Гимн сайта Anwap

Рецензии

Суран
«Испытайте новое измерение зла»
Каждый уважающий себя киноман хотя бы раз смотрел первый фильм из серии «Обитель зла», ведь это классика уже сейчас это кинематографа. Каждый уважающий себя киноман смотрел второй фильм «Апокалипсис» рассчитывая увидеть столь же потрясающее продолжение серии, но далеко не каждый был удовлетворён увиденным. Каждый уважающий себя фанат вселенной «Обителя зла» смотрел третий фильм серии просто по тому, что любовь к Элис и смертельно опасным ребятам сильнее самых ужасных киношедевров. И вот настал тот славный день, когда каждый уважающий себя человек отстоит любую очередь чтобы узреть новый «Обитель зла» призванный разорвать стереотипы созданные первой трилогией и создать нечто уже всем знакомое, но всё же такое новое.

Создателю первого супер успешного фильма, Полу Андерсону, выпала отличная возможность поработать с испорченной продолжениями вселенной «Обителя зла» и решить один важный вопрос: как быть дальше? Понимая, что вернуть всю историю к оригинальным игровым корням уже не получится, он решил уйти в совершенно другую сторону и превратить новую трилогию в нечто совершенно крышесносящее и мозговзрывающее. Имея полную власть над проектом, он написал сценарий не отличающийся оригинальностью, но позволяющий внедрить в себя массу нововведений, в том числе новых и уже знакомых персонажей, ещё более злых монстров как из игр, так и придуманных им самостоятельно, и многое другое. А также он задался правильным вопросом: зачем нужны законы физики, химии, биологии и других наук, когда целью стоит создание дерзкого, вызывающего и просто взрывного аттракциона? Всё это глупости, которыми Андерсон, естественно, пренебрёг, и как оказалось совсем не зря. Это позволило разворачиваться персонажам, монстрам и событиям во все стороны без каких-либо ограничений.

Создавая четвёртую часть истории об Элис и ребятах, Андерсон решил не тратить время на знакомство с героями и раскрытие их как личностей, это было сделано в предыдущих частях. Сейчас же его задача была дополнить их и ввести новых героев, которым предстоит действовать в следующей части новой трилогии. Для кого-то это покажется плохим аспектом, а для кого-то наоборот хорошим, ведь чем меньше болтовни персонажей о жизни и о себе, тем больше времени для захватывающих баталий.

Вероятнее всего многие будут сетовать на странных монстров в фильме позаимствованных, по их мнению, из совершенно независимых произведений. Например на здорового мужика с огромным топором и мешком на голове, узнавая в нём родственника Пирамидоголового из «Сайлент Хилла», и совершенно забывая о таком колоритном монстре как Палач, который фигурирует в пятой части игры. Или же на замечательных зверьков с ртом из 4 частей, очень похожих на кровососов из игры «Сталкер», совершенно забыв о том, что это обычные люди зараженные паразитом Лас Плагас, появившиеся ещё во второй части игры. И это лишь начало, впереди два фильма, а значит инцидентов с неузнаваемостью будет много. Играйте в оригиналы, господа и дамы. Играйте в оригиналы.

Ещё одним спорным моментом является использование в фильме множества «фишек» из других кинопроизведений. Так к примеру во многом новое творение семьи Андерсона-Йовович копирует «Матрицу», «Эквилибриум», «Хранителей», «28 дней\недель спустя», «Миссию невыполниму» и даже «Звёздные Войны». Многим так и хочется спросить: зачем это было нужно? Это странный вопрос, ведь всё итак ясно: спасение практически полностью загубленной киновселенной требует нестандартного мышления, рискованных действий и эффектных «штампов». А с учётом использования современных 3D технологий и помощи самого Кэмерона, все эти эффекты из «прошлого» приобретают совершенно новое виденье в глазах зрителей. В той же «Матрице» полёт пуль смотрелся не более чем просто необычно. В «Обителе зла» полёт пуль и других объектов в сторону экрана заставляет некоторых даже пригибаться, на столько качественно выполнены эти эффекты с 3D объёмом. Да и вообще трёхмерное изображение в фильме Андерсона, впервые после «Аварата», смотрится восхитительно, так как ни один предыдущий фильм до такого просто не дотягивал.

Мила Йовович отлично справилась с ролью жены Пола Андерсона в реальной жизни, ну и Элис она сыграла не хуже чем в третьем фильме. Этакий всесильный человек с вирусом-Т, чьи клоны всё равно гораздо слабее оригинала. Эли Лартер, знакомая по роли Клэр Редфилд из третьего фильма, хоть и не была гвоздём программы, но в бою с Палачом была весьма эффектной и выразительной. Вентворт Миллер, сыгравший Криса Редфилда, брата Клэр, неплохо вписался в компанию борцов с результатами заражения мира вирусом-Т, однако в этом фильме его было очень мало, а значит основная часть его действий намечена на продолжения. Ещё одним интересным открытием этого фильма стал Шоун Робертс, создавший восхитительный образ Альберта Вескера, полный злобы, безразличия и ненависти ко всему сущему.

Итог такой: «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» не просто продолжение, это перерождение всей вселенной в совершенно новом виде. Не нужно задаваться лишними вопросами, думать кто, куда, откуда, зачем и так далее, в этом нет никакой необходимости. «Обитель зла 4» это киноаттракцион призванный развлекать зрителей. Чтобы понять в чём суть происходящего совершенно не нужно играть в оригинальный игры, совсем не обязательно даже смотреть первые три фильма, ведь это совершенно отдельное и самостоятельное произведение, которое никак иначе и не нужно воспринимать. Если же вы ярый поклонник каноничного «Обителя Зла», то просто забудьте на время фильма об оригинале и о связи с ним этого фильма, просто насладитесь красивым и эффектным зрелищем, которое так редко удаётся встретить в наших кинотеатрах в последнее время.
Показать всю рецензию
acforce13
Сюжет, что очень порадовало, явился продолжением предыдущей части, не лишенный витиеватостей, но легко усвояемый. Жалко, правда, что местами напрочь лишен логики и полон несуразиц и ляпов.

Воссозданный с помощью современнейших технологий окружающий мир, точнее то что от него осталось, настолько атмосферен и пугающе мрачен, что действительно страшно представить возможность увиденного.

Зомбаки вот то что так манит зрителя, точнее не сами зомбаки, которые выглядят очень правдоподобно, а всевозможные методы их истребления. Ну а то как это вытворяет Элис одно загляденье, да и её новые напарники не отстают в изобретательности.

Поклонники Миллы Йовович будут точно без ума, в фильме её столько, что сосчитать сложно. Жалко сисек не прибавилось, а то цены ей не было бы, но с раскрытием этой потаенной темы на отлично справились Эли Лартер, Сиенна Гиллори Кейси Барнфилд и Спенсер Лок. Так сказать, закрыв своей широкой грудью…ну вы поняли =)

Фанаты игр зомбокрошильного жанра бесспорно воздвигнут памятник Полу Андерсону, одновременно явившемуся и продюсером и режиссером и сценаристом картины.

Ну а 3D, именно 3D, предало поражающую реалистичность всему происходящему и от пуль уворачиваться пришлось, и от огроменного топора, а даже вытирать кровь с очков.

Без малейшей тени сомнений «можно посмотреть даже пару раз».

8 из 10
Показать всю рецензию
Jaklin21
Итак, вчера стараниями gavro-shikа (тут тысяча слов благодарности) удалось попасть на 'Обитель Зла 4'. Надо сказать, оказаться на показе вообще не надеялась, оттого и восторга от приглашения было много. От фильма не меньше, кстати.

Надо сказать, про 'Обитель Зла' слышала я много, а вот видела не все. Благодаря нашему доблестному телевидению видела 'Апокалипсис', и третью часть (правда урывками, но смысл в основном понятен). Желанием увидеть 'Жизнь после смерти' загорелась месяца полтора назад, точно решила что схожу в кино. Реклама от известных (и хороших) людей, типа 'нового уровня 3D' прочно въелась в мозг, да и посмотреть кино 'для разгрузки' тоже иногда хочется. Особенно, если ожидаешь от этого кино смеси боевика, экшена и 'зомби муви'. Не могу сказать, что ожидания оправдались, ибо я и сама-то не знала, чего ждала от четвертой 'Обители'. Но то, что кино не разочаровало - это точно.

В первую очередь хотелось бы выделить саундтрек, потому что первого места эта составляющая достойна. Стильная, захватывающая, по-настоящему крутая музыка сразу же, с первых кадров и первых нот заставляет подумать, что 'кино мне понравиться'. Еще большую уверенность этому 'понравиться' добавляет картинка и пресловутое 3D. Те, кто уже видел фильм, считают, что по качеству новая 'Обитель' может сравниться с нашумевшим 'Аватаром'. Ленту Кэмерона я не видела, поэтому сравнить не могу, но скажу вам, что эффект объемности в 'Обители' и правда крут. Еще когда я в первый раз увидела трейлер в 3D на большом экране, уже появилась мысль, что это 'глубоко'. И правда глубоко. Эффект присутствия может и не так силен в течении всего экранного времени, но в отдельные моменты... Это кино неплохо может развить реакцию, потому, что первые пол фильма сложно поверить что летящий на тебя топор/нож/кровь ненастоящие. Сложно поверить, что это всего лишь проекция, и еще сложнее заставить себя сидеть спокойно, не пытаясь увернуться от летящих в тебя предметов. Особо впечатлительным, кстати, не рекомендую - со мной сидели две особы лет по тридцать и каждый раз после 'соприкосновения с той реальностью' шумно вздыхали и крестились.

Актеры/герои, пожалуй, понравились все. Особые благодарности и восхищения летят, конечно, в сторону Миллы Йовович. Красиво дерется, красиво стреляет, да и просто красиво выглядит. Самый важный и самый интересный персонаж, именно ее игра придала фильму да и всей этой Истории с 'Обителями' нужный и правильный оттенок. Еще запомнился Альберт Вескер - по-моему отлично передан образ. Жестокий, хладнокровный, в нем нет ни капли очарования, но чем-то его персонаж цепляет. Наверное тем, что он - главный злодей. Третий персонаж, который запомнился - бывший продюсер (да, он мне так запомнился сам, что я теперь не могу вспомнить его имя). Ладно, простительно, имя не так уж и важно. Важна сама роль, важно как актер сыграл такого героя, и важна небольшая нотка юмора, хотя и немного жестокого. На мой взгляд это один из самых ярких и запоминающихся персонажей в четвертой части.

По написанному выше можно подумать что фильм заслуживает 'десятки'. Не совсем так, пришло время и для дегтя. Сюжет. Сюжет похож на кучу эпизодов, которые нанизали на тонкую ниточку повествования. На ниточку такую тонкую, что она порою совсем исчезает, заставляя действие провисать. Иногда слишком затянуто, а про предсказуемость я и говорить на стану - все и так понятно. Минуты примерно с двадцатой. Хотя, небольшие повороты все же есть, они увлекают, но могут показаться вам слишком нелогичными.

Итак, подведем итоги. Фильм посмотреть однозначно стоит (из-за Миллы, 3D, или просто из-за любви к 'Обителям'). Но рассчитывайте на то, что особого смысла в этом кино нет и что сюжет не блещет неординарностью. Разочаруетесь меньше. Я, например, не разочаровалась совсем.

8 из 10
Показать всю рецензию
rykon
Трехмерная зомбятина
'Обитель зла-4' стартует ровно там, где закончилась третья часть. Элис штурмует штабквартиру Амбреллы в Токио, чтобы наказать виновников заражения всей планеты. А потом отправляется на поиски Аркадии - предположительно единственного и предположительно безопасного городка где-то на Аляске. Предположительно на Аляске.

При желании, заспойлерить оставшиеся события можно было бы еще предложения в два. Сюжета там немного. Как, впрочем, и в предыдущих двух частях. В этом смысле Resident Evil 4 - same old shit. Те же яйца, только в профиль. Вернее, в 3D.

И в данном случае приставка 'три-дэ' действительно кое-то меняет. Конечно, никакие очки, даже чудесно большие и легкие очки IMAX, не способны придать персонажам выпуклости, а сюжету - глубины. Но не ради сюжета же мы смотрим Обитель Зла! Это же фильм (вернее, уже целый сериал) про то, как мочат зомбей. Хорошо мочат, с огоньком - значит, фильм получился. Мочат без энтузиазма, с ленцой - создатели облажались. И вот в 'Обители Зла' за номером четыре с зомбомочиловом всё как раз в порядке.

Сначала отмечу минус: такое ощущение, что Пол Андерсон решил сделать в своем фильме максимально крутой экшен. И для этого он просто взял и позаимствовал самое лучшее из боевиков последнего десятилетия. А самое лучшее в его представлении - это слоу-мо. Так что любого, кто периодически бывал в кино в последние несколько лет, ждёт дежа вю. Мееедлееенное такое дежа вю. Вот перестрелки а ля первая 'Матрица'. Вот здоровенный зомби с топором, почти как в 'Сайлент Хилле', а вот суперскоростной злодей, ну чисто 'Хроники Риддика'. Почти все это мы уже видели.

Но мы не видели это в 3D. А стоило бы. То ли сказываются хваленые кэмероновские камеры, то ли просто у создателей фильма рука растут откуда надо, но большинство экшен сцен действительно трехмерны. И выглядит это действительно круто. Да, штукатурка от стен медленно отлетала еще в 'Матрице'. Но только в 3D она красиво вылетает из экрана и от нее реально хочется протереть глаза. Да, пролет самолета над разрушенным Лос-Анджелесом мы видели в '2012'. Но только в 3D можно ощутить кристальную чистоту воздуха и контраст этой чистоты со столбами дыма вдалеке. Да, здоровенный мужик-зомби был и в 'Сайлент Хилле'. Но только в три-дэ, когда он кидает в камеру топор, от этого топора физически хочется увернуться.

Да, это всё мелочи. Они никак не двигают сюжет. Они не влияют на драматургию. Они просто круто выглядят. Как те пижонские облеты камеры в первой 'Матрице'.

Итого: ни Пол Андерсон, ни трехмерность не может сделать 'Обитель зла: Жизнь после смерти' хорошим фильмом. Но весьма неплохим экшен-аттракционом - вполне. А в данном случае этого достаточно.

P. S. Видимо кто-то из создателей фильма вдумчиво прошел игру Resident Evil 5. Здоровенный мужик с 'молотопором' пришел как раз оттуда, а не из 'Сайлент Хилла'. Тема зомби со щупальцами раскрыта, да и адские собачки тоже... кхм... раскрыты.
Показать всю рецензию
Objective_Criticism
Корпорация Зонт (Umbrella): Перезагрузка.
или добро пожаловать в ‘Зонт’олэнд.

6 сентября в московском кинотеатре «Октябрь» прошел официальный пресс-показ фильма «Обитель зла 4 в 3D: Жизнь после смерти».

Что вам сказать?

Те, кто в конце 20 века играл в оригинальные игры серии Resident Evil (1996 - 1999) компании Capcom для PlayStation, вряд ли смогут с удовольствием посмотреть новый фильм Пола Уильяма Скотта Андерсона с участием Миллы Йовович.

Почему? Постараемся разобраться!

Касательно штампов.

Если герой перебрасывает другому оружие, тот обязательно его поймает.

Если герой стреляет, он обязательно попадает из одной обоймы по всем целям (патроны в обоймах бесконечные, зачастую… а если оные кончаются – оружие выбрасывается и достается более мощное… вновь с бесконечным боезапасом).

Как оригинально! Браво!

Сюжет.

Помните «Рассвет мертвецов»?

Из оригинального фильма Джорджа Ромеро 1978 года в «Обитель зла 3D» Андерсона перекочевало начало, где главные герои летят в неизвестность над миром, поглощенным кровожадными упырями и набредают на супер-маркет (на тюрьму в «Обители зла 3D»)... Из римейка Зака Снайдера 2004 заимствована идея фикс «спастись от кровожадной мертвечины на лодке».

Не понятно, если в третьей части «Обитель зла: Вымирание» вирус «Т» начал уничтожать землю и всю растительность на ней, осушать реки, то каким образом в новом фильме нам показывают чистенькую водичку и зеленые леса (на месте которых должны были быть безжизненные пустыни)?!

Не уж-то Пол не мог третью часть пересмотреть, чтобы была хоть какая-то логика?

Эффекты.

Итак, дамы и господа, если вы хотите представить, что вы увидите в фильме на протяжении 96 минут, тогда вам следует представить ринг.

В красном углу сборная команда из клонов Элис-Йовович!

В синем углу ринга - лучшие наемники корпорации Зонт (Umbrella).


Звучит гонг и толпа Элис крошит в мясо толпы наемников в формате 3D с большим замедлением, аля «Матрица», а в зрителя летят гильзы, ножи, оружие, тела и их конечности.

Элис вновь бегает по стенам, выпрыгивает из окна, аля Тринити в «Перезагрузке Матрицы» и раскидывает вражину своим телекинезом, аля Оби-Ван Кеноби дроидов в «Звездных Войнах».

Весь фильм порезан на такие сражения на определенных локациях, а промежутки разбавлены тягомотиной, а так же скучными диалогами...

Мочилово происходит исключительно ради мочилова, пальба ради пальбы, взрывы ради взрывов. Кстати, ликвидация главной лаборатории корпорации Зонт в Японии выглядит 1 в 1, как уничтожение города в «Хранителях» Зака Снайдера…

Монстры и чудища.

Зомби в новом фильме Андерсона – это самый главный недостаток и провал...

Теперь живая мертвечина умирает от простого попадания пули в любую часть тела из обычного пистолета! Такой ляп просто не простителен! Ибо даже если оторвать зомби голову, она все равно будет продолжать подавать признаки жизни, и лишь повредив мозг, можно отправить живого мертвеца в ад, где ему и место...

Зомби (даже в красивых туфельках) никогда не будет стоять в центре оживленной толпы и смотреть по сторонам на проходящих прохожих! Завидев живого человека, живой мертвец сразу же набрасывается на него и начинает пожирать!

Новый вид зомби-землекопателей просто смешон! Мало того, что это убожество напоминает кровососа из игры «S.T.A.L.K.E.Rс убогими компьютерными щупальцами, так нам еще и не показали, как это чудо природы прорывает туннели через толстые слои бетона (я прямо так и вижу, как оно кушает землю, но куда же уходит вся эта масса? Т. к. руками это существо банально не сможет проделать дырку в стене или в полу).

Ну и бредятина, боже мой!

Неужто нельзя было вставить такое существо, как червь-гробокопатель из третьей части оригинальной игры?

В плане главного монстра нового фильма Андерсона был выбран мясник с молотом для отбивания мяса из игры «Resident Evil 5» (2009), но он не вызывает интереса, потому как просто скопирован с Пирамидоголового из вселенной «Silent Hill». Если в фильме Андерсона не блещущее интеллектом здоровенное чудище было нужно, чтобы вновь продемонстрировать экшн, то в параллельном мире «Silent Hill» огромное нечто с длинным ножом олицетворяло чувство вины, являясь очень тонким и уместным символом!

Раздваивающаяся собака скопирована из игры «Parasite Eve» (1997), где мутировала под действием митохондрий Евы.

Абсолютно не нравится, что несуразности и глупые додумки авторов «Обители зла» объясняются в кино мутацией вируса «Т».

Ибо, по игре вирус был лишь провалом корпорации Зонт, а не выдающимся достижением, который мог бы превращать людей в супер-солдат, а собак в супер-животных! Людей он превращал в убожество и кошмарное уродство, а животных просто увеличивал в размерах (Хантеры не в счет)…

Герои.

Элис (Милла Йовович) и Клэр (Эли Лартер) воспринимаются с удовольствием, но они не демонстрируют чего-то нового на экране… Все это мы уже могли видеть в прошлых частях (особенно в третьей, где у Элис уже обнаружились телекинетические способности).

Совсем не понравился Вентворт Миллер в роли Криса, хоть он и удачно вписался. Персонаж нужен был, чтобы фанаты вселенной порадовались в душе: «Ага! Перед нами тот самый… Крис Редфилд!»

Место для действия ему практически не отвели, поэтому Крис, как, кстати, и Клэр, просто нужны фильму для галочки…

Кто очень понравился – так это Шоун Робертс, исполнивший роль Альберта Вескера (ключевого отрицательного персонажа игры 1996 года). Невероятная харизма завораживает, но, увы... даже самые положительные впечатления были легко загублены!

Зачем создатели дали ему сверхспособности, как агентам из Матрицы, которые молниеносно двигались и уклонялись от пуль?!?!

Так же понравились потрясающие планы пылающего Лос-Анджелеса. Выглядит завораживающе! Хотя нечто подобное мы могли видеть в фильме «Терминатор: Да придет спаситель», та же обгоревшая надпись Hollywood, тот же вид на Лос-Анджелес…

В итоге четвертый фильм «Обитель зла в 3D: Жизнь после смерти» является просто более полной версией двухминутного ролика, растянутой до 96, а так же является практически точным клоном «Ультрафиолета» (Курт Уиммер), вышедшего в 2006 и еле-еле отбившего свой 30-тимиллионный бюджетик и удостоившегося разгромных оценок...

Действительно стоящих моментов в «Жизни после смерти» – раз, два и обчелся… Все время занимают бесконечные заимствования, которые сдобрены совсем не выдающейся компьютерной графикой. Большинство планов, отдельных кадров вовсе не блещут оригинальностью и новизной…

Нельзя просто выдирать из других фильмов отдельные куски, нужно искать новые подходы и решения!

Для меня, как для большого поклонника серии, данный фильм очень сильное разочарование, которое я бы рекомендовал смотреть разве, что как самостоятельное произведение, не имеющее ничего общего с вселенной Resident Evil.
Показать всю рецензию
Titan 3D
Спасите Миллу!
Экшн ради экшна, без бессонных ночей, проведённых в раздумьях о том, как удивить зрителя, изначально пошедший не по руслу игры и в итоге пришедший к катастрофически удалённому от изначального пункта назначения результату.

Что радует: безумно качественная картинка, 3D на высшем уровне. Звук и саундтрек — как сок, вытекающий из сухого плода, который так и хочется выпить без остатка. Достойные, хоть и редкие виды постапокалипсиса, передающие должную атмосферу. Ну вот собственно и всё. В остальном получился боевик-ужастик середины 90-х, пропитанный дуновением современных компьютерных достижений. Миллер опять попал в тюрьму и знает, как сбежать. Йовович опять колошматит по всем без страха в глазах и с поразительной точностью, которой позавидовал бы любой другой герой боевиков мужского пола. А штампы… о них уже говорить даже как-то пошло, а уж снимать их, не представляю, сколько нужно смелости и безвкусия.

Если бы не Йовович-Андерсон — фильм бы пошёл сразу на DVD. А я б вообще только на VHS выпускал.

И, кстати, не торопитесь уходить с началом титров. Вас ждёт сюрприз.
Показать всю рецензию
estubona
Кто-то скажет, что фильм тупой, кто-то скажет, что перебор со спецэффектами, кто-то назовет его скучным, глупым или проигрывающим по сравнению с предыдущими частями. А кто-то просто насладится отличным экшеном, хоть местами и слегка «сказочным» и нереальным, прекрасной Миллой Йовович в обтягивающем костюмчике и шикарным 3Д качеством.

Я среди вторых. Мне фильм понравился. Я не заморачивалась глубиной сюжета или моралью сказки. Я просто пришла посмотреть еще один фильм из любимой серии. Я отношусь скорее к фанатам этого фильма, нежели к злостным критикам. И я получила то, ради чего я шла в кино. Мочилово просто на ура. Спецэффекты — блеск. Когда Милла разрубала или расстреливала трупаков так, что куски крови летели во все стороны мне несколько раз реально хотелось протереть очки от, казалось бы, попавшего кусочка зомбячьей плоти. В нескольких местах я даже закрывала глаза, затыкала уши и жутко боялась.

Я не фанат ужастиков. Я их вообще не смотрю. И единственное, пожалуй, исключение для серии «Обитель зла». Кстати получилось так, потому что первая часть была все-же, ИМХО, более триллером с элементами ужасов а-ля «Куб».

В общем, если не сравнивать с предыдущими частями или, тем более, с игрой «Resident evil», то смотреть стоит. Хотя бы ради любви к Милле Йовович. Она прекрасна, как всегда. Одна из моих любимых женщин-актрис.

Больше всего порадовал гигантский мутант-босс с огромной кувалдой-топором и офигенный ход — стрельба из пушки монетками. И вообще очень красивый фильм, зрелищный.
Показать всю рецензию
tanyatree
Все умерли, но не совсем…
Для начала, четвёртый фильм вселенной выступает шикарной музыкой в начальных титрах, когда мы видим одинокую японскую девушку в толпе.

Помнится, в первых фильмах я задавалась вопросами, насколько прокачается героиня. Бежит прямо под пули, и ни одна то в неё не попадает. Выживает в авиакатастрофе. Хотелось бы сказать 'не верю'. Но это же фантастика. А в итоге, зомби мутировали, а Элис наоборот...

Мне кажется, единственный выход при таком безвыходном апокалипсисе - искать другую планету для жизни. В лучших мотивах Бернара Вербера и его 'Звёздной бабочки'.

Тоннели, тюрьма, корабль, Аляска. Локаций очень даже немало, что не может не радовать. Хоть первый фильм и считается одним из запоминающихся, но герои были ограничены одним, пусть и громадным, помещением, что вселяло в меня некую клаустрофобическую неприязнь.

Вопрос в чем! Зачем кому-то зазывать потенциальных выживших в место, столь ограниченное в пространстве. А если бы на зов откликнулись тысячи? Зачем так рисковать. Это, как минимум, неразумно, и как максимум, Элис с командой тоже должны были заметить подвох.

Ну а в финале у нас матрица своего поколения. Нео отдыхает. Больно уж очевидное сходство.

7 из 10
Показать всю рецензию
Solitary_Man
Недооцененный шедевр!
Элис отправляется на поиски загадочного города - Аркадии. Свободного от инфекции...

Хотя... сюжет здесь роли не играет. Это фильм-аттракцион!

Данную часть 'сериала' можно смотреть независимо от предыдущих, как автономный игровой трэш! (Среди выживших: неудавшаяся актриса, знаменитый баскетболист, кинопродюссер и его 'секретарша'). 

Ха-ха.

Несмотря на то, что серия является частью общей линии повествования, возникает ощущение, что автор решил позабавиться в созданной им киновселенной. Оторваться по полной!

Крутая группа Tomandandy записала просто фантастический альбом специально для фильма! По сути, можно смотреть и пересматривать картину, как один гигантский клип на MTV!

Музыкальные переходы талантливо синхронизированы с видеорядом и многократно усиливают впечатления!

Пожалуй, не менее крутой (но менее разнообразный!) саундтрек был только в Матрице.

Фильм сделан с необычайным вниманием к мелочам! И в ту эпоху, когда видеокарты ещё не были заняты майнингом, а выполняли свои прямые обязанности. Спецэффекты 10 из 10!

Создатели буквально напичкали картину невероятно красивыми моментами! 

Кажется, над фильмом работали люди с безупречным вкусом, цветовосприятием, стилем. Чего стоят кадры с колготками японской девочки в вертикальную полоску, зонтиками прохожих в дождливом Токио, летящим средь залитых солнцем льдов Як-52 и многие многие другие!

Кроме того, это один из двух фильмов в 3D за всю историю человечества, в котором есть настоящие и зрелищные (!!) 3D эффекты на протяжении всего хронометража! (второй фильм - Аватар Джеймса Кэмерона).

Безусловно, лучший фильм серии Уэса Андерсона и недооцененный киношедевр!

Пересмотрел его уже раз 10 и буду пересматривать до конца своих дней!

10 из 10
Показать всю рецензию
Люся Оганесян
Лучше бы и не видела
Вчера ударило в голову пересмотреть одни из горячо любимых в юности и забытых фильмов.

И как-то так вышло, что после 3ей части ничего я не посмотрела

Лучше бы и не видела!

Почему первые три части были адаптированы для фильмов, а это нельзя было адаптировать?

Буквально стоят эпизоды-клеше из компьютерных игр, у меня в голове весь фильм делился на сюжетки и квесты за ними.

Графику невозможно поставить даже рядом с графиков предыдущих фильмов. Она уступает графикой даже играм на пк нулевых годов.

Весь фильм сопровождался восклицаниями 'что за жесть', слов для формулировки не осталось.

Куча ляпов, таких как, леса, океаны, целые здания, не тронутые даже пылью!

Куча несуразностей, как например грязные пакли и вид зачуханной голодранки у Клэр, одичавшей за 1.5 года в Аляске, но спустя пару часов с Элис у нее уже идеальная укладка и одежда, которые сохраняют свой вид до конца фильма.

Куча клишированных фраз, сюжетных нестыковок, логических нестыковок.

Пишу это в надежде на то, что кто-то читает рецензии до просмотров, и тысячу раз подумает, прежде, чем смотреть фильм!

Лучше включить для просмотра прохождение любой части Rezident Evil человеком, там хотя бы не ждешь ничего, чем смотреть эту часть. Особенно сразу после трех предыдущих.

3 из 10

И 3 только за Милу Йовович.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 34 35 36 37
AnWapИгры в Telegram