Гимн сайта Anwap

Рецензии

Elirya
Полное погружение в события!
Фильм рассказывает о молодом человеке по имени Генри. Он приходит в себя в лаборатории, понимает что частично стал киборгом и сразу после этого и начинаются основные события. Он пытается разобраться что произошло и кому же в итоге можно доверять. В фильме нет затянутых перерывов на размышления, лирических отсылок и разного рода вставок, которые занимают половину фильма. Весь сюжет развивается очень динамично, быстро и легко. За счет того что съемка в фильме все время идет от первого лица, создается эффект погружения и присутствия. А тот факт что за весь фильм главный герой не произносит ни одного слова, способствует идентификации зрителя с персонажем.

Хочу также, отметить потрясающую работу каскадеров и очень качественные спецэффекты. Вот за такое кино действительно не стыдно.

За музыкальное оформление отдельное спасибо создателям фильма. Музыка вписывается в происходящее просто идеально. Это тот случай, когда создатели фильма нашли правильный баланс между картинкой и звуком.

Есть конечно в фильме и некоторые недочеты, в частности игра массовки, пару раз было реально видно компьютерную графику (грубовато вписалась в картинку), но в общем и целом фильм получился очень увлекательным и интересным.

Так что, однозначно, могу рекомендовать данный фильм к просмотру.
Показать всю рецензию
NaTraVe
Легко быть Генри
Хардкор – это, в известной степени, не фильм. Сюжет его, по большому счёту такой: (бешено вращаю глазами, и отчаянно жестикулирую): хрясь, бум, и этому с ноги, а он с копыт и такой «ааа!», и тут там такое падает, и так – бум! Извините за спойлеры, и шутку, позаимствованную из Ералаша. Сюжет – не сильное место Хардкора, но сценарий, то есть конкретная аранжировка мелодии, уже является предметом для дискуссии. Твист, служащий исключительно эстетическим украшением, заботливо подготовлен – при втором просмотре мы видим намёки и предзнаменования. Фильм постоянно развлекает и закидывает нам крючки на уровне сценария и постановки: вот шутка, вот деталь, вот ситуация, вот яркий персонаж на три секунды, и всё это шевелится и живёт.

Эстетика является, наверное, наиболее значимой стороной продукта, разве что немного недокрученной. Я бы хотел, в этом смысле, большей китчевости, анимешности, чего-то в духе «Токийской Полиции Крови» что ли, но… То, что есть, работает и работает лучше, чем многие из нас в своих офисах и фастфудах (если остались живые люди, работающие в больницах и на заводах – дайте знать что вы есть). Как в хорошем файтинге, персонажи говорят о себе внешним видом и повадками, и не требуют никакой экспозиции. Дмитрий, Юрий, Акан – мы знаем о них что-то существенно более важное, чем биографии, мотивации и пристрастия – мы подспудно понимаем их просто за счёт их поведения и облика. В этом смысле фильм, очевидно, следует оценивать в Безумных Максах, ибо Дорога Ярости была торжеством говорящей эстетики. Единственное, мне бы хотелось чуть больше знать о взаимоотношениях девушек, появившихся в борделе. Мне бы хотелось знать, хотя бы, в каких отношениях они находятся с Джимми. Знают ли они кто он? Джимми вообще яркий персонаж – и я подобных не припомню. С его историей связанны самые серьёзные сюжетные дыры, которые, однако, очень легко прощать. Фильм, ты говоришь что он со сломанной спиной как-то выбрался из (спойлер) и, видимо, бровями, сделал себе (спойлер)? А потом заботливо смонтировал об этом презентацию, говоришь? Фильм, я верю тебе как родному. Верю тебе как черноусый Венечке Ерофееву. Тем более что среди эпизодов, связанных с Джимми, есть совершенно сюрреалистический и гениальный, да ещё и разбавленный лёгким биопанком. Вообще, сюрреалистические места – ещё одна сильная сторона Хардкора, жаль, что их мало.

Экшн в Хардкоре, безусловно, главное. Это именно то, зачем мы сюда пришли. Пришли сюда, на мой взгляд, не столько любители компьютерных игр, сравнивать с которыми фильм должно быть противозаконно, сколько ценители старого Гонконга. Того, где Саммо Хунг ломал во время трюка кости, Юэнь Бяо поражал грацией, а Чоу Юнь-Фат невозмутимо расстреливал толпы пушечного мяса, дающего по профнепрегодности фору всем штуромовикам и миньонам всех времён и народов вместе взятым. Ценители Донни Йена, и Ювайса. Ювайс это не старый и не Гонконг, я знаю, спасибо, что поправили. Нас не отпугнёт вид от первого лица – во всяком случае, на фоне монтажной шелухи, характерной для современных боевиков, и старых фильмов с Джетом Ли. Вид от первого лица не хуже и набившего оскомину слоу-мо, которым умеют пользоваться полтора режиссёра, а пользуются все. Мы видим мир глазами Джекки Чана. Мы видим балет, весь смысл которого сводится к фразе, сказанной Квартетом И: «Э, не, что же он хотел сказать этими своими девятью с половиной секундами? Что ты хрен так пробежишь! Только и всего». Это хорошая мысль. Нас не остановит пресловутое «как я могу сопереживать герою, он же робот, я о нём ничего не знаю, ему то больно резать руку, то не больно падать с огромной высоты…» - умоляю, сопереживать героям, если мы не говорим об Игре Престолов вообще трудно. Очень уж редко авторы позволяют себе нанести серьёзный ущерб персонажу. В тех же старых фильмах Джекки Чана сюжет всегда (даже, хоть и в меньшей степени, в Сердце Дракона и Криминальной Истории) был для галочки – для огромной галочки, зачем-то занимающей до 80% фильма потугами на сценарий с попытками характеров и мертворожденным мотивациями. Балет не про сопереживание. Балет про красоту и возможности тела. Более того, именно отсутствие информации о Генри, вкупе с сведениями о том, что он потерял память позволяет нам, мужской части населения, НАПОЛНЯТЬ ЕГО СОБОЙ. В этом смысле, вырезанная для широкого проката сцена больше ломает, чем строит – в ней Генри показывает своё отношение к происходящему, решая это ЗА НАС, навязывая нам гуманизм.

В то же время – есть у фильма и своя философия. Философия такая же, как у «Скотта Пилигрима» - это фильм о молодости. О странном, непостижимом и враждебном мире, который податлив и только и ждёт, когда ты его победишь – и ты победишь его. Даже ключевые сюжетные ходы лент явно пересекаются.

Ну, и главное, конечно – эксперимент. В любой дискуссии о Хардкоре должны, прежде всего, звучать названия таких фильмов, как «Русский Ковчег», «Кошечка» и «Трудно Быть Богом». Если параллель с Ковчегом напрашивается сама собой, а с Кошечкой фильм связывает только экспериментальность, то на 'Трудно Быть Богом' я остановлюсь чуть подробнее, тем более, что рецензию на сам фильм, видимо, я буду писать не меньше, чем его снимали. Это своего рода идеально симметричные продукты, и я просто укажу точки симметрии. Ставка на эстетику и постановочные решения, а не на нарратив. Искажённое, неправильное повествование. Персонажи без внятных предысторий, за которых говорит внешность. Казалось бы, это всё достаточно общие места, но если вы по какой-то причине сумели полюбить оба фильма, то вы меня поймёте.

В целом, у меня претензия к фильму ровно одна: мало всего. Мало крови, расчленения и пыток, мало эстетики, слишком много мы знаем о герое (кто видел финал – поймёт, что имя у нас можно было легко отобрать). Мало харадкора, для фильма, который называется Хардкор (кстати, эпизод с собачкой обязан быть культовым, и почему он таковым не стал, я отказываюсь понимать. Официант, на моём глобусе что-то не так с пониманием фильмов. Принесите другой!). Мало намёков, позволяющих нам строить догадки о взаимоотношениях мира и всей этой ситуации. Мало отмороженного сюрреализма. Вот и всё – все претензии сводятся к тому, что можно было сделать ЕЩЁ лучше, и ключевое слово здесь – ЕЩЁ. То, что есть – великолепно само по себе. Хочу надеяться, что печальная судьба этого фильма, как это порой случается, обернётся культовым его статусом в будущем. Фильм этого заслуживает.
Показать всю рецензию
Молчаливый_Боб
Terrible fighters of our time: Хардкор.
Этот фильм плох во многом. Начиная от тряски камеры (постоянная в современных боевиках почему-то) и заканчивая самой пропиской истории. И хорош лишь в немногом.

Нет времени объяснять, просто беги и следуй за каким-то мужиком! — Вот фильм в целом. Он скучен. Я поясню почему, но начну с плюсов, ибо их мало.

1. Саундтрек, он восхитителен.

2. Шарлто Копли. Прекрасный актёр, прекрасно исполнил роль.

3. Камео различных звёзд. В том числе и Тим Рот.

Теперь поясню почему фильм просто напросто скучный. Во-первых у него нет определённой прописанной истории. Всё происходит в торопя. Персонажи сами пытаются нам что-то объяснить. А это именно то, что я не люблю больше всего. Я должен увидеть и понять всё происходящее нормально. Во-вторых фильм просто банальный. Различные клише на примере того, как вспомнил фразу определённого человека и начал действовать.

Антагонист тоже восхищения не вызвал.

И самое важное — тряска камеры, ибо я даже разглядеть детали второго плана просто напросто не могу.

Единственное, чем ещё может похвастаться «Хардкор», так это наличием пару неплохих экшен-сцен.

4 из 10
Показать всю рецензию
MikePortnoy
Во все тяжкие
Хардкор уверенно можно считать большим событием хотя бы потому, что такого раньше никто не делал. Вот никто. А тут какой-то клипмейкер Илья Найшуллер берет и снимает полнометражный фильм от первого лица с Копли, Козловским и Беннетт. Казалось бы, успех неминуем? Отнюдь.

Найшуллер уже делал подобное, но не в полном метре. В 2013 году он снял для своей же группы клип на песню «Bad Motherfucker», полностью снятый от первого лица аки какой-нибудь залихватский шутер. Это было поистине грандиозное явление. Все было снято на высочайшем техническом уровне, красочно и грамотно вписывалось в заданный хронометраж. Но после этого, видимо, вновь заполыхал знаменитый продюсерский нюх отвратного режиссера Тимура Бекмабетова, который, надо признать, умеет делать деньги из ничего. Ему показалось, что это хорошая перспектива для полноценного фильма с большими актерами, внятным бюджетом и, конечно же, прокатным удостоверением, а то деньги откуда будут капать-то. И пошло-поехало..

Фильм отчетливо дает понять, что надо было остановиться на короткометражке. Он снят так же круто и лихо, но от него неимоверно устаешь. Он невероятно скучен и после получаса тебе уже не хочется никаких драк и взрывов, мозг просит внятной истории. Картина напоминает бесконечный ролик в какой-то «Call of Duty», который хочется скипнуть, но не можешь. Ты обязан смотреть этот бессмысленный и безудержный экшн, безусловно, красивый, но ничем не подкрепленный. Это очень скучно, друзья.

Найшуллер же, получив солидный чек от Бекмамбетова, решил дальше делать то, что у него получается — снимать клипы. The Weeknd и Сергей Шнуров не соврут, что получилось все так же занятно и свежо. Но это, на мой взгляд, действует только в рамках короткого метра. Хардкор же, несмотря на старания Козловского и Копли, уж совсем однообразен. Без внятной истории даже самый невероятный экшн сольется в трубу.

5 из 10
Показать всю рецензию
GoBr
Хардкор, ещё хардкор
Мы ничего не ждали от этого фильма, потому он превзошёл наши ожидания. Кое-где в СМИ, конечно, погорячились, назвав «Хардкор» первой POV-картиной. В порно индустрии давно такое практикуют, плюс есть картины, снятые от первого лица, и просто включение данного приёма в канву, скажем так, обычного фильма. Но в целом, стоит пропеть оду каскадёрам и операторам за создание «Хардкора».

Во-первых, они нашли массу фишек и фишечек, чтобы разнообразить данный приём. Тут и самые разнообразные драки, и паркур-искусство, и даже знаменитости «на подтанцовке». Хотя, если честно, возьми вместо Шнура или Равшаны Курковой кого-то ещё, зритель разницу бы даже не прочувствовал.

Во-вторых, ребята таки нашли способ нормально снять фильм от первого лица, придумав и разработав специальный шлем. Да, дёргания остались, но, поверьте, было бы в разы хуже, не закрепи они гоупрошки на шлеме. Фильмы, снятые с дрожащих рук, только раньше были свежей методой. Сейчас «пляской святого Витта» в кадре никого не удивишь. Новизна испарилась, уже не работает. Впрочем, справедливости ради отмечу, что смотреть «Хардкор» эпилепсикам и людям со слабым мозжечком и сильной восприимчивостью всё-таки не стоит.

В-третьих, тут присутствует какой никакой, а сюжет. Да сказочный, да, скорее, для игры, чем для кино, но обладающий своею логикой, целостностью и относительной связанностью. Опять же, подчёркиваю именно игровой логикой, логикой шутеров от первого лица.

В-четвёртых, отличный выбор актёров на роль Акана и Джимми. Не шибко в восторге от Козловского, но тут он на своём месте. Типичный шутерный босс-злодей. Слегка переигранный, но в этом сюжете и с POV-съёмкой сие к месту. Ну, Шарлто Копли тут не хвалил разве что ленивый. Ну, прекрасен, прекрасен, хотя вроде и герой второстепенный.

В-пятых, узнаваемые места столицы. Если не ошибаюсь, то было задействовано даже здание Российской академии наук (РАН). Впрочем, могу и накосячить. Его показали буквально в паре каких-то кадров.

А вот что провалилось — так это главный персонаж Генри. К сожалению, дало о себе знать использование нескольких человек для создания его образа. Получился такой пустоватый герой, который по сути не смотрится главным при наличии харизматичного и обаятельного Джимми. Не получается Генри сочувствовать и переживать за него. Не получается даже с него тупо поржать. И уж тем более отождествить себя с ним. Что-то классно бегает и прыгает по стенам, машет руками и ногами, обозревает мир, злодеев и друзей, но это что-то — человек-невидимка. Даже не «кто», а именно «что». Какая-то сущность, которая вроде не лишняя, вроде и крутая, но абсолютная пустая, как манекен.

В любом случае посмотреть «Хардкор» стоит. Особенно, если вы в курсе, что такое шутеры от первого лица, кто такие операторы и в чём смысл операторского искусства. Категорически не рекомендую сей фильм эпилептикам, беременным, людям без чувства юмора, боящимся высоты и натурам тонким и чувствительным.

8 из 10
Показать всю рецензию
Horseofhell
Главный герой этого фильма, человек по имени Генри, просыпается в какой-то лаборатории и понимает, что у него напрочь отбило память. Девушка напротив рассказывает Генри, что она его жена Эстель, и что Генри теперь является боевым киборгом, попавшим в некий переплёт. В этот момент в лабораторию врывается таинственный злодей Акан, преследующий какие-то свои зловещие цели. Генри удаётся сбежать от Акана, но теперь ему предстоит найти способ спасти свою супругу и выяснить, какого чёрта вообще происходит.

Отзывы об этом фильме в сети пестрят своим невиданным разнообразием: от «возмутительная дешёвка» до «самый смелый эксперимент в истории отечественного кино». Одного этого достаточно, чтобы с большим любопытством включить картину «Хардкор» в вечернюю программу своего дня, дабы сформировать о ней своё мнение: таки «отстой», или таки «прорыв». К тому же сама производственная история этого фильма не может не вызывать интереса: стремительный взлёт безызвестного инди-рок музыканта Ильи Найшуллера, снявшего за три копейки прорывной клип для своей же группы «The Biting Elbows» до протеже Тимура Бекмамбетова и режиссёра, заполучившего в свой фильм Шарлто Копли и Тима Рота — это уже интересная приманка для зрителя. Не говоря уж о промо-роликах к этой ленте, которые обещали зрителю «крышесносящий» экшн, которого ещё не видала земля Голливудская.

Короче говоря, я посмотрел. И вы знаете, мне даже немного понравилось. Как минимум с технической точки зрения это сделано действительно очень круто. Да, конечно, людей с плохим вестибулярным аппаратом Найшуллер от своего фильма отсёк напрочь, однако, если вдруг вам повезло, и ваша голова не закружится уже на десятой минуте фильма, то вы будете в состоянии оценить титанический труд, проделанный режиссёром и его командой ради уникальной и никем ещё толком не опробованной картинки от первого лица. Конечно, в отдельных эпизодах некоторых фильмов что-то подобное делалось, но чтобы вот так долго, да ещё и чтобы всё вокруг взрывалось, улюлюкало и падало — такого точно не припомню. Сценарий, конечно, очень слабый. Он и предсказуем, и прост — ни тебе развития персонажей, ни мотивации, ни драматургических конструкций: пять-шесть боевых сцен, щедро сдобренных комическими появлениями неистового Шарлто Копли в разных образах и комиксно-инфернальным Данилой Козловским с лучшей причёской в его карьере. И да, я как раз из тех людей, которые считают, что в кино всё-таки первичен сценарий. Но на каждое правило есть своё исключение. И если «Хардкор» им и не является, то, как минимум, небольшие вольности в отношении сюжета здесь были достаточно уместны.

Фильм «Хардкор» ни в коем случае не является никакой вехой в истории кинематографа: ни отечественного, ни западного. Второй раз его смотреть вряд ли кому-то захочется, но ведь и дело всё в том, что больше одного просмотра и не требуется. И так понятно, что это, безусловно, смелый и достаточно весёлый эксперимент. И как мне кажется, Найшуллер ещё даст всем прикурить.

7 из 10
Показать всю рецензию
chipip
Истинное пацанское удовольствие
Фильм с максимальным эффектом присутствия, смелый шаг — «Хардкор». Вид от первого лица и чуть ли не первый не разочаровывающий фильм по мотивам компьютерных игр после всех Думов, Хитменов, Ассасин Кридов, который даже трейлером не может спрятать лажу. Отсюда и чёткое полярное деление зрительских отзывов: на игравших и нет. Кто хоть раз боролся за каждый лишний кадр в fps, с болью в сердце двигая ползунок сглаживания, тот никогда и не подумает жаловаться на обилие жестокости, плосковатый сюжет, динамичную картинку, на неуместный танк в кустах и прочие атрибуты жанра. Кино шагнуло навстречу не только им, но и любителям ленивой симуляции с просмотром прохождений игр в Youtube (совсем странные для меня люди).

Пулемёт на мотоцикле с коляской, паркур по московской высотке, Андреевский мост и прочие части города, троллейбус, камео Шнура и прочие «берёзки» дают забыть, что русский перевод тут в закадровом тексте или субтитрах, оставляя приятное ощущение «нашего» и качественного киношоу, забористого и адреналинистого (стетхемам не снилось!) вплоть до финального месива на той же крыше, где это ощущение уже на уровне гордости.

Образ антагониста вобрал в себя среднее арифметическое примерно всех топовых шутеров: от Пакстона Феттела (F.E.A.R.) с его телекинетическими возможностями, кровожадностью и армией клонов, до экзальтации и белых волос Пейгана Мина (FarCry 4).

Сами локации и сюжет постоянно и намеренно вызывают аллюзии на ту или иную часть Call of Duty (снайпер и крыша гостиницы Припяти), битва в воздухе над крышей напомнит Fahrenheit, бетон заброшенных строений — Stalker. Можно даже поиграть в угадайку в том или ином кадре. Но нет, не плагиат, а низкий, земной, до боли в протрузиях поясницы поклон игровой культуре недавних лет от подросших её учеников.

8 из 10
Показать всю рецензию
jack_inter
Начну окунувшись в предысторию. Это не первый фильм снятый от первого лица и что скрывать, предыдущие попытки в большинстве можно смело назвать неудачными. Какие-то из подобных фильмов неудались из-за минусов по технической стороне, какие-то из-за отсутствия нужного уровня финансирования, но в итоге чаще всего получался фильм треш уровня. Попытки так и оставались попытками. Но появляется Илья Найшуллер и данная картина. Именно он снял два видео от первого лица с названием побег из офиса 1 и 2 и пожалуй это было стартом качественной работы в данном направлении.

После удачных стартов двух небольших короткометражек автор задумался о создании полнометражного фильма от первого лица. После чего начался процесс по написанию сценария и поиска актеров. После появился небольшой фрагмент фильма, который появилсяна сайте и начался поиск финансов.

Вернусь от предистрории и перейду к самому фильму. Главный герой просыпается в капсуле, не помнит ничего и девушку, которая представляется его женой и объясняет ему кто он и что произошло. И уже с первых минут заканчиваются спокойные кадры и начинается динамика, которая не угасает ни на минуту весь фильм. Появляются отрицательные персонажи, стрельба, убийства, попытки уцелеть, спастись самому и спасти жену.

Возможно опытный кинолюбитель проведет параллель с фильмом «Универсальный солдат», где тоже воскрешенных солдат стирая их воспоминания посылали выполнять задачи.

Один минус который я бы обозначил по данному фильму это то, что очень сильно трясется камера. По началу даже кажется, что снято абсолютно непрофессионально. Но это только на первый взгляд, уже через несколько минут такое ощущение пропало. Фильм стоящий внимания и просмотра.

8 из 10
Показать всю рецензию
NikitkaSex
Посмотрел интервью с Найшуллером — посмотрел Хардкор
На что любой зритель сразу обращает внимание, так это, конечно, на съемку. Весь фильм снят на привязанную к голове человека камеру, на его челюсть, если точнее. И это действительно интересный ход, так как смотрится действительно необычно и по новому, по крайней мере первые полчаса. Так же я боялся, что с этим будут связаны некоторые проблемы, укачивание, к примеру, но к удивлению, фильм в этом плане смотрится очень легко.

Из плюсов картины, собственно, съемка, эффекты, качественность экшена, игра актеров, в частности того, кто отыгрывал нескольких персонажей, и юмор.

Но за всем этим скрывается главный минус, который гробит всю картину -однообразие. Весь фильм мы наблюдаем одно и то же — экшен. Да, он разнообразный и качественный как я сказал выше, но проблема в том, что его слишком много. Если первое время ты восхищаешься им и думаешь, почему раньше не снимали такие фильмы, то под конец смотреть его уже сложно, уныло, и напряжёно.

О сюжете: если учесть, что на него уходит 5% времени, то он не плох. Ничего не объясняет, он максимально поверхностный, но, опять таки, больше и не надо.

Подытожив, Хардкор — отличное кино, в котором все сделано на высшем классе, но, вспоминая как сложно дались последние полчаса хронометража, понимаешь, что не все с этим фильмом замечательно.

6 из 10
Показать всю рецензию
Максимилиян
Как уже написано выше, начиналось всё с клипа, который сняли 2 человека: оператор-режиссер-создатель группы Biting Elbows Илья Найшуллер и паркурщик Сергей Валяев. Клип на Ютубе стал очень популярным. Потом был еще более популярный второй клип. А потом Бекмамбетов предложил ребятам полноценный метр с соответствующими пусть и небольшими деньгами (смехотворными по меркам даже советской киноиндустрии 2 миллиона) и звездами.

К Бекмамбетову я отношусь неравнозначно. С одной стороны, мощный как для росс. кино 'Дозор', хоть и весьма неровный. Но там и у фантаста всё было очень не просто, что уж говорить за экранизацию. Тем не менее нельзя было не признать, что 'Дозор' - это событие и доселе невиданная планка как в графике, так и во многом другом. Подобных фильмов просто не было (да и сейчас маловато). Потом Тимура потянуло в Голливуд и он стал снимать типичное голливудское кинцо только с оглядкой на наши реалии (а иногда и без оглядки).

И как бы я чуда не ждал ибо трейлер был офигенный, но баллы умеренные. Посмотрел. И скажу, что Бекмамбетов снова сделал это! Он снова сделал 'правильную ставку на правильную лошадку'. Потому как вышло очень и очень круто, адреналиново, безбашено и оригинально.

Начнем с того, что весь фильм снят от первого лица главного героя. Казалось бы, что тут такого, нас этим не удивить. Был классный эпизод из того же провального 'Doom' да и в других фильмах прием этот применялся. Тем же, кто знаком с играми и шутерами в частности вообще этим трудно удивить. Но, ребята! То игры, а это фильм. Причем не эпизод, а весь фильм. И это как не крути прецедент - ничего подобного до этого никто не сделал несмотря на то, что идея была на поверхности. Причем подобная манера съемок накладывает определенные правила, ограничения и условности. С чем авторы успешно справились.

По сути перед нами смесь всех известных крутых игр: где-то напоминает ГТА, где-то новый Watch Dogs, где-то Mirror Edge, где-то Call of Duty и т.д. В фильме даже есть прямые шутки и отсылки, как, к примеру, в конце небольшой туториал точь-в-точь как в играх подобного рода для главного героя от боевитого полковника. Но всё это не выглядит как копирка. Всё снято очень круто, динамично и эффектно. Из фильмов ближайшие ориентиры: Адреналин', немецкий 'Беги, Лола, беги' и немножко Тарантино-Гая Ритчи. Но здесь, в некоторых местах даже круче.

Причем я думал тут будет сплошной экшен и ничего более и всё это утомит меня через полчаса. Но нет, во-первых, тут экшен перемежается со спокойными сценами, диалогами и, кстати, неплохим юмором. Во-вторых, тут еще и оригинальный сюжет и фильму есть чему вас удивить, ибо не только на пострелушках Генри по солдатикам и гадам тут всё держится. Да все эти роботы, клоны и т.д. мы уже видели где-то, но тем не менее мне фильм показался самобытным проектом. В-третьих, тут как ни странно любопытные актерские роли и актеры. Есть америкосы, есть наши. К примеру, тут засветился в 2 секундном эпизоде Евгений Bad Comedian Баженов. Тут есть Сергей Шнуров, но он щас везде, так что... А еще в роли главгада тут снялся Данила Козловский, который мне приглянулся еще со времен неплохого «Легенда №17». Он тоже сейчас везде, в принципе, но зовут его за редким исключением во всякую ерунду, актер он хороший, но развернутся ему там не дают. Здесь же просто шикарный главгад. Ну и помощник Генри Джимми (Шарлто Копли), которого постоянно убивают. Там у него несколько типажей и все любопытные. Кто еще? Симпатичная актриса (Хейли Беннетт), сыгравшая жену Генри, хорошо дополняла небольшой актерский ансамбль.

Резюмирую: мне очень понравилось, но скажу, что фильм специфический, кровавый, брутальный и натуралистичный (там даже некоторые сцены снимали без подстраховки) и не всем понравится (и баллы на КП это отражают). Та же женская половина населения в большинстве своем не оценит сие творение ибо все эти выстрелы по подлетающим от гранат в слоу-мо телам их не впечатлят. Я же ставлю 10, ибо ничего подобного по эффектности я давно не видел, и фильм по зрелищности, динамике и даже сюжету переплюнул многие голливудские блокбастеры-комиксоиды с их раздутыми сюжетами, звездами и лощенными сценаристами и режиссерами. Тем более это наши ребята взяли и сняли такое. Оригинально, эффектно, динамично и круто.

10 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 2 3 4 5 ... 31
AnWapИгры в Telegram