Гимн сайта Anwap

Рецензии

le_cinemaddict
И у бесконечности есть предел
Перед тем как начать ругать этот фильм, я похвалю аниматоров и художников. Анимация очень приятна глазу, все детали очень детально прорисованы, при этом выполнена отличная работа со светом и тенями. Возможно мультфильм отдаляется от своей первоначальной задачи и приближается к более реальному миру, но не вижу в этом ничего плохого, так как для этого тоже нужен талант, да и работа в этом плане выполнена колоссальная. Но к сожалению, этого не достаточно, чтобы получилось что-то хорошее.

Перед нами герой Базз Лайтер, который ведёт себя очень эгоистично, постоянно геройствует и полагается только на себя. Ему необходимо пройти путь исправления, что мы и получаем. В конце фильма он меняется, стирает с себя клеймо эгоиста и доверяет своё спасение своим новым друзьям. Правда, стоит отметить, что между этими двумя точками от плохого Лайтера до хорошего происходит совершенно что-то невнятное и полный бред.

Начну с того, что сам главный герой по сути уже исправился в первые 30 минут картины. Чуть ли не в самом начале он доверяется коту-роботу Соксу, а также выполняет вместе с ним совместную работу, хотя несколько минут ранее он недолюбливал своего нового питомца. Таким образом, фильм можно закончить уже после этого момента.

Вместо этого повествование продолжается, нам суют несколько новых протагонистов. Всех этих персонажей уже не стараются особо раскрыть, не дают им мотивацию, некоторым вообще не могут даже найти занятие. Если же герои вляпываются в безвыходную и сложную ситуацию, то всегда рядом найдётся кто-то, кто объяснит решение или просто поможет. Такое в драматургии называют «Бог из машины», когда помощь появляется не потому что протагонист что-то сделал, а просто потому что ему повезло, это упрощает работу сценаристам и является признаком бездарности. Главный злодей очень непонятный. Зачем он всё это делает, какая у него мотивация, почему ему не нравится нынешняя ситуация? Нам об этом ничего не скажут.

Все диалоги в мультфильме в принципе ни на что не способны. Здесь просто необходимо добавить несколько откровенных диалогов, что бы мы хоть как-то привязались к главным героям, узнали, чем они живут и ради чего делают это всё, нам не нужны диалоги о бутерброде будущего или научная статья о том, как пользоваться невидимостью.

По поводу персонажа-лесбиянки, могу сказать, что она здесь вообще не нужна, как и другое большинство. Появляется она в самом начале как напарница. Мы не успеваем с ней познакомиться, но через 10 минут нам уже пытаются навязать драму с её участием. Даже непонятно, чем она занимается, какую роль играет. Как по мне так она просто очередной персонаж-пустышка, её можно смело убрать, как и нашумевший ЛГБТ поцелуй, и при этом сюжет ничего не потеряет.

Безусловно Дисней просто эксплуатирует детский мультфильм. В очередной раз добавляют милую зверушку, для дальнейшей продажи мерча с ней, здесь это является кот Сокс. Как я ранее сказал, он действительно нужен для первых 30 минут, но далее его используют просто для создания каких-то милых кадров. Даже фраза «Бесконечность не предел» здесь уже теряет своё былое значение, свою ценность и используется просто как связующее для Лайтера и новой напарницы, между которыми опять же не чувствуется никакой химии. И как бы странно это сейчас не звучало, но можно заменить Базза на любого другого персонажа и ничего не изменится.

На данный момент картина очень проваливается в прокате и собирает много негативных отзывов, что приятно видеть. Ведь это означает, что есть вероятность, что продюсеры задумаются и не будут выпускать работы, где будут забивать на сюжет, где всё внимание будет уделено тому как сыграть на чувствах былых фанатов, или тому как продвинуть повестку, забывая при этом про персонажей. Надеюсь, что нас ждёт ещё море новых мультфильмов, которые докажут на деле, что анимация – это не просто детские бессмысленные мультики, но и хорошее полотно с великолепной драматургией и моралью.
Показать всю рецензию
micro1941
Нет предела человеческой глупости
По мнению создателей этого анимационного недоразумения, Энди в 1995 был юнцом не далеких умственных способностей. Иначе как объяснить его любовь к такому герою. Проблема вовсе не в дружбе Базза с лесбиянкой, которая растит сына со своей подругой и получает до старости доклады о неудачных испытаниях. Основная проблема в том, что это вовсе не Базз Лайтер с его комичностью, преданностью и взаимовыручкой. Нужды делать отдельный фильм о персонаже не было, а если и создавать проект, то не дразня преданных поклонников франшизы халтурой. Осталось только сделать из Вуди чернокожего ковбоя и сыграть свадьбу Джесси с Вонючкой Питом. А что гулять, так гулять.

Ха-ха Базз 2022! Видел бы тебя Базз 1999, убегающий от злобного очкарика и отчаянно сражающийся с Зургом в лифту. Он бы рассмеялся твоим ужимкам и самокопанием перед внучкой бабушки-лесбиянки перед уголовницей и странным мужичком, который здесь самый крайний и вообще не ко двору. Базз Лайтер не стал бы тем самым всеми любимым охотником за приключениями рейнджером без поддержки этой странной особы. Вы это серьезно?

Популярные ныне истории о мультивселенных нашли свое применение и тут, попутно обесценив значимую для всей квадрологии фразу Зурга-я твой отец, Базз. Нет никакого Зурга. Есть лишь другая, устаревшая версия рейнджера. скучная, предсказуемая и порочащая имидж императора Зурга.

Бездарная и абсолютно ненужная предыстория персонажа, которую, правда, даже самые преданные поклонники квадрологии и ряда короткометражных мультфильмов не воспримут всерьез, и кассовые сборы которой внушают надежду, что подобных проектов мы будем видеть меньше. Базз Лайтер 2022 не уничтожит память о великолепных приключениях игрушек Энди.
Показать всю рецензию
gregrewol - 3821
А мне понравилось
Первое, что хочется отметить, в том числе, прочитав рецензии выше, Базз Лайтер из 'Истории игрушек' и Базз Лайтер из своего сольника - два разных персонажа, и им абсолютно необязательно иметь одинаковые характеры.

Теперь, рецензия:

Во-первых, это очень, очень красивый мультфильм. Художники, аниматоры, свет и звук - всё на высоте.

Во-вторых, это история про 'ненужного ветерана', который ничего больше и не умеет, кроме как летать в космосе и защищать колонистов. И когда он ошибается, его гложет чувство вины, потому что сперва он думает, что его ошибка будет стоить гибели всем тем, кого он защищает.

Но когда он достигает успеха и считает, что его миссия спасена, оказывается, что его подвиг больше не нужен - люди приспособились и обжились, а он остался на обочине жизни. И вот мы приходим к первому предложению - он 'ненужный ветеран', оставшийся на обочине жизни.

И именно из-за этого как раз возникает конфликт героя и злодея. Потому что Базз Лайтер сумел преодолеть себя и осознать, что не все ошибки - плохие, и что надо расти над собой и, порой, менять своё мировоззрение. И он это делает, и делает это хорошо.

Второстепенные персонажи:

Котик: 'Был бы у меня такой кот, я, может, и не женился бы никогда'. Он крадёт каждую минуту экранного времени и делает это вполне заслуженно. В 'Интерстелларе' был Тарс, в 'Звёздных войнах' - R2D2, а здесь - Сокс. И это отлично.

Хоуторны, причём обе: жаль, что конформизм и зашоренность заставили многих отвернуться от мультфильма только из-за любовных предпочтений Алиши. Но что поделать. Какой народ, такие и законы. Я же вообще не заметил этого поцелуя, был и был, это абсолютно нормально. Но чтобы принять, что люди могут любить не того, кого им скажут, нашему обществу сперва надо полюбить себя, а рецензия не об этом.

Касаемо внучки: классическая ситуация 'соответствия авторитету', но в конце осознаёт, что надо не 'быть как она', а 'быть тем, кто ты есть'. И это хорошо

Дуэт неуклюжего мужчины и пожилой рецидивистки: отличный комичный персонаж, поделенный на два. Один добрый, хочет помочь, но неуклюжий. Вторая много чего умеет, но не особо хочет помогать, хоть в душе тоже добрая.

Второстепенных персонажей раскрыли мало, и они тут нужны больше для толкания сюжета вперёд и нескольких 'точек роста' Базза. Но если их раскрывать, мультфильм мог бы и затянуться.

Злодей тоже не особо раскрыт, да и спойлер это. Скажу лишь 'нынешний ты мне нравишься больше'. Вот и весь злодей.

Экшн и сюжет: Я не очень люблю сюжеты с путешествием во времени, потому что они порой полны логических дыр. Но здесь придираться не хотелось. Экшн местами держит в напряжении, не смотря на то, что это мультик 12+ (или 6+, я не слежу за маркировками). Порой переживаешь за персонажей.

Кстати, вернемся к картинке и 'Звёздным войнам'.

Мультфильм, повторюсь, очень красивый. Помимо этого, он технологичный и достаточно правдоподобный в плане того, что связано с космосом и технологиями перелетов. А сама планета (одна, кстати), постоянно отсылает своим ландшафтом к разным пейзажам 'Звёздных войн'. Тут тебе и Татуин, и Дагоба, и Мустафар.

Вердикт: Смотреть. Лучше, конечно, в кинотеатре, но Зург (злодей из мультфильма) запер нас за непроницаемым лазерным щитом, поэтому, дома с семьёй. Детям полезно знать, что можно любить не по указке, и что ошибки - всего лишь вехи на нашем жизненном пути, а не конец света.

И что погоня за признанием и 'нужностью' может привести тебя на тёмную сторону.

И что добро победит зло.
Показать всю рецензию
Косоглазик
Можно ли бесконечно пробивать дно?
Я буду краток в своей рецензии и начну с того, что поясняющий текст в самом начале мульта - как плевок в лицо, после того, что в дальнейшем предстанет у нас перед глазами, особенно с учётом того, что помечено *

Посмотрев сей 'шедевр' хочу сразу выделить то единственное, за что можно похвалить данный мульт, а именно анимация. Она приятна глазу, проделана отличная работа со светом и тенями, все детали хорошо прорисованы, местами картинка выглядит очень реалистично и красиво. Но этого не достаточно, чтобы оправдать все остальное вкратце изложенное по пунктам.

1. Итак, сам Базз не имеет ровным счетом ничего общего с тем Баззом-игрушкой из оригинальной серии полнометражных мультов (и мультсериала для ТВ) кроме внешности и имени. Если заменить его на другого персонажа с другим именем, то ничего не поменяется.

2. Робокот Сокс тут присутствует потому, что именно этот персонаж по задумке авторов должен запасть в сердечко зрителю и приносить доход с продажи мерча с ним.

3. По ходу сюжета появляются трое новых персонажей, которые слабо прописаны и их не стараются особо раскрыть, не дают им конкретную мотивацию, ничего не дают. Они по сути выполняют функцию болванчиков, бегающих за главным героем и хоть как-то проявляют себя лишь ближе к концу.

4. Главный злодей так же пустой. Его мотивация очень слабая и зачем он всё это делает, тоже не совсем понятно. Эффекта 'Вот это поворот', который по идее должен был быть, тоже не случилось.

5. Диалоги можно сказать никакие, часть из них кажется просто наигранными или высосанными из пальца. Видно, что сценаристы пытались в драму, но драмы либо не случилось, либо всё было порезано и изменено по приказу боссов.

* По поводу нашумевших персонажей лесбиянок и их поцелуя можно сказать одно: они здесь вообще не нужны (с учётом того, что нам доносят в самом начале), т. к. они не имеют никакого значения ни в сценарном, ни в каком либо другом плане. Если заменить их на гетеро или, слегка подкорректировав, убрать вообще - в сюжете ничего не поменяется. И это очевидно. Такие вещи должны иметь смысл, быть оправданными для присутствия, а не просто впихнуты в угоду чего-либо или кого-либо. По сути, они есть просто для того, чтобы диванные борцуны за повесточку из твиттера были довольны, хоть они и не будут смотреть этот мульт (о чём нам ярко намекает провал в прокате).

Обычно, просмотренное кино или мульт оставляет впечатления, западают в память какие-то моменты, диалоги и т.д. Но после просмотра Лайтера ничего подобного не было, как будто я посмотрел очень заурядный подпивасный сериал по тв. Возможно из-за этого я мог упустить что-то, так что вероятно недостатков ещё больше.

Кажется мышиный дом забыл, кто и какая его целевая аудитория и что она хочет, в отличии от Illumination с их недавними Minions: Rise of Gru, которых многие недолюбливают, но сборы в прокате они показывают хорошие. Догадайтесь почему.
Показать всю рецензию
BlastedShadow
Бесконечность...
...не предел ©

Помнится, когда мне было пять-шесть лет был безумно влюблён в мультсериал. Его транслировали по недавно возникшему Первому каналу. Сериал рассказывал - как мне казалось тогда - о приключениях Базза Лайтера с другими космическими друзьями. Он назывался 'Базз Лайтера из звёздной команды'! Много воды утекло с 2001 года (последний год, когда транслировали мульт). Теперь выростая каждый подросток только изредка - как и я - вспоминает о любви ко всем героям 'Истории игрушек'. Но эта любовь остаётся в сердце.

Теперь, когда мы наплакались, расскажу о сюжете.

Всё остальное: Это 'мультфильм в мультфильме'. То есть история происхождения ожившей игрушки База идёт истоками от фильма показанный в комнате Энди в 1995 году. А герои первой 'Истории' смотрели отрывок в комнате Энди. Это уже проработанная псевдо-реальная мифология персонажа. Откуда он возник? Зачем создатели сделали его без Вуди и остальных? Давайте разберемся.

Тим Аллен (изъявивший вернуться к озвучиванию героя) был сменен Крисом Эвансом. А Хэнкс гарантировал, что четвёртая часть 'Игрушек' будет последней. Но не тут-то было! Эта совершенно новая картина, пропитанная 'Интерстелларом' и 'Парадоксом Кловерфилда' (знаю, сравнение не очень хорошее, но именно оно подходит к месту). Лента рассказывает историю молодого астронавта (для справки: в России их называют космонавтами) Базза Лайтера, который, оказавшись на враждебной планете с колонией людей хочет выбраться. Все попытки найти выход тратят лишние годы. Если для База проходит четыре минуты, то для других четыре года. Лайтер не может остановиться. Как далеко он зайдет преодолев пространство и время, чтобы вернуть всё на на круги своя?

В процессе мультфильма зритель понимает, что Базз должен был остановиться. Начать свою жизнь. И не прыгать в гиперпространство ради тщетного спасения людей, которые за время его отсутствия стали счастливы. Идея слишком взрослая, чтобы втолковать маленьким детям. Однако, если у них ум окреп и без наивного детского мышления и понимают, что герои в мультфильме взрываются и стареют...то пусть смотрят. По мне тяжелее смотреть картину Кристофера Нолана.

На счёт актерского состава говорить нечего. Есть известный Тайка Вайтити (не отделается от Диснея) озвучивает растяпу Мо Мориссона. Больше всего понравилась Иззи Хоуторн, внучка Алишы Хоуторн (напарница Базза). При том факте, что в мультфильме напрочь отсутствует любовная линия или интерес к противоположной стороне. Нам лишь показывают, как через замочную скважину о семейном положении Алишы (Узо Адуба) заглядывает Лайтер. Но всё равно не может остановиться от завершения миссии. В развязке и ближе к кульминации в дело вмешиваются временные парадоксы. Вот они точно к месту. Запомнилась старушка, вышедшая по УДО (я же говорю, не все дети это поймут). А в маленьком камео (самое крохотное появление актёра) Билла Хейдера мелькает с милыми глазами, но трудным именем Фезерингемстан.

Вишенка мультфильма - СОКС. Роботизированный котик. Вот это привет дроидам из ЗВ! Потрясающий персонаж с необыкновенным юмором. Влюбиться в него нужно с первого взгляда)

Также будет далёкий привет второй части 'Истории' и отсылка к 'Звёздным воинам'. Весьма обыкновенная сцена из ЗВ. 'Нет Базз. Я - твой отец'

Завершив работу над мультфильмом «В поисках Дори» Энгус Маклейн, фанат научной фантастики, предлагает «Pixar» создать фильм про Базза в отдельной вселенной. Чтобы придать мультфильму кинематографичный и коренастый оттенок, режиссёр погрузился с головой в увлечения научной фантастикой. Сам режиссёр озвучивает 'точь в точь' похожих роботов, как из 'Интерстеллара' (Эрика и тормознутого Дерика).

Композитором фильма выступил Майкл Джаккино. Это не может не радовать. Обожаю его по всем диснеевским лентам последних лент, в том числе по 'Суперсемейке 2'.

Впечатления: Впервые «Lightyear» (оригинальное название мультфильма) был показан на Международном фестивале анимационных фильмов в Анси 14 июня 2022 года.

Эта научно-фантастическая лента приковывает внимание. Для всех, кто любит фильмы о космосе - смотреть обязательно!
Показать всю рецензию
nikivant
Это уже не просто игрушки - и не всем это понравится
Бедные сиквелы с перезапусками, как им больно достается за несоответствие ожиданиям фанатов. То эльфы в 'Кольцах власти' слишком черные, то Дамблдор слишком нетрадиционных взглядов, то вот теперь Базз Лайтер уже не тот. Последний вот оказался одним из немногих чисто коммерческих проектов Pixar, который эпично провалился в прокате, еле-еле перекрыв сборами свой бюджет. Что у нас на КиноПоиске, что у них на IMDb зрители проект тоже не обласкали. К сожалению, КиноПоиск не предоставляет статистику по разбросам ответов, а вот на IMDb есть график распределения, где сразу видно - мультик подвергся жесткому ревью-бомбингу. Это когда необъяснимое большинство рецензентов ставит проекту 1 из 10 при том, что ответы по остальным вариантам представляют собой нормальное распределение. У 'Лайтера' получается 2 пика - 7 баллов (19,1% респондентов) и как раз-таки 1 балл (22,9%). Любой знакомый со статистическим анализом опросов специалист скажет, что не все рецензенты были объективны. Но где же собака зарыта?

Скорее всего, в неоправданных ожиданиях. Я уловил 2 ключевых тезиса рецензентов: 'Этот Базз тому Баззу из Истории Игрушек и в подметки не годится!' и 'Этот фильм не мог быть любимым фильмом Энди!' Есть еще конечно критика лесбиянок в мультфильме, но это, как говориться, на вкус и цвет. У них сейчас тенденция разноображивать персонажей по гендерно-расовому признаку, а у нас модно за это ругать. А вот первые два пункта поинтереснее.

Но сначала лучше выскажу все-таки свое невероятно ценное мнение про этот мультфильм. Он хороший. Не шедевр и даже не где-то на границе между просто 'хорошим' и 'шедевром', но вполне достойный. В первую очередь, за счет блестящей анимации - тут Pixar держат планку. Меня всегда поражало, как даже в откровенно проходных проектах вроде 'Тачек 2' аниматоры выкладывались на полную. И не только модельки запомнились, но и работа со светом и тенью. Помню, в 'Хорошем динозавре' была супер-вода, а вот здесь мне запомнился супер-свет. Действительно придает истории ощущение загадочности и приключений где-то на границе пределов бесконечности.

Персонажи, на мой взгляд, тоже не подкачали. Я про главных - Базз, его напарница Лиззи, кот Сокс вышли живыми, со своими тараканами и мотивацией. Второстепенные персонажи более картонные комик-релифы, но я не жалуюсь. История и не претендует на глубину уровня 'Души', тут просто боевик в космосе. Да и я напомню, что в первой 'Истории игрушек' у героев была мотивация уровня 'Я завидую новичку и боюсь, что он займет мое место' и 'Я живу в иллюзорном мире, отстаньте от меня'.

Сюжет, наверное, слабое место - хоть и далеко не на единицу. Здесь есть несколько поворотов и цепляющих моментов, подпитывающих интерес, но в целом тут с самого начала все понятно. Как и в первых 'Тачках', как только презентуют конфликты (внешний и внутренний) - сразу понятно, куда история пойдет. Вот наверное с 'Тачками' я бы в итоге мульт и сравнил - яркий, местами драйвовый экшн с перерывами на разговоры и юмор. И юмор, и экшн тоже звезд с неба не хватает, но я и посмеялся, и попереживал за героев.

Ну а теперь очень хочу разобрать причины единичек. Энди не мог полюбить этот фильм? Ему было 6 лет! В 1995 году! Вы помните, какие фильмы, кроме общепризнанных шедевров, вам нравились в 90-е (или когда там вам было 6)? Даже сам мульт нам намекает, что он был создан с коммерческой целью продавать шестилеткам игрушки. Я вот как-то присутствовал при восхищенных возгласах восьмилетних ребят о том, какие же были крутые 'Трансформеры 3' и как они рады, что мама им купила оттуда игрушки. А 'Лайтер' всю франшизу 'Трансформеров', по моему мнению, за пояс заткнет. К слову о коммерции. Выражаясь словами Вуди, Базз из мультфильма 1995 года 'просто игрушка!' Он и не должен походить на свое экранное воплощение, он даже не знаком с ним! Игрушкам не передавались магическим образом характеры их прототипов, иначе бы динозавры вели бы себя, как динозавры, медведи - как медведи, а Вуди не был бы таким эгоистом в первой части.

Искренне желаю всем приятного просмотра этого неплохого мультфильма и не ждать от сиквелов каких-то откровений, которых они не обещают!
Показать всю рецензию
МихаилСС
Игрушечный Светик
Базз Лайтер, по моему мнению - один из самых занимательных персонажей в «Истории игрушек», и я могу поверить, что его предыстория легла бы в основу какого-нибудь фильма, и, что Энди, как и любой другой мальчишка в его возрасте, посмотрев это кино, действительно захотел бы себе игрушку космического рейнджера. Идея посвятить Баззу отдельный сольник, по сути, не лишена смысла, тем более, попытки выпустить нечто подобное уже были, но с гораздо меньшим размахом, и пускай, я не удосужился оценить эти проекты, но мне всегда казалось, приключения Базза Лайтера должны походить скорее на «Звёздные войны», нежели на полуторачасовое топтание на месте с высосанной из пальца драмой, и героями столь унылыми, что робот-кот на их фоне будет выглядеть единственным живым существом. Давайте по порядку:

Персонажи:

Базз Лайтер:


Всё начинается с довольно неуклюжих потуг авторов привязать данный мультфильм к славе того самого игрушечного Базза Лайтера, которого мы все знаем и любим, на первых же минутах вступительных титров генерируя огромный сюжетный ляп (без контекста!), вероятно, чтобы мы прямо с ходу поняли, какого уровня «зрелище» нас ожидает! Здешний Базз Лайтер, озвученный Крисом Эвансом – блеклая копия версии Тима Аллена! Базз Лайтер – это герой за тетралогию «Истории игрушек» (1995-2019), прошедший через удивительные метаморфозы, и каждый раз эти изменения ощущались оправданными и заслуженными, плюс, в прошлом режиссёры не боялись экспериментировать с жанром, отчего лучшего друга Шерифа Вуди точно нельзя было считать скучным. Сейчас Лайтер – карикатурный, раздражающий своей глупостью и упрямством протагонист, вокруг которого сценаристы изо всех сил стараются выстроить драму и конфликт, однако когда Вам в довесок кидают ещё кучу второстепенных персонажей (один невзрачней другого) и просят сопереживать (здесь очень много сцен под грустную музыку, где люди у экрана по задумке создателей обязаны рыдать, и эти моменты повторяются, аж до тошноты!), Вам только и остаётся быть безучастным! Единственный, кто способен вызвать толику эмоций – это, опять же, робот-кот Сокс, да и то, лишь учитывая, что все остальные - абсолютно неинтересные пустышки, по факту в современной мультипликации есть комик релифы куда забавнее!

Зург:

Чьё появление порождает массу вопросов к логике и адекватности происходящего. Устройство вселенной Лайтера – нагромождение бессвязных идей и законов, где можно добавлять всё что угодно, не заботясь о явных противоречиях между тем, что было проговорено буквально 10 минут назад и тем, что творят центральные лица сейчас. Идеальным примером служит объяснение нахождения Зурга в кадре, - опуская ряд подробностей, антагонист есть в мультфильме, потому что «это возможно» и всё! Зург 2022-го – ходячее клише, и если раньше это высмеивалось и выражалось в нарочито гипертрофированной форме, сейчас подаётся с пафосом и замахами на «невероятный поворот», что нагружает и без того медлительное повествование совершенно ненужными ему псевдонаучными и псевдофилософскими измышлениями, вгоняющими в сон!

Визуальная составляющая. Невзирая на колоссальную работу, проделанную над детализацией объектов, вроде униформы астронавтов, получившейся столь реалистичной, что кажется, стоит только протянуть руку и удастся её потрогать, и иных мелочей в дизайне внешности персонажей, в картине, тем не менее, нет ни одной уникальной или запоминающейся локации, а мы, между прочим, обсуждаем анимационную ленту от Pixar – студии, кой умудрялась показать увлекательным образом детскую комнату, кухню и бар с пианино, но по какой-то причине не справилась с той же задачей в сеттинге бескрайнего космоса и враждебных планет!

Итог: От «Базза Лайтера» Энгуса МакЛэйна требовалось всего-навсего убедить зрителя в том, что Энди в детстве, глянув именно этот товарняк, полюбил его и захотел получить на день рождения фигурку главного героя, но сколь бы рьяно нас не подкупали дорогой графикой, отсылками и игрой на ностальгии, без хорошего сценария и идеи, достойной быть перенесённой на экраны, всё это оказалось безуспешным!

3 из 10
Показать всю рецензию
Алексей Плотников - 3654
Первый фильм Pixar не вызвавший эмоций
Студия Pixar всегда была примером того, как делать анимацию интересной одновременно для всех категорий зрителей. Пока детей веселит буффонада, изобретательный экшн или комические персонажи, взрослые проникаются глубоким сюжетом и пускают слезу как от грустных, так и радостных моментов! И, «Базз Лайтер», это первый фильм Pixar, который не вызвал у меня никаких эмоций и это при наличии «Тачки 3».

В год выхода «Головоломки» мне исполнилось 30 лет, и я был вынужден задержаться в зале кинотеатра, чтобы рыдающий мужик в толпе не смущал других людей. Сегодня же я один раз искренне засмеялся и 100 раз говорил себе «ну они хотя бы не снижают планку в качестве анимации».

Пожалуй, с качества и начнем. Конечно, сегодня сложно говорить о прорыве, когда при достаточном бюджете практически любая студия может выдать очень качественную картинку. Скорее тут студия не упала в грязь лицом и выдала достойное качество, хотя признаюсь отдельные эффекты такие как реактивная струя корабля откровенно взрывают мозг. Однако включив после просмотра «Историю игрушек» 1995 года у меня не потекла из глаз кровь, а скорее пришло осознание, что качество картинки лишь фон для истории.

Ну, тогда к истории! И начнем конечно же со слона в комнате – повестка. И хоть большинство рецензентов уделили внимания ЛГБТ линии, я хочу заметить, что повестка тут не только в этой линии, а в самом корне сюжета, ибо Базз не такой уж и главный герой. Точнее сказать главных героев у нас двое и второй герой, а именно героиня является главной движущей силой сюжета и той, кто напрямую влияет на становления Лайтера. Другими словами, его как личность сформировал не жизненный опыт, состоящий и множеств ситуаций и не меньшего количества людей, а всего одна героиня, что пару раз выдала «умные» фразы. И да, я принципиально называю бабушку и ее внучку одной героиней, ибо характер ни той ни другой не раскрыт достаточно, чтобы считать их личностями и маневр аля «Двухсотлетний человек» только этот факт закрепляет.

Подытоживая тему повестки хочется отметить, что критика не к ЛГБТ или наличию сильной и не зависимой (и обязательно чернокожей) женщины, а к бездарному внедрению данной повестки в сюжет! В Конце концов есть шедевральные «Игра в имитацию» с геем в главной роли, «Человек паук. Через вселенные» с чернокожим и есть Сара Керриган или Эллен Рипли как пример по-настоящему сильных женщин!

Впрочем, хватит об этом. Повестка серьезно навредила сюжету, но ее отсутствие не стало бы спасением. Дело в том, что главной проблемой для сюжета является мотивация персонажей и скорость, с которой они ее меняют. Хоть многие и оцени главного злодея, я хочу заметить, что он хотя бы следует своей первоначальной одержимости до конца. Пока Лайтер эгоистично проводил миссию за миссией, чтобы ему спалось крепче, его так называемый лучший друг старела и проживала жизнь. Разве мог такой эгоист изменится за 2 +/- дня что провел в кругу новых друзей? С чего вдруг? Вот в Лайтера, что пришел к концу этого повествования я верю меньше, чем в злодея (злодея ли?), что ему противостоит.

И напоследок о связи этого Лайтера с тем, что был в первых Игрушках. Лайтер из Игрушек – это тот Лайтер, что показан первые 2 минуты максимум. Бравый рейнджер с не самым простым характером, но все же думающий о команде и старающийся их защитить. Но ведь игрушки берут характер того героя, с которого они сделаны и по логике игрушку сделали после этого фильма. Тогда куда делся весь прогресс героя?

Итог в конечном счете не утешительный. Вероятно, в студии Pixar все меньше и меньше тех людей, благодаря которым студия превратилась в склад оскаров, а те, что пришли на смену не в состоянии противостоять продвижению повестки и, самое страшное, выдать складную и увлекательную историю.

5 из 10
Показать всю рецензию
rdah.rdah
О, Дисней, когда же ты научишься?
Это было полное разочарование. Я ожидал от этого фильма многого. Я думал, что это будет лучшее и самое запоминающееся космическое приключение Disney со времен Валл-и. Судя по трейлерам, я ожидал, что это будет более мрачная космическая сказка, рассчитанная на более зрелую аудиторию, что это будет ответ Pixar на 'Интерстеллар' или что-то в этом роде, потому что в фильме действительно обыгрывается концепция замедления времени, но я думал, что они могли бы использовать ее немного более креативно и нешаблонно.

Но вместо более мрачной истории происхождения Базза Лайта и вдохновляющего фильма об исследовании космоса, полного мистики, чудес, интриг и вызывающих мурашки по коже эпических по масштабу сцен, мы получаем довольно банальную диснеевскую комедию с дурацкими персонажами, которую снова ограничили и смягчили до рейтинга PG. Такое ощущение, что Disney делал это уже сотни раз, а Pixar просто смирился с этим.

Pixar знает, что большинство людей, заплативших за просмотр этого фильма, — взрослые, которые, вероятно, выросли на большинстве предыдущих фильмов Pixar, некоторые из которых, такие как 'ВАЛЛ·И' и 'История игрушек 3', не боялись временами становиться мрачными и в целом оставляли эмоционально более богатый опыт, потому что спектр представленных в них сюжетов и тем был гораздо шире и увлекательнее.

Несмотря на то, что персонаж кота-робота время от времени вызывает смех и имеет несколько душещипательных моментов, в большинстве случаев он проваливается, и я нашел его довольно не запоминающимся. Ни один персонаж не запомнил, разве что робо-кот, и то он забудется спустя неделю.

Что меня еще расстроило, так это изображение Зурга; оно не было увлекательным, не имело смысла и граничило с раздражением. Самое интересное в Зурге в 'Истории игрушек' - это тонкие шутки в сторону 'Звездных войн', поэтому появление Зурга не добавила фильму для меня никаких хороших впечатлений.

4/10
Показать всю рецензию
Олег Николаев
НФ уже не та...
Начну с конца, то есть, с самого малозначимого - с повесточки. В девяностые краем глаза поглядывал Сейлормун, в своем роде классику, которая в плане этого-самого-дела даже сейчас кроет весь прогрессивный Голливуд, как бык овцу. Не думаю, что это как-то сказалось на подрастающем поколении тех лет, из этого не раздували шумиху, но если там наблюдать за 'прогрессивными' персонажами было хотя бы увлекательно, то в 'Лайтере' это воткнуто просто, чтобы было. Та же история, что и с копом в мульте 'Вперед', тот же хайп до небес, что и в ремейке 'Красавицы и Чудовища' с Лефу, а по факту всё так же необязательно, искусственно и скучно. Гора родила мышь. Была бы гетеро-пара, ничего бы не изменилось.

Теперь к самому мультфильму. Бедняга Энди. Если это был его любимый фильм, мне очень грустно за его несчастное детство. Как могло получиться, что из всех залежей вкусной и качественной, много экранизируемой научной фантастики ему запало это? Или можно поставить вопрос иначе - как могло получиться, что любимый фильм Энди, главным героем которого был Базз Лайтер, оказался вот этим фильмом? И дело даже не в антураже, с ним как раз всё хорошо и визуал приятен, Пиксар на том собаку съели. Дело в том, что диснеевско-пиксаровские мультоделы разучились говорить со зрителем (особенно - с юным зрителем, это важно!) на понятном ему языке. Казалось бы, у них на руках были все данные для успешного сюжета: неизведанная планета, крушение крейсера, дикая фауна (и флора) - всё в лучших традициях 'Звездного пути', причем еще того, старого TOSа. Есть, где разгуляться и загадке, и приключению, и подвигу, и экшону с пострелушками. Этого и ожидаешь, когда смотришь на игрушку Лайтера в первой ИИ: чего-то космического, приключенческого, про удаль и отвагу, про журналы миссий и неизвестные планеты.

По факту сюжет сразу, с порога, уводит от чего-то интригующего в дебри взаимоотношений личности с социумом, к долгому искуплению вины и попыткам исправить ошибку, к каким-то малозначащим и сложным мелочам вместо хорошей истории в красивой пиксаровской оболочке. Мы смотрим историю Лайтера будто глубоко с середины: знакомство с ним быстрое, скомканное, диалоги выставляют его скорее в негативном свете, чем в позитивном, очень быстро все скатывается в тяжелый депрессивный фон, пусть и разбавленный некоторой дозой юмора. Даже когда Лайтер один на экране, он ничем не наполнен, кроме особо выпирающих характеристик. Всю первую половину он терзается и загоняет себя до изнеможения, и уже здесь закрадываются подозрения, что игрушечный Базз с этой ситуацией справился бы как-то иначе. А во второй половине начинается цирк с конями, невнятный, как ночной кошмар сценариста. Вроде и погони-пострелушки есть, и экшна много, а мульт пустой и скучный, все события вынужденные, глупые и случайные, герои - типичные неудачники, когда-то покусавшие фортуну, из-за чего им всю дорогу скоропостижно везёт. Общее ощущение затянутости, будто 2/3 мультфильма - это пролог, а потом всё бах-бах и кончилось. Мульт не дает ответов на миллион вопросов, которые возникают по ходу просмотра, зато подробно останавливается на вещах второстепенных, вроде сэндвича будущего (это было больно).

Что касается центрального персонажа, то мульт как будто боится показать главного героя, собственно, героем из историй натуральных девяностых. Как будто это будет... как бы лучше выразиться... слишком мускулинно для современного зрителя. Это ощущение нарастает постепенно по ходу просмотра, и если в первую половину кажется, что только кажется, то к концу это уже твердое убеждение, что по-настоящему сильный харизматичный герой, который мог бы запасть Энди в душу (и не только Энди, учитывая тираж игрушек) уже невозможен в современном мире. Лайтер здесь не герой, с которого хотелось бы брать пример, в его действиях нет той мужественности, крутости, лихости и задора, от чего мы фанатели мальчишками девяностых. Да игрушка Базза в тысячу раз живее и ярче 'оригинала'! Лайтер здесь очень утомительный персонаж. Он вроде как сражается с собой (во всех смыслах), но не проходит путь героя (если только в самом упрощенном смысле, что вот был одиночка, а потом научился дружить, никогда такого не видели, Молния Маккуин...), в какой-то момент принимает трудное для себя решение, но по факту он просто принимает ту реальность, в которой все давно живут и так. Он похож на Капитана Америку (может быть, не зря его озвучивал Крис Эванс), если из кэпа выжать всю самоиронию, отвагу и стремление к справедливости, и оставить оболочку одинокого человека, отставшего от времени и жизни. Он вызывает жалость и иногда желание его стукнуть со словами 'соберись, тряпка!', но не восхищение. Пафосная музыка и поза - это еще не всё, и искупление - несколько не то, чего ждешь от крутого словосочетания 'космический рейнджер'.

Кот-помощник Сокс - читерский ход во всех смыслах, что внутри вселенной фильма, что в плане воздействия на зрителя. Собственно, основную задачу в мультфильме решает он.

Главный злодей... ну, что сказать, видимо, он должен был быть вотэтоповоротом, но это как раз тот случай, когда слом ожиданий идет сюжету во вред. Я бы с бОльшим удовольствием посмотрел на натурального императора Зурга из ИИ, на типичное зло, комичное в своей клишированности, чем на то, чем его сделали здесь. Если по этому фильму создавали те самые игрушки, то совершенно непонятно, зачем, если Зург - это глубокая драма Лайтера, и в общем-то даже никакой не супер-злодей, а поехавший и одичавший протагонист. И это в него предлагалось играть детям?.. Ну-ну.

В общем, взяли перспективные комплектующие, а вместо звездолёта собрали паровоз, который не едет. После просмотра складывается ощущение, что в оригинальной вселенной Энди этот фильм тоже провалился в прокате и выехал только на носителях и за счет мерча.

В итоге остается чувство разочарования. И из-за Базза, который был классным героем оригинальной ИИ, и из-за Зурга, чей потенциал спустили в унитаз ради сиюминутной интриги, и из-за тенденций в героике в целом. И, опять же, не из-за повесточки, а из-за того, что современные герои стремительно перестают быть героями. А Энди хотелось бы пожелать посмотреть действительно хорошую фантастику. Потому что из этой хорошего - только Игрушки.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 2
AnWapИгры в Telegram