BroonCard
«Я не местный» Воображаемый Бойфренд
Что заставляет нас переосмысливать себя и мир вокруг? Время? Место, где мы живём? Окружение? Или же сами мы, понимая, что нечто не только вокруг нас, но и внутри, меняется? Осознаём, что начинаем взрослеть. И в этот период как-то слишком редко мы чувствует радость или грусть, чаще подвергаясь под страхом, гневом или нежеланием (брезгливостью) ко всему окружающему самокопанию да фатальным рефлексиям… Это бесспорно трудный возраст, и данный мультфильм показывает нам это самое перерождение человека с такой стороны, с которой может показать только студия PIXAR.
Сюжет рассказывает зрителю об одиннадцатилетней девочке Райли, у которой в голове, как и у всех людей, живут пять эмоций — Радость, Печаль, Страх, Гнев и Брезгливость. Её родители, вместе с ней, переезжают на новое место жительства, и конечно Райли открывается абсолютно непривычный и новый ей мир: нет старых друзей, как и новых нет; всё вокруг не знакомо и очень трудно держать в подобном антураже планку оптимизма; ещё родили будто вовсе не пытаются помочь, а лишь усугубляют ситуацию… В общем: для нашей героини эта ситуация — патовая. Подобно и эмоциям из её головы, а именно Радости и Печали, которые на время «отлучаются» от своей работы, попадаю на огромные просторы сознания девочки. Туда, где они будут не властны над ею. То есть внутреннее естество Райли остаётся под управлением только Страха, Гнева и Брезгливости… И как только девочка переживёт подобное — это нам и рассказывает «Головоломка».
Хочу сказать сразу: коль вы ждёте неких необъективных, или же объективных придирок к данному творению — я должен вас расстроить. Мне мультфильм безмерно понравился и потому критику я собираюсь представить только хвалебную. Единственное, что, как я считаю, можно было сделать лучше — это увеличить число показанных эмоций. Их ведь явно не пять а гораздо, гораздо больше: вспомните хотя бы, сколь бесчисленную вереницу разнообразных чувств Вы переживаете за день. Однако также я и отдаю себе отчёт, почему авторы поступили так, а не иначе: детям куда удобней следить за меньшим количеством персонажей, притом их и раскрыть гораздо лучше тогда удастся, нежели зацикливаться на каждом герое из некого множества. В общем: данная деталь сделана для удобства, и посему будировать на неё я смысла не наблюдаю.
А в общем и целом — этот фильм очередной шедевр от PIXAR. Знаете, крайне мало мультфильмов от данной студии (два или три где-то) я считаю проходными. Эта мультипликационная компания создаёт такие картины, в которых поднимаются отнюдь не детские вопросы. Каждая новая работа несёт в себе не просто некую кучу «гэгов» — нет. Они заставляют сопереживать героям, чувствовать их и верить в них. Они создают сюжет не опираясь на общие правила анимации: «мультики для детей» и «чем больше шуток, тем больше касса». Они создают действительно оригинальную историю, которая своим наполнением затрагивает самое важное да ценное, проникая до глубины души. Они заставляют зрителей смеяться тогда, когда герои хотят смеяться и плакать тогда, когда плачут герои. «Головоломка» никак не уменьшает заслуг данных творцов.
Она заставляет подумать над тем, что уже было упущено или что ещё можно сделать в жизни. Вспомнить себя в 11-ть лет тех, кто уже пережил этот период или подумать, как будешь себя вести в данном возрасте тех, кто только приближается к данной возрастной планке. Он возбуждает внутри тёплое чувство ностальгии по временам, которые уже ушли и которые не вернуть, вместе с тем сполна обнадёживая, что всё лучшее ещё впереди. Мультфильм заставляет обронить слезу, показывая нам исконно благородное самопожертвование или демонстрируя нам такие моменты, где мы, ассоциируя себя с героиней, сами вспоминаем столь важные душе моменты, которые навсегда останутся с нами, но лишь в памяти… Вместе с тем молодому поколению давая в пример отличных персонажей, что сами собой выражают доброту, благие намерения и чувства не собственной наживы, а истинные цели помочь. Плюс сама картина пропитана мыслями по поводу ценности семьи, дружбы, своих убеждений и словно призывает: «Никогда не унывай!» — это важно и, беспрекословно, хорошо.
«Головоломка» — это продукт для всех. Не только для детей, и не только для взрослых. Он раскрывает важные темы, но в таком антураже, что будет ясно и понятно любому возрасту.
Мультфильм просто пестрит красками. Будучи необыкновенно ярким, играя на контрасте, он, где необходимо и нужно, создаёт грустную атмосферу, отлично передающуюся и зрителю. За данную визуализацию следует благодарить безмерно талантливых аниматоров PIXAR, чьё умение с годами лишь крепнет. Музыка — отдельное спасибо Майклу Джаккино за такой лёгкий и не навязчивый мотив, который вместе с тем чувствуется всеми фибрами души, опять же заставляя подумать о чём-то светлом и красивом, но подумать с некой еле чувствительной грустью… Я боялся, к слову, за нашу русскую озвучку, однако тут дубляж выполнен на превосходном уровне, ввиду чего и Вас прошу не волноваться: по крайней мере, мне ничто не мешало наслаждаться зрелищем. Ну и в общем да целом я просто говорю спасибо Питу Доктеру да всей команде, что работала над «Головоломкой» — обычное, человеческое спасибо за очередной шедевр.
Итог: показывая нам важность не только радости, но и грусти. Притом освещая роли и иных эмоций как по отдельности, так и вместе, данный мультфильм раскрывает тематику взросления с того бока, с которого мы ещё не видели. Мы часто задумывались над тем, что с нами происходит в тот временной промежуток, но чтобы рассказать об этом в таком ключе — PIXAR вновь не подвели. Я советую этот фильм всем. Для него нет определённых возрастов: он будет интересен и тем, кто старше 11-ти лет, и тем, кто младше — причём всем в одинаковом количестве. Я ещё не раз его пересмотрю, в этом уверен. А как на него отреагируете Вы — уже Ваше дело, однако искренне надеюсь, что Ваши ощущения несильно будут различаться с моими, ибо то чувство, что я испытал смотря данную картину… Очень хочется, чтобы подобное тепло на душе люди чувствовали почаще.. может, тогда и мир добрее будет.
P.S. Я тут слышал, что «Головоломку» собираются на Оскар в номинации «Лучший Фильм», так сказать, выставлять. Что ж, хочется верить, что хотя бы номинацию он получит — мультфильм более чем достоин, потому буду держать кулаки. А Вам: Спасибо за внимание.
Показать всю рецензию Кирилл Гейзеров
Пособие для желающих покопаться в себе
Пишу рецензию впервые. Уж больно хорош мультфильм вышел. Сбалансирован: детский/взрослый, серьезный/озорной, грустный/радостный… Как вся наша жизнь. И, наверное, поэтому он оставляет такое сильное впечатление. Будет полезен, как детям, так и взрослым.
Интересно, под каким углом здесь показано взросление: это консолидация эмоций. Когда эмоции по отдельности, мир видится слишком однобоко, и человек поступает необдуманно, и потому он еще ребенок. Далее начинается совместная работа эмоций, прошедших опыт как внешний, так и внутренний (всё это воображение, абстрактное мышление и т. п.)
Мне, как любителю ругательных слов, понравилось: «Сколько разных кнопок со взрослыми ругательствами, #$@1!».
И идея, например, что печаль и радость идут рука об руку. Или это: мысли, как поезд, идут под откос.
Абстракция, интерпретация, упрощение. «Мы же плоские, мы сможем пройти в эту дверь!»
А так же здесь показана идея отзеркаливания: гнев возбуждается гневом, например.
Интересна идея формирования и крушения ценностей, забвения, из которого может вывести воображение, и что именно воображение спасает от эмоционального угасания.
Или вот это: идея воображаемого принца, которая спасает в тяжелых ситуациях. Эту идею можно продолжить и на веру во что угодно. Можно навоображать сколько угодно спасителей, и это действительно может помочь в сложной ситуации.
Показать всю рецензию Kate N
Радость с печалью «наломали дров»
У каждого из нас в голове живут эмоции. Они руководят нашим поведением, настроением. Радость, печаль, гнев, брезгливость, страх — без них наша жизнь была бы невозможной.
Райли — одиннадцатилетняя девочка, переехавшая вместе с родителями в Сан-Франциско. Но мать с отцом даже не представляли, насколько тяжело будет их дочери снова привыкать к новому дому. Как только они приехали — сразу начались проблемы: то имущество не везут, то девочке кошмары снятся, то у ней напряженные отношения со сверстниками в школе. Но это еще полбеды; Райли никак не может забыть те воспоминания, когда она жила в Миннесоте. А в настоящее время у девочки в голове полный бардак. Эмоции спорят друг с другом: печаль прикасается к воспоминаниям из центрального хранилища, гнев все рвет и мечет, брезгливость недолюбливает сверстниц Райли; страх боится, как бы не выделится из толпы, а радость, бедная, даже не знает, что делать.
И вот у главной героини первый день в школе. Она еще не решается подойти к одноклассникам и тут еще во время урока ее просят представиться. Что делают эмоции в это время у девочки просто не передать словами! Под конец радость с печалью стали спорить и в конце концов в буквальнои смысле вылетели из центрального управления. Из данной ситуации вытекает то, что радость и печаль не могли найти компромисс, а выйдя из мозгового центра, они потеряли связь с другими эмоциями. В результате у Райли развилась депрессия. Девочке будет нелегко с ней бороться, так как двое из ее эмоций «вне игры» и им придется проделать путь, чтобы вернуться обратно в мозговой центр.
Родители главной героини — это любящие папа и мама, готовые всегда поддержать своего ребенка.
Конечно, грех с моей стороны не упомянуть про воображаемого персонажа Райли — Бинго-Бонго. Он мне особенно запомнился потому, что, увидев его, я вспомнила себя в детстве, как будучи маленькой я тоже придумывала всяких персонажей.
Несмотря на то, что фильм по психологической тематике, смотреть его на удивление легко, а в некоторых моментах даже смешно. Идея фильма правдоподобна и интересна, эмоции каждого персонажа хорошо переданы, а главные герои запоминаются надолго. Анимация безупречная, звук и музыка очень приятны для слуха, хорошая озвучка. В техническом плане никаких претензий. Студия Disney и Pixar хорошо поработали. Мне понравилось, как радость с печалью искали путь обратно в мозговой центр. Как хорошо, что все хорошо заканчивается. Главная мысль данного мультфильма в том, что человеку необходимы все эмоции, даже печаль.
Интересный мультик, показывающий, по сути, реальность глазами ребенка. Я осталась очень довольной. Рекомендую данный мультик не только детям, но и взрослым.
10 из 10
Показать всю рецензию tttt4
Ни о чём
Когда я решила посмотреть этот мульт, то наделась на то что в нём будет показанное взаимодействие людей, то как ими управляют эмоции, и то почему они говорят то, что говорят и делаю то что делаю. Но буквально на двадцатой минуте просмотра фильм меня разочаровал. Создатели просто не умудрились до конца раскрыть идею.
Конечно, если не зацикливаться на том что могло бы быть если … а просто наслаждаться просмотром… то он не так уж и плох. Например сюжет. Интереснее всего было наблюдать за грустью (есть ещё радость, злость, страх и брезгливость), за тем как она нечаянно «окрасила» воспоминания в синий цвет, и как потом радость пыталась всё это исправить. А вот история семьи мне не понравилась. Она слишком предсказуем. Переехал значит новая школа, новая школа — новые одноклассники, а они либо примут тебя либо нет. Если не примут, соришься с родителями и убегаешь из дому.
Так же плохо раскрыты герои, даже эмоции и тех можно описать одним словом, радость — эгоцентричная, грусть — мямля, злость — грубый, страх — зацикленный. Порадовала брезгливость, будь она главной героиней, поставила бы 8.
5 из 10
Показать всю рецензию dwhiter
Как вы это делаете, волшебники?
В начале было слово. Нет, не так. Может быть, в начале и было слово, но не в начале жизни Райли. В жизни Райли задолго до первого слова была Радость. Она была жизнерадостной, жёлтой, светящейся, с ярко-синими волосами. Одним лёгким движением она заставила маленькую Райли улыбнуться. Но сразу же появилась Печаль. Она была пухленькой, синей, грустной и в очках. Когда она нажала на кнопку, Райли сморщилась и заплакала.
Прошло одиннадцать лет. Девочка повзрослела, и в её голове уже давно всё как у остальных людей: к Радости и Печали присоединились Страх, Гнев и Брезгливость. Пять разноцветных эмоций, поочерёдно занимая место у пульта, управляют поведением и окрашивают в соответствующие цвета шары воспоминаний. Некоторые воспоминания становятся ключевыми и формируют живописные тематические острова — стороны личности Райли. Радость верховодит и координирует — всё-таки Райли ещё ребёнок. Остальные хоть и бурчат, но работают дружно — все они желают своей хозяйке добра. Но когда семья переезжает из Миннесоты в Сан-Франциско, в слаженной команде зреют разброд, шатания и лёгкая паника.
Студия Pixar не умеет снимать плохо. В сотворении их чудо-мультфильмов не принимают участия ни бездари, ни знакомые знакомых друзей хозяев, ни крепкие ремесленники. Абсолютный ноль их шкалы — это «талантливо», стрелка уходит только вверх, в бесконечность, в «абсолютно гениально». Что мы видели от пиксаровцев в последнее время, считая от великолепного «Валл-И»? Талантливые «Храбрая сердцем», «Тачки-2», «Университет монстров», оскароносное «Вверх» и очень талантливая оскароносная «История игрушек-3». Впору заговорить о кризисе. К тому же Dreamworks приподнял сразу две драконьи головы и обвёл взглядом горизонт — кто тут номер один мировой анимации? И вот — «Головоломка».
Как водится, новости есть плохие и хорошие. Плохие новости — для тех, кто первым делом ищет в хорошем плохое. Им ничего не обломится. «Головоломка» — фильм без слабых мест, в нём выверена каждая сцена, каждый кадр. У самых въедливых есть единственный шанс — спросить создателей, с чего это Брезгливость (возможно, не лучший в мире перевод слова Disgust) попала в пятёрку базовых эмоций.
Хорошие новости — для всех остальных. «Головоломка» — фильм без слабых мест. И не просто без слабых, а только с сильными. Сплошная нескончаемая череда сильных мест, перемежаемая местами невероятной силы, что даёт редкий эффект: одновременно захватывает дух от грандиозного мира, придуманного и воплощённого на экране, и перехватывает дыхание от эмоционального накала истории. Так что выбирайте зал попросторнее, чтобы побольше воздуха. А на выходе из зала ощущаешь себя одновременно выжатым досуха и наполненным чем-то большим, лёгким и светлым.
Мир «Головоломки» исключительно яркий, красочный, милый, весёлый, очень смешной и чуть-чуть жуткий. Он собирает и запускает идеально работающую машину из наших разрозненных детско-юношеских фантазий, которые и по одной непросто дофантазировать до конца. Ну как можно придумать этот громадный лабиринт долговременной памяти, эту Страну Воображения, Абстрактное мышление, Поезд мысли, останавливающийся, когда Райли засыпает, Студию сновидений, комнату ужасов подсознания, где растёт дерево-брокколи, слоняющегося по лабиринту полуслона-полукота и немного дельфина Бинго-Бонго, падающие в пропасть забвения и обращающиеся в дым воспоминания и целые острова? А каков воображаемый бойфренд?
Как-то можно, наверно, такое придумать — сели толпой, посидели месяц-другой, да придумали. А как перенести всё это буйство на экран? Предположим, что при достаточном таланте, опыте и техподдержке возможно и это. Но как, как, скажите на милость, заставить зрителя всхлипывать вместе с Радостью, которая вообще-то антропоморфный сгусток энергии? Чтобы зритель — и маленький, и средний, и большой — счастливо смеялся и понимающе кивал, мол, да, это правда, всё как у меня? А потом снова плакал вместе с Райли, которая вообще-то выдуманная и нарисованная девочка? И, что показательно, в фильме никто не умер (во всяком случае, в привычном смысле) и даже не заболел, а главная героиня — обычный, не обречённый, не психованный, особо из ряда вон не выходящий ребёнок.
Как это делается — неизвестно. Этому никак не научиться. Надо, чтобы эти любовь и забота, эти человечность, честность и доброта, эта Радость и эта Печаль уже были внутри. Можно только научиться показывать это другим.
«Головоломка» стоит на плечах гигантов прошлого. Трогательную сцену прощания с детством мы наблюдали в «Истории игрушек», а тема воплощения эмоций обыгрывалась в «Корпорации монстров», где страх и смех можно было собрать в контейнер. Вот же повезло — есть что вспомнить, не выходя из студии.
Есть ли у этой истории главная идея, мораль или нравственный посыл, — спросит седой и строгий критик, — или она просто классная? Есть, есть. Кому-то месседж покажется слишком простым, а кому-то вечным. Про любовь люди тоже знают уже сколько тысяч лет, а погляди на них — всё стихи строчат.
«Головоломка» доступными и изобретательными выразительными средствами демонстрирует зрителю, что без Печали нет Радости и, не отхлебнув горя, не поймёшь, где счастье. Берите детей (кроме самых маленьких, от 10 лет — в самый раз) и идите в кино, или не берите детей, идите в кино сами. Идите, плохие и злые люди — станете лучше и добрее, идите, хорошие и добрые — станете ещё лучше и добрее (если есть куда), идите, радостные, идите, печальные — насмеётесь и наплачетесь вволю. Для чего же мы ещё живём, как не для эмоций? Спасибо, Pixar, за это волшебное приключение, вы опять лучше всех.
Показать всю рецензию Vadim Bogdanov
Оставившая нас в прошлом году без своей ленты, студия Pixar возвращается со своим 15-м, юбилейном анимационном фильмом — Головоломка. Режиссером вместе с Рональдо Дель Кармен выступил Пит Доктер, подаривший нам волшебный «Вверх» и лично мою самую любимую работу Пиксар — «Корпорацию Монстров». На этот раз мы наблюдаем за взрослением девочки по имени Рипли, но не она является главным героем мультфильма. Главных героев пять и они — эмоции. Нам показана история о том, как каждая из эмоций влияет на человека и играет важную роль на примере 12-ти летней Рипли.
Радость — первая и ключевая эмоция, которая одна может свернуть горы. Она отображена желтым цветом, и все радостные воспоминания Рипли также принимают желтый цвет. Более того, специальные и жизненно необходимые «островки» в сознании девочки, такие как «остров семьи», «остров дружбы» или не менее важный на настоящего канадца «остров хоккея» держатся именно на радостных воспоминаниях. Именно данные «островки» символизируют систематизацию всего человеческого сознания, и создатели проделали колоссальную работу, чтобы предельно ясно и красочно показать это зрителю. Вторая эмоция — печаль. Скорее полная противоположность радости, но также важнейшая составляющая эмоционального спектра человека. С взрослением дети становятся все менее радостными и более «мрачными», даже не достигая подросткового периода, и в данном мультфильме показан весь процесс замещения постоянной человеческой беззаботности на более частотные всплески грусти и печали. Именно наблюдая за действиями этой эмоцией, думаю, каждый при просмотре найдет частичку себя. Третья эмоция — страх, она помогает нам остаться в живых. Четвертая — злость, тут, кажется, все понятно, и пятая — брезгливость, отвечающая за внешний факторы как влияние вещей на человека, так и собственно сам внешний вид. Перед просмотром было не особо понятно, почему именно такой комплект эмоций выбрали сценаристы, но с самых первых кадров всё встает на свои места, когда все пять персонажей создают уникальное взаимоотношение и баланс, каждый внося столько смысла, сколько необходимо.
Сам «внутренний» мир Рипли, её сознание, проработан до мельчайших деталей. Там можно встретить как давних и забытых вымышленных друзей, так и удаленные страхи подсознания; можно покататься на поезде новых мыслей, либо посетить зону воображения, где дома из облаков, и где томится «идеальный парень, готовый на всё ради Рипли». Можно попасть в зону абстрактного мышления (абсолютно гениальный эпизод) и узнать, почему у нас внезапно начинает играть в голове надоедливая песня из рекламы, которую мы смотрели в детстве. И самое потрясающее — посетить киностудию, на которой каждую ночь проходят съемки твоего неповторимого сновидения. Видна работа не только сценаристов, а также и психологов, с которыми создатели интенсивно советовались. Всю продуманно до малейших деталей — собственно, за это мы и любим творения Пиксар.
Не побоюсь этих слов, но, возможно, Головоломка — самый оригинальный мультфильм Пиксар. Воплотить такую задумку было невероятно сложно — совместить детский развлекательный мультфильм с чуть ли не полноценным анализом детского сознания и психики. Но и сознание взрослого человека создатели не обделили, что стоит только момент со знойным загорелым иностранцем, чей образ появляется в голове жены каждый раз, когда она разочаровывается в своем муже. Есть у этой студии свой «тайный ингредиент», уже который раз помогающий создать произведение без четкого возрастного характера. Мультфильмы Пиксар чудесным образом всегда были интересны как детям, так и взрослым, в отличие от тех же сугубо диснеевских мультфильмов. Дети посмеются над очередным выпадом Злости или над форс-мажорной ситуацией с собакой во время создания нового сна Рипли, а взрослые будут в восторге от вышеупомянутой сцены с абстрактным мышлением или от десятка моментов, которые напомнят им себя же в прошлом, когда они еще не знали, почему то или иное происходит в их сознании и памяти.
Так как главной темой фильма являются эмоции, на протяжении фильма зритель поддается тем или иным всплескам чувств. Местами мультфильм очень трогательный и заставляет трусливым комкам подбираться к горлу, но, тем не менее, уровень веселия и шуток здесь не только высокий, но и очень качественный. Стоит лишь вспомнить сцену семейного ужина, когда мама отчитывала дочку и нуждалась в помощи отца, а эмоции в сознании последнего в то время прокручивали недавний хоккейный матч. Или сцены во время титров, когда нам показывают принципы работы сознаний других людей, и даже кошек и собак. Пожалуй, это первый мультфильм данной студии, продолжение которого я хочу увидеть, признаться, вторые «Тачки» и приквел «Корпорации Монстров» оказались чуть хуже оригиналов, и есть некоторое сомнение по поводу второй «Суперсемейки» и «В Поисках Дори», но с «Историей Игрушек» всё сработало на 100%, а ведь у Головоломки есть куда больше потенциала для сиквела. У Рипли же еще впереди и подростковые годы и взрослая жизнь, представляете, какой может быть полет фантазии? Но об этом чуть позже. Пока можно еще разок пересмотреть Головоломку. Торжество анимации и яркой идеи, смысла и эмоций, сюжета и исполнения. Прекрасно на всех уровнях.
10 из 10
Показать всю рецензию Владимир Кот
Увидев трейлер очередного творения студии Pixar, все мои мысли и эмоции унеслись далеко-далеко в детство, когда я, будучи еще совсем маленьким, с восторгом смотрел некий сериал, именуемый «Головой Германа». В той самой голове простого парня четыре основных чувства, представлены такими себе героями, противостоят друг против друга, определяя поведения своего хозяина (можно читать как подопечного). Идея впечатлила, запомнилась, хотелось вновь увидеть нечто подобное. Естественно, я не смог пройти мимо «Inside Out».
Первое что хочу отметить — великолепия и новизна самой идеи. Хотя от появления на экранах парня Германа с его «заселенной головой» до знакомства зрителей с 11-летней Райли прошло двадцать с лишним лет, я не припомню фильма либо сериала, который настолько красноречиво отображал бы особенности человеческой психики, показывая динамику взросления и задевая тончайшие грани человеческой личности.
В итоге, на выходе имеем целый красочный мир, вместившейся в голове девочки, где базовые эмоции, конечно же, персонифицированы, будут «дружить» и «бороться за первенство», определяя все поступки маленькой героини. Тут же хочу отметить прекрасную работу над созданиями образов, ибо одного взгляда на Радость и Печаль, Страх, Гнев, Отвращения хватает, дабы полностью осознать саму суть персонажа.
Как же тонко передана расстановка сил и отношения между главными действующими лицами-эмоциями, и все изменения, которые наступаю, когда человек взрослеет! Как грамотно подводят автора, нас зрителей к некой важной идеи. Идеи о том, что все эмоции, включая Грусть, Страх и Печаль, не менее важны, нежели Радость, ибо именно они помогают нам пережить все критические ситуации, адаптироваться к новым условиям, и потом — полнее ощутить вкус всего того доброго и светлого, что дарит нам сама Жизнь и Бог.
Как тут не отметить общую атмосферу, где все продумано до мельчайших деталей — склады воспоминаний, целые острова абстракций, определяющие наши действия в тех или иных ситуациях, сны, вымышленные друзья, поезда мыслей, целые страны ассоциативного мышления и фантазий! Именно, благодаря невероятной атмосфере, происходящее вызывает уже у нас, зрителей, целый круговорот эмоций, не давая оторваться от экрана ни на минуту. Кстати, эти самые воспоминания, способны эволюционировать при достижении определенного возраста, этим самым образуя сложные чувства, где все, способно гармонично соединятся во едино. Именно здесь заложена одна с главных философских линий сего творения. Обретая гармонию в собственных мыслях, научившись контролировать эмоции — мы сумеем строить качественную жизнь, полноценно проживая каждый день.
Отсутствие негативных персонажей как таковых, красочность, добрый, весьма уместный юмор, делаю эту картину чем-то по-настоящему особенным, тем, что непременно заденет струны души как взрослого, так и ребенка. К тому же имеем прекрасный базис для продолжения истории, ибо мне, уверен, и многим другим зрителям, весьма любопытно узнать, что же случится после нажатия некой загадочной красной кнопки по названиям «Переходной возраст».
P.S.: особую благодарность хочу выразить авторам за краткий экскурс в голову самого обычного кота, ибо теперь я подтвердил свои догадки о ее содержимом и теперь могу объяснить, мягко говоря, не всегда логичное поведение двух своих любимцев.
10 из 10
Показать всю рецензию Анна Яковлева
Что если у эмоций есть эмоции?
Фильм — как краткий экскурс в курс психологии «для чайников». Очень интересно, что радость и печаль, это как разные стороны одной медали. Они сменяют друг друга. Дав себе время погрустить, мы сможем прожить что-то и отпустить. Иногда надо печалиться, так мы разделяем боль с другими, уменьшая её, и нам самим становится легче. Нельзя задвигать печаль в сторону и радоваться вопреки истинному состоянию. В итоге, в наших воспоминаниях понемногу каждой эмоции.
А ещё там были стороны личности — наш опыт формирует нашу личность и все меняется, наш опыт — и наша личность в том числе. Если какие-то стороны не подкрепляются опытом, то они исчезают. Также там было про бессознательное, память и абстрактное мышление.
Очень порадовал — воображаемый бойфренд, делающий сэлфи «я умру за райли», и, конечно, бразильский лётчик.
Мульт очень позитивный и оригинальный, советую к просмотру вместе с детьми! Кстати, он весьма трогательный — местами до слёз. В зале раздавался удивленный вопрос ребёнка «мама, ты плачешь?». Взрослые тоже плачут и это полезно.
10 из 10
Показать всю рецензию saramat
Самая забавная часть этого кино оказалась в трейлере, во второй раз сцена за ужином не вызвала и половины тех эмоций, что были там тогда. На этом смешная составляющая фильма кончилась.
Если главным предложением к зрителям было раскрыть содержимое головы, то эта идея не удалась — сюжет зациклен на эмоциях и обошел стороной остальные части системы мозга, коих было не охвачено большинство.
Если основным тезисом было формирование эмоций, то и эта тема нераскрыта, вероятно по причине кажущейся тривиальности природы гнева, страха и брезгливости они остались на задворках повествования.
Наконец, если цимес был в поучительной истории, о том, почему не нужно пренебрегать эмоциями, какими бы бесполезными они не казались, — то и здесь осталась недосказанность. Что же восторжествовало в итоге? Сожаление? Грусть? Тоска? За собирательными образами персонажей (эмоции эмоций) было не разглядеть, какое именно чувство стало толчком к возврату блудной дочурки в отчий дом.
С другой стороны — я проревела половину фильма, из за близости темы потерянных воспоминаний. Половину — пришлось делать перерывы на время затянутых эпизодов.
6,5 из 10
обычному мультфильму
Показать всю рецензию Kulebiaka
Мультипликационное совершенство
Что мы представляем себе, когда мы думаем о мультфильмах? Принцесс? Говорящих животных? «Это только для детей»? К счастью, времена исключительно детских мультфильмов уже стали историей. И все благодаря таким студиям как Dreamworks и Pixar, которые стали использовать мультфильмы как площадку для воплощения самых невероятных идей, создания ранее неведомых существ и миров, которые теперь уже стали нам родными. Вспомним, к примеру, «Шрека» и «Корпорацию монстров», которые доказали всему миру, что и взрослый, и ребенок смогут найти в мультфильме что-то для себя.
«Головоломка» — еще один чудесный пример того, на что способен Pixar, уже почти 10 лет находящийся под крылом Walt Disney Pictures. Взяв за основу пять человеческих эмоций и заключив воспоминания в прозрачные шарики, мультипликаторы создали целый мир, раскинувшийся в наших головах. Здесь нашлось место всему: и снам, и воображаемым друзьям из детства, и надоедливым песням, которые крутятся в наших головах сутками (а то и годами), и необъяснимым страхам, и даже тому, как формируется человеческий характер. И все это — с неслабой долей юмора, которая способна покорить любого взрослого.
Что до детей, то мультфильм не только рассмешит и умилит их, но и объяснит, как устроена человеческая память. Да еще и наглядно покажет, что семья — это важно. Просто чудо-мультик какой-то.
Если есть в мире совершенные мультфильмы, то «Головоломка» — это явно один из них. Чесслово, придраться в нем не к чему.
10 из 10
Показать всю рецензию