Гимн сайта Anwap

Рецензии

Arbekov
Матрица-мания
Место действия: Матрица. Загородное шоссе.

Близнец 1: Мы приходим в ярость!

Близнец 2: Это факт. (с)

Матрица: Перезагрузка

Первое, что хочется отметить в этом фильме, он очень многословен и насыщен. Детали, ссылки, намеки на что-то разбросаны повсюду, в каждой экранной единице ленты. И понять этот фильм до конца, как и всю мифологию вселенной, могут только создатели картины.

Второе, по сравнению с первой частью, продолжение потеряло что-то едва уловимое, невидимое, что перечеркивает многие достоинства ленты. Хотя если поразмышлять, то можно и вычленить эти недостающие элементы, причину различия с первым фильмом.

На второй проект выделили в два с лишним раза больше средств, чем на первый, и завышенные коммерческие требования наложили свой отпечаток: много сделано ради того, чтобы срубить побольше капусты. Энтузиазм братьев и вообще задействованных в создании картины лиц не иссяк, напротив, но цель уже сместилась в другой план — заработать деньги. А заработать деньги можно только поразив зрителя. И Матрица: Перезагрузка поражает. Но исключительно революционными спецэффектами. Если в первом фильме сохранялся тонкий баланс между эффектным визуальным воздействием и воздействием идеями, то во второй ленте баланс нарушен. Спецэффекты — это мое все.

Когда прагматизм и деньги вмешиваются в искусство, оно теряет душу.

К сожалению, картина потеряла не только душу, но и целостность. Что бы ни говорили братья про изначальную задумку трилогии: Перезагрузка и Революция — это как бы дилогия, выдержанная в одном стиле, а Матрица 1 — это отдельный фильм, формально выдержанный в том же стиле, но не фактически.

Два часа Перезагрузки можно было сократить до полутора часов. Многие сцены отвратительно затянуты. Диалоги хоть и несут явные и неявные смыслы, но их точно можно было сократить. Сцена пещерных танцев под музыку выбивается из общего ритма повествования. Для чего она тогда нужна? Чтобы представить публике раритетный трек? Также и сцену драки Нео с Агентом Смитом можно было сократить вдвое. Преувеличенно-пафосная любовная линия Нео и Тринити явно не нуждается в таком хронометраже. Монтажеру тройка.

Однако многие недостатки картины меркнут на фоне потрясающе проработанных сцен драк и погони на шоссе. Но и здесь критику есть за что зацепиться. Во-первых, хореографией боев занимался, и это не секрет, Юэнь-Ву Пин. Он дело свое знает, но драки больше похожи на балет, на изысканно красивый танец. В таком кунг-фу нет жесткости, актеры по большей части просто машут руками. А какая же драка с недостатком жесткости движений? Во-вторых (опять минус монтажеру), некоторые спецэффекты (падающий на охранную будку мотоцикл, к примеру) обрезаны, глаз не успевает вдоволь насладиться пиршеством цвета и действа.

Задолго до появления картины на большом экране интерес к ней был накален до красна. Матрица все время была на слуху, и агрессивная реклама, вещи, стиль картины много где эксплуатировался, поэтому зритель еще до прихода в кинотеатр был зомбирован, загипнотизирован, и его ожидания просто не могли быть обмануты. Все это способствовало невероятному успеху фильма. Как сейчас помню эту матрица-манию.

И все же я не могу поставить фильму низкую оценку или говорить о нем плохо. Он очень зрелищный и произвел на меня впечатление, это факт. И за переворот и гениальные инновации в мире компьютерных эффектов заслуживает не меньше

8 из 10
Показать всю рецензию
DavidHayter
Вы ждали меня, мистер Андерсон? (с)
Итак, после феноменального и совершенно неожиданного для создателей успеха фильма «Матрица», режиссеры Энди Вачовски и Ларри Вачовски тут же объявили о разработке сразу двух фильмов-продолжений, которые будут сниматься одновременно. Студия Warner Brothers, вдохновленная успехом оригинала не поскупилась для сиквелов: если сложить все суммарные расходы на вторую и третью части, вместе с расходами на маркетинговую кампанию (которая тоже была масштабной), то мы получим сумму, приблизительно равную 400 000 000 $. Солидная сумма для второго и третьего проектов в карьере у режиссеров.

Разумеется, при таком, почти вдвое возросшем бюджете, режиссеры не постеснялись ввести в сюжет как можно больше всяческих погонь, перестрелок и драк, дабы продемонстрировать все то, что они не смогли показать в оригинале из-за малых средств. И это, друзья мои, признанный факт: как бы кто не относился к сиквелу культового киберпанк-боевика, все же его экшен-сцены шедевральны! Для меня всегда ключевым аспектом в оценке экшена того или иного фильма является свежесть и яркость эпизода. Если эпизод дорогой, но снят как-то обычно и вторично, то я никогда не назову его шедевральным. Здесь же, почти каждая экшен-сцена врезается в память, при чем тебе постоянно хочется ту или иную сцену пересмотреть.

Вообще, по части визуальных качеств, фильм гениален. Чудесный, буквально очаровывающий стиль с фирменным зеленым цветом. Невероятно стильные плащи, телефоны, очки и так далее. «Матрица» тогда ввела неслабую моду на вот такую атрибутику одежды. А теперь представьте все эти навороты и стилизацю вместе с дорогущими и доведенными до совершенства спецэффектами из первой части? Это просто взрыв мозга и крушение всех представлений о качественном экшене. Местными сценами хочется просто наслаждаться. Будь то открывающая фильм крохотная драка с тремя агентами или эпическая баталия «Нео против сотни агентов Смитов», которая несмотря на некоторую бредовость выглядит просто великолепно, или конечно, феерическая автомобильная погоня по специально выстроенной для съемок двухкилометровой автостраде? Каждая из этих сцен заслуживает отдельного упоминания, поскольку это — экшен совершенно нового, доселе невиданного уровня!

Но вот, при всем моем нежелании отрываться от восхищения визуальных новшеств, мы все же переходим к сюжету. И тут, начинаются некоторые проблемы, хотя далеко не сразу понимаешь, где именно они начинаются. Да, сценаристы Вачовски расширили вселенную франчайза и показали, наконец, единственный город человечества — Зион. Также нам продемонстрировали несколько новых и довольно колоритных персонажей. Например, Мировингиан — программа с завышенной самооценкой, или два брата-альбиноса, умеющие становится нематериальными и так далее. Вообщем, на месте братья не сидели и старались, как могли, показывая нам все новые и новые лица и объясняли их суть.

Вачовски не стали упускать из рук ту философию, которая так нравилась зрителям в оригинале, здесь этих задумчивых диалогов еще больше. Они углубились в суть Матрицы и постепенно начинают раскрывать зрителю её прошлое и то, как она создавалась. Отсюда и введение, наверное, самого загадочного персонажа трилогии — Архитектора. Его интересно слушать, хотя и не всегда понятно, о чем он говорит. Не забудем также и таинственное возвращение агента Смита, который уже больше не часть Матрицы и существует сам по себе, руководствуясь своей собственной целью.

И вот вроде бы все здорово: вселенная расширена как никогда, философии и диалогов стало больше, новых и интересных персонажей тоже ввели. Но всплыло множество мелких огрехов, которые в первой части удачно маскировались. Структура сюжета, если забыть про словесное описание, получилась на редкость неровной. То мы наслаждаемся 2-х минутной дракой с тремя агентами, затем битых полчаса следим за вообщем-то скучными диалогами между Нео и Тринити. Вообще, их любовная линия здесь стала какой-то через чур пафосной и демонстративной. Если в первой финальный поцелуй Тринити Нео под удачную музыку действительно смотрелся эпично и вдохновляюще, то здесь от их однообразных разговоров начинаешь уставать уже после 5 минуты, а их там гораздо больше.

Также в сиквеле, скорее всего ввиду того, что бюджет в этот раз был удвоен, появилось несколько экшен-эпизодов из категории «Драка ради драки», чего в первой части не было. Там каждый экшен-момент вытекал из диалогового вполне логично. Здесь с логикой проблемы. Например, вышеупомянутая шикарная драка Нео с сотней Смитов смотрится конечно потрясающе, но совершенно бессмысленно. Ведь Нео умеет летать и при виде вот такой вот опасности, он вполне мог просто отойти от них, взлететь и помахать ручкой. Но нет, для начала он минут десять будет их лупасить и лишь тогда, когда их станет совсем уж много, Нео полетит.

Но больше всего меня, конечно, взбесила концовка. Я положительно отношусь к трилогиям, но не тогда, когда сиквел завершается на кульминационной и напряженной сцене с титрами «Продолжение следует». Честно, меня это всегда бесило. Куда смотрел продюсер Джоэл Силвер? Наверное, сам предполагал, что такой титр привлечет еще больше народу на завершающую третью часть. Как мы позже выясним, это не помогло.

Матрица 2: Перезагрузка — действительно фантастический боевик 21 века! С невероятно стильной картинкой и цветовой палитрой, запоминающимся экшеном и классным саундтреком. Вселенная расширилась, обросла некоторыми интересными подробностями и не растеряла философии. Но увы, сиквел стал через чур неровным, даже с чуток затянутым сюжетом и передраматизированной любовной историей. Которая больше раздражает, нежели заставляет сочувствовать. Так что, если сравнивать с первой частью, то конечно — оригинал вне конкуренции, по многим аспектам. Но данную ленту все равно нельзя упускать, как минимум из-за колоритных второплановых персонажей и ярчайшего экшена!

8 из 10
Показать всю рецензию
КиноПоиск
Перезагружаемся
Сиквел «Матрицы» получился на порядок зрелищнее оригинала и в чем-то даже интереснее. На сей раз Вачовски не стали заигрывать с философской и мифологической атрибутикой, которая имела место быть в первой части, а сварганили настоящее ШОУ. Причем шоу весьма и весьма высокого качества.

Однако не все так просто в этом несовершенном мире. Оценить шоу по достоинству смогут только те зрители, которые не уснули во время первых примерно 50 минут. Да уж, такого скучного и вызывающего зевоту, затянутого начала я не видел давно. Зато потом зритель будет с лихвой вознагражден за терпение! Действие берет с места сразу в карьер — и, не останавливаясь, галопом мчится до самого финиша, вызывая радостные подпрыгивания в кресле.

Во-первых, общий антураж фильма остался примерно таким же, как и в первой части. Авторы не только сохранили атмосферу оригинала, но и изрядно приправили ее, что пошло фильму только на пользу. Нам показан мрачный подземный город Зион с его обитателями, и высокотехнологичная суперурбанизированная Матрица.

Во-вторых, конечно же, спецэффекты. Их стало во много раз больше, они теперь совершеннее и технологичнее. По уровню спецэффектов «Перезагрузка», на мой взгляд, остается одним из лучших фильмов киноиндустрии. Все настолько отшлифовано, как говорится, заподлицо, что аж дух захватывает.

В-третьих, фильм стал более стильным. Костюмы героев, техника, а также общая картинка очень даже себе супер.

В-четвертых, невероятно зрелищная постановка боев, перестрелок, погонь и т. д. Уж не знаю, как это все делалось, но впечатление производит.

В-пятых, главные герои изрядно покрутели. Нео теперь не просто может останавливать пули легким касанием руки, а еще и летает со сверхзвуковой скоростью так, что по сравнению с ним все остальные средства передвижения кажутся неторопливыми улитками. Морфеус наконец-то перестал строить из себя Иммануила Канта и продемонстрировал боевые навыки. Драться толстячок умеет за пятерых, это факт.

В-шестых, отлично прорисованные второстепенные персонажи. Особенно понравился рассуждающий о том о сем Меровинген ну и, естественно, близнецы-альбиносы. Грозная парочка устроила Морфеусу и Тринити проверку на прочность, и эти минуты были одними из самых зрелищных в фильме. Агент Смит теперь сам по себе и размножается быстрее китайцев, сея вокруг себя сплошную панику. А вот сами Агенты стали гораздо круче. Если в первом фильме они являлись лишь придатком Смита, то теперь представляют абсолютно реальную угрозу.

Про сюжет говорить не особенно хочется. Он есть, он довольно интересен, временами провисает — но это же «Матрица», в конце концов.

Вердикт: отличное, зрелищное, атмосферное продолжение первой части. И к тому же с весьма достойными кассовыми сборами.

9 из 10
Показать всю рецензию
ProActor
'Молись, чтобы это была наша последняя встреча!'
Интересно, каким образом вторая часть самой знаменитой кибер-панк трилогии современности умудрилась одновременно собрать столько миллионов в прокате и гневных отзывов поклонников оригинальной 'Матрицы'. Вы же хотели увидеть в сиквеле больше и лучше, разве нет? Создатели и не стали заморачиваться, просто увеличив масштаб действия и количество противников человеческого Сопротивления, главным из которых так и остался один из самых харизматичных злодеев современной фантастики - агент Смит. А единственная надежда человечества в борьбе против взбесившихся машин опять же задумчивый Нео, боевая Тринити и раздобревший Морфеус.

'Перезагрузка' в любом случае уже не смогла бы удивить зрителей, как оригинал, ведь вся идея уже была раскрыта, осталось лишь преподнести ее во всех новых подробностях. Поскольку заинтересовать нас еще раз ролью Избранного в войне машин против людей невозможно, братья Вачовски пошли стандартным голливудским путем - все то же самое, только с большим количеством разрушений, сражений, перестрелок и совсем уж выносящими мозг речами всяких Пифий, Мировингенов и Архитекторов. С другой стороны, разве не охота была взглянуть на вечеринки Зиона, невероятную крутость Нео по сравнению с первой частью, и новых персонажей, вроде Близнецов, Персефоны и Ключника? А самая дорогостоящая погоня на специально построенной 2-км автостраде и летающие камеры режиссеров вокруг крутящегося Нео против сотен агентов Смитов - это уже ничто?

Все очень просто - чтобы такое кино, как 'Матрица Перезагрузка', понравилось не меньше первой части, нужно лишь отбросить сказочные ожидания чего-то там невообразимого от мира кино. Вся трилогия - это очень качественный и красивый кибер-панк с многомиллионным бюджетом, новейшими технологиями и выдающимися актерами. То есть тот случай, когда все составляющие на самом высоком профессиональном уровне, и ничего больше. Объяснить негодование поклонников можно лишь тем, что в первом фильме была интрига, превращение главного героя в Избранного и его открытия в новом мире, любезно предоставленном предводителем Морфеусом. А в 'Перезагрузке' ничего этого уже нет и быть не может, лишь расширение сознания, так сказать, все то же, но в более объемном виде.

Первое, что понравилось в продолжении - экшна больше и он на порядок круче, чем в оригинале. Да, все эти перемещения агентов и полеты Нео абсолютно нереальны и местами даже абсурдны. Но это красиво и эффектно, и кроме того, чрезвычайно масштабно для боевика 2003 года. 'Перезагрузка' - именно фантастический боевик, несмотря на некоторую затянутость в первой половине фильма. Сцена столкновения с агентами Смитами и Нео с шестом - нечто, это нужно было смотреть на огромном экране с лучшим звуком. Такого просто никогда раньше не делали. Столкновение грузовиков и Близнецы на автостраде не столь эффектны, но разрушений в этой сцене предостаточно. Сражения во Дворце Мировигена не то чтобы удивляют, но постановка драк очень красивая и естественнее, чем в первой части.

Все остальное время занимают размышления главных героев о роли Нео во всей этой непростой истории, легкая демонстрация построек Зиона, знакомство с его генералами, и новыми героинями, вроде Персефоны и харизматичной Ниоби. Морфеус немного разочаровал, растеряв форму, зато Нео превратился почти что в кибер-Бога, особенно если вспомнить, как он разбирался с сотнями агентов, спасал Морфеуса и Ключника, и уже в реальности остановил Охотника. В общем-то, именно с последнего момента у меня и возникли вопросы к сценаристам, ведь крутость Нео в 'онлайне' - это одно, а в мрачной реальности создателей - совсем другой. Ответы я не получил даже в 'Революции', которая стала еще безумнее и замудренее. Ну и ладно, зато смотреть на его разборки со злобными программами - одно удовольствие.

Если рассматривать 'Перезагрузку' как дорогой качественный летний блокбастер, я вообще не понимаю, какие тут могут быть претензии. Пусть к сюжету и всяким нелепым вопросам придираются те, кто никак не может смириться с тем, что фантастика, особенно в Голливуде, как раз и нужна для того, чтобы оставлять место для полета собственных мыслей каждого зрителя, так она интереснее. А у 'Перезагрузки' все на высшем уровне - новые персонажи, экшн-сцены, спецэффекты, общий визуальный стиль и цветовая гамма, озвучка, сумасшедшие ракурсы с сотен камер одновременно, и, наконец, неповторимая атмосфера, которая братьям Вачовски, несомненно, удалась во всей трилогии. Просто любите такое кино, какое оно есть.

На мой взгляд - отличное продолжение самого кассового фантастического боевика современности, в этой части Нео крут как никогда.
Показать всю рецензию
Skyrep
Новый фильм братьев Вачовски, которые то ли в шутку, то ли всерьез потихоньку начинают называть себя «Вачовски Бразерс», напоминает яркую юлу с высоко расположенным центром тяжести. Её до невозможности раскрутили, она бешено повращалась, но недолго — и начала вихлять, заваливаясь на бок.

(Так, на родине уже после второй недели проката «Матрица-2» уступила лидерство в кассовом рейтинге новой божественной комедии с Джимом Кэрри «Брюс Всемогущий»; свой гигантский бюджет продолжение «Матрицы», конечно, отобьет — и в мировом прокате, и на видео и DVD, но титанические рекорды едва ли поставит. А бюджет фильма был действительно огромен: к примеру, специально для съемок самой динамичной сцены погони специально построили чуть ли не самую дорогую в истории декорацию — двухкилометровый отрезок шоссе, на котором разбили под сотню автомобилей. Впрочем, на компьютерные спецэффекты денег всё равно не хватало, и Кеану Ривз, кажется, из собственного кармана покрыл несколько десятков миллионов бюджетного дефицита.)

Те несколько строчек, которые вы только что прочитали — ещё одно доказательство грамотной раскрутки мега-хита под названием «Матрица». Ибо, начитавшись всяких пресс-релизов, интервью и прочих материалов о фильме, весьма сложно не заразиться бациллой первобытного восторга от дороговизны и визуальной роскоши фильма. Однако критический взгляд на продукт при таком подходе несколько замыливается.

Впрочем, возможно, это как раз на руку братьям Вачовски. Потому что второй фильм матричной трилогии с точки зрения идейной начинки получился никакой. Яркий, временами захватывающий и заставляющий ахнуть от неожиданного ракурса, порой избыточно многословный. И абсолютно пустой.

В принципе, оно и понятно. Все палочки под i были расставлены в первом фильме. И все, кого заинтересовали квази-философские посылы «Матрицы» о мире как воле и представлении, успели всласть повосхищаться оригинальностью и глубиной идеи еще четыре года назад.

Нынче же наши герои — Нео, Тринити, Морфеус и иже с ними — начинают все более отчетливо кряхтеть под миссионерской ношей. Проблема поставлена, а когда дело доходит до конкретного спасения мира — становится весело. Всего лишь часы отделяют горстку последних на Земле людей, не порабощенных машинами, от полного уничтожения. Букашкообразные роботы бурят почву, чтобы добраться до жителей последнего города Зион.

(2003 г.)
Показать всю рецензию
antonio-manilov
для кого как
Итак, теперь мы знаем, что и Матрицу время от времени нужно перезагружать. Вообще говоря, фильм породил куда как больше спекуляций, нежели задал вопросов. Для усеченно-среднего зрителя картина не скажет ничего нового. Да, летают. Но это уже где-то было. Да, гоняют на мотоциклах против движения. И это особенно не впечатляет. Но это лишь первый слой.

Второй слой, и я не уверен, что последний, предназначен, в первую очередь, для философствующих кибер-панков. Братья Вачовски создали по-настоящему гремучую смесь из гностицизма и христианской философии, причем разобраться в цепи событий без посторонней помощи стало невозможно.

Скажем, почему Нио видит пророческие сны, а Морфеус — нет? Обратите внимание, имена для персонажей выбраны далеко не случайно. То есть наверняка эти сны Морфеус-то и насылает на бедного Киану Ривза. Многие считают, что Нио — чуть ли не сам Иисус Христос. Приводят в качестве доказательств Пятикнижее Моисеево, и говорят, что Новый Завет — как раз шестая книга. Но раз уж Матрицу в этом фильме перезагрузили, то от этой идеи не остается и камня на камне.

Все подряд, включая Оракула и Морфеуса, утверждают, что свободы выбора у Нио нет. Это же говорит и Архитектор, эдакий темный создатель. Ему вторит и хитрый Советник, у которого на лице написано, что он что-то знает, тоже наводит на грустные размышления. Так есть ли у Нио свобода выбора? Оказывается, нет. Ибо сам Нио — функция системы, в сущности — garbage collector — который тащит все освободившиеся блоки памяти в Зион, а потом рапортующий, что теперь-то их можно уничтожить. Оракульша, хитро улыбаясь, протягивает нашему борцу-конформисту конфетку, в то время, как обитательница преисподней (и дочь Зевса) Персифона просит всего лишь поцеловать ее. Поцелуй этот обманчив, и, конечно, сама Персифона — всего лишь одна из сервисных программ, прибившихся к Меровинджиану — самому первому Единственному, который возжелал остаться в вечности.

Само существование какого-то хаотически бродящего в системе софта не может не настораживать. Поскольку Матрицу перезагружали в общей сложности пять раз (все указывает на это число — номер комнаты, в которой жил Нио, номер этажа, на котором расположен ресторан, номер фривея, на котором Морфеус расправляется с агентами…), то избежать выгрузки из памяти Меровинджиан может только при помощи Ключника, которого держит заложником.

Все эти хаотические соображения — лишь плод больного воображения. Изобразительная часть фильма дается значительно легче. В первую очередь благодаря тому, что видеоряд фильма подозрительно прост. Рисованный Зион особого впечатления не производит. Корабли выглядят смешно. Сентинелы похожи на осмелевших тараканов. Сцена на фривее оставляет смутное чувство, что один выезд похож на другой (и не удивительно, ведь реально построенный макет достигает лишь полутора миль в длину). Больше всего пугают агенты Смиты, расплодившиеся сверх всякой меры.

Рекомендую обратить внимание на состав совета — все, как один, старые, и их отчего-то 23. Как раз 16 женщин и 7 мужчин. А вот сумасшедший рейв, переходящий в оргию, не мешало бы из фильма выкинуть. Во время второго просмотра я даже задремал на этом месте. Ничего, кроме жалости ко всем этим людям, стоящим по щиколотку в грязи, отчего-то не возникло.

Вы, наверное, уже догадались, что религиозная философия второго фильма никого не оставит равнодушным. Поэтому кто-то уйдет, смачно сплевывая, а кто-то будет мрачно рассуждать о философских достоинствах, которые никто не оценил по заслугам. Так или иначе, мы все узнаем из последнего фильма трилогии. Ждать осталось совсем немного.
Показать всю рецензию
КиноПоиск
Все начинается с выбора
Что такое «Матрица»? Фильм — не совсем. Легенда — так будет точнее. И зачастую легенда не обходиться без продолжения. В случае с «Матрицей» так и получилось. По мнению многих продолжение вышло значительно слабее оригинала. Возможно «Перезагрузка» немного и уступает, но достойно держится на ряду с первым фильмом. По сути от фильма не много требовалось, по той причине, что первая «Матрица» произвела революцию, и сиквелу нужно было лишь не посрамить честь серии, только и всего. Удалось ли ему? Мое мнение — несомненно.

Что изменилось со времен с первой части? Практически ничего. Актерский состав остался неизменным, что очень порадовало, хотя кто откажется от роли в фильме, обреченным на кассовый успех? Только полный дурак, согласитесь. К тому же бюджет возрос практически в три раза и без прежнего состава его было бы очень трудно отбить. Да и маловероятно, что братья Вачовски решились бы на продолжение, не имея в козырях основных актеров первой части, хотя в Голливуде все бывает. Особенно сейчас вошло в моду заменять в продолжении актеров на более известных. Так было с «Темным рыцарем», когда Кэти Холмс заменили на Мэгги Джилленхол. Замена достойная, но была ли она столь необходима? Впрочем, речь не об этом. Так вот то, что великое трио в лице Нео, Тринити и Морфеуса вернулось в сиквел было очень разумным решением.

Стало больше экшена, но стало меньше философии. В погоне за прибылью авторы напрочь забыли о драматизме, большую часть времени уделив схваткам, погоням и перестрелкам. Все вышеперечисленное выглядит превосходно, но не душевно. Я понимаю, это не драма, но во всех проявлениях экшена должна быть ясная причина. Здесь она есть, но уж больно прозрачна. Ведь Нео — человек, избранный представитель своего рода. И то, как он, словно робот, раскидывает толпы Смитов в разные стороны выглядит как минимум странно. Но смотрелось эффектно, тут уж не поспоришь. Введение такой способности у Нео, как полет решение неплохое, но с явной замашкой на Супермена. Ну и ладно, хочет парень в героя поиграть — пусть, мешать не будем.

Я тут долго думал: почему же Ривз так хорош в образе Нео. Факторов много, но мне больше всего нравится то, что он всегда спокоен. Всегда в уравновешенном состоянии духа, одухотворенное лицо, а во время драк вообще каменное. Кстати мастерства у него прибавилось, учитывая, что в первом фильме он едва ли справлялся с одним Смитом, то тут ему по силам одолеть сотни, подобных Смиту.

Во втором фильме Морфеусу было уделено значительно больше времени, тем самым давая раскрыться всему потенциалу Лоуренса Фишберна. В сцене на шоссе он сыграл потрясающе, только вот интересно, на сколько часто он прибегал к помощи каскадеров и компьютерной графике. А какую речь он произнес, обращаясь к жителям Зеона: «Я помню, что мы вот уже сто лет под угрозой вторжения машин. Я помню, что уже сто лет они посылают свои армии, чтобы уничтожить нас. И на протяжении ста лет войны я помню о самом главном: мы все еще живы!» — сердечно с чувством. Молодец одним словом.

Хьюго Уивинг вновь блистал в образе агента Смита. Но теперь он свободный и может творить своих клонов без какого либо ограничения, что доставляет много неудобств Избранному. Смит стал еще более озлобленным, не только на Нео, но и на всю Матрицу. Он что-то замышляет, что-то недоброе.

Впечатлила сцена у Архитектора: « 99% испытуемых принимали правила игры, если им давалось право выбора, несмотря на то, что выбор существовал только в их подсознании… Выбор — это всего лишь иллюзия, рубеж между теми, у кого есть власть и теми, у кого власти нет» — Вот, где вновь повеяло философией. И все вдруг встало на свои места. И выбор Избранного очевиден, по крайней мере логичен, но он решает по другому, ставя под угрозу все свободное человечество. Почему? Все просто — любовь, этого чувства не избежать даже Нео. Вот здесь начинается схватка, схватка чувств и здравого смысла. И победитель бесспорен, и нет сомнения, нет страха, нет ничего, кроме самого главного чувства.

«Мы делаем только то, что нам уготовано нашей судьбой»

Продолжение культового фильма вышло отличным, хотя и с большим упором на экшен. Но «Перезагрузка» имеет полное право называться полноценным сиквелом. Было сразу понятно, что сделать фильм подобный оригиналу будет сложно и то, что получилось в итоге достойно уважения и похвалы.
Показать всю рецензию
Гвалиор
Избавление от иллюзии. Часть I
Явно впечатлившись доходами от «Матрицы», братья Вачовски принялись за продолжение. К сожалению, оно оказалось хуже.

Чем недоволен? Во-первых, исчезла вся атмосфера. Фальшивый мир таковым слабо воспринимается. Реальный и иллюзорный миры как две параллельные вселенные, одна из которых не создана в другой. Всё-таки минус.

Да, в фильме стало больше философии. Меровингер, снова знакомый нам антивирус с теорией о людях-вирусах, Архитектор…. Все эти теории, мысли и пр. сами по себе интересны, и изложены не менее интересными актёрами. Безусловно, это плюс фильму. Сохранились и многочисленные отсылки то к Библии, то к мифам, то к религиям, то к истории.

И всё же. Для открывания идей не стоило возвращать первую «Матрицу». Лучше бы создали новый мир и туда бы всё вплели. А то реальный мир кажется сказочным больше, чем нереальный, то герои начинают вдруг путешествовать туда-сюда (хотя как программа может воплотиться в реальном мире? Слишком натянуто показано).

Спецэффекты стали разнообразней, но в них отчётливо прослеживается стиль компьютерных игр.
В итоге же… Не стану ни рекомендовать, ни отвращать. Делайте выбор. Дальше ставлю подмигивающий смайлик.
Показать всю рецензию
Unsell
Первая «Матрица», которую я посмотрел, — эта. Мне всегда казалось, что вторые части трилогии — лучшие. В «Матрице» именно так. Поскольку в этой части прекрасные спецэффекты, бои, вследствие которых полгорода оказывается снесенным, компьютерная графика, которая заставляет смотреть сцены боев раз по пятьдесят.

Так же меня порадовали Близнецы с их способностями. Интересно было придумано то, что когда Нео атакуют агенты, если Нео их сильно ударит, то они улетят «далеко-далеко».

Второсортные герои радовали глаз, за исключением Моники Беллуччи (сам удивился). Не отсутствуют и пугающие сцены, например, на корабле. Этот фильм надо посмотреть обязательно.

10 из 10
Показать всю рецензию
JamesDeeGrees
У людей всегда есть выбор…
С каким нетерпением я ждал продолжения Матрицы! Я знал, верил, что сиквел будет не хуже первой части. И я не ошибся!

Не смотря на то, что многие ругают Перезагрузку, фильм удался на славу. Как в плане сюжета, актерской игры, так и в плане спецэффектов. Я не буду вдаваться в подробности и толковать смысл фильма. каждый понимает его по своему. Я лишь скажу, что этот фильм дал мне.

Нео научил меня сражаться, какое бы количество противников перед тобой не было. Ведь как бы фантастичным это не выглядело в фильме, это — реально! И не важно, Избранный ли ты, или нет. Избранным может стать каждый. Важно лишь поверить в себя, победить свои страхи, очистить мысли! Важно захотеть! Выбираешь только ты.

Выбор. У каждого человека есть выбор. Вот что я осознал после просмотра Перезагрузки. При любых обстоятельствах, ситуациях — всегда есть выбор! У машины выбор заложен в программе, у животных в инстинктах, человек же может выбирать разумом и сердцем.

Еще одна истина, которая открылась мне — человека можно узнать только в бою. Действительно, слабости и сильные стороны врага узнаешь в сражении с ним. Сражаясь с другом бок о бок, ты узнаешь: настоящий друг это или нет.

И еще. Новая эпоха всегда начинается с какой-то аномалии, с чего-то необыкновенного, нового, другого. Не надо бояться этого. Это всегда ведет к жизни.

Матрица: Перезагрузка многому меня научила.

10 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 5 6 7 8 9
AnWapИгры в Telegram