победит, а кто будет побежденным, никакой интриги.
Итак, главный герой — Сэм Флинн, сын одаренного программиста Кевина Флинна, начинает искать своего пропавшего отца, и оказывается по ту сторону «экрана»…
Конечно же, говорить о эффектах, музыке и атмосфере фильма бессмысленно. Все это прекрасно. Но вот сюжет, мягко говоря, никакой.
Сидя в кресле кинозала я жду, когда же будет круто? Где же эти обещанные 3D моменты? Может я что-то пропустил? Жду, жду. И тут- конец фильма. Все. Честно говоря я не понял, что нам пытались передать через этот фильм. Как таковой дружбы и взаимовыручки я не почувствовал. Актеры смотрятся слабо, без эмоций. Возникает ощущение, что где-то я уже видел это.
В общем любителям крутой графики и отличной музыки смотреть в обязательном порядке, а любителям какого-нибудь глубокого смысла ждать нечего.
6 из 10
Показать всю рецензию Декад
Мир, скрывающийся по ту сторону монитора…
Несмотря на то, что оригинальный «ТРОН» (TRON, 1982) мне не очень понравился (хотя эту ленту по праву стоит признать культовой, ведь в картине впервые применялась тогда еще примитивная компьютерная графика, да и яркая актерская игра Джеффа Бриджеса надолго врезалась в память), его продолжение я очень ждал. Это было обусловлено актерским составом и великолепными спецэффектами, которые довелось увидеть в нескольких трейлерах задолго до премьеры и на различных кино-сеансах. И вот, выделив свободный день на ознакомление с продолжением культовой картины начала восьмидесятых, я сходил в кино (естественно, в 3D) на «ТРОН: Наследие» (TRON: Legacy, 2010).
Итак, после просмотра данной картины я имел возможность в очередной раз убедиться, что настоящий трехмерный зрелищный блокбастер в наше время попадается действительно редко (несмотря на то, что в новомодном трехмерном формате демонстрируется каждый второй фильм). И к счастью, я должен заметить, что «ТРОН: Наследие» как раз относится к такой категории картин.
Конечно наибольшей похвалы заслуживает техническая и графическая составляющая данной ленты, но мне бы хотелось остановиться на сходстве оригинального «ТРОНА» и его продолжения. Буквально с самого первого кадра удается почувствовать идеально воспроизведенную атмосферу первой картины (и это после 28 лет разницы между фильмами!), хотя нельзя не заметить, что новый «ТРОН» практически полностью отличается от оригинала, причем изменилась серия в лучшую сторону. Продолжение стало более динамичным (экшен появляется еще до попадания главного героя в виртуальный мир), зрелищным, атмосферным. Главный герой Сэм несколько напоминает своего отца бунтарским характером и поведением. Во время просмотра эпизодов, когда главный герой оказывается в виртуальном мире даже возникает слабое чувство дежа вю, но на этом сходства этих двух лент заканчиваются.
Сюжет картины очень прост, поэтому пересказывать его смысла нет, но все же стоит упомянуть. Главный герой Сэм Флинн начинает разыскивать своего отца, без вести пропавшего много лет назад. Поиски приводят Сэма в виртуальную реальность, в которой он решает готовить план побега вместе со своим отцом. Как уже стало ясно, Кевину Флинну в картине уделили меньше внимания, чем в первой части, что вполне понятно: в возрасте Джеффа Бриджеса играть главную роль в подобном проекте просто невероятно. Как уже стало ясно из описания сюжета, история в новом «ТРОНЕ» оказалась довольно простой и не напрягающей (впрочем, как и в первой части), чтобы зритель не ломал голову над хитросплетениями сюжетных линий, а расслабился и наслаждался шикарным зрелищем, показываемым на экране.
Ну и ни в коем случае нельзя обойти стороной мощную техническую составляющую проекта. Как и ожидалось, «ТРОН: Наследие» оказался очень зрелищным фильмом, который во время просмотра просто завораживает действием, происходящим на экране. Как только главный герой оказывается в знакомом зрительскому глазу виртуальном мире, картина затягивает в действие с головой. Конечно же сюжет постоянно напоминает о себе, в фильме присутствует достаточное количество знаковых для сюжета сцен, но все-таки картина постепенно превращается в аттракцион с львиной долей экшена и зрелищности в кадре. Различных зрелищных и невероятно радующих глаз эпизодов в картине предостаточно, что является основным плюсом блокбастера. Многие знакомые по оригиналу локации, транспорт, одежда и прочая техника оказалась очень знакомой (опять-таки благодаря первому фильму), но выглядела она совершенно по-новому. Создатели продолжения переосмыслили и осовременили данные из оригинального «ТРОНА» технологии и локации, в результате чего на экране появились отдаленно знакомые, но выглядящие абсолютно свежо и эффектно предметы. Здесь же стоит сказать, что очень ярко и подробно демонстрируются новые возможности виртуальной реальности, что тоже очень порадовало. На протяжении всего экранного времени ты изучаешь такой, казалось бы, знакомый мир, потерпевший колоссальные изменения. Еще зарождающийся в оригинале мир превратился в огромную виртуальную вселенную, с уже полностью сформировавшимся обществом и государством, кучей развлечений, интересов, где правит злобный клон Кевина Флинна CLU. Экшен картины тоже получился выше всяческих похвал: то, что творилось на экране, завораживало и держало в напряжении на протяжении большей части фильма. Глаз восторженно смаковал все, что демонстрировалось на экране, и порой мозг не успевал угнаться за тем прекрасным зрелищем, которое демонстрировалось на экране. Шикарные спецэффекты представили всю мощь, возможности программ, их технику и оружие во всем его великолепии, что просто не могло оставить равнодушным. Словом, техническая составляющая проекта была куда выше уровнем и качеством, чем подавляющее большинство спецэффектов других картин, что заметно выделяет «ТРОН: Наследие» из общей массы трехмерных блокбастеров. Кстати, трехмерное измерение в картине тоже не просто для больших кассовых сборов: такой качественной 3D картинки я не видел еще со времен «Аватара» (а целый год ведь прошел!). Несмотря на то, что каждый месяц выходит по несколько трехмерных постановок, до уровня данной киноленты им еще очень далеко. «ТРОН: Наследие» — это единственный представитель 3D блокбастеров, который может сравниться с «Аватаром» по качеству 3D картинки. Подводя итог, можно сказать, что «ТРОН: Наследие» оказался очень зрелищным и увлекательным трехмерным блокбастером, экшен которого смотрится просто невероятно, благодаря отличному качеству 3D изображения.
Не стану спорить, что актерский состав в картине не самый звездный, но все же практически все звезды проекта — очень талантливые актеры. Исполнивший главную роль Гаррет Хедлунд выделился из общей массы своим довольно ярким образом молодого бунтаря, который очень напомнил Кевина Флинна в молодости. Жаль, что Хедлунд не настолько востребованный актер, как многие другие молодые звезды Голливуда, ведь таланта и харизмы у него не меньше, чем у подавляющего большинства молодых Голливудских актеров. Очень порадовала своим присутствием на экране обворожительная красавица Оливия Уайлд, от которой глаз невозможно было отвести. За ее героиню, признаюсь, искренне переживал, да и не могла она оставить меня равнодушным. Джефф Бриджес, вновь сыгравший Кевина Флинна и его омоложенного клона, вновь блеснул актерскими способностями, ведь сыграть сразу два таких разных образа очень трудно, тем более, что его отрицательный персонаж оказался одним из самых ярких героев картины. Словом, к актерскому составу никаких претензий быть не может, ведь актеры великолепно справились со своей задачей и обогатили фильм своей замечательной игрой.
Итог: «ТРОН: Наследие» — это великолепный трехмерный и очень зрелищный блокбастер с отличным актерским составом, сногсшибательными спецэффектами и не менее великолепным экшеном. Во время просмотра явно видно, насколько высоко качество 3D изображения, и что этому фильму, как и его предшественнику, возможно, суждено стать культовым.
Показать всю рецензию Cluev
Первая моя попытка описать чувства, вызванные «Троном», похоже, провалилась. Попробую описать их, принимая во внимания еще и мысли, которые зародились при просмотре фильма и после него.
В первую очередь, скажу, что «Трон: Наследие» очень мне понравился. По-моему, именно таким должно быть большое кино, на которое тратятся сотни миллионов долларов и годы труда лучших специалистов в самых разных областях. Именно таким должно быть большое фантастическое кино — не «Трансформеры», не «Обитаемый остров», тем более, и не другие провальные проекты, которых в фантастике все еще больше, чем успехов. И еще «Трон» — идеальное развлекательное кино.
В чем главное отличие «Трона» от большинства других хороших фильмов? «Трон» — это одновременно рассказ о наших с вами современниках и экскурсия в мир, который разительно отличается от нашей действительности. Это еще и попытка осмыслить взаимоотношения человека с самым эфемерным его созданием, с виртуальной реальностью. Конечно, неправильно было бы приписывать «Трону» слишком большое значение. Он остается развлечением. Но развлечением со смыслом. Даже самые скептически настроенные зрители не могут не признать этого — осмысленности в «Троне» явно больше, чем в тех же «Трансформерах» Майкла Бэя.
Правда, чтобы понять «Трон: Наследие», придется обратиться к тому, что его вдохновило. А это не только «Трон», где Джефф Бриджес был еще по-настоящему молодым. Это и классика кинофантастики — например, режиссер Косински явно указывает на связь своего фильма с «Космической одиссеей» Кубрика и «Бегущим по лезвию» Скотта, не говоря уже о «Матрице» Вачовски. Все это — картины, рассказывающие о взаимоотношениях человека и компьютера. К тому же, в «Наследии» многие сюжетные линии набросаны схематично. Скорее всего, часть из них получит развитие в новых частях, будь то уже заявленный мультфильм и сериал, или полноценная третья картина. Поскольку мир «Трона» — это мир игры, логично, что часть истории рассказывает компьютерная игра («Эволюция»).
То, что делает «Трон» идеальным развлечением — это великолепная графика. Она и реалистичная, и условная одновременно. Поверить в то, что мир, подобный миру «Трона», существует, невозможно. Но при этом он демонстрируется очень наглядно. Музыка очень подходит под визуальный ряд, но и совершенно самостоятельна. Но главное, это те новые образы, которые созданы в фильме. Раньше невозможно было представить себе транспортные средства, появляющиеся прямо из воздуха, тела, рассыпающиеся на мельчайшие осколки, и даже световые следы, которые оставляют местные мотоциклы — тоже что-то невообразимое. Конечно, это не детализация уровня Кэмерона, но что-то, очень к ней близкое, просто имеющее другую природу. На мир «Трона» интересно смотреть. Если только, как некоторых зрителей, вас не утомляют неоновые линии.
Кому стоит смотреть «Трон», по моему мнению? Всем, кто хочет увидеть развлекательное кино, и идти на «Трон» нужно именно с такой установкой. И всем, кто разбирается в играх и знаком с «первоисточниками» «Трона» — тогда они получат удовольствие еще и от рассказанной истории.
10 из 10
Показать всю рецензию Доктор Лайтман
TRON 2.0
Не буду скрывать того, что для меня этот фильм был одним из самых ожидаемых в году, но как ни парадоксально, чего-то феноменального увидеть не ожидал. Думал посмотреть просто навороченный боевик с передовыми спецэффектами и мощным саундтреком. Потом посмотрел оригинал 1982 года и еще больше загорелся желанием увидеть сиквел. И в итоге он превзошел все мои ожидания, оказавшись совершенно иным фильмом, чем предполагалось.
В первую очередь начну со сценария. Очень обидно, что многие не оценили его по заслугам. Есть интересный (хоть и несколько предсказуемый) сюжет и запоминающиеся персонажи. Но очень удивила смысловая составляющая, конечно, это не «Матрица» да и даже не «Начало», но идейный посыл очень мощный. Пусть он и разжевывается до предела, но все-таки многие даже в упор не смогли заметить его. По сути, фильм о системе со своими достоинствами и недостатками и невозможностью ее полного совершенства, даже о воспитании вспомнили.
Как и оригинал, фильм сделан для очень продвинутых людей. Не могу назвать себя профессионалом в компьютерной области, но множество очень любопытных деталей для себя обнаружил. Как минимум само устройство всевозможных программ и забавные отсылки (особенно улыбнул момент с летающей букашкой символизирующей баги), даже про платные ОС и пиратство вспомнили.
А теперь немного о плохом. Пусть фильм масштабный и все такое, но пафоса местами все же чересчур много. Самоирония пусть и присутствует, но не в должном объеме, даже шутят в большинстве случаев здесь с серьезным лицом либо не заметно (все же приколы, связанные с компьютерами поймут далеко не все). Несколько медлительное развитие событий тоже не придется многим по душе, особенно если вы ожидали навороченный боевик, то можете сильно разочароваться. Причем некоторые детали сюжета не совсем раскрыли либо рассказали чересчур быстро, что не все обратили на это внимание (как например то, каким образом работала система без пользователя), а некоторые детали наоборот чересчур растягивали.
Хотя это можно простить, учитывая, что намечается триквел, да и для режиссера Джозефа Косински это дебют, до этого он снимал видеоклипы и работал с компьютерными играми. Тем более что есть еще достоинства, полностью оправдавшие режиссера. Главным образом стилистика и атмосфера фильма, включающая в себя многие факторы, от латексных костюмов, до мошнейшего саундтрека от Daft Punk и видеоряда, о котором поговорим прямо сейчас. Если в оригинале основном проблемой видеоряда является сыроватость самой технологии, то здесь этого нет и в помине, пусть это и сплошной хромакей, но сама графика, спецэффекты, цветовые решения, операторская работа и монтаж великолепны. Даже 3D здесь абсолютно к месту, хотя можно смотреть и без него.
Кроме всего прочего еще и порадовали актерские работы. Главным образом Джефф Бриджес, как всегда хорошо сыгравший, причем две роли сразу (признаюсь честно, Клу мне понравился чуть больше и дело даже не в омоложении). Гаррет Хедлунд видно что очень старался и сыграл хорошо. Очень понравилась ранее мне неизвестная Оливия Уайлд. Майкл Шин пусть и немного дурачился, но запомнился. Хорошо сыграл Брюс Бокслейтнер. Кроме того, есть любопытные камео Daft Punk (правда как всегда в масках) и Киллиана Мёрфи.
Вывод: неожиданно умный и невероятно стильный фильм, после которого остается долгое и приятное послевкусие. Один из лучших блокбастеров уходящего года. Всем советую!
10 из 10
Показать всю рецензию vitya34122
Идеальный мир
Начну с того, что узнал об этом фильме за год до премьеры. С первым фильмом естественно знаком не был. Когда пришел на сеанс, не ждал ничего особенного, думал увижу стильные декорации, ну и еще что-нибудь. Ожидания оправдались сполна. Теперь по порядку.
Декорации. Никогда еще не видел столь реальной виртуальной реальности. Каждый сантиметр системы буквально пропитан неоном, своей цифровой искусственностью, и самое главное своей неповторимой совершенностью. Мне самому на протяжении сеанса хотелось окунуться в этот цифровой мир, почувствовать себя частью системы. Декорации выше всяких похвал!
Сюжет. Он достаточно банален, чтобы подробно разбирать его. Здесь мы ничего нового не увидели. Злодей пытающийся ворваться в наш мир, чтобы поработить его. Сколько было таких фильмов… Сюжет слабоват.
Актеры. Бриджесс, Уайлд, Хедлунд — все отлично сыграли своих персонажей. Особенно, конечно же, выделяется Бриджесс — разочаровавшийся в компьютерах человек, жалеющий о том, что не растил сына, не был рядом. Актеры — отлично!
Давно не видел ничего подобного, высший пилотаж!
9,5 из 10
Показать всю рецензию КиноПоиск
«Это биоцифровой джаз, брат!»
Внушительный бюджет данной картины, конечно, не мог не отразиться на конечном результате, являющимся сиквелом к картине Стивена Лисбергера «Трон» 1982г. И отдельно хотелось бы отметить тот факт, что создатели «…наследия» хотя бы на несколько минут, но, всё-таки, вернули нас в тот временной период, а точнее сказать, отрезок времени, откуда и началась, собственно, история «Трона», что позволило тем, кому не удалось увидеть первый фильм, хотя бы создать общее представление о тех событиях, которые и привели к настоящему положению дел.
Главный герой Сэм Флинн (Гаррет Хедлунд), наследник многомиллионной империи своего отца, исчезнувшего однажды при весьма загадочных обстоятельствах. Не выделяясь своим громким именем и не желая вести бизнес в корпорации, управление которой перешло в руки тех, кто уже давно отрёкся от принципов, привитых ещё Флинном-старшим, молодой человек лишь изредка заявляет о себе руководству довольно дерзким и смелым образом. И вот, спустя двадцать долгих лет, давний друг его отца сообщает ему о сигнале, отправка которого была осуществлена из заброшенного зала игровых автоматов, принадлежащего Флинну. С этого момента и начинается, а точнее продолжается виртуальный трип под названием «Трон».
То, что создал на экране Джозеф Косински и его команда, действительно, смотрится очень стильно и броско. Качественная графика по сути дела и создаёт ту красоту, которая, пускай и не создана природой, но всё-таки обладает какой-то притягательной силой и своей особой прелестью, манящей в свой «идеальный» мир. Вся соответствующая атрибутика продумана до мельчайших подробностей, а работа художника по костюмам вообще заслуживает отдельного внимания.
Говоря о достоинствах, которыми, безусловно, «Трон: наследие» обладает в большей степени, свою «ложку дёгтя», на мой взгляд, он также имеет в наличии. Во-первых, сцены поединков, которые смотрятся хоть и эффектно, но не отличаются своим продолжительным экранным временем. Во-вторых, и это не менее важно, относительно просмотра «…наследия» в формате 3D здесь вердикт мой, как обычного зрителя, будет суров: конвертация не удалась. Так что погрузиться в виртуальный мир «системы» вам удастся и без наличия обязательных «аксессуаров», наш родной обычный формат справится со своей задачей не менее успешно, обеспечив такую же картинку, как если бы Вы прибегли к использованию «специальных линз».
Но, в целом, «Трон: наследие» — это отличное семейное кино, от просмотра которого остаются только положительные эмоции, а иногда чувство восторга и «белой» зависти особенно, когда прямо перед тобой на сверхскорости проносится сногсшибательный (в прямом смысле слова) байк, который только и можно увидеть там, в мире, где правят жестокие программы.
В заключении хотелось бы отметить, что за всей той присутствующей в избытке компьютерной «красотой» Дж. Косински удалось раскрыть тему семейных отношений, показав, скажем так, наглядно, что на самом деле является твоим главным детищем, смыслом твоей жизни. Игра, над созданием которой ты трудился всю свою жизнь, но поглотившая тебя всецело в свою огромную киберсистему, или же тот, кто долгих двадцать лет не переставал думать о тебе и надеяться, что вы когда-нибудь увидитесь снова?
И основная мысль, которая чётко прослеживается в картине, а ближе к финалу буквально «кричит» с экрана заключается в том, что человек порой бывает «слеп» и, создавая, как ему кажется совершенство, не замечает главного, ведь иногда достаточно просто оглянуться, быть может, ты его уже создал?
9 из 10
Показать всю рецензию