Гимн сайта Anwap

Рецензии

HackMan
Это не Resident Evil, это Матрица
Я с опаской ждал этого фильма.. вернее с тревогой. У меня сложилось чёткое мнение, что приставка «3D» в заголовке фильма — признак явного ухудшения качества проекта. Как минимум на один балл. Да, есть конечно исключения, но в целом тенденция стабильная.

С самого начала мои опасения подтвердились: сюжет явно ушёл от первоначальной концепции, а режиссёр решил «сделать из фильма 2-ю Матрицу» во всех смыслах этого выражения. Сходства экшена просто потрясающие. А пресловутое «3D» и Slo-mo только усиливают эти подозрения, даже уже не подозрения а факт. Так вот: всё вышеозначенное — это не комплимент. Да, мы любим Матрицу, но это фильм носит название «Resident Evil». А это целая армия фанатов по всему миру. И здесь должна присутствовать атмосфера триллера или фильма ужасов, того самого напряжения, когда в сценах, предвещающих страх, ты сидишь в кресле не шелохнувшись и задержав дыхание. Здесь этого нет. Один лишь экшен.

Фильм отлично кстати смотрелся бы в трёх измерениях (я смотрел обычную версию), сцены неплохие и заслуживают похвалы.

Про музыку разговор отдельный — она здесь получилась лучше всех. Отличные ударные ритмы прекрасно влились в общее действие. Саундтрек однозначно в коллекцию.

Сюжет фильма больше сосредоточен на отношениях героев и их характере. Зомби тут уделяют мало времени.

Вообще, если уж совсем откровенно: мне не понятен смысл уже всего этого. Зачем «Амбрелла» затевает все эти эксперименты, все эти опыты над людьми… На планете-то уже никого не осталось, мир пустой. Смысл всего происходящего? И что вообще хочет «ген. директор» корпорации? Я этого никак не уловлю.

Итог: Если в третьей части, которая впервые ушла от своего игрового прототипа, ещё был смысл действия, то здесь упор идёт только на экшен. Если не брать во внимание первую сцену с атаками многочисленных «Элис», которая просто смешно выглядела (сцена, а не Элис), то фильм в целом неплох, как самостоятельное произведение. Но вот «Обитель зла» из названия нужно убирать. Режиссёр Андерсон пошёл не по верному пути на этот раз.

Да и вообще, по ходу фильма, много вопросов. Откуда, например, взялся гигантский палач с топором? А финальная сцена намекает на продолжение, но только возникает вопрос: а оно нужно? Что ещё нам здесь не показали?? Даже аналог Агента Смита тут есть. Мне кажется, дальше только хуже…

Оценка: 6,5 из 10

Андерсон меня разочаровал здесь. Просто «убил» франшизу. Но как постапокалиптический экшен — фильм достойный.
Показать всю рецензию
RANTIP
10 сентября состоялась Российская премьера нашумевшего фильма «Обитель зла». На этот раз вышла четвертая часть этой истории — Жизнь после смерти. Из названия сразу понятно, что это продолжение третьей части, когда на вся территория земли опустела от живых и разумных существ…

По всей этой квадрологии у меня специфические мнение. С одной стороны, это одна из самых хороших экранизации фильма по сюжету игры. Однако не спешите радоваться, сценаристы и режиссеры настолько испоганили фильм, что общего между игрой и фильмом искать просто бесполезно. Наверное, на западе эта стандартная ошибка: взять готовый сценарий книги или игры, убрать из нее ненужные мелкие детали, добавить своих мыслей, перемешать со спецэффектами и в итоге получается «суперблокбастер». Именно из-за этих деталей теряется весь основной смысл сюжета.

Первое, что меня шокировало, это рейтинг IMDB, для этого фильма он составляет аж 8.60. Просто логике не поддается. Не понятно, за что такие оценки. Не уж то фильм достоин внимания? Все предыдущие части выходили по нисходящей лестнице — все хуже и хуже. Первая часть была наверное самой интересной, дальше начался реальный бред, не соответствующий сюжету оригинала. Вторая часть меня зацепила только городом, полным мертвецов. Да и то, не доделали они эту деталь… В том же «Рассвете мертвецов» он был куда правдоподобнее…

Фильм снял Пол Андерсон, режиссер не менее популярного римейка «Смертельная гонка». Тут он явно что-то намудрил. Связать сюжет в одно целое он явно не смог. Переключался на какие-то ненужные совсем моменты. Скорее всего это худшая его работа…

Теперь о главной «фишке» фильма. Он снят по технологии 3D. Видите ли, мода такая в Голливуде пошла, штамповать фильмы в трехмерном изображение. Спасибо дедушке Кэмерону с его «Аватаром». Ну тут у меня нареканий нету, сделали все на высшем уровне. Идя на фильм, вы платите именно за этот эффект присутствия, а не за что-либо другое.

Я не советую этот фильм к просмотру фанатам серии игр «Resident Evil», вы будете ужасно разочарованы. А так, можете сходить, посмотреть, насладиться мясорубкой с мертвецами.

5 из 10
Показать всю рецензию
КиноПоиск
Волшебники страны ОЗ
Потроха разлетаются в разные стороны, бурое нечто залепляет очки невинного зрителя. Что это? Начало третьей мировой? Нет. Это Мила Йовович снова взялась за порубку в фарш зомбятин страшных. Все никак не угомонятся злые дядьки из упорно не желающей скопытиться корпорации «Зонтик», но ничего, пока жива Мила — спокойно спать они не будут.

Страшно подумать, уже восемь лет прошло с выхода первого фильма, а Андерсон все не унимается, вот уже и четвертый готов к бою за зрительские любовь и кошелек, теперь в новомодном 3D. Позабыв о том, что в прошлой части Т-Вирус уничтожил на планете Земля всю растительность, он отправляет героев сражаться с нечистью в окруженный чуть ли не джунглями город кино и ангелов. Как и прежде, режиссер играет красками и стилем, эффектное начало уже настраивает на нужный лад, только если в первой части основной цвет был синий, зеленый — во второй, и желтый соответственно в третьей, то теперь это серый. Небо серое, здания — серые, да и жизнь сама серая, хотя нет, про жизнь это зря. Вот основательно подгнившие за четыре года мертвяки те серые и скучные. Еле переставляют полуразложившиеся конечности в тщетной попытке раздобыть сочный свежий обед. Ибо их главное правило пусть утроба лопнет, но добру не дадим пропасть.

И все бы было хорошо и весело, если бы не позаимствованный у «Сайлент Хилл» подгнивший Хагрид и уже надоевшие замедленные полеты пули а-ля «Матрица». Но это мелочи, так как изюминка «Обители зла» это, конечно же, то, как красавица Мила в паре с другой не менее привлекательной актрисой (даже удивительно, что Лартер все еще с нами, а не превратилась в какую-нибудь бяку или просто гордо отдала концы) будет бегать, прыгать и бить направо и налево попробовавших отведать от нее кусочек зомби. Все это с безупречным салонным макияжем, наверное, заботясь о том, чтобы и в смерти быть самим совершенством.

Глупо искать в «Обители зла» глубокий смысл и философский подтекст или закидывать режиссера тапками за дыры в сюжете, ибо каждый здравомыслящий человек понимает, что не это главное в его фильме. Главное — действие. А его здесь более чем достаточно, и что примечательно, картинка ясная и четкая без мельтешения и уходящих куда-то в сторону планов. Спасибо Андерсону за эффектный и пригламуренный слоу моушен, позволяющий насладиться всеми подробностями драк, перестрелок и просто красивых кадров. Пригламуренный вообще очень верный эпитет для четвертого фильма саги (если вампирские бредни так называть можно, то почему бы этого не сделать и по отношению к зомби муви?). «Больше, больше гламура» — Андерсон явно слушал нашу родную попсу, а возможно просто решил, что пустыня в стиле «Безумного Макса» уже не прокатит и надо сделать что-нибудь зубодробительное, но в то же время жутко красивое, получилось и то, и другое.

Посмотрев четвертую часть «Обители зла» зритель в очередной раз свято уверует, что не погибнет родная планета, пока на страже ее благополучия стоят такие герои, как Брюс Уиллис, Арнольд Шварценеггер и скромная девушка Мила, которая даст (грубое слово, не пропускаемое цензурой) армии мертвецов, а вместе с ними мерзкой и подлой корпорации. Спите спокойно граждане, ваш сон хранят настоящие волшебники страны ОЗ.

10 из 10

PS Мысль изреченная есть ложь. (с)
Показать всю рецензию
dmitrythewind
Четвертое платье Элис
Редкая птица долетит до середины Днепра, и редкая франшиза дотянет до четвертой части, не растеряв прыти оригинала. «Обитель зла» — приятное исключение, тем более удивительное, что в основе сюжета лежит компьютерная игра (Уве Болл — руки прочь!) Два-три года между каждой парой серий — значительный срок по голливудским меркам (вон, «Пилу» уже седьмую выпускают по штуке в год!) — за это время и зрители могут интерес растерять, и ведущие актеры могут «выйти в тираж». К счастью, Милла Йовович все еще сияет на кинематографическом небосклоне, да и имидж ее героини — неубиваемой Элис — тщательно меняется от фильма к фильму (явно следуя традиции, основанной трансформацией героини Рипли в тетралогии о «Чужих»). Попробуем перечислить по сериям «Обители зла»:

1 — имидж: сексуальная штучка, цвет одежды — алый, оружие — одна большая пушка

2 — амазонка городских джунглей, цвет — черный, оружие — хлесткие палочки-выручалочки

3 — женский вариант Индианы Джонса, цвет — песочный, оружие — мачете

4 — затянутая в кожу; цвет — черный, оружие — пушки поменьше, зато в каждой руке

Попутно героиня в каждой серии обретала все новые способности, научившись в итоге взглядом выжигать все живое, да еще и расклонировав себя в большом количестве. Что касается места событий, то действие постепенно вырвалось из лабиринтов лаборатории «Амбрелла» в осажденный город, оттуда — на просторы американских пустошей… Следы героев в финале триквела вели на Аляску и, потенциально, в Японию, и было решительно не ясно, куда дальше раскручиваться сюжетной пружине.

Авторы четвертой серии (у руля вновь Пол Андерсон, создавший между первой и четвертой «Обителями» освистанный «ЧпХ» и благосклонно принятый ремейк «Смертельной гонки») приняли разумное решение быстренько свернуть гигантоманию предыдущей серии одним большим «БУМ!», попутно отняв у героини все ее суперспособности, за что благодарной оказалась не только сама героиня, но и зрители, ибо сопереживать уж очень непробиваемой героине как-то трудно. Действие при этом вернулось в клаустрофобический антураж первой серии: почти полфильма герои будут выбираться из осажденной тюрьмы в Лос-Анджелесе, после чего окажутся в другом замкнутом пространстве; ни дать, ни взять — уровни компьютерной игры! При этом «Обитель зла 4» умудряется одновременно перестать быть фильмом «про зомби» (восставших мертвецов в фильме не так много, хотя сцены с ними получились особенно захватывающими), и при этом очень долго копировать сюжетную конструкцию и даже визуальный ряд ромеровско/снайдеровского «Рассвета Мертвецов» (герои на крыше огромного здания посреди бесконечной толпы мертвецов — классика!) Хорошо хоть адские собачки все еще остались — стали еще ужаснее! А вот «нарезки кубиками» больше не будет — жаль.

Помимо заглавной героини Элис, «Обитель зла» может похвалиться «текучкой кадров» — кажется, еще ни один второстепенный персонаж не протянул более двух серий подряд. В третьей серии «крутышку» Джил Валентайн (в исполнении Сиенны Гиллори) сменила Али Лартер в роли воительницы Клэр Редфилд, и она выглядит достойной напарницей для безупречной Элис (если вы вдруг случайно соскучились по Джил/Сиенне, то она действительно появится в «Обители зла 4» в очень неожиданном амплуа, но для этого вам придется не выходить из зала, когда начнутся финальные титры). Что касается мужского состава, то харизматичный Одед Фер красиво погиб в финале третьей части, а что стало с суетливым Эл Джеем в исполнении Майка Эппса, я уже не припомню. На смену им пришли новые герои нашего времени — проницательный Вентморт Миллер (право же, забавно было треть фильма продержать звезду сериала «Побег»… в тюремной камере для смертников!) и атлетичный актер по имени (поклонницы, записывайте!) Борис Фредерик Сесиль Тай-Натей Офуатей-Коджо. Также в новом составе стоит отметить актера Кима Коатса в роли самолюбивого голливудского продюсера — пожалуй, он единственный, чем персонаж получился «живым», а не просто героем компьютерной стрелялки. Все остальные новые герои — исключительно «на разъед».

В стане врагов неудачно дебютирует Шон Робертс; в темных очках и прилизанной прическе «под Элвиса» он напоминает то ли «Джонни Великолепного» из мультсериала, то ли Ивана Демидова времен «Музобоза, но никак не тянет на роль «главного злодея». Также из минусов фильма хотелось бы отметить вопиющую логику событий, присущую разве что мексиканским сериалам («О, моя сестра, как неожиданно мы встретились!» — «О, у меня амнезия, я тебя не помню!»), неровным темп повествования (после бурного начала следует довольно утомительный «аляскинский» кусок, во время которого героиня долго и нудно беседует сама с собой), а также чудовищный ватник Элис с надписью по-русски «Армия». Зато плюсов также хоть отбавляй: разрушенный Лос-Анджелес выглядит не хуже, чем в «2012», а трехметровый амбал с мешком на голове и гигантским топором в руках выглядит так, что любо-дорого посмотреть (он что, сбежал из «Сайлент Хилла»? Не важно, зато как круто смотрится!). Режиссер откровенно любуется собственными кадрами (растянутые на целые титры несколько секунд дождя, эффектное застывание в момент взрыва в вертолете, пролет между ног у «Топор-Мена» в фонтанирующем туалете), да и 3D здесь настоящее, а не анемичные потуги «переделаем 2D в 3D за месяц до премьеры», наблюдаемые в «Алисе в Стране Чудес» или в «Битве Титанов». В моем личном хит-параде четвертая «Обитель Зла» занимает скромное третье место после пугающего оригинала и атмосферного триквела, но все же горячо рекомендуется к просмотру всем любителям «страшного» жанра — особенно в 3D!
Показать всю рецензию
vitami
Где-то мы уже это видели!)
Ну что же… сегодня на пару с подружечкой забрели случайно в кинотеатр (дождик на улице моросил, а кинозал совсем рядом оказался).. сеанс Обители 4 как раз удобно стоял, вот мы и решили надеть 3D очки и полюбоваться на обворожительную Милу в окружении не менее очаровательных зомби. Буду краткой — кино понравилось! Думаю, не уступает ранее вышедшим частям знаменитой истории. Очень понравился персонаж с таким топориком замечательным, вся сцена эта просто великолепна)…

А вот главный злодей подкачал немного, какой-то слишком уж банальный типаж получился..

И наверное не у меня одной сложилось впечатление, что Андерсон снял свою картину, вдохновлённый культовыми фильмами из серии Матрицы: образ главного злодея в тёмных очках и неизменным выражением лица, знаменитый прием «bullet time», а также уворачивание от летящих пуль с замедленной съёмкой… скорее всего это было сделано намеренно..

Скажу отдельно о музыке в фильме.. слушала, как заворожённая.. фантастические композиции, удивительно точно подобраны, ещё долго буду слушать

Мила всегда чудесно смотрелась в «Обители..».. и в последней части не менее прекрасна, стильный костюмчик, прекрасный грим, а игра… а что с игрой? Тоже весьма неплохо.

Думаю, что никто не ждал от данной картины глубокой смысловой нагрузки и морализаторства. Я, отправляясь в кино, собиралась получить заряд бодрости и хорошего настроения, капельку адреналина и изрядную долю позитива. Мои ожидания оправдались! Можно, конечно, бесконечно придираться к некоторым несуразностям, ляпам, банальным приёмам, ожидаемому финалу, отсутствию реалистичности (да, представьте себе, некоторые считают, что зомби ходят как-то не совсем реалистично.. что ж, им наверное виднее, они множество перевидали на своём веку). Но разве это так важно в подобном жанре? мы идём в кино за зрелищем. Поверьте, друзья мои, вы его получите… Хотя каждому своё..
Показать всю рецензию
al876
Не знаю что так все расхваливают фильм… по мне так просто очередной не сказать что особо красивый недорогой фильмец. Если первые три части я еще смотрел с удовольствием то посмотрев это 3D отбивает охоту смотреть продолжение а оно будет.

1) Игра актеров понравилась НО в фильме сюжет которого все больше скатывается к трешу понимаешь что даже игра актеров не всегда может его спасти

2) конечно 3D. Но из за него страдает яркость картинки (проблема всех фильмов) и в некоторые моменты понимаешь что наверное лучше смотреть не в 3d а просто как обычный фильм. Да и моментов где можно поразиться особо великолепными сценами в фильме можно пересчитать на пальцах одной руки.

3) Сюжет не подходит не под игру не под старые части. Неожиданно появляются люди которых быть уже не может так как по предыдущим частям все в городах мертвы. Монстры которых не берет пуля и которые свободно грызут бетон (или ногтями выцарапывают я так и не понял).

Конечно есть в фильме и положительные моменты но их мало и это не спасает от скуки во время просмотра. Становиться охота спать и сидишь и думаешь «когда же он закончиться?» Может просто я уже «зажрался» фильмами и сужу слишком строго но в последнее время стало популярным играть на старых фильмах и рекламе. Могу сказать лишь то что в трейлере фильма показаны наверное все самые интересные моменты.

Оценка 3,5 из 10
Показать всю рецензию
Вячеслав П
Разочарование года
Хочу сразу сказать — мой комментарий будет гневным и разгромным, да простят меня фанаты. В своё оправдание хочу сказать, что сам являюсь ярым фанатом как игры, так и серии фильмов «Обитель зла», так что всё, написанное ниже будет только отражением реальности.

Нужно сказать, что я ждал этот фильм с большим нетерпением и предвкушением чего-то потрясающего, но меня ждало разочарование, сравнимое разве что с пощёчиной.

Фильм в целом и по реализации самых ярких моментов больше всего напоминает какой-то ужасный симбиоз кровавых хардкор-аниме, в которых слабость, а зачастую и отсутствие сюжета, компенсируется создателями фонтанами крови и россыпью внутренностей, и чисто американских бравых комиксов, не дружащих не то что с физикой, а просто с здравым смыслом.

Что касается минусов:

Зомби — совершенно кощунственным к теме всех фильмов о зомби считаю тот факт, что в «Обители Зла», с каждым последующим фильмом, зомби постоянно ускорялись, если в первом фильме они такие какими и должны быть: медленными и неповоротливыми, то к четвёртому фильму они уже носятся с такой скоростью, что Мила Йовович уже еле спасается от них бегством, думаю такой подход к реализации зомби просто недопустим. Но, как ни странно, это не худшее. Как мы все знаем, основной идеей темы зомби является то, что это ходячие трупы и уничтожить их можно только по средствам выстрела в голову. Однако что же мы видим в фильме…? Толпы зомби падают как картонные цели на стрельбище от любого попадания.

Драки — полное, и причём бездарное, копирование сцен из Матрицы, с теми же «законами физики, которые можно обойти» и точь-в-точь такими же замедлениями в самых красивых моментах, но исполнение их куда хуже чем у братьев Вачовски. Что странно, со времён Матрицы просто столько лет, технологии ушли вперёд, но драки в Обители зла пусть и являются клонами схваток из матрицы, но клонами настолько ущербными и корявыми, что становится больно и обидно.

Антураж — его почти нет, он остался, но стал совсем другим, каким-то дешёвым, совсем не «Резидентовским», нет уже того непередаваемого ощущения безысходности постапокалиптического мира, расползающегося по залу кинотеатра.

Штампы — ну тут не буду особо останавливаться, так как многие уже заостряли на этом внимание, но хочу сказать, что оружие, брошенное кому-то обязательно долетит и тот непременно его поймает, а ещё «бесконечные» обоймы в оружие, выпускающие пули сотнями и «бесконечные» бесстрашные наёмники компании умирающие сотнями это уже слишком, в конце концов уже не 90-е и от этого пора отходить.

Так же, Крис и Клэр Рэдфилд в данном фильме, как мне показалось, выполняют роль, своего рода, массовки, потому что им совершенно не дали раскрыться. Да, они постоянно мелькают в кадре, но по большей части молчат, а если и говорят, то их фразы не представляют ценности для фильма.

А ещё эти новые зомби (с 4 щупальцами), НО кто они, откуда они, зачем они, почему они такие? Ответов на эти закономерные вопросы нет, даже намёков нет.

Но не смотря на всю слабость фильма в нём всё же есть и яркие плюсы!

Прежде всего к таким относится Альберт Вескер. Персонаж просто великолепен: какое надменно-насмехающееся лицо, какое высокомерие, какая отточенность, какой антураж, какая харизма… это просто непередаваемо, это надо видеть! Он действительно просто прекрасен и это аксиома, простив этого не поспоришь, даже не смотря на то, что его «наделили» чересчур сверхъестественными способностями, но это простительно.

Так же понравился огромный мясник с топором. Сделан действительно красиво и качественно, поистине достойный «Обители Зла» монстр!

Ну и, наверное, последний плюс это съёмки летящих самолётов, будь то зачуханная красная этажерка Милы-Элис или хай-тек конвертоплан Вескера. Возможно дело в том, что я смотрел в 3D, но вид летящего маленького самолётика на фоне калосальных пейзажей просто захватывает.

Итог: фильм получился очень слабым, я бы сказал просто глупым, где куча экшена (кстати не первосортного) никак не может скрыть ущербность сюжета и исполнения.

Единственное, что реально запомнилось и доставило хоть какое-то удовольствие от просмотра это образ квинтэссенции харизмы — Альберта Вескера!

С большой грустью на сердце ставлю только

4 из 10
Показать всю рецензию
ivanzypher
Viva la Обитель зла!
После просмотра фильма, меня обуревали противоречивые чувства. После третьей части, с её волшебным контейнером, с парой сотен веселых зомби внутри, количество смертей в 4-ой части выглядит просто «детским». Но с другой стороны, на смену бессмысленным и беспощадным убийствам, в фильм пришёл, не побоюсь этого слова, стиль. Нет-нет, зомби не стали одеваться в шмотки от D&G или рассекать на Ferrari.

Просто в фильме очень грамотно подобрана цветовая и звуковая композиции, отчего оторваться от действа на экране практически нереально. Не буду описывать все операторские фишки — это просто стоит видеть.

Зомбаков в картинке по-прежнему много, но в этой части их обделили вниманием и мозгом. Они выступают стимулом перебежать с одного места к другому, практически не убивая оставшихся в живых. Отдельно стоит отметить палача — здоровенного, не весть откуда взявшегося, хрюнделя с огромным молотом. Битва с ним была очень зрелищной, а её финалом впору было заканчивать фильм. Еще порадовал Вескер (широкий мужик в тёмных очках), этот недоделанный терминатор с брутальной внешностью, с первых кадров привлёк к себе внимание колоритностью своего образа. В общем визуально фильм очень и очень неплохой. Убили бы в нём на 142 зомбаря больше — написал бы, что фильм отличный)

Чем, кроме зомби естественно, славится франшиза Обитель зла? Правильно! Качественным саундтреком, который непременно сливается с торрентов или покупается в магазинах, и потом заслушивается до дыр. В этом плане 4-я часть не подвела. На экране еще ничего не происходит, а у тебя уже бегут мурашки от, только начинающей играть, мелодии.

Ну и последнее, что хочется отметить — это 3D. Наконец-то оно не только повышает стоимость билета, но и реально добавляет новых ощущений. Одна сцена под дождём чего стоит. А вообще, хватит уже читать чужие мнения — беги быстрее в ближайший кинотеатр и насладись первоклассным стильным экшном!
Показать всю рецензию
korsar45
Ну, раз уж милая Милла говорит, что испытывает особую теплоту к данной франшизе, а её ненаглядный муженёк просто уже полюбил снимать фильмы с консольными сюжетами, можно смело утверждать, что жизнеутверждающая концовка есть просто желание снимать эпопею, «пока смерть их не разлучит». Ну или деньги.

Когда в 2002 году легендарный Ромеро, отец всея зомби, хотел поставить начало всей Обители Зла на большой экран, ему не повезло только в одном — в продюсере-бяке Бенрнде Айхингере, из-за которого утончённая душа Ромеро кинула всё и чуть ли не сожгла свой великолепный сценарий с личной самоликвидацией. Андерсон пришёл как бы случайно. Но очень метко. Мало того, что денег подзаработал, так ещё и любовь свою нашёл. Прямо сказка. Зомби-сказка, в которой его жена, будучи терминатором в юбке, прыгала по атмосферным, переполненным игровым антуражем, замкнутым пространствам. Полу же не впервой. Просто всё же у него лучше получается снимать фильмы не обделённые какой-либо глубиной мысли. Мортал Комбат вот очень даже неплохо снял, почти не задумываясь.

С тех пор, кстати, стоит заметить, что у фильмов есть какое-то проклятие по набору кадров и всяких людей вообще. Наташа Хенстридж могла сыграть во второй части Джил, но не срослось. В третьей части ей вновь предлагали — а она не смогла. В четвёртой её вместе с персонажем послали куда подальше, хотя в ролях персонаж значится. Андерсон должен был поочерёдно снимать и вторую и третью части, но ни с одной не выгорело. Снуп Дог вот тоже хотел-хотел, да как-то не дошёл. Названия вечно переделывали в последний момент из-за всяких политических неурядиц.

Конечно, сами игры уже с третьей части «были совсем не те», но всё же вычурные сценарии бога кинематографической реинкарнации мрачной игрушки о не менее мрачной корпорации Umbrella (зонтик как-то мягко звучит), сыграли в этом немаловажную роль. Ну во-первых, да, первая часть — это была настоящая старомодная картина в жанре «главный-то герой выживет, а вот кто-нибудь ещё останется в живых?» для зрителя это был драйв и хоррор, где сам «зомби» был символичен и очень важен для сюжета. А вот в последствии всё это превратилось в скорей не высасывание из пальца, а просто детские рассуждения о том, почему всё так случилось. Опять коварные мега-корпорации, опять хитросплетения детектива и мистики. В первой части просто не хватало времени задуматься, нужно было выживать, остальные же части дают вдоволь отдышаться и подумать над смыслом жизни.

Жанров стало больше, стало быть и болевых точек увеличилось прилично. Ляпы стали колоть глаза. И намёки и отсылки вовсе прокисли. После первой части франшиза потеряла своего «зомби», как символ. Кстати, тут люди расписывали уже давно, но просто интересно отметить, что зомби — это вообще политический образ и сатира. И в принципе говорить, что Пол Андерсон не виноват, потому что загубили франшизу его преемники по второй и третьей части, крайне нелогично. Ведь Пол всё ещё является автором сюжета к каждой из серий. Вот поэтому и четвёртая часть вовсе не лучше остальных. Там, правда бюджета прибавилось на треть. И спецэффекты стали лучше, немножко. Дядька, вот, с огромным молотом-топором вызывает бурю эмоций и предлагает всем вспомнить Пирамидоголового (или просто Пирамидхед) из более удачно скроенного Сайлент Хилла (тоже кстати мрачной японской игрушки)

Андерсон нашпиговал кино огромным количеством slo-mo, в результате чего главный злой дядька, прилизанный и носящий чёрные очки и имеющий просто феноменальную мимику Терминатора, не просто вызывает воспоминания об агенте Смите, а даже почти копирует его. Ещё странных ребят, что напоминали одновременно кровососов из игры Сталкер, и вампиров из второго Блейда. Вот только о героях Андерсон почти забыл. Точнее, он конечно присунул туда парочку персонажей из самой игры, что заставляет невозбранно ностальгировать по ходу фильма, но вот все остальные ребята смотрелись не просто картонно, а бумажно приклеенно к стене. Мало того, что дохли ребята не просто не за что, а вовсе за просто так, так ещё в сюжете почему-то некоторым приписали абсолютно бесполезные черты характера, которые совершенно не играют погоды. Однако имеющие необъятное доброе сердце определённо будут скорбеть, ведь, возможно, у кого-то из них были дети, семья, мечта стать лучшим бейсболистом мира или быть героем какого-нибудь бесполезного спин-оффа.

У первых трёх частей была хоть какая-то мораль. В первой выживал человек высших душевных мук и метаний. Во второй спаслась маленькая девочка. В третьей спаслось много маленьких девочек. А вот в четвёртой что-то как-то маленьких девочек вообще не было. Так же, как и не было любимого элемента жанра survival horror, а именно красивого умерщвления героев. Пол Андерсон словно впервые пишет сценарий на домашнее задание в школе сценаристов, в котором: клишированные фразы, которые могли бы прокатить, если бы на них не стояла гробовая тишина; один персонаж, про которого почти весь зал орал «Да пристрелите же вы его, он вам только хуже сделает!»; и плюс нелепое представление себе боевых сцен. Наверняка в объяснении было что-то наподобие «она прыгнула из всех сил, и враги были повержены».

Есть, конечно же, плюс, ребята tomandandy, которые словно специально идут на проекты, в которых можно легко выделить их удачные музыкальные вставки, как луч света в царстве тьмы. В целом, именно они нагоняют всё время атмосферу и вырабатывают совершенно необходимые эмоции, что действует даже в техническом плане, как иллюзия. Кино сразу же становится сдобным и приятным на вкус. Как салатик в МакДональдсе.

Есть удачные моменты. Их немного, но в них видится тот самый Андерсон, что поставил когда-то Мортал Комбат. Так сказать, талант у автора есть. Вот только напоминает этот талант скорей гения, который не хочет учиться, и поэтому есть двоечник, чем талант, на которого давят со всех сторон все, кому не лень. И не хочется думать, что первый Обитель Зла был просто удачей.
Показать всю рецензию
Take-Two
Без ужасов
Меня, например, радует, что Обитель зла изменилась со времён первой части. Будучи тогда неплохим триллером, серия превратилась в замечательный экшен. Превращалась уже со второй части, которая была идейно шикарным, но жутко реализованным трэшем. Третья часть в этом плане была куда лучше. Обитель зла 4 снята в духе третьей, сменились лишь декорации.

Больше всего приходится жалеть, что бюджет по сегодняшним меркам небольшой. Поэтому не стоит ожидать массовых побоищ в духе Трои или второго эпизода Звёздных войн (примерно так мне это представлялось после финала третьей части). Масштабность компенсируется технологией: смотреть в 3D на качественный экшен — одно удовольствие. Хотя и плагиат (или пародия), но где за последнее время он был на таком высоком уровне? Пожалуй нигде. Вместо модной тряски камеры используется вполне шикарная замедленная съемка, и, под соответствующую музыку, некоторые сцены выглядят восхитительно. Вообще с технической точки зрения к фильму нет никаких претензий, особенно сравнивая с недавними, куда более дорогими представителями жанра. Кроме финального взрыва — всё на девять баллов.

Сегодня юмором определяется успешность практически любого фильма, а с ним здесь туго, поэтому недовольных будет много. Моменты есть, но мало, некоторые и вовсе на любителя (в духе «Армия» на куртке Милы.. забавно ведь). Чтобы подтолкнуть застрявший лифт, героиня решает положить на него взрывчатку, после чего он резво устремился вниз. Не стану говорить про судьбу его пассажиров, но глупо после этого обвинять режиссёра в полном отсутствии юмора.

Персонажи картонные, и чтобы не надоедали, их быстро пускают в расход, оставляя на экране лишь самых интересных, в том числе героев одноименной игры. У Андерсона с трудом получается снимать им же и придуманные (с таким же, видимо, трудом) разговорные эпизоды, поэтому к середине, где их много, фильм заметно провисает. Простой сюжет не так уж плох, в меру интересен, идеален для подобного рода фильмов… уступает игровому, кстати, но там хронометрах побольше. Есть монстры из игры, что радует, хотя их образы раскрыты не достаточно, т. к. показаны сумбурно, быстро… кроме палача (и не из Сайлент Хилла он никакого, как многие замечают, а из 5-й части RE). Бой с Вескером хоть и повторяет аналогичный из игры, но не до конца, поэтому слит.

Ждём пятую часть. Теперешний уровень ещё раз не прокатит. Добавить денег (для реализации совсем уж очаровательного безумия на экране) и хороших диалогов — получится идеально. Сегодня же, как любитель качественного боевика, компьютерных игр и подобного действа на киноэкране — ставлю 8, хотя объективно, возможно, фильм заслуживает семёрку.
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 30 31 32 33 34 ... 37
AnWapИгры в Telegram