Рецензии

Saffron Burrows
Продолжение истории…
«Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D» — фантастический приключенческий боевик с элементами ужасов, снятый в 2010 году режиссером Полом У. С. Андерсоном. Мне всегда нравились работы этого режиссера. Его фильмы полны экшина и различных впечатляющих сражений, и данное кино я не мог не посмотреть. Этот четвертый фильм получился чисто в его стиле, и в нем мы видим продолжение истории, в которой героиня Элис сражается с зомби и корпорацией «Амбрелла». Данный фантастический фильм ужасов получился неплохим, но точно не шедевром. Из всех частей мне нравится больше всего первый фильм. Данное четвертое кино было уж через чур пропитано экшином и чем-то нереальным и неправдоподобным, хотя режиссер старался все снимать качественно, но чего-то мне при просмотре не хватало, и фильм получился обычным.

Милла Йовович в этой части играет супер-героиню, которая отважно и смело сражается с силами зла, и ее ничто и никто не сможет остановить. Она создала интересный персонаж, который легко справляется с зомби. Актриса в этом фильме играла хорошо и в главной роли смотрелась достойно. Эли Лартер актриса, которая мне очень нравится, и в этом фильме мне было приятно ее увидеть. Сам фильм получился нормальным, но он меня ничем не зацепил, так на один раз, но денег на него не жалели, и бюджет в 60 000 000 миллионов долларов придает фильму внимание и незаурядность. «Resident Evil: Afterlife» (Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D) — фантастическое кино на любителя, которое получилось как одна большая и кровавая компьютерная игра со всеми ее неожиданностями и атмосферой. Я не могу сказать, что это кино мне не понравилось, я отношусь к нему нейтрально. Посмотрите «Afterlife», и это фантастическое кино унесет Вас в закрученную и жуткую историю о том, как выжившие люди пытаются выстоять свое существование и найти то место, где незараженным можно будет найти дом и спастись от последствий эксперимента могущественной корпорации…
Показать всю рецензию
AlexGatsby
Муравейник (Часть IV)
3 года долгих и мучительных ожиданий. В новостях трубили о том, что Андерсен вернулся и серия возродиться и все мы будем счастливы! Но, как по мне, чуда не произошло. Вместо этого бюджет стал больше, а фантазии меньше. А про логику я умолчу.

Я не стал писать об этом в 3 части, так как думал, что в 4 мне ответят на этот вопрос, но всё же мне придётся задать его: зачем и почему Эллис пытается уничтожить Амбреллу? Вот правда, почему? Может быть отомстить за Карлоса и прочих людей, которые были ей дороги? Но простите, она уже отомстила в конце 3ей части, убив того учёного. Может быть уничтожить «Амбреллу» из-за того, что она разнесла вирус по всему земному шару? Да, но в первом фильме в самом начале нам ясно дают понять, что всё это произошло случайно, а не по чьей-то вине. Да и вообще не сказано, как вирус умудрился распространиться по всему миру, если во второй части на город сбросили бомбу и наврятле какой-нибудь зомби смог пройти через 9ти метровую стену в высоту и 3х метровую стену в толщину (ну это так, на глаз рассчитал, примерно). Единственная версия, которую я хоть как-то могу выдать за действительность — это то, что вирус передаётся воздушно — капельным путём; то есть, вирус распространился по воздуху.

Продолжая развивать тему мотивов Эллис для уничтожения «Амбреллы», у меня возникло ещё парочку вопросов: а почему она так хочет убить Вескера? За то, что они с ней сделали? А, ну да, прекрасный мотив. Действительно, тебя наградили суперсилой, благодаря которой ты можешь практически двигать предметы, но это же ТАК УЖАСНО! Жизнь тлен, ага. Это всё равно что тебе друг подарил Porsche Cayenne, а ты его за это избил до полусмерти. Ну не логично же. И всё же, может быть из-за того, что они её клонировали? Хм, этот момент не совсем понятен. Зачем и почему?

В фильме довольно много противоречий и недосказанности. Если в игре каждую деталь, каждую мелочь могли объяснить и, причём внятно, то фильм оставляет после себя много вопросов, некоторые из них я привёл выше.

Но самый главный вопрос — а почему Вескер то плохой? В игре это обусловлено тем, что он, начитавшись Ницше, захотел стать богом на земле и усовершенствовать людей, сделав из них сверхчеловека. Поэтому, он и устроил ту заваруху в Африканской деревне. А что здесь ? Непонятно зачем, как и почему он вдруг стал оплотом зла, который надо немедленно устранить.

И я бы закрыл глаза на все эти недостатки, если бы не одно большой, жирное НО: зачем Андерсен самовольно копирует 5ую часть игры? Паук на груди Клэр и Джил? Было; Зомби-копатели, у которых ротовая полость похожа на ротовую полость манджи? Пфф, да это они есть. Только непонятно, как они эволюционировали; Палач, который был в самом начале игры? Ода, и он тут присутствует; Помните эпизод, где Крис и Шэва пытаются остановить Альберта, а тот срывает с себя очки и начинает их бить ? Ода, этот эпизод один в один скопирован с игры, причем не совсем удачно, так как виден ужасный монтаж; Собаки, которые могут себя разделать на 2е части ? Пфф, да, пожалуйста. Эти и другие элементы, про которые я не стал упоминать, которые присутствовали в игре — наглым образом были скопированы. И это называется не позаимствовал, а — украл. Всё это говорит не о том, что Андерсен каким-то магическим способом пытается связать игру с фильмом, а о том, что с фантазией у него всё плохо. Своего он придумать, увы, не может.

В итоге вышло чёрт пойми что. То ли зомби-муви, то какая-то невнятная попытка связать игру с фильмом. То, что Андерсен вернулся в кресло режиссёра привело к тому, что сделало некогда популярную франшизу чем-то, что можно охарактеризовать нецензурным словом. Я даже не знаю, куда уж хуже?

3 из 10

PS: зачем делать фильм в формате 3D и советоваться по поводу этого с Кэмероном, если:

1) Спецэффекты выглядят дёшево, что очень хорошо видно и без всякого 3D
2) Сцен, в которых 3D могло бы идеально подойти — от силы 2—3. Это же наглое высасывание денег, не более

PSS: А когда это зомби научились бегать?
Показать всю рецензию
Linnan
Предыдущая часть заканчивается, предрекая продолжение. Его пришлось ждать три года — и вот бесчисленные клоны Элис проникают в токийскую штаб-квартиру Амбреллы и разносят её к чертям. Сбежать удаётся лишь одному — и сразу возникает вопрос — кто такие эти обезличенные солдаты? Колны — или же обычные люди, которые полностью преданы делу компании? Но — они ведь знали, что их шефы всё это замутили, уничтожили весь мир — и тем не менее были готовы за них умереть. Наверное всё же клоны, которых не жалко, которые лишь расходный материал — всегда можно наделать других — столь же верных и безликих.

А сама Элис, лишившаяся своих сверхчеловеческих способностей, ищет живых, бороздя на кукурузнике воздушное пространство. Не знаю, как вам, а у меня возникла стойкая ассоциация с «этажеркой» фон Рихтгофена — надо сказать, что Элис оказалась весьма высококлассным пилотом, сумевшей посадить свой самолёт на весьма ограниченном пространстве на крыше тюрьмы.

Где выживали как могли последние уцелевшие во всём Лос-Анджелесе. И сразу же хочется отметить сценарный штамп — все проблемы начинаются именно тогда, когда прибывают Элис и Клер, не раньше и не позже. Могли бы уж для большей правдоподобности протянуть несколько дней, а то получается, что зомби специально лаз прорыли, поскольку почувствовали присутствие той, кто их пачками упокивает.

Да и в целом сценарий пестрит ляпами и клише. Это и трогательная встреча брата и сестры, выглядящая притянутой за уши. И то, что прожив несколько лет в тюрьме никто не догадался заглянуть в гараж. И Крис, выглядящий слишком ухоженным для того, кто месяцами не выходил из этой клетки. И, как и полагается в американском фильме, внезапно оказывающийся живым негр, хотя на нём ни единого живого места от укусов не должно было остаться. И — перечислять можно долго, проще пересмотреть фильм.

От большинства актёров особой работы и не требовалось — тем более что бoльшую часть экранного времени приходилось любоваться на одних и тех же. Мила всё так же великолепна — кажется, что с годами она лишь хорошеет и никак на ней не отражаются все перипетии жизни её героини. Порадовал Шон Робертс — не знаю, как он близок к своему игровому прототипу, но его Вескеру хотелось засветить по физиономии. Остальные сыграли ровно настолько, насколько было нужно — кстати, дубляж здорово подпортил впечатление, лишив героев многих эмоций. Хотя на тех, кому предстояло умереть, это не отразилось — правда избавлялись от них так, будто просто нужно было, не особо их прописывая. Правда персонажа Серхио Перис-Менчеты мне было жаль — как-то успел приглянуться.

В целом создалось впечатление, что Пол Андерсон почувствовал себя ребёнком получившим новую игрушку — в данном случае технологию 3D и всячески использовал когда нужно и когда вполне можно было обойтись — так же как и слоу мо — в некоторых моментах, как в брошенных очках, всё это выглядело весьма эффектно, но чаще создавалось впечатление, что хотят побольше содрать денег и растянуть хронометраж. За спецэффектами несколько подзабыли о сюжете — и потому эта часть вышла более куцей, чем предыдущие и последовавшая.

Самая скучная и ненасыщенная часть из всей франшизы

6 из 10
Показать всю рецензию
АБэВэ
Пост апокалиптический Голливуд.
Ну вот я и дошёл до своей любимой части «Обителя зла». К слову, это первая серия франшизы, которую я посмотрел в кинотеатре (смотрел в 3D). Увиденным остался очень доволен и, пока не выйдет шестая часть фильма, «Жизнь после смерти» — моя любимая серия (а шестую я очень жду, тем более, если не врёт информация в интернете, она будет идти 2 часа 20 минут, а я всегда считал, что «Обители зла» должны идти хотя бы по два часа). Кстати, впервые пишу рецензию в процессе пересмотра фильма (ставлю на паузу в нужных моментах и пишу).

Сюжет в этой части мне понравился больше предыдущих, так как в нём есть хоть какие-то неожиданные повороты. Радует то, что проблемы решаются по мере их поступления, а не идут в общем ключе, когда затравка определяет весь сюжет от начала до конца. Объяснять что я имею ввиду, к сожалению не буду, ибо тогда в моей рецензии образуются спойлеры. В общем, сюжет развивается довольно интересно, логически всё понятно. Только некоторые моменты можно было показать поподробнее. Это, конечно, существенной роли не играет, но ощущение того, что некоторые сцены какие-то рваные, возникнуть может. Кстати, неплохо в плане роли над Вентвортом Миллером прикололись. За сюжет 9 баллов.

Актёры в фильме играют довольно неплохо, ощущения деревянности практически нет. Особенно хотелось бы подчеркнуть персонажа, сыгранного Кимом Коутсом. Ибо сильно раздражает и ему не просто хочется верить, его «хочется пристрелить»! Игра актёров на уровне первой и третьей частей, а местами даже немного выше, поэтому ставлю за актёров 8,5 баллов.

Визуальный ряд действительно захватывает дух. Да, есть некоторые огрехи, видна компьютерная графика, но всё стилизовано чрезвычайно красиво. Боевые сцены превосходны (про мелкие неточности просто забываешь). Конечно, создаётся ощущение, что есть закос под «Матрицу», но он не чрезмерен и поэтому никакого раздражения не вызывает, а вкупе с цветовой гаммой картинки смотрится весьма и весьма достойно. При просмотре в кинотеатре происходящее действительно завораживало и даже при повторных просмотрах визуальная составляющая всё равно радует глаз. Единственный минус — слишком много слоу-мо (лучше бы движений было больше), но это почти не снижает интереса к происходящему. 9 баллов.

Музыка в фильме превосходная. Неоднократно слушал саундтрек отдельно. Особенно рекомендую композицию «Resident Evil Suite» (вроде как основная тема к фильму). Помимо неё считаю лучшими в саундтреке: «Tokyo», «Umbrella», «Flying» и «Los Angeles». Хотя, они все превосходны, кого я обманываю! Очень атмосферная, запоминающаяся и динамичная музыка. Tomandandy — моё почтение. Но есть один минус — они похожи между собой и есть действительно одинаковые мелодии (в разных композициях), но больше полбалла за это снизить я не могу, так как музыка действительно отличная и выполнена вся в одном стиле. Поэтому Tomandandy ставлю 9,5, а учитывая то, что в фильме есть композиции и других исполнителей, и подобраны они замечательно, то за музыку твёрдо 10 баллов!

Атмосферность в кинокартине действительно хороша и по-настоящему затягивает зрителя с головой в происходящее на экране, по крайней мере, у меня при просмотре было так. Всё настолько круто, что даже и сказать-то нечего по этому поводу. Жаль только, что не у всех были такие ощущения. А от меня за атмосферность однозначно 10-ка.

ИТОГО:

9 из 10

(округлено)

Вывод: Понятно, что четвёртая часть серии понравилась (или понравится) далеко не всем, но лично меня она не перестала радовать даже после третьего просмотра (хотя, такое бывает не часто). Радует тот факт, что все части франшизы имеют рейтинг «R» и не цензурировались для того, чтобы можно было собрать деньги за билет в кино ещё и с подростков. И пусть у этого «Обителя зла» рейтинг на сайтах меньше, чем у предыдущих его частей, но ведь будь фильм таким плохим, окупился бы он создателям почти в шесть раз?
Показать всю рецензию
SumarokovNC-17
После жизни или Зомби-Матрица
Главным художественным парадоксом франшизы «Обитель зла», начатой еще в 2002 году, было то, что кассовые сборы росли пропорционально уничижительной критике относительно данных фильмов, бюджет которых также соответственно рос с каждым разом. Сама же картина прошла определенную художественную эволюцию от зомби-хоррора с элементами боевика вначале просто в разудалый зомби-боевичок, а потом и вовсе в постапокалиптическое действо, в котором зомби стали далеко не главной причиной борьбы за выживание, если вспомнить и прочмх чудовищ Зонтичной корпорации, маниакально помешанной на истреблении всего живого аки Гитлер и имеющей кучу своих местечковых Менгеле.

Эволюционировала и Элис, которая, к моменту выхода четвертой части, ознаменовавшейся возвращением в кресло режиссера Пола Андерсона, превратилась в сильную, обтянутую садомазохистским латексом экшен-героиню, на мили далекую от первых серий франшизы.

«Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D» 2010 года — это, безусловно, красивый эскапад кровавого slo-mo экшена, с простеньким и не несущим особой нагрузки сюжетом, приближающем фильм именно к структуре шутера. Цельных устрашающих молентов ужаса в данной ленте не так-то уж и много, между прочим, и долгое время фильм движется по курсу неплохой сурвайвл-зарисовки, на фоне которой актерам дается шанс проявить себя. Впрочем, интеллектуалу Вентворту Миллеру в роли Криса Редфилда играть пришлось не очень много, как и Киму Коутсу в роли очередного антагониста. Альберт Векслер в исполнении Шона Робертса вышел уж больно смахивающим на агента Смита из «Матрицы» и образ этот дополнили не только бессменные черные очки, но и весьма схожие манеры и стерильно-белый фон.

Работа оператора Глена Макферсона в данной картине очень стильная, даже завораживающая и, хоть трехмерность в ней кажется слишком нарочитой, фильм запоминается именно экшеном и уж никак не сюжетом или даже игрой актеров.

Саундтрек от Томэндэнди вышел красивым, ярким, динамичным и резким, идеально накладывающемся на видеоряд картины.

Итак, «Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D», несмотря на явное копирование некоторых моментов мифологии от Вачовски и не менее явное отдаление от жанра классического зомби-хоррора, представляет из себя неплохой пример сугубо развлекательного кино. Однозначным шедевром фильм вряд ли назовешь, но и до полного беспросветного трэша ему далеко.

6 из 10
Показать всю рецензию
Zombie_Chou
После провальной для меня Обители зла 3, я уже не ждала действительно годного продолжения. Однако, меня ждал маленький сюрприз…

Начинается все с того, что Элис, в исполнении Милы Йовович, в режиме замедления порубила целый взвод своих давних врагов из корпорации Амбрелла. Но неожиданно Элис убивают! Несправедливый поворот событий, ведь даже пяти минут от фильма не прошло. Хотя, нет, постойте-ка! Это была не Элис, а всего лишь ее клон. Настоящая Элис в это время пробралась на самолет к антагонисту этой части — Альберту Вескеру. Позже, корабль терпит крушение. Элис(или ее клон?!) выживает…

Стечение обстоятельств приводит Элис на Аляску. Она одна, в военном бушлате с нашивкой «АРМИЯ» на груди, отчаянно бродит по бесплодной пустоши среди кукурузников. Неожиданно подвергается нападению неизвестной дамочки, которой оказывается моя любимая Клэр. И вот гроза всех корпораций и ее правая рука снова на тропе войны!

Хочу заметить, что и на этот раз без нелепых моментов и недосказанности не обошлось. Во время просмотра появляется больше вопросов, чем ответов. Если бы я была незнакома с серией игр Resident Evil, то окончательно запуталась бы. И все же, нахрена нужна вся эта куча ненужных персонажей, имена, которых я даже не смогла запомнить.

Хотя прекрасный саундтрек спасает все! Где нужно он нагнетал и без того мрачную атмосферу, а где-то. наоборот, сглаживал напряжение. Потрясающая работа композиторов Tomandandy! Отдельное им спасибо.

Продолжение должно понравится тем, кто без ума от кино-франшизы, снятой по серии компьютерных игр Обитель зла. И тем, кто готов прощать все погрешности режиссеров и сценаристов ради Элис, ну или Джилл Валентайн, которая наконец вернулась. Для других, возможно, фильм на один раз!

7 из 10
Показать всю рецензию
Lawliet05
Вескер. Аркадия. Крис.
Если третья часть, на мой взгляд, была провальной, то четвертая словно возродилась из ее пепла. Пускай она потеряла атмосферу и обаяние оригинала (и фильма, и игр), но хотя бы смогла стать добротным экшеном с участием зомби, чего не смогла добиться предшественница.

О сюжете

Как и предсказывала концовка предыдущей части, Элис со своими клонами отправляется в штаб-квартиру Амбреллы, расположенную в Токио, где нас снова балуют немного поднадоевшими, но все же вполне симпатичными схемами очередного «муравейника». Радует, что создатели не стали строить весь фильм вокруг очередной миссии по захвату, а уложили весь токийский «муравейник» в 10 минут и даже успели познакомить с Вескером. Последний в свою очередь вырезает раковые опухоли, разросшиеся в предшествующих частях, то есть и клонов Элис, и ее сверхъестественные способности. Хочется сказать «спасибо» авторам за все вышеописанное, ведь после «Обители зла 3» можно было ожидать и не такого. Основная же цель Элис по-прежнему Аркадия, с которой будет связана парочка предсказуемых, но вполне неплохих поворотов сюжета. Во время поисков Элис заметит тюрьму с группой выживших (банально для такого фильма, но что поделать?), в каком-то смысле это даже иронично. Во время пребывания, в здании выжившие столкнуться с новой проблемой, которая заставит их как можно быстрее искать способ выбраться из тюрьмы.

Герои и актеры

Похоже создатели решили придерживаться тенденции добавлять в каждый фильм персонажей из игры, дабы не потерять совсем связь с оригинальным сценарием. На этот раз подопытными кроликами стали (Наконец-то!) Крис Рэдфилд и Альберт Вескер. Появление последнего в третьей части не считается, ибо ему отвели слишком мало экранного времени. Большинство (если не все) второстепенные персонажи раскрыты куда лучше, чем в предыдущих частях. Но как бы там ни было Вескер своим образом затмевает всех остальных, слишком уж хорошо поставлены динамичные сцены с его участием и даже диалоги. Несмотря на мои надежды, Элис закрепила абсолютно неинтересный образ каменнолицей и бесхарактерной истребительницы зомби, к сожалению, к ней присоединится и Крис, будем надеяться, что только в этой части.

Есть что сказать только про двух актеров: остальные играют хорошо и на одном уровне, поэтому особо и не выделяются. Мила конечно старается и это видно, поэтому претензии скорее не к ней, а к сценаристам, которые не могут подкинуть ей повод, дающий полностью раскрыть образ Элис. С Шоном Робертсом и его персонажем ситуация обратная. Мало того, что актер активно готовился к роли, так еще и герой получил лучшие сцены и диалоги. Внешне сходство с оригинальным Вескером очевидно, поэтому как бы я не был против замены актеров в последующих частях я все же рад, что Вескера играл не Джеймс О`Мара, которой как мне кажется не справился бы с этой ролью настолько хорошо.

Аудио и видео

В этот раз в музыкальном плане фильм прыгнул выше головы, все подобрано просто отлично. Очень порадовала обработка цветов, глаза просто нарадоваться не могут, насколько к месту в фильме именно такие оттенки. Грим стал намного лучше, порадовали глаза Вескера, да и эффект, сопровождающий его передвижения, смотрится приятно.

Общее впечатление

Став абсолютно другим, фильм словно забыл, что нужно придерживаться хотя бы общего сюжета предыдущих картин. Прошло ведь несколько лет с событий второго фильма, а в начале третьего говорилось о том, что почти вся земля превратилась в степи и пустыни. Так почему же мы повсюду видим деревья, почему Лос-Анджелес горит в таком масштабе, будто апокалипсис только начинается? Как зомби научились передвигаться под водой, если вода нейтрализует вирус? Опять проскакивает идиотский монтаж и нелогичные сцены. Как одни герои попадают за спины других, как палач умудряется бесшумно подкрасться со своими габаритами? В некоторые моменты герои стреляют чуть ли не в друг друга, пытаясь попасть во врага, и почему-то не задевают союзников. Ах да, самое главное… С чего это вдруг все зомби стали бегать, если раньше они еле двигались? Зомби из третьей не в счет, они все-таки были модифицированы.

К ляпам в стиле сто патронов в обойме пистолета можно было бы уже привыкнуть, но смотреть на это в любом случае неприятно. Кажется притянутым за уши все, что связано с самолетом: и перелет через Тихий океан, и посадка — но это в принципе вполне терпимо. Очень многое просто копировано из игры «Обитель зла 5» и вставлено в фильм. Это и внешний вид Вескера (и динамичные сцены с ним), и новая раскрывающаяся пасть зомби, и адьюлы (собаки с разделенной головой), и палач, и контролирующий разум механический паук на груди. К слову о зомби, мне вот интересно как они копали и куда дели землю? Уж то, как они узнали куда копать, еще можно обосновать чувством свежей плоти поблизости.

Вообще, если отбросить такие косяки, которые и не мешают просмотру, то фильм является пособием для остальных частей о том, как и когда нужно применять пафос, потому что здесь он был везде к месту и в меру.

Итоги

Да. Это уже не та «Обитель зла». Теперь это обычный второсортный экшен с кучей ляпов и банальным сюжетом. Как бы там ни было, смотреть его было приятно по многим причинам. Это и звук, и картинка, и отличные образы большинства персонажей. Я фанат игр об «Обители зла», мне тоже не нравится развитие сюжета абсолютно в другом направлении, но это единственная из пока снятых частей, которую я могу пересматривать сколько угодно (и боюсь так единственной и останется). Рекомендую всем, кроме тру-фанов, которым не нравится даже мельчайшее расхождение с игровым сюжетом. Хотелось бы конечно поставить 7, но в конечном итоге я не считаю хорошим ходом, кучу покадрово копированных сцен и персонажей в отличном от оригинала сюжете и атмосфере боевика.

6 из 10
Показать всю рецензию
Cherny_Vlastelin
Четвертая часть?! Вы шутите…
И вот долгожданная четвертая часть знаменитой франшизы. Я большой поклонник первой части этого легендарного фильма, а так-же видеоигры с которой все и началось. Помню сколько у меня было положительных эмоций от первой части, с выходом второй все стало сложнее, она мне понравилась, но не так как первая. А с выходом 3 части, все мое представление о Обители Зла разбилось в пух и прах. Но нет! Режиссеру было мало, а давайте снимем четвертую часть, дадим Милле крутой оружие, и обнажим грудь! Нам плевать на старых поклонников серии, главное привлечь новую аудиторию.

Ну, в общем, так все и произошло, зомби еще больше мутировали, у них выросли щупальца из-за рта, появились огромные зомби-бугаи, классических хромающих зомби больше нет. Героине дали новые способности. Способности… я вообще не могу представить фильм с зомби, где у выживших были бы супер-способности. А в конце все еще лучше, главный Супер-Злодей и эпичная битва с ним. Скучно, очень скучно.

Не в коем случаи не смотрите это! Никогда, если конечно не хотите впустую потратить полтора часа своей жизни.

3 из 10

и только из-за уважения к первой части.
Показать всю рецензию
devalmont
«Paul W. S. Anderson’s Biohazard 5»
«Жизнь после смерти» — идеально название для этой части. Пол Андерсон наконец-то вернул себе режиссёрское кресло, а фильму свою манеру съёмок, которая многим не нравится, но при этом стабильно окупается в прокате. Фактически, весь этот фильм он потратил на исправление сюжета третьей части и доведение его до адекватного состояния. Элегантно были решены проблемы с клонами Элис и её телекинезом. Вернули красивую природу и убрали высококонтрастные цвета типичного постапокалипсиса. При этом сюжет очень плавно и органично продолжает историю, без каких-либо явных ляпов или абсурда.

С самых первых кадров заметно, что фильм стал значительно дороже и стильнее. Вне всякого сомнения, это плюс! Правда вместе с этим он превратился в обычный боевик, акцентированный на стиль и спецэффекты и это уже минус, но вполне простительный, потому что спецэффекты действительно выше всяческих похвал, взять хотя бы взрыв в Токио. Причём из пятой части игры снова было позаимствовано много интересных элементов, а критики должны понимать, что там, где игра позволяет каждый раз создавать новый сюжет, фильм всё-таки имеет главного героя. И Элис не могла бы вслед за играми мотаться в неизвестную деревню на разборку с сектантами, а потом ехать в Африку по делам спецслужб, это уже прямо противоречило бы сюжету первых двух фильмов.

Мне эта часть понравилась. Понравились новые герои, особенно появление Криса Рэдфилда и Джилл Валлентайн. Понравились новые монстры, которые как раз и были взяты из пятой игры. А каких-то серьёзных недостатков, с поправкой на жанр, я не увидел, поэтому оценка будет высокой.

8 из 10

P.S. при первом просмотре в кино никаких претензий к дубляжу не возникло, но пересматривал по совету друзей в озвучке Александра Дасевича для проекта NovaFiLM и она понравилась гораздо больше.
Показать всю рецензию
Norman94
После провальной третьей части, от четвёртой ожидали немногое. Создатели пообещали нам 3Д эффекты, кормили нас трейлерами, и судя по ним, «Жизнь после смерти» должна была быть воскресителем серий, хотя, собственно говоря, воскрешать было уже нечего.

Сюжет фильма продолжает избитую историю Элис и её борьбы с Амбреллой. Собрав армию клонов, Элис начинает штурмовать штаб-квартиру корпораций в Японий, что ей удаётся, но при схватке с Вескером (новой главы корпораций) она теряет всю свою сверхъестественную силу. Оставшись одной, ей ничего не остаётся как отправится на Аляску, куда отправились остальные герои из 3 части. Вместо лагеря выживших её ждёт натуральная пустыня, а единственный оставшийся в живых человек — Клер Рэдфилд — оказывается под влиянием неизвестного устройства. Герои покидают запустелую Аркадию и оказываются в Лос-Анджелесе, где несколько выживших основали свой лагерь в зданий тюрьмы. Оказавшись там, они понимают, что оказались в ловушке (улицы кишат ордой зомби), а единственное спасение находится в сотне миль от них.

Радует, что в плане сюжета «Обитель зла 4» старается быть похожим на первую часть, а не на постапокалиптическую третью. Да и не только сюжетом, но и атмосферой, хотя, последнее, удаётся с трудом. Ощущение страха, когда замечаешь, что герои остались наедине с сотнями мертвецов, нет и в помине, а в большинстве случаев фильм похож на развлекательный аттракцион.

Почему аттракцион? Потому на 90 процентов фильм переполнен многочисленными компьютерными спецэффектами. Это хорошо, но разве отличный зомби-фильм должен быть переполнен такой красотой? Должен быть драйв, должно быть напряжение, как в отличной первой части. Драйв есть, хотя его не особо много, а по-настоящему напряжённых сцен можно пересчитать по пальцам одной руки (побег героев из тюрьмы удался таки на славу). Стрельбы много, но фактически все до единого переполнены ненужным слоу-мо режимом. Даже финальная битва на корабле не вызывает особых ощущений и выглядит наигранно.

Кстати, возвращение Пола Андерсона к серий принесло свои плоды. Хотя фильм и похож на аттракцион, режиссура и качество здесь на высоте, в отличие от прошлой части. Но, атмосферу первой части добиться ему не удалось, а жаль.

Второстепенные герои помирают быстро, зато Элис не потеряла своё амплуа супергероини, несмотря на то, что вновь стала человеком. Уж больно легко ей удаётся и монстров уничтожать, и трюки исполнить. Кстати, должен отметить, большинство трюков выполнено замечательно. Остальные герои не вызывают особо сочувствия, так как их характер и образ не особо раскрыт. Добавление во франчизу ещё одного гостя с игры — Криса Рэдфилда — не делает фильм лучше, так как герои, что в игре, что в фильме, сильно отличаются, хотя актёр старается на все сто. Даже великий злодей серий в игре — Вескер — выглядит в фильме слишком наиграно и не претендует на роль вселенского зла.

Актёрская игра здесь особо выдающейся не назовёшь. Мила Йовович как всегда на высоте и, в отличие от других, хоть как то старается играть. Не порадовала игра Эли Лартер, так она даже и не старается выдать хоть какую-нибудь эмоцию. А вот Уэнтуорт Миллер в роли Криса хорошо удался, но на персонажа из одноименной игры ему не удаётся быть похожим.

В плане картинки, режиссуры и спецэффектов, «Обитель зла 4» разом переплёвывает провальную третью часть и хоть как то пытается поднять серию с колен. Ошибка Андерсона в том, что направление к воскрешению было выбрано не верно. Красивой постановкой серию не вернуть — её спасёт лишь настоящее напряжение и немного страха. Всё остальное — с целью порадовать детишек.

6 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 2 3 4 5 ... 37
AnWapМы Вконтакте