Гимн сайта Anwap

Рецензии

lapistola
В далеком уже 2004-м Зак Снайдер уверенно дебютировал в полнометражной режиссуре с ремейком культового зомби-хоррора Джорджа Ромеро «Рассвет мертвецов». Финансово успешный, тепло принятый публикой и критиками фильм мгновенно запустил карьеру постановщика в высокобюджетную стратосферу Голливуда. И если с каждым последующим фильмом («300 спартанцев», «Хранители», «Запрещенный прием», «Человек из стали») визионерство Снайдера стало безусловным преимуществом и отличительной чертой режиссерского метода, то к сценарно-постановочным решениям вопросов становилось все больше, а неоднозначность приема достигла своего пика с выходом «Бэтмен против Супермена».

Именно с приходом во вселенную DC вокруг фигуры Зака стал сгущаться ореол одиозности, породив два противоборствующих зрительских лагеря: воспевающий гений режиссера или рьяно хулящий каждое кинематографическое деяние творца. Кульминацией сей котовасии стало финансовая несостоятельность супергеройского противостояния, разгром критиками, злоключения с приснопамятной «Лигой справедливости», уникальная поддержка фанатов и частичная реабилитация в глазах киноманского сообщества с выходом «Снайдерката». Завязав (надолго ли?) с комикс-экранизациями, Зак при поддержке Netflix вернулся к тематике своего дебюта, на этот раз создав свою зомби-вселенную и взвалив на свои плечи помимо прочего операторские функции.

После просмотра можно с уверенностью констатировать, что творческая перезагрузка пошла Снайдеру на пользу. Отринув студийное кабальство и освободившись из-под продюсерского диктата, Зак, кажется, решил оторваться по полной. Он с каким-то хулиганским упоением бросился к реализации своей задумки, с каждым новым событийно-постановочным решением проверяя на прочность лояльность своего зрителя. Снайдер не только старается слегка переосмыслить зомби-мифологию, вводя в повествования как довольно интересные решения, так и откровенную забористую трэшанину, равносильную уже C-movie, но и пытается очистить свой киноязык от фирмаческих приемов. Приглушенный практически до монохромности визуал, прекрасно передающий суховейную природу заброшенного Вегаса; частичный отказ от приевшегося слоу-мо (хотя тут Снайдер до конца все же себе не изменят, изредка довольствуясь драматическим замедлением); бодрый темпоритм, который, несмотря на монструозный для жанра хронометраж в 2,5 часа, ни на минуту не заставляет скучать, успевая познакомить с каждым из героев и не превращая оных в стандартную персонажную массу. Снайдер грамотно размазывает по повествованию саспенс и экшн сцены, лишь в последние 40 минут превращая историю в безостановочную кровавую бойню.

Да, Заку удается удивить там, где этого совсем не ждешь или когда подбирается ощущение событийной скуки, хотя совсем без заезженных штампов не обошлось. Главный из которых- семейный элемент, клеймом выжигаемый на каждой подобной картине, в разы утяжеляющий фабулу, лишая сюжет авантюрной легкости и непритязательности, окрашивающий некоторые эпизоды заезженным драматизмом и наделяющий отдельных героев поведенческим имбецильством. Но, зная трагические обстоятельства жизни режиссера, сей родственный троп чувствуется уже по-другому. Ну и абсолютно коряво поданный финал, даже на фоне всеобщего сюра смотрящийся донельзя убого.

В целом «АМ» по-настоящему развлекла и позабавила. Да и Снайдер к удивлению проявил недюжие юмористическую сноровку и метафорический сарказм, чего раньше за ним не наблюдалось. Ну и особый респект за начальную сцену краткого падения Вегаса перед натиском зомби, отсылающей к блестящей отрывающей ретроспективной сцене из «Хранителей».

Вердикт: Кулик хвалит это болото!
Показать всю рецензию
Стасоныч
Снайдер всё? Снайдер всё
Ещё до премьеры нам показали первые 15 минут фильма, посмотрев которые уже стало ясно - никакой годноты не будет. Так и получилось.

Начать пожалуй стоит с того, что фильм выглядит как экранка и смотреть на это просто невозможно на физическом уровне. Кроме того, почти весь хронометраж снят с минимальной глубиной резкости, герои то и дело выпадают из фокуса, а когда не выпадают то задний план всё равно размыт в хлам и это смотрится максимально дешево и скучно, так как никаких деталей окружающего мира в эти моменты вы не увидите, да и просто глаз устает от постоянно 'мыла'.

Благодаря этой 'великолепной' операторской работе нас ещё больше заставляют смотреть на картонных персонажей и ужасную актерскую игру, в которой кстати тоже виноват режиссер постановщик. У Кэмерона например даже Джанет Голдстин умудрялась играть нормально, кто видел её хотя бы на третьем плане у других режиссеров поймет о чем я.

Но если визуал хоть и с каплями для глаз можно вынести, то от всего остального вас не спасет даже мешок валерианки. Диалоги максимально клишированные, персонажи пафосные и глупые, юмор никакой, ПОСТАНОВКА большинства сцен в фильме напоминает какой-то цирк.

Ну вроде того что разговаривает два персонажа, и тут один из них БЕЗ каких-либо причин начинает истерику и убегает; охранник мерит температуру тела направив лазерный термометр на ВОЛОСЫ а не на кожу; у каждого альфа-зомби синдром широкой спины; нужное казино видимо сразу у входа в город; один из персонажей лёгонечко так, нежно протыкает ЧЕРЕП своей зомби-жены, как пластилиновый; встречка светит в стекло дальним светом а водитель этого НЕ ВИДИТ просто повернув немного голову к соседу; вокруг Лас Вегаса возвели стену из грузовых КОНТЕЙНРОВ высотой в три ряда (кааак???); и так далее и тому подобное, и смотреть это невыносимо, а список можно вести бесконечно.

Звучит как придирки, но нет! Всё это не просто бросается в глаза, а прямо кричит с экрана телевизора.

Всё это приправлено различной кантри музычкой из плейлиста Снайдера, которая играет как правило просто чтобы было, не только не добавляя ничего в повествование, но и вовсе мешая и даже раздражая. Возможно нужно вслушиваться в текст песни, но давайте честно - кто вообще вслушивается в тексты песен?

Сценарий звёзд с неба не хватает, но даже его можно было экранизировать намного лучше, будь у режиссера постановщика хоть какое-то чувство вкуса. И отсюда возникает логичный вопрос: кто снимал 300 спартанцев? Хранителей? Рассвет мертвецов? Почему в тех пусть и не идеальных фильмах чувствуется какая-то эстетика, вкус? Неужели это студия и продюсеры делают такой большой вклад в картину? Неужели полный творческий контроль режиссера приводит к таким фильмам как Армия мертвецов?

В этом фильме плохо всё, хотя я искренне пытался найти в картине хоть какие-то плюсы, как и многие очень ждал премьеры ведь всегда нравилась зомби-тематика. Может фильм классный, а во всем виноваты завышенные ожидания? Ам, неет, не думаю.

3 из 10
Показать всю рецензию
Tsitok
Viva, Las Vegas
Более избитого жанра чем зомби-фильмы припомнить трудно. Его интерпретировали по-разному за последние два десятка лет: любовная история («тепло наших тел»), костюмная постановка («гордость, предубеждение и зомби»), сверхпопулярной сериал («ходячие мертвецы»), захватывающая комедия(«zomбилэнд») и т.д. И когда интересная деталь вкрапливается в фильм такого жанра, это становится вектором зрелищности и часто выделяется этими же деталями. Снайдер как режиссёр может заинтересовать любого кинолюбителя, а когда ему выдают полный карт-бланш и тема зрелищная и кровавая - пропустить такое нельзя.

Фильм рассказывает о группе наёмников, собирающихся провернуть дело, ограниченное временем и нечеловеческими возможностями. Цель: проникнуть в Лас-Вегас, в одно и казино и вытащить из него 200 млн долларов. Проблема/препятствие: город наполнен зомби, желающими растерзать каждого живого, проникшего на оккупированную территорию.

Картина наполнена изысканными ходами, свойственными Снайдеру. Есть ощущение что режиссёр восполнял краски, которых был лишён в работе в DC. Цветовая гамма радует глаз, при том, что есть ночные сцены, где хочется выкрутить яркость на максимум, но это терпимо. Детальность на хорошем уровне, наличие большого бюджета оправдывается сценами города, наполненного мертвецами, запоминающимися фишками, и просто ходами свойственными Снайдеру.

Отсылки радуют душу: сцена начальных титров, в стиле замедленной съёмки с прекрасным саундтреком, как в Хранителях. Батальные сцены столкновений (хоть и локальные, но все равно эстетически красивые) которые заставляют наблюдать затаив дыхание, как в «300 спартанцев». Ну и поставленные бои, перестрелки и погони (несвойственные зомби-фильмам), с хорошей хореографией, как в «Запрещённый приём».

Постановщик попытался отдать должное классическим фильмам жанра, и при этом уместить своё видение и свой стиль. Присутствует добротная драма, затягивающая хронометраж, но смотрящаяся однородно. Герои проработаны, сцены их набора в команду завидно смешные. При этом карикатурных персонажей меньше, чем можно рассчитывать на фильм этого направления. Это касается Дэйва Батисты, прекрасно отрядившего весь фильм громадным костоломом с душевными переживаниями.

Плюсы перебивают минусы в картине. Да, не идеальная графика, не быстроразвивающийся сюжет, не такая масштабная история как в “Война миров Z”. Но, фильм смотрится красиво, может быть не на одном дыхании, но ближе к этому, и кровавые трэшовые сцены с отличным саундтреком оставляют хорошее впечатление.
Показать всю рецензию
SiberianReview
Любовь, смерть и зомби
При всей моей любви к творчеству Зака Снайдера похвалить его новый проект 'Армия мертвецов' я не могу. Хотя казалось бы - зомби-тематика, с которой Зак уже работал, выдав потрясающий 'Рассвет мертвецов' в 2004 году, плюс карт-бланш от Netflix, что может пойти не так? Оказывается, многое.

Первая и самая главная проблема фильма - он скучный. Да, фильм про ограбление казино в зараженном Лас-Вегасе оказывается может быть скучным. А почему? Да потому что акценты в повествовании так расставлены. Первые час сорок пять минут в 'Армии мертвецов' не происходит ничего кроме бесконечной болтовни и ходьбы персонажей, экшена практически нет. При этом сами персонажи не очень интересны, образы по большей части пресные, а для повествования половина действующих лиц не нужна совершенно. Черт возьми, да даже в сценарии словами одного из героев прописан этот вопрос - я пилот, он медвежатник, вы мускульная сила с пушками, а остальные-то здесь для чего? Не помогает и тот факт, что каст подобран из абсолютных ноунеймов, за исключением Дэйва Батисты. Никакой харизмы, никакой энергетики в актерах по большей части не ощущается.

Еще до выхода 'Армии мертвецов' сам Зак рассказывал, что новый фильм станет зомби-трэшем, абсолютно безумным и крутым, но ничего подобного в фильме нет даже близко. Наоборот, для чего-то сценарий пытается в какую-то серьезность, нагоняя душной драмы. Ведь все мы знаем, что нет лучшего места для решения межличностных семейных конфликтов, чем заполненное зараженными тварями казино.

Экшен, стартующий в основном после середины фильма, достаточно неплох, но не более того. Побегушки, пострелушки, кусачие зомбушки, все динамично и весело, вот только никакого 'вау' в фильме нет. Все происходящее мы так или иначе уже видели на экранах.

Сами зараженные, кстати, хороши. У них есть определенные паттерны поведения, некая иерархия, подобие собственной цивилизации. В голову сам собой приходит 'Я - легенда', но все же отличия от культового произведения имеются.

Отдельно с положительной стороны хочется отметить шикарные начальные титры и саундтрек.

Вердикт: 'Армия мертвецов' это средний по качеству исполнения проект, как для самого Снайдера, так и для жанра зомби-муви в целом. Если вы, как и я, ждали своего рода Left 4 Dead от мира кино, то фильм можете пропускать - масштабных сцен тут раз, два и обчелся. Если вы хотите увидеть драму в зомби-тематике, то у нас уже имеется прекрасный 'Поезд в Пусан', где межличностные проблемы между персонажами показаны и раскрыты куда лучше. А ничего больше 'Армия мертвецов' предложить и не может.
Показать всю рецензию
Nik Kul - 2638
Зак Снайдер решил вернуться к истокам
На самом деле, я чуть не забыл про этот фильм. Когда его анонсировали, никто особо не ждал от этого фильма какого-то 'Вау' эффекта. Но было интересно посмотреть на то, как Зак сможет в зомби-боевик-ограбление.

Первое, что может броситься в глаза-это очень похожая концепция умных зомби. Где мы такое видели? Правильно в 'Земле мёртвых' великого Джорджа Ромеро. Там у нас тоже был умный зомби за которым шли другие. Но не будем их сравнивать, ибо всё же фильмы о разном.

Здесь вы не увидите ничего нового в жанре. Кто следит за зомби тематикой и старается не пропускать более-менее большие фильмы меня поймут. Последний фильм, как мне кажется на эту тематику, который был вполне смотрибелен это вторая часть Zомбилэнд-а. Но я что-то опять ушёл от темы.

Сюжет банально прост. Какая-то большая шишка вербует главного героя, чтобы он украл деньги. Тот собирает команду и они отправляются в путь. Всё, на этом в принципе больше можно ничего не рассказывать про сюжет.

Огромный плюс я считаю, это как показали разрушенный Лас-Вегас. Все эти пустые улицы, брошенные машины, горы трупов, ну и конечно же Казино. Я думал, что в 3-ей части 'Обитель зла' был отлично показан Лас-Вегас, но теперь я точно знаю кто вышел вперёд.

По игре актёров сказать ничего не могу. Типичные герои-типичных боевиков. Они и не раздражают своей игрой, но и ничего сверхъестественного не показывают. Рад за Батисту, который начинает лучше смотреться в кино. Хороший дядька, задатки точно есть, будем смотреть как дальше пойдёт его карьера.

Подводя итог: фильмец точно не плохой, но и звёзд с неба не берёт. Экшн вышел на первый план, сюжет банален, но он здесь и не нужен. Так как жанр зомби в последнее время немного убавил пыл, я рекомендую посмотреть сиё творение. Просто выключайте голову и получайте удовольствие.
Показать всю рецензию
temir84ruslan
Вернулся ли Зак?
Спустя годы Зак Снайдер вернулся к тому, с чего начинал, а точнее к зомби-хоррору. Фильм, который его прославил и открыл ему дорогу был ремейком культового «Рассвета Мертвецов» Джона Ромеро, который Нынешний проект — это полностью авторское творение, в котором Снайдер выступил и режиссером, и сценаристом, и оператором, и продюсером.

В детали сюжета вдаваться не буду, дабы не спойлерить сценарий. Хотя сразу скажу, спойлерить особо нечего. Это банальный, линейный зомби-экшен, без особых твистов и хитросплетений сюжета. Почти все события предугадываешь заранее. При первом же появлении персонажей в кадре угадывается их дальнейшая судьба: кто умрет, кто удот, а кто просто фанерка для красивой сцены с раскидыванием мозгов. Очень красивым, смачным раскидыванием мозгов. Этого у Зака не отнять. Снимать красиво он умеет, и грамотно преподносить экшен-сцены. Многим режиссерам стоило бы у него поучиться. Эффектная хореография, выверенная операторская работа без раздражающей дроп-нарезки, когда вообще не понимаешь, что происходит на экране. Это именно тот фильм, где ты ждешь очередной замес, чтобы получить эстетическое удовольствие от мясного драйва.

Оставим лирику и пойдем по пунктам. Первый – сценарий. Слабое звено во всех работах Снайдера, за которые его не пинал только ленивый. Тут сразу вспоминаешь и провальный Запрещенный прием (который я все равно люблю за его эстетику), и избитую до невозможности «Марту» из БпС. Ну не очень из Снайдера рассказчик, визуализатор с уникальным стилем, это да, а вот со сценариями у него всегда беда. Такая же, как и с логикой. Тут вам и персонажи, которые спускаются с крыши высотки, доезжают на лошади до другой и поднимаются на верхние этажи быстрее, чем весь этот путь проделывает вертолет. Абсолютно тупые персонажи, которые наперекор здравому рассудку идут в одиночку с пистолетом против сотен зомби. И пистолеты, которые встают на задержку по нажатию на спусковой крючок, с уже пустым магазином (уж простите мне оружейное задроство, больная тема). И еще не один десяток подобных примеров.

Второй пункт – персонажи. С этим у фильма все хорошо. Снайдер всегда умел создать колоритный образ, и показать всю его палитру. Без повесточки не обошлось, тем более фильм выпустил Netflix, а о его приверженности к инклюзивности уже все наслышаны. Тут вам представители всех возможных рас и ориентаций, чтобы умаслить все движения современного общества. Но, нужно отдать должное, все это многообразие грамотно вписано в повествование, не режет глаз и не вызывает желание прекратить просмотр через пять минут. Персонажи интересные, харизматичные и оригинальные. Один только немец-медвежатник чего стоит.

Хорошо разбавлен бестиарий. Помимо тупоголовых ходячих мертвяков вы увидите и зомби-тигров, зомби-лошадей, и альфа-зомбарей, которые по проворности и смекалке могут соревноваться с зиками из «Войны миров Z».

Третий пункт – постановка. Сразу видна рука Снайдера. Не обошлось без его любимого слоумо, клиповых вставок и прочих излюбленных приемов. Многим они не нравятся. Но я нахожу в них определенную эстетику, которая показывает почерк автора. В наше время, когда большинство режиссёров, это работники по найму, которые просто снимают то, что им говорят, автор с уникальным стилем — это редкость. Просмотрите с десяток фильмов, не зная их режиссёра, и попробуйте угадать, кто их снял. А вот работу Снайдера вы узнаете сразу. И по моему скромному мнению это плюс. Это разница между картинами, которые можно купить за тысячу рублей в любом городе у уличных художников, которые похожи одна на другую, как тарелки в Икее, и полотнами, которые висят в Эрмитаже и Третьяковской галерее. Данный фильм не претендует на титул шедевра, но стиль у него есть.

Итак, далее – повествование. Тут опять все не так гладко. Фильм бодро запрягает, но потом выдыхается, и ближе концовке, зритель откровенно скучает в ожидании экшена, который спасает от затянутых и нелогичных разговорных сцен.

Актерская игра. Тут сказать про нее фактические нечего. Хираюки Санада взят только во имя инклюзивности и одной шутки на тему расизма. Батиста играет, и порой очень даже неплохо. Во всяком случае слезы 130 килограммового амбала не выглядят комично. Порадовали персонажи Швайгхефера и Тиг Нотаро, на которых держится весь юмор фильма.

Что понравилось, так это огромное количество отсылок и аллюзий. Снайдер в открытую цитирует голливудскую классику. Тут вам и дань Васкез из «Чужих» Кемерона, и почти покадрово переснятая сцена с эвакуацией Рипли, почти из-под носа матки ксеноморфов, из тех же «Чужих». Дань уважения Кополле с его «Апокалипсис сегодня». Снайдер выдает свою любовь к игровой индустрии очень явными отсылками к игровой серии «Dead Rising». Гики получат массу удовольствия подмечая повсеместно разбросанные пасхалки, хоть и некоторые из которых так и остаются нераскрытыми. Например, я до конца не понял появление зомби-треминатора, при выстреле в которого оголился экзоскелет, а-ля Т-800, специально прокручивал эту сцену несколько раз. Великолепное вплетение выдающейся оперы «Кольцо нибелунга» Вагнера, при звучании которой идут мурашки по коже.

В общем фильм вышел крепким середняком, бодрым, красивым и нелогичным. Смотреть точно стоит. Но перед тем как выставить ему оценку, хочу обратить внимание на одну важную вещь. Этот фильм очень личный для самого Снайдера, который до сих пор не оправился от смерти своей дочери. Да, он посвятил ей «Лигу Справедливости», но, по моему мнению, именно этот фильм был посвящением памяти дочери.

Посудите сами: Лас Вегас, центр порока и развлечений, захваченный армией зомби – аллюзия на Голливуд и одновременно посмертный мир. Главный персонаж провел там большое количество времени, здесь Лас Вегас - Голливуд, забыв о своей дочери, с которой у него возник конфликт из-за банального недопонимания. Снайдер в открытую показывает, что он простился бы со всеми деньгами, как и персонаж Дейва Батисты, и пожертвовав собой отправился бы спасать дочь. Он напрямую показывает, что своим поступком (суицидом, который совершила его дочь), она убила не только себя, но и его самого. Все разговоры Скота Уорда со своей дочерью, это фактически слова самого Снайдера, которые бы он хотел сказать, но уже не может. Если посмотреть на фильм в данном ключе, то он из простенького ужастика превращается в очень личную и метафоричную ленту. А так как я слежу за самим режиссером, знаю глубину его переживаний, то не смог опустить этот аспект. И мне это зашло, потому что он смог тонко вписать это в ленту, не потеряв грань и не превратив фильм в декорацию своего высказывания.

7 из 10
Показать всю рецензию
nemkevich.i
Зак Снайдер знает толк в зомби
Армия Мертвецов Зака Снайдера полностью оправдала мои ожидания, не разочаровав практически ничем. Только одним моментом, о нем напишу в конце рецензии.

Фильмы Снайдера вообще часто не похожи на другие, потому что когда он берется за дело, то он доводит его до конца, тщательно продумывая все нюансы, порой переснимая одну сцену несколько недель. Так вышло и с Армией Мертвецов. Подход ка созданию фильма, сюжет, состав, операторская работа и спецэффекты произвели на меня потрясающее впечатление. И так о сюжете.

По стечению обстоятельств в районе Лас Вегаса происходит авария, результатом которой становится освобождение альфа-зомби, который заражает сначала одного, потом двух, а потом заражается и весь город, который предусмотрительно обносят стеной. И вот кучке профессионалов выпадает шанс, пробравшись через толпу зомби завладеть крупной суммой денег, которая осталась в одном из хранилищ казино. Но на этом пути их ждет огромное количество препятствий, которые не позволят всем выбраться живыми.

Сюжет довольно свеж, обыгран очень качественно. Нас бросают сразу в самую гущу событий, что не дает зрителю заскучать даже на минуту. Фильм вышел очень динамичный, нет долгих сцен с жеванием розовых соплей, нет глупых разговоров и диалогов, нет картонных персонажей, все вокруг задействованы, у каждого своя роль. Обобщу плюсы и минусы.

Сюжет. Как и сказал ранее очень интересный, свежий, обыгран качественно. Раскрыт целиком и полностью, понятен зрителю от начала и до конца, без белых пятен. Охватывает небольшой промежуток жизни персонажей, не претендуя на описание их жизни от детского сада, он оставляет послевкусие полностью законченного отрезка. Отдельно следует отметить, что Снайдер сделал фильм не про обычных тупых зомби, ведомых животным инстинктом, хромающих на обе ноги и жующих собственные мозги. Эти существа - другие. Они быстрые, умные, организованные. У них есть лидер, есть цель и от этого они гораздо опаснее. Это добавляет сюжету интереса вдвойне. Фильмов про стандартных гниющих зомби полно. Армия Мертвецов - другой фильм. Он по настоящему интересный.

Спецэффекты. Сказать что они на высоте это ничего не сказать. Гримм потрясающий, зомби при помощи графики превращены в по-настоящему пугающих зверей. Отдельный поклон Снайдеру за зомби-тигра. Очень круто, вот прямо очень. Все оторванные конечности, мозги на стене, пули, разрывающие головы, взрывы и стрельба - все сделано добротно и качественно. Не придраться.

Разрушенный Вегас показан захватывающе, все вокруг погружает зрителя внутрь фильма по максимуму.

Актерская игра. Все актеры подобраны так, что играют именно свою роль. И учитывая тот факт, что в актерском составе очень мало звездных актеров, это делает подбор кадров еще более завораживающим. Каждый персонаж цепляет, каждый. У каждого своя история, переживаешь за всех в этом фильме, следишь и наслаждаешься. Диалоги все со смыслом, банальных переговоров, сотканных по клише практически нет. Наличие Батисты и Хардвика никак не отодвигает остальных актеров на второй план, это случается достаточно редко.

Саундтрек.

Саунд выполнен из классических композиций, подобран очень здорово и помогает погрузиться зрителю еще сильнее. Советую смотреть на высокой громкости, рев зомби и звуки выстрелов очень впечатляют.

Итог. Фильм получился. Тут без вариантов, однозначно советую его посмотреть. Это не банальщина про зомбаков, которую штампуют десятками в год, а фильм со своей собственной харизмой, присущей только фильмам Зака Снайдера.

Ах да, и про отрицательный момент. Единственный недостаток фильма в том, что он показался мне коротким. Хотелось бы еще насладиться часок-другой, но увы. Хотя Снайдер непрозрачно намекает на то, что история возможно не закончена. И в это очень хочется верить.
Показать всю рецензию
ccollapse - 9163
Трейлер лучше!
В главной роли этого фильма не как заявлено Дэйв Батиста, Элла Пернелл и т.д... а блики. Их продюсер-режиссер-сценарист-оператор решил добавить чуть бы не больше, чем главных персонажей. И если в начале фильма (или после этого отзыва) вы на это обратите внимание, то назад дороги НЕТ! И вот вы с друзьями играете в веселую игру 'выпей когда увидишь блик' и уже ближе к середине будет выявлен победитель. Вы его легко определите, это вон тот чувак, который умер от алкогольной интоксикации.

А сам фильм можно сравнить с 'Поезд в Пусан 2: Полуостров', где похожая завязка сюжета - люди должны попасть на заражённую территорию и забрать оттуда деньги. Вот только в Поезде у героев было больше мотивации туда идти. Они стали людьми 3 сорта и им нужны как воздух деньги, чтобы выжить. А герои 'Армии мертвецов' замотивированы в духе 'о, круто, стану богатым и не буду работать! Ох, и заживу'. На это все не интересно смотреть. Все герои плоские и утрированные, и тупые до абсурда. Если персонажа представили как 'отбитого психа', то он таким и будет, если же персонаж 'злодей', то самый злой и прям предатель всех предателей! Такие персонажи больше свойственны мультфильмам 3+ нежели фильмам с рейтингом R и этот самый рейтинг дали фильму только ради рекламы.

Так же могу отметить, что фильм выглядит дешево - постоянно одни и те же локации показывают и, чтобы не тратить лишний шекель на графику, их чистенько блюрят.

Что мы имеем:

1. слабо мотивированных и утрированных персонажей;

2. скучнейший предсказуемый сюжет;

3. постоянные крупные планы лиц актёров, чтобы передать весь спектр их высосанных из пальца эмоций (хотя это дает возможность показать побольше бликов).

ЗРЯ ПОТРАЧЕННОЕ ВРЕМЯ

3 из 10
Показать всю рецензию
PALPATINE
Круг замкнулся: Зак вернулся
Когда в недрах Голливуда продюсеры начали задумываться о том, чтобы переосмыслить классические каноны жанра хоррор-фильмов про зомби, они посчитали, что им необходимо привлечь к работе перспективных и не самых известных творцов, которые, с одной стороны, должны были с уважением относится к культовым работам прошлых лет, а с другой понимать, что необходимо добавить в устаревшую формулу, чтобы подобного рода кино вновь поднялось на вершину популярности и сумело привлечь к просмотру зрителей молодой формации, определяющей прибыльность амбициозных проектов индустрии развлечений. И одним из наилучших вариантов, способных преобразовать жанр фильмов про зомби и подарить ему обширные перспективы для дальнейшего развития, оказался Зак Снайдер, неординарный визионер, пришедший в мир большого кино из музыкальной индустрии, и взявшийся за римейк культового «Рассвета мертвецов» Джорджа Ромеро. Поработав над сценарием на пару с Джеймсом Ганном, который впоследствии поставил для Marvel 'Стражи Галактики', Снайдер превратил историю Ромеро в бойкий, напряженный экшен-триллер, где угроза может прийти откуда угодно, с любой стороны, а зомби передвигались настолько быстро, что их было в пору отправлять на Олимпиаду.

Высокие кассовые сборы 'Рассвета мертвецов', положительная критика и любовь зрителей тем не менее не стали причиной того, чтобы логично ожидаемый всеми сиквел был запущен в незамедлительное производство. Сам же Зак Снайдер посчитал, что с него пока что достаточно участия в проектах о зомби, так как он мог рассказать зрителям иные, не менее интересные истории. Источник вдохновения режиссер отыскал в комиксах, взявшись за работу над '300 спартанцами', 'Хранителями' и графическими новеллами DC, которые впоследствии сделали его одним из самых противоречивых постановщиков Фабрики Грез. Постепенно развивая свой особенный творческий стиль, Снайдер сделал акцент на беспрекословном пафосе, паталогической серьёзности и общей художественной мрачности, что отчасти имело под собой смысл, однако далеко не всегда драматические качества той или иной картины подходили под подобные стилистические изыски постановщика. Это в свою очередь приводило к падениям кассовых сборов и неоднозначной реакции публики на работы Снайдера. На определенном этапе карьеры режиссера на нем едва ли не поставили крест, от чего от на долгие четыре годы исчез из поля зрения как своих поклонников, так и недругов, однако в 2021 году Снайдер пережил неожиданный ренессанс карьеры, вновь напомнив о себе с былой силой. Для начала постановщик реализовал проект мечты, выпустив на HBO Max долгожданную 'Лигу справедливости Зака Снайдера', а затем ворвался на Netflix с 'Армией мертвецов', которая словно некий условных круг закольцевала фильмографию мастера, своеобразно вернув его к истокам картеры и вместе с тем подарив перспективы для дальнейшей художественной деятельности.

Непосредственно сюжет 'Армии мертвецов' происходит спустя некоторое время после того, как в городе вечного праздника и азарта, Лас-Вегасе, случился локальный зомби-апокалипсис. Количество зараженных росло в геометрической прогрессии каждый день, и в конце концов правительство приняло решение оградить гибнущий город специальной стеной, дабы монстры остались наедине сами с собой и постепенно выродились. Одним из участников ответственной операции оказался бравый военный Скотт (Дэйв Батиста), который получил за годы службы немало престижных наград, однако впоследствии героя списали в запас, фактически оставив его ни с чем. Естественно, Скотт порой вспоминает о былых веселых деньках, однако сейчас ему важнее всего наладить отношения с дочерью и как-то сводить концы с концами. И вот однажды к нему поступает очень выгодное предложение, от которого он не может отказаться. Некий бизнесмен, у которого есть свои интересы в оккупированном зомби Лас-Вегасе, задумал отправить в город отряд хорошо подготовленных бойцов, чтобы забрать из хранилища миллионы долларов. Каждому участнику миссии гарантировалось серьезное вознаграждение, и Скотт просто не мог устоять перед соблазном наживы, которая могла бы решить большинство его проблем. Собрав команду, герой надеялся провести операцию в кратчайшие сроки, так как случайных людей в его отряде не должно было быть априори, но судьба распорядилась несколько иначе, и помимо неожиданных попутчиков Скотту и его товарищам теперь придется иметь дело с особой опасностью, которую голыми руками так просто не взять.

Интересно то, что вопреки своему названию, лента 'Армия мертвецов' не имеет никакого отношения к тому, что проделал Зак Снайлер в своем 'Рассвете мертвецов'. Проект, задуманный Universal, так и не увидел свет, а сам режиссер решил придумать особую историю, которая никоим образом не зависела от сторонних продюсеров и сценаристов. Так что в работе над 'Армией мертвецов' для Netflix Снайдер был абсолютным творческим руководителем и фактически отчитывался только перед самим собой. Подобного самоуправства постановщик не мог добиться очень долго, а потому 'Армию мертвецов' можно в полной мере считать авторским проектом, снятым за большие деньги. А так как работа не должна была появиться в широком кинотеатральном проекте, то никто не ограничивал Снайдера и по части хронометража, благодаря чему он практически достиг отметки в два с половиной часа экранного времени. И, конечно же, не испытывая над собой давления, Снайдер выстраивал повествование исключительно в соответствии со своим особым художественным видением, в котором преобладают эпичные кадры, зубодробительный экшен, громкие, пафосные цитаты и общий художественный надрыв, которым славятся практически все фильмы постановщика. При этом уровень мрачности в 'Армии мертвецов' оказался на более низком уровне, нежели обычно, что стало определенной неожиданностью, которая пошла проекту лишь на пользу.

Интересно также и то, что Снайдеру не хотелось показывать зомби в той же манере, какой она была в 'Рассвете мертвецов'. Ему хотелось продемонстрировать эволюцию монстров, их развитие и полную непредсказуемость. Для этих целей постановщик продумал целую иерархию ходячих мертвецов, которые отныне не только гоняются за людьми в поисках живой плоти, но также и способны на обучение, создание крепкого социального строя и даже продолжение рода. Зачатки чего-то подобного были предприняты еще самим Джорджем Ромеро в 'Дне мертвецов', однако Снайдер решил пойти дальше и создать Вселенную зомби совершенного нового типа, которая могла бы превратиться в перспективную, долгоиграющую франшизу, не стесненную при этом совершенно никакими ограничительными рамками. И может быть в 'Армии мертвецов' мы наблюдаем слишком много различных деталей, героев и даже сюжетных линий, что несколько перегружает зрительское сознание, но стоит признать, что фильм смотрится с интересом и чувства разочарования от его просмотра нет.

В итоге хочу сказать, что 'Армия мертвецов' представляет собой довольно неплохую ленту, которая демонстрирует не только эволюцию зомби, но и творческое преобразование самого Зака Снайдера, который когда-то начал свою карьеру с хоррора про монстров, и вновь вернулся к ним, будучи уже полностью сформированной творческой личностью.

7 из 10
Показать всю рецензию
Alex Croft
Армия мертвецов
Думаю мало кто будет спорить с тем, что «Армию мертвецов» определенно можно назвать одной из главных премьер года, на плечи которой легла огромная ответственность. Ранее в этом году свет увидел так называемый Снайдеркат «Лиги справедливости», который так долго упрашивали многочисленные фанаты и который в полной мере показал, насколько сильно облажались Уорнеры и Уидон с театральной версией картины. Тем самым, Снайдер определенно получил в разы возросший градус доверия к своей персоне и одновременно с этим опасения касательно того, способен ли Снайдер удержать планку при полном творческом контроле, которым его обеспечил Нетфликс. Давайте разбираться.

Сюжет данной ленты развивается вокруг отставного военного Скотта Уорда, который получает заманчивое предложение – проникнуть в изолированный и кишащий зомби Лас-Вегас целью ограбления сейфа местного казино и присвоением более двухсот миллионов долларов. После недолгих раздумий, Уорд соглашается и собирает команду преданных друзей. Даже не подозревая, что ожидает его по ту сторону стены.

Сценарий данной ленты определенно вызывает достаточно неоднозначные впечатления. С одной стороны, некоторая переделка написанного Снайдером сценария и привлечение двух других авторов положительно сказалось на сценарии, который в черновом варианте (который можно найти в интернете) был лютой дичью. Зомби-насильник и вечно выпендривающийся предатель-афроамериканец остались за бортом сценария, вопросы касательно надобности ограбления казино и истинной цели операции получили разумный ответ и таких положительных правок в сценарии предостаточно.

Одновременно с этим, повествование сильно затянуто. Сократи повествование хотя бы на пол часа, картина бы от этого выиграла. Так как в начале фильм достаточно долго раскачивается, а как таковой экшн начинается спустя почти полтора часа экранного времени. При этом, что сам сценарий перегружен обилием различных сюжетных деталей и веток, развить которые до конца авторам данной ленты не удалось. Начиная с «нереализованного романа» героев Батиста и де ла Регера и заканчивая крайне скомкано поданным конфликтом героя Батисты и его экранной дочери.

С точки зрения режиссуры как таковых претензий к Заку Снайдеру нет. Будучи давно признанным визионером, Снайдер как всегда основательно вложился в картинку своего фильма, которая охотно радует красотой и стилем. В данном случае, еще и с точки зрения операторской работы, которую он также выполнял сам. Охотно радует и достаточно эффектный и зубодробительный экшн, который смотрится определенно, чем то новым в рамках зомби муви. Плохо лишь то, что как такового экшна тут преступно мало. Особенно в контексте хронометража в два с половиной часа экранного времени. Сам же фильм как и подметили многие критики воспринимается «признанием любви к Чужим Джеймса Кэмерона». Также достойно сочетая в себе элементы фильма ужасов и адреналинового боевика.

Нельзя не отметить действительно достойный актерский состав в лице Дэйва Батисты, Аны де ла Регера, Омари Хардвика, Рауля Кастильо, Гаррета Диллаханта, Маттиаса Швайгхёфера, Норы Арнезедер и Саманты Уин. Все актеры идеально попали в свои образы. Особенно Батиста, который одинаково достойно проявил себя как в драматических, так и экшн сценах. Единственными слабыми элементами актерской команды стали для меня лишь Тиг Нотаро и Элла Пернелл. Первая откровенно переигрывает весь фильм. Вторая же не только сыграла слабо, но и её героиню можно считать апофеозом всего кретинизма жанра в целом. Так как хладнокровно наблюдать за столь «тупым» (мягко говоря) персонажем очень сложно. Сам предводитель зомби Зевс в исполнении Ричарда Цетрона, его королева в исполнении Челси Эдмундсон, как и все другие альфа получились чертовски крутыми. При этом, настолько ужасными в плане грима смотрятся рядовые «ходячие мертвецы».

7 из 10

Армия мертвецов – это долгожданное возвращение Зака Снайдера к истокам его карьеры и определенно одна из главных премьер года, которую в принципе можно считать состоявшейся. Повествование слишком затянуто, сценарий перегружен обилием сюжетных веток и деталей, развить которые должным образом авторам не удалось и экшна для фильма такого жанра и с таким хронометражем тут очень мало. Тем не менее, картина охотно радует отличной постановкой этих самых экшн сцен, красивой картинкой, отличным актерским составом и достойной режиссурой Зака Снайдера. Разок фильм глянуть можно.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 2 3 4 5 ... 6
AnWapИгры в Telegram