Гимн сайта Anwap

Рецензии

Ginger__Ale
«Обитель зла» — первый фильм, снятый якобы по мотивам серий компьютерной игры «Resident Evil» — успешной медиафраншизы от Capcom жанра Survival horror. После показа на экранах фильм вызвал большой негативный всплеск со стороны большинства кинокритиков и поклонников игры. Первым не понравилось то, что фильм получился слишком жутким и пугающим, а вторым — резкое несоответствие сюжетной линии фильма с игрой Resident Evi. Ввиду того факта, что я не являюсь ни заслуженным кинокритиком, ни ярым фанатом игры, фильм до жути мне как понравился. Просто это действительно первый зрелищный, не плохо продуманный зомби-мувик, который мне довелось видеть.

Пол Андерсон — режиссёр и сценарист данной киноленты, не плохо справившийся со своей работой. Хотя на его месте запросто мог оказаться и сам Джордж Ромеро — основоположник фильмов про зомби. Но сценарий Ромеро был забракован продюсерами. Вот уж не знаю чем именно не понравился им сценарий человека, специализирующегося на созданнии фильмов преимущественно такой тематики, а именно жанра «зомбятины», но сюжет фильма, показанный Андерсоном, на мой взгляд, почти идеален. Почему почти? Не понравилась концовка. Как мне кажется, нужно было сделать фильм более законченным и не снимать последующие сиквел, триквел и уж тем более квадриквел (есть и такой термин, я не сам придумал).

Замечательная игра актёров, в особенности мне понравились девушки — неподражаемая Милла Йовович и нереально крутая Мишель Родригес.

Мэрлин Мэнсон стал одним из композиторов фильма. Его сандтреки по истине производят незабываемое впечатление, погружая зрителя в атмосферу ужаса (даже у моих мурашек побежали по спине мурашки).

Фильм один из лучших в своём жанре. К просмотру реекомендую!

8 из 10
Показать всю рецензию
IvAlIv
Фантазия на тему…
Я не являюсь ярым поклонником одноимённой серии игр, да и было уже очень много сравнений и споров. Я хочу поговорить не об этом. Я пересматривал этот фильм несколько раз и каждый раз заново испытывал те же эмоции. Спустя несколько лет продолжаешь вздрагивать от неожиданности на тех же моментах. Сценарий органично вписали в уже созданный мир. Всё логично и последовательно.

В отличие от всех следующих частей, этот фильм не блещет масштабностью или размахом. Но ему это и не надо. Чувство опасности в огромной лаборатории, двери которой вот-вот навсегда закроются создавало просто непередаваемую атмосферу.

Сюжет, связанный с потерей памяти главной героиней держит интригу до конца. От неожиданного сюжетного поворота, раскрывающего причины случившегося в Улье, при первом просмотре просто отвисает челюсть. Шикарный фильм.

Никогда не считал этот сериал хорором. Для меня он всегда был экшеном.

7 из 10
Показать всю рецензию
cherrygirl
Отвратительное зло — признак хорошего фильма!
Зло должно быть отвратительным. Этого и добились создатели фильма «Обитель зла».

До глубины души запоминаются загадочные моменты, моменты страха героев, — лучше любого ужастика.

И Мила Йовович в этом фильме прекрасна, нельзя не отметить — настоящая изюминка во всей этой обители! Также порадовала роль Мишель Родригез — необыкновенно хорошо сыграла!

Сюжет фильма оказался очень интересным. Надеюсь, сиквелы будут не хуже!
Показать всю рецензию
КиноПоиск
Дырявый зонтик.
Лучше бы П. Андерссон не брался за этот проект. Он плох и как экранизация игры, так и в жанре зомби. Клип Slipknot по мотивам фильма получился гораздо лучше самого фильма, потому что в нём отражены все интересные сцены, да ещё и под музычку.

В отличие от папаши массового кинозомби Д. Ромеро, в фильме П. Андерссона сюжет полон нелепостей и нелогичностей. Начну с того, что посылать столь малочисленный отряд в Муравейник глупо. Кроме того, распространение вируса в т. ч. и воздушно — капельным путём окончательно ставит жирную точку в вопросе присутствия людей в подземном комплексе. Интересен тот факт, что спецназовцы вообще не в курсе произошедших событий. Иначе они стреляли бы на поражение сразу, а не ждали бы со страдальческим взглядом, пока на них набросятся. А как же они долго соображали, что стрелять надо в голову. Отсутствие удалённого доступа к Красной королеве вызывает улыбку. А вот её маниакальный бунт реально раздражает: почему нельзя было всех сотрудников усыпить? Зачем топить, жечь, отрывать головы лифтом и т. д. Кстати насчёт оторванных голов, а где они? Если уж делаешь кино про зомби, то вспоминай классику жанра с оторванными конечностями, надкусыванием человеческой плоти и морем крови. Зомби тоже странноватые: если с их присутствием в офисах ещё можно смириться, то большое их количество в коллекторах и других технических помещениях вызывает недоумение (в кадре мелькают те же белые халаты, галстуки и т. д.). Как они туда так быстро попали, если не в состоянии залезть даже на трубу? Спецназовец, который хотел застрелиться, но не сделавший этого, сразу же напомнил мне подобную сцену в «Рассвете мертвецов» Д. Ромеро. По атмосфере сказать нечего. Она нисколько не страшна. Кроме того, сразу бросается в глаза ограниченность мира: Муравейник огромен, а действие разворачивается в одних и тех же комнатах. Причём одни и те же места показывают по несколько раз.

Вывод по сюжету: не люблю я намёки на продолжение (разорванная вентиляционная решетка в начале фильма явно намекает на прорыв блокады и выход вируса на поверхность) потому, что тогда первый фильм серии идёт сырой и недоделанный (как в данном случае). В общем создалось впечатление, что режиссёр хотел быстрее проскочить через пролог и заняться чем — нибудь поинтереснее в остальных частях.

Актёры. Сюжет сконцентрирован на М. Йовович, поэтому ей можно смело поставить 4 по пятибалльной шкале, хотя для боевых трюков она хиловато выглядит. Кстати, в «Смертельной битве» Соня тоже бойцом не смотрелась, ну разве что формы у неё были попышней чем у Милки.

Музыка: узнаваемая главная тема и индастриэл по ходу фильма: это единственное, что пытается тянуть на себе весь проект, а зрителя заставляет оставаться у экрана до конца.

Спецэффекты. Слабенько, учитывая большой опыт П. Андерссона в других картинах. Запомнилась пара зомби с неплохим дизайном повреждений живых тканей. А вот главное «пугало» скорее вызывало сострадание чем страх. Надо же, как его покалечило, даже пулю в лоб пустить и то жалко. Задумка с лазером в тетрадную клеточку прикольна, только почему компьютер сразу всех так не порвал?

Хотя о каких спецэффектах может идти речь при бюджете сопоставимом с маркетингом?

Вывод: совершенно чужая для способностей П. Андерссона, как режиссёра и сценариста, тема.

5 из 10
Показать всю рецензию
OldBlackMirror
Качественный фильм… о зомби?
«Обитель зла» — мой первый фильм с Милой Йовович; мой первый фильм о зомби; мой первый фильм ужасов. Отчасти, наверно, поэтому я так хорошо его запомнила.

Или я запомнила его из-за сюжета, актерской игры и своеобразной жесткой атмосферы?

Разберемся.

Я играла в «Resident Evil» уже после просмотра этого фильма. И думаю, что идея создания нового персонажа для фильма — Элис — интересна и верна. Если бы главной героиней была Клер или Джилл, сюжет в итоге сложился в пересказ игры. Я бы к «Resident Evil» не притронулась — я и так знаю, что за чем будет. А так фильм подогревает интерес и к игре.

Жаль, что мне не известны премии, которые вручаются актерам в ужасах. Вручила её бы трем актерам: Миле Йовович, которая в этом фильме очень хорошо показала себя, Мишель Родригес, сыгравшую довольно выразительно, и Колина Сэлмона, того самого «Первого». Пожалуй, они лучше других выразили дух этого фильма.

Атмосфера фильма создана не только актерской игрой, но и мрачным саундтреком, хорошей режиссурой и спецэффектами. Саундтрек, написанный Мэрилином Менсоном и Марко Белтрами, заставлял меня вздрагивать и переживать за героев. От Пола Андерсена плохой режиссуры, в общем-то, и не ожидаешь. Зомби и тот монстр «сделаны» разными и реалистичными. Последнее весьма удивило — к сожалению, в фильмах с мертвецами реалистичных персонажей не так много.

Последняя сцена одна в самых сильных в фильме. Понравился этот намек на продолжение в ней. Поэтому, после первой части вам обязательно захочется посмотреть вторую.

К тому же, фильм смотрится на одном дыхании.

Фильм заслуживает девятки, но из-за сильного впечатления, который он оставил:

10 из 10
Показать всю рецензию
neferty
Зомби-парад
Милла Йовович прокладывает себе путь огнем и мечом, продираясь сквозь толпу зомби, которые когда-то были обычными сотрудниками с не очень честной военной корпорации.

Сюжет надо сказать в этом фильме довольно банален, однако первая половина фильма умудряется заинтриговать, создать необходимый саспенс, несмотря на довольно среднюю игру актеров, даже проникнуться героями. Первая бойня с зомби вышла вообще шикарной, напряженной, даже местами жуткой. Но игры в хоррор в конечном итоге никуда не приводят, когда фильм плавно перетекает в экшн.

Экшн в этом фильме слабоват, не считая момента с первой атакой зомби, фильм снят довольно средне. Монстры не кажутся настоящими, некоторые драки неестесственны, спецэффекты как спецэффекты, для ужастика бы подошло, но для жанра экшн стоило снять получше. А так ощущение, что это та же компьютерная игра, но не в лучшем смысле.

В погоне за масштабностью, нам подготовили многообещающее начало для второй части. Но навеяло скорее началом фильма «28 дней спустя».

6 из 10
Показать всю рецензию
held
Неожиданное зло
Почти десять прошло с того момента, как я посмотрел первую часть «Обители зла» в кинотеатре. Тогда, в далёком 2002 году, мне было всего 13 лет. Однако и сейчас, просмотрев все части франшизы, я не могу сказать, что моё мнение о фильме каким-то образом изменилось. В данном случае никакого переосмысления фильма не было, главным образом из-за моего особого отношения к игре «Resident Evil», и в особенности к первой части легендарного survival horror.

Первая часть «Обители зла» вышла в 2002 году, когда мне удалось поиграть во все основные игры серии, и уже на тот момент я был большим поклонником Resident Evil, если не сказать больше. На тот момент я успел поиграть в первую, вторую и третью части игры, имев возможность оценить их все прелести и недостатки ввиду огромного количества времени, потраченного на прохождение.

Думаю, немало поклонников первой (а также второй и третьей) частей игры согласятся со мной в том, что игра «цепляла» не то чтобы разнообразием способов убийств, пальбой и красивым экшеном. Напротив, игры серии передавали атмосферу страха и паники, в них была загадка — то, что, к сожалению, было утрачено в ходе создания фильма по игре. Ориентиры немного сместились в пользу эстетики действия, боя. Полагаю, что многие поклонники игры высоко ценят первые три (то есть, Resident Evil, RE 2, RE 3: Nemesis) именно за ту непередаваемую атмосферу таинственности, саспенса и зловещей тайны некого неудачного эксперимента, которую я могу даже назвать детективной историей. Да, лично для меня «Обитель зла» — это прежде всего хоррор-квест с потрясающим сюжетом и впечатляющим антуражем.

В игре имелись все составляющие шедеврального высокотехнологичного ужаса, который зацепил меня прежде всего атмосферностью и загадочностью, но никак не эстетизацией насилия, и обилием «красивых» смертей (в игре их также немало, однако стрельба, экшн не были главным элементом успеха). К сожалению, фильм, вобрав в себя составляющие игр, вышедших на тот момент, не оправдал моих ожиданий.

Да, фильм зрелищный, запоминающийся, в нём играют хорошие актёры. В нём есть своя атмосфера. Однако, я не могу сказать, что для меня атмосфера игры = атмосфера фильма по игре. Фильм представляет собой отдельное полотно. Ни в коем случае не могу сказать, что фильм мне не понравился. Он весьма неплох, однако после его просмотра не хотелось писать никаких восторженных отзывов. Кажется, и тогда, десять лет назад, у меня не возникло желания дискутировать на тему отличий фильма от игры, минусов и плюсов и тому подобного.

Мой отзыв — это мнение человека, для которого серия игр Resident Evil стала неотъемлемой частью детства и юношества. К сожалению, из столь лакомого кусочка в жанре игр ужасов, как «Обитель зла», нельзя было не выудить столь явно виднеющийся профит и не сделать его неплохим «сверхъестественным» высокотехнологичным и стильным (признаю) боевиком. Полагаю, что люди, которые помнят ощущения от прохождения игр серии (в особенности первой части), поймут меня. В памяти навсегда останутся леденящая кровь атмосфера игры, её интересность в плане сложности и разнообразия головоломок, непредсказуемость сюжета…

«Ах, перенести бы всё это на экран!» — подумал я как-то давно, играв еще в самую первую часть Resident Evil. Однако фильм, в котором отряд полиции бродит по таинственному особняку, решает головоломки ради выживания и находится на грани безумия от творящегося вокруг кошмара, вряд ли имел бы столь широкую аудиторию. И вышел бы он, так сказать, в массы? Честно говоря, даже не знаю. Вернее, сомневаюсь. Будь Resident Evil экранизацией «моей мечты» — это был бы, пожалуй, фильм, намного более сосредоточенный на оригинальном сюжете. Разочаровала глобализация происходящего. Если вирус вырвался на волю, то непременно сразу весь мир спасать надо. А в игре сюжет камерный, локальный… Оттого и столь притягательный в рамках своего кошмарного мира.

Фильму и Полу Андерсону спасибо за популяризацию мира Resident Evil. Спасибо за интерес, который он обратил к игре, которую я до сих пор считаю своей любимой. Для меня этот фильм — неплохая, но не более, экранизация легендарной игры. Не самая удачная, но и не неудачная. Не подумайте, что мой отзыв — крик души против опорочивания святая святых.

С небольшой долей разочарования длиною в десять лет, мои

4 из 10
Показать всю рецензию
Falless
Через почти 10 лет после своего первого просмотра, решил как-то скучным вечерком пересмотреть я этот фильм. И вот появилось желание черконуть «пару слов» о нем.

Во первых, уж простите меня любители «Обители…», но удовольствия я не получил. Так, что новому поколению, для которого этот фильм уже будет классикой, хочу сказать: «картина, ребята, проходная». Наперекор фанатам Йовович, сообщу, что Милла слабенько сыграла. На это есть объективные причины: посредственный сценарий, режиссура — так себе. Идея в фильме есть, но мне показалась вовсе непримечательной. Зомби симпатичные такие, но в контексте фильма что-то вовсе, исходя из концепции Станиславского, смотрятся не серьезно. Спецэффекты довольно не плохи, но все как-то «пластмассово». Словно качественную музыку слушаете на проигрывателе, который не выдает все вкусности музыкальной задумки. Вот, здесь тоже со спецэффектами — обычно, обыденно, ничего особенного…

С другой стороны, это вовсе не плохое кино. Ему просто не хватает чего-то остренького в драматическом смысле. Лично мне мало только сюжета, должна быть какая-то высокохудожественность, психологический червячок. Вот как раз в этой площине фильм не развивается. Какая-то неполноценность чувствуется после титров. Вроде и понимаешь, что снимали старательно, пытались понравиться, но вот где-то что-то недооформили, необыграли достаточно, не углубились…

Но разочек стоит посмотреть, если это ваш жанр. Экшн хороший, триллерные моменты без преград проникнут в вашу черепную коробку, несколько интересных моментов явно западут в душу.

5 из 10
Показать всю рецензию
Haggard
«Элис в стране зомбес»
Не будучи ярым поклонником серий игр Resident Evil, все же играл в нее с удовольствием, ведь очень люблю жанр survival horror, одним из основоположников которого, эта игра является. А насчет данной экранизации могу сказать, следующее. Меня искренне удивляет такое количество восторженных отзывов и возведение сего творения в статусы чуть ли не иконы хоррора, лучшего зомби-муви и т. д. Считаю, что ничего особенного в этом фильме нет, и заслуга его чересчур преувеличена, я бы даже сказал — совершенно незаслуженна.

Ну что ж, приступим к детальному анализу всех составляющих.

Зомби-составляющая: Многие говорят, что именно после этого фильма у них появилась «любовь» к жанру зомби-муви. Если рассматривать самих зомби (как главных виновников торжества) то в лучших представителях жанра они отличается своим качественным, отталкивающим в хорошем смысле, гримом и конечно же, эффектным поеданием своих жертв или же не менее эффектным собственным умерщвлением. А здесь? Слабый грим (за весь фильм, нашлось АЖ двое! зомбарей с покалеченными физиономиями) и полное отсутствие какой-нибудь расчлененки. Еще помимо зомби-людей здесь есть зомби-собачки. Ну, с ними дела обстоят немного лучше, но все равно не ахти: доберманы, на которых одели «мясной» грим, выглядят не особо, разве что, сцены, когда им прошибают головы, или же когда показывают крупным планом морду с разорванной шеей смотрятся достаточно эффектно. И как ЭТО можно причислить к чему-то лучшему?

Монстр-составляющая: Так как в фильме присутствует монстр, то его можно причислить к другому поджанру хоррора — монстр-муви, хотя в данном случае с большой натяжкой. Лично я очень хотел увидеть различных жутких существ, как результат неудачных экспериментов, но нам, увы, удосужились показать только одного, мало того, что некачественно сделанного, (а с этим согласятся даже те, кому фильм понравился) так еще и не представляющего какой-то особой угрозы. Я считаю или их (монстров) должно быть много, но они слабые, или он всего один, но зато какой. Здесь же, он один и никакой! Воодушевляет, не правда ли? В результате у нас выходит фильм о зомби с заблудившимся монстром у которого на голове виден мозг, больше напоминающий задницу. Очень печально, учитывая что в игре RE этих монстров полным-полно, так что можно было разгуляться не на шутку, создав отличный (а в последнее время очень редкий и, лично мною, любимый) монстр-муви, но увы…

Экшн-состовляющая: Ну и что можно сказать про экшен в замкнутом пространстве? Понятно, что никаких погонь на автомобилях, взрывающихся сооружений и прочих атрибутах этого жанра здесь не будет. Только махание руками/ногами и стрельба. Причем первое выглядит очень глупо и пафосно, с учетом того, КОГО здесь будут бить, а другое, в большинстве случаев, смотрится совершенно не эффектно. Не получилось ужасов, так и с боевиком вышла промашка. А ведь если задуматься, то, как бы зрелищно выглядели обстрелы с пролетом пуль через туловища и головы, рассекания зомби с замедленным разбрызгиванием крови и т. д. если бы создатели додумались применить «матричный» эффект, в рамках жанра хоррор, эх… Общие затраты на «ОЗ» составляют аж 53 млн. $, что не мало для такого рода фильмов, так почему же их не распределили с умом?

Мясо/кровища: Как для того что требует подобный жанр, совсем не густо. Причем забавно то, что самую эффектную сцену с несколькими умерщвлениями учинили не главные «звезды» фильма (зомби и монстр), а лазеры управляемые искусственным интеллектом.

Сюжет и персонажи: В основе лежит стандартная (и мной горячо любимая) концепция: группа людей в замкнутом пространстве борется с кем-то/чем-то. Хоть и банально, но действенно и в отличие от последующих частей, сюжет здесь действительно ЕСТЬ и это радует. Впрочем, насколько он соответствует тому, что было в играх, уже другой вопрос. Все-таки «ОЗ» в моем представлении должен был бы быть полноценным хоррором (причем жестким, без какого либо пафоса), а не модным боевиком, в который его превратил Пол Андерсон. Это больше напоминает экранизацию комикса, но не игры в жанре survival HORROR. О каком-то драматизме или реализме, здесь речи вообще не может быть, сплошь крутизна и выпендреж. И если стрельба это еще ладно, то сверх способности гг а-ля Нео из Матрицы, я считаю совершенно не уместными. Получается, антагонистам просто повезло что у Элис была временная амнезия, иначе они бы сами вышибли себе мозги увидев ее за версту. Ну и раз уж речь зашла о персонажах… А впрочем, что о них говорить если здесь балом правит Милла Йовович, а все остальные в ее тени, и не смотря на то, что ее персонаж, как говорится, «ни к селу, ни к городу», (поскольку в игре его не было) — все основное внимание он берет на себя.

И в итоге: Никакие зомби, дурацкий монстр и захудалый экшн, но зато у нас же есть Милла Йовович, по этому нам глубоко [Censored] на все остальное, правильно же? Угу… А то что она попадает под категорию «ни сиси, ни писи» и казалось бы могла блеснуть чем-то другим, но увы, так как у нас речь идет об крутом экшене с намеком на хоррор, нам остается наблюдать за ее образом «бой-бабы», в котором катастрофически не хватает «секаса» (не люблю это слово, но так будет понятнее) — видно, тоже мало кого интересует… И дело совсем не в эротике, которая здесь наблюдается, просто к примеру, если взять Кейт Бекинсейл в образе Селены из «Другого мира», то она и без обнаженки выглядит очень «аппетитно», несмотря на то, что ее костюм полностью закрывает ее тело (кроме головы разумеется), а здесь, Миллу показывают полностью голой, потом она ходит в платье с разрезом до самой ж… и никакого обворожительного эффекта нету и в помине, поскольку просто не на что смотреть.

Фильм скорее снят не для поклонников игры, зомби и монстров, а для фанатов Миллы Йовович (причем не столько ее актерских способностей, ибо это очень спорный вопрос, сколько ее внешности), которые будут продолжать радоваться новым частям «ОЗ» не смотря ни на что. И это уже факт, поскольку с каждым разом франшиза все дальше отходит от первоисточника, скатываясь в пропасть примитивизма и несуразиц, а кассовые сборы только растут.

Я, пожалуй, соглашусь с теми, кто говорит, что лучше бы этой франшизой занялся Джордж Ромеро, судя по тому, что я читал, у него был отличный сценарий, где были как главные персонажи из игры, так и куча различных монстров и непрекращающийся драйв. Очень жаль, что продюсеры его забраковали, ведь мог бы получиться отличный экшн-HORROR.

5 из 10
Показать всю рецензию
Dominic Cobb
Зомби-хоррор
Наше время. В одной из секретных лабораторий ученые умы создают смертельно-опасный вирус, который превращает людей в отвратительных и ужасно страшных живых мертвецов, то есть зомби. И когда этот вирус вырывается наружу, правохранительным органам не остается другого выбора, как послать военных, чтобы истребить всех мутировавших. Вместе с ними отправляются девушка по имени Элис. И теперь у них есть только несколько часов, чтобы не дать распростронится вирусу по всей матушке Земле.

«Обитель зла» — это прекрасный представитель жанра зомби-хоррор, снятый и спродюсированный не менее прекрасным режиссером Полом У. С. Андерсоном, создателем таких потрясающих картин как «Сквозь горизонт» и «Смертельная битва». Вообще Полу всегда удавалось великолепно снимать фильмы по видеоиграм, и эта картина не является исключением. Сюжетная линия развивается, по-моему мнению, немного быстро, но тем не менее от этого фильм хуже совсем не смотрится. Я бы даже сказал наоборот, что от этого смотреть его становится еще интересней. Лично я остался доволен. Также приятно порадовал саундтрек картины. Музыка отлично поддерживала общую атмосферу фильма, и слушать ее(почти всегда)было очень занимательно. Артисты же, сыгравшие в ленте, мне тоже очень понравились. Правда вот только Джеймс Пьюрфой, как я думаю, уж очень сильно переигровал. Но все же в целом он тоже молодец.

Итог:Хороший и очень интересный фильм, который смотрится на одном дыхание. Всем советую.

Тo be continued…
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 6 7 8 9 10 ... 16
AnWapИгры в Telegram