Гимн сайта Anwap

Рецензии

PavlS
Экшен без экшена
Сама идея фильма, как по мне, достаточно интересная. Снять кино, основанное на карточной игре, известной по всему миру! Отличная идея!

Интересно было как же выкрутятся авторы сценария? Сама игра ведь пусть и увлекательная, но совсем не динамичная, если наблюдать за ней со стороны. Просто сидят люди и сами придумывают расследование. Ну, да не беда. Ведь мы уже ни раз видели фильмы по играм (даже по настольным карточным).

Но, оказалось, что авторы фильма ничего придумывать не собирались. По телику ведь показывали как знаменитости играют а Мафию. Вот видимо и тут решили, что это сработает.

Никакой «обертки» для первоначально отличной идеи придумывать не стали. Просто сидят люди, просто говорят друг с другом и почему-то это должно быть интересно зрителю. Почему? Не понятно.

Звезды притворяются кем-то другим, то есть уже не то, что прокатывало в телике.

Почему это игра на выживание тоже не очень понятно.

Может быть в фильме будут настолько острые и интригующие диалоги, от которых нам будет захватывать дух? Может это будет кручем, чем «12» Михалкова?

Нет. Все очень примитивно и шаблонно.

Так чем же собрались удивлять?

Традиционно крутыми для новых российских блокбастеров спецэффектами.

Слоу моушена, неплохой компьютерной графики и футуристических видов Москвы было хоть отбавляй. Но толку от нее было столько же, сколько было бы от нее в миниатюрах «Нашей Раши» с мужиком из Таганрога, который постоянно разговаривает с теликом.

Кстати, его монологи поинтереснее всего, что говорится в этом фильме.

В концовке нам-таки предложили даже поверить в любовь, расплакаться и пережить катарсис от того, что мы узнали кто же на самом деле Мафия. Но опять не получилось. Для подобных эмоций нам нужно узнать персонажа, сопереживать ему. А в данном кинофильме нам рассказывают (именно рассказывали, а не показывали) бэкграунд героя ровно за 5 минут до его «трагической» гибели. Посмотрел бы я какие были рейтинги у «Игры престолов» с таким же подходом к делу.

В общем, за намерения 10, за реализацию 2.
Показать всю рецензию
Alexandr Kinolove
Помнится мне, Сарик Андреасян что — то там говорил про то, что его новый проект станет этакой российской версией «Голодных игр». Что ж. Оставим такие громкие заявления на совести постановщика — ему с этим жить. Мы с вами прекрасно знаем, чем обычно заканчивается «очередной ответ Голливуду». На деле же, «Мафия» выглядит, как какое — то затянутое и длинное промо к непонятно чему, для непонятно какой аудитории. Для взрослых — тупо и примитивно, для детей — скучно и дешёво. Для взрослых есть «Бегущий по лезвию», для детей — «Дивергент», к примеру. Словно вырванный из какого — то сериала кусок с парой удовлетворительных (Боже, какой уж там прорыв российских графоделов) спецэффектов и картонными персонажами.

Андреасян не пытается рассказать публике хоть какую — то более, или менее развёрнутую предысторию к сюжетной линии и заинтересовать его. Его новоиспечённая киновселенная мертва и пуста, у неё нет стержня. Видимо, он себя считает настолько гениальным маэстро, а свой проект настолько перспективным и богатым на захватывающее действие, что сразу хватает быка за рога, надеясь всё компенсировать и околдовать наивных нас своими технологичными находками. Увы, компенсировать тут нечем.

Сырая, нудная, невнятная история про игру на выживание, где цель — угадать Мафию в рядах Мирных Жителей (Господи, ну что за бред?), в принципе, могла и сработать при другой реализации. Подозрительно скучно погибает «пушечное мясо». Как — то без огонька и сопереживания. Какую — то маломальскую интригу, вполне возможно, С. А. и пытается тут состряпать, но у него не выходит, ровным счётом, ничего хорошего. Среднестатистический и не харизматичный набор героев — алкоголичка, зэк, умирающий семьянин, мальчик для битья, зажравшийся богатей и прочие штампованные силуэты — все они здесь (сценарист не сильно ломал голову), опять же, тоже мог оказаться интереснее, будь их характеры прописаны должным образом, а взаимоотношения друг с другом не ограничивались косыми взглядами в сторону соседа и причитаниями, которые вызывают зевоту. Проблема ещё и в том, что в картине не задействован ни один нормальный яркий актёр, способный хоть что — то убедительно сыграть и привлечь к себе внимание. Визуалом уровня «Мафии» сейчас никого не удивишь. Разве можно назвать зрелищной и качественной сцену, где пара героев сражается с невразумительным монстром из компьютерных игр начала двухтысячных?

Возвращаясь к сравнению с «Голодными играми», проект Андреасяна и здесь терпит полнейшее фиаско. «Голодные игры», являясь, конечно же, франшизой ориентированной на подростков, у которых в силу переходного возраста, бурлят гормоны, были потенциально интересны и зрителю повзрослее. А на последних вздохах, и вообще, переросли в настоящий политический триллер про революции и её последствия. К тому же, франшиза всё — таки радовала каким — то экшеном и актёрской игрой некоторых задействованных там актёров. «Мафия» даже тупо развлечь зрительскую аудиторию не способна. Город засыпает, а вместе с ним и зритель. У её режиссёра нет ни хорошего сценария на руках, ни уверенного актёрского состава, ни достаточного бюджета, чтобы удивить масштабом.

Сарик Андреасян не способен дать хлеба и зрелищ, либо пищи для ума в своём творческом эксперименте. Если говорить о мясных зрелищах и взрослых рейтингах, то есть масса более откровенных проектов, в том числе, многосерийных — сериал «Спартак», к примеру. Если относиться к «Мафии», как к кино, над которым следовало бы подумать, то она представляется просто пустым полуторачасовым роликом с частичным добавлением компьютерной графики, без малейших претензий на что — то большее. Стоит ли хвалить съёмочную группу за идею, которая принадлежит Дмитрию Давыдову, а вовсе не Андреасяну, или Гиврилову. В целом, проект оказался ещё слабее, чем я ожидал. Химии между героями нет, сценарий разваливается на глазах, идея летит к чертям при такой — то реализации, а над всем этим беспросветным хаосом восседает Сарик Андреасян и безуспешно пытается слепить всю эту липкую массу в подобие скульптуры, чтобы подороже продать. Ни колорита, ни самобытности, ни даже убойного трэша не получается. Он абсолютно не перспективен, морально и технически устарел, не попадает ни в одну возрастную категорию должным образом. Сто восемьдесят миллионов деревянных выкинули в трубу. Надеюсь, никаких возможных сиквелов этой халтуры не предвидится. Это совсем несерьёзно, ребята.

1 из 10
Показать всю рецензию
zakva
Режиссер зачем ты испортил фильм?
Я не мог понять, что с этим фильмом не так? Почему он так глуп? Почему мне смешно смотреть на глупую, неправдоподобную игру актеров, с отсутствием логики реального мира. Так как все было на высоте, но фильм был ужасен, я не мог понять, кто именно не отработал и рубля работая над этим фильмом.

Лучшее в этом фильме: 1 место — Это графика, она мне очень понравилась, с такими возможностями можно было снять любой фильм шедевром, тот кто рисовал могу сказать 100% процентов отработал свой хлеб. В других я искал виновников причины шедшей крови из глаз, это сценарий и актеры, вроде и сценарий в общем не плох и актеры, но очень часто моментами хотелось просто смеяться под актерской, неуместной игрой, когда они все фактически находились в шаге от смерти, а вели себя совсем по другому, будто они на передаче «кто хочет стать миллионером», очень глупо было показано большинство частей сценария, так что в драматических частях хотелось больше «ржать» чем плакать.

И так как сценарий был не плохим и актеры тоже не вчера из цирка сбежали, было понятно кто отвечает за то, как фильм будет показан, снят, передан в наши глаза. И этот фильм реально был снят режиссером, по армянски! По армянски! Зачем Вы дали испоганить ему фильм? Это что комедия армянская планировалась сниматься?! Этот жанр абсолютно не подошел этому режиссеру и он его испоганил! Все было на высоте и один человек смог испортить весь фильм, мне очень обидно за всех остальных, тех, кто хотел, так старался и МОГ сделать из этого, фильм не хуже ночного дозора. Оценивать мне нечего так как фильм испорчен, его для меня нет. Но за труд тех, кто честно отработал зарплату, над созданием фильма.

3 из 10
Показать всю рецензию
vital4ikk
Андреасян выбрал верную тактику, беря зрителя на измор — из года в год, этот режиссёр снимает действительно ужасные фильмы, порою даже переплёвывая в этом самого себя. То есть человек не стоит на месте, он пытливо издевается над отечественным (с недавних пор и не только) зрителем, пробуя того на прочность. Да, у него есть поклонники, удивительно, но это факт. Железные люди. Именно им посвящается эта картина. Это бальзам на душу, ведь режиссёр попытался прыгнуть не просто выше головы, а выше всего российского кинематографа. Возможно не вышло, но попытка зачтена.

Сама идея, конечно, не нова, все эти игры со смертельным исходом уже избитый приём, достаточно вспомнить «Бегущего человека», «Королевскую битву», ну или «Голодные игры». Но здесь за основу взята нынче популярная настольная игра «Мафия». Если в других фильмах героям предоставлялся шанс сопротивляться физически, то здесь надо поработать своим шестым чувством, ну или окончательно заиграться в психолога, хотя исход зачастую один и тот же, надо просто угадать. Дабы разбавить все эти посиделки в действие вплетены различные флэшбэки, которые, как знакомят с героями, так и ликвидируют неудачников. В принципе, заскучать некогда, хотя диалоги были примитивные, никакого эмоционального обсуждения не получилось. В этом вина, целиком и полностью, сценариста, который явно жаждал продемонстрировать свои новаторские идеи, но вот как связать всё воедино до конца не продумал. Стремление положительное, но вот ближе к финалу картина стала провисать, скатываясь в мелодраматическое дно.

Что касается визуальной части, то здесь практически выглядит всё достойно. Да, графика была не идеальной, но всё равно картинка вышла сочной и мрачной. Короче, бюджет потрачен не впустую.

Актёрская подача была сносная, всё же многие временами переигрывали, но здесь сказались надуманные сюжетные ходы, которые актёры всё же должны были хоть как-то «смягчить», а они ударились в драму. Остановить творческий порыв было невозможно.

На удивление, в первую очередь, для самого себя, фильм осмелюсь порекомендовать к просмотру, это не шедевр, но в рамках творчества режиссёра, да и нашенской фантастики, картина смотрится и даже до финальных титров.

Кому-нибудь да пожелаю приятного просмотра!!!
Показать всю рецензию
Frododo
Вот это поворот, оказывается, в ходе производства, чтобы сохранить интригу для актеров, было отснято несколько вариантов финального эпизода, однако, складывается ощущение, что таким образом было отснято большинство сцен. Создается впечатление, что разные варианты развития сюжета были отработаны, но только самые эпичные и более — менее удачные моменты, с отсутствием уж очевидного маразма показаны в кино.

Пафосные речи и реплики, старательно выдавленные и придуманные для каждого персонажа, чтобы показать, какие они все разные и, наверное, по мнению автора, интересные, преследуют зрителя с самого начала и множатся на протяжении всего фильма. Невыносимо режет слух и глаз вся эта напыщенность, парадность, сопровождающаяся (о Боги!) с такими дикими и неуместными переживаниями персонажей, как будто, их задача минимум состоит, по крайней мере, в том, чтобы сняться в фильме не последний в жизни раз.

Смысл игры абсолютно не улавливается зрителем и не доносится от создателей. Да, задумка многообещающая. Однако, в условиях антиутопического будущего и при современных возможностях графики и спецэффектов, идея теряется, а не обрастает впечатляющей картинкой и фантастическим жанром.

Взаимодействие персонажей, что как раз является ключевым в оригинальной игре, не раскрывается, на этом нет ключевого акцента, а основное, на что делается упор, это количество неуместных экшн — сцен и наигранная драматургия в каждой истории.

Когда же все, кто причастен к современному российскому кинематографу, осознают свою ответственность, научатся, или, скорее, захотят, без подражания и оглядки на большой успех других фильмов, создавать то, что близко для понимания каждому русскому человеку? Неужели, простительно для русского кино наличие таких поверхностных персонажей, наигранных эмоций, бездарного взаимодействия и диалогов. Господа, мы можем не заметить этого только в американском блокбастере, не несущем особой смысловой нагрузки, существующем, по большому счету, для развлечения, для времяпрепровождения с попкорном в одной, и с колой в другой руке.

Хочется верить, что это просто попытка снять фантастическую чушь, путем разбазаривания денег для того, чтобы хоть что-то производить, а не реальный труд, к которому приобщено много людей, долгая работа, на которую было потрачено чье-то время.
Показать всю рецензию
Sbrodova
без названия и подробных мыслей
Я всё понимаю, антиутопия (или что там хотел сотворить талантливый режиссёр), но чёрт возьми! За 60 лет в России научились визуализировать (транслировать) страхи. И это не мультики в 3d, они показывают на экранах, как участник боится и сражается со страхом своим. Блин! И люди в самолете не нарисованные, а настоящие, в отличие от коррозии самолёта, так плохо сделанной. Тётка боится высоты, а живёт, кажется, на последних этажах небоскрёба. Или она самолётов боится?

Мне сложно представить, как в стране, где жители массово 57 (!) сезонов подряд смотрят, как умирают люди, как в таком диком обществе развиваются технологии?! Как? Или свобода умереть у публики на глазах — высочайшая ценность? Для меня смысл всего происходящего теряется уже на этой стадии. Что за общество, где играют «с риском для жизни» 57 сезонов? Я вижу обычных людей: обычные выпускники школы, получившие аттестат в среднеобразовательной школе; обычная балерина, танцующая не на обломках театра, а на обычной сцене; даже сидевший гопник не отличается от гопника образца 2016 года. Что произошло в этом городе/стране/мире, что убийства на экране стали нормой? Ни одно самое дикое шоу из какой-нибудь Японии, кажется, не убивает, а тут 57 сезонов подряд за миллиард рублей люди в какую-то Мафию рубятся. Кстати, сколько стоит доллар в этом 2075 году?

Да ещё и этот экстрасенс, который отказывается от участия в шоу, но в народе популярен. Каким образом узнали об его даре, если он не пиарится нигде?

Столько чепухи! Просто тупой фильм, о нём даже думать серьёзно не получается. Идея, может, и не плохая, но вышло всё бездарно
Показать всю рецензию
Михаил Кобрин
Без эмоций
Режиссер фильма «Мафия: Игра на выживание» с неуважением относится к своему зрителю. Он пропускает через свою режиссерскую цензуру ужасную игру актеров, которые, в свою очередь, если в начале фильма еще стараются выдавать более менее настоящие эмоции, то по ходу фильма совершенно расслабляются и к концу выдают полную халтуру. Актеры есть как и совершенно неизвестные, так и изредка мелькающие в каких-либо ролях в кино или на ТВ. Единственный актер, казалось бы, звезда первой величины российского кино, на всех ресурсах в списке актеров фильма указанный на первом месте, Виктор Вержбицкий, показан несколько раз, и за эти несколько раз он просто стоит и смотрит. Да, это его персонаж, это сценарий, но можно было бы и хоть немного попытаться раскрыть всем известный потенциал актера.

С первых минут складывается негативное представление о фильме, вследствие использования в качестве закадрового рассказчика человека с дефектом речи. Использованные визуальные эффекты совершенно не тянут на уровень голливудских блокбастеров, хотя старания видны, особенно в финальных сценах. Хочется задать очень много вопросов насчет декораций, многие из которых невольно вызывают ассоциации с фильмом «Матрица» и использование которых никак не обосновывается. Много вопросов так же хочется задать и к сюжету фильма, а в особенности к выводам, так же никак не обоснованным, а просто ставящим зрителя перед фактом. Есть много драматических моментов, но смотреть на эмоции актеров, про которые написано выше, хочется только с закрытыми глазами.

Всем известная игра «Мафия», показанная на больших экранах в самом мрачном исполнении, в котором вы когда-либо или где-либо могли ее видеть — это, несомненно, очень хорошая идея для российского кинематографа в первую очередь именно потому что она является именно русской игрой, придуманной нашими студентами. Сделать из этой игры триллер тоже неплохая идея. Но получиться хорошему фильму помешало либо неумение вообще всей съемочной группы снимать подобные фильмы, либо их нежелание.

3 из 10
Показать всю рецензию
Mycorrhiza
Грустно.
Кажется иногда, что главная проблема российского кинематографа — это отсутствие самобытности и веры в себя. Сначала и впрямь показалось, что вышло что-то годное. Да, игра, в которой умирают люди, да, это показывают по телевизору и все это смотрят. Понятно, откуда ветер дует, но сходство с «Голодными играми» поначалу на этом и закончилось. Нарисовано красиво, действие в Москве, в замкнутом помещении. Если просто взять эту идею и родить нечто свое, собственное — могло бы правда выйти хорошо. И получилась бы оригинальная вещь, и сборы бы не провалились.

Из актеров на большинство смотреть было приятно — особенно, конечно, на Вержбицкого и Смехова. Все в порядке у людей. Что касается Виолетты Гетманской — ребята, неужели все было настолько плохо? Дикция, выражение, что было не так? Чем вы решили пожертвовать ради красоты? Голос Натальи Фищук безусловно прекрасен, но она работала над десятками фильмов, и вряд ли этот фильм смотрело много людей, которые никогда ее голос не слышали. А значит, услышав его из больших и пухлых уст неизвестной (но очень симпатичной, кто спорит) дамы, они только неприятно удивятся. Если она играет плохо или еще что, неужели нельзя было просто взять другую актрису, которая играет хорошо? Или никто не захотел? Ну глупо это выглядит и слышится, правда, глупо. Еще со времен «Цветка дьявола» очевидно, что переозвучка актеров — это не украшение фильма, не изюминка, а расписка актера в собственной беспомощности. А людям, ну, считайте это потребительством, но нужно что-нибудь качественное. У некоторых других актеров дикция тоже была не очень, ну скинулись бы все на логопеда, я не знаю.

Дальше. К концу фильма стало ясно, что закос под «Голодные игры» куда сильнее, чем предполагалось сначала. Российский кинематограф, я верю в тебя — ты можешь. Можешь, но редко хочешь. Тебе кажется, что взять чужое успешное и чуток переделать — и тоже получится успешное. Раньше, может, эта математика и впрямь работала. Да и сейчас с некоторыми работает. Но зритель — он все-таки умнеет потихоньку. Сходство линии возлюбленных с ГИ не заметит только эскимос, которому в иглу не провели интернет. Вплоть до внешнего вида персонажей и одежды это заметно. Зачем? Вы правда думаете, что увидев это, зрители, посмотревшие ГИ (а вы, по идее, на них и ориентируетесь, чтобы успехом одного заманить на другое), подумают «Ой, как классно, в ГИ было точно так же»? Шок-инфа — нет, люди мыслят немного иначе, скорее можно предположить, что они подумают: «Хм, где-то я это уже видел» или «Боже, совсем никакого воображения, нет бы свое придумать». Да что там, даже название «Мафия: игра на выживание» — уже закос под первую часть «Пилы», которая в русском прокате называлась именно так, одно слово поменяй. Вот что интересно — в зарубежном кинематографе никто не заморачивается с переименовыванием своих фильмов специально для дураков, чтобы заманить в кинотеатры стадо, именуемое целевой аудиторией. Эта самая Пила в оригинале называется Saw, что можно понять и как пилу (что еще никак не объясняет рандомному читателю, о чем фильм), и как «увидел», и как «афоризм», и как «анекдот», и как «предотвратить», в общем, застрелиться можно, пока поймешь, о чем это вообще. И тем не менее фильм с неведомым трехбуквенным названием окупил свой бюджет более чем в сто раз. Я вот даже не знаю, может быть, русскому кинематографу стоит увидеть в этом какой-то намек, мораль, идею? Может быть, вместо того чтобы разжевывать предполагаемому стаду название, стоит просто заняться сюжетом и сделать его таким, что пойдут поначалу, может, и немногие, но так обалдеют от качества, что растрезвонят всему свету, и на фильм после этого побегут уже и те, кого не привлекло непонятное название?

Кстати о сюжете — ну неплохая же идея. Не суперновая, не суперсвежая, но все же хорошо шло, честное слово, и убивали персов довольно захватывающе, со страхами и всем прочим хорошая затея, даже если взяли ее и впрямь именно из Дивергента — я верю, что при умении даже одну чужую идею можно взять и обработать так, что выйдет нечто неузнаваемое, самобытное и хорошее, что оригинал и не вспомнится даже. А потом все сломалось на совершенно не прописанных К1 и К2 (это такая попытка сделать рецензию спойлер-фри). Про одного известно только, что он отчаянный спорщик, про другую — что детдомовская и всего боится. И, конечно, за один день знакомства между ними вспыхнула великая любовь, ради которой он был готов сделать то, что сделал. А так — ничего, и логика примерно на этом моменте умирает и улетает в небеса. Раньше экшен в трансляторе объяснялся страхами персонажей, каким-то сюжетным смыслом, теперь — исключительно «давайте чтоб позрелищней» и «ну как в Дивергенте было, где пол обваливается». Зачем? Не знаю. Сама концовка фильма вышла смазанной, потому что зрелищность финала собственно игры, на которую шел весь расчет, променяли на зрелищность месива с К1 и К2, а игру просто скомкали.

Можно было бы подумать, что я рассуждаю как какая-нибудь артхаусная элита, но сборы-то, сборы вот они, машут ручкой и говорят сами за себя, в массах дело, в людях. Моему внутреннему жлобу просто жаль чужих 12-ти миллионов, которые пропали вот так зазря и не окупились — а особенно жаль, потому что мне кажется, что окупиться они могли бы. Убрать хотя бы нелепый закос под Китнисс с Питом, побольше прописать персонажей, забыть как страшный сон этот передубляж — и кто знает, может, никакого провала бы не было. Не так ведь все плохо было остальное — красивая графика, несколько хороших актеров, несколько линий прописаны хорошо и закончены приятно, например, с Иваном, его матерью, Ларисой. У остальных неплохое начало, но хотелось бы узнать о них побольше, хотелось бы более четкого финала. Короче, больше сюжета, меньше американщины. К черту ее, эту американщину, в США прекрасно делают многие фильмы, но это же не значит, что нужно в России с них снимать под копирку, Россия и сама может, если захочет. По фильму, мне кажется, видно, что сценарист мог, мог написать нечто настолько хорошее, и режиссер мог снять на основе этого нечто настолько классное, что никаких закосов под зарубежное кино было бы не нужно. Могли, но почему-то не написали, не сняли и не дожали. Жаль. Может, когда-нибудь.
Показать всю рецензию
hatalikov
Человеком умереть не страшно, страшнее умереть лохом
Очередной проект Сарика Андреасяна — очередная претензия на то, что «я могу как в Голливуде». Отойдя от убожеских отечественных комедий о беременном мужике, безумном Карлосоне и прочих монстрах, Андреасян пытается доказать нам, что берёт оригинальные идеи и делает из них «конфетку». Но на самом деле идеи далеко не оригинальны, меняются только жанры его фильмов, а сами фильмы имеют одно и то же проклятие — Андреасяна в режиссёрах. Сарик не гонится за качеством, или, точнее сказать, не принимает за качество что-то глубокое, что-то сценарное. Он делает ставку то на актёров (иначе не запятнал бы в «Ограблении по-американски» кучку зарубежных звёзд, включая опозорившегося Эдриана Броуди), то на визуализацию, как в «Мафии». Но сценарий? Ой, не смешите.

Поэтому даже по трейлерам видно, как поверхностно Андреасян делает проект за проектом. В трейлере «Игры на выживание» уже есть все отсылки к тому, какой будет сама картина — бездушной визуализацией, набитой стереотипными образами, лишённой исследования характеров и сюжета, пытающейся намекать на большую интригу, рискующую обернуться большим пустым пшиком. Конечно, ведь зато у нас есть большой бюджет, потраченный на большую компьютерную графику, которая затуманит мозги всем недалёким зрителям, а в основе — нынче жутко модная игра, всю суть которой, оказывается, можно рассказать самым банальным образом.

Спустя полчаса просмотра

Как и следовало ожидать, уже по первой трети фильма можно сделать определённые выводы. Персонажи оказались страшно шаблонными, некоторые — откровенно раздражающими, некоторые — совсем пустышками. За них не хочется переживать. Их смерти банальны, а страхи лишены оригинальности. Интрига заключается не в том, что ты за кого-то можешь «болеть», а в том, что тебе тупо интересно, как они все погибнут. Просто «для галочки». Сама же игра проходит под лозунгом: «Смотрите, какая у нас детальная и мрачная графика! Всё очень просто, вы всё поймёте сразу!». Правила преподносятся «на блюдечке», а закадровый голос делает действие окончательно раскадрованным, отчего кажется, что ты смотришь не кино, а плохое телешоу, способное развлечь только коров в деревне. Абсолютно деревянная игра актёров вишенкой на торте довершает сей праздник жизни, но хотя бы спасибо, что они пытаются что-то там думать во время выбора, кто же из них «мафия». Лёгкий, очень лёгкий азарт всё-таки чувствуется, как единственная спасительная вакцина, удерживающая фильм от добровольного самоуничтожения.

Спустя час просмотра

Вот мимо пролетели ещё полчаса, а проблемы всё те же. К счастью, стало чуть больше зрелищности (касается истории персонажа Нонны Гришаевой) и совещания с результатами голосований не столь однообразны, как были вначале. Но по-прежнему актёры вызывают больше отрицательные чувства, нежели положительные, графика затмевает сценарий, бездушность убивает сочувствие — всё по кругу.

После просмотра

В рецензиях люди пишут, что авторы фильма никогда не играли в мафию, потому что в решениях персонажей совершенно нет логики. Я соглашусь с данным утверждением, но от себя также добавлю, что финальная треть фильма окончательно даёт понять, с каким рвением Сарик Андреасян в очередной раз держит зрителей за лохов без всякого вмешательства игры.

Во-первых, мораль, которую пытаются нам впихнуть, заезжена до кровавой корки, а именно — ничего не бойся, отпусти своё прошлое, найди любовь. Картина не несёт в себе никаких приятных сюрпризов, оставаясь только пафосным плевком в головы зрителей.

Во-вторых, само то, чем кончается фильм, могло бы сойти за какую-то оригинальность во вселенной истории (в нашей вселенной такой исход стал скорее штампованностью), если бы не противоречил логике всего предыдущего действа. «А кто же Мафия?» — мы так надеялись получить ответ, но Андреасян повернул всё самым подлым образом, отчего финал представляет из себя не то самоуверенный намёк на продолжение, не то дорогой розыгрыш, в котором невозможно понять, а зачем тогда мы вообще играли и почему фантастический боевик в наше время позволяет себе быть столь гнусной мелодрамой.

Бонусом стоит упомянуть: люди в рецензиях сравнивают «Мафию» с «Голодными играми». Не зря, очень много схожего, включая общую сюжетную концепцию. Только «Голодные игры» — это серьёзная подростковая фантастика с примесью приключенческой игры, а «Мафия» — это жалкая пародия на существующую игру, в которой фантастика вызывает очень слабую реакцию, а приключений и вовсе нет.

В довершение могу сказать, что Сарик Андреасян — это такой режиссёр, который делит зрителей на два лагеря. Одни пытаются вестись на графику и новые идеи, забывая, что человек за их авторством тот же и цели у него самые что ни на есть меркантильные, учитывая частое пренебрежение качеством сценария и постановки. Другие здраво понимают, что верить человеку, снявшему не один и уже даже не пять откровенно дурацких фильмов, как минимум странно. Особенно если он, как безумный, пытается реабилитироваться с помощью связей за рубежом и больших бюджетов, направленных на бездушные спецэффекты.

Так что только тебе, зритель, выбирать — Мафия ты или Мирный Житель, Большая Шишка или Обычный Лох. Как бы наш дорогой Сарик ни пытался сделать этот выбор за тебя — решай и неси полную ответственность за своё решение. Да пребудет с тобой удача.

3 из 10
Показать всю рецензию
Adele Anil
Садись, два!
Лично я предпочитаю американское кино. То ли потому, что тех актеров мы знаем слишком плохо, а наших — слишком хорошо, или же в этом есть какая-то другая причина, но фильмы данного жанра, снятые на Западе, чаще всего являются более качественными и годными.

Данный фильм, за исключением самой идеи, является некой смесью американских фильмов, вроде «Голодных игр», «Дивергента» и в один момент даже «Гладиатора». Использованные приёмы в данной картине не новы, и всё это мы уже видели. Что игру на выживание, что борьбу с собственными страхами — это пройденный этап. Ничего нового. Создается впечатление, что у сценаристов было мало (или вообще не было) идей, как закрутить сюжет, и они пересмотрели все лучшие голливудские фильмы последних лет, черпая идеи оттуда. Как по мне, это жалкая попытка сделать нечто похожее на культовое американское кино.

Это не то, что минус — это позор! С таким большим количеством талантливых сценаристов и писателей мы списываем у американцев! При чем списываем очень неумело, как если бы пропустили три параграфа по химии и впервые пришли на зачёт. Тьфу! Садись, два.

Для тех, кто знаком с вышеупомянутыми фильмами (и это лишь часть из тех, с которыми вырисовываются параллели), создается ощущение дежавю. Всё таки хотелось бы чего-то нового. Идея, ведь, замечательная — с ней можно разгуляться не на шутку. Но, увы, разгул не получился.

Огорчило:

Сценарий. Не продуман до конца, местами откровенно «слизан» с зарубежных картин, диалоги героев — простая болтовня ни о чём, а их решения — бессмысленны:

— А давай убьём его потому, что он первый заговорил?
— Давай. Надо же за кого-то голосовать.

Сюжет. По задумке режиссера или кого бы то ни было, сюжет должен был получиться закрученным, неожиданным, невероятно хитро спланированным. На деле сюжет очень корявый и необоснованный. После просмотра остаётся куча вопросов, на которых зритель не получает ответа, пребывая в замешательстве.

Игра актёров. Игра некоторых актеров оставляет желать лучшего. Их напускные и неестественные эмоции чересчур бросались в глаза. В некоторые моменты так и хотелось дать «Оскар» некоторым особо «гениально» сыгравшим актерам.

Порадовало:

Музыкальное сопровождение. Оно, конечно, было чисто американское (даже финальная песня, и та — на английском языке), но вполне дополняло картину. Звучали некоторые годные треки, которые захотелось найти после просмотра и сохранить себе в плейлист.

Визуальные эффекты. Некоторые, естественно, были слишком «палевные» и компьютеризированные, но остальные выглядели очень приятно и даже здорово. В такие моменты думалось: «Неужели это российский фильм?!» Через десять секунд: «А, да, всё таки российский…»

Фильм разовый. Вполне можно посмотреть, но уже через пять минут после просмотра с трудом вспоминаешь, что же ты только что посмотрел. Да, «Мафия». Да, местами бывало и трогательно. Да, до самого конца трудно сказать, кто же убийца. Только таких положительных моментов в фильме крайне мало.

Что еще можно сказать… Списывать тоже нужно уметь!

4 из 10
Показать всю рецензию
Показать еще
• • •
Страницы: 1 2 3 4 ... 16
AnWapИгры в Telegram