Гимн сайта Anwap

Рецензии

in_the_end
Продолжения...
Первый куб был крайне успешным фильмом. Очень простые декорации, очень простые спецэффекты, незнакомые актёры. Но в этом своеобразном минимализме был свой шарм. Ты сидел и думал, а что же это за куб такой? А кто его построил? А зачем туда поместили этих людей? На самом деле ответов на эти вопросы можно было придумать много, но в самом фильме конкретных ответов не было.

Во втором фильме создатели сделали ряд громаднейших ошибок: 1) В первом фильме был налёт фантастики и даже мистики, но он был всё-таки в пределах здравого смысла, а здесь...ну что за 4-хмерные структуры, логики в поступках персонажей и в их маршруте не наблюдалось абсолютно.
2) Спецэффекты. Их намного больше, чем в первом фильме, но смотряться они очень слабенько
3) Ловушки. В первом фильме было реально страшно, потому что ты никак не мог расшифровать систему, а главное система была. Там ты не знал до конца будет ли ловушка в каждой следующей комнате. А здесь что...какая-то мерцающая стена, какие-то квадратики, которые всех убивают, вообщем чушь полнейшая, а главное это всё не создаёт напряжения. А отсутствие математической логике вообще лишает повествование своей изюминки.
4)Люди. В первом фильме люди были нужны друг другу, но ничего общего между ними не наблюдалось. Здесь же их связь очевидно прослеживается.
Актёры здесь также совершенно не радуют.
5) Самая страшная ошибка-это попытка объяснить кто создал куб и зачем. Именно это и лишило фильм всякой интересности. В первом фильме больше всего пугала мысль, что никто не стоит за этим кубом и он работает сам по себе, а здесь всё превращается в банальную историю про опыты военных.

Итог: очень слабое продолжение.

3 из 10
Показать всю рецензию
Христина Д
Математика + психология
В 2002 году на мировом видеорынке появился новый канадский фантастический триллер «Куб в квадрате. Гиперкуб» - продолжение фильма-головоломки «Куб», получившего главную премию фестиваля фантастических фильмов в Брюсселе.

Первый фильм действительно поразил воображение такого искушенного и привередливого зрителя. Но если в «Кубе» все логично, всё, так сказать, «из мира людей» - из реального мира, то есть, дано: три измерения, куб, и надо просто решить математическую задачу, - то фильм «Гиперкуб» рассчитан на идею открытия новых ресурсов человеческого сознания.

Это история попытки вторжения человека в область четвертого измерения, попытки приближения к чему-то Высшему – к самой природе, актам мироздания, попытки перехода за грань бытия. Параллельно с этим, здесь «исследуется» и состояние приближения к смерти; вообще фабулой предстаёт смертельная ловушка, и весь сюжет построен на массовом подходе к моменту смерти.

Конечно, это не роскошная черно-белая красота кинолент Джима Джармуша, не «скромное обаяние» Луиса Бунюэля и не гротескная фантасмагория Федерико Феллини, хотя компьютерная графика, безусловно, хороша, но и это предполагала, опять же, сама идея. Как её ещё было «подать»!? Идея заманчивая, необычная и, как говорится, «копающая глубоко»…

Человеческое существование, известно всем, материально существует в трёх измерениях. А что же творится там, за гранью нашего мироощущения, в том «месте», которого мы не можем достигнуть, на которое мы не можем повлиять? И – главное – что это за «место», которое мы теоретически предположили «четвертым измерением»?..

Сама концепция существования гиперкуба, как явления математического, предметного, «ощутимого», нереальна в нашем мире. Если представить «геометрически» реальность нашего бытия, её составляющими будут высота, длина и ширина. Высота и длина (тождественные по величине) образуют квадрат, (то есть двухмерную фигуру), а «добавленная» к ним ширина образует куб. Привычное для нас сочетание декартовых координат – «x», «y» и «z» – и есть трёхмерное пространство.

Однако в теоретической математике существует гипотеза о возможности «продления» куба (или другой трехмерной фигуры) в четвертое измерение. Гиперкуб – это куб в квадрате, куб, «умноженный на самого себя», куб, спроецированный в собственный центр. А центр – это тот самый, первоначальный, двухмерный квадрат, с которого всё начиналось.

В объективной реальности, как уже говорилось выше, существование описанного гиперкуба невозможно – как невозможна наша видимая или даже мыслимая связь с четвертым измерением. А значит, «порожденный» не природой, а человеческим разумом, гиперкуб, даже если его и в самом деле смоделировать, должен неизбежно самоуничтожиться. В конце концов, устремленный по «гомотетичной траектории» в неведомое четвертое пространство, он «сожмется» в свой первоначальный квадрат (здесь открывается второй смысл понятия «куб в квадрате» - куб, заключенный в двухмерном квадрате). Этот момент взрыва, то есть окончательного сжатия куба, по фильму, называется «имплозией». (До сих пор этот термин был знаком мне лишь в своем фонетико-артикуляционном значении – что-то вроде «сжатия» органов речи, препятствующего выходу струи воздуха в некоторых случаях произношения согласных (пример: дом)). Что дальше: там, за этим квадратом? – Ничто. Пустота. Неизвестность. Смерть.

Герои фильма, физически находясь в реальном мире, на самом деле знали только одно: они в кубе, в смертельной ловушке, из которой, похоже, нет выхода. При помощи адской компьютерной программы эти люди, сами того не ведая, стали участниками эксперимента, рассчитанного, помимо всего прочего, на возможное вторжение в запредельные сферы бытия. Не сформулированной задачей узников стала борьба за собственную жизнь.

Однако «место», в которое они попали, не подчиняется никаким мыслимым правилам и законам природы или логики. Основой этому «беспорядку» послужила некая теория «квантового хаоса», где возможно всё - от смещения гравитационного поля до пространственно-временных деформаций. И этот важный элемент сюжета как бы превращает борьбу с гиперкубом в бессмысленность. «В любом случае все мы – трупы. Это лишь вопрос времени». Однако, как выяснится позже, именно время и является ключом к решению этой зловещей интеллектуально-виртуальной задачи.

Через «психоморфологические» дебри высших идей фильма красной нитью проходит и немудреный, набивший оскомину смысл: «кто ищет – тот найдет», «искать и не сдаваться, найти и обезвредить».

Концепция смертоносной программы «Гиперкуб», по сюжету, была создана на основе обыкновенной компьютерной игры-«бродилки», что, как мы понимаем, предполагает и наличие некоторых типичных особенностей этого вида развлечений: в любой подобной игре существует как временной лимит, так и алгоритм пусть единственного, но верного, кратчайшего и безопаснейшего пути к «финишу», к спасению.

Напичканный параллельными реальностями и гравитационно-временными ловушками, гиперкуб заключал в себе потенциальную будущность, модели поведения своих узников. Он, как оракул, «показывал» им, что может случиться с их жизнями, если они остановятся на достигнутом и прекратят поиск ключа. И именно поэтому, когда для главной героини-разведчицы развернувшиеся события произошли менее чем за сутки, остальные успели «прожить» в гиперкубе несколько бесплодных, никчемных, а потому мучительных жизней, несколько раз погибнуть и превратиться в тлен. Пока одна стремительно шла «по прямой», другие как бы «вращались по спирали» вокруг этой «прямой».

По мере приближения момента имплозии мы убеждаемся в этом: «прожитые» героями реальности все более накладываются друг на друга. И, в конце концов, последняя, центральная комната оказывается заполненной «следами» всех событий происшедшего.

Истина в полной мере открывается для неискушенного зрителя, (то есть для не математика) в последней части фильма. В зависимости от численного значения параметров заданного гиперкуба, момент имплозии должен произойти через определенный период времени. Здесь-то и кроется загадка четвертого измерения. Загадка, сопряженная со смертью, потому что смерть – это ведь тоже «всего лишь вопрос времени».

Таким образом, четвертым измерением является ни что иное, как время. Я склонна, с этим согласиться, и вот почему: трёхмерность – есть суть объективное пространство; жизнь – это «движение» в пространстве; а движение создается временем. Четвертое измерение существует, но человечество не способно ни вторгнуться в него, ни каким-либо образом на него повлиять. Мы не можем изменить ход времени. Оно течёт, оно меняется, и мы «течём» вместе с ним, заключенные в смертоносно-хаотический гиперкуб собственных иллюзий.
Показать всю рецензию
ManOv3rBOARD
Куб 2: теперь в 4 измерениях!
Начнем с конца: не смотрите этот фильм ни под каким соусом! Являясь поклонником оригинального Куба я сначала перечитал рецензии по поводу фильма. Честно говоря верить им не хотелось, а задумка с четвертым измерением казалась очень интересной. Увы, прикрутив к фильму эту мегу фишку авторы потеряли весь шарм фильма.

Суть такова: на этот раз уже 8 человек оказываются в неком Гиперкубе и пытаются выбраться попутно разгадав его тайну.

Сам куб из зловещего мрачного темного места превратился в черт знает что. Больше всего это похоже на операционную. Нет, правда, дизайн его настолько скучен банален и неитересен, что только из-за него хочеться вырубить фильм на 5 минуте. Не ждите какого либо разнообразия. И если в первой части это пугало и создавало своеобразный шарм, тот тут хочеться удавиться со скуки. Идем дальше по кубу: собственно смертоносные ловушки превратились в какой-то фарс. К тому же возникают они абсолютно из ниоткуда, портя общую логику куба. Главфишкой фильма являеться 4 измерение и это интригует. Забудьте, никакой интриги и в помине нет. Абсолютно все фокусы с пространством-временем ни несут никакой смысловой нагрузки. Потенциально ждешь какой-нибудь 'фишки', но нет. С добавлением четвертой координаты стала твориться какая то вакханалия не поддающаяся описанию. Одним словом - полный провал. С логикой как выбраться из кубика - то же самое. Никаких тебе загадок с числами, взамен - разброд и шатание.

А что с персонажами? Можно сказать одно: все они каким то образом связаны с кубом, что наводит мысь о кровавой распрасе со всеми причастными. Одновременно это убивает. В первой части вы можете трактовать куб как угодно: для кого то это испытание, для кого то ад. Гиперкуб однозначен: эксперимент. Кем он проведен абсолютно не важно, философская подоплека потеряна. Персонажи плоски и неинтересны, сопереживать абсолютно некому. В действиях их тоже абсолютно никакой логики. Впрочем этим страдает весь фильм.

В итоге: куб - скучен и неитересен, ловушки - дрянь, дизайн - тихий ужас, персонажи - бревна. Ах да, еще есть некий намек на сюжет в концовке, который вообще окончательно убивает. Ну и самое главное - никакой атмосферы. Забудьте про первую часть. Гиперкуб не имеет с ней ничего общего кроме названия. Смотреть можно только голодающим фанатам типа меня, которые после первой части хотят продолжения. Но лучше этого не делать ни в коем случае!

Факты о фильме:

- Более 4 миллионов комнат в новом кубе

- В 4 из них максимум происходит действие

- 1 съехавший канннибал

- 1 проваленная идея оригинального фильма

- 5 минут просмотра до первого подозрения что фильм отстойный

Итого:

пять баллов за уважение к оригиналу и что фильм до конца досмотреть все таки возможно

5 из 10
Показать всю рецензию
G3rbus-Boss
Луч света за гранью тьмы времени...
1. Пространство и время...

Если куб из первой части был полностью подвластен математическим законам и, по сути, его можно было воссоздать (да и можно сейчас) в реальной жизни, даже без слова теоретически, то гиперкуб, как называется куб из второй части, это не теория, это уже научная фантастика с обыденным своим клише.

Да, о законах времени можно спорить долго, но наука о том, что будет с человеком, если он переместится в прошлое/будущее - это псевдо-наука. Это то, о чём нельзя даже сказать теоретически, ибо это то, что не исследованно и не факт, что будет исследовано когда-нибудь.

2. Лабиринт времени...

Так вот на псевдо-научном понимании времени и пространства построена вся концепция фильма Куб 2: Гиперкуб. Если куб обычный (скажем, арифметический) имеет три измерения: длину, ширину и высоту, то - по теории фильма - гиперкуб, по сути, тот же куб, но с добавлением ещё одной единицы измерения - времени.

Суть в том, что люди, помещаемые в этакий гиперкуб, помещаются не только сами по одному (к примеру, Петя, Вова и Маша), а в гиперкуб помещаются ещё бессчисленные их копии, а точнее они же сами, но бессчисленное число раз. Но другие, скажем, виды одного и того же человека НЕ являют собой зеркальное отражение друг друга, т.е. они действуют или, скажем, живут в гиперкубе НЕЗАВИСИМО друг от друга. Например, Петя из одного измерения погиб, не заметив ловушку, которыми до краёв напичканы комнаты гиперкуба, а вот Петя из другого измерения ловушку приметил и обошёл её 'широкой километровой дугой'.

3. Теория и практика - далёкие друг от друга вещи...

Вся эта псевдо-теория о времени каждым человеком интерпретируется по-своему как раз в виду её неизученности, не имении теоретического предположения о временных измерениях. Поэтому давайте сразу обусловимся не ругать авторов гиперкуба за их собственное представление об измерениях времени. Каждый в праве на свою точку зрения в этом вопросе.

Теперь перейдём к самому фильму...

4. Дверь в пучину тайн закрыта, ключ утерян...

Как видите, фильм сложен для восприятия во всём. Во-первых, тяжела сама концепция его, которую не каждый человек в силах понять, из-за чего при просмотре будет ругаться благим матом, не понимая, что, собственно, творится на экране.

Во-вторых, и сюжет, по лучшим традициям первой части, почти не раскрывается. Т.е. зритель в состоянии понять концепцию гиперкуба, но концепцию самого фильма понять невозможно, точнее каждый здесь, как и в первой части, в праве понимать её по-своему. Речь о не понимании того, ЗАЧЕМ создан гиперкуб, КТО стоит за его созданием и ЧТО в нём исследуется (ведь многие считают, что люди, помещаемые в гиперкуб - как раз-таки некие 'подопытные кролики')?

5. Избранные - направо...

Как Вы понимаете, кино это категорически не для всех, особенно не для тех, кто читая приведённую мной выше концепцию гиперкуба, почувствовал вдруг головокружение, тошноту, или кому вдруг очень сильно захотелось зевать. Зато вот, скажем, законченные любители арт-хауса (в хорошем смысле) влюбятся в фильм, только прочитав мои слова. Любителям научной фантастики тоже приглянётся исследование псевдо-теории гиперкуба.

Моя оценка: 9.1 (любителям нф и арт-хауса)

Всем остальным от 1.0 до 8.9
Показать всю рецензию
cptrocker
Добавили бездарности
После просмотра первого куба у меня были очень высокие ожидания относительно второй части.

За что мы любим первую часть - там была головоломка, множество частей мозайки, которые со временем складывались в полную картину. Каждый персонаж был личностью и вызывал некие эмоции - положительные или отрицательные, это не важно, главное что мы не были равнодушны к персонажам. Каждое действие имело смысл и последствия, фильм было интересно смотреть. Но что же случилось во второй части?

Во-первых, из смертоносной ловушки, куб превратился в какой-то суши-бар (я про внешний образ)

Во-вторых, фильм лишился логики. Вместо разгадывания загадки, мы видим кучку людей, лазающих из комнаты в комнату. Общение между ними и действия тоже полностью наигранны и лишены всякого смысла.

В-третьих, развитие персонажей осталось на 0, такое ощущение, что актёры сами не знали как надо себя вести. Мне было абсолютно всё равно когда кто-то из них погибал или оказывался в опасности.

В-четвёртых, добавив четвёртое измерение, сценаристы получили полную свободу действий, стало можно творить какой-угодно абсурд, сославшись на это самое четвёртое измерение.

Фильм превратился из напряжённого триллера в простой видео-ряд, будто кто-то просто учился спец-эффекты делать, а как мы знаем, не в них счастье.

Мне было скучно, неинтересно и я абсолютно не сопереживал героям фильма.

Вердикт: полный провал
Показать всю рецензию
caperca
Модель вселенной?
Вторая часть нашумевшего в своё время фильма «Куб» – прародителя будущих фильмов про насильственное помещение людей в закрытые пространства. Примечательно, что «Куб2: гиперкуб» вышел в 2002-м году, в том же году что и самая первая часть «Обители Зла».

Прошло уже 20 лет с момента выхода фильма на экраны, а смотрится он всё также свежо и интересно. Это один из тех фильмов, которые даже зная сюжет от и до, всё равно можно посмотреть спустя… теперь уже десятилетия. Как же быстро летит время! Время – главная фишечка гиперкуба, где параллельные миры в отсеках устройства пересекаются, прошлое наслаивается на настоящее, настоящее на будущее, измерения путаются, а герои отчаянно пытаются разобраться в происходящем и выжить.

Несмотря на свежесть идеи и неплохое для своего времени воплощение, фильм смотрится слишком быстро и… хочется продолжения. События внутри гиперкуба развиваются слишком стремительно, зритель не успевает привыкнуть к героям чтобы начать за них переживать. Убили вон того, ну и фиг с ним. Никого не жалко, гиперкуб – большая свалка? Кроме того, зрителю слишком быстро объясняют что происходит – не дают посмаковать момент. В этом плане даже испанский фильм «Платформа» на две головы выше. Очень не понравилось, что куклы имитирующие умерших героев сделаны крайне дилетантски и выглядят настолько дёшево и сердито, что... не понятно, то ли бюджета не хватило то ли ещё что. Концовка оставляет горькое послевкусие если смотреть фильм в первый раз. В 2002-м году я бы написал восторженную положительную рецензию, но годы идут, требования к кино возрастают, сравнивать уже есть с чем, поэтому...

6 из 10
Показать всю рецензию
vagrius
Гиперабсурд
Не могу сказать, что я разделил всеобщий восторг по поводу первого фильма в 'кубической' серии, но он мне скорее понравился, чем нет, да и стоит отдать должное тому факту, что он - чуть ли не отец всех современных сурвайвлов в замкнутом пространстве. Поэтому продолжение я начал смотреть с надеждой, хоть и уже скоро стало ясно, что оно скорее номинальное, и финал первого фильма едва ли будет разгадан.

Что же у нас во втором кубе, который уже и не куб вовсе, а гиперкуб? Нехарактерные герои без внятной истории и мотивов. Отсутствие связного сюжета как такового. Дешевые даже по меркам года прозводства компьютерные спецэффекты, которые, собственно, и являют собой некую основу всей картины. Сама концепция гиперкуба интересна, но толком не объясняется и не раскрывается по ходу событий, дальнейшее же их развитие выглядит как сборник бессвязных фантазий авторов фильма на тему того, что же со случайными людьми в гиперкубе может происходить - в основном мы видим разные пространственно-временные коллизии и довольно топорную эксплуатацию идеи параллельных реальностей. Отсутствие нарратива не дает воспринимать все это с интересом; отсутствие характеров и мотивации у героев лишает действо столь важного в данном случае психологизма; даже экшен здесь присутствует постольку-поскольку и в обрамлении грубой 3D-графики не воспринимается должным образом.

Связь персонажей, на которую нам нарочито пытаются указать, второстепенные имена и факты, которые всплывают по ходу действия - ничего из этого не раскрывается и, в конечном счете, не играет никакой роли: добрую половину фильма герои просто бесцельно и безостановочно куда-то бегут наугад, кстати, в отличие от своих предшественников из первой картины, словно не нуждаясь в отдыхе и пище. Хотя, надо признать, второй аспект раскрывается довольно оригинально. Финал выглядит как слабая попытка внести в это безумие толику здравого смысла, хоть что-то объяснить, и одновременно своей банальностью махом уничтожает всю загадку и некий шарм таинственности обоих фильмов.

Даже и не знаю, за что фильм можно похвалить. Из актеров выделю лишь Кари Матчетт, сыгравшую главную героиню, и за нее же добавлю один бал к минимальной оценке.

2 из 10
Показать всю рецензию
q.r0manoff
Очередная попытка усовершенствовать хорошее
В теплых воспоминаниях об успешной первой части, с большим удовольствием решил глянуть и второй 'шедевр'. Но увы - с первых секунд он себя не оправдал.

Людям понравился первый фильм, по большей части, из-за того, что там было мясо. Именно то, что нужно любителям такого разряда ужасов. Вместо этого мы получили научную фантастику. Причем крайне корявую.

По порядку.

С самого начала зрителям дают почву для подумать. Ничего не понятно, но пока что интересно. Развитие классическое - все там по очереди просыпаются.

Но тут же обращаешь внимание на белые декорации, которые совершенно не настраивают на ужастик. Даже на триллер с натяжкой. И что же получает терпеливый зритель? Порцию научной фантастики с мультивселенными, еще одним пространством 'Тесеракта', комнатами переменного времени, переменного притяжения и изредка - ловушками.

Причем ловушки или бегут за героями, или появляются в той комнате, где они находятся. И в чем прикол? В чем загадка? Единственная тайна - это число, которое появляется все чаще. И какой-то Алекс Траск. То есть на фундаменте крутого ужастика нам решили показать физику и вышмат. Ну и чтобы хоть как-то оправдать такое количество людей, нам потихоньку рассказывают их истории и пытаются объяснить, за что же их наказали. Этим нас не очень порадовали в первом фильме. И все!

Вспомнить в этом фильме просто нечего! После окончания фильма, вопросов в голове больше, чем ответов, что крайне расстраивает. Нам дают закваску на третью часть, которой, видимо, не будет.

Те, кто хотел ужасы - не получил их.

Те, кто хотел триллер - остался недоволен.

Любителей детектива - не удовлетворили.

Любителей научно-популярного кино - оставили в негодовании.

Игра актеров.

Ну, средненькая. Лично я больше нигде этих актеров не признал. Хотя и появился у фильма бюджет побольше, но увы, так никто и не смог распорядиться им правильно. Печально. Добавили какие-то спецэффекты, добавили кучу ненужного мусора, усложнили сценарий совершенно бессмысленно, но при этом не удовлетворили зрителя. Эмоции героев в большинстве случае не доработаны. Выделить можно только Барбару Гордон, которая нормально показала нам старушку-маразматичку. Все остальные роли совершенно не отработаны. Кейт (Кари Матчетт) поступает слишком суетливо для человека своей профессии. Саша (Грэйс Линн Кунг) слишком паниковала для человека, который обладает таким умом и такой информацией.

Лично мое внимание держали только 60659, которые во всем фильме сохраняли загадку. Даже создатель и идея куба уже стала неинтересна после такого.

В общем, это фильм, от которого ждали мяса и драйва, по примеру предшественника, но в итоге мы увидели 'один день из жизни лабораторной крысы'

Отвратительно.

3 из 10
Показать всю рецензию
Роман Захаров
Ой, а у вас сценарий отклеился...
Я намеренно не желаю сравнивать вторую и первую часть данного художественного произведения, пытаясь увидеть во второй части нечто цельное и завершённое. Идея фильма несомненно оригинальная, имеющая великолепный потенциал, при этом, любая идея требует грамотной реализации, иначе так и остаётся всего лишь идеей, простым плодом фантазии. Если пытаться максимально объективно, в рамках здравомыслия и гибкости мышления, опираясь на диалоги персонажей и рассуждения о происходящих событиях в мире гиперкуба, то на первый взгляд, получается, что гиперкуб всё таки физическая конструкция, которую как-то поместили в четвёртое измерение, а контролируется он некой программой. Но, оказывается, время-пространство в гиперкубе хаотичное, количество комнат не имеет числа и это утверждает об обратном, том, что гиперкуб не может существовать физически, и это превращает его в... программную симуляцию. Знали бы персонажи фильма что это, всего то, программная симуляция, наверняка бы поняли что все ограничения у них в голове и им даже воздухом дышать не обязательно. Вот такой вот серьёзный пробел в фундаменте сценария. То есть, всё происходящее внутри гиперкуба подчиняется только лишь хромой фантазии автора сценария.

Как только данный факт становится очевиден, можно тут же прекратить просмотр, потому что далее следует абсурд и набор нелепых идей, неуклюже нагроможденных к без того кривому сценарию. Каждая из идей (как и сценарий фильма), не реализована до конца, брошена в тот момент, как только её потребовалось развивать. Где-то после половины фильма, появляется стойкое впечатление что автор сценария загоняет себя в тупик, при этом, вместо того что бы изящно выйти из ситуации, наоборот лезет в кромешную тьму дурацких решений. То скидывает неугодных персонажней как балласт, не зная что с ними делать дальше, то пытается отвлечь неуместной, эротичной сценой, а в завершении, тужится удивить мастерским финтом, согласно которому, всё внезапно оказалось не таким, каким зритель мог себе представить вначале.
Показать всю рецензию
zombion
Мои фильмы из помойки!
В первом были правила…

(примерно 19-ая минута фильма)

Куб 2: Гиперкуб

Поговаривают, что продюсеры хотели снять приквел к фильму Натали, но испытали дикий восторг от сценария, который предложил Эрни Барбараш (с друзьями по перу). Ок, забабахали сиквел. Назвали – “Гиперкуб”. Я смотрел данное кино лет 10-13 назад. Оно мне тогда не понравилось, спустя годы появилась мысль, этот фильм был сложен для восприятия, т.е. недооценил, наверное…

Я привык доверять своему сердцу, но пару недель назад решил окунуться (еще разок) в трилогию “Куб”. Оригинал Натали принял с позитивом, много чего открыл для себя нового, а вот “Гиперкуб” опять не понравился. Мало того, что он разрывает мозги в клочья, так еще и режет глаза своей безумно-о-о-о дряхлой графикой.

У Натали был крошечный бюджет, но он как-то умудрился все обставить красиво. Режиссер Анджей Секула начинает творить какую-то дичь с первых минут. Давайте тогда сразу поставим крест на визуальной части, это просто плохо. Второе, актеры. Играют все очень слабенько, переигрывают. За героями Натали интересно наблюдать. За героями Секулы – нет!

Третье, ты не хочешь разбираться в самом “Гиперкубе”. Тебе плевать на финал, тебе плевать на все загадки, скука достигает космического масштаба (хотя кино идет всего полтора часа). Смотрел бы лежа – заснул! Белый куб? И что? Ловушки никакущие (е-мое, это даже не ловушки), атмосфера клаустрофобии на нуле. Оригинальный фильм не нуждался в сиквеле. Натали поставил твердую точку.

Уже через год вышла “Пустота”, ребят. Конечно, далеко не самое адекватное сравнение. Пускай, лучше ее заценить, чем “Гиперкуб”, честное слово. Я прекрасно вижу положительные отзывы, но ничего не могу с собой поделать. Есть такой стандарт в кинематографе, вторая часть хуже первой. Иногда этот стандарт разрушают. Анджей Секула, к сожалению, не смог!

Если (через десять лет) в моей голове снова появится мысль, что я недооценил “Гиперкуб”, то теперь уже просто включу песенку из “Романа Израэля, Esq.” и улыбнусь. Живите по правде, как жил Роман и никогда не изменяйте себе. The Spinners – I’Ll Be Around. Мои фильмы из помойки – теперь мы не только смешные, но и теплые. Дом у дороги!

P.S.

За штурвал третьего фильма усядется сам Барбараш…

3 из 10
Показать всю рецензию
AnWapИгры в Telegram