Гимн сайта Anwap

Рецензии

jumper1
Эволюция
Человек подобен Богу, но вместе с этим он слабо верит в чудеса, часто не замечая, что чудеса растут под его руками. Мог ли кто-нибудь представить лет 500 назад, каким наш мир будет сейчас? Фантазеры всегда пытались предположить, во что выльется наш технологический прогресс — писали об этом в книгах, рисовали свое представление о возможном будущем, мрачном или же утопическом (но куда чаще — мрачном). Немало снято на эту тему картин-предостережений, о влиянии наших настоящих действий на будущее, и о том, к чему могут привести попытки человека подчинить себе природу и подняться до небес, уподобившись Богу — здесь нельзя ни вспомнить знаменитую притчу про Дедала и Икара.

«Призрак в доспехах» — одна из фантазий на тему будущего, в котором роль техники в жизни человека играет огромнейшую роль, куда большую чем нынче. Люди ставят себе импланты, механические конечности, силой мысли управляют техникой. Машины — наши творения, но вместе с этим человек все никак не хочет верить, что эти самые творения могут иметь самосознание, даже если вылеплены по образу и подобию — провода вместо вен, микросхемы и платы, вместо извилистой, розовой жижи мозгов. Хотя, мы ведь принимаем как данность рождение детей — когда практически из ничего вырастает новое, мыслящее существо. И почему бы и нет — спрашивается — почему мы не может создать нечто подобное своими руками?

Можем. Создаем. Летим как Икар к небесам со страхом и надеждой. Здесь не будет обгорающих крыльев, но пролетит мысль — а что дальше? Стоит ли полет в небеса всех усилий? Не будет ли страшно смотреть оттуда вниз, на другой биологический вид, когда то бывший частью нас самих? Человеку, несмотря на то, что он стремится подчинить себе весь мир, будет страшно осознать, что он достиг высот Бога — не по части морали, а по части власти. И еще страшнее будет оттого, что наши творения смогут нас превзойти — и превзойдут. Такая вот страшная эволюция, которая кажется неизбежной, учитывая приоритеты современного человека.

10 из 10
Показать всю рецензию
Saffron Burrows
Кукловод
Эта история уносит нас в недалекое будущее, которое смотрится жутко и очень холодно. Мы видим, как границы государств рухнули из-за компьютерных хакеров и кибер-технологий. Существует таинственный хакер по кличке «Кукловод», который внес огромную лепту в разрушение цивилизации. Группа кибернетически модифицированных полицейских получают задание ликвидировать «Кукловода», но не все так просто. Мы видим запутанную и мрачную историю будущего, в которой четкая грань между людьми и роботами стерта…

Надо отметить, что аниме получилось крайне оригинальное и не заурядное. Его история хорошо продуманна и при просмотре навевает на зрителя страх. Такое будущее, которое нам показали в этой истории, очень зловеще и ужасно. Создатели данного аниме настоящие продуманы. Как интересно можно было придумать и продумать такую сложную для понимания историю. Снято это апокалипсическое аниме достойно, и это при просмотре чувствуется. Фантастические герои были интересны, со своими тайнами и темпераментом.

«Призрак в доспехах» (Kokaku Kidotai) — японское, фантастическое аниме с привкусом жесткого боевика и фэнтези 1995 года. Мне сложно назвать это мультипликационную картину мультфильмом, потому что это совсем не похоже на мультфильм. Данное аниме очень глубокое и мрачное, а его история шокирует. Думаю, ценители мира бескрайнего аниме японских мультипликаторов должны оценить этот проект.

Будущее, одиночество, темнота, жуткая история.
Показать всю рецензию
EnotSty
Компьютерные сети достигают звезд, свет и электроны текут сквозь Вселенную.
Компьютеризация, однако, ещё не стёрла с лица Земли нации и этнические группы. Вот она — классика современного киберпанка ибо если брать киберпанк вообще то первенцами были фильм Голем и … про Луну (Мельеса).

Поскольку не бывает программ без ошибок… нет программ, которые нельзя исправить. Не так ли? Как ни странно, но от того ещё более зачётно то, что здешний мир по большому счёту радикально не отличается от нашего «сегодня». Сравните да хотя бы с В`алли. То есть люди здесь не показаны как нечто вымирающее или там мутирующее в какую-нибудь мифическую нечисть или нежить. Тем кстати убедительнее получается история.

В твоём мозгу много посторонних шумов. Я поставлю это фильму 7. И не потому что предвзято отношусь к аниме. Хотя это есть, но тут на оценку не повлияло. Первое что повлияло на мою оценку, это то что на мой (и не только мой) взгляд не удалось найти нужный баланс между по сути взаимоисключающими вещами, такими как экшн, неторопливые философские беседы, смачные избыточные обнаженные тела и при этом серая, окружающая обстановка, неторопливая давящая музыка и так далее. В итоге те, кто писал красные или серые рецензии сетовали, кто на недостаток экшн-сцен, кто на обрывочность разговоров, кто на «недостаток мяса и кетчупа».

Вывоз ценного программиста из страны… нарушает наши законы

об экспорте вооружений. Второе — это некоторые странности в том что я видел на экране. Толи это особенности восточной логики, то ещё чего, но то что местная героиня пытается поломать танк (заметьте — танк пусть и недалёкого, но всё же будущего) голыми хоть и кибер, но всё же руками. При этом внезапно, результат оказывается логичным… то есть не голливудским, но сама попытка…

В конце концов, нам, дипломатам, нужно держать руки чистыми. Кстати за невменяемые политические коллизии по хорошему надо отдельно сминусовать, ибо эта часть была прописана из рук вон плохо. но отправлю эту претензию в предыдущий абзац.

23 минуты назад ее кибер-мозг подвергся хакерской атаке по телефонной сети. Третье, за что пожурю разработчиков — это обилие женской обнажёнки в промышленных количествах. Между прочим во второй части где это было реально уместно в том числе и по многу, так вот там вообще от неё отказались и ничего — сработало.

нарушение неприкосновенности искуственного разума. В принципе, если уж очень задаться целью, то часть претензий можно объяснить. Но тем не менее +7 получается не потому что от 10—3, а в том числе и потому что прибавляли семь.

У меня есть шепот… Шепот моего призрака. О том, что у андроидов, киберов и прочих псевдо людей может быть что-то кроме внешней оболочки, говорилось и ранее и будет говориться ещё, но вот сама идея призрака… Кстати здешний призрак не тождественен душе. Думаю за это нужно сказать спасибо переводчикам ибо иначе многое исказилось или исчезло…

Почему вы попросили перевести к вам из полиции парня вроде меня? Потому что ты парень вроде тебя. У одних классиков была фраза: «Нужны ли мы нам». Тут на самом деле много чего скрыто, а именно — так ли уж нужны нам всяческие киберы? Нужен ли киберу — человек. Есть ли вообще необходимость в будущем обычному никак не модифицированному человеку. И так далее.

За исключением сетевых разьёмов, твой мозг — настоящий. Неважно, насколько хорошо мы умеем сражаться, но система, где все части реагируют одинаково, имеет губительный недостаток. Демиург (по одному из определений) — творец, создающий материю. отягощённую злом. Человек очень хочет быть Богом. И всё бы ничего, тем более что человек создан по образу и подобию… но в том то и дело что подобию… В итоге возникает опасность ошибки и при том спонтанной ошибки. Между прочим в первых антиутопиях ключевым было то, что все и вся пытались быть «как все» то есть идентичными, а тут прямо-таки бунт против антиутопизма…

Чрезмерная специализация ведет к гибели. Как ни странно, но киберпанки очень любят то или иное расслоение общества. Где-то это касты, где-то специализация, где-то какие-то географические или там этнические штуки. Внезапно, тут все более или менее равны. Скажу больше, если этот мульт является не просто классикой, а неким образцом и мерилом, то почему-то большинство местных идей у последователей мутировало в их противоположность… парадокс…

- Дай мне еще пять секунд. — На черт возьми… Мне понравился здешний брутальный юмор. Местами он был немного за гранью, где-то он переходил в черноту, но тем не менее это не английский и не американский и не наш… Если кто-то думает, что мне не нравится скажем наш юмор, то нет… нравится. Просто здесь он получился довольно космополитичным. И конкретно тут мне это нравится.

Присмотреть за чем? — За чем угодно. У мульта как минимум два чрезвычайно сильно различных перевода. В некоторых частях эти штуки прямо-таки противоположны друг другу. Не исключено что переводов больше. Потому рекомендую сделать вот как. Найти две РАЗНЫЕ озвучки и два брикета РАЗНЫХ титров. Включить их разное сочетание и самим решить, что ближе, ибо в японском не силён, а на форумах мнение разделилось… так что никого рекламировать не буду.

Нет ничего печальней, чем кукла без призрака. Самое сильное место, это пожалуй финальный диалог главного зловреда и главной героини. А точнее то место, где кукловод говорит о детях, а главная героиня такая, ой ты знаешь, а я не могу… то есть не то что нельзя, а именно не могу. И вот тут на мой взгляд и кроется разгадка избыточной обнажёнки и именно героини. С её фигурой, силой и умом она могла бы стать неплохой матерью. НО вы же заметили, ну честно… да у неё отменный бюст, роскошные бюдра, но чего-то не хватает…

Я чувствую страх. Тревогу. Одиночество. Темноту. И может быть, даже… надежду. Надежду? Во мраке моря? Когда я поднимаюсь к

поверхности, я почти чувствую… что могу превратиться во что-то иное. Концовка. Кому как, а мне так показалось, что авторы и сами не знали что делать. В итоге получилась не концовка, а невесть что. Опять же, я не единственный кто это отмечает. Скорее всего авторы подозревали, что «продолжение следует», а потому сделали попытку открытости… но получилось как-то безвкусно и как-то «по читерски». Как бы то ни было, а мне понравилось. Посмотрел с удовольствием, а учитывая небольшой хронометраж, то после написания рецензии пересмотел ещё раз. Хорошо… Но вторая часть лучше…
Показать всю рецензию
Noir D
«Душевные» проблемы или значимость киборгов в социальной сфере общества.
Существуют ли точные сведения о том, что же такое душа? Мамору Осии и его команда постарались разобраться в этом вопросе, собравшись в студии компании Production I.G, и в 1995 г. выпустив выдающуюся работу в жанре аниме — «Призрак в доспехах». Одно упоминание представленного жанра может натянуть недовольные гримасы на лица многих, оно и понятно, в нашей памяти мелькают образы большеглазых персонажей в вычурных, пошлых нарядах, действия которых не несут абсолютно никакой смысловой нагрузки. Их одежды слишком откровенны, а разговоры слишком скучны и глупы — и кто же добровольно согласиться смотреть такое кино? Но «аниме» — совсем не то, что чаще всего предоставляет нам телевидение — это целое искусство, корнями уходящее глубоко в историю Японии, которому всё же нужно отдавать дань уважения, а не «закидывать помидорами», посмотрев лишь детские «Покемоны». Взять, например, Миядзаки. Этот японский мужчинка по настоящему велик, и я не преувеличиваю, после одних «Унесённых» муражки появляются там, где им быть не следует.

Пройдясь по описанию, мне на глаза попался еще один противоречивый жанр — «киберпанк». Антиутопическое будущее — это сейчас вообще очень распространённая тема. Киностудии Голливуда уже давно поняли, что описание идеального общества для зрителей неинтересно, а для них, как следствие, неприбыльно, поэтому киберпанк нередкий жанр в Голливудских блокбастерах, кои я, кстати, не слишком жалую, несмотря на их заоблачные рейтинги. Намного приятнее смотреть кино, попутно размышляя, извлекая из него для себя что-то новое, полезное. Но вспоминая положительные впечатления после просмотра всем известной «Матрицы», которая, как мне кажется, является олицетворением «киберпанка», я всё же осмелилась нажать кнопку пуска и, завершив просмотр, от души поблагодарила себя за решительность.

То, что я наблюдала в течении полутора часов, оказалось совершенно противоположно моим ожиданиям. По окончанию фильма на языке будто осталось металлическое послевкусие, а из памяти не могли уйти холодные оттенки города Ниихамаа. Фильм действительно описывал нам будущее, которое не так совершенно, как хотелось бы. Когда технологии вышли на совершенно новый уровень, люди стали совершенствовать своё тело и свой мозг, набивая электроникой весь организм. В некоторых еще осталось что-то человеческое, но не в Мотако — главной героине данного аниме. Она — киборг, напичканный всевозможными проводами и деталями, а в ее голове сгенерирована программа, под названием «призрак». Термин «призрак» является неким собирательным понятием сознания, души и личности в целом. То есть грубо говоря «призрак» — критерий, по которому Мотако можно ассоциировать с живым существом. Главная героиня работает на 9-ый отдел МИД вместе с такими же «фальшивыми» людьми, только вот у всех, кроме неё есть хоть какие-нибудь собственные, настоящие части тела. Несмотря на это, все относятся к ней как к человеку, благодаря той самой программе, имитирующей душу. В стране объявляется хакер по кличке «Кукловод», он без труда взламывает призраки высокопоставленных чиновников, с помощью обычных людей — его марионеток. 9-ый отдел приступает к незамедлительному расследованию нашумевшего дела. Действия разворачиваются с огромной скоростью, сопровождаясь большим количеством уместных диалогов и зрелищных сцен. Мы узнаем Мотако с другой стороны, помимо профессионального работника МИДа, виртуозно обращающегося с самым различным оружием, она оказывается девушкой, располагающей к размышлениям. Мы узнаем об ее сомнениях в своём подлинном существовании, неуверенности во всем происходящем вокруг неё. Но всё же, она старается убедить себя в том, что она человек, и даже если это не так — она мечтает быть им.

«Да, моё лицо и мой голос отличают меня от других. Но мои мысли и воспоминания уникальны лишь для меня самой. Я несу в себе осознание своей судьбы», — делится Мотако своими мыслями со своим другом и коллегой Бато.

Философские высказывания появлялись на протяжении всего фильма, не теряя главную мысль, но, кроме того, происходили самые неожиданные действа. Множество различных спецэффектов украшала прекрасная рисовка. Герои были прописаны четко, так что каждый имел свою индивидуальную внешность и повадки. Вся работа была выполнена в холодных, стальных цветах, как можно лучше показывая однообразность и невзрачность высокотехнологического будущего. Но самая большая прелесть заключалась в саундтреке, который специально для фильма написал Кэндзи Кавай. Саундтрек сопровождал самые красивые моменты фильма и создавал какую-то особую, необычную атмосферу. Наверное, единственным огорчением для меня стал только небольшой хронометраж, стандартных девяноста минут мне не хватило на то, чтобы полностью насытиться, но хватило для того, чтобы погрузиться в фильм от макушки до пальцев ног.

«Призрак в доспехах» — это та самая роза среди поля ромашек, именно этот фильм подтверждает величие искусства «аниме». Но я могу твёрдо сказать, чтобы получить максимальное наслаждение от этого фильма нужно иметь специальные вкусовые предпочтения, а чтобы понять всю его прелесть, нужно ещё и немного потрудиться. Не сказать, что тема фильма насущна в своём главном аспекте, но быть может и нам в скором времени придётся задуматься, является ли человеком только тот, кто состоит из плоти и крови? Судя по всему, я уже знаю ответ на этот вопрос.

«Я считаю себя разумным существом, потому что я способен мыслить и осознавать своё существование».
Показать всю рецензию
mangust_11
Философия в байтах.
«Призрак в доспехах» — эта картина стала для меня откровением, откровением всей японской культуры; она стала моментом погружения в мир сложного, продуманного, многогранного киберпанка. С него же, кстати, началось и знакомство с анимацией страны восходящего солнца. Честно сказать, я никогда не любил аниме, даже испытывал к нему некоторую антипатию, презирал его, но после просмотра «Призрака» мои взгляды довольно сильно поменялись.

Что же в нем такого? Концепция будущего мира с его неповторимой философией: информационный век, век сложных технологий; киборги, биологические импланты, роботизация, и, самое главное, человеческое самосознание, человеческое «Я» на фоне городов-гигантов, облаченных в информационные потоки, с толпами людей на, еще неуспевших измениться с наших дней, улицах.

Во время просмотра появляется некоторая отстраненность, определенные сторонние мысли: «Может ли машина быть разумной? А не порождение ли информации наш разум?» — и еще множество других вопросов: более сложных и более простых, способных затянуть и заставить подумать.

Про картинку, за неё отвечал один из самых известных людей в Японии — Мамору Осии. Она живая, она продуманная, она отражает и стиль, и суть (поэтому, крайне рекомендую смотреть оригинал, а не ремейк). Звук — он невероятен, это именно то, что нужно, ничего более.

Смотреть всем, кроме тех кто привык к банальному и детскому, это не мультик, это аниме.
Показать всю рецензию
johnneycola
Писать рецензию по «китайскому порномультику» — ходьба по очень тонкому льду, слишком просто попасть в немилость к одним и получить ярлык «не тру» у других. Так что давайте абстрагируемся от того, что Ghost in the shell это аниме и поговорим о нем как о фильме.

2029 год. Идеи трансгуманизма стали главным вектором развития науки и технологии. Человечество уже не может обойтись без нейроимплантатов, кибернетических протезов или искусственных тел. Моральные аспекты по данному вопросу стерты, люди признали, что сохранение и улучшение качества жизни стоит выше чем негласные запреты на аугментацию тела и мозга. Развивающиеся параллельно информационные технологии сделали человеческий мозг частью глобальной сети.

В такой мир погружает нас Ghost in the shell, отличный от привычного киберпанка, где страны раздирают между собой корпорации, а города разрываются на части уличными бандами. В этом мире власть по-прежнему пытается прикрывать свои грязные делишки ложью, перекладывая вину на оппонентов, оправдать свои промахи.

Мы оказываемся в самом центре такой ситуации, где оперативники «9-го отдела», распутывая дело хакера, взломавшего множество кибермозгов, оказываются втянутыми в международный скандал.

Но не политическими распрями интересен Ghost in the shell, главное здесь это вопрос осознания собственного «Я». Что делает живой организм живым? Что вообще такое сознание?

Фильм прекрасен не только своей смысловой нагрузкой, уже почти двадцать лет он остается актуальным и стильным, показанные технологии не кажутся наивными, а дизайн не оставляет гадкого ощущения безвкусицы девяностых. Пожалуй, это целиком и полностью заслуга японских художников.

Погрузиться в атмосферу фильма помогают затянутые сцены городской жизни между «главами». По сути просто несколько красивых кадров, но они показывают что жизнь мегаполиса, несмотря на все изменения осталась прежней. Люди не замкнулись в виртуальном мире, как это было показано в Surrogates. Мрачное музыкальное оформление в стиле Dead Can Dance времен The Serpent’s Egg добавляет в атмосферу ложку прекрасного азиатского нуара.

Повествование идет очень плавно, даже можно сказать медленно, фильм не несется вперед с дробовиком наперевес снося все на своем пути, он порой останавливается, чтобы дать зрителю возможность осознать произошедшее. Но и высокодуховным, нравоучительным его тоже не назовешь. Ghost in the shell — это довольно глубокий и неторопливый сюжет, разбавленный динамичными погонями и жесткой кибер-расчлененкой.

Стоит сказать о продолжениях и перезапусках фильма. Для меня Ghost in the shell 1995-го года стал культовым, но я бы не стал давать оценку выше среднего всему, что выходило и выходит под этим названием. Непосредственное продолжение истории, на мой взгляд, завалилось в сторону самокопания и сюрреализма. Сериал стал более анимешным, не то чтобы в нем появилась утрированная рисовка, но в целом он проигрывает оригиналу, хотя из всего, на мой взгляд, он наиболее достоин внимания.

Про перезапуск Arise говорить вообще не хочется. От оригинала в нем остались разве что персонажи да шагающие паукообразные роботы. И название, само собой.

Таким образом, я рекомендую относиться к Ghost in the shell как к обязательному к ознакомлению, самостоятельному, законченному произведению с открытой концовкой. По желанию, можете прикормить свой интерес сериалом по мотивам Stand alone complex.
Показать всю рецензию
Фюльгья
Что есть человек?
Да, наверное, это одна из первых ласточек киберпанка. Но увы, посмотрев его в 2014 году, после просмотра, прочтения, игры в кучу произведений этого жанра, «Призрак в доспехах» производит впечатление в своем роде «общего места», скорее притчи, чем сюжетной истории.

Отсюда растут ноги у оформления и кое-каких идей «Матрицы», отсюда, очень возможно, одной из сюжетных линий «Гвардии» Мусанифа (а возможно, и нет, может, просто идея витала в воздухе). Тем не менее, тут нет такого харизматичного не то злодея, не то антигероя как Агент Смит, и нет той подкупающей простоты изложения и силы нравственной идеи, что есть в дилогии Мусанифа.

Куча недосказанностей в сеттинге. Все-таки киберпанк — это поджанр научной фантастики, так хотелось бы поподробнее про развитие робототехники и сетевых коммуникаций в этом будущем. А то по фильму понятно только то, что люди тут уже делают идентичных людям киборгов со свободой воли, а на рынок до сих пор с авоськами ходят и очки носят.

Как я уже говорила в рецензии на один классический ужастик про зомби, первоисточник рано или поздно всегда постигает судьба «общего места», а потом и сборника штампов. То есть, к примеру, уже зная историю Зеда Гриссома, никак не впечатлиться историей Кукловода. А открытый финал и сам по себе — не очень хорошая практика.

Характеры героев не раскрыты. Я не успела проникнуться ни к кому из героев, главная героиня чрезмерно, до отмороженности, серьезна, ее напарник брутален и подчеркнуто второстепенен, юный коп-человек вообще лишний, воплощение Кукловода идеально прекрасно, но никакими личностными чертами не обладает.

Завернутые философские диалоги, будь они изложены менее заумным слогом, уже не выглядели бы столь серьезно — идеи, в целом, не новы. Центральная тема «мечтают ли андроиды об электрических овцах», второстепенная «что посеешь, что и пожнешь», немного «мыслю, следовательно, существую», и тому подобное. Впрочем, огромный респект сценаристам за один маленький, почти незаметный диалог на тему генетики, вполне себе раскрывающий идеи Докинза («Эгоистичный ген»).

Нарисовано все очень красиво, конечно. Правда, эротические аспекты явно рассчитаны на мужскую аудиторию, обнаженных красавиц порядком, а вот с обнаженными красавцами напряженка.

Насчет русской озвучки… приятно было слышать Вирозуба в роли голоса копа-человека, но в целом, она оставляет впечатление не очень серьезной работы. Я так понимаю, для аниме это обычное дело.

Хорошая вещь, да, но слишком поздно я ее посмотрела.
Показать всю рецензию
Oidi
Разрывать границы. Создавать Новое.
Трудно оценить влияние данной анимационной картины. Насколько сильно сюжет этой истории повлиял не только на японское аниме, но и на мировой кинематограф, вам вряд ли кто-нибудь скажет точно. Невозможно соизмерить, понять настоящий масштаб.

Точно также не сразу поймёшь и всю подноготную сюжета данного произведения.

Призрак в доспехах. Само название произведения Мамору Осии уже должно наталкивать вас на мысль, что то что вы увидите совсем не просто.

За громким названием не «пустышка», и даже не обычный экшн. Фактически, «Призрак в доспехах» — это предтеча «Матрицы», в каком-то плане собрат «Бегущего по лезвию» и других культовых киберпанковых историй. После выпуска аниме про 9-ый отдел, мир даже как-то иначе начал воспринимать киберпанк.

Идея этой мультяшной глыбы фантастики не столь даже в том, а может ли что-то существовать в сети и осознавать себя как нечто живое? Главная идея «Призрака в доспехах» в том, а готово ли человечество полностью принять киборга как равного себе? Ведь парадокс заключается в том, что в аниме человек способен потерять всё, что делает его человеком. Он может потерять тело, его могут лишить голоса, но благодаря технологиям, человек всё равно будет жить. Достаточно сохранить мозг и вы — полноценная личность, которая заключена в металлическое тело.

Мы стали другими. В нас человеческого и не очень то много, куда больше искусственного. Но мы продолжаем цепляться за свои корни. Сцена, когда пули попадают в древо эволюции человека весьма показательна. Мы верим, что мы всё еще те, хотя на самом деле, уже идём другой дорогой.

Тут и раскрывается трагедия человека. Принять что-то новое, самостоятельное, до сих пор не способны. Нас это пугает. Хоть мы и сами стали другими, наш разум продолжает словно до автоматизма придерживаться старого. И потому нового боимся и цель тут только одна — уничтожить то, что контролировать мы не способны.

Об этом говорил ещё Филип Дик. Об этом нам говорит андроид из Бегущего. Об этом в конце концов нам говорит Айзек Азимов.

Быть может век кибернетизации таким не будет. Вполне, никто же не знает будущего. Однако, слишком многое указывает на то, что мы пока ещё не готовы, хоть и создаём постоянно новое.

То, что мы увидели в Призраке, скоро перестанет казаться сказкой.

И что ты видишь на дне?

9 из 10
Показать всю рецензию
Drakenhof
… потому что мы похожи друг на друга больше, чем ты можешь себе представить.
«Я — живое мыслящее существо рождённое в океане информации»

Призрак в доспехах, особенно именно эта, оригинальная часть фильма, в последствии разросшейся истории, считается у поклонников «киберпанка» культовым и каноничный произведением жанра. Само анимэ никакого особенного сюжета в себе не содержит, экшен сцен немного и сконцентрированы они в начале и конце фильма, и потому людям не знакомым с жанром произведение может показаться даже скучноватым. Однако, главный секрет сего шедевра кроется именно в философии, которая раскрывается в потрясающе построенных диалогах на протяжении всего фильма. Жёсткое самокопание главной героини Мотоко Кусанаги не показывается нам напрямую, как например самокопания Родиона Романовича Раскольникова у Достоевского, лишь только эпизодами (но они безусловно есть), однако диалоги и действия персонажей раскрывают их внутреннюю суть в полной мере.

Кульминационным моментом анимэ, философским посылом огромной силы можно считать эпизод, когда режиссёр, устами Кукольника в теле женщины-призрака вопрошает у зрителя, чем можно считать жизнь, и более того, как вы можете доказать, что вы индивидуальность и осмыслить своё бытие как череду уникального опыта, принадлежащего только вам. По сути, этому вопросу философии не одна тысяча лет, и разные люди в разные эпохи развития человечества давали на него разные ответы (к слову говоря, в фильме высказывается здоровая критика материалистической науки, считающей человека детерминированной системой, набором генов и инстинктов, завуалированных социально обусловленным поведением, не более), но однозначного ответа герои фильма дать не могут, просто потому что его не существует.

И тем не менее, Кукольник, будучи существом высокого интеллектуально порядка, и осознавая этот момент совершенно чётко, говорит Кусанаги в финале, что гены, клетки и прочее, это всего-лишь материальный носитель сущности совершенно другого порядка — информации, а по сути, сознания, духа. И сознать своё бытие по настоящему можно лишь через понимание бытия других существ, и не только себе подобных. Поэтому это ни есть философия индивидуализма, это есть философия всеобщего единства, когда каждый-каждый элемент системы, своими индивидуальными решениями отвечает за целостное состояние общего.

Это всё конечно высокий философский порыв, и он не затмевает потрясающего действа и диалогов, разворачивающихся на протяжении всего фильма. Эти вещи, в сочетании с неповторимой киберпансковской атмосферой и совершенно потрясающей музыкой делает «Призрак в доспехах» по настоящему эпохальной картиной.
Показать всю рецензию
Антон Чигурх
Must be the reason why I`m king of my castle
Помню, ещё лет в 12 впервые услышал песню и увидел всемирно известный клип «Wamdue Project». Тогда я и мечтать не мог, что через десяток лет легкими движениями пальцев по клавиатуре я легко найду аниме, которое так будоражило мою детскую фантазию. Можно представить, сколько в мире людей, подобно мне узнали о «Призраке в доспехах» от этой песни.

Бессмысленно писать о философской составляющей этой картины. Никогда не считал себя глупым человеком, но порой хотелось нажать на паузу, чтобы «пережевать» услышанное. Не хочу в этой рецензии обсуждать то, что уже перемололи здесь раннее.

Лично для меня, самым первым показателем качества аниме является то, что после первых десяти минут не обращаешь внимание, что смотришь не фильм, а анимированную работу. Не знаю, как Вас, а меня с первых минут притянуло к экрану и не отпускало до конца. Снимать в жанре «киберпанк» не так уж и легко, нужно иметь развитую фантазию, подкованную знаниями в информационных науках. В «Призраке в доспехах» есть всё это. Сюжет до конца предлагает зрителю новые и новые навороты будущего.

Саундтрэку могут завидовать все именитые голливудские композиторы. Тут Кэндзи Кавай не отстал от признанных американских (и не только) шедевров музыки к фильмам.

Вообще, трудно представить при этом сценарии картинку лучше, чем она есть. Отдельное спасибо за футуристические пейзажи и обнажённые части женского (пусть даже не настоящего) тела. Не легко писать рецензию на анимированный фильм: не опишешь игру актёров, постановку, монтаж и т. п. Одно могу сказать точно: «Призрак в доспехах» — одна из самых впечатляющих работ, что я видел за всю жизнь.

Итог: не вижу причин, чтобы ставить оценку ниже

10 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 2 3 4 5 ... 7
AnWapИгры в Telegram