Гимн сайта Anwap

Рецензии

apamdolo
Они забрали моё дитя…

Фильм «Doom», снятый явно в большей степени по мотивам игры «Doom 3», чем по игре «Doom» (что само по себе понятно и нормально) — это плохой фильм, вне зависимости от того, сравнивать ли его с игрой или пытаться сравнить с другими фильмами в том же жанре, например с «Чужим» Ридли Скотта. Вообще, снять фильм по мотивам игры, в которой один солдат стреляет в различных монстров и переходит с уровня на уровень — задача весьма сложная. Вместо этого решили сделать сюжет таким, что не один солдат, а целая команда пытается этих монстров в страшной тьме отыскать. Разумеется, эта команда не берёт с собой хороших фонариков, ведь у нас тут не фильм, где есть логика, а какая-то попытка снять фильм по мотивам игры, в которой темнота, как известно, была самым страшным врагом. Время от времени они бегают в более светлую локацию, где работает сестра главного героя.

К игре сюжетно фильм имеет весьма условное отношение. Тут нет тьмы монстров, тут просто несколько тварей и кромешная тьма. И тьмы здесь так много, что фильм не становится страшным. В отличие от игры. Конечно, сравнивать игру с фильмом — не особо конструктивное дело, но можно сравнить по крайней мере видеовставки из игры с самим фильмом. Вспомните хотя бы потрясающие диалоги доктора Бетругера со Своном. Удивительное дело, но эти персонажи были гораздо харизматичнее, чем любой персонаж из данного фильма. Действие происходит примерно на 100 лет раньше, технологии же развиты ещё круче. Опять же, это недостаток — всегда очень неприятно видеть, как создатели фильмов чрезмерно преувеличивают скорость научного прогресса и демонстрируют нам невероятно крутые технологии в те годы, до которых зритель ещё, возможно, успеет дожить. В фильме есть некий аналог Сержанта Келли. В русском дубляже его даже дублирует тот же актёр, что и в игре, за что русскому дубляжу большое спасибо. Правда, тут он просто Сержант. И опять же, это дубовый персонаж, который только и делает, что отдаёт безумные приказы расстрелять ни в чём не виноватых людей. Опять же, если сравнить его с Сержантом Келли из игры, который подчёркнуто не является персонажем очевидным, то и тут не за что хвалить создателей фильма. Главный герой — также персонаж совершенно неяркий, только переживающий из-за каких-то нам непонятных призраков прошлого. Сцены, которые создатели попытались сделать драматичными, у них получились скорее комично.

В этот весьма слабый фильм с безликими персонажами создателям ещё удалось добавить разделение людей на два типа — на тех, кому можно вколоть лишнюю пару хромосом (хорошо, что не одну лишнюю хромосому) и сделать из них людей со сверхспособностями, и на тех, кого это превратит в монстров. Это всё сопровождается фразочками про нерасшифрованный код человеческой души, звучащие, как будто взятые из псевдонаучных документальных фильмов. На деле, от таких идей один шаг уже до идей фашистских, основанных на разделении людей на те группы, по которым можно как минимум дискриминировать, как максимум просто уничтожать.

В общем, чем тратить время на этот фильм, лучше ещё раз пройти какую-нибудь игру из серии Doom. Ибо даже аудиозаписи в КПК из Doom 3 в десятый раз слушать интереснее.
Показать всю рецензию
ltomme
Ностальгия по DOOM
Фильм по компьютерной игре. Подождите бросаться помидорами, он вполне ничего себе.

Да, это не выверенная до мелочей огромная вселенная Варкрафта. Да, это не мистическая потусторонняя многослойность Сайлент Хилла, сводящая с ума своими параллельными пространствами и реальностями. И это даже не Мортал комбат с простой как песня, но все-таки идеей спасения целой вселенной.

Это — фильм по DOOM, а DOOM — это предмет нежной ностальгии многих геймеров, игра, о которой слышали даже далекие от игромира люди (да, такие существуют). И ключевое слово здесь — классический. Это дитя той эпохи, когда от игры не требовалось ничего, кроме стремления развлечь игрока. Зачем продуманный сюжет, если я хочу просто сидеть и тупо мочить монстров, лезущих из всех щелей, не думая о том, как это связано с сюжетной линией? Зачем выверенные характеры и история персонажей, если это только мешает ассоциировать себя с главным героем? Зачем сложные декорации и саунд, когда.. . черт!! Опять какодемоны! Вали их!

DOOM — прекрасная игра. В нее играешь как в детстве, полное погружение, БФГ, монстры, кровища, коридоры, повороты, бомбы… Как можно это вообще экранизировать? Вот примерно так, как это сделали авторы этого фильма:

1) берём несложный сюжет, без заморочек, но все-таки довольно логичный и без ляпов. Да, он не особо нов, но для классики это и не требуется, и да, он интересненький. По крайней мере, куда более оригинальный, чем в той же Обители зла;

2) трепетно сохраняем ключевые детали из первоисточника — культовое оружие, саунд (о, как дергается что-то в районе спинного мозга, какой подсознательной, первобытной памятью отдаются эти звуки открывающихся дверей и передергиваемых затворов!);

3) берем симпатичных актеров — пока еще практически неизвестных, но весьма харизматичных. Интересно. вспоминает ли прекрасная Розамунд съемки в этом фильме? А Скала.. ооо, как он прекрасен! Почему, ну почему он не главный герой? Наверное, потому что вынес бы всех монстров еще на первой же локации;

4) собираем простенькие декорации, особо не заморачиваясь: во-первых, не в коридорах суть, во-вторых, свет в фильме выставлен так, что характер декораций не играет никакой роли. В конце концов, какая разница, в каких коридорах тебя попытается сожрать очередная мерзостная тварь?

5) ну и конечно же, конечно! та самая сцена, внезапная, застающая врасплох, когда вжух! — и вот он, First Person Shooter, и ломается четвертая стена, и ты внезапно из наблюдателя становишься тем самым игроком, ностальгирующим, тоскующим по прекрасным временам, когда деревья были большими, небо голубым, а компьютерные игры — простыми, незамысловатыми, теплыми и ламповыми.

То, что получилось, провалится в прокате. Геймеры заклюют, потому что это не канон (страшно представить каноничный фильм по DOOM), обыватель будет плеваться на примитивность и банальность. Ну и пусть. Одним Феллини и Линчем сыт не будешь. Иногда хочется просто зрелищ. Они здесь есть, и не самые плохие от киноиндустрии.

5 из 10
Показать всю рецензию
Roman Swatcher
You Know What You Are?
В года, когда был целый бум экранизаций компьютерных игр, каждый проект, как минимум вызывал интерес. Порой, даже было не особо важно, кто стоял за той или иной постановкой. Интернет ещё не был сильно развит, киноманство, скорее, проявляло себя по личному опыту. Кто-то и вовсе, шёл на подобные фильмы, либо не подозревая о существовании первоисточника, пропуская информацию мимо себя (если не фанат), а кто-то, был всячески наслышан об игре, что воплотили жизнью на экраны кинотеатров и просто смотрел кино ради любопытства. Конечно, можно было вести с собой на сеанс родителей, других родственников, хороших соседей, друзей… Фильмы вроде Doom-а и Сайлент Хилла, могли с высокой долей вероятности понравиться простому зрителю. Лично я, знаю очень много примеров подобных случаев. Да что уж, даже требовательный или не очень игрок, мог насладиться прекрасным и дорогим зрелищем, которое образуют эти проекты. Да, была замечательная ретро-пора.

Doom — это адаптация одноимённой серии игр жанра шутер от первого лица. У нас в стране, столь необычное и самобытное название, переводить не решились. Оно и хорошо, так не отпугнули потенциальных зрителей, что пришли в кино. Правда, фильму вообще ничего не помогло. Те, кто в своё время говорил о несправедливом провале, при этом сами не пошли в кино, делают неверные выводы. Такой нишевый жанр, как экранизация игры, не может обойтись без поддержки. Возможно, дела немножко выправились благодаря продажам фильма на Blu-ray и DvD. Но несомненный след загубивший прочие версии этой серии игр в мире кино, благополучно сгинул вместе с финальными титрами в 2005 году.

Одноимённые шутеры по концепции и антуражу представляют из себя фантастические полу-хорроры с ордами демонов и брутальным героем (в первых двух частях и игре 2016 года). Создатели фильма больше нацелились на близкий к атмосфере и вышедший на год ранее Doom 3. Третья часть, была самой мрачной и по сей день таковой и остаётся. Сюжетная составляющая стала более взрослой. Гнетущие коридоры исследовательской станции на Марсе, толпы разнообразных демонов и мутантов созданных при помощи науки, Ад, навороченные плазменные пушки, мощный звук и бросающий в дрожь сценарий. Настоящий survival.

Режиссёр ленты Анджей Бартковяк. Надо сказать — в прошлом, это добротный постановщик боевиков вроде таких как: Сквозные ранения, Ромео должен умереть и От колыбели до могилы. Также, Бартковяк выступал в роли оператора культовых фильмов на манер комедии Близнецы, безостановочного экшена Скорость, триллера Адвокат дьявола и полицейского хита Смертельное оружие 4. Короче, в определённой мере талантливый дядька.

Сценаристами стали Дэйв Каллахэм (Неудержимые, Жан-Клод Ван Джонсон) и Уэсли Стрик (Мыс страха-1991).

К ключевым особенностям переноса значимых деталей из Doom 3, вопросов вообще нет. Одного главного героя из игры и редких встречаемых им персонажей, заменили целым спецподразделением и добавили значительную долю гражданских и учёных. Правильный и уместный шаг, особенно на тот момент такое выглядело здраво. Слегка переиначили сюжетную часть о порталах и демонах, заменив всё на научные эксперименты, при этом оставив много вопросов касательно проводимых исследований, где простор для фантазии был обширно открыт. Экшен получился кровавым и в меру наполненным триллером. Само собой, Doom не Doom без своих монстров. Тут вам и зомби, бесы, Пинки и даже Рыцарь Ада. Здорово, фансервис просто невероятный. Многие элементы первоисточников отражаются и в прозвищах героев, классическом оружии, фразах и диалогах. Декорации и художественная часть практически максимально переданы. Весь ужас и клаустрофобию тёмных лабораторий можно почувствовать на себе. Анджей Бартковяк снял на данный момент лучший свой фильм, правильно поняв ключевые детали игр, за которые и любят франшизу.

Самым крышесносным в экранизации является сцена от первого лица, длящаяся минут пять. Помню, сидя в кинотеатре, по залу прошлись восторженные овации, послышалась фраза — да это же прямо как в самой игре! Причём, сказала это девушка. Видно, авторы постарались на славу. Упомянутая зарисовка с видом из глаз протагониста и сейчас вне конкуренции. Даже недавний Хардкор не даёт таких эмоций, хоть и снят в полнометражном виде. Сцена из Doom-а идеально выдержана темпом, плавностью. Словно бы сам зритель перемещает мышкой по экрану ловя в прицел очередного зомби или мутанта.

Музыкальное сопровождение получилось под стать играм и даже круче. Есть и переделка главной темы из первой части игры. Клинт Мэнселл (Реквием по мечте, Чёрный лебедь, Грязь, игра Mass Effect 3 и ещё не вышедший Призрак в доспехах, снятый по известной аниме серии) просто гений в этом плане. Один из великих композиторов, чьи саундтреки хочется переслушивать отдельным плейлистом, погружаясь в атмосферу самих фильмов.

Актёрский состав смотрится органично. Персонажи разнообразные, некоторым хочется сопереживать. Удались и редкие шутки. Кого-то выделять особого смысла нет. Все вложились в свои образы и сыграли отлично. Поклонникам Карла Урбана и Дуэйна Джонсона стоит заценить. Розамунд Пайк приятно разбавляет мужской коллектив своим присутствием. Красивая женщина и роль учёной шикарно подошла.

Всё же Doom являет собой прекрасный пример ураганной и правильной экранизации игры, созданной не без участия самих разработчиков. В фильме есть душа и старание, желание угодить всем категориям зрителей. К тому же — это просто качественная, мастерски смонтированная фантастика с ворохом ингредиентов запоминающегося блокбастера.

10 из 10
Показать всю рецензию
asamia
Страх имеет лицо
Фильм основанный на компьютерной игре в жанре survival horror — Doom. Вообще фильмов основанных на играх не так много, а таких что запоминались и становились хитами, вообще мало и их можно пересчитать по пальцам руки Сайлент-Хилл, Обитель зла, также мне понравился японский фильм Сирена. Этот же фильм хоть и не стал шедевром кинематографа, он все же является крепким боевиком с хорошей графикой и атмосферой, под стать жанру и игре.

Сюжет. 2145 год, ученые занимаются раскопками древностей на Марсе, но в один день приходит сигнал, что на базу напали и всех ученых убили. На Марс отправляется специальный отряд солдат. Демон, Сержант, Грешник, Дюк, Разрушитель, Мэк, Малыш, Портман — они элитный специальный отряд, который разбирается с различными проблемами.

Скажу сразу фильм удался, режиссеру удалось перенести мрачную атмосферу и стиль игры. Темные коридоры заброшенной станции, трупы в белых халатах, зомби брызжущие кровью, все элементы для фильма ужаса продуманы и сделаны очень тщательно. Кульминаций для меня стала превосходная сцена боя от первого лица по темным коридорам, это просто крутая сцена которая выглядит очень захватывающей и крутой.

Актерский состав сыграл если не безупречно то близко к идеалу, Дуэйн Джонсон и Карл Урбан великолепны в ролях Сержанта и Демона. Розамунд Пайк в роли Саманты сестры Демона, была милой и храброй девушкой, и отлично вписалась в фильм разбавив чисто мужской коллектив.

Вердикт, «Дум»- это крепкий экшн боевик с хорошей графикой, крутыми актерами и мрачной картинкой свойственной оригинальной игре, подкрепленной напряженной атмосферой и превосходной съемкой боя от первого лица, к просмотру рекомендую.

8 из 10
Показать всю рецензию
Faceman84
IDDQD
Doom это прекрасная игра в жанре FPS (First Person Shooter), одна из первых (но ре первая), предоставившая возможность оказаться в теле мощного морпеха, столкнувшегося с силами Ада.

Безусловно от фильма ждали много и даже слишком многого, а ведь бюджет это вещь не резиновая. Вместе с тем, на мой взгляд фильм получился просто потрясающим — чего только стоят актеры, которые подобраны просто с маниакальной точностью. Даже ничем не выдающийся Мэк получился полновесной фигурой. Фильм не грузит и подается плавно и равномерно.

Уровень графики хорош, эпизод от первого лица был, хорошие актеры на месте. В общем любителям фантастических боевиков, да геймерам смотреть обязательно.. Хотя наверное уже все и посмотрели. Будет интересен и тем, кто не знаком со вселенной Doom.

IDDQD — код, дающий в игре так называемый «режим Бога».

9 из 10
Показать всю рецензию
ShadowMEat
Разве оно было так?..
Doom — игровая франшиза, воспитавшая не одно поколение игроков. Кто-то начал своё знакомство с первой части, кто-то дрожал в коридорах третьей вместе со слегка бестолковым космодесантником, ну а кто-то лишь с четвёртой начал устраивать локальный массакр демонам. Однако сейчас речь о киноэкранизации. Когда я посмотрел «Дум» в первый раз, он показался совсем серым и безликим. Сейчас мнение изменилось в лучшую сторону. Возможно, виной тому ностальгия.

На отдалённой и, хвала небесам, изолированной лаборатории на Марсе приключилась оказия: несколько учёных перестали выходить на связь и запросили подмогу. Тем не менее что именно случилось — непонятно. Разбираться во всём вызвали элитный десант быстрого реагирования. И вот тут-то стало ясно, что на Марсе заигрывали с геномом человека и пытались создать сверхчеловека. Вышло на единицу.

Начнём с плохого. Зритель может пронаблюдать за несколькими видами монстров, но вот только почему так мутировал Пинки — неясно. Да, это был отдельный тип монстров в компьютерной игре. Вот только киношный Пинки ничем не отличался от человека (про инвалидное кресло умолчим). Во-вторых, для чего было вводить BFG, если пользы от этой всеразрушающей пушки нуль целых нуль десятых. По крайней мере, из неё так никого и не убили.

Плюсы всё же имеются. Экшен. Он не идеален, но вполне хорош. Пожалуй, первое использование вида от первого лица в боевых сценах. За декаду до появления Хардкора и до тренда на мокьюментари (помним, что Ведьма из Блэр уже празднует шестой день рождения). Дуэйн Джонсон в качестве антагониста порадовал. Солдафон с раздутым эго — вполне годный антигерой.

Сюжет нельзя назвать сильной стороной, но и полным провалом тоже не пахнет. Ну и остальные персонажи были достаточно средними.

«Doom» — точно не лучшая экранизация и не лучший фантастический триллер. Просто неплохой вариант скоротать вечерок между сеансами игры в свеженький Doom 4.

7 из 10
Показать всю рецензию
Lionheart92
Будет адски горячо.
DOOM — известный шутер компании «id Software». Экранизация видео игры планировалась в середине 90-х годов, но ждать фанатам пришлось куда дольше. После долгих плетущихся споров, перекупок прав на съёмку и многоточий нерешительности, всё пришло к логическому завершению. в 2004 году начался период пост продакшна, а в 2005 году киностудия «Universal» выпустила фильм на свет. К сожалению, несмотря на то, что стартовал «DOOM» в кинотеатрах вполне неплохо, итоговые кассовые сборы были, мягко говоря, не утешительными. Причин было много. Фанатам видео игры не пришлись по вкусу сильные перестройки в киношном варианте, остальная публика усомнилась в экранизации из-за параллельно выходящих в те времена кино адаптаций. Таких как «Один в темноте», «Бладрейн» (Я очень признателен тебе, Уве Болл. Прям до матюшки признателен).

Вот все ругают и ругают Анджея Бартковяка за эту ленту. Я конечно не утверждаю, что Бартковяк выдающийся режиссёр всех времён и народов, никогда не считал его каким-то особенным. Есть слово талант, а есть способность. Так этому славянину досталось больше второго, чем первого. Да и чаще всего, в помощь приходили навыки в операторском деле. Лучшее, что мог выдать Бартковяк за все его годы кинематографического рассвета, ограничилось двумя олдскульными боевиками с азиатской звёздой Джетом Ли (Ромео должен умереть, От колыбели до могилы) и ныне обсуждаемым произведением «DOOM». Далее он «понос`нимает всяких там «Уличных бойцов», но это обсуждение припасём к подходящей теме.

Игра и экранизация: как экс-геймер, в своё время наигравшийся в «Doom III», мне совсем не ясны претензии критиков и искажённое отношение фанатов данной видео игры. Во первых, давайте не будем обоготворять этот шутер, как что-то сверхъестественное и невообразимое. Справедливости ради, да и по факту, игра довольно напряжённая, атмосферная и ярко выделяется на фоне множества типичных и слабо проработанных игрушек. НО… У этой игры тоже есть свои недостатки, которые в самом процессе игры не доставляют существенного дискомфорта. А вот когда дело доходит до перехода на кино лад… Чтобы получилось из экранизации, будь она полностью соответственна с сюжетом игры? В игре мы видим всяких злых духов в свете летающих черепов и разновидных монстров, именуемых демонами. И вот геймер несется по коридорам научно-исследовательской станции Олдвей, базирующейся на Марсе, попутно выпуская всю обойму в одного шустрого Импа и отбиваясь от Рыцаря ада. Всё это сопровождается всякими галлюциногенными голосами, криками и резким выскакиванием из угла. Но трагические последствия исследований в области генетики, куда разумный ход для фильма, чем тот что мы имеем по сюжету игры. Подумаешь, учёные наткнулись на врата ада на «Красной Планете», а из неё вылезла всякая нечисть и перебила всех сотрудников и военных… Значения ада, берут почву из религий и на самом деле, в большинстве своём, несут символический и душевно воспитательный смысл. Так что, давайте будем более приземлённее, во всех смыслах этого слова.

Придирки с телепортационными аппаратами, которых в фильме заменяет ковчег, вообще мизерный случай. А куда деть неплохо спроектированных монстров Стэна Уинстона, дизайны помещений, довольно хорошую актёрскую игру для такого рода фильмов. Я бы даже сказал, что Дуэйна Джонсона несправедливо номинировали на награду «Золотая малина», ведь «Скала» здесь в самом соку и не демонстрирует никакушного полицейского из «Форсажа», а представляет нашему вниманию полноценного и запоминающегося персонажа. Которого, с годами будут цитировать самые азартные киноманы: «Семпер фай, мать твою!», «Оружие на плечо, боец!». Этот упёртый главнокомандующий ублюдок завоёвывает уважение с первых же минут появления на экране. А Карл Урбан держится молодцем и как протагонист, Джону Гримму удаётся импонировать зрителям. Остальные пехотинцы элитного отряда, вполне удачно украшают фон своим присутствием.

Если «Лара Крофты», «Уличные бойцы», «Бладрейны» и сиквел «Смертельной битвы», без сомнений входят в чёрный список, насчёт Дума, я категорически не соглашусь. На совесть, он один самых удачных экранизаций игр в истории. К тому же, данное творение даст фору многим современным фантастическим фильмам, на которых второй раз, даже краешком глаза не хочется взглянуть.
Показать всю рецензию
Andrevus190
Великий и ужасный «Doom»
Я являюсь большим фанатом как компьютерных игр, так и их киновоплощений. Мне очень понравился этот фильм, снятый по легендарному шутеру «Doom».

В первую очередь, игра запомнилась мне тем, что в ней много экшена. Хождение по темным коридорам и лабораториям на Марсе, стрельба по монстрам из разных видов оружия — в этом главные особенности «Doom».

Если сравнивать фильм с игрой, то игра, разумеется, намного интереснее, так как в ней наиболее ярко выражена мрачная атмосфера и довольно подробно показана научная лаборатория.

О фильме можно сказать следующее: в нем удачно совмещены такие жанры, как ужасы, триллер и боевик. В отличие от игры, в фильме действует не один спецназовец, а целая группа. Очень понравилась актерская игра Карла Урбана и Дуэйна Джонсона, играющих протагониста и антагониста соответственно. На мой взгляд, они достоверно изобразили спецназовцев как морально, так и физически.

Следует отдельно отметить в фильме сцену от первого лица, в которой действительно присутствует ощущение, будто играешь в игру. Особенно понравилась музыка композитора Клинта Мэнселла, которая идеально подходит для данного фильма.

Подводя итог, можно смело сказать, что, хоть фильм немного и отличается от игры, тем не менее он заслуживает не меньшего внимания, чем сама игра.

9 из 10
Показать всю рецензию
vlad5174
Секунда промедления убивает.
Начну с того, что фильмы по играм делать ох как непросто. По настоящему хороших, мало…

Но Анджей Бартковяк решил не сильно затрагивать тему всеми-известной компьютерной игры Doom, поэтому решил сделать фильм так, чтобы понравилось и фанатам и критикам. По моему мнению это лучший боевик 21 века, как бы это глупо не звучало, мне понравилось абсолютно всё, начиная от актёров, заканчивая просто декорациями.

Очень сильно понравилась тема с 24 хромосомой, ну вы понимаете…

Саундтрек просто великолепен Clint Mancell очень постарался. Игра актёров просто великолепная особенно впечатлил «Дуэйн Джонсон» в роли «Сержанта», особенно его грозный взгляд, и мания вести разговоры на повышенных тонах. Фильм не даёт заскучать ни на одну секунду. Там постоянно, что-то происходит, то неожиданно выскачит Рыцарь Ада из темного помещения, то перестрелки с зомби. Сцена от первого лица это нечто, так идеально всё сделать было очень сложно. Финальная сцена битвы «Демона» и «Сержанта» просто великолепна, в общем вы меня поняли…

Очень жаль, что фильм получил такую низкую оценку, к тому же ещё не окупился. Потому что такой шедевр не в силах понять простому человеку. По мне так в фильме ошибок почти нет.

10 из 10

Занимает почётное второе место рейтинга моих любимых фильмов, после…
Показать всю рецензию
PALPATINE
Спецназ против мутантов: 24 хромосома
Успешные попытки перенести на большие экраны действие таких компьютерных игр, как «Смертельная битва» и «Обитель зла» показали, что игровая индустрия прекрасно сочетается с кинематографом, если за адаптацию берутся знающие люди. Благодаря компьютерным играм Пол Андерсон неоднократно воскрешал свою карьеру, полагаясь на талант разработчиков, создающих не просто бездушный симулятор стрельбы, а продуманные, многогранные истории с интересными героями и экстраординарными ситуациями. Практически каждая культовая игра со временем превращалась в игровой фильм. Голливудские продюсеры не могли упустить возможность сорвать банк вместе с гарантированным хитом, если не брать в расчет Уве Болла, опошляющего практически все, к чему притрагивается его рука. Променявший пост оператора на режиссерское кресло Анджей Бартковяк также не стоял в стороне от модных тенденций, решившись поставить дорогостоящий экшен-хоррор под названием «Doom», основанный на одноименной игре. Начиная с 1993 года и по наши дни творение id Software заставляет миллионы игроков по всему миру держаться за джойстики, клавиатуру и мышки, изничтожая полчища чудовищ, прибывших с иного измерения. Не трудно догадаться, что ответственность перед столь многочисленной аудиторией у Анджея Бартковяка и его компаньонов была не в меру серьезная. Поклонники «Doom» не собирались прощать кинематографистам ни единой ошибки, однако не стоит забывать, что фильм предназначен для куда большего круга зрителей, а потому существенные правки искомой истории были неизбежны. Возможно это обстоятельство и сыграло ключевую роль в невысокий кассовых сборах, и все же «Doom» Бартковяка на поверку оказался крепким, динамичным и зрелищным хоррор-экшеном, с которым можно смело ознакомиться даже тем зрителям, которые никогда не присаживались за игру-первоисточник.

Итак, сюжет фильма разворачивается в недалеком будущем. Где-то посреди пустыни в Неваде археологической группой ученых был обнаружен телепорт. При детальном изучении таинственной находки стало понятно, что это ворота, в один миг доставляющие какой угодно груз на Марс, включая также и живые организмы. американское правительство не могло не воспользоваться подарком судьбы и колонизировало Красную планету, отправив туда многочисленный персонал исследовательской базы. Сконцентрировав изучение Марса на ископаемых находках, ученые постепенно открыли информацию — оказывается, что в древности на этой планете бушевала жизнь, причем ничуть не в меньших масштабах, нежели на Земле. Однако желание раскрыть все секреты Марса привели к печальным последствиям, связь с исследователями пропадает, а последняя информация, отправленная оттуда домой гласит, что на свободу вырвалось нечто ужасающее и его необходимо остановить любыми возможными способами.

Традиционный для большинства фантастических хорроров задел повествования продолжается знакомством с не менее стереотипными военными, которые тем не менее не вызывают чувство отторжение. За приз зрительских симпатий соревнуются сразу два бравых бойца — руководитель группы спецназа с позывным «Сержант» (Дуэйн Джонсон) и его верный товарищ «Жнец» (Карл Урбан). Помимо них в отряде также присутствую несколько колоритных персонажей, но соревноваться с главными героями у них шансов нет изначально, так как создатели фильма не предполагают детального изучения характеров, концентрируясь на зубодробительном боевике. Что касается «Сержанта», то он выступает, как самый настоящий лидер. Он делает свою работу не отвлекаясь на посторонние факторы. Для него нет ничего важнее, чем следование заданному плану. Благодаря харизме и стальным мышцам никто не осмеливается бросить вызов «Сержанту», а сам он в свою очередь опекает состав отделения, зная слабости и сильные стороны каждого солдата. Именно в «Doom» Дуэйн Джонсон начинает играть образ, который впоследствии станет его фирменным.

Куда больше психологической драмы заложено в «Жнеца», которого воплотил Карл Урбан. Отправившись выстраивать карьеру профессионального бойца, герой сбежал от призраков прошлого, мучающих его душу каждый день. «Жнец» не пропускает ни одного задания, стараясь быть максимально эффективным, и только «Сержант» знает, что на самом деле творится в голове солдата. Миссия на Марс становится для него, пожалуй, самым сложным испытанием за всю карьеру, но он не имеет права его игнорировать, так как зачистка базы от неопознанного врага может стать для него долгожданным примирением с самим собой. Ну и помимо этого, в деле оказывается замешана его сестра-ученая, с которой он давным-давно потерял контакт. Конечно, герой Карла Урбана выглядит донельзя стереотипным, но от незамысловатого сюжета иного ждать не приходится. Не за этим же снимался «Doom»!

Из коллег «Сержанта» и «Жнеца» хочется выделить Портмана в исполнении Ричарда Брэйка. Обладающий нестандартной внешностью актер зачастую играет отрицательные роли. В данной постановке Брэйку удалось ненадолго изменить амплуа, сыграв зависимого от психотропных средств весельчака, периодически разряжающего атмосферу удачно отпущенной шуткой. Остальные члены отряда «Сержанта» не столь примечательны, однако Анджей Бартковяк оставляет им щепотку персонального времени, дабы они успели примелькаться аудитории, в связи с чем гибель каждого из них отнести к безучастным потерям, не оставляющим в сознании никакого отклика. Свою долю внимания получила и фактически единственная девушка в актерском составе, Розамунд Пайк, сыгравшая Саманту, сестру «Жнеца», до конца оставшуюся верной идеалам науки. Никаких откровений от Пайк ждать не стоит, потому что она по образу Дуэйна Джонсона играет комфортную роль сосредоточенной на деле хладнокровной женщины, впоследствии опробованную ей не раз.

Но какое бы внимание не было уделено актерам и их героям, аудиторию на просмотр завлекал экшен и спецэффекты. Большая часть фильма разворачивается в темных коридорах, по которым блуждают бойцы. Бартковяк не балует зрителей сценами с ярким светом, предпочитая показывать противостояние людей и мутантов во тьме, тем самым сглаживая огрехи неидеальной графики и поднимая градус напряжения из-за страха перед неизведанным. Стоит сказать, что первая половина фильма не может похвастаться особо динамичным зрелищем, однако она умело подводит нас к веселью, бушующему ближе к концу. Когда становится окончательно известно, с кем приходится воевать бравым спецназовцам, режиссер срывает последние оковы, развлекаясь в безостановочном веселье. Венцом творящегося на экране экшен-безумия становится сцена от первого лица, когда герой Карла Урбана действует, как и каждый игрок, хотя бы раз садившийся за «Doom». Эффективность боевых экшен-сцен усиливается благодаря идеально подобранному саундтреку, заставляющему буквально вскакивать с места и крушить вымышленных врагов любыми попавшимися под руку предметами!

В итоге хочу сказать, что «Doom» с отведенной ему задачей справляется без проблем. Не спорю, что создатели фильма разительно переработали сюжет оригинальной игры, чем расстроили немало ее поклонников. Однако если не брать во внимание не в меру завышенные ожидания, то «Doom» выглядит вполне дееспособным, привлекательным боевиком в лучших традициях первой «Обители зла» и «Чужого» Ридли Скотта. Анджей Бартковяк снял несложный аттракцион, позабавил публику, позволил Дуэйну Джонсону поиграть мускулами, а Карл Урбан воспользовался успехом «Властелина колец», наконец-то получив роль первого плана. Судить «Doom» строго не стоит. Советую при его просмотре умерить скепсис и получить от жесткого экшена соответствующее удовольствие.

8 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 2 3 4 ... 13
AnWapИгры в Telegram