Gigsaw
Новые развлечения будущего
Выпустив на экраны две части «Адреналина» Невелдайн и Тейлор поразили критиков и публику. Ведь они сделали не кино, а просто безбашенное мясо, в котором смысла не было. Везде было мясо и кровь, а это все покрывало еще и жестокость, мат и откровенные сцены сексуального характера. И их эксперимент в безбашенном жанре прошел успешно.
И вот осенью на экраны они выпускают свой третий фильм уже куда более серьезный. Фильм называется «Геймер» и его ждало очень много народу. Хороший трейлер и сюжет вызывал бурю эмоций и уже нетерпелось его посмотреть. И вот фильм стартует на российских экранах.
Фильм открывает нам недалекое будущее. Миром правят машины. Люди уже некуда не выходя, садятся в мягкое кресло и играют в реалистичные игры реальными людьми. Таким балом правит Кен Кастл. Одна из его игр «Убийцы» дарит возможность заключенным выбраться из тюрьмы выиграв 30 сражений. Никому не удавалось пройти столько и никто не выбирался, но есть один человек, который может победить. Его зовут Джон Тиллман. Он продержался 27 сражений, и осталось еще 3 до выхода. Но не все так легко, как кажется на первый взгляд…
Судя по сюжету такого в киноиндустрии еще не было. Невелдайн и Тейлор опять создали новую идею в кино и воссоздали ее на больших экранах. После просмотра я ничуть не разочаровался. Все, что я ждал, я получил это еще куда более в лучшем качестве. Я получил много удовольствия и драйва за полтора часа. За это большое им спасибо.
Как я и сказал, фильм получился динамичным. Уже с первых минут нас вовлекают в боевые действия и не отпускают до титров. Такого давно не наблюдалось и смотрится это на одном дыхании.
В отличие от «Адреналина» тут стало поменьше мяса, крови, откровенных сцен и черного юмора. Их новая работа стала куда серьезнее и заставляет задуматься после просмотра картины.
В фильме опять же хорош и актерский состав. На этот раз перед нами будет блистать не Джейсон Стэтхем, а Джерард Батлер. Он отлично справился с ролью и создал много эмоций, которые испытывал бы человек в данных ситуациях. Так же порадовал Майкл С. Холл известный нам больше по сериалу «Декстер». Он создал отличного злодея, которого и не подозревают. Сделано профессионально. Понравился и Лудакрис в роли этакого защитника и проповедника. Он знает, что это все один большая афера, в которую хотят внедрить людей. Сыграл тоже хорошо и без каких либо упреков. Остальные тоже очень порадовали и никто не разочаровал.
А ведь действительно после просмотра мы начнем задумываться. Неужели нас ждет такое же будущее? Ведь мы тоже сидим в Интернете, играем в игры, обманываем. Ведь мы катим Мир к такому периоду. Фильм дает четко понять, что мы люди должны быть куда человечнее, а не куклами, которых дергают за ниточки.
9 из 10
Показать всю рецензию папа Кастро
Предъявлять к творениям Невелдайна/Тейлора какие-то кинематографические требования бессмысленно — ребята не делают фильмы, они снимают экшн, балансируя на грани, опасно близко к игре. Так что появление «Геймера», именно в том виде, в каком мы его получили, совершенно не удивительно. Поразительно то, что в «Геймер» они попытались добавить какую-то идею — это они зря, конечно.
В идейном смысле «Геймер» явно не продукт глубоких размышлений — о компьютерной игре, сопряженной с жестокостью и реальностью, кто только не снимал, в том числе, хороших фильмов («Экзистенция» и «Нирвана» хотя бы). Сюжет «Геймера» склеен, в той или иной степени, из них, с добавлением классических штампов боевика (главного героя нужно поместить в игру Slayers, но нельзя же сделать его настоящим, плохим убийцей!). Некоторые фразы и ходы откровенно портят впечатление от сюжетной основы, и если бы не они, можно было бы смириться с ней. Еще одна сторона «Геймера» — подмена реальной личности виртуальным образом — тоже обыграна во многих фильмах, например, в выходящих в ближайшее время «Суррогатах» с Брюсом Уиллисом. Правда, в «Суррогатах» речь идет о роботах, а не о «людях-игрушках», да и вообще фильм Мостоу снят совершенно в другой манере, другом жанре, лично мне более близком. Там история, знакомая многим по независимому комиксу-первоисточнику, все-таки для мозга, а не для мозжечка.
Главное, впрочем, то, что «Геймер» отчетливо показывает, что дай всем волю, Невелдайн/Тейлор с удовольствием бы занялись игрой Slayers (и преуспели бы не меньше, чем герой Майкла С. Холла), а мы стали бы на все это смотреть. Все то, за что «Геймером» восхищаются предыдущие рецензенты, в «Геймере» действительно наличествует — по части крови и плоти фильм оправдывает ожидания. Жестокие, неприятные, нецензурные и откровенно тошнотворные сцены присутствуют, изобретательность Невелдайна/Тейлора до сих пор с ними.
В целом, с оценкой этого фильма или, лучше сказать, произведения, сложно определиться. В шкале экшна он, безусловно, занимает достойное место. Если говорить о футуристических/антиутопических боевиках, имеющих дело с виртуальностью, играми и проч. — «Геймер» явно не впечатляет. В конце концов, «он должен драться, чтобы выжить» — это мы уже где-то видели, много, много раз. Независимо от количества сопутствующей крови и пальбы.
Показать всю рецензию prankster
Гамовер
«Геймер» — это очень вольный римейк «Бегущего человека». Двадцать лет назад Пол Майкл Глейзер вдоволь фантазировал на тему, куда нас могут привести нескончаемые реалити-шоу. В наше время его фантазии уже не выглядят чем-то далеким и неправдоподобным, потому что с каждым годом такой вид развлекательных программ становится всё более экстримальнее. Пришло время посмотреть на него под несколько иным углом, разбивав сюжет компьютерными играми, уже сейчас в отдельных странах являющихся чуть ли не национальным видом спорта и собирающим десятки тысяч зрителей на престижных турнирах.
Создав «The Sims с живыми людьми», страдающий гигантоманией и манией величия Кен Касл решил не останавливаться на достигнутом, придумав новое реалити-шоу «Убийцы», в мгновение обретшее такое количество подписчиков, что любой телеканал продаст души всех своих продюсеров ради таких рейтингов. «Убийцы» — это современная версия гладиаторов, где брутальные мужики, контролируемые геймерами по средствам нанотехнологий, уничтожают друг друга в угоду публике.
Джерард Батлер, в этот раз не орущий I love this game, но крушащий врагов с таким усердием и целеустремленностью, что позавидует сам царь Леонид, ведет непримиримую битву, в которой до финиша и свободы осталось пару игр. Чего никак не может позволить Касл. Майкл С. Холл снова великолепным образом дает главного маньяка всея Америки, на этот раз в образе миллиардера и самого известного человека на Земле, и оттого еще более безумного и опасного.
Невелдайн/Тейлор издеваются над нашими глазами, укладывая фильм в такой скорострельный монтаж, что не все смогут за ним поспеть. Безусловно, это их фирменный стиль — лихой монтаж под забойный саунд и съёмки с ракурсов, не снившихся Майклу Бэю в самых жутких кошмарах — но сколько вы смогли проиграть и продержаться в Call of Duty при смене положения камеры каждую секунду? За всеми лихими фишками теряется месседж, закладывавшийся в картину, но оставшийся незамеченным. С другой стороны, разве так важен никому ненужный подтекст в продукции этих ребят, когда на экране творится полный беспредел, снова разрывающий мозг зрителя из-за передоза атмосферой компьютерных игр, fetish-porn и неприличного количества фриков на минуту экранного времени.
Показать всю рецензию N-Belladonn-a
«Геймер», или новая эра высоких технологий
Это Game-Over
Давно ждала этот фильм. После Адреналинов Марк Невелдайн-Брайан Тейлор стали для меня одними из лучших в своем деле. Поэтому, при первом же показе посетила кинотеатр.
Эффектное начало. После получаса просмотра понимаешь, что этот фильм безбашенный и оригинальный.
Сюжет
Все крутится вокруг игрока Кейбла и nana-технологии. Как ни странно, но действий здесь намного больше, чем болтовни. Все эффекты в этом треше к месту, а работа оператора просто великолепна. Режиссеры, как всегда, сняли такой не напрягающий боевик, с элементами фантастики.
- Смотри, вокруг мясо, кровь!
- Это живые люди, поддонок!
По традиции в меру мяса и крови. Все перестрелки ничуть не напрягают. Пусть и не оригинальна, но игра «Общество» — хорошая идея!
- Нам нужно интервью!
- Будет тебе интервью, перевертыш!
Если диалоги и были, то не запомнить их было очень сложно. Пусть ничего нового, но с данной атмосферой в фильме, смотрятся идеально.
- Да!
- Пульнул от балды и радуется!!
Конец. Ожидала большего. Но хорошо, что не было много соплей.
Актеры
Джерард Батлер
Батлер, Батлер. Отжигал не хуже, чем в «Голой правде». Жанры разные, а актер легко перевоплощается. Так его Кейбла, Ситхэм навряд ли-бы сыграл.
Эмбер Валетта
Новые лица. В первый раз слышу о данной особе. Весьма симпатичная, особенно в рыжем парике. Актерский талант перевоплощения увидела только в Игре, а как жена выглядит слишком жалко. Ее можно было сыграть по-другому.
Майкл Холл
Один из моих любимых актеров. Его Кен Кастл останется в памяти надолго. Идеальный злодей
Кира Седжвик
Еще одно знакомое лицо. Давно не видела ее на большом экране. Актриса хорошая.
Джина Смит — супер-телеведущая.
Логан Лерман
Начинающий, но весьма перспективный актер.
Саймон — заядлый геймер, сын богатого папы. По крайней мере, деньги на оборудование для игр ушли не зря. Он оправдал все затраты, и мало того чуть в тюрьму не попал.
Остальной состав
Второстепенные роли сыграли многие мне известные актеры. Тут засветились Сиейфани Мейс, Терри Крюс, Лудакрис и другие. Все были запоминающими и не портили фон.
SoundTrack
К месту и в тему песня Мэрлина Мэнсона, не менее талантливого, чем всеми любимый продюсерский дуэт в лице Невелдайна и Тейлора.
Итог
Пока что «ГЕЙМЕР» — один из лучших и противоречивых фильмов этого уик-энда.
Высший класс, элита
Нет, нулем не ошиблась!
100/10
• ваша оценка: 10 из 10
Показать всю рецензию Иван Пупышев
Адреналиновый геймер
После дилогии «Адреналин» на «Геймера» было идти вдвойне интереснее, так как Марк Невелдайн и Брайан Тейлор сняли два интересных, занимательных, смешных фильма. Хоть и во второй части переборщив с безумством, они превратили «Адреналин» в что-то между боевиком и видеоигрой. Но планку не опустили, а наоборот : интересная операторская работа, безостановочное действие, смешные гэги… Но, на любителя. В «Геймере» им оставалось скрестить «Смертельную гонку», со своим Адреналином и добавить кое-чего нового, от себя.
Их новый совместный фильм трудно делить на плюсы и минусы. Просто второе найдут те, кому не нравится либо жанр, либо вообще манер съемки. Кому-то может не понравиться Джеррард Батлер в роли брутального смертника. Игра женщин загублена (у них экранного времени довольно много, но понятно, что на этом празднике они лишние.) Им оставалось улыбаться и читать сценарий, не раскрывая характер. Сама манера жестокого будущего может кому-то не понравиться. Ведь все за мир во всем мире…
На самом деле у Невелдайна и Тэйлора получилось очень даже прилично. Будущее, которое и вправду пугает : сейчас все сидят на видеоиграх, в онлайне, а что если это перевести в реальность? Ради денег пойдут и не на такое. Поднимаются актуальные проблемы рабства, чести, долга, долга геймеров. Сюжет, безусловно, интересен, хоть основа такая же как и в «Смертельной гонке» со Стэйтхемом: главный герой хочет выйти на свободу к семье, выиграв смертельное состязание и в обоих фильмах его просто так не отустят, даже после победы. Но в «Геймере» сценаристы пошли дальше. За сохранением Кэйбла скрывается большая вещь, чем рейтинги шоу. Батлер, конечно, хорош, хоть и не его амплуа. Он не сколько брутален, сколько хочет вырваться и вернуться к нормальной жизни. Это заставляет идти его на крайние меры. Потрясающие спецэффекты взрывов и стрельбы. Адреналиновые погони… Это не новая веха в кино, конечно, но просто интересный фильм-развлечение, за которым скрыта очень даже интересная идея. Невелдайн/Тейлор превращаются в один из интереснейших тандемов Голливуда. Фильм можно было бы и раскрутить по сильнее, но вероятно создатели испугались повторения ошибки «Адреналина» в 2009, а жаль.
Утопическое будущее, много драк, экшна, скрытая философия (если немного преувеличить), прямо какой-то летний блокбастер. Браво.
9 из 10
Показать всю рецензию Esprit Remuant
Будущее
Да-да, сегодня я увидела наше будущее. Причем недалекое. Именно такими рискуем стать мы: алчные, похотливые, избалованные существа, утратившие всякое сочувствие и элементарное уважение к тем, кому в жизни не повезло остаться более-менее независимыми от окружающих. В общем, затронутая в «Геймере» проблема актуальна и неизбита.
Видеоряд радует глаз не только безупречными спецэффектами, но и грамотными «замедлениями», и интересным совмещением картинок, и цветовыми полутонами в одной сцене против безумного набора ярких красок в другой.
Батлер идеален для роли Джона. Уверенный, мощный, внешне хладнокровный, но не потерявший человечности. Ему сопереживаешь и им восхищаешься. Также порадовали главный злодей и паренек-геймер. Остальные персонажи особо не отсвечивали, главных героев не затмевали, но и выглядели весьма достойно.
Без некоторых шероховатостей не обошлось конечно. Кого-то может смутить музыкально-танцевальный номер в исполнении смертников (хотя мне это показалось весьма оригинальным ходом для усиления эффекта безграничного влияния «избранного»). Кому-то бросится в глаза избитое клише (плохой дядя во всех подробностях рассказывает хорошему дяде о своем гениальном плане и затем неизменно проигрывает). Меня лично заинтриговала шайка Людей Z, которых то ли все же безвозвратно истребили, то ли они чудесным образом возродились. Но это все мелочи.
Ведь идеальный фильм — явление крайне редкое. А умный боевик заслуживает внимания.
И не зацикливайтесь на одном изображении. Покопайте глубже.
8 из 10
Показать всю рецензию dmitrythewind
Game over!
Фильмов про виртуальную игровую реальность снято уже предостаточно — есть с чем сравнить. Тут и параноидальная кроненберговская «Экзистенция», и медитативная завораживающая «Нирвана» Габриеле Сальватореса, и — о, несравненная из несравненных — «Матрица» Вачовски. Ввиду того, что сравнения с этими образцами «Геймер» не выдерживает, можно «снизить» градус требовательности, и сравнить «Геймера» с более ранними, и, как следствие несовершенства технологий, с более трешевыми образцами: «Виртуальность» и «Газонокосильщик» (оба — детища Бретта Леонарда) и даже с «Троном» (который с Джеффом Бриджесом). В такой компании «Геймеру» уже гораздо уютнее. А совсем близким по духу ему кажется классический ныне образчик боевика 80-х «Бегущий человек» со Шварцнеггером, где вообще нет виртуальной реальности, зато есть жестокое шоу охотников и жертв плюс оболваненная зрительская масса, что дает возможность некоторым даже рассматривать «Геймера» как римейк «Бегущего».
«Геймер» — зрелище, преисполненное, если можно так выразиться, «здоровой шизофрении» — той самой, что сделала популярным предыдущее творение Невелдайна/Тейлора — дилогию про «Адреналин» с хмурым скалоподобным Джейсоном Стетемом (можно было бы и его взять снова на главную роль — типаж подходит — но тогда получились бы просто «Смертельные гонки 2»). Так что за всех отдувается Джеральд «Это Спарта» Батлер. На экране творится форменное безобразие, имеющее к виртуальной реальности довольно слабое отношение: зрителям предлагают два «игровых» мира — один брутальный, бесцветный, выжженный мир бесконечного мочилова в стиле то ли «шутер от первого лица», то ли «Спасти рядового Райана»; и второй — кричаще-цветной карамельно-приторный мир маразма и сексуальных извращений, напоминающий скрин-шоты из «Second Life». Миры, кстати, никакие не виртуальные — просто отгороженные от остального мира зоны, как в «Бегущем человеке». Смотреть на оба эти мира довольно скучно — в первом «колбасится» герой Батлера, ведомый хлипким тинейджером из «реала», во втором — не менее драматически «колбасится» его жена, ведомая слоноподобным толстяком-извращенцем. Фильм достигает своего пика в момент, когда оба эти мира сталкиваются, да так, что щепки (латекс, парики, бронежилеты, пули) летят. Просто заглядение — вот так бы весь фильм, но нет, режиссерам надо еще потратить зрительское внимание на хмурых подпольщиков (явно родом из «Бегущего»), стравливающих свой игровой пыл на «безопасных» игровых симуляторах вроде тех, что стояли в советских кинотеатрах в 80-х годах и работали от монет по 15 копеек, и на мега-злодея в достойном исполнении Майкла С. Холла (известного в узких кругах, как Декстер из одноименного сериала).
Понимая, что только Батлера и С. Холла для полноценного фильма недостаточно (эх, а вот Шварца ведь хватало!), авторы спешно вываливают на экран кучу второстепенных персонажей, с которыми толком не знают, что делать, и потому спешно убирают большинство из них в расход. Тут и хилый геймер, и аутичный сокамерник, и проныра-репортерша (явно списанная с Гейл Уэзерс из «Крика»), и громила-афроамериканец, и угрюмый анархист в кожанке в лице репера Лудакриса… Двоим эпизодическим персонажам, тем не менее, удается на минуту перетянуть на себя одеяло зрительского внимания — это Мило Винтимилья (он же тихоня Питер из «Героев»), зажигающий в минутной, но яркой роли затянутого в латекс насильника, и вышеупомянутый эротоман-толстяк, ставший героем лучшей сцены фильма про приход «техподдержки».
А при чем здесь геймеры и игра? — спросите вы. Game over!
6 из 10
Показать всю рецензию ProActor
«Леонид против Декстера!»
С «Геймером» получилась практически та же история, что и со вторым «Адреналином». Того связывал главный герой в исполнении Джейсона Стэтхема, а «Геймер» по трейлерам и кадрам уж больно напоминал «Смертельную гонку». Соответственно, ожидалось подобное зрелище, учитывая переворачивающиеся грузовики и стильные ракурсы от 3-го лица главного героя. Плюс интригующий сюжет, все-таки подобие виртуальной реальности на расстоянии и очередное «мясное» реалити-шоу сейчас смотрится очень неплохо. Одним словом, хотелось увидеть «Смертельную гонку» и «Бегущего человека» — два в одном, или что-то в этом роде. Но нас немножко обманули.
«Геймер», как сейчас принято в любом уважающем себя боевике, начинается с неплохого экшна. Который, как ни странно, дальше не получает никакого развития. От такого боевика ждешь мощных перестрелок, зрелищных драк, харизматичного героя наконец. А в результате за весь фильм пара схваток и три неплохие сцены со стрельбой и фонтанчиками крови. В остальное время нам рассказывают про жуткую псевдо-реальность в недалеком будущем, когда избранные и особо богатые могут управлять остальными людьми на любом расстоянии. При этом все очень напоминается какие-нибудь Sims или GTA — тут и подбор одежды, и варианты действий, и болтовня, даже виртуальный секс. Идея очень любопытная, но раскрыта не сильнее, чем в каком-либо редакторе персонажа в каждой теперь второй компьютерной игрушке.
В результате все происходящее — нездоровая взрывная смесь нечастого жестокого экшна, сумасшедшего монтажа, ядовитых цветов и безумных поступков свихнувшихся на управлении «геймеров». А что же главный герой Кэйбел в исполнении Джерарда Батлера? Удивительно, но его не воспринимаешь, как героя боевика или вообще главного персонажа этого фильма. Подкачав торс, он здорово располнел лицом, поэтому на сурового военного или заключенного мало похож, а уж сцена с заправкой автомобиля так и вовсе опускает его ниже уровня классического героя боевиков такого плана. А ценности все те же — спасти жену и дочку, которые также стали заложниками самого главного «геймера».
«Геймер» больше напоминает какой-нибудь фантастический триллер в духе «Шестого дня»,тут даже главный сподручный «Декстера» — огромный Терри Крюс. Однако все визуальные красоты приходятся, в основном, на парящие экраны и разноцветные наряды несчастных жертв «геймеров». Сами бои неплохи, но уж больно короткие и очень рваный монтаж. Да и Стэтхем за рулем «Мустанга» куда внушительнее, чем распухший Батлер, которым тут управляет 17-летний паренек. Интересный сценарий превратили в непонятно что, а финальная дуэль Кэйбла и Касла больше напоминает последнего «Уличного бойца». Проходным, конечно, «Геймер» быть не может по определению — главная идея, актерский состав, спецэффекты и профессионализм постановщиков здесь не просто так, но все вместе это получилось очень неоднозначно.
Зрелищность — 3,5
Постановка — 4
Актеры — 5
Сценарий — 4
Ожидаемость — неожиданно неоднозначно
Мое слово — странное сочетание фантастического триллера и жесткого боевика, так и хочется сказать — образец трэш-боевика 21 века.
Показать всю рецензию J2J3
Социальный протест Невелдайна и Тейлора или к чему катится наш мир…
Первое что ассоциируется с «Геймером» — это конечно «Смертельная гонка», однако при их внешней схожести картины сильно отличаются. Там и там заключенные выступают в роли игрушек, развлечения для других людей. Там и там они обречены на верную смерть в этих жесточайших состязаниях. Однако создатели «Геймера» Невелдайн и Тейлор пошли дальше, и данная проблематика уходит на второй, а может и на третий план.
Данная картина, о чем собственно и говорит название посвящена игровой индустрии недалекого будущего, а точнее некому игровому террору, который создал Кен Кастл, здесь богатые могут управлять другими, и если захотят, то использовать их как пушечное мясо. Так что о гуманности здесь речи не идет, и в этом плане фильм ничем не уступает, и наверное даже превосходит предыдущую работу дуэта режиссеров «Адреналин 2: высокое напряжение». По словам Кастла «люди иногда хотят чтобы ими управляли, принимали за них решения…», можно сказать что компьютерный гений легализовал рабство, лишь с той разницей что ты получаешь деньги или свободу за это унижение, и казалось бы у тебя есть выбор. Но как это не печально, обычно выбора нет…
Проблематика игровой индустрии, совместно с бурно развивающимся интернетом уже настораживает. Продукты их объединения — MMORPG и прочие он-лайновые игры, затаскивают людей в капкан, из которого трудно выйти. Многие могут судить об этом по собственному опыту. Это подвергалось не малой сатире, в том числе и в знаменитом «Южном парке» в эпизоде «Занимайтесь любовью, а не Warcraft`ом»…
Но создатели «Геймера» пошли немного дальше, и теперь уже живые люди являются марионетками, а где то на другой стороне нашего голубого шара ими управляет «кукловод», дергая за веревочки. Но кто он? В чье рабство люди попадают? Может быть это громадный, жирный извращенец, пожирающий гамбургер и с ухмылкой делающий с вами ужасающие вещи. Это собственно и было показано в картине. Под удар попало два игровых жанра — экшн и симулятор жизни, более известный как Sims. В картине было показан весь идиотизм последней, и та безграничная жестокость которую содержит первая в реальных условиях, ведь с другой стороны какой-нибудь 17-ти летний парень убивает людей, оправдываясь что они маньяки. «А чем я отличаюсь?» — спрашивает герой Джерарда Батлера. «Ты мой маньяк!» — отвечает паренек…
Главная же идея фильма, раскрывающаяся в развязке весьма и весьма интересна, однако я не буду про нее рассуждать, все это можно увидеть в фильме. Что касается самой картинки — это очередной эксперимент Невелдайна и Тейлора — если вы смотрели сиквел «Адреналина» то прекрасно понимаете о чем речь. Операторская работа в совокупности с очень оригинальным монтажем творят чудеса, такое редко бывает даже в 200 миллионных блокбастерах. Саунтрек весьма неплох, хотя песен немного. Актеры играют здорово…
В итоге, получился жестокий бескомпромиссный экшн с неким философским оттенком, повествующий о том к чему катится наш мир…
Показать всю рецензию Radin
Gamer = («Crank» — Jason Statham + Jerard Butler + Michael C. Hall) ^ a lot of money * «The Running Man». ..
… именно по такому уравнению в моей голове рисуется общее мнение о «Геймере».
А теперь поговорим о фильме.
Сюжет…
… от тандема «Невелдайн/Тейлор» в принципе и не требуется, НО! он здесь присутствует. Речь в фильме идет о давно набивших оскомину идеях: повторится ли история с колизеем при появлении в современном обществе возможности лицезреть кровавое реалити шоу; к каким последствиям приводит практически безграничная власть находящаяся в руках одного-единственного владельца-безумца; является ли игра в жестокие видео- (а в скором будущем и в виртуальные) игры столь безобидным развлечением и т. д.
Так вот… на дворе недалекое будущее, виртуальные игры «почти» стали реальностью: молодой гений Кен Кастл (Майкл Си Холл, см. сериал «Декстер») придумал технологию дистанционной манипуляции другими людьми за счет воздействия на «серое вещество», т. е. в версии будущего по «геймеру» мы играем не виртуальными болванчиками в виртуальном мире, а реальными безвольными людьми, которые по каким-либо причинам согласились отдать свое тело на потеху «игрокам», в исскуственно-созданом реальном мире. Подобные игры стали очень популярны и Кен Кастл за считанные дни стал одним из самых влиятельных людей мира.
Главный герой Баттлера, приговоренный к смертной казни вояка Джон Тиллман, повесив на себя ниточки управления для неизвестного ему игрока, участвует в «почти виртуальной» игре на смерть под названием «Slayers», призом в которой является свобода. Через некоторое время Тиллман становится известным под ником «Кейбл» героем игры «Slayers», которого через пару-тройку побед ожидает долгожданная свобода… Но по задумке главной интриги фильма, существуют обстоятельства, которые помешают событиям развиться так предсказуемо. И поэтому, Тиллман/Кейбл предпримет решение выйти за рамки игровой зоны, чтобы вернуть контроль над своими действиями, спасти жену, дочку, а попутно и весь мир от гнета власти «игр» Кена Кастла.
Сюжет не нов, кое где копирует литературную и кинематографическую классику, но главную идею отыгрывает на 100% — в эпоху глобальной игро-мании, при возможности играть и быть персонажами игры в реальном мире, как мы себя поведем и какую сторону мы примем?
Сценарии Невелдайна и Тейлора никогда не являлись их слабых местом. Как и в предыдущих «Адреналинах» в «Геймере» полно колких и двусмысленных фразочек, откровенно смешных и в то же время противных, если не ужасных сцен, харизматичных персонажей (иногда в очень «маленьких» ролях играют довольно «большие» звезды) и прочих вещей, что помимо сюжета заставляют зрителя оставаться в зале до самых финальных титров.
Техническая сторона.
Картинка и звук — как почерк гения-хулигана в школе, отличает Невелдайна и Тейлора в их работах: повсеместное использование изобретательных компьютерных (и не компьютерных) спецэффектов соседствует с сумасшедшей, совершенно не статичной работой оператора, который видимо в зависимости от напряженности момента повторяет действия героя фильма, при этом пытаясь поймать его в кадр. Только не подумайте! Я тут не ругаю операторские таланты или мастера по спецэффектам, скорее наоборот — хвалю обоих. Ручная камера всегда придает динамичности действия, а спецэффекты на их фоне кажутся неподдельными. За доказательством далеко ходить не надо — достаточно посмотреть последние работы гениального Майкла Манна («Джонни Д.», «Полиция Маями: отдел нравов», «Соучастник»).
Саундтрек Невелдайна/Тейлора, видимо, неизменен от фильма к фильму — кислотные динамичные тыц-тыц-тыц соседствуют с тяжелыми, почти брутальными барабанными и гитарными проигрышами. Иногда музыка в фильме «меняет гнев на милость», позволяя насладится звучанием легендарных джазовых хитов (оцените бродвейский танец злодея в исполнении неповторимого Майкла Си Холла под эталонную блюзовую «I got you under my skin»). А главная тема в исполнении Мэрлина Мэнсона «Sweet Dreams» идеально ложится в смысловую идею фильма.
Итого
«Геймер» после «Адреналинов» получился не таким революционным событием в истории современного кинематографа, коим судя по всему задумывался продюссерами из Lakeshore, но стал весьма необычным явлением — язвенная тематика, хулиганская режиссерская работа, молодые (и не очень) актеры мировой величины в связке с приличным бюджетом делают «Геймера» незабываемым зрелищем, достойным внимания даже самого искушенного зрителя.
Оценка 9 из 10.
P.S. особое пожелание фанатам «Декстера» и Майкла Си Холла в частности!!! Сходите на фильм ради вашего любимого маньяка, может быть после этой попытки у Майкла появится возможность быть вовлеченным в длинный список «широкоэкранных» ролей…
Показать всю рецензию