Гимн сайта Anwap

Рецензии

ars-projdakov
Мир развивается, технологии меняются, и с ними в ногу идет кинематограф. И это не только связано с появлением новых жанров и их разветвлений, но также с методикой создания самих фильмов. В прошлом году наши кинематографисты выпустили на экраны мистический фильм ужасов «Убрать из друзей», снятый в стиле видеочата. И вот в этом году на экраны выходит захватывающий боевик «Хардкор», снятый «от первого лица».

Синопсис Генри просыпается в неизвестной научной лаборатории, где ему помогает придти в себя его прекрасная супруга-ученый Эстель. Однако вскоре на лабораторию происходит нападение, а Эстель похищает таинственный человек по имени Акан. Намеренный спасти свою жену любой ценой, Генри с помощью подозрительного типа Джимми узнает о плане Акана создать армию таких полуроботов, как Генри, чтобы захватить мир.

С учетом жанра фильма и самой идеи весьма затруднительно оценивать игру актёров. Однако хочется прокомментировать касательно того, как известные наши и зарубежные актёры сыграли в фильме, можно сказать, третьеплановые роли, представ в весьма неожиданных образах. Так, например, неожиданно было увидеть Равшану Куркову и Сергея Шнурова. А в целом, говоря об образах, воплощенных актерами, я бы назвал их классическими стереотипными персонажами из компьютерных игр, каждому из которых свойственны те или иные свойства и качества.

В целом каких-либо нареканий к режиссуре Ильи Найшуллера у меня нет. «Хардкор» получился динамичным, полным адреналина боевиков, чей необычный стиль притягивает ваше внимание. Сцены погони, драк и т. д., действительно, производят сильное впечатление, хотя, понятное дело, не все смотрится реалистично. Единственный недостаток заключается именно в обилии этих самых боевых сцен, поскольку слишком огромное их количество начинает потихоньку вас утомлять, что, согласитесь, не очень хорошо.

Вот сценарий фильма — это уже отдельная история. С одной стороны, история полуробота-получеловека, борющегося с могущественной корпорацией увлекает. С другой, во время просмотра меня неоднократно посещала мысль «Где-то мы уже это видели». Не то чтобы сюжет предсказуем, напротив, но все в нем настолько обычно, присуще сюжету обычной компьютерной игры, что у тебя в итоге возникают вопросы. А зачем нужно было столько возни, чтобы герой открыл для себя такую неприятную правду? Кто такой Акан (из-за своих ничем необъяснимых телекинетических способностей)? Большую часть сюжета занимают сцены драк, нежели какая-то интрига, которая действительно бы выделила фильм на фоне остальных боевиков.

Итог В целом «Хардкор» мне понравился, но исключительно за счет своей задумки, динамичного развития действия, напряженной атмосферы. Все остальное, скорее, вызывает нейтральные эмоции. Тем не менее, я рекомендую фильм к просмотру, потому что он не заставит вас скучать.

7 из 10
Показать всю рецензию
serkin1999
Я являюсь поклонником творчества Евгения «Badcomedian», и его весьма популярный ролик в интернете с подвиг меня пойти на данное творение. Мне стало не понятно, что Евгений в своем ролике говорит о том, что это новейший проект, который стал прорывом в совершенно новом жанре. Скажу так, я уже посмотрел несколько подобных фильмов такие как: «Запретная зона 3D», «Жестокая линия» и старенький сериал «Моими глазами». Идя на «Хардкор» я думал, что фильм получится средним, даже хуже среднего, но на самом деле я был сильно удивлён. Илья Найшулер — просто молодец, не имея режиссерского образования смог добиться все-таки хороших результатов. Да… рейтинг зарубежных кинокритиков не радует своей оценкой, а именно 5,1, но важно то, что фильм смог удовлетворить меня почти полностью. Чаще всего удивляюсь от того, как продюсерские идеи Тимура Бекмамбетова так хорошо выстреливают и на западе, и в России. Опыт у Найшуллера уже есть, а точнее видеоклип, набравший на «YouTube» более 32 млн. просмотров. Клип сделан в такой же манере, как и фильм. По сути это ничем не отличающиеся проекты, разве что в «Хардкор» добавили диалоги и растянули на 1 час 30 минут. Не хорошим показателем фильма для меня было то, что за билеты приходилось, чуть ли не драться. Сейчас постараюсь объяснить. Мы с другом заранее решили забронировать билеты на фильм, так как показывали «Хардкор» в малом зале, где всего 20 мест. Придя в кинотеатр на все готовое за 25 минут до начала сеанса, на кассе нам заявили, что брони не было. Я не стал с ними ругаться, так как хотел посмотреть фильм, и решил просто купить билеты. Купив билеты, мы сели на тамошние кресла и стали ждать. За 10 минут до начала налетело столько школьников и гопоты, что они заполнили весь кинотеатр. После того, как многим не хватило билетов, гопники начали прикапываться ко всем, в том числе и к нам. В наш адрес поступило столько угроз и унижений, так что пришлось вызывать полицию, которая благополучно их увела. Спасибо.

Сюжет весьма банален, но имеются некие особенности. Возможно, перед нами очень банальная история: яркий злодей, похищение супруги, клишированные персонажи, непродуманные диалоги, но главное понимать, что фильм — это аттракцион, который изобилует насилием, яркими красками и без того зрелищными сценами.

Начну с минусов, так как их меньше:

Минус 1-й. Постоянная тряска. Я человек, у которого очень слабый вестибулярный аппарат, меня тошнит в машине, на американских горках и даже в самолете. Мне стало плохо на половине фильма, и приходилось часто выходить на улицу отдышаться. Весь зал смотрел на меня, как на идиота, но хочу перед ними извиниться, так как в какой-то степени испортил им сеанс. Мне понравилась сама съемка, но только в спокойном темпе.

Минус 2-й. Очень малый хронометраж. Все настолько быстро, что просто не успеваешь следить за всем процессом. Совсем быстрое вступление не успело ввести меня в полный курс дела, но под конец я все понял.

Теперь о плюсах:

Плюс 1-й: Идея. Очень оригинальная идея сделать первое идеальное кино для «Oculus Rift». Выделенных денег вполне хватило, что обеспечить зрителя положительными эмоциями, а те, кому фильм не понравиться просто были не готовы к такому зрелищу.

Плюс 2-й. Актеры. Справились все, особенно Шарлто Копли. Великолепное перевоплощение в разных персонажей на протяжении всего фильма, которые то умирали, то возрождались — это было, правда, круто. Данила Козловский очень порадовал актерской игрой, очень эпичный злодей из него получился. Камео Шнурова и «Badcomedian» вызвало улыбку.

Плюс 3-й. Экшн. Боевые сцены выполнены реалистичнее, чем во многих много бюджетных боевиках. Особенно сцена в клубе (Мое мнение).

Плюс 4-й. Вид от первого лица. В фильме главным героем являешься — ты. От этого мне и стало плохо (физически). Слишком сильно я воспринял все действие. Присутствует трешовые моменты, но от этого фильм ни сколь ни хуже.

P.s: «Однако прорыв друзья. Также желаю Найшуйллеру отличной карьеры режиссера»

Фильм мне понравился, но стал для меня проблемным в не ком плане, поэтому только:

7 из 10
Показать всю рецензию
sullen2240
«А это точно российский фильм?»
Именно такая реакция была у моих друзей, которым я показал трейлер фильма Хардкор, и это, пожалуй, лучшая характеристика для отечественного фильма. Он действительно не выглядит «российским» в привычном, в плохом смысле этого слова. Здесь нет пьяных «звезд» Comedy Club, гопоты, шуток про фекалии, здесь нет свадеб, беспросветной убогости, тупости, бессмысленности и бывших участников КВН. А что здесь есть — об этом ниже.

Экшн. Главная составляющая фильма, его скелет и фундамент. Зубодробительный, яркий, с головокружительными трюками, взрывами, кровью и расчлененкой, хорошо поставленной хореографией и абсолютно разнообразный. Создатели постарались на славу и каждая следующая сцена совершенно не похожа на предыдущую. а декорации сменяют друг друга с огромной частотой, ни разу не повторяясь. Хочу обойтись без каких-либо спойлеров, поэтому не стану перечислять все локации, но стоит сказать, что они действительно очень разнообразны, просто поверьте.

Экшн здесь однозначно на 10/10 — он не провисает не на секунду, не кажется скучным, смазанным и не вызывает чувства дежавю.

Актерский состав. Главную (и самую яркую) роль в фильме исполняет Шарли Копто — звезда фильмов «Район #9», «Элизиум», «Малефисента» и «Робот по имени Чаппи». Актер действительно очень достойный и каждый его выход на экран знаменуют собой очередной поворот сюжета или ураганный экшн. От него действительно веет харизмой, а то, как он раз за разом вживается в новое амплуа — это действительно нечто. Следующий, по яркости и харизме актер, как ни странно — Данила Козловский. И тут он действительно хорош, ты буквально чувствуешь, как он наслаждается каждой секундой экранного времени, попав не в свое привычное амплуа богатенького яппи со сложным характером, а в роль отбитого психопата с довольно эксцентричной внешностью и манерами. Говоря по правде, это совершенно другой Козловский и таким он мне нравится намного больше. Также нельзя не отметить роль Хейли Беннет, которая в этом фильме смотрится довольно органично и своей миловидной внешностью еще больше красит фильм.

Актерский состав подобран однозначно добротно, актеры выкладываются на все сто процентов и, самое главное, заставляют тебя поверить в их амплуа и в происходящее на экране

Сюжет. Сюжет здесь крайне прост (но не нелеп) и простота его в духе Дюка Никема или Вольфенштейна. У нас есть: главный герой — 1 шт., главный злодей — 1 шт., друг главного героя — 1 (или не одна?) шт., принцесса, которую главному герою нужно спасти из замка главного злодея — 1 шт. Здесь нет сложных и невероятно хитроумных сюжетных поворотов, нет пищи для размышлений или чего-то в этом духе. Впрочем, здесь есть вполне понятная и простая мотивация главных героев, пусть местами она немного и наивная. Но к черту сюжет — в культовых шутерах от первого лица, одой которым, по сути, и является этот фильм, его тоже не было, но это никак не помешало стать им культовыми законодателями жанра, равно как и не помешало Безумному Максу (что первой и второй части, что недавно вышедшей «Дороге ярости») собрать кассу, овации и восторженных критиков.

Сюжет в данном фильме нельзя отнести к плюсам или минусам — он вас не разочарует, но и не даст «вау-эффекта», он просто есть, за что ему спасибо, этого для фильма подобного формата вполне достаточно

Музыкальное сопровождение. Его стоит отметить отдельно, потому что оно просто превосходно и еще сильнее меняет контраст от сцены к сцене. Музыка здесь совершенно разнообразная, но, самое главное, во все сцены вписывается она органично (а музыкальное сопровождение последней сцены — это 10/10). Илья, очевидно, знает, как правильно совместить видеоряд и музыку, за что Харкдор получает еще один балл.

Как итог — музыка здесь органично вписывается в визуальный ряд и окрашивает его в правильные тона, а парочку треков я даже заберу к себе.

Общее впечатление. Фильм сделан грамотно, а самое главное — с душой и энтузиазмом. Сразу видно, что во главу угла были поставлены не сборы, а желание сделать что-то реально крутое и новое. И знаете — у них получилось. Правда. Фильм воспринимается как-то совсем иначе, совсем по-другому, у тебя не возникает ассоциаций с другими картинами из-за необычной подачи, из-за совершенно иного формата. Да, стоит сказать — это не первый фильм, снятый целиком от первого лица и далеко не первый фильм, где подобный приём был использован, но это однозначно первый фильм от первого лица подобного масштаба и размаха.

Порадовало и то, что фильм имеет русский колорит и атмосферу, особенно это заметно в переводе Гоблина, который сохранил всю брань, грубость и брутальность оригинала. А уж чего стоят коронные фразочки некоторых персонажей: «Как говорил мой дед: получи, фашист, гранату», «Ты на половину робот, а на половину ссыкло», «Из всех возможных союзников мне достался Чарли, ***, Чаплин!». К слову, очень приятно наблюдать за перемещениями главного героя по Москве и каждый раз узнавать на экране знакомые места.

Отдельный плюс — камео, отсылки и эпизодические роли. Тим Рот, Шнуров, Евгений Баженов — их немного, но они запоминаются. Сам же фильм зачастую отсылает нас то к Portal, то к Брату, то к Deus Ex, то к Bioshok Infifnit, то к L4D. Причем до явного цитирования ни разу не доходит, отсылки эти показаны через некие события или атмосферу происходящего на экране.

Под конец рецензии стоит обратить внимание на несколько минусов, как же без этого. Во-первых — качество картинки. Я знаю, сколько усилий было приложено чтобы стабилизировать изображение и обеспечить достаточное качество, но, очевидно, их все равно было недостаточно. Оно и понятно — GoPro, на которую снимали фильм, как ни крути, не выдаст качество, сравнимое с камерами уровня RED. Не смотря на то, что я был на IMAX-сеансе, картинка была все равно слегка мыльной. Нет, это не катастрофично, просто не садитесь на первый ряд, как это сделал я, с середины зала всё смотрится достаточно чётко. Кроме того, вторая причина искать места в середине зала — вас может укачать. Лично я, не смотря на слабый вестибулярный аппарат, и то, что с детства меня регулярно укачивало в долгих поездках, ничего подобного не заметил, но некоторые жалобы в сети слышал, да и спутница моя в кино ближе к концу пожаловалась на головокружение. Явление это не массовое, но с некоторыми случалось.

Как итог — продукт однозначно вышел годным. Этот фильм действительно крут и он действительно доказывает, что в России все еще умеют снимать кино, при том действительно крутое необычное кино. Обязательно к просмотру на большом экране.
Показать всю рецензию
Adam34
From Russia with blood
«Хардкор» — это, прежде всего испытание для вестибулярного аппарата и глаз, ибо зрительный нерв может здорово взъерепениться против такой заявки на новый жанр в истории кинематографа. POV — формат на самом деле уже долгое время существует в порнографии, да и сцены от первого лица нет-нет, да и возникают в некоторых новых постановках, стоило попробовать снять полный метр подобным образом. Возникает определенная гордость, от того, что первыми продегустировать данный аттракцион взялись отечественные деятели, в частности Илья Найшуллер, под крышей Тимура Бекмамбетова. Фильм полностью оправдывает свою заявку, которую бросили трейлеры. Ролики, разумеется, утаили массу непричесанных моментов, таких как адовая рябь изображения, головокружительная тряска камеры, когда в нее что-то прилетает, и эксперименты с четкостью и контрастностью картинки. Не будь это первой попыткой подобного аттракциона, можно было бы возмутиться, но учитывая инновационный подход стоит проглотить весь неприятный эффект центрифуги, и возрадоваться действительно прорывными моментами зрелища, которые имели головокружительный оттенок в хорошем смысле этого слова.

Изначальные опасения, что зрелище будет чересчур банальным и прямолинейным, и просмотр фильма будет похож на наблюдение за игрой друга в рядовой шутер с реалистичной, но кривоватой графикой, отпадают сразу же. Градус аттракциона повышен с первых же минут, пока нахальный визуальный ряд вкупе с адреналиновым саундом и мистически возникающим отовсюду Шарлто Копли несется в одной непрерывной колее. Но ближе к концу, когда перед глазами маячит только Данила Козловский, сюжетная конструкция начинает видоизменяться, и весь более или менее обоснованный нарастающий драйв уже клонится в гипертрофированный неадекватный маразм, глаза все больше смотрят на выход. Иными словами, концовка, вытекающая из путешествия, как финальный уровень, встреча с боссом и раскрытие всей непритязательной интриги вызывает когнитивный диссонанс. Перепробовав все блюда визуального пиршества, зритель уже не первой свежести в апогее надеется смаковать решающую точку, но ее грубо накатывают девятым валом из беспринципного кома визуальных эффектов для POV, получившихся и не очень.

«Хардкор» — действительно свежий хулиганский эксперимент над подачей визуального насилия на больших экранах. Попытка совместить основы видеоигры и художественного авторского стиля. Резюмировать просмотренное можно очень кратко: что-то было очень круто, что-то резало по выпученным глазам, что-то воспринималось мучительно. Запомниться ли зрелище целиком в едином порыве? Если только встретятся готовые космонавты. В любом случае шаг сделан, и как приживется этот жанр уже интересно. Стоит повторно отметить, что идея целиком и полностью талантливого российского кинематографиста. Буква «Г» в этом случае «гордость», ну и еще «год российского кино», а не то слово, которое постоянно приходит на ум, стоит только увидеть в титрах «Фонд кино», или «Министерство культуры РФ».

6 из 10
Показать всю рецензию
kingofLimbs
Действительно нечто необычное
Сбегал тут в кинотеатр, что мне обычно не свойственно, и сподобился таки на рецензию. Сподобился от восторга. На клип Biting Elbows — «Bad Motherfucker» наткнулся совершенно случайно пару лет назад, и к восторженно отвисшей челюсти был подвешен дополнительный груз в виде того факта, что это был отечественный продакшн. Собственно клип уже тогда являлся отличной несвязанной версией трейлера для нового фильма. Когда же вышел реальный трейлер, то восхищение было разбавлено горькой ложечкой сомнений в возможности реализовать достойный полнометражный проект в рамках современной индустрии.

И вот ко вчерашнему вечеру сомнения достигли пика. Все ждал подвоха, ждал какой-то досадной оплошности и провала. Мнение подогревали довольно смешанные отзывы от западной критики и непомерно скромный по нынешним меркам бюджет в 2 миллиона американских фантиков. Рассчитывал на хотя бы 20 минут ураганного безумия, в стиле которого выдержан трейлер. Рассчитывал на не слишком навязчивый в своем идиотизме сюжет, а отсутствие идиотизма даже не было в списке опций. Но уже к 15-ой минуте все сомнения были развеяны как дым из дул всех огнестрельных игрушек, показанных в фильме.

Однако давайте начнем с горькой пилюли. Собственно сюжет. Он совершенно неказист, смешон в плохом смысле и настолько нелеп, что находится в суперпозиции одновременно на границе с трешем и пародией. Актерская игра? Да зачем все это перетирать, если эти аспекты на пятом, если не дальше, плане. Задача истории в том, чтобы хоть в какой-то последовательности связать творящееся на экране лихое безумие от первого лица. Задача лишь в том, чтобы оправдать ярлык полнометражного фильма, отмежеваться от ассоциации с нарезкой умопомрачительных в своем темпе клипов. Немногочисленные сюжетные вставки, призванные подать историю в хронологическом порядке действительно просаживают темп и утомляют, но присутствуют только в качестве антракта для сознания. И с этим скупым списком задач совершенно глупый сюжет вполне справляется.

Но какое же тут действие! Я просто вжимался в кресло, сам того не замечая. Громко заявляю, что «Хардкор» — самый адреналиновый и умопомрачительный киноаттракцион, который я когда-либо видел. «Безумный Макс»? Умоляю. Оставьте Макса претенциозным экшеноснобам, сыплющим эпитетами вроде «высокохудожественное насилие». Не то, чтобы я хотел принизить достоинства вышеупомянутого триумфатора прошедшего Оскара, но Макс все же остается в плоскости высокобюджетного, с просчитанными рисками и запланированными прибылями, студийного голливуда. «Хардкор» же кажется смелейшей импровизацией, бегущей без оглядки все 90 минут. Импровизацией, настолько успешной, что, казалось бы, ей уже не место в нынешнем мире большого кино. Проект от самоучки-клипмейкера, в который верили, кажется, совсем немногие. И даже моя вера пошатнулась в пучине всеобщего скепсиса. Но нет. Искренне теперь считаю, что Найшуллер стал Бекмамбетовым, о которым мы все мечтали. Нашим ответом попкорновому Голливуду. Тимур после неплохих в принципе дозоров замахнулся на всемирную аллею экшен-фильмов с многообещавшими «Wanted» и «Abraham Lincoln: Vampire Hunter». Получилось слабовато, но я уже ему благодарен за разделенную со мной веру в успех «Хардкора».

Помимо очевидных вершин в плане паркура и прочего ураганного действия есть у меня и несколько восторгов по другим художественным аспектам. Во-первых снятые на GoPro московские улочки как-то очень по-настоящему смотрятся. Это действительно та самая Москва, которую я знаю. Не тот кинематографический симулякр, один в западной версии для западного зрителя, другой в отечественной соответственно, а реальный город, по которому мне довелось не мало побродить в период учебы. И другим необычно приятным впечатлением стало продуманное, не для галочки, вплетение толпы в историю. Интересное и не отдающее нелепостью и избыточностью. Нечто подобное вспоминается только в трилогии о Джейсоне Борне, и сравнение сие для фильма за 2 млн $ более чем лестное.

Теперь о заголовке. Перед просмотром часто наблюдал мнение, что ничего нового в фильме в общем-то и нет. Что на GoPro уже и так наснимали много занятной фигни, которую не сложно отыскать на youtube. Что в таком и в таком-то фильме есть first person вставки, что прожженного киномана этим не удивить. В положительном в целом отзыве от Баженова такие выводы имели место быть в том числе. А теперь мое мнение: нет, просто нет. Нигде еще не было такого, говорю это смело, не боясь быть уличенным в зашоренности и недальновидности. Местами фильм напоминал лучшие моменты из Call of Duty и вдохновение соответствующей серией видеоигр не завуалировано. И не буду отрицать, что лучшие части до сих пор очень тепло резонируют и в моих воспоминаниях. Но воплощение подобного на большом экране и на таком уровне меня действительно впечатляет. Вообще фильм безусловно тяготеет к fps истокам, и современная художественная кинокритика не готова и не собирается принять его по всем заслугам, уже выдав довольно холодный вердикт «неплохо, выше среднего». Инертность мышления и восприятия у сформировавших свои предпочтения и вкусы людей имеет место быть. И в рамках этого мышления «Хардкор» по некоторым параметрам и отсылочкам может быть вышел немного «не в кассу». Да и не всем и каждому среди молодежи получилось разделить мой восторг. Пока я с довольной улыбкой выходил из зала, молодая пара, проходившая рядом, обсуждала «слабый финал». Добавим уже сформировавшуюся среднюю 6,9 на Imdb, жалобы на морскую болезнь от части зрителей. Против физиологии не попрешь и мне немного обидно, что фильм пройдет в стороне от центра внимания большинства наград, номинаций и даже серьезного не предвзятого взгляда, ибо сам я считаю его вехой в современном жанре боевика. Но всем своим друзьям и знакомым буду расписывать его в самых ярких красках и тонах, недвусмысленно намекая на необходимость ознакомится. И пусть это сформирует в их сознании завышенные ожидания, которые могут не оправдаться, но фильм безусловно того заслуживает.

9 из 10
Показать всю рецензию
rn21
Хардкор — уникальный в своем стиле проект, задатки которого мы видели в одной из сцен Брата-2. Экшен боевик снятый полностью от первого лица. На своей памяти аналогов не вспомню, думаю, идея выстрелит так же, как и «Убрать из друзей», и в ближайшие несколько лет мы увидим много аналогов, лучше или хуже качеством. Но Хардкор будет первым заметным проектом в таком стиле. Идея фильма — калька с любого экшен-шутера про скорое будущее, из игровой индустрии. Ты полукиборг — получеловек, ты ничего не помнишь о прошлом, тебя все хотят убить, тебе надо убить мировое зло. И это тоже интересно.

Съемка на протяжении всего фильма на самом деле исключительно от первого лица. И первые полчаса фильм смотреть и правда интересно и необычно. Захватывающе даже. А потом наступает резкое привыкание. И хочется чего-то большего. А вот тут, увы, проблема. Чего-то большего не наступает.

Не сказать, что у Хардкора нет идеи или совершенно скучный сюжет. Нет, смысл действий героя совершенно понятен и отчасти лаконичен, всё как в реальном игровом экшен-шутере, новые задания и промежуточные mission complited. Не сказать, что в фильме отсутствует экшен. Да наоборот, его много. Очень много. Возможно, слишком много. Потому что к середине он начинает приедаться.

Да, создатели фильма стараются как могут, чтобы разнообразить события. Вот ты просто бегаешь, потом уже паркуришь, потом автопогони, даже танки будут, перестрелки каждые 2—3 минуты обязательны. Вроде полный набор, wow…. А не wow. Почему не WOW?! Кажется, я понял…

Манера съемки. Выбрав вариант «снимаем от первого лица» — всё снималось, похоже, реально на экшен-камеру с головы условного каскадера. Реалистично? Да, вполне, хотя склейки моментами слишком явные (москвичи особенно заметят внезапные смены локаций за секунду). Но вот смотрибельно ли? К сожалению, совершенно нет. Когда наш герой бегает, дерется или выполняет трюки — вся картинка на экране представляет из себя расфокусированное трясущееся месиво. Эпилептикам на этот фильм поход заказан, просто ради интереса: сколько выдержите такой динамики, пока не хватит удар. Остальным.. Первые пару динамичных сцен мыло на экране и сплошная тряска в стиле бегущей по лесу девочки из Ведьмы из Блэр: «всё трясется, ничего не вижу» — покажутся интересными. А потом… А потом резко надоест и наскучит. А постоянная расфокусировка изображения на экране начнет капитально так выбешивать, из разряда «да у меня мобильник снимать лучше может!» Оператору и режиссеру захочется просто поставить видеоуроки от Амаяка Акапяна, чтобы хотя бы в таком понятии слово «фокус» было усвоено.

Частый вопрос: будет ли тошнить на фильме, кружиться голова? Скажу так, если эпилепсией или похожими болезнями не страдаете — нет, не будет. Но из-за манеры съемок различать происходящее порой будет крайне сложно.

Резюмируя. Что фильм Хардкор породило, то его и убило. Манера съемки. Интересные приемы съемки от первого лица, и в некоторых динамичных сценах на самом деле приходящиеся к месту, в других сценах вызывают негодование и недоумение. Нужно было, все же, комбинировать, наверное, съемки на условный Go Pro и на нормальную камеру. Максимально эффект неудачности съемок будет показан в финальном бое, где легче закрыть глаза и по звукам рисовать себе в мозгу картинку, чем пытаться понять, что происходит в трясущемся расфокусированном месиве на экране, где порой пролетают мимо формы, похожие на очертания людей. А с другой стороны, можно порадоваться, что Бекмамбетов продолжает осваивать и изобретать необычные форматы съемки фильмов, которые активно привлекают внимание зрителя. Осталось только огранить это все более качественной съемкой и чуть лучшими сюжетами, сценариями — и будет роскошно.

На самом деле, хотелось бы увидеть некий Хардкор-2, только с более качественной съемкой и чуть более сложным сюжетом.

P.S: Шнур в своей короткой роли прекрасен, а вот из Козловского получился не плохой, но не настолько блестящий злодей, каким мог бы его сыграть, внезапно, тот же Джесси Айзенберг, роль тут буквально под него и была написана.

6 из 10
Показать всю рецензию
syncopy
Mad Henry
«Хардкор» — это хороший ответ на вопрос — что же нового может предложить нам кинематограф? Ведь несвеж он только для хозяев кинотеатров, что любимый ролик с YouTube, могут прокрутить на своём персональном большом экране. Но, поскольку 99,999…% населения планеты такой привилегии лишены, то дебютанту большого кино Илье НайШуллеру предоставлена монополия на обеспечение зрителя подобным продуктом.

«Хардкор» развивается быстро. Ведь у картины всего 90 минут/1 день, чтобы окунуть зрителя в свой мир. Окунание пройдет успешно, т. к. известно, что на события фильма мы будем глядеть через окуляры главного героя, который не говорит, но хорошо слышит. Экшн не заставит себя долго ждать, а промежутки между очередной резнёй/стрельбой/погоней/дракой/полётом/взрывом (экшн вообще очень разнообразный, изощрённый и ещё более зрелищный в силу того, что наблюдаете вы его непосредственно от первого лица), очень коротки и заполнены незамысловатыми диалогами и черным юмором. К трясущейся камере глаза привыкают не сразу, но со временем внутренний стабилизатор калибруется, и глаза будут вылазить только у главного героя, а не у вас. А главный герой здесь ноунейм по имени Генри, всего лишь немой обозреватель, глазами которого мы наблюдаем за игрой актёров. Шарлто Копли здесь сыграл ролей больше чем за всю свою карьеру и сыграл очень ярко и разнообразно. Данила Козловский немного переигрывает в безумного Акана, но делает интересного оппонента как с актёрской стороны, так и с точки зрения экшена, его способности поданы очень зрелищно. Хейли Беннет просто для красоты.

Название «Хардкор» оправдано на 100% и точно характеризует любую составляющую этого фильма. Будь то визуальный ряд из крови, огня, гильз и голых баб, аудиоряд из стильной зарубежной музыки и русского мата, чернушный-порнушный юмор с оттенками цинизма, и сценарий, который не источник всего этого, а просто клей.

«Хардкор» — это отличный экшн категорий «хороший, плохой, и Шарлты Копли» в новой обёртке. Многие будут говорить, что сценарий — гов… о, и смотреть это без рвотных пакетов нельзя, только не стоит забывать, что за символическую плату вы арендуете кинозал, в котором смотрите полюбившийся ролик с YouTube. Дорогой, длинный, но всё же ролик. И под этим углом, и сценарий лучше, и спецэффекты — огонь, и Козловский не такой уж и уе.. ан.

10 из 10
Показать всю рецензию
zz_pups
Был «Хардкор»… да не вышел…
Медаль за отвагу

1)Тимуру Бекмамбетову. За доверие молодому режиссеру и бесстрашие перед «относительно» новым типом повествования в синематографе.

2)Шарлто Копли. За участие в авантюрном российском проекте. И отличную актерскую игру.

3)Зрителю. Который пошел на это кино… и высидел 96 минут хронометража.

4)Тиму Роту. За присланную с личного мобильника запись кинопробы.

5)Ну и… Авторам этой рецензии… Что не боятся написать статью, которая скоро, возможно, будет удалена…

Let`s Rock.

Сценарий

Пусть бросят в нас камень те, кто считает, что сценарий в подобном жанре — не важен. Да, он может быть простой и не затейливый, но давайте вспомним фильм «Адреналин». Все там просто. Но логично и не оставляет лунных кратеров в осознании зрителя: «А что? А зачем? А почему?».

Главный злодей аКа Данила Козловский. Плюнем на хилую и уже ставшую клише — невнятную мотивацию антагониста «Знаешь, что мы будем делать сегодня вечером Пинки?».

Образ… Образ попытались наполнить сверхъестественным началом, но никак его не раскрыли. Отчего он такой? Почему у остальных нет такой силы? Зачем ему с такими способностями — армия солдат? Он итак всех нагнет… и куда пропала его сила после селфи Тима Рота (кто смотрел фильм — поймет)?

Примеров нелогичности сценария, данного фильма… множество, но описывать их — значит своего рода «спойлерить». А раз мы отдали за этот фильм деньги — то и вы отнесите. А то нам слегка обидно.

Единственная причина — почему можно сопереживать главному герою то, что мы смотрим фильм его глазами. Но… забьем на сценарий. Фильм и не претендовал на глубокий и увлекательный сюжет. Это изначально — чистой воды визуальный аттракцион, где история, фиг с ним, не так уж и важна.

Но как и все аттракционы в наших парках — он оказался с немалым количеством брака…

Смотреть, но не думать

Должны сказать с самого начала — открывающие фильм титры — шикарны. Правда. Под классную музыку, стильно и со вкусом… Ну а далее:

Монтаж.

Вот представьте, что вы хотите пойти на концерт оперного певца с волшебным голосом. Вы покупаете билет, ждете месяц концерта… предвкушая наслаждение для ушей… Параллельно, вы видите хвалебные отзывы об этом артисте, от некогда «злобных меломанов»… По анонсам концерта на «YouTube» — вы ждете два отделения наедине с исполнителем… а в сухом остатке — получаете выступление десятка малоизвестных студентов консерватории и пять минут того самого маэстро. И то под фонограмму… и чувство что вас обманули.

После знаменитых коротышей Найшуллера, которые, скорее всего, и явились причиной пойти на этот фильм — преследует тоже чувство.

Что мы имеем ввиду:

Что трейлер, что ранняя работа — являются по истине талантливым и грамотно исполненным видео контентом, где происходит хорошая синхронизация действий, и отсутствует халтурный рваный монтаж.

Вообще, весь смысл его первых роликов — полное ощущение «безшовности» происходящего. А тут… постоянные «скачки» кадров, «помехи» скрывающие склейки… призванные скрыть чудовищные грехи в постановке боевых сцен и трюков.

Обидно, ведь это и было главной задачей фильма — его визуальная составляющая, которая по итогу — хромает на обе ноги, и немного на голову — а именно мы говорим о следующем пункте — спецэффектах.

Эффекты

Двухмиллионный бюджет — не очень велик в наше время. И мы готовы простить все… за исключением одного единственного момента, который и явился тем «толчком» к тотальному разочарованию от фильма.

В самом конце картины, есть эпизод — когда гл. герой выходит из лифта… да, в 94-ом году, игра «Doom 2» была революцией в графике… но это не отсылка к прекрасному, а халтура, которая вызывает рвотные позывы, как при отравлении радиоактивным веществом.

Бытует мнение, среди пишущих эту рецензию, что все два миллиона ушли на минутное камео Тима Рота… Но это лишь домыслы, ведь там еще играл Козловский.

Кстати об актерской игре.

Актеры

Шарлто Копли: Действительно хорош. Ему веришь, он харизматичен. Он крут. Он многогранен. И если бы не он… в фильме было бы все совсем худо…

Главный герой: Крут. Брутален. Молчалив. Спасибо.

Хейли Беннетт: Была вполне убедительна в своей роли.

Данила Козловский: бывало и лучше.

Второстепенные персонажи: Все начисто отвратительны. Невнятны, плохо играют… и вообще, кажется что не актеры… ах да…

Саундтрек

Музыка отличная, но пришита — к действию как кобыле хвост.

Итог

Сценарий — провал.

Экшн — есть, но монтаж не оправдывает ожидания.

Графика — провал.

Актерская игра — есть, но частенько не оправдывает ожидания.

Режиссура — спишем на то, что это был полнометражный дебют. И дебют в дико сложном жанре. Но на будущее — желаем не обманывать зрителя.

Фильм в целом: Многим понравится. Такова тенденция времени: «Смотри, но не думай». О таком явлении было, даже, снято оскароносное кино, с начинкой из того самого «бесшовного» монтажа.

По сути — эксперимент имел право на жизнь, но его результат оказался поделкой ниже среднего.

Стоит ли смотреть, если не видели? Решать вам.

Каждый имеет право на ошибку.

3 из 10
Показать всю рецензию
J_Zag
Stage clear.
Возможно нам скоро и не придется вспоминать, что процесс кинопроизводства обязательно включать в себя тяжелейшую работу оператора. Если есть умелый паркурист, нацепивший на себя GoPro, то большего и не нужно, как показывает «Хардкор». И тут главная инновация, совершенно иной жанр игрового кино.

Вид от первого лица многим кажется главной проблемой этого нон-стоп месилова, но как бы не так. В «Хардкоре» очень последовательный и понятный экшн, умело снятый, грамотно смонтированный, не боящийся экспериментировать с сознанием зрителя и клише видеоигр, не имеющий аналогов ни в истории кинематографа, ни на просторах интернета. Поверьте, даже клип «Bad Motherf***er», откуда и пошла изначально идея фильма, не смотрится так ураганно, как отдельные сцены в «Хардкоре».

Так что из себя представляет данный эксперимент? По сути мы сидим в кресле и играем в игру, только вот джойстика у нас нет, а геймплей полностью переходит под контроль режиссера. И смотрится на экране это вполне уместно, хотя раньше было трудно себе представить энтертеймент подобного характера. В фильме нет сложного сюжета, нет долгих диалогов (в Безумном Максе было приблизительно столько же), нет толком проседаний по динамике — с первых пяти минут перед нами треш и огнестрел.

Отмечу то, что повествование в «Хардкоре» в прямом смысле этого слова поделено на уровни. Главный герой Генри заходит на уровень, убивает простых мобов, добирается до главного босса, эпично уничтожает того, смотрим связующую короткую сюжетную заставку и снова в бой. Геймерам не привыкать, а вот народ непосвящённый может оценить наконец — что же такого особенного в этих ваших видеоиграх. Ни один фильм такого не передавал, но и ни один из них не был снят от первого лица все-таки. Та же «Матрица», которая по концепции очень близка к формату видеоигры, скорее смотрится как драма с элементами боевика, когда «Хардкор» делает все ровно наоборот.

Герой в фильме — вы сам. Ну, насколько удачно у вас получится ассоциировать себя с персонажем. Ваш верный соратник — многоликий Шарлто Копли, и его перфомансы великолепны. Главный юмор держится на этом персонаже. Дико порадовал Данила Козловский, который хоть уже и везде у нас снимается, зато он всегда разный и всегда запоминается, а уж в роли некого аниме-антагониста с паранормальными способностями… Тут уж чем брутальнее и изысканнее злодей, тем оно будет лучше. Ну и жена Генри Эстель, которая как принцесса в замке ждет спасения и своего героя. Остальные герои мелькали, и в глаза не особо бросались, но оно и не нужно было на полтора часа хронометража.

И самое главное в фильме для нас будет тот факт, что это все сделано под началом русского (гражданства) режиссера и продюсера. Нашу идею оценили по всему миру, успешно прокатив еще несколько месяцев назад кино по широким экранам в Америке и на Западе. И данное зрелище даже окупилось. Не повод ли для гордости и не лишний повод сходить и поддержать качественный отечественный продукт? Оксюморон, но такой еще существует, и я этому несказанно рад.

7,5 из 10
Показать всю рецензию
demyxx
Полукиборг — без спойлеров.
Тяжело что-то сказать или написать вообще по поводу данного фильма, потому что после просмотра и во время просмотра я пребывал в диком восторге и шоке одновременно.

Для тех, кто много читать не любит, скажу, что это шикарная смесь фильмов Рейд + серия Call of Duty (в лучшие её годы). Почти безостановочный зубодробительный и отмороженный экшн.

Колотят, колбасят, уничтожают и пепелят всем, что под руку попадется. Весь эффект и кайф в картинке, и виде от первого лица. Есть подозрение, что фильм будет не такой эффектный, если смотреть его дома. Поэтому, пока фильм идёт, лучше сходить и убедиться, что я прав) Правда люди, у которых от природы слабая вестибюлярка немного свихнутся, как мне кажется. Но мы ведь все в детстве на качельках крутились и раскручивались? Если да, то можно не бояться и не нужно бояться!

Вроде бы всё стабильно и всё в целом понятно, но в тоже время есть некоторые жестко непонятные моменты, в которых частично проваливаешься и перестаешь понимать что вообще происходит. Несмотря на простое повествование.

В общем же, смотрится всё на одном, мать его, дыхании. За полтора часа на экране столько всего происходит, что реально сидишь только и ахреневаешь от внезапности того или иного действия.

Немного печалит тот факт, что мат запикали, но думаю выйдет несколько версий озвучки в будущем, которые можно будет заценить и просмотреть повторно. Музыкальный ряд подобран очень круто, под стать ситуациям, которые происходят на экране. За время просмотра увидете множество знакомых лиц, будут также моменты от которых вам захочется закрыться, но не буду говорить когда они будут и сколько их будет, дабы не было спойлеров. В заключении можно сказать, что это, определенно, один из лучших опытов и экспериментов в фильмах за множество последних лет. Это ни с чем не сравнимо, потому что не с чем сравнивать, да и глупо сравнивать будет. Создатели взяли лучшее от крутых боевиков и мега крутых игр, и сделали что-то своё, особенное) Можно наверное вспомнить также «Нинзю в деле». Но мало кто поймёт.

А если учесть, что бюджет фильма всего 2 ляма долларов, то авторы, по сути сделали вообще невозможное. Не хочется говорить про актеров в отдельности, потому что они крутые все вместе. Каждый создает и дополняет без того хардкорную атмосферу и общий градус безумия к действию.

В общем очень тяжело описывать фильм без спойлеров, но я старался. Данный фильм определённо стоит смотреть. Проходить мимо не рекомендую, такое тяжело будет повторить в ближайшее время!

Приятного просмотра!

10 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 ... 26 27 28 29 30 ... 31
AnWapИгры в Telegram