qmz5kns
Уже совсем другая история снова утопила наши сердца в океане тепла, доброты, искренности и очарования.
Немного истории
Прежде чем окунуться в атмосферу сиквела таких полюбившихся нам игрушек, обязательно следует вспомнить 1995 год, то есть то время, которое с ног на голову перевернуло и переписало историю анимации во всём мире. Компьютерная анимация за три прошедших года с момента становления шедеврального оригинала уже стала довольно таки обычным явлением, и не только в США, но и в разных странах остального мира. В России же такие, на то момент, шедевры компьютерной анимации, как вышедшая, как гром, среди ясного неба, «История игрушек 2» снова и снова произвела просто ошеломительное впечатление для Российского кинематографа. И несмотря на громаднейший успех оригинала, новая история про полюбившиеся нам игрушки всё равно была очень новой, интересной и загадочной. Люди с огромным удовольствием шли в кинотеатры посмотреть не только на новый интригующий сюжет и на новых, кстати очень ярких и запоминающихся, игрушек, но и на всё ту же, очень новую и красочную, компьютерную анимацию. Вспоминая те далёкие времена, многие считали новую ветвь анимации, особенно в России, очень некрасивой и неустойчивой. В первую очередь люди видели и хотели видеть только лишь нарисованные мультфильмы, и думали, что рисованные мультики будут править всегда. Сейчас рисованная анимация остаётся по прежнему очень живой и сказочной, но компьютерная анимация, при всём уважении к краскам и бумаге, ничуть не уступает своей предшественнице.
Анимационный прогресс
Все мы прекрасно помним очень яркую, сочную и насыщенную анимационную составляющую первой части мультфильма. Время не стояло на месте и неумолимо двигалось вперёд, Джон Лассетер и остальные величайшие творцы Pixar Animation Studios работали над новой историей с огромной ответственностью и большим интересом. Именно та самая ответственность не только не посрамить всю ту атмосферу оригинала и восхищения миллионов зрителей всего мира, но создать нечто более новое, интересное, зрелищное, красочное и конечно же необычное. Другими словами, сохранить атмосферу оригинала. В результате получили ещё один шедевр, достойный бурных и продолжительных оваций и только очень тёплых, искренних и положительных отзывов. История стала, с точки зрения анимации, куда лучше своей предшественницы, картинка стала ещё более сочиться яркой палитрой красок, окружающий мир стал многообразней и интересней.
«История игрушек 2» не только не уступила оригиналу, но и стала лучше во многих аспектах, таких как — разнообразие игрушечных героев, более непредсказуемая сюжетная линия, ну и конечно же сохранилась всё та же пленительная атмосфера тепла, доброты и искренности.
Игрушечное очарование
Конечно главными действующими лицами, помимо всех прелестей анимации были, есть и останутся наши любимые и красивые игрушки. Радует то, что абсолютно все герои оригинала остались, никто не выбыл по прошествии времени, самыми любимыми игрушками Энди по прежнему остаются Вуди и Базз. Но самая главная особенная находка, это конечно же ковбойская девочка, по имени Джесси, очень милая, добрая, очень смелая и целеустремлённая новая героиня новой истории стало настоящим очарованием и сочной ягодкой всей сюжетной линии. Помимо этого добавились и новые герои. Другими словами разработчикам не только удалось сохранить абсолютно всех, полюбившихся нам, игрушек, но и добавить новых, которые с той же лёгкостью вошли в наши сердца, что и предыдущие. Все игрушки стали намного лучше и красочнее проанимированы, каждая игрушка стала ещё красивее и увлекательнее во всех отношениях.
Непредсказуемость и динамичность сюжета
Идея и сюжет всей трилогии игрушек были, есть и останутся ярчайшим примером того, какими они должны быть у настоящих мультфильмов — интересные, динамичные, и увлекательные. Сиквел с точки зрения сюжетной линии получился очень увлекательным, сохранена вся грация оригинала, интерес и непредсказуемость просто ошеломительны, вот чувств станет намного больше, и динамичность действа просто поражает, тут и радость, и печаль, горе расставания и удивление новым и старым встречам, в общем вся сюжетная палитра, как всегда на высшем уровне. Некоторые особенности сюжетной линии просто восхищают и ошеломляют, такие как, встреча с Джесси, такой необычный маленький ковбойский мир, о существовании которого, Вуди даже и не подозревал, очень интересный финал, забавные и неожиданные сюжетные повороты, чем дальше, тем интереснее. В общем вся сюжетная составляющая, причём очень важная, для такого, горячо любимого, во всём мире, мультфильма — радует глаз и ни на секунду не даст заскучать или потерять интерес.
Песни и музыка
Здесь следует отметить, что оно стало намного лучше, чем в оригинале и для сравнения всей трилогии о любимых игрушках, музыкальное сопровождение второй части, самое красивое, мелодичное и очень ласкает слух. Что стоит лишь одна песенка Джесси, о своей хозяйке, которая выросла и забыла её. Даже в этом маленьком моменте чувства и музыка очень связаны, Рэнди Ньюман, как всегда на высоте. Вся музыкальная составляющая безусловно очень красивая и мелодичная. Лично меня восхитило то, что если сравнивать музыкальную составляющую мультфильма, то именно эта часть трилогии является самой музыкальной, очень красивые песни вошли в мультфильм, добавив ему ко всем прелестям, ещё и отличную вокальную составляющую. Вот в таком мультфильме, очень хорошие и красивые песни пришлись очень кстати, потому что весь мультфильм итак переполнен чувствами и очарованием, но с хорошими песнями, это смотрится ещё изумительнее.
По ту сторону экрана
Озвучка в России всегда была, есть и я надеюсь останется лучшей в мире. Александр Баргман, как всегда на высоте и снова не дал ни на секунду усомниться в своём таланте. Особо следует выделить неподражаемую Александру Фатхи, которая буквально слилась душами со своей мультипликационной героиней, прекрасно отработав вокальную составляющую и очень хорошо дублировав озорную ковбойскую Джесси. Остальные артисты тоже были на высоте. Всегда приятно не только увидеть очаровательных и любимых героев, но ещё и услышать именно те голоса артистов, которые изначально озвучили то или иное действующее лицо картины, потому что очень важной составляющей отношения к тому или иному фильму или мультфильму, является и привыкание к голосам героев, которых увидев на экране, тут же представляешь себе голос артиста, который озвучил любимого персонажа.
Замечательная, искренняя, очень интересная, увлекательная и неповторимая история о полюбившихся и очаровательных игрушках, после просмотра которой любовь к мультфильму и самим игрушкам увеличилась в миллионы раз. Пойду и я, с большой любовью, проведаю свои игрушки, ведь и у меня тоже, как и у любого человека, после просмотра такой чудесной и незабываемой истории изменяется восприятие и отношение к своим, достаточно стареньким, но бесконечно дорогим сердцу, игрушкам и детским воспоминаниям.
С огромным удовольствием…
10 из 10
Показать всю рецензию Nikitos 7
Фонтан детского позитива.
Загляните за дверь в детскую комнату. Что вы видите? Всё на месте: игрушки беспорядочно валяются, как ни в чём не бывало. Однако, многие из нас не раз задумывались о том, оживают ли игрушки в отсутствие хозяина… Будучи ребёнком, хочется верить, что те вещи, с которыми ты с любовью играешь, всё-таки одарованы душой и разумом. И это удивительно: учёные доказали, что игрушки, с которыми любят играть дети, имеют своеобразную ауру, подобную человеческой, а это уже говорит о многом. Конечно же, игрушки не оживают, но если бы так всё и было, представьте, что за мир находится у нас под носом! Для игрушечных безделушек существуют свои законы и правила, порядки и представления о человечестве и значении игрушечного народа в нём.
Из этого и родилась прелестна идея, которую студия Pixar воплотила в первом компьютерном мультфильме за всю историю кино — «История игрушек». Можно и не утверждать, что картина превратилась в хит и вскоре стала шедевром анимационного искусства. Однако в первую очередь данный мультик является маленьким, но уверенным шажочком на новую территорию, где царят свои нюансы и проблемы. Компьютерная графика — дело сложное, и нужно постепенно осваивать его, чтобы смело внедрять в последующие проекты. «История игрушек» признана зрителями и кинокритиками, как нечто новое и редкое, хрупкое и ценное. Такое обстоятельство вынудило создателей заняться сиквелом.
Успех второй части был неизбежен и, более того, очевиден. Обязанностью создателей являлось не просто снять достойное продолжение нашумевшего мультипликационного шедевра, но и дополнить его, в какой-то степени даже превзойти, ведь это характерно любому нормальному сиквелу, стремящемуся оказаться стоящим. На радость и облегчение зрителей, «История игрушек 2» вышел блестящим сиквелом, и его беспрецедентный успех склоняет только к одному выводу: это судьба. Миру словно был необходим второй удачный мультфильм, ведь его выход сравним с бесценным подарком всемирному зрителю. Сняв вторую часть об увлекательных похождениях игрушек по миру людей, Джон Лассетер, а также помогавшие ему Эш Браннон и Ли Анкрич подарили людям сладкую порцию счастья. Можно было и не сомневаться, что создатели справятся со второй картиной на двести процентов, потому что «История игрушек 2» находилась в надёжных руках людей, знающих толк в гениальных мультфильмах.
Сохранить просторный и светлый дух оригинала создателям удалось грамотно и изящно, но они осознавали, что это не всё-таки достижение, поэтому на этом ни в коем случае не стоило останавливаться, в следствие чего сценаристы дополнили вторую картину свежими идеями. Сюжет значительно обогатился новыми персонажами, а значит, картина не обошлась без расширения собственных рамок. Действие разворачивается в совершенно других местах, более опасных, интересных и неожиданных, а благодаря этому просмотр оказывается настоящим аттракционом, который доставит удовольствие не только детям, но и более старшим зрителям. Особенность и исключительность этого мультфильма состоит в том, что он каким-то образом сближается со зрителем, без наглости и навязчивости проникает к нам в глубину души, где хранятся воспоминания о детстве. Как и в прошлой части, в этой заметно ощущается мощная энергия позитива и добродушия, кроющаяся под обликом невинного детского мультика.
Влюбиться в «Историю игрушек 2» можно за что угодно, ведь лента полна кучи доказательств для этого: здесь тебе и оригинальный сюжет, бодрствующий разнообразием и неожиданными поворотами, и фееричная атмосфера, выстраивающаяся засчёт уютной обстановки, и красивый саундтрек, вдохновляющий на подвиги. Но не стоит забывать и про симпатичных персонажей, представляющих собой не просто многофункциональные игрушки, а нечто более тонкое. Идейные грани, кроющиеся в мультфильме, сводятся вокруг главных героев, полных редкого драматизма. Каждый из персонажей непременно забавляет и смешит своим характером, и каждый из них оборачивается не компенсацией бедности сюжета, а его важной фигурой. Тем более, что сюжет вовсе не страдает недочётами и промахами, ведь он составлен так искусно и здорово, что хочется просто закрыть глаза на минусы, которых в картине, как воды в пустыне — ничтожное количество.
Помимо всех преимуществ, засчёт которых превосходство мультфильма становится непостижимым, стоит упомянуть одну важную вещь — старание самих создателей. Всё, чему мы с приязнью взираем и восторгаемся, — это блестящий результат работы терпеливых аниматоров и художников. Ещё с первой части перед ними встала серьёзная задача — задействовать в мультфильме качественную компьютерную графику. А это, без сомнений, невероятно сложно. В отличие от обычных картин, мультипликационные должны полностью состоять из нарисованных на компьютере персонажей, объектов и фона, из чего выплывает проблема: всё должно смотреться идеально и классно, а не халтурно и дешёво. К счастью, создатели преодолели это препятствие, завернув умную идею в красочную и запоминающуюся обёртку. Всё: начиная от самих героев и людей и заканчивая городскими пейзажами — нарисовано прилично и качественно, и учитывая то, что над каждым кадром умельцы по компьютерной графике кряхтели много времени, можно с уверенностью заявить, что старания и пот, пролитый за всё время работы над мультфильмом, не были напрасными.
10 из 10
«История игрушек 2» оказался таким же ярким и красочным мультфильмом, как и его предшественник, продолжение успевает и порадовать, и приятно и удивить, вызвать непривычно праздничные эмоции. Это настоящая приключенческая история в духе заводных вестернов и космических историй, что делает картину ещё одним анимационным шедевром, вложившим небольшой, но значительный вклад в область мультипликации.
Показать всю рецензию HEmaximusLL
Время неумолимо
В большинстве своем человек существо непостоянное. В любой момент его может охватить какая-то идея, всецело завладеть им, и потом также быстро угаснуть. Какая-то вещь может казаться ему безгранично ценной (не в экономическом плане) и он сам себе клянется беречь ее всю жизнь, а потом вдруг забывает про нее. Причин тому может быть велико множество, но для игрушек страшна лишь одна — взросление их хозяина. Итак, «История игрушек 2».
Самые мои худшие опасения, к счастью не оправдались и вторая часть получилась ничуть не хуже оригинала, а в чем-то даже его превзошла. И снова сюжет закручивается вокруг ковбоя Вуди, опять попавшего в передрягу. К тому же впервые его охватил панический страх, причиной которому стала простая мысль о том, что Энди повзрослеет и забудет про свою любимую игрушку. В такой, казалось бы, простой истории заключена глубокая и актуальная мысль.
«Мы всегда помним детей, они же нас забывают»
Именно фраза из фильма выбила из колеи, можно сказать повергла в шок. Порой, живя ради себя, мы не замечаем окружающих, будь то близкие или друзья. Дети, повзрослев, забывают о своих родителях, поднявшись по карьерной лестнице, или улучшив свое жизненное положение мы забываем о тех, с кем мы делили все невзгоды, кто поддерживал нас в трудную минуту и искренне радовался нашим успехам. Они-то помнят всегда, ведь хорошее никогда не забывается. Жаль, что не все это понимают. Конечно, это не все, в мультфильме затронуты и другие темы — жадность и черствость (случай с коллекционером), настоящая дружба (ею мультфильм пропитан от и до) и многие другие. Но в большей степени стоит обратить внимание именно на эту. Особенно, если вы решили показать этот мультик своему ребенку, ведь сейчас проще всего, пока мировоззрение еще не сформировалось, вложить ему истинно верную и правильную информацию.
И снова философская подоплека преподнесена в виде захватывающей, приключенческой истории. Стоит героям выйти из одной передряги, как они тут же попадают в новую. Вот знаешь ведь, что все закончится хорошо, однако же все равно, в самые напряженные моменты сердце замирает и ты, затаив дыхание, следишь за происходящем на экране порой сомневаясь в счастливом финале. И все это выполнено в «игровой», шутливой форме. Плюс ко всему, кажется, что и персонажи изменились (в лучшую сторону конечно же). Уж не знаю, так ли это на самом деле, но мне кажется, что игрушки стали более эмоциональными, мимика — более тонкой и разнообразной (звучит немного странно, все-таки перед тобой не актеры, а всего лишь нарисованные игрушки). Особенно ярко это отразилось в персонаже Рекса (не сочтите за наглость, но мне он в этом фильме показался самым харизматичным персонажем). В общем мультфильм прогрессирует и это приятно.
И еще раз вернусь к начатой выше теме. Любите друг друга, цените тех, кто на протяжении жизни находится рядом с вами. Ведь никакие богатства мира не заменят истинной честной и настоящей человеческой любви.
9 из 10
Показать всю рецензию DavidHayter
Мы не игрушки для дошкольников. Читать умеем (с)
Один из первых самостоятельных мультипликационных проектов студии Pixar под названием «История игрушек» с успехом прошел в мировом прокате, дав тем самым студии финансы для укрепления своих позиций. И конечно, самым проверенным способом закрепления успеха является качественное продолжение уже полюбившегося многим мультфильма. Сделать это непросто, и зачастую многие продюсеры и студии терпят фиаско при создании продолжений. Но только не в этот раз.
Несмотря на то, что все эти Истории игрушек в детстве я пропустил, впервые смотреть их сейчас было нисколько не скучно. При чем, что неожиданно, вторая часть воспринимается даже лучше, смешнее и энергичнее первой части, которая, на мой взгляд, была какой-то слишком простоватой (хотя это претензия больше для взрослого поколения, дети вряд ли будут недовольны). Появилось множество отсылок к другим фильмам, в основном, правда, это «Звездные войны», но все же это было чертовски весело.
Что очень радует в обеих частях мультипликационного франчайза, так это трогательность повествования. Вот серьезно, сколько бы лет не было зрителю и пусть он этих самых игрушек не видел уже лет 10, не проникнуться этой историей, мне кажется, просто невозможно. Даже с неким трепетом в душе сам вспоминаешь, как в воображении с помощью этих самых игрушек создавал миры и развязывал войны. Эхх, вот же времена были, черт побери.
Вот, что, на мой взгляд, не изменилось со времен первой части, так это графика и анимация. Такое ощущение, будто оба этих проекта создавались в одно и тоже время, настолько неразличима между ними визуальная составляющая. Впрочем, это далеко не недостаток, поскольку даже сейчас подобный уровень графики хоть и слегка устарел, не теряет своего шарма и тут создателей понять можно, ведь они просто сохранили то, что понравилось зрителям в предыдущей части, не став изобретать велосипед.
История игрушек 2 — замечательное продолжение замечательного мультфильма, которое укрепило позиции студии Pixar, подарившей нам в последующие годы еще немало великолепных мультфильмов. Данный мультик окунает зрителя в ту самую эпоху детства. Эпоху максимальной работы воображения и уймы свободного времени. Чувство ностальгии гарантированно…
9 из 10
Показать всю рецензию Sepsetto
«Сохранить и преумножить!»
После просмотра «Истории игрушек», я сразу же подумал, а чем же может зацепить нас продолжение? Ведь тот мультфильм почти идеален и повторить его успех очень и очень непросто. Да и часто сиквелы успешных проектов сводятся к набиванию кошелька на имени. Но я не сомневался, что мастера из Pixar не позволять себе такого и смогут нас удивить!
В «Истории игрушек-2» все фирменные черты первой части стали еще краше, сочнее, вкуснее. И без того большой мир в сиквеле значительно прибавил в размерах. У наших героев теперь в распоряжении чуть ли не пол города! Но главное, что мир не только стал больше, но и выросла его плотность и насыщенность событиями. Есть где разгуляться. Также появились новые герои, да еще и какие! Девочка-ковбой Джесси, конь Булзай и пожилой старатель Пит Вонючка. Они добавили мультфильму новые краски и эмоции. Ну и конечно же, что за мультфильм без тонны юмора? Огромное количество веселых шуток, комедийных ситуаций и пародий. Как, например, Зург, в роли Дарта Вейдера (кстати, очень похож на него внешне), и Базз Лайтер «2» разыграли сценку с «Звездных войн». В заключении, так же хочется отметить и сюжетную составляющую. В основе лежит дружба и моральный выбор главного героя. Что лучше, быть с любимым хозяином и вскоре стать забытой, сломанной, потерянной игрушкой или простоять вечно в музее, где тебя на тебя будут смотреть, восхищатся, но не любить? Тема взросления детей и смены их интересов не раскрыта полностью во второй части, но подготавливает к триквелу, где эта тема уже выходит на первый план.
«История игрушек-2» — большой, красивый и веселый мультфильм, снятый с душой.
10 из 10
Показать всю рецензию авАААтар
Опять о дружбе… но как-то не надоедает
Каждый фильм, получивший хорошие отзывы и собравший внушительную кассу обязан иметь продолжение. Нет, я не за такой ход событий, но для продюсеров это манна небесная. Первая «История» — фильм и сейчас культовый, но тогда он, наверное, был как сейчас «Аватар» — все смотрели. А если люди в восторге и все условия для продолжения саги есть, то… Фредди Меркьюри все уже давно сказал — «Show must go on!»
Ситуации, в которые попадают наши герои — это не какие-то глупые, линейные похождения с неким намеком на мораль. Это всегда красиво, ярко, не банально и трогательно. И в этот раз мы с вами отправимся и в аэропорт, и в магазин игрушек, и перебежим дорогу, и покатаемся на машине, встретим новых друзей и да, вернемся домой к Энди.
Путешествие это, увы, будет таить в себе не самые сложные истины о дружбе. Пусть и в первом фильме было немного банально, но там все было обставлено так, что не заденет первая история мало кого, а уж и зала не довольным никто бы и не ушел. Что здесь? Печально выглядит состояние наших с вами героев. Отрыжка База и то, что сделал Старатель уже в самом конце, в финальных титрах — это ужас. За это я не люблю кино, сделанное в Америке.
К счастью, минусов больше нет. Фильм не сильно отвлекает вас от своих забот и хлопот, но тем не менее «ИИ-2» — это хорошая сказка о живых игрушках, которые тоже могут принимать свои решения и действовать так, как считают нужным.
Хороший, добрый фильм, но не без минусов.
Показать всю рецензию Alex Croft
You’ve Got A Friend
Первый фильм картины, стал настоящим хитом, собрав не только внушительные кассовые сборы, но и заметно «присвоив» звание шедевра. Что само собой, дало возможность умельцам из Walt Disney Pictures и Pixar Animation Studios, взяться за продолжение. У режиссерского кресло, остался тот же Джон Лессетер. А компанию ему, составили Эш Браннон и Ли Анкрич, подарившие нам позже «В Поисках Немо и Корпорацию Монстров». В целом, если переходить к описанию картины, фильм получился хорошим. Он маленько уступает первой части, но получился не смотря на это, достойным продолжением первой картины. Проработан, он по той же схематике. Больше юмора, больше позитива и больше легкого веселья. Вот чем, пропитан фильм. Смотреть его, одно удовольствие. Особенно из за того, что юмор в картине, заметно прибавился, в отличии от первой картины. Порой же, он доходит до весьма пародийного характера. Стоит хотя бы, вспомнить пародийные вставки из «Парка Юрского Периода», «Звездных Войн: Эпизод 5» и «Стар Трека». А моменты, а-ля «смешные/неудачные дубли» под финальные титры, представляют собой, отлично поставленную задумку. Действительно смешно, особенно от параллели сие ленты и «Bug’s Life». Те кто смотрели, поймут о чём я. Создается такое ощущение, будто фильм снимали, а не генерировали на компьютере. В целом, к чему я веду ? Сие лента, достойно следовала всем правилам сиквелов. Больше юмора, больше позитива и больше динамизма. В следствии чего, при просмотре картины, удается напрячь мозги, посмеяться и даже пустить адреналин в кровь. Особенно в моменте, когда герои гоняются за багажами, после терминала. Анимация просто превосходная. Увиденную красоту и детализацию, описать практически невозможно. Это надо видеть, ибо кудесники из Pixar, творят чудеса.
У всей трилогии «Истории Игрушек», прослеживается поэтапное развитие сюжета, которое охватывает очень многое. Если первый фильм, был о замене любимой игрушки, более крутой и современной. А третья лента о том времени, когда дети вырастают и они больше не играют с игрушками. То вторая лента, создает невероятную связку, между этими двумя историями. Что же происходит с игрушкой, которая ломается или портится ? А так же, что лучше ? Быть игрушкой с которой играют, до момента, когда ты ломаешься ? Или быть игрушкой, которой будут любоваться поколения, но радости от игры, испытать будет невозможно ? Главная идея сюжета, является таковой. Посему и историю, сценаристы картины, прописали интересную, грандиозную и качественную. Если в первой ленте, основным местом действия была комната Энди. То тут, создатели не на шутку разбежались и сделали местом действия, весь Нью Йорк. Особенно остров Манхэттен. Персонажи увеличились в количество и это радует. Особенно, порадовало появление Зурга. Особенно порадовали пародии на «Парк Юрского Периода», «Стар Трек», «Звёздные Войны: Эпизод 5» и «Bug’s Life». Шутки «следуют» бешенным потоком, и смех, на пару с улыбкой, не исчезают с лица, по самый конец картины.
Озвучка просто великолепная. Как естественно и в первой ленте. Том Хэнкс справился на ура. Особенно порадовало то, что главным предметом обсуждения картины, стала линейка прошлого связанного с игрушкой Шерифа Вуди, которая заменила аналогичные действия База из первой ленты. Тим Аллен блистает, как никогда ярко. Новенькая Джоан Кьюсак просто поражает. Да и героиня у нее, на редкость интересная и яркая. Но сердце, все равно лежит к двум моим фаворитам. Это Картофельная Голова и Тираннозавр Рекс. На редкость удачное сочетание отличной озвучки и ярких персонажей. За что спасибо, Дону Риклзу и Уоллесу Шоуну.
Музыка просто волшебная. Ренди Ньюман блистает, логически продолжая всё самое лучшее, что было в первой ленте. Красивая и динамичная музыка. Великолепное исполнение. Его шикарный вокал и виртуозная игра на гитаре. Описать словами невозможно. Смело качать и смело слушать. Так как, оно того стоит.
9 из 10
Отличное продолжение, великолепного мультфильма. Чуть уступающий оригиналу, но всё равно яркий, позитивный, поучительный и смешной. Картина на все времена. Смотреть и пересматривать …
Показать всю рецензию viva_arsenal
Акт Второй!
Зачастую так бывает, что вторая часть не оправдывает ожидания, особенно если первая глава рассказа вошла на вершины вех возможных хит-парадов. Могут последовать просто неплохие продолжения («Властелин Колец: Две крепости») или же откровенные провалы (смотри «Хищник 2», «Аэроплан 2» и многие другие), однако есть и действительно достойные сиквелы, которые нисколько не проигрывают первой части, а местами могут её превосходить. Как раз «История игрушек 2» и есть то самое долгожданное продолжение которое не разочаровало.
По современным меркам между двумя частями не такая уж и огромная разница, всего то 4 года, но зато как сильно бросается в глаза прорыв 3D анимации. Была проделана огромная работа со светом и полутонами, были улучшены оптические эффекты, количество полигонов подросло. И пускай текстуры не достигли своих высот всё равно картина смориться потрясающе! Цвета сочные, анимация игрушек потрясающая.
А сколько юмора в движениях кукол! Антропоморфизм, присущий каждому жителю игрушечной вселенной, просто умиляет, смешит и радует. Дабы картина смотрелась веселей и необычней, были введены новые персонажи, новые ситуации. То есть смотреть за действием всё также интересно, не смотря, что по большому счёту, мы всё это видели в первой части.
Самое яркое различие первой части от сиквела, так это сюжет. Он всё так же основан на наших базисных чувствах человека, но в данном случае нам приходится говорить о игрушках, не с позиции неотъемлемой части жизни Энди, а о игрушках, как о чём то более душевном, что вот-вот наступит момент когда они нам будут нужны лишь для морального удовлетворения. Данная идея присутствует в картине лишь несколько минут, но тем не менее она является зерном сюжета, который распуститься в третьей части. А так на протяжении остальных 70-ти минут мультфильма у нас будет пища для размышлений смысле жизни, месте дружбы в этом смысле и так далее. По сути, это опять же тот самый набор уловок из первой части, но представленный с другого угла и «политый тем же соусом» в виде прекрасного музыкального сопровождения, искромётного юмора.
Не обошлось и без привычных пародий. На этот раз были «обсмеяны» культовые сцены из «Парка Юрского Периода» и Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар. Кроме того «Игрушки» не побоялись впихнуть в картину свои собственные, короткометражки и даже ехидно подшутили над сиквелом «Приключения Флика». В общем Pixar в своём репертуаре: шутят, сами смеются и других веселят. Поражает та искренность и любовь к производству.
Вы может быть спросите где можно увидеть эту любовь? Конечно, её стоит почувствовать, но если серьёзно, то в одном из интервью Галин Сусман (технический директор) рассказала о том, что при работе над картиной был сбой на сервере и все наработки были безвозвратно потеряны. Однако, как позже оказалось, у Галин был маленький сын, которого она и веселила, показывая наработки с нового мультика, так что на её домашнем компьютере сохранилась резервная копия. Вот такая любовь спасла весь проект и помогла ему дойти на широкие экраны в 1999 году.
Конечно сейчас мы смотрим на «вторую историю» как на перевалочный пункт к третьей части. И это нормально! перед нами второй акт потрясающего спектакля, где впереди нас ждёт эффектная концовка и привычный поклон актёров перед зрителями.
10 из 10
Показать всю рецензию Casey Cooper
Признаться честно, писать отзывы к таким крупным американским полнометражным мультфильмам как собственно «История игрушек 2» Casey Cooper не любит. И не потому что сами проекты получаются плохими — нет, ни в коем случае, на деле даже совсем наоборот — раз за разом фантазия создателей не без поддержки яркой компьютерной анимации переносит нас при просмотре подальше от будничной суеты в новые удивительные миры (например, в мир оживших детских игрушек) и очередной раз представляет зрелище яркое, красивое, интересное, смешное и даже в чем то поучительное — вот и выходит, что набор положительных качеств и еще более положительных впечатлений хотя бы на один прекрасный просмотр нам обеспечен, но отзыв от этого превращается в приятную головную боль с целью придумать качественные прилагательные в превосходной степени для каждого элемента проекта от картинки до характеров персонажей… Но так как «История игрушек 2» определенно заслуживает хвалебного отклика, то я не могу не сказать пару восторженных слов об этой картине.
И похвалить её действительно есть за что. После графического успеха первой части никто и не думал упрощать графику, так что доза яркой и объемной радости для ваших глаз обеспечена — на старых знакомых героев и пару новых персонажей (как из числа абсолютно новых игрушек, так и копии старой и одного гадкого живого человечка) приятно смотреть не только из-за того, что зритель успел соскучиться по Базу Лайтеру (по фильму Базу Светику), ковбою Вуди, динозавру, мистеру картофелю, свинье-копилке и спиральке (да и всем остальным обитателям детской), но и потому что чисто внешне на их анимацию смотреть приятно.
Помимо прекрасной технической оболочки аниматоров, сценаристы тоже явно марали свою бумагу не зря — много шуток (даже отсылки к «Звездным войнам»), много приятных героев, что-то запомнившееся по первой части и много чего ранее не виданного, куча неожиданных ситуаций и общая сюжетная линия который раз не задержавшаяся в маленькой комнате Энди и вырвавшаяся в своей спасательной миссии команды игрушек в большой мир на волне новых захватывающих приключений с полюбившимися героями и новыми знакомыми, которые не дадут заскучать.
Итог: достойное пополнение элитного списка потрясающих полнометражных мультфильмов, в которых куда ни глянь, в каком месте просмотра не останови — всё очень качественно как с технической стороны, так и со стороны изрядной доли позитивных чувств, припасенных создателями и персонажами фильма для зрителя.
PS: и не вздумайте сразу выключать фильм после очередной доброй концовки — финальные титры вышли одними из лучших и самых забавных, что мне приходилось видеть.
Показать всю рецензию EnotSty
Эпиграф. Начну свою рецензию так же, как и рецензию на первую часть, ибо, на мой взгляд, это важно. Редкий фильм, а в данном случае мультфильм, которому мне очень сложно дать объективную оценку, ибо в некотором смысле являюсь лицом заинтересованным. Связано этим с тем программным обеспечением, которым пользуюсь уже третий год. В качестве кодовых имён в нём используются имена игрушек из этого мульта.
Собственно рецензия. Мне показалось, что историю игрушек авторы писали для себя. Точнее для своих детей, возможно, поэтому она и получилась такой качественной. Кроме того это чувствуется как развивается сам минисериал во времени. В 1995, когда он только появился, видимо, детям (или дитю) было лет 5/6 и, соответственно, на ту аудиторию он и был в первую очередь рассчитан. В этом возрасте родители всё же стараются быть рядом со своим чудо чадом, а потому мульт создавался с таким расчётом, чтобы его было интересно смотреть всей семьёй.
Прошло пять лет. Дети подросли и им уже лет эдак 10. Взрослые всё реже проводят время вместе с дитятками, предоставляя больше самостоятельности. Меняется и конечный продукт. В целом здесь мы встречаем много того, что встречается в других лентах для этого возраста. Это и более чёткое ролевое деление (ковбой становится всё же главнее Базза), это и большее количество экшена, и любимые на Западе темы типа «Я на самом деле твой отец…» и многое другое. Вот только с учётом того, что делалось это для своих, то, даже такие узнаваемы ходы, не кажутся вторичными.
Согласен, что фильм получился несколько более простым. Чем первая часть. Там было много тончайших ниточек типа противостояний главных героев, здесь несколько проще. За что первый минус.
Кроме того, некоторые образы получились всё же несколько переигранными. Особенно раздражал человек-цыплёнок, а вот старатель — хорош. За человека-цыплёнка минус два. Больше минусов не будет. Не смотря на то, что за первый поставил 10, а здесь 8, как это ни парадоксально, но готов, тем не менее, уравнять (хотя и не строго) обе части. Редкий случай. Когда продолжение соизмеримо оригиналу.
Всё остальное сплошь плюс. Саундтрек, картинка, дизайн локаций и героев, сюжетные ходы, юмор. Соглашусь, что, наверное, где-то было возможно ещё чего добавить, накрутить, но не слишком ли многого хочется от доброго детского мультика?
Вторичности. Да они были, но они были очень хорошо обыграны, так что из разряда штампы они плавно перетекают в разряд стандартов. Тем более, что многие из них, скажем так — нестандартно поданы.
Приколы на титрах. Кстати редкий случай, когда их легко можно найти обособленно от мультика. То есть конечный продукт, не смотря на историю с некоторой спешкой при его создании, получился на редкость цельным и законченным. Даже использую такое слово как стабильный. Добротный темп и динамика, без провисаний. Лепота.
В очередной раз авторы охотно троллили Базза и Вуди, особенно ковбоя, для того, чтобы заведомо положительный доказал в первую очередь самому себе, что он положительный не только потому что так написано в сценарии. А потому, что он такой и есть. А ведь столько было поводов для не любви. Фильм хорош спасибо создателям и их детям.
Эпилог. Знаете ли вы, что… Кодовое имя: История игрушек.
Начиная с версии 1,1, всем выпускам Debian присваивался псевдоним, выбираемый из имён персонажей мультфильма «История игрушек». Так, Debian 1,1 был назван «Buzz» в честь Базза Лайтера (Buzz Lightyear), 2,2 получил имя Potato благодаря Мистеру Картошке (Mr. Potato Head), 3,0 — Woody, в честь небезызвестного ковбоя, и так далее. Sid, неизменное кодовое имя нестабильной ветви разработки Debian, происходит от Сида Филлипса (Sid Phillips), соседского непоседы. Какая же связь между Debian и «историей игрушек»? Разработчик и лидер проекта Debian Брюс Пиренс работал системным программистом в студии Pixar до 1999 года. Однажды Pixar даже приютил у себя списки рассылки Debian.
Показать всю рецензию